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Id Software cancela el Modo Invasión en Doom Eternal

Los creadores de Doom Eternal confirmaron a través de sus redes sociales la decisión de no trabajar en este modo de juego debido a, según aclaran, dificultades surgidas del contexto de pandemia. Sin embargo, desde Id Software también dijeron que se encuentran desarrollando un Modo Horda single-player como compensación por la ausencia del Modo Invasión.

No habrá invasión, pero sí hordas

Un comunicado de parte del productor ejecutivo de Doom Eternal, Marty Stratton, sorprendió a los fanáticos el día de hoy al brindar detalles sobre las actualizaciones que llegarán a Doom Eternal en los próximos meses. En la misma se destaca la cancelación definitiva del tan esperado Modo Invasión que permitía, al igual que en Dark Souls, que los jugadores irrumpieran en las partidas de otros durante la campaña y enfrentarlos tomando el control de los enemigos del juego.

Como muchos sabrán, teníamos la intención de lanzar gratuitamente el Modo Invasión; sin embargo, las consecuencias imprevistas de la pandemia y del trabajo remoto impactaron enormemente en el progreso del desarrollo de esta adición.

Marty Stratton, productor ejecutivo de Doom Eternal

Cabe recordar que el juego fue lanzado el 20 de Marzo de 2020, al inicio de la pandemia por coronavirus que aún hoy continúa en todo el mundo. Desde entonces, cada actualización fue pensada, desarrollada y lanzada con los miembros del equipo trabajando de forma remota, con las obvias complicaciones que trae esta modalidad.

Desde su lanzamiento que muchos fanáticos ansiaban un modo similar al multijugador de la franquicia Dark Souls, que permitía irrumpir como enemigos las partidas de otros jugadores.

Se suponía que el Modo Invasión iba a estar disponible desde el lanzamiento, pero fue recortado por cuestiones de tiempo para agregarse en una actualización gratuita hasta que, finalmente, se decidió descartarlo por completo.

No obstante, desde Id Software también anunciaron que la próxima actualización gratuita vendrá acompañada de un nuevo Modo Horda que consistirá en retener a una ola interminable de enemigos (cada vez más difíciles) hasta que el jugador muera. Además, también habrán importantes agregados a BATTLEMODE, que por ahora es el único modo multijugador con el que cuenta el juego:

Estamos seguros de que este Modo Horda les ofrecerá más de la diversidad y del desafío que buscan en el juego. Además, el equipo continúa trabajando en «refrescar» el BATTLEMODE que incluye una estructura más competitiva basada en puntuaciones, un número de actualizaciones en el balance y en la jugabilidad y un nuevo mapa.

Marty Stratton, productor ejecutivo de Doom Eternal

El estudio compartirá más información sobre la próxima actualización de Doom Eternal en la QuakeCon 2021, que tendrá lugar entre el 19 y el 21 de Agosto.

El comunicado concluye con Stratton agradeciéndole tanto a los jugadores «por el apoyo y entusiasmo por el juego», como al los equipos de Id Software y Bethesda por mantener el juego actualizado a pesar del difícil contexto del trabajo remoto.

Actualización 6 de Doom Eternal: Mejoras en el rendimiento de consolas y más

En la última actualización que recibió el juego el 29 de Junio, se destaca principalmente las mejoras gráficas en consolas de nueva generación. Tanto la Xbox Series X/S como la PlayStation 5 recibieron compatibilidad con Ray Tracing (sólo Series X, PS5 y PC) y distintos modos de juego según se priorice la calidad (hasta resoluciones 4K) o el rendimiento (más de 120 fps constantes)

Los usuarios de PlayStation 5 recibieron, además, correcciones en los controles con los gatillos adaptativos del DualSense.

Además de esto, se agregó una nueva arena para BATTLEMODE llamada Corrosion, el nuevo Nivel Maestro de Taras Nabad con más recompensas y desafíos para los jugadores que quieran experimentar la dificultad más alta de Doom Eternal.

Requisitos Mínimos y Recomendados para jugar Doom Eternal en PC:

MÍNIMOS

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: 64-bit Windows 7 / 64-Bit Windows 10
  • Procesador: Intel Core i5 @ 3.3 GHz or better, or AMD Ryzen 3 @ 3.1 GHz o mejor
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1050Ti (4GB), GTX 1060 (3GB), GTX 1650 (4GB) o AMD Radeon R9 280(3GB), AMD Radeon R9 290 (4GB), RX 470 (4GB)
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: ( 1080p / 60 FPS / Low Quality Settings )

RECOMENDADOS:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: 64-bit Windows 10
  • Procesador: Intel Core i7-6700K or better, or AMD Ryzen 7 1800X or better
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB), NVIDIA GeForce 970 (4GB), AMD RX 480 (8GB)
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: ( 1080p / 60 FPS / High Quality Settings ) – *En las tarjetas de NVIDIA GTX 970 la calidad de las texturas deberían confirgurarse en «Mínimo»
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El último mini evento de Borderlands 3 permite a los jugadores cargar equipo legendario mientras completan la campaña

A partir de hoy, el nuevo Mini-Evento Golden Path, garantiza recompensas legendarias en misiones seleccionadas de la historia, lo que permite a los jugadores subir de nivel a nuevos personajes rápidamente.

Desde el 19 de noviembre hasta el 3 de diciembre, podrás obtener recompensas de artículos legendarios por completar misiones de campaña seleccionadas durante el minievento Golden Path gratuito para Borderlands 3. Consigue tus guantes en el rifle de francotirador Vladof legendario de Lyuda, el subfusil Hyperion legendario de martillo perforador guapo, la pistola Dahl legendaria de Nemesis, Hellwalker Legendary Jakobs Shotgun y más. Hay que tener en cuenta que este beneficio de botín no se aplica a misiones secundarias opcionales, ni a ninguna misión en complementos de campaña.

Si eres un jugador veterano, ahora es el momento perfecto para aumentar el nivel de poder de un nuevo personaje y probar los árboles de habilidades adicionales incluidos en el nuevo complemento Designer’s Cut, disponible por separado o como parte del Season Pass 2. Con cualquier suerte, conseguirás el botín que siempre quisiste y llegarás al final del juego listo para rockear con un Vault Hunter completamente equipado. Si estás completando la campaña por primera vez, este botín legendario te dará una ventaja increíble mientras corres para derrotar a los gemelos Calypso.

La actualización de próxima generación de Borderlands 3 ya está disponible para Xbox Series X | S y PlayStation 5. Todos los jugadores que posean o compren una copia del juego y una consola de próxima generación, podrán descargar la actualización en la misma familia de consolas gratis. Los jugadores que posean un disco físico de Borderlands 3 necesitarán el modelo de consola Xbox Series X o PlayStation 5 estándar que incluye una unidad de disco para aprovechar esta función.

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Nvidia: ¿aparece la supuesta RTX 3080?

Hace un par de días comenzaron a aparecer ciertos rumores acerca de la próxima arquitectura de Nvidia conocida como Ampere. Y con ello se filtraron ciertos datos que parecen corresponder a la RTX 3080.

Las primeras pruebas filtradas hacen referencia a una tarjeta gráfica desarrollada en una litografía de 7 nanometros.

Al parecer, este modelo tope de gama posee una configuración de 7552 CUDA Cores @ 1.10 GHz junto a 24 GB de memoria VRAM que podría ser HBM2.

Estas monstruosas especificaciones hicieron que la misma alcanzara los 184.096 puntos en el benchmark OpenCL de Geekbench. Dicho en otras palabras sería hasta un 45% más rápida que una GeForce RTX 2080 Ti.

Si la comparamos con la Nvidia Tesla V100 PCIe 32GB, que hasta el momento es la tarjeta gráfica más potente que tiene la compañía verde, resulta que este nuevo modelo sería hasta un 20% más rápida. Unos datos que son más que impresionantes.

Recientemente, Microsoft dio los primeros datos sobre la futura generación de la Xbox haciendo mucho énfasis en su rendimiento gráfico con una potencia de 12 teraflops. Si tenemos esto en cuenta es lógico pensar que las gráficas de la nueva generación tengan un salto de rendimiento mas que interesante para que puedan competir con las consolas de nueva generación.

Y es que la ecuación es bastante sencilla, si suponemos que el precio de estas nuevas consolas ronden entre los 500-600 dólares, es lógico que las gráficas de gamma medía-alta  tengan un rendimiento similar a un precio levemente inferior ya que sino dejarían de ser competitivas. Por lo que un salto de rendimiento del 50% en la nueva generación no parece tan descabellado.

Obviamente esto sigue siendo rumores y habrá que esperar para comprobar la veracidad de los mismos.

Como siempre los mantendremos informados.

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