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Halo Infinite nuevos detalles sobre su historia, jugabilidad y más

Halo Infinite fue el videojuego que dio la apertura del evento Xbox Game Showcase y junto con su primer gameplay, se han revelado nuevos detalles que tendrá la nueva aventura del Jefe Maestro. Contará con niveles muchos más grandes, ambiciosos e inéditos, además de tener un gigante mundo abierto. Una de las grandes novedades que tendrá esta nueva propuesta de la franquicia es que será una «plataforma para el futuro» que crecerá con el tiempo, en lugar de recibir secuelas.

El inicio de una nueva y gran aventura, Halo Infinite

343 Industries ve a Halo Infinite «como el comienzo de los diez próximos años para Halo» construirán su futuro con los fans y la comunidad. El nuevo videojuego contará con novedosas experiencias de historia y evolucionará técnicamente durante años. El equipo, ya ha confirmado que tendrá una actualización después de su lanzamiento en la que se añadirá iluminación ray-tracing, y las expansiones de historia podrían llevar la acción a nuevas localizaciones.

La campaña principal del nuevo juego transcurre al final de Halo 5 y será mucho más larga que las dos campañas anteriores juntas, es decir, Halo 4 y Halo 5. El piloto que acompaña al Jefe Maestro en algunos vídeos revelará su nombre en el transcurso del juego. Los enemigos serán los ya conocidos por los fans de la saga, Desterrados, una facción que aparecía principalmente en Halo Wars 2.

Las novedades en su jugabilidad

La demo que se mostró durante la presentación de ayer, nos ha permitido conocer un poco más acerca de la jugabilidad que tendrá esta propuesta. Como por ejemplo, el control del Warthog y la exploración del mundo a pie o también mediante el garfio, un artilugio que permite llegar a lugares altos con facilidad. Se trata de un mapa semiabierto, que romperá con la clásica linealidad clásica y tendrá mucho más libertad. Pero a la vez, contará una historia que tendrá un principio, nudo y desenlace.

Paul Crocker, director creativo, no explica específicamente cuales serán las tipos de mejoras para el equipamiento que iremos encontrando en el transcurso del título, pero podremos investigar todo el mapa independientemente de si hay algún tipo de coleccionable.

«Intentamos asegurarnos de que habrá cosas para que el Jefe Maestro refuercen su heroísmo y la esperanza que da a la humanidad».

Explica Paul Crocker.

Además, tendremos la oportunidad de regresar a buscar algún elemento no tuvimos por algún motivo la posibilidad de tomar. «Nada te detendrá en hacerlo». El vídeo también mostró varias armas, como:

  • Ravager: con una hoja que se utiliza para el combate cuerpo a cuerpo.
  • La pistola Mangler mucho más lenta que la UNSC pero más dañina.
  • CQS48 Bulldog que reemplaza a la escopeta clásica.
  • El rifle VK78 Commando.
  • La Pulse Carbine.

Requisitos mínimos y recomendados para PC de Halo Infinite

Mínimos:

  • OS: Win 7 64
  • Processor: Intel Core i5-2500K 3.3GHz / AMD FX-8320
  • Graphics: AMD Radeon R9 380 or NVIDIA GeForce GTX 960 2GB
  • System Memory: 8 GB RAM
  • Storage: 50 GB Hard drive space
  • DirectX 11 Compatible Graphics Card

Recomendados:

  • OS: Win 7 64
  • Processor: Intel Core i7-6700K 4-Core 4.0GHz / AMD Ryzen R5 1600
  • Graphics: AMD Radeon RX Vega 56 8GB or NVIDIA GeForce GTX 1070
  • System Memory: 16 GB RAM
  • Storage: 50 GB Hard drive space
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