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Xbox compra Bethesda, el estudio creador de Doom, Fallout y más

Microsoft inicio su semana con el pie derecho, ya que acaba de anunciar la nueva adquisición que se trata de Bethesda Softworks por 7.500 millones de dólares. Esta compañía es uno de los grandes estudios a nivel mundial, han creado populares y sumamente exitosos videojuegos como Fallout, Doom, The Elder Scrolls y más.

Xbox realiza un movimiento magistral

Phil Spencer, el gran responsable de Xbox, fue el encargado de realizar este anuncio y utilizó el blog oficial de Xbox, en donde comenta sobre la adquisición de ZeniMax Media, empresa matriz de Bethesda por parte de Microsoft, haciéndose entonces, con los servicios de una de las grandes desarrolladoras del mundo.

A través de esta compra, Microsoft paso de 15 a 23 estudios de desarrollo de videojuegos y además el Xbox Game Pass sumará todas las franquicias de Bethesda. Con respecto al monto de esta transacción, fue bastante significativo también y se ubicó como la más importante en la historia de los videojuegos, ya que si bien han ocurrido otras compras muy importantes como cuando Mojang le costó a Microsoft 2.500 millones o Disney compró Marvel por 4.240 millones y pagó 4.000 millones por Lucasfilm, no alcanzaron la cifra de los 7.500 millones.

Bethesda cuenta con un total de 2300 empleados de diferentes partes del mundo distribuidos en diferentes estudios como:

  • Bethesda Softworks.
  • Bethesda Game Studios.
  • id Software.
  • ZeniMax Online Studios.
  • Arkane.
  • MachineGames.
  • Tango Gameworks.
  • Alpha Dog.
  • Roundhouse Studios.

El comunicado de Phil Spencer explica lo siguiente:

«Los juegos de Bethesda siempre han tenido un lugar especial en Xbox y en el corazón de millones de jugadores de todo el mundo. Nuestros equipos tienen una historia cercana trabajando juntos desde el primer Doom y su motor id Tech, innovando en los juegos para PC hasta que Bethesda trajo su primer juego a una consola Xbox, el innovador The Elder Scrolls III: Morrowind. A lo largo de estos años he tenido muchas conversaciones profundas con los líderes creativos de Bethesda acerca del futuro de los videojuegos y durante mucho tiempo hemos compartido visiones similares sobre las oportunidades para que los creadores y sus títulos lleguen a más jugadores de más formas«.

Las palabras de Bethesda

Por su parte el estudio también ha expresado a través de un comunicado oficial en donde comenta principalmente, que comparten las mismas creencias que Xbox.

«Poder fundamental de los juegos, en su capacidad para conectar, empoderar y dar energía. La creencia de que debemos llevar eso a todos, independientemente de quién eres, dónde vives o en qué juegas. Para los grandes mundos que amamos crear, con saltos generacionales no solo en los gráficos sino también en el procesador y en la transmisión de datos, lo que ha llegado a nuestra revisión de motor más grande desde Oblivion, con todas las nuevas tecnologías impulsando nuestra primera nueva IP en 25 años, Starfield, así como The Elder Scrolls VI».

El crecimiento de Microsoft

Durante los últimos años Microsoft ha ido comprando diferentes estudios con la intensión de crear sus propios juegos exclusivos para Xbox. A continuación una lista ordenada alfabéticamente de estudios first party de Xbox que actualmente posee la compañía.

  • 343 Industries.
  • Bethesda Softworks.
  • Compulsion Games.
  • Double Fin Productions.
  • inXile Entertainment.
  • Mojang.
  • Ninja Theory.
  • Obsidian Entertainment.
  • Playground Games.
  • Rare.
  • The Coalition.
  • The Initiative.
  • Turn 10 Studios.
  • Undead Labs.
  • World’s Edge.
  • Xbox Game Studios Publishing.

Por otro lado, Phil Spencer asegura que dentro de algunas semanas compartirán de una forma más detallada los elementos más importantes de la adquisición de Bethesda, en donde tratarán de ofrecerle a los jugadores de Xbox lo siguiente: «experiencias de juego de próxima generación más eficaces, inmersivas y la libertad de jugar a juegos de gran éxito con vuestros amigos en cualquier momento y en cualquier lugar«.

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