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Resolutiion, Primeras Impresiones

Tuve la oportunidad de jugar Resolutiion en una demo para la prensa de 45 minutos y debo decir que me dejó con buenas impresiones. El pequeño estudio alemán, Monolith of Minds, nos presenta un videojuego futurista cargado de acción y exploración al estilo The Legend of Zelda y otros clásicos de la era de SNES.
En Resolutiion jugarás como Valor, un asesino que tiene la misión de escoltar una curiosa IA para infiltrarse en una red terrorista.
En este mundo te enfrentarás a todo tipo de criaturas de toda índole, ya sean espadachines, gusanos gigantes o… ¡un gato gigante!
Si bien en un principio puede resultar algo básico en cuanto a sus mecánicas de combate como el mundo que nos presenta, basta con explorar unos quince minutos para encontrarnos con armas y enemigos que llenarán de acción a este sombrío mundo Cyberpunk.

El juego nos anima a juntar una extraña colección de armas e historias mientras reunimos el pasado en un futuro fragmentado.
Sin dudas, uno de sus puntos fuertes es el diseño artístico. Nos presenta un pixel art cargado de detalles el cual va a generar que nos quedemos quietos mientras observamos enormes gigantes aparentemente de piedra que hay en varias de las 10 regiones hechas a mano que nos ofrece el título.
Al igual que su diseño artístico, otro punto fuerte es su banda sonora que, al igual que su paleta de colores oscura, nos ayuda a obtener una gran inmersión al mundo que Monolith of Minds nos presenta.

Características que nos ofrecerá Resolutiion:
  • Una ambientación futurista y muy sombría que nos hará avanzar con precaución.
  • Es posible que no siempre seas el héroe, sino un villano.
  • El juego cuenta con varias habilidades para derrotar a diferentes oponentes.
  • Intenta sobrevivir en peleas frenéticas y vencer a jefes monstruosos.
  • Un mundo lleno de combates y lugares por explorar.

Resolutiion está previsto para principios del presente año en PC a través de la plataforma de Steam.