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SKT campeón de LCK!

SKT se lleva la final de LCK y es campeón ante Griffin

Los grandes equipos SKT y Griffin, se enfrentaron en la final de la LCK. Griffin llegaba como favorito, sin embargo, SKT demostró que sigue siendo un equipo excepcional.

Primera partida (Griffin 0-1 SKT)

SKT demostró toda su capacidad. Faker eligió a Renekton para llevarlo al carril central, mientras que Clid fue con Elise. Con unos gank excelentes, Chovy lo padeció, quedando totalmente afuera de la partida.

Además, con cuatro dragones, barón, ocho torres, 10-0 kills a favor de SKT. Stompeo la partida.

Segunda Partida (Griffin 0-2 SKT)

Griffin tuvo un mejor comienzo durante el early game, logrando sacar al dragón de montaña No Obstante, SKT estuvo la ventaja al llevarse dos dragones y Camille con 2 kills.

Pero Chovy hizo una excelente jugada al asesinar a Akali de Faker y entre 4 jugadores deletearon a Camille que trataba de pushear la linea de bot. Debido a esto, Griffin tomo la decisión de hacer el baron.

Sin embargo, SKT no se quedó con los brazos cruzados.

Con una Camille, en el carril inferior pusheando con la oleada de minios, los demás del equipo fueron a impedir que Griffin sacará el barón, y logró. Con un increíble robo por parte de Effort con la ulti de su Braum.

Tercer partida (Griffin 1-2 SKT)

Griffin despertó del sueño criogénico. Al tener un mejor early game que SKT, no les permitió poder llegar en su mejor forma al mid game.

La partida se alargo y con mucha comodidad, Griffin pudo hacer cinco dragones elementales, y con su curiosa composición, muy similar al estilo de Faker y compañía, se quedo con la tercer partida.

Cuarta Partida (Griffin 1-3 SKT)

SKT destrozó de principio a fin en esta partida, demostrando la capacidad que tienen cada uno de sus jugadores.

Faker con su inquebrantable Azir y Clid con su trundle para hacer counterpick a Sejuani, causo estragos cada vez que realizó un gank.

La partida dura 28 minutos, pero 10 minutos antes SKT ya eran campeones.

SKT es bicampeon de la LCK en Corea. Ahora será tiempo de un merecido descanso y prepararse con todo para el Mundial 2019, para recuperar la gloria de estar en la cima del mundo de League of Legends.

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Por cuarta vez, Team Liquid es campeón

En el bello estadio Chaifetz Arena de Misuri, San Luis se jugó la final de la Lcs Summer Split 2019 Playoffs con una capacidad de 10 mil espectadores, vieron cómo se consagraba por cuarta vez consecutiva campeón a Team Liquid ante Cloud 9 con un ajustado 3-2.

Cloud 9 acumula su sexta derrota consecutiva en finales, parece ser una maldición que el equipo lleva a cuestas, y que deberán trabajar psicológicamente como equipo para superar ese sabor amargo, ya que son esas derrotas tan cercanas a las victorias las que perduran en la memoria.

C9 inicio con un mejor nivel en la final y logro ser más proactivo a partir de sufrir la primer derrota en la partida. Tomaron muy buenas decisiones y lograron explotar las ventajas, además el jungla Svenskeren con su destacada participación obtuvieron la ventaja de 2-1.

Sin embargo, cuando más cerca de la victoria se está, es ahí donde hay que ser más contundentes y más fuertes de mente, y eso fue lo que fallo el equipo C9, a diferencia de Team Liquid que supo leer y aprovechar los errores del rival a pesar de estar por debajo de las kills en el early game, y poder quedarse con la cuarta partida, dejando como resultado final 2-2.

La quinta partida, fue con un Tl totalmente arrasador desde el early game, dominando cada sector del mapa y con un C9 dubitativo, que no supo poder contrarrestar las acometidas.

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¡Tenemos Campeón Argentino!

9z Team se transforma en el nuevo campeón de la Liga Master Flow y clasifica al Torneo Regional Sur, que deberá enfrentarse con Azules Esports y los futuros campeones nacionales de Uruguay y Perú, por un cupo para jugar la promoción de la LLA.

Desde las 15 horas en estadio emblemático de Obras Sanitarias, el templo de Rock se vio asediado por fanáticos de League of Legends, al igual que Twitch y Youtube con más de 15 mil espectadores para ver esta gran final Argentina entre Isurus Gaming vs 9z Team, con un resultado de 3-1 para 9z Team.

El primer punto fue para 9z Team, de forma arrasadora ante un dubitativo Isurus, que no logro contener la presión del Lee Sin de Frostrike, que se aseguró asesinatos tras asesinato, tomando el control de la partida, explotando la ventaja para dar el golpe final.

El segundo punto lo aseguraron los tiburones, con un equipo con campeones que tienen control de masas, comenzaron abrirse camino al nexo enemigo con la destrucción de las torres de los tres carriles, sin embargo 9z Team no se rindió, con el barón en su poder trato de detener la presión, pero esto no fue suficiente.

El tercer punto, fue muy reñido ya que hasta el minuto 17 ambos equipos estaban empatados en asesinatos, con una destacada participación del Tresh de Tsunami y un mal posicionamiento de Jarvan IV de Follow, le daría la ventaja a 9z Team que la cerraría rápidamente con la bonificación del barón para no despertar a los tiburones.

El cuarto punto, con un aplastante Aatrox de Nate que dejaría a la Irelia de Sabaneti en una difícil situación que trato de recuperarse con el farmeo de los súbditos.  Con un increíble robo de Barón por parte de Follow con su Rek’Sai trato de contener a su rival, pero esto no fue suficiente para los tiburones con tener la abrumadora ventaja de 9z Team que se llevó el punto final y así se consagro como Campeón.

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Llego la gran final Argentina de League of Legends

League of Legends tendrá su gran final hoy sabado 24 de Agosto a las 17 horas en el emblemático Estadio Obras de CABA, es la Liga Master Flow, entre Isurus Gaming y 9z Team.
9z Team es el popular equipo del streamer Frankkaster, que debuto este año en la Liga de Videojuegos Profesional, pero mantienen relaciones comerciales y otros contratos en otros deportes electrónicos, mientras que Isurus Gaming el experimentado campeón latinoamericano, nos presenta un segundo equipo para esta competencia nacional, ocho equipos arrancaron el torneo, hoy solo quedan ellos dos.

La llegada de la Liga de Videojuegos Profesional (LVP) al país, está brindando apoyo y estructura para profesionalizar los equipos emergentes y no depender de torneos internacionales. Por lo tanto la LVP busca promover a los equipos de eSports en un ámbito donde podrán evitar las altas inversiones y costos elevados. Tendrá un nuevo campeón y que va a tener la posibilidad de jugar en la clasificatoria por un lugar en la Liga Latinoamericana que reúne a los mejores del continente.
Las entradas se encuentran totalmente agotadas, si no eres uno de los afortunados que vera de forma presencial el evento no te preocupes vas a poder ver la final por el canal 601 de Cablevisión Flow, por Twitch y Youtube.

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eFootball PES 2020 anuncia su modo competitivo

Konami anunció un nuevo formato competitivo para su eFootball PES 2020.

La idea de la empresa es acercar a sus jugadores a la experiencia de los deportes electrónicos (de ahí el nombre, que combina Football con eSports), a la vez que se diferencia del grueso de competiciones existentes, a través de lo que llaman, en palabras de la propia Konami, “un tipo de competición de eSports completamente nuevo”.

La competición tendrá dos facetas:

  • La primera, estará abierta a todos los jugadores de la franquicia, llamada Open, y se llevará a cabo con una estructura 1v1, que tendrá clasificaciones online generales, luego éstas desembocarán en finales online regionales, que serán las que lleven a las Finales definitivas.
  • La segunda, reservada para jugadores profesionales tanto de eSports como de los equipos reales (limitados a los Europeos, cabe aclarar), llamada Pro, donde se enfrentarán eTeams contra clubes reales integrados por sus jugadores, en una competencia 3v3 que los enfrentara todos contra todos, al estilo Liga, y desembocará en una ronda eliminatoria final.

Pero pareciera que empiezan a notar que el mundo profesional no termina en Europa: desde Konami se aseguró que habrá torneos sponsorizados en cada región, catalogados como “Competiciones Adicionales”, que nuclearán equipos de Asia y Sudamérica, con el soporte de las propias eJLeague y la Toyota e-League, aunque éstos torneos serán tomados como Torneos Locales de eFootlball.

Como dato final, cabe destacar que eFootball va a tener un total en premios de alrededor de dos millones de dólares, además de “significativos premios” para los clubes profesionales que compitan.

En resumen, las bases de cada liga son:

eFootball.Pro:

– Formato de competición 3v3

– Limitado a jugadores profesionales pertenecientes a equipos europeos. Los premios serán entregados a su respectivo club.

– Cada club es responsable de la elección de sus jugadores. Serán elegidos de una larga lista de jugadores que participaron recientemente de las competencias regionales y mundiales de Konami, en la pasada PES League.

eFootball.Open:

– Formato de Competición 1v1

– Para mejorar la accesibilidad, los jugadores serán separados en clases de acuerdo a su nivel de habilidad.

– Los mejores jugadores tendrán la posibilidad de ganar premios en efectivo, pasando las etapas de clasificación y finales.

Además de que toda la información está sujeta a cambios, a través de la web se realizarán nuevos anuncios acorde la fecha de inicio del torneo se acerque, seguramente dando detalles más finos sobre la estructura del torneo y selección de jugadores profesionales.

eFootball PES 2020 tiene como fecha de lanzamiento el 10 de Septiembre de 2019 en las plataformas PC (Steam), Xbox One y PlayStation 4.

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Analisis eFootball Pes 2020

Lo que muestra la demo de eFootball Pes 2020

Partiendo de lo esencial, eFootball PES 2020 se desmarca de la mayoría de las flaquezas de PES 2019 y, sin restarle protagonismo se atreve a comerle terreno a EA Sports asegurando fichajes clave del calibre de la Juventus o el Bayern Munich. Un golpe que afectará al FIFA 20.

Pero no solo estamos hablando de contar con la exclusividad del escudo, las equipaciones o todo lo relacionado con la Juve. Los modelos escaneados a cuerpo completo de cada futbolista asociado a los acuerdo de colaboración se traducen en un acabado fotorrealista que no te deja indiferente.

Con motivo de los nuevos clubes asociados con Konami, los tres equipos añadidos, Juventus FC, Manchester United y FC Bayern incluirán la equipación, escudo y estadio en exclusiva para eFootball PES 2020. Además de eso tenemos 13  equipos disponibles:

  • Juventus FC
  • Manchester United
  • FC Bayern
  • FC Barcelona
  • Arsenal FC
  • Palmeiras
  • Clube de Regatas do Flamengo
  • São Paulo FC
  • Sport Club Corinthians Paulista
  • CR Vasco da Gama
  • Club Atlético Boca Juniors
  • Club Atlético River Plate
  • Colo-Colo

Jugabilidad Clasica

Tenemos la jugabilidad clásica, tenemos la calidad visual, tenemos nuevas ideas y exclusividades relacionadas con varios de los clubes esenciales de Europa y Latinoamérica. Pero ¿es suficiente para desbancar a FIFA?

Mejora la experiencia que Pes 2019 transmitía, y corrigue algunos aspectos en los cuales su antecesor fallaba como lo eran los pases. Al primer toque de balón se siente aquello que distingue al Pes: el especial protagonismo de las físicas de la pelota dependiendo del clima y estado de las canchas, el característico ritmo que premia la estrategia por encima de los reflejos o esa inconfundible sensación al rematar. Toda esa identidad sigue presente en eFootball PES 2020.

Las sensaciones que nos ha dado su demo, ya disponible en PS4 y Xbox One, es todo aquello que capaz te encanto de la entrega pasada, pero eso no quiere decir que las diferencias tarden en aparecer: metidos en partido veremos como cada futbolista va más allá de las circunstancias, evaluando las características que presenten el estado de las canchas y el movimiento de la pelota.

Algo especialmente conveniente y que no resta autoridad a las instrucciones que damos con el Joystick. De hecho, recrea muy bien la filosofía de pases cortos y largos, de una saga que se esfuerza cada año por evitar -dentro de lo posible- que las jugadas transcurran siempre por los laterales.

Con eso por delante, Konami se ha centrado en añadir peso y agresividad a las jugadas a corta distancia al tiempo que se hace un balance en cuestión de ritmo: seguiremos viendo cómo el cansancio afecta a nuestros jugadores, dejándose ver en sus gestos y rendimiento, pero también veremos cómo se premia un comportamiento más metódico que agresivo.

¿Que se puede esperar?

PES 2020 integra sensaciones que evocan la auténtica experiencia futbolera y, a la vez, continúa integrando leves trazos de estrategia y amagos.

Por lo pronto, nuestra sensación es que se están dando pasos en la buena dirección. Hasta se pueden ver Repeticiones que se podrían pasar por imágenes de la vida real y la ambientación e iluminación de los estadios vuelve a reclamar poderosamente la atención, incluyendo una sensación ambiental y atmosférica que trasciende la pantalla.

eFootball PES 2020 ha dejado de ser la respuesta anual a EA Sports para presentarse como una evolución natural de su propia saga.

Lo malo de Pes 2020

¿La parte negativa? En movimiento, los modelos de los jugadores siguen sin igualar la naturalidad del motor Frostbite de EA Sports. Algo que también se acusa en los gestos, las animaciones y en general la manera de moverse de cada jugador más allá de las animaciones preestablecidas.

Que no se me malinterprete: el salto de calidad de la entrega anterior a PES 2020 está ahí y es incuestionable. Pero el juego de Konami dista de ser el máximo referente en aspectos muy concretos del Fútbol por el momento, y se resiste de experimentar o evolucionar en otros elementos, como los tiros a balón parado o los mano a mano.

Modo Online

En lo que es el juego online, tras unos cuantos partidos se llega a una conclusion: encontrar partida requiere un poquito más de tiempo que lo deseado. Lo cual no es nuevo. Ahora bien, una vez tengamos los pies la cancha vemos cómo se ha buscado ofrecer una mayor estabilidad en los encuentros.

¿Es eFootball PES un revolucionador de la saga?

Queda por ver cómo evolucionan otros aspectos claves de la franquicia Es decir: qué novedades podemos esperar de un MyClub, Liga Master y demás, lo cual al final termina siendo el motor de la experiencia o esperar a ver como se desarrolla el nuevo modo Matchday, el cual está llamado a crear una comunidad en torno al juego usando la pasión y la competitividad por el deporte, para generar partidos divididos y que eso lleve a que el sector ganador se lleve premios importantes.

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Yuumy llega a League of Legends

Yuumy llega a League of Legends con el parche 9.10. Este adorable campeón en forma de gatito viene a reforzar el roster de los campeones utilizados de support, aunque hubo muchas pruebas como ADC en el PBE previo a la salida.

Sin duda estamos ante un personaje adorable y con mecánicas novedosas. Ademas con este parche hay varios campeones con buff otros nerfeados y claro cambio en objetos y runas.

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¿Otra vez el? -Global Series- FIFA 19

Ya no sorprende. Ya es una noticia repetida. Nico Villalba campeón del Mundo. El argentino, 1° del planeta en PS4 volvió a coronarse. Esta vez, fue el mejor en una nueva edición de la GFinity de Londres.Arrasó en Playstation y venció en la final a MsDossary, el campeón de XBOX. ¡Se llevó cerca de 9.000 dólares!

Nico arrancó los playoffs venciendo a M10Ustun de Dinamarca en cuartos de final. En semis eliminó al holandés LevVinken y en la final se enfrentó al japonés Web Nasri. El argentino se impuso coronándose en Play 4, pero quedaba la gran final, contra el campeón de XBOX One.

Se disputa un ida y vuelta, con partidos en cada consola, y alí volvió a demostrar por qué es el mejor. Se quedó con la gran final y se aseguró seguir primero en el ranking. Además, llega entonado al clasificatorio para el Mundial por selecciones, que se disputará en el predio de la AFA. Villalba es el gran candidato a representar a la Argentina en Playstation.

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Resumen – Overwatch League 2019 (Hasta la fecha)

Nos acercamos al primer cuarto de la temporada y, aunque ya tenemos tres equipos los New York Excelsior, los Vancouver Titans y los Toronto Defiant confirmados para las eliminatorias de la primera fase, el panorama por debajo de ellos se ha tornado algo más turbio. No hay una manera sencilla de explicarlo, pero esto es lo que sabemos.

En primer lugar, el destino de los Philadelphia Fusion y los Dallas Fuel está en sus propias manos: en teoría, con cinco victorias debería bastar para asegurarse las eliminatorias de fase durante toda la temporada. Los Philadelphia jugarán contra unos Paris Eternal en caída, mientras que los Dallas se enfrentarán a los Boston Uprising, que volvieron a encaminarse con un aplastante 4-0 contra los Florida Mayhem. Los Atlanta Reign, con dos duelos por disputar aún, también dependen de sí mismos, pero su calendario es algo más peligroso, ya que les esperan los Chengdu Hunters y los Houston Outlaws.

También sabemos que la primera fase de los San Francisco Shock llego a su fin. Su registro de 4-3 con un diferencial de mapas de +5 no es precisamente lo que lo salvaria para la clasificacion. Esto nos deja con los cinco equipos con un 3-3: los Guangzhou Charge (+3), los Boston (+2), los Seoul Dynasty (+2), los Houston (-1) y los London Spitfire (-1). Para todos estos equipos, la idea es básicamente ganar o quedarse fuera.

Les dejo un resumen de la tabla hasta el momento:

 

Es un panorama raro y casi imposible de predecir. ¿Veremos a los Atlanta con su perfil caótico bueno o el caótico malvado? ¿Podrán los Charge emular a sus compatriotas chinos y llevar a los Vancouver al límite con estrategias poco convencionales? ¿Qué equipos aguantarán la presión y cuáles se desmoronarán?

En Nomicom vamos a seguir bien de cerca este sorprendente desenlace para la gran final.

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Disneyland Paris sera la casa del proximo Mayor de DOTA 2

La casa europea del raton recibira a los mejores equipos de DOTA2 del mundo en uno de los torneos mas importantas de la escena de los Esports.

El torneo tendra lugar en el Disney Event Center durante el 4 y 12 de mayo que veran mas de 6300 en personas en vivo en el escenario y seguramente cientos de miles via streaming.

Les dejamos aqui el video presentacion de la competencia.

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