Categorías
Hardware Tecnologia

AMD: La arquitectura RDNA2 tendrá un 50% más de rendimiento

En el día de hoy, Lisa Su, CEO de AMD, nos trae nuevas noticias acerca de la nueva generación de gráficos RDNA2.

Esta nueva arquitectura bautizada con RDNA2 trae varias mejoras que tanto en rendimiento como en consumo.

Con mejoras en el IPC, el desarrollo de esta nueva arquitectura será en una litografia 7nm EUV / 7nm+ de TSMC lo cual permitirá obtener mejoras de rendimiento sustanciales.

Y aquí el punto crucial es que se espera una mejora de rendimiento de un 50 por ciento respecto a la arquitectura gráfica RDNA.

Todo esto a un menor consumo.

Lógicamente esto será de gran importancia en el mercado de los portátiles gaming, traduciéndose en portátiles más potentes y con mayor autonomía a la generación actual.

Aunque deberemos esperar hasta el 2021 para que los primeros modelos vean la luz.

Ray Tracing y nuevas tecnologías

Las GPUs RDNA2 incorporarán VRS (Variable Rate Shading / sombreado de velocidad variable) y RayTracing acelerado por hardware. Algo que era de esperarse ya que PlayStation 5 y Xbox Series X anunciaron la implementación de esta tecnología.

AMD sigue sorprendiendo, ya que hace tiempo viene siguiendo los pasos de Nvidia con la implementación de la aceleración por hardware para el RayTracing en las consolas de nueva generación.

Habrá que esperar cual será el rendimiento real de sus gráficas y si podrá competir sobre todo en la gama alta, sector del mercado que hasta el momento se encuentra dominado por el equipo verde.

Categorías
Gaming Hardware PS4 Xbox One

Retrocompatibilidad Completa: ¿Asegurada en PS5 y Series X?

A medida que van corriendo los días, el centro de atención se posiciona cada vez más en las consolas de la próxima generación. Y a pesar de las fechas de lanzamiento de cada una se acercan cada vez más, hay una cuestión sobre la que todavía no se arrojó suficiente luz: la retrocompatibilidad.

Hasta ahora, todo indica que la Xbox Series X tiene todo más organizado. Respecto a la retrocompatibilidad, La nueva consola va a seguir la línea de la actual Xbox One y sus variantes. Pero la duda todavía predomina en cuanto a la PS5 y su compatibilidad con generaciones anteriores. Ahora, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, afirmó que las próximas consolas “van a ejecutar casi todo el catálogo previo de las consolas anteriores.”

Ésta declaración, la hizo durante una charla que el directivo de Ubisoft dio en el marco de la presentación de los resultados financieros de la empresa. Aunque no brindó más detalles sobre el tema, lo que dijo es de muchísima relevancia para la PlayStation 5.

Si tomamos lo que dijo como cierto, la PlayStation 5 tendría resuelta la retrocompatibilidad con juegos de generaciones anteriores de forma mucho más afianzada de la que parece. Hasta ahora, aparentemente estaba garantizado que casi todos los juegos de PS4 fueran compatibles con la PS5. Pero por el momento, no hay nada claro con respecto a las consolas más antiguas.

Sony «está intentando asegurar la retrocompatibilidad completa».

Sony todavía no aclaró mucho en cuanto al soporte de juegos perteneciente a las PS3, PS2 y PSX, y sus ingenieros solo hicieron un pequeño comentario en una publicación japonesa. Allí, los trabajadores revelaban que estaban poniendo todo de su parte para “verificar si podían asegurar una compatibilidad completa” con títulos de las consolas pertenecientes a generaciones anteriores.

Según dijo Guillemot, el soporte que tendrán, “va a ser algo nuevo en la industria, y ayudará a las generaciones anteriores, siendo grandes consolas en el mercado de los próximos años.” En ningún momento dijo cuáles consolas iban a incluirse en el soporte, pero por el momento, la arquitectura de las PS2 y PS3 son las que más complican todo por su gran diferencia con la de PS4.

La retrocompatibilidad, se ve mucho más firme en la Xbox Series X, que continuará el camino de la Xbox One. Ésta decisión, plantea una ventaja significativa para Microsoft que, aparentemente, quiere cambiar su estrategia. Es una posibilidad que en poco tiempo (cuestión de semanas tal vez), Sony de más información oficial sobre su futura consola. Debido a ésto,habrá que estar pendientes para ver si es que hay cambios importantes en su soporte de retrocompatibilidad.

Categorías
Hardware Tecnologia

Xbox Series X traería un puerto de almacenamiento expandible

Las imágenes de la Xbox Series X que se filtraron hace unas semanas han dado mucho que hablar, y es que al parecer la consola de nueva generación incluirá un puesto posterior para almacenamiento expandible.

Nada raro de destacar, si consideramos el considerable tamaño que tendrán los juegos de nueva generación. Pero la novedad y para la intriga de muchos es que se trata de un puerto para tarjetas CFExpress.

Este tipo de tarjetas son las utilizadas para las cámaras de vídeo de alta gama, por lo que su precio como te imaginaras conlleva un alto costo. Sin embargo, gracias a la información filtrada de la misma Microsoft, la empresa ya contaría con la licencia de esta tecnología , por lo que se espera que fabriquen sus propias tarjetas y así abaratar los costos.

¿Qué podemos esperar de la nueva generación?

La próxima consola de Microsoft  se llamará Xbox , pero hay varias versiones en camino. Una de esas versiones es la Xbox Series X , y se espera que se ponga énfasis en las resoluciones 4K e incluso 8K para juegos pocos demandantes.

Eso significa la instalación de juegos de pesos considerables, que podrían ser incluso más grandes que el ultimo Call of Duty: Modern Warfare con un peso total de 175 GB.

Por esta razón,el almacenamiento expandible sería un gran beneficio para los consumidores, dejando atrás las soluciones más lentas basadas en USB.

Tanto la PlayStation 5 como la próxima Xbox incluirán unidades de almacenamiento SSD, lo que debería acelerar de forma significativa los tiempos de carga. Pero Microsoft va un poco más allá, afirmando que «la GPU Xbox Series X y nuestra SSD de próxima generación eliminarán virtualmente los tiempos de carga y traerán a los jugadores cargas más rápidas que nunca».

Seguramente tendremos más información sobre la próxima Xbox de Microsoft en el E3 de este año en Los Ángeles. Mientras que la PlayStation 5 estará ausente en este evento, siendo el segundo año consecutivo sin asistir.

Categorías
Hardware

Acuerdo entre Estados Unidos y China reduce el coste de las consolas.

La reducción la confirmaron representantes de la Entertainment Software Association (ESA). El acuerdo al que llegaron Estados Unidos y China en diciembre de 2019, impidió que los costos de fabricación de consolas aumenten momentáneamente. Esto es algo importante para la industria éste año, donde tendrán su lanzamiento los nuevos sistemas de PlayStation y Xbox.

El año pasado, Estados Unidos anunció que habría un aumento de aranceles de un 25% en productos procedentes de China. Los principales fabricantes de consolas, Microsoft, Nintendo y Sony, manufacturan sus productos en China. Un aumento de aranceles se traduce en que los precios de las consolas y sus accesorios se vean afectados. Debido a todo esto, las tres empresas mencionadas, manifestaron su oposición al aumento, firmando un documento. En ése documento, detallaban que el cambio se vería reflejado en el precio que pagarían los consumidores. Todo ésto terminaría afectando al desarrollo y la industria en general. De hecho, a mediados de 2019, aparecieron informes de que Microsoft y Sony redujeron la producción de consolas en China.

Un acuerdo para reducir los efectos negativos en la industria.

Los aranceles a las consolas tendrían un costo de aproximadamente 840 millones de dólares, según manifestaron las compañías mencionadas. Como el aumento se vería reflejado prácticamente por completo en el precio de las consolas, “pondría una nueva consola de videojuegos fuera del alcance de muchas familias americanas”. A pesar de ello, “la Oficina del Representante de Comercio de los Estados Unidos ha suspendido los aranceles hasta nuevo aviso”, explica la ESA en un comunicado de prensa al medio Polygon.

«Incentivamos a la Administración a suspender la implementación de las tarifas en las consolas de videojuegos y mandos. Estos aranceles podrían haber tenido implicaciones significativas para nuestra industria, que promueve un superávit de comercio para la economía americana. Los aranceles minan la innovación, disminuyen las oportunidades de empleo para los trabajadores americanos, e incrementan los precios para los consumidores». Fue lo que dijeron.

Categorías
Gaming Xbox One

Rumor de los puertos que tiene la Xbox series X

Xbox series X llegará aproximadamente a fines de diciembre del 2020 a las tiendas, y aparentemente tendrá varios puertos sumamente parecidos a los que poseen las consolas actuales.

¿Tiene o no tiene esos puertos?

Durante el 6 de enero en la feria de la tecnología: CES 2020, AMD inició su conferencia con un vídeo mostrando a la parte de atrás de la consola. Sin embargo, al pasar las horas el fabricante de algunos de los componentes explicó que se trataba de un montaje.

Aquel «montaje» tenía los siguientes puertos:

  • Dos puertos USB-C.
  • 2 puertos HDMI.
  • Un puerto ethernet.

Distintas fuentes del medio han mencionado que la Xbox series X tendrá un conectividad distinta y más tradicional:

  • Dos puertos USB-A (de la variedad SuperSpeed).
  • Un puerto ethernet, un puerto HDMI, conexión para audio óptico y otra conexión para el cable de corriente.
  • En la parte frontal habrá otro puerto USB tipo A.

Estos puertos se van a encontrar en la parte inferior trasera de la consola, también habrá un puerto adicional pero desde la fuente de Thurrott no logran describir cual será la función de dicho puerto, sin embargo, otras fuentes dicen que se usará para entornos de desarrollo y reparación.

Ventilación
La ventilación superior de la Xbox series X

Tanto la izquierda como la derecha de los puertos la consola tendrá dos paneles de ventilación, colaborando a una mejor refrigeración ya que no sólo la parte superior tendrá ventilación, si colocamos a la Xbox de forma vertical. Además, cada vez hay más rumores acerca de la nueva consola de Microsoft como que tendrá compatibilidad con windows y también que podrá ejecutar gráficos a 8K.

Xbox series X estará llegando a las diferentes tiendas en la navidad del 2020, también llegará junto con Halo Infinite.

Categorías
Hardware Tecnologia

Microsoft muestra su Xbox Series X: La consola de la siguiente generación

Fue en la The Game Awards 2019 donde Microsoft anunció su nueva consola, conocida como la Xbox Series X

Minimalista y elegante

Mostrando un diseño bastante elegante y minimalista que podemos afirmar que es un tanto parecido a un mini PC de formato compacto, algo así como un chasis tipo torre que permite de esta manera lograr una mayor superficie de disipación para la  CPU y tarjeta gráfica. Estéticamente una preciosidad.

Phil Spencer director de Xbox en Microsoft, comentó lo siguiente:

«Nuestra consola más rápida y potente de todos los tiempos y marcará un nuevo hito en cuanto a rendimiento, velocidad y compatibilidad, permitiéndote llevar contigo tu legado de juegos, miles de juegos de tres generaciones y más.»
«Su diseño industrial nos permite ofrecer cuatro veces la potencia de procesamiento de la Xbox One X de la forma más silenciosa y eficiente, algo que es de vital importancia para ofrecer un juego realmente envolvente. También hemos diseñado la Xbox Serie X para que sea compatible con la orientación vertical y horizontal. Es audaz y única, muy parecida a nuestros trabajadores de todo el mundo y al equipo de colaboradores e innovadores que lo construyeron.»

Especificaciones técnicas

Hasta el momento lo que sabemos es que la nueva consola utilizará:

  • Microarquitectura Zen2 @ 7nm (Es decir un Ryzen de la generación 3000).
  • El apartado gráfico empleará una arquitectura RDNA @ 7 nm (Una Radeon RX 5000 series).
  • Un SSD para reducir los tiempos de carga, será capaz de alcanzar hasta 4K @ 120 FPS dependiendo del juego, e incluso 8K.
  • La inclusión de una tecnología para emitir una baja latencia.
Jefe de Xbox

Phil Spencer también hablo sobre su apartado técnico y dijo:

«Desde un punto de vista técnico, esto se manifestará como visuales de clase mundial en 4K a 60FPS, con posibilidad de hasta 120FPS, incluyendo soporte para la tecnología Variable Refresh Rate (VRR), y capacidad 8K.

Gracias a nuestro procesador de diseño personalizado que aprovecha la última tecnología Zen2, y a la arquitectura gráfica RDNA de última generación de nuestros socios de AMD, la Xbox Series X ofrecerá RayTracing acelerado por hardware y un nuevo nivel de rendimiento nunca antes visto en una consola. Además, nuestra tecnología patentada de sombreado de velocidad variable (VRS) permitirá a los desarrolladores sacar aún más partido a la GPU de la Xbox Series X y nuestra nueva generación de unidades SSD eliminará prácticamente los tiempos de carga y hará que los jugadores entren en sus mundos de juego más rápido que nunca.

Estamos minimizando la latencia mediante el uso de tecnología como el modo de baja latencia automática (ALLM) y ofreciendo a los desarrolladores nuevas funciones como la entrada de latencia dinámica (DLI) para hacer de la Xbox Series X la consola con mayor capacidad de respuesta de todos los tiempos.

La Xbox Series X también está diseñada para un futuro en la nube, con capacidades únicas incorporadas en el hardware y el software para hacer lo más fácil posible para llevar grandes juegos tanto a la consola y en otros lugares. La serie X de Xbox ofrecerá un nivel de fidelidad e inmersión que no se puede comparar con nada de lo que se ha conseguido en las generaciones anteriores de consolas.»

Senua’s Saga: Hellblade II

También se nos revelo el primer juego exclusivo de la marca, el Senua’s Saga: Hellblade II, el cual muestra unos gráficos de infarto. Quedará esperar al año que viene para tener más información al respecto.

Categorías
Gaming PC PS4 Xbox One

Hellblade 2 y Godfall anunciados durante The Game Awards 2019

Ayer se llevo acabo The Game Awards 2019, el gran evento de la comunidad de los videojuegos, que además de los distintos reconocimientos que recibieron los nominados, se pudo observar el anuncio de la nueva consola de Xbox y algunos nuevos títulos.

En este caso voy hablar acerca de dos juegos que fueron muy impactantes sus respectivos tráilers y son:

  • Senua’s Saga: Hellblade 2
  • Godfall
Senua’s Saga: Hellblade 2

Hellblade 2 fue presentado luego de que la compañía de Microsoft mostrará su nueva consola, que si bien era mundialmente conocida como Xbox Project Scarlett, se pudo observar en el tráiler con el nombre de Xbox Series X junto con Senua, el nuevo juego de la saga.

No hay una fecha precisa para el lanzamiento ni tampoco tenemos demasiada información, sólo lo que se mostró durante la premiación y que el título saldrá para la nueva consola, sin embargo se desconoce si en Xbox One estará presente.

Godfall

Playstation 5 tuvo su primer juego presentado de forma oficial y se trata de Godfall, que esta siendo desarrollado por Gearbox Software.

Por supuesto que tampoco han mostrado demasiados detalles, dado que únicamente se vio un tráiler, sin embargo, lo que puedo confirmar de que es un título de looter-slasher ambientado en un mundo de fantasía y que tendrá combates en tercera persona.

Los jugadores deberán destruir a sus enemigos para si de esta manera, ser acreedores del tan deseado botín.

Godfall se podrá jugar de forma solitaria y/o hasta un máximo de otros 2 jugadores más, debido a su sistema de multijugador cooperativo. Además  para PS5 llegará a finales del 2020 y para PC a través de Epic Games Store.