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La Edición Especial Física de Samurai Shodown para Xbox Series X|S ya está disponible

Los desarrolladores de SNK Corporation anunciaron el lanzamiento de Samurai Shodown en las consolas Xbox Series X|S, a través de la MS Store. Mientras tanto, en colaboración con el publisher Koch Media, la edición física de la Special Edition llega a partir de hoy a los estantes de América del Norte, América del Sur, Europa, África, Medio Oriente, Oceanía, Australia y Nueva Zelanda (la edición digital también se encuentra disponible para descargar desde hoy).

Samurai Shodown corre a 120 FPS en Xbox Series X

En la consola Xbox Series X, el título corre fluidamente a 120 FPS y los jugadores que poseen la versión de Samurai Shodown para la generación anterior, van a poder jugar a la versión de Series X|S de forma totalmente gratuita gracias a la función Smart Delivery, incluyendo todos los DLCs que hayan adquirido.

Samurai Shodown corre a 120 FPS en Xbox Series X

Todos los jugadores fanáticos de los juegos de lucha que quieran sumar la última entrega de Samurai Shodown a su colección de juegos físicos, Kock Media publica una edición especial en caja, donde se incluye contenido extra muy atractivo: El Season Pass 1, en donde se encuentran cuatro personajes y una vestimenta, además, el personaje Cham Cham se une a la numerosa plantilla de luchadores. Esta versión del juego, llamada Samurai Shodown Special Edition, se encuentra a la venta para Xbox Series X|S con un precio de 59.99 dólares.

También se encuentra disponible desde hoy la versión digital de Samurai Shodown para Xbox Series X|S con el mismo precio, 59.99 dólares; tiene el mismo rendimiento y los gráficos mejorados que la edición especial física, pero no incluye ningún DLC.

El juego más nuevo de la saga, ambientado tres años antes del primero.

Samurai Shodown es la entrega más reciente de la saga del mismo título, y está ambientada en el Japón del siglo XVIII, tres años antes del primer juego original, y trae nuevamente a trece personajes favoritos de los fans, a los que se suman tres luchadores totalmente nuevos. Los conceptos clásicos de Samurai Shodown como Rage Gauge, Lightning Blade y Super Special Moves están de regreso y permiten a los jugadores cambiar el curso de las batallas incluso cuando están muy cerca de la muerte.

Samurai Shodown
Samurai Shodown corre a 120 FPS en Xbox Series X
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Primer gameplay de Cyberpunk 2077 para Xbox

El día de hoy la empresa de desarrollo de videojuegos CD Project Red lanzó un vídeo donde muestra a su próximo lanzamiento, Cyberpunk 2077, funcionando por primera vez en las consolas Xbox One X y Xbox Series X. El estudio anunció que ya no habrá más retrasos y el juego saldrá dentro de unas semanas.

En el episodio especial de Night City Wire, el estudio polaco invitó a los jugadores a probar la jugabilidad de Cyberpunk 2077, tanto en Xbox One X como en Xbox Series X a través de la función de compatibilidad con versiones anteriores de la consola. Las escenas mostradas ofrecen otro vistazo dentro del mundo futurista y siniestro en el que los jugadores podrán sumergirse profundamente cuando empiecen su travesía en Night City.

También se espera el lanzamiento de un video acerca de la versión para PlayStation, a ser revelado en un futuro cercano a través de los canales oficiales del juego en una fecha específica.

ACERCA DE CYBERPUNK 2077:

Cyberpunk 2077 es un juego RPG de mundo abierto y conducido por una narrativa situada en la más vibrante y peligrosa metrópolis del futuro, Night City. El juego sigue la historia de V, un asesino bajo contrato a la alza en un mundo de guerreros callejeros mejorados cibernéticamente, netrunners expertos en tecnología y hackers corporativos. Con el reconocido concepto de opciones y consecuencias de CD PROJEKT RED, los jugadores se enfrentarán a decisiones difíciles que repercutirán por todo el juego. Cyberpunk 2077 está situado en el universo del clásico sistema de RPG de lápiz y papel.

Cyberpunk 2077 se lanzará el 10 de diciembre de 2020 para Xbox One, PC, PlayStation 4 y Stadia. El juego también será jugable en consolas Xbox Series X y PlayStation 5 cuando estén disponibles. En una fecha a futuro, llegará una actualización gratuita a Cyberpunk 2077, que sacará toda la ventaja del hardware de próxima generación, a diferencia de las versiones de Xbox One y PlayStation 4, respectivamente.

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Rocket League se actualiza a la nueva generación de consolas

El juego de Epic Games, que combina fútbol y autos, llegará a XBOX SERIES X/S y a PS5 en su lanzamiento oficial.

Rocket League contará con tiempos de carga rápidos, mejoras en el desempeño con pantalla dividida y otras actualizaciones que llegarán a lo largo del año.

A la vez, y como viene pasando con la mayoría de los juegos que saltarán de generación, el Rocket Pass y el inventario, estarán disponible para transferirse de consola, así nadie perderá sus progresos mientras disfrutan el actualizado juego. Todo esto gracias a la compatibilidad con la cuenta de Epic Games.

Imagen Promocional.

 Detalles a continuación:

 Xbox Series X

  • Se puede jugar en resolución de 4K a 60FPS con HDR. 
  • A finales de este año, habrá una actualización con un nuevo ajuste de calidad de video, dentro de la pestaña Video en el menú Configuración, donde se podrá seleccionar calidad o rendimiento.
  • HDR requiere una pantalla HDR10 compatible y un cable HDMI 2.0 o superior (incluido con Xbox Series X)
  • Se requiere una pantalla compatible con 4K para disfrutar de 4K UHD. Si se usa una pantalla de 1080p, el juego se renderizará a 1080p supermuestreado a partir de 4K.
  • En cuanto a rendimiento, el juego se ejecuta con una resolución de 2688 × 1512 (70 % de Full 4K) a 120 FPS con HDR 
  • La IU del juego se ejecuta en 4K 
  • Se requiere una pantalla compatible con 4K para disfrutar de 4K UHD. Si se usa una pantalla de 1080p, el juego se renderizará a 1080p supermuestreado a partir de 2688 × 1512.
  • HDR y 120 Hz requieren una pantalla compatible, así como un cable Ultra High Speed HDMI 2.1 (incluido con Xbox Series X)

Xbox Series S 

  • Se puede jugar en resolución 1080p a 60FPS con HDR.
  • A finales de este año, habrá una actualización con un nuevo ajuste de calidad de video, dentro de la pestaña Video en el menú Configuración, donde se podrá seleccionar calidad o rendimiento.
  • Resolución de 1080p a 60 FPS con HDR 
  • HDR requiere una pantalla compatible con HDR10
  • En cuanto a rendimiento, el juego se ejecuta con una resolución de 1344 × 756 (70 % de Full 1080p) a 120 FPS con HDR 
  • La IU se muestra con una resolución de 1080p
  • Requiere una televisión o monitor con una pantalla compatible con 120 Hz
  • HDR requiere una pantalla compatible con HDR10, así como un cable High Speed HDMI 2.0 (incluido con Xbox Series S)
Y ustedes ¿Dónde jugarán?

PlayStation 5

  • Se podrá jugar en resolución 4K a 60 FPS con HDR. 
  • 4K y HDR requieren pantallas compatibles
  • Requiere un cable HDMI compatible (incluido con PlayStation 5)

Aquel que quiera seguir leyendo novedades acerca de las noticias relacionadas al Rocket League y su participación en la nueva generación de consolas, puede visitar la página principal del juego, y sus redes sociales.

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Samurai Shodown será Lanzado en Xbox Series X y Series S

SNK Corporation anunció ayer, y con mucho orgullo, que su título Samurai Shodown, que hoy por hoy se encuentra a la venta para las plataformas actuales, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Stadia y Epic Games también va a llegar a las consolas de próxima generación Xbox Series X y Xbox Series S durante el verano en Latinoamérica, lo que significa que esto sucedería poco tiempo después del lanzamiento a la venta oficial de las consolas.

Desde su creación, hace casi 30 años, en 1993, la serie de juegos Samurai Shodown ha redefinido los juegos de lucha que se encuentran basados en armas. Habiendo pasado 11 años desde el lanzamiento más reciente de una entrada en la saga, la serie volvió con un juego completamente nuevo. Estando siempre en un estado de evolución continua, la serie es reconocida entre los jugadores por contar con batallas que pueden ser descritas como sobrecogedoras, además de contar con personajes realmente impresionantes, y ya ha alcanzado un nuevo nivel de calidad gracias a que cuenta con un increíble apartado visual y sonoro. En breve podrás conseguir Samurai Shodown para Xbox Series X o Xbox Series S!

«La Xbox Series X y la Series S son las consolas de próxima generación más innovadoras y avanzadas de Microsoft, que pronto llegará al mercado. Desde SNK no podríamos estar más emocionados de ser parte de su llegada masiva a la comunidad de jugadores.» – Yasuyuki Oda, Productor de SAMURAI SHODOWN. 

Información básica del juego al momento de su salida:

  • Título: SAMURAI SHODOWN
  • Género: Lucha versus (1 contra 1)
  • Plataforma: Xbox Series X / Xbox Series S
  • Fecha de lanzamiento: Verano de 2020 en Latinoamérica
  • Jugador: 1-2 en local / 2-10 en Red
  • Subtítulos en español.

Como siempre, los jugadores que quieran obtener información más detallada y estar al tanto de las novedades que vayan surgiendo para el juego, pueden visitar la web oficial del juego con ESTE ENLACE

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FIFA 21 anunció actualizaciones de contenido y de talentos para Volta Football

Hoy, EA Sports FIFA anunció que los fanáticos de alrededor del globo van a tener acceso a grandes estrellas del fútbol, de la misma forma en que también van a acceder a actualizaciones de contenido de nuevos lanzamientos de indumentaria y talentos de los mundos del fútbol, la música y la moda, todo esto, al jugar en el modo Volta Football de FIFA 21.

Figuras como Mbappé, la estrella que figura en la portada de FIFA 21 y es líder de una nueva generación de futbolistas; Diplo, reconocido artista, DJ y productor galardonado; y Anthony Joshua, quien es medallista de oro de las Olimpíadas y dos veces campeón mundial unificado de peso completo, van a estar disponibles como avatares para todos los fans en Volta Football.

Los jugadores también van a ver a futbolistas de talla mundial como Kaká, Eric Cantona y Trent Alexander-Arnold. En un futuro próximo se van a anunciar más nombres importantes para continuar impulsando el poder estelar en los equipos de VOLTA.

fifa 21

Volta Football en FIFA 21 también da la bienvenida a nuevas actualizaciones de contenido de ropa de marcas de renombre dentro del mundo de la moda como Adidas y Nike, que van a estar disponibles dentro del juego, al mismo tiempo que será una colección única de Volta Football, y será curada por Héctor Bellerín, quien es el Director Creativo que diseña la línea, inspirado en sus raíces en la escena skater de Barcelona, además de su actual estilo de vida vegano.

“Héctor aporta una perspectiva única, no sólo como un jugador de élite, sino como una voz socialmente consciente en la intersección entre el fútbol y la moda. Estamos emocionados de compartir su visión de una colección que difumina esas líneas, influenciada por su familia y sus relaciones en el mundo de la moda. El objetivo era llevar su gusto, personalidad y voz a nuestra marca de una manera que involucre a nuestra base de jugadores, y su primer lanzamiento inspirado en la escena del skate de Barcelona hace exactamente eso. Los jugadores de FIFA definitivamente verán más de Héctor este año en el juego”.

David Jackson, vicepresidente de marca de EA SPORTS FIFA.

De la misma forma en que la cultura del fútbol se extiende actualmente fuera de la cancha, los nuevos lanzamientos en el juego y las adiciones a Volta Vanity continúan fusionando el deporte real con la cultura, la creatividad y el estilo auténticos del juego en espacios reducidos.

Más detalles sobre VOLTA FOOTBALL en FIFA 21-

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FIFA 21 Reveló Su Lista Completa de Clubes, Ligas y Estadios

En lo que va del año, FIFA 21 sigue firme en su objetivo de ofrecer una autenticidad incomparable, contando con más de 17 mil jugadores y 700+ equipos, junto con más de 90 estadios y superando las 30 ligas, y dando la posibilidad a todos sus jugadores de contar con acceso exclusivo a los torneos más grandes y que cuentan con más prestigio en el mundo. 

FIFA 21 y su diversidad de clubes, ligas y mucho más

Los jugadores pueden experimentar una sensación real de estar jugando con los mejores clubes de las ligas más reconocidas gracias a que cuentan con la UEFA Champions League, la CONMEBOL Libertadores y muchos más. También hay que mencionar que se incluyen La Liga, Serie A, Liga MX, Premier League y la Bundesliga, por ejemplo. Y si tenemos que continuar con nombres, podemos hacer referencia a muchos equipos que son tradicionales en nuestro continente, como Racing, Independiente, San Lorenzo, Pumas, Tigres, Universidad Católica, Millonarios e Independiente del Valle. A esta lista, se suman todos los equipos que clasificaron para la copa CONMEBOL Libertadores y CONMEBOL Sudamericana.

A todo lo anterior, podemos sumar más de 90 estadios licenciados que van a hacer de FIFA 21 la experiencia de fútbol aún más auténtica e interactiva. No importa que el jugador se transporte al Cilindro de Avellaneda, Estadio Azteca, Red Bull Arena, Century Field, Wembley Stadium, Parc des Princes, San Siro, Anfield, o al Santiago Bernabéu; toda la energía y la atmósfera de cada uno de estos importantísimos estadios va a cobrar vida. O sino, cada jugador puede elegir mostrar sus habilidades en la calle con VOLTA Football, que incluye cinco nuevas ubicaciones donde se cuentan Sydney, París, Dubai, Sao Paulo y Milán.

EA SPORTS FIFA sigue expandiendo su presencia y resaltando la importancia de toda Latinoamérica a través de sus alianzas estratégicas, con varios de los clubes más importantes del continente, con la finalidad de brindar más y mejores experiencias a la comunidad.

Quienes quieran ver las listas completas, pueden seguir los siguientes enlaces para ver todos los ESTADIOS y CLUBES.

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Call of Duty Black Ops: Cold War – Este fin de semana, los jugadores de PlayStation 4 podrán jugar el Alpha

Todos los jugadores de PS4 podrán disfrutar de un anticipo de la nueva generación de combate global en la prueba Alpha de este fin de semana. Próximamente van a ser anunciados más detalles, incluidos mapas y modos. Entretanto, los jugadores de PlayStation 4, pueden prepararse para participar en sus primeras operaciones encubiertas.

Un poco menos de dos meses antes del lanzamiento de la secuela directa del Call of Duty: Black Ops original, y unas pocas semanas antes de la Beta del juego, absolutamente todos los propietarios de PlayStation 4 podrán participar en Call of Duty: Black Ops Cold War Alpha

Este fin de semana exclusivo comienza mañana, viernes 18 de septiembre a las 10 a.m. PDT (las 14 hs en Argentina)  y está programado para concluir el 20 de septiembre a las 10 a.m. PDT. (otra vez, las dos de la tarde) La versión Alpha de Call of Duty: Black Ops Cold War es totalmente gratis para todos los jugadores de PS4, por lo que no se requiere suscripción a PlayStation Plus para la mayoría de los propietarios. (En ciertas regiones, puede ser necesario debido a la clasificación por edades del juego)

https://www.youtube.com/watch?v=dj4F0Z1bf58

Precarga, tamaño de descarga y enlaces de descarga regionales

Call of Duty: Black Ops Cold War Alpha está configurado para tener un tamaño de descarga de aproximadamente 25 GB. Está previsto que su precarga comience el 17 de septiembre a las 8 a.m. PDT (las 12 hs de Argentina), antes del lanzamiento programado del Alpha el 18 de septiembre a las 10 a.m. PDT. (14 hs Arg.)

Los enlaces de descarga del Alpha gratuito para cada región, son los siguientes:

Acceder al Alpha y Una recompensa exclusiva por participar

Los jugadores que posean Call of Duty: Modern Warfare o tengan Warzone instalado, pueden acceder a Black Ops Cold War Alpha a través del menú principal. Dentro de los menús de Modern Warfare o Warzone, seleccionar la hoja del menú Alpha te lleva directamente al Alpha para empezar a jugar si ya lo has descargado, o te dirige a la página de descarga en la PS Store.

También puedes salir de Black Ops Cold War Alpha e ir directamente a Warzone a través de una hoja de menú dentro del Alpha.

 Todos los participantes recibirán una Tarjeta de Visita, disponible en Modern Warfare, Warzone y Black Ops Cold War tras su lanzamiento, solo por participar en el Alpha.

Esto es lo que los jugadores van a encontrar en el Alpha, incluyendo un modo Multijugador Completamente Nuevo:

Modos Multijugador 6v6: Duelo por Equipos, Dominio, Baja Confirmada (disponibles del 18 al 20 de septiembre)

Esta Alpha va a incluir tres modos de juego adicionales en dos mapas diseñados para partidas 6v6.

Estos modos incluyen Duelo por Equipos (DPE), el estándar de referencia de los modos de juego por pelotones de Call of Duty, así como Baja Confirmada, una variante de DPE en la que los operadores deben confirmar las bajas recogiendo las chapas de los enemigos que dejan caer los jugadores abatidos antes de que sean denegadas (recuperadas) por el equipo enemigo.

Después está Dominio, un modo por objetivos clásico de la franquicia Call of Duty. En el modo Dominio de Black Ops Cold War, la zona que hay que tomar es más grande que en títulos anteriores, lo que ofrece más oportunidades de cobertura y maniobrabilidad a la hora de atacar o defender mientras tomas un punto.

Estos tres modos estarán disponibles en los siguientes mapas durante la prueba Alpha:

Miami

Un vehículo de transporte de prisioneros es interceptado por fuerzas DGI contratadas por Perseus, y fuerzas de la CIA acuden para eliminarlas en las calurosas calles de South Beach, Miami.

Entre arquitectura art déco y luces de neón, los operadores van a combatir a través de diversos edificios, en las calles y en un tramo del paseo marítimo. Varios tejados y ventanas ofrecen posiciones ventajosas para los francotiradores, que pueden aprovechar las amplias vistas de las calles y playas vacías.

Mientras, los operadores pueden entrar y salir de las atracciones turísticas desalojadas, participando en combates a corta distancia, además de utilizar zonas de un aparcamiento o del paseo marítimo para flanquear a los combatientes enemigos.

Moscow

En el corazón de la U.R.S.S., un escuadrón de Spetsnaz fue enviado a una casa segura de la CIA comprometida para asegurar el área, capturar a los operativos restantes de la CIA y obtener más información sobre los planes futuros de la OTAN. Los informes iniciales indican que el área se ha calentado y los combates se han extendido a las calles, lo que provocó que un segundo equipo de la CIA-JSOC llegara al lugar como refuerzos.

La lucha tendrá lugar en y alrededor de una impresionante estación de metro, con las calles de Moscú, así como los edificios de apartamentos y hoteles cercanos actuando como carriles que conducen de regreso a ese centro de transporte central adornado con mármol.

Los vehículos estacionados serán piezas clave de la cubierta cuando viajen por las calles, ya que pueden ayudar a romper las líneas de visión que los francotiradores querrán aprovechar. Es posible que los operadores de CQB deseen recorrer los distintos edificios y podrían ser un engranaje clave para defender el edificio del metro en sus cinco entradas.

Satellite

Este mapa fue mostrado por primera vez en el tráiler de presentación de Black Ops Cold War, Satellite está ambientado en el desierto de Angola, donde fue derribado un satélite KH-9 de fabricación estadounidense.

Las fuerzas soviéticas y estadounidenses tendrán que luchar en un campo de batalla que no cuenta con estructuras artificiales, salvo por el satélite en cuestión, que se encuentra en mitad del mapa. Aparte de la protección que ofrece este punto central, los salientes y arcos rocosos ofrecen numerosas oportunidades de flanqueo y mucha cobertura.

Además, las dunas de arena al otro lado del mapa son el territorio perfecto para los francotiradores, a expensas de cualquier valiosa protección que puedan ofrecer las rachas de puntos aéreas o de una bala de gran calibre capaz de atravesar el mapa.

Se presenta Armas Combinadas: Dominio (disponible del 18 al 20 de septiembre)

Armas Combinadas: Dominio es un nuevo giro 12v12 con vehículos del modo Dominio tradicional, ambientado en mapas más grandes en comparación con los espacios de juego tradicionales de 6v6.

En Armas Combinadas, vehículos como tanques, motonieves, motos acuáticas o lanchas bombarderas van a permitir a los pelotones mejorar su potencia de fuego y su movilidad en estos extensos escenarios. Al igual que en el modo Dominio 6v6 principal, los equipos tendrán que tomar y defender varios objetivos situados entre dos zonas de aparición iniciales.

Además de caracterizarse por los tiroteos con armamento y las rachas de puntos, Armas Combinadas: Dominio, se distingue por el modo en que cada pelotón utiliza la selección disponible de vehículos para ayudar a su equipo a cambiar el curso de la batalla.

En el Alpha, Armas Combinadas: Dominio tendrá lugar en dos mapas:

Armada

Corre el año 1984 y las fuerzas estadounidenses y soviéticas luchan en el océano Atlántico Norte en busca de un prototipo de submarino nuclear.

Los pelotones rivales van a participar en escaramuzas en alta mar a bordo de varios barcos y van a usar tirolinas, cuerdas de rapel y diversas embarcaciones para moverse por las agitadas aguas.

El barco central es el escenario de todo tipo de enfrentamientos, desde combates a corta distancia en puestos de control hasta duelos de francotiradores entre barcos adyacentes, pasando por combates submarinos. Los jugadores deben asegurarse de explorar hasta el último recoveco del mapa para descubrir nuevos accesos a cada objetivo y no despistarse ni un momento.

Crossroads

En mitad del agreste paisaje helado de la Unión Soviética, fuerzas de la OTAN tienden una emboscada a un enorme convoy militar soviético compuesto por lanzacohetes móviles.

Los tanques y las motonieves van a ayudar a los operadores a avanzar por las riberas y arboledas de esta tundra nevada, lugares que podrían esconder a francotiradores en busca de oportunidades para efectuar tiros lejanos.

A la hora de planear una estrategia para la victoria, es importante luchar por el control del puesto de comunicaciones, la solitaria estructura principal que se levanta en el centro de un lago congelado. Si los jugadores prefieren flanquear al enemigo, deben atreverse a cruzar un viejo puente que cruza sobre un abismo letal… si es que no les dan miedo las alturas, por supuesto.

Armamento tradicional y opciones de rachas de puntos disponibles

Antes de explorar los mapas y modos descritos anteriormente, es conveniente echar un vistazo a las funciones de personalización de Crear una clase, el armero o rachas de puntos que se muestran de forma limitada en el Alpha.

Mientras se edita el armamento, conviene familiarizarse con las nuevas mejoras de campo disponibles. Son piezas de equipamiento que se obtienen con el tiempo en el juego y que pueden ser de gran ayuda para los compañeros o para entorpecer las habilidades del equipo enemigo. Los comodines alteran también de forma significativa las reglas de Crear una clase, y se puede elegir entre cuatro opciones muy potentes para disfrutar de la máxima flexibilidad.

Por otra parte, hay varios armamentos predeterminados disponibles para los operadores que quieran aprender a jugar con una selección realizada por los desarrolladores de armas, accesorios, ventajas, equipamiento, mejoras de campo y comodines. Si lo que buscan los jugadores es encontrar inspiración creativa para usar el sistema Crear una clase y el armero, estos armamentos predeterminados pueden ser una buena base sobre la que crear tu propio arsenal personalizado.

Cuando todo esté a gusto del usuario, podrán entrar en el multijugador y ganar algunas rachas de puntos, que pueden ser decisivas para lograr la victoria. Las rachas de puntos, que se consiguen al causar bajas y jugar por objetivos, se mantienen tras la muerte. Evita que te maten y encadena varias bajas durante una vida para conseguir multiplicadores de puntos, que te ayudarán a obtener tecnología de combate superior capaz de cambiar el curso de la partida.

Resérvalo ya en formato digital

Esta prueba Alpha solo incluye una fracción del contenido del multijugador de Black Ops Cold War; van a haber muchos más modos, mapas, armas y vehículos en la próxima beta abierta y en el lanzamiento del juego el 13 de noviembre.

Pueden visitar ESTE ENLACE para reservar ya en formato digital y recibir recompensas instantáneas como el paquete de operador de Woods para usarlo de forma inmediata en Modern Warfare y Warzone; además de obtener acceso anticipado a la beta abierta, primero en PS4. 

También pueden ir al blog de Activision los próximos días y semanas para enterarte de las últimas noticias. Los jugadores además pueden visitar el blog de Treyarch para anuncios y contenido sobre Call of Duty: Black Ops Cold War. 

A partir de ahora se puede reservar el juego en las tiendas que participen y a través de CallofDuty.com.

Ya sólo queda presentarse en la línea y ejecutar la misión.

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Llegó Nvidia 3000: El mayor salto generacional de la historia

Llego el día que todos esperábamos en el que Nvidia finalmente anuncio sus nuevas tarjetas gráficas de generación 3000 y para suerte de todos cumplió e incluso superó las expectativas que teníamos a lo que podríamos llegar a esperar. Con una gráfica tope de gama que nos permite alcanzar una absurda resolución de 8K a 60 FPS nos da una noción del impresionante trabajo que viene realizando la compañía y que demuestra su poderío haciéndonos ver que no tienen prácticamente competencia y que pueden ser considerados de forma justa los reyes del gaming. A continuación le detallamos los aspectos más interesantes de lo que nos dejo el evento.

Nvidia GeForce RTX 3090

Comenzamos con el nuevo buque de insignia de Nvidia, la poderosa Nvidia Geforce RTX 3090, una bestia con unos 10496 CUDA Cores y 24 GB de memoria GDDR6X a una frecuencia de 19,5 GHz y una interfaz de memoria de 384 bits, esto se traduciría en un ancho de banda 936 GB/s y todo con un consumo de 350 watt. Estas especificaciones de infarto nos dará la posibilidad de disfrutar juegos a 8K a 60 FPS incluso con RayTracing activado. Como ya sabemos de antemano se ha optado por un conector de alimentación de 12 pines, pero no te preocupes ya que solo lo apreciaríamos en las ediciones founders editions que incluirán un adaptador para que no quede obsoleta tu fuente. Pese a esto Seasonic ha tomado la delantera ofreciendo una fuente tope de gama con este tipo de conector. Por último destacamos que ya quedo confirmado que la arquitectura Ampere esta desarrollada por un proceso de fabricación de Samsung de 8 nanómetros.

En lo que respecta a su precio la Nvidia Geforce 3090 aterrizará al mercado el 24 de septiembre a un precio de 1499 dólares, nada desorbitado para las características que ofrece considerando que supera ampliamente en potencia a una TITAN RTX siendo unos 1000 dólares más barata.

Nvidia Geforce RTX 3080

La hermana menor de la nueva 3090 no se queda atrás ya que viene con unos 8704 CUDA Cores a una frecuencia base de 1440 MHz y alcanzando los 1710 en su modo turbo. Contaría con unos 10 GB de memoria GDDR6X con velocidades de 19 GHz y una interfaz de memoria de 320 bits. Con esto alcanzaríamos un ancho de banda de 760 GB/s traduciéndose en un rendimiento de 30 TFLOPS. Con dicha cifra superaría en 16,6 TFLOPS a la actual RTX 2080 TI, y si esto te parece increíble más lo será cuando conozcas que su precio será de unos 699 dólares. Su lanzamiento esta previsto para el 17 de septiembre y con ella podrás disfrutar de todos los juegos a 4K a 60 FPS con RayTracing activado. Hará uso de un único conector de 12 pines.

Nvidia Geforce RTX 3070

Finalmente tenemos a la tercera gráfica de la compañía, es cierto que es el modelo más reducido de las tres hermanas pero pese a esto te sorprenderá saber que supera incluso a la RTX 2080 Ti. Gracias a una configuración de 5888 CUDA Cores acompañados de 8 GB de memoria GDDR6X a 16 GHz nos permitirá obtener un rendimiento de 20 TFLOPS. Además contamos con una interfaz de memoria de 256 bits que nos permitirá obtener un ancho de banda de 512 GB/s. Su consumo es de tan solo 220 watts. Este modelo se convierte en el más interesante de los 3 en lo que respecta a su relación precio-rendimiento ya que llegará a mediados de octubre a un precio de 499 dólares.

Nvidia RTX 10: Una nueva tecnología exclusiva para las RTX

Como era de esperarse el evento no solamente se centro en la llegada de las gráficas de nueva generación ya que también se destino tiempo para hablar de una nueva tecnología conocida como Nvidia RTX 10. Básicamente podremos gozar de una tecnología de descompresión de archivos de alta velocidad que libera la carga de la CPU y lo traslada a los núcleos de las GPU, similar a lo ofrecido por PlayStations 5 y Xbox Series X obteniendo velocidades hasta cien veces más rápidas que los discos duros tradicionales y permitiendo de esta manera la carga simultanea de juegos en los cuales se podrá ver un gran impacto positivo, sobretodo en los RPG de mundo abierto que contarán con un nivel de detalle nunca antes visto. Por el momento esta tecnología solo podrá ser aprovechada si cuentas con una Nvidia RTX de la serie 3000 o 4000, un SSD M.2 NVMe y Windows 10 para poder emplear la API que permite dicha comunicación entre ambos dispositivos conocida como DirectStorage.

Los primeros modelos personalizados hacen su aparición

Las distintas ensambladoras como Asus, Evga y Zotac no quisieron desaprovechar el enorme hype generado por el evento de Nvidia y es por esa misma razón que ya pudimos ver en sus web oficiales algunos modelos personalizados bastantes interesantes. Como ya sabemos las características técnicas se mantienen con pequeñas modificaciones como lo es en la frecuencia turbo de los núcleos. Por este motivo solo dejaremos algunas imágenes para que puedan apreciar los distintos modelos y no mencionaremos las especificaciones técnicas.

Asus Rog Strix Geforce RTX:

Evga Geforce RTX:

Zotac Geforce RTX:

Y hasta aquí llegamos con lo que fue del evento. SI te quedaste con ganas de más o simplemente no pudiste ver el directo te lo compartimospara que puedas verlos a todo detalle:

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Xbox Series S al descubierto

Finalmente podemos afirmar que las especificaciones de la Xbox Series S son más ciertas que nunca. Los datos filtrados concuerdan con el rendimiento bruto de 4 TFLOPs que habíamos mencionado con anterioridad en uno que otro artículo.

Ya se sabe que la nueva consola next-gen contará con un microprocesador AMD Ryzen 7 de 8 núcleos y 16 hilos que alcanzarán una velocidad turbo de 3.80 Ghz. Es exactamente el mismo procesador que usa la Xbox Series X por lo que no vemos ningún tipo de recorte aquí. Además contaremos con 10 GB de RAM GDDR6 que estará acompañado con una unidad de almacenamiento sólido compatible con la interfaz PCI-Express 4.0.

Rendimiento superior a una PS4 Pro

Si bien en términos de potencia podemos decir que ambas consolas se encuentran a la par, lo cierto es que la Xbox Series S cuenta con una GPU más moderna que seguramente se adaptará a las nuevas tecnologías como lo es el Variable Rate Shading, RayTracing, los mejores tiempo de carga, y una mejor mejor compresión y descompresión de texturas, entre otras características por lo que es esperable un rendimiento superior a la actual consola de la competencia.

Otros datos que se filtraron en las últimas horas es que la Xbox Series S no contará con unidad lectora y ofrecerá una experiencia enfocada a la resolución 1440p a una tasa de variabilidad de 60 FPS. Por último y como una consola de potencia reducida, experimentaría una disminución del consumo que rondaría los 250W.

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Xbox Series X y un posible precio de estreno

La empresa de bebidas energizantes Monster Energy Drink ha anunciado un evento en el cual se sortearán un total de 200 consolas Xbox Series X. En las condiciones del sorteo, que siempre figura en letra chica y algo que casi ninguno de nosotros lee, se indica que la suma total en premios por las 200 unidades es de unos 119.998 dólares. Una cifra que si las dividimos en un total de 200 nos da un valor de 599,99 dólares por unidad. Un precio más que llamativo y que en caso de cumplirse estaríamos ante una buena noticia ya que el hardware que integra la consola de nueva generación supera con creces este valor que si compráramos las partes por separado.

Especificaciones y rendimiento

Si tuviéramos que armar una PC con un rendimiento similar al de la nueva Xbox Series X el gasto sería mucho mayor al tratarse de piezas de gama alta. En términos comparativos necesitaríamos un procesador Ryzen de 8 núcleos y 16 hilos con una tarjeta gráfica con una potencia similar a una RTX 2080 y una unidad de estado sólido de 1 TB de capacidad. Todo esto para poder disfrutar los juegos en calidad 4K. Con el precio de la actual GPU ya estaríamos sobrepasando el precio de la consola y aún nos faltan otras partes como la RAM, placa madre, fuente de poder, gabinete, etc. Por lo que si estuviéramos en una situación de actualizar la PC o adquirir la consola, lo más lógico sería la última opción como la compra más razonable.

Lanzamiento para el 5 de noviembre

Anteriormente comentamos en un artículo que probablemente el estreno de la consola sea para el 5 de noviembre del vigente año. Esta la posibilidad de que llegue con otros añadidos como una subscripción anual de Game Pass o con la inclusión de dos Joystick y no uno como actualmente viene haciendo la firma. El tiempo dirá cual será la decisión final de Microsoft.