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eFootball | La versión 1.0 no incluye algunos modos importantes

Por fin, después de tanto tiempo de espera, la versión final de eFootball ha sido lanzada. Se trata de lo que sería su “lanzamiento definitivo”, ya que desde septiembre de 2021 está disponible en lo que sería una especie de “Acceso Anticipado” y recién hoy, 14 de abril de 2022, se estrena su actualización a la versión 1.0. Aún así, algunos de los modos principales de la serie Pro Evolution Soccer (nombre original de la serie), están ausentes.

Otra vez Konami no llega a cumplir del todo

A pesar de que la promesa de Konami era que con el parche de actualización a la versión 1.0 de eFootball el juego abandonara su estado de “básicamente una demo” (expresión propia de los desarrolladores) para alcanzar su forma final, incluyendo los modos Master League, Team Play y Cooperativo y Match Lobby… que no se encuentran presentes. La cuenta de Twitter oficial de eFootball publicó actualizaciones en las que dicen que estos modos, “Desafortunadamente no van a estar incluídos en la v1.0.0. Esperamos que tengan paciencia hasta que estos modos estén listos”.

El modo Master League, que no está en la versión 1.0, es el que permite a los jugadores que comiencen una partida con un equipo básico y vayan realizando diferentes avances que ayuden a construir el futuro del equipo en su camino hacia el estrellato. Este modo de juego es característico de la serie PES, pero parece ser que su paso hacia el nuevo eFootball, no es la mayor de las prioridades de Konami.

Otra de las características por las que era conocido Pro Evolution Soccer era su capacidad de permitir que los jugadores jueguen entre ellos, lo que hace que la ausencia del modo Cooperativo se resienta especialmente. Este mismo aspecto (el juego en comunidad) también se ve opacado por la no-inclusión del modo Match Lobby, en el que los jugadores crean una sala en línea para jugar con sus amigos.

Varias mejoras llegaron a eFootball aumentando su calidad

El equipo de desarrollo había dicho durante la semana pasada que estaban trabajando para “ganar nuevamente la confianza de los jugadores”, después del lamentable lanzamiento del año pasado y que la nueva actualización trae varias mejoras al juego, que levantan su nivel de calidad respecto a la versión que llegó al público la primera vez.

La mayoría de las mecánicas del juego fueron cambiadas, incluyendo aquellas dedicadas a las técnicas de defensa, pases y tiros al arco. Mientras tanto, a nivel de equipo, fueron agregadas opciones que permiten que los jugadores cambien las formaciones de los jugadores, modifiquen los roles de los jugadores y elijan qué tácticas van a utilizar, entre otras.

Sin lugar a dudas, el mayor agregado de esta actualización se encuentra en el modo Dream Team (anteriormente llamado Creative Team), que le da a los jugadores la opción de combinar a sus propios jugadores con jugadores estelares de la vida real, para conformar su propio equipo definitivo.

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eFootball 2022 | Konami: «tomamos sus opiniones muy en serio»

Hace unos días, más precisamente la semana pasada, Konami realizó un anuncio en el que confirmaba que eFootball 2022 recibiría su actualización a la versión 1.0.0 el día 14 de abril, es decir, el viernes próximo. Esta actualización tiene como objetivo solucionar los problemas técnicos y de jugabilidad que presenta el juego, varios de los cuales están presentes desde el lanzamiento del título durante el pasado mes de septiembre de 2021. 

Además de solucionar problemas, la actualización también va a agregar contenido, mientras que respecto a las fallas de calidad, Konami admitió que las críticas que recibió durante el lanzamiento eran “merecidas”.

“Queríamos entregar eFootball 2022 cuanto antes”

En una entrevista con el medio VGC, un representante de Konami estuvo explicando los motivos por que llevaron al mal inicio de eFootball, entre los que se incluía la utilización de un motor diferente (en este caso Unreal Engine 4), además de las nuevas plataformas en las que fue lanzado. En propias palabras de este representante, “es difícil apuntar una sola razón. Que el juego estuviera incompleto es el resultado de varios motivos diferentes, como pasarlo a un nuevo motor, el soporte de las consolas de esta generación nueva, el cambio hacia el modelo free-to-play, entre otras cosas más; queríamos entregar eFootball 2022 a los jugadores cuanto antes”.

Cuando fue lanzado, el título recibió una avalancha de críticas negativas, por lo que, continuando con lo que el portavoz de Konami dijo en la entrevista que “Desde que fue lanzado en septiembre de 2021, fuimos dándole prioridad al trabajo en las mejoras y las correcciones, basándonos en el feedback que recibimos de la comunidad. Nos tomamos sus opiniones muy en serio. De la misma forma, desde Konami, prometen que van a seguir con las tareas de mejorar el juego en el futuro.

Un lanzamiento demasiado apurado

En cuanto a la temática de la decisión de los desarrolladores de lanzar el título sin terminar de pulirlo, el representante de Konami dio la explicación de que por regla general, ellos hacen sus estrenos en otoño, coincidiendo con el inicio de la temporada de fútbol en el continente europeo. Este “apuro” sería la principal razón para haber descuidado a eFootball, que cuando fue lanzado, no cumplió para nada las expectativas que los jugadores tenían para con el nuevo título una de las franquicias más representativas del deporte.

Durante el anuncio de la actualización de eFootball a su versión 1.0.0, Konami dijo que “Aunque pasaron seis meses desde que fue lanzado inicialmente, en el mes de septiembre del año pasado, creemos que por fin logramos alcanzar el nivel de calidad del que estamos orgullosos”.

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eFootball 2022 | Se publicó un gameplay de hora y media

Anteriormente comentamos el anuncio realizado por Konami, donde revelaba que la fecha de lanzamiento de la actualización 1.0 de eFootball 2022 es el próximo jueves, 14 de abril de 2022. Este es el parche de lanzamiento oficial, que viene a mejorar el estado del más reciente título de fútbol, el cual tuvo un lanzamiento (muy) problemático. El parche 1.0 va a sumar varias funciones, además de solucionar varios bugs. Por el momento, ya hay medios que pudieron probar la nueva actualización y capturar cómo se ve esta “versión definitiva”.

Un nuevo punto de partida para eFootball

Uno de los medios que ya estuvieron probando esta nueva versión de lanzamiento definitivo de eFootball fue VGC y gracias a esto, publicó un gameplay de una hora y veinticinco minutos, en el que se pueden apreciar los cambios que trajo este parche. Entre las nuevas características que se pueden observar, se encuentran técnicas que fueron integradas tanto para el ataque como para la defensa, de la misma forma que también se sumaron nuevos tipos de tiros que tienen una ejecución un poco más lenta, pero que añaden potencia y precisión

Entre las impresiones que el medio publica, destaca una que menciona la diferencia que se siente al jugar en la nueva versión 1.0.0, cuando se la contrasta con la versión 0.9.1 que se encuentra actualmente disponible. Según quienes estuvieron probando el juego con el nuevo parche, se trata de el comienzo de un camino que llevaría a eFootball a redimirse del lanzamiento que tuvo el año pasado, agregando que los fans podrían comenzar a tener esperanzas en este título. 

Respecto a la obvia comparación con FIFA, dejan muy claro que no se trata de un juego que pueda considerarse un rival de la franquicia de Electronic Arts, pero que no por esto debería ser descartado ni mucho menos. Al tratarse de una versión con mucha más estabilidad, resulta ser una buena alternativa para los jugadores que ya están cansados de la serie de EA. La versión 1.0.0 de eFootball se trata de, por lo menos, un inicio.

Konami admitió su grave error

Con todo, hay que darle un punto a Konami por el hecho de que hayan reconocido el error que cometieron cuando el eFootball fue lanzado de forma evidentemente adelantada, durante septiembre de 2021. Lo que dijeron fue lo siguiente: «Estuvimos tan enfocados en lanzar el juego en la fecha prometida, que olvidaron concentrarse en el punto de mayor importancia, es decir, la calidad final del juego. Recibimos críticas de nuestros seguidores que merecíamos, ya que hicimos que se sintieran decepcionados.»

Entre las nuevas adiciones que llegarán a eFootball el 14 de abril, se encuentra el modo Equipo Ideal, en el que será posible seleccionar tanto jugadores como directores técnicos a la hora de desarrollar un equipo, personalizando el estilo que van a utilizar, para así entrar en una competencia contra otros jugadores y sus equipos. Por el momento, la que se encuentra relegada es la versión destinada a los dispositivos móviles, que todavía no tiene fecha de lanzamiento final, ya que los esfuerzos de la desarrolladora se encuentran totalmente enfocados en lograr que el juego se vuelva totalmente jugable en ordenadores y consolas.

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eFootball | Konami anunció el lanzamiento del Parche 1.0

Konami por fin va a liberar la versión final de eFootball. Será el próximo jueves 14 de abril, momento en el que llegará un nuevo parche que va a solucionar errores y agregar nuevas características, muchas de las cuales están siendo esperadas desde el año pasado.

La llegada de la versión definitiva de eFootball

El Parche 1.0 promete convertir el juego que Konami describió como “Básicamente una demo”, en una primera versión completa de su nueva serie de juegos. Este parche fue anunciado mediante una publicación en el sitio de eFootball, donde el equipo de desarrollo comentaba que «estuvieron trabajando muy duro para ganar nuevamente la confianza de los jugadores» y que tuvieron en cuenta todo el feedback a la hora de solucionar problemas, mejorar el juego online y sumar nuevas mecánicas jugables.

Uno de los mayores agregados es el del modo Dream Team, que anteriormente era conocido como Creative Team. Este modo permite a los jugadores que realicen una mezcla de jugadores de su elección en la que pueden incluir jugadores de su creación junto a estrellas de la vida real para formar el equipo definitivo.

Además, van a ser hechos varios cambios dentro de eFootball: Konami promete que la mecánica de defensa se ha vuelto más intuitiva como un todo y también se agregaron comandos para que los jugadores realicen presión, que realicen ataques con el cuerpo, , además de una opción uno-a-uno (un reflejo de la función del botón L2/LT en FIFA). Los pases también fueron cambiados, ya que la IA del juego ahora tomará decisiones más inteligentes a la hora de recibir y pasar la pelota. Konami también agregó que incluyó un comando de “Stunning pass” (“Pase impresionante”, tal vez?) para agregar movimientos de mayor “categoría”.

«Sólo es la punta del iceberg»

Se comunicó también que se realizaron cambios a los disparos, ya que Konami sumó una gran variedad de estilos de tiros para que se acomoden a diferentes situaciones, además del dribbling (el desplazamiento acompañando la pelota) que fue retocado para que tenga una mejor respuesta. A nivel de equipos, habrá nuevas opciones para planificar juegos nuevos, que fueron agregados para permitir que los jugadores cambien formaciones, cambien los roles de los jugadores, elijan las tácticas que van a aplicar y otras opciones más. 

Para terminar, Konami adoptó un sistema que utiliza un cliente para servidores, de forma que la conectividad online se vea mejorada, pero aclararon que estos cambios van a ser “solamente la punta del iceberg” en cuanto a los arreglos generales que trae el Parche 1.0.

Esta versión de eFootball se suponía que fuera lanzada el pasado 10 de noviembre de 2021, pero teniendo en cuenta el lanzamiento desastroso del juego, este retraso terminó siendo el menor de los problemas que podrían haber esperado. 

eFootball se encuentra actualmente disponible para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC a través de Steam, además de móviles iOS y Android.

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eFootball se lanzará como si fuera un demo con pocos equipos y modos limitados

eFootball ha estado metido en el pensamiento de todos los fanáticos de los simuladores de fútbol y esto ocurre desde el momento en que Konami anunció un cambio radical para esta emblemática franquicia, modificando así su modelo de negocios. De esta manera, el videojuego cambió de nombre, dejando atrás la saga PES y será completamente gratuito en PC, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch, Xbox One, iOS y Android. Ahora, los responsables de esta entrega han querido explicar algunos detalles de su lanzamiento, comentando que será muy similar a una demo, debido a que no tendrá todos los modos de juego y se estrenará con muy pocos equipos.

Nueva información sobre las características de lanzamiento de eFootball

Konami ha querido dar un poco de luz con respecto a las características de lanzamiento de eFootball, antes de publicar anuncios más importantes durante este mes. De esta manera, ha respondido algunas dudas que presenta la comunidad sobre el videojuego, confirmando así que cuando se produzca el lanzamiento durante la primavera de este año será «en muchos sentidos« como si fuera una demo, de esta manera, será muy similar a los accesos anticipados en Steam o como si se publicara en forma de beta.

La pregunta en cuestión que se realizó en Twitter era la siguiente: «¿Será el lanzamiento a principios de otoño básicamente una demo?» y Konami respondió utilizando la cuenta oficial del videojuego, de una manera muy sincera: «En muchos sentidos, sí. Queremos que la gente lo pruebe lo antes posible por lo que lo lanzaremos con un número limitado de equipos y modos. Daremos los detalles exactos próximamente«.

Por lo tanto, cuando el título se publique a principios de la primavera, no tendrá absolutamente ningún contenido de pago ni microtransacciones, siendo entonces totalmente gratis desde su estreno y con el tiempo, se van añadir aquellos contenidos que sí serán de pago, como por ejemplo la Liga Master, por lo que para disfrutar de ese modo de juego, los fans tendrán que esperar un poco más de tiempo.

Con respecto a los modos de juego que acompañarán el lanzamiento de eFootball, los responsables de este juego han confirmado que los jugadores no solo van a poder tener enfrentamientos a través de internet, sino que van a tener la opción de jugar encuentros con la IA en el modo Local Match.

Otra duda importante que tenía la comunidad, era sobre si el juego tendrá algún tipo de filtro para «limitar» el crossplay. A lo que Konami explicó que sí, efectivamente, van a utilizar «varios filtros para los emparejamientos, basándose en la ubicación y la plataforma»; de esta manera, los jugadores de dispositivos móviles pueden elegir jugar entre ellos o los de consolas podrían decidir si desean jugar con los de PC y viceversa.

Por otra parte, Konami volvió afirmar que el título se desarrolló en primer lugar para las consolas de la generación pasada, por lo que no tendrá ningún tipo de downgrade, tanto en las ediciones next-gen de Sony y Microsoft, así como tampoco estará presente ninguna baja de calidad en la versión de ordenadores.

eFootball es la nueva propuesta de simulación de fútbol desarrollada por Konami. Se lanzará en algún momento de la primavera del 2021 en PS5, XSX/S, PS4, Xbox One, PC, iOS y Android y estrenará una versión especial para las consolas next-gen de Microsoft y Sony, que disfrutará de unas mejoras técnicas y hará uso de la tecnología propia de estas plataformas.

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eFootball hará paga la Liga Master

En el día de ayer se presentó un trailer que mostraba un poco más de eFootball, el reemplazo que Konami tiene planeado para su legendaria franquicia de fútbol Winning Eleven/Pro Evolution Soccer. El título en cuestión será un «juego como servicio» free to play, con algunas opciones offline disponibles sólo con opción de pago. En este caso, el modo de juego más popular de la franquicia, la Liga Master, estará disponible como un DLC pago después del lanzamiento.

A través de un mensaje en la cuenta oficial de eFootball, Konami confirmó que este y varios modos de juego de un sólo jugador deberán adquirirse a través de micropagos, lo que implica un rotundo cambio en el modelo de negocios que sostenía la franquicia de juegos de fútbol de esta empresa.

Desde el lanzamiento de Pro Evolution Soccer 2 (Winning Eleven 6 en Japón), la Liga Master ha aparecido en cada entrega de la serie posicionándose como uno de los modos de juego más populares entre la comunidad de PES. Es un modo en el que tomamos el control absoluto de un equipo con un presupuesto limitado, y competimos en distintas ligas o copas en las cuales podremos modificar el sistema táctico, las alineaciones y hasta participar en el mercado de transferencias para incorporar los jugadores que más nos interesen.

La noticia no cayó muy bien en la comunidad de jugadores, que ya de por sí criticaron este cambio de enfoque que Konami lleva de la producción de títulos Triple A a los juegos como servicio. Muchos usuarios inundaron las redes sociales de memes, burlas y mensajes sobre el nuevo eFootball, la mayoría en claro rechazo al simulador.

Por otro lado, el mensaje asegura que los partidos online van a sacar ventaja del motor Unreal Engine 4 para que el rendimiento sea más óptimo. Desde el PES 2014 que la serie utiliza el Fox Engine, el motor desarrollado por Kojima Productions cuando todavía era propiedad de Konami y que se creó con la idea de mejorar el rendimiento en múltiples plataformas tanto para PES como para el ese entonces sin estrenar Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Cuando la publicadora despidió a Hideo Kojima (jefe de Kojima Productions), se quedó tanto con los derechos de la serie Metal Gear como con el Fox Engine. Desde entonces Konami sólo ha utilizado el motor para Metal Gear Survive y para su franquicia de juegos de fútbol, de modo que a partir de eFootball quedaría totalmente en desuso dado el interés manifiesto de la compañía de no sacar más juegos Triple A.

Free to Play y sólo digital

eFootball

eFootball nace como una respuesta a su competidor directo, la serie FIFA, que le ha ganado terreno a PES en los últimos años tanto en los e-sports como en el público que consume a los streamers que juegan estos títulos. Al optar por un modelo free to play, Konami espera atraer a más jugadores y meterse en la escena competitiva aprovechando una mayor accesibilidad.

El juego vendrá únicamente en formato digital a través de las tiendas de cada plataforma donde se venda, y por supuesto se irá actualizando constantemente con parches en la medida en que se agreguen más equipos, más jugadores y más modos de juego.

eFootball

En principio el título es bastante limitado: solamente hay 9 equipos y el modo «Partido de Exhibición» , lo que lo asemeja más a una demo gratuita que a un juego propiamente dicho. Los equipos disponibles son FC Barcelona, Bayern Munich, Juventus, Manchester United, Arsenal FC, Corinthians, Flamengo, São Paulo y River Plate.

eFootball tendrá cross-play desde el primer momento entre las distintas plataformas, incluyendo sus versiones móviles. Saldrá en primavera de este año para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS, Android y Steam con al menos tres grandes actualizaciones en los meses posteriores a su lanzamiento.

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PES se llamará eFootball y se convertirá en un juego gratuito

Hace un mes atrás, más precisamente el 24 de junio, Konami celebró el New Football Game, el cual se trata de un test técnico cuyo fin es probar los diferentes servidores y la conectividad del próximo videojuego de simulación. Si bien no se había confirmado su denominación se estimaba que iban a continuar con el nombre utilizado por el estudio para su extensa franquicia: eFootball PES 2022; sin embargo, confirmaron que se llamará simplemente eFootball, terminando así una dinastía que llevaba mucho tiempo en el universo de los videojuegos. Ahora, los responsables de esta entrega han brindado algunos detalles y anunciaron que se convertirá en un juego gratuito.

eFootball gratis

Gracias al test técnico: New Football Game, Konami ha presentado en el día de hoy su nuevo simulador de uno de los deportes más populares del mundo. Llamándose simplemente como eFootball, el título se regirá bajo el concepto free-to-play y se estrenará durante la primavera del 2021 en PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, PC, iOS y Android; contará también con una edición especial para las consolas nex-gen de Sony y Microsoft.

La compañía japonesa no solo dio este anuncio, sino que lo acompañó con un nuevo tráiler donde explican las razones que los llevaron a cambiar el nombre:

«Porque el resultado final ha sido aún más impresionante de lo que habíamos concebido originalmente. Hemos traspasado la frontera de PES, introduciéndonos en un nuevo mundo de fútbol virtual. ¡Para señalar el comienzo de esta nueva era, hemos decidido abandonar la marca «PES» por la de «eFootball

Konami

Sin duda uno de los detalles más interesantes que presenta esta propuesta, es que la comunidad va a poder disfrutar de manera totalmente gratuita y llegará a una gran cantidad de plataforma, por lo tanto esto permitirá que una mayor cantidad de jugadores puedan tener acceso a este simulador de fútbol. Como ya hemos detallado se lanzará en consolas, ordenadores y dispositivos móviles y al momento de estrenarse habrá crossplay intergeneracional entre todas las plataformas de la misma marca, más adelante ofrecerá crossplay total.

Características técnicas de eFootball

Esta propuesta está utilizando el motor Unreal Engine 4 de Epic Games, para que los jugadores pueden experimentar gráficos «vanguardistas y de una experiencia inmersiva incomparable» en PS5 y Xbox Series X. No obstante, las demás plataformas van a poder disfrutar de una experiencia técnica y visual mejorada, aunque seguramente aquellos que jueguen en las consolas next-gen van a gozar de mejores gráficos.

Por otra parte, Konami brinda algunos detalles sobre el nuevo sistema de animaciones, que se ha desarrollado a través de la tecnología llamada Motion Matching, la cual tiene como función especial la de seleccionar en tiempo real, todas las diferentes animaciones. Esto significa una animación para cada movimiento, control o disparo que produce el mismo jugador.

A través del uso de esta innovadora tecnología proporcionará cuatro veces más animaciones que en Pro Evolution Soccer, buscando que se vea mucho más real. Motion Matching formará parte de todas las ediciones que se lanzarán, incluyendo consolas de actual y pasada generación, PC y dispositivos móviles.

eFootball recibirá constantes actualizaciones

Otra característica muy importante que presentará este título, es que recibirá de forma constante actualizaciones y es algo que pueden notar durante las primeras semanas de vida, debido a que cuando el videojuego se estrene de forma gratuita y digital tendrá partidos locales entre diferentes equipos como por ejemplo: la Juventus, el FC Bayern, el Manchester United, el FC Barcelona y muchos más grandes equipos representativos del deporte y además, tendrá de Matchmaking intergeneracional, es decir, jugadores de PS5 contra los de PS4 y de XSX/S contra Xbox One.

Más adelante, durante la primavera se dará el inicio a las Ligas Online, en dicha competencia, tendrán la posibilidad de seleccionar su equipo favorito y competir en una liga global, el cual se trata de un nuevo modo Team Building -nombre aún a confirmar-, en esta nueva modalidad van a poder crear su equipo fichando a sus jugadores de futbol favoritos. Este contenido llegará a través de una actualización dentro de un par de semanas de su lanzamiento junto con el crossplay entre consolas y PC y el sistema Match Pass, el cual les permite adquirir objetos y jugadores solo jugando a eFootball.

Desde Konami han compartido la hoja de ruta y además de figurar todo lo que hemos mencionado, se muestra una actualización para el verano del 2021 y presentará el siguiente contenido:

  • Iniciarán los torneos Esports tanto profesionales como amateurs.
  • Matchmaking multiplataforma completo en todas las plataformas disponibles, se va a incluir la versión de dispositivos móviles. Esto se logra a través de control compatible.
  • Recibirá la nueva compatibilidad con controlador móvil.

Embajadores de eFootball

Finalizando, la compañía japonesa reveló que tanto Neymar Jr. como Messi «apadrinarán» eFootball, convirtiéndose de esta manera, en los embajadores mundiales de esta propuesta. Mientras que los jugadores: Iniesta y Piqué tuvieron una participación en el desarrollo del videojuego, teniendo un papel muy importante como asesores oficiales de las mecánicas de ataque y defensa.

Durante las próximas semanas van a ir revelando más información sobre su nueva propuesta, seguramente van a brindar más información sobre algunos de sus clubes asociados, las nuevas licencias, la confirmación de una fecha de lanzamiento más precisa y muchas más novedades, que seguramente los seguidores de esta saga van a disfrutar.

eFootball es la nueva propuesta de simulación de fútbol desarrollada por Konami. Esta nueva edición, ha renovado no sólo su apartado técnico con la inclusión del motor Unreal Engine 4 de Epic Games, sino que también han renovado sus modos de juego, brindando una mayor cantidad de opciones de juego. Se lanzará en algún momento de la primavera del 2021 en PS5, XSX/S, PS4, Xbox One, PC, iOS y Android y estrenarán una versión especial para las consolas next-gen de Microsoft y Sony que disfrutarán de unas mejoras técnicas y hará uso de la tecnología propia de estas plataformas.

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eFootball PES 2020 anuncia su modo competitivo

Konami anunció un nuevo formato competitivo para su eFootball PES 2020.

La idea de la empresa es acercar a sus jugadores a la experiencia de los deportes electrónicos (de ahí el nombre, que combina Football con eSports), a la vez que se diferencia del grueso de competiciones existentes, a través de lo que llaman, en palabras de la propia Konami, “un tipo de competición de eSports completamente nuevo”.

La competición tendrá dos facetas:

  • La primera, estará abierta a todos los jugadores de la franquicia, llamada Open, y se llevará a cabo con una estructura 1v1, que tendrá clasificaciones online generales, luego éstas desembocarán en finales online regionales, que serán las que lleven a las Finales definitivas.
  • La segunda, reservada para jugadores profesionales tanto de eSports como de los equipos reales (limitados a los Europeos, cabe aclarar), llamada Pro, donde se enfrentarán eTeams contra clubes reales integrados por sus jugadores, en una competencia 3v3 que los enfrentara todos contra todos, al estilo Liga, y desembocará en una ronda eliminatoria final.

Pero pareciera que empiezan a notar que el mundo profesional no termina en Europa: desde Konami se aseguró que habrá torneos sponsorizados en cada región, catalogados como “Competiciones Adicionales”, que nuclearán equipos de Asia y Sudamérica, con el soporte de las propias eJLeague y la Toyota e-League, aunque éstos torneos serán tomados como Torneos Locales de eFootlball.

Como dato final, cabe destacar que eFootball va a tener un total en premios de alrededor de dos millones de dólares, además de “significativos premios” para los clubes profesionales que compitan.

En resumen, las bases de cada liga son:

eFootball.Pro:

– Formato de competición 3v3

– Limitado a jugadores profesionales pertenecientes a equipos europeos. Los premios serán entregados a su respectivo club.

– Cada club es responsable de la elección de sus jugadores. Serán elegidos de una larga lista de jugadores que participaron recientemente de las competencias regionales y mundiales de Konami, en la pasada PES League.

eFootball.Open:

– Formato de Competición 1v1

– Para mejorar la accesibilidad, los jugadores serán separados en clases de acuerdo a su nivel de habilidad.

– Los mejores jugadores tendrán la posibilidad de ganar premios en efectivo, pasando las etapas de clasificación y finales.

Además de que toda la información está sujeta a cambios, a través de la web se realizarán nuevos anuncios acorde la fecha de inicio del torneo se acerque, seguramente dando detalles más finos sobre la estructura del torneo y selección de jugadores profesionales.

eFootball PES 2020 tiene como fecha de lanzamiento el 10 de Septiembre de 2019 en las plataformas PC (Steam), Xbox One y PlayStation 4.

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