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V1 Interactive, el estudio del co-creador de Halo, se despide

Una noticia pegó fuerte en el mundo gaming en las últimas horas: el estudio V1 Interactive, creadores de Disintegration, cerrará sus puertas definitivamente un año después del lanzamiento de su único juego. En grupo dirigido por Marcus Letho, conocido por ser el co-creador de la saga Halo, confirmó la decisión en Twitter. El estudio se desintegra y agradece a los fanáticos que durante cinco años les dieron su apoyo.

Estamos tristes de informarles que V1 Interactive cierra oficialmente“, dice el tuit. “Queremos agradecer a todas las talentosas personas de V1, las pasadas y presentes, que ayudaron a hacer que los 5 últimos años sean maravillosos. Y un gracias de corazón a la increíble comunidad que nos apoyó“, añade.

V1 Interactive

¿ Por qué se despide V1 Interactive?

El comunicado sorprendió, pero decantó debido a las pocas ventas que concretaron con única creación. V1 solo lanzó un único juego, Disintegration, que llegó a consolas y PC en junio de 2020 y no logró capturar la imaginación de los fanáticos con su propuesta de shooter de ciencia ficción. En noviembre pasado, el juego cerró sus servidores de multiplayer por falta de interés de los jugadores.

¿ Por qué se despide V1 Interactive?
¿ Por qué se despide V1 Interactive?

¿De qué se trataba? Disintegration tenía gameplay de disparos sobre vehículos llamados Gravcycles, desde los cuales se podía controlar a cuatro soldados en tierra. 

Es complicado para mi porque hablé con amigos en otros estudios y tuvieron despidos como resultado de la crisis sanitaria. Está afectando a todo el mundo en diferentes maneras y no se termina. Pero estamos en un mejor lugar que varios otros juegos“, aseguraba.

Lethto reconocido creador de videojuegos y jefe de la compañía.
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Disintegration, el nuevo shooter del cocreador de Halo

Disintegration es un nuevo juego de shooter futurista y posee también elementos de estrategia en tiempo real pertenece al estudio de V1 Interactive y del cocreador de Halo. A continuación todas las novedades.

El shooter futurista, Disintegration

V1 Interactive ha develado nuevos detalles de su:

  • Campaña.
  • El modo principal del juego.
  • Multijugador.

Marcus Lehto, el director del videojuego dio una nueva entrevista y comentó lo siguiente:

«El juego tiene una campaña completa para un jugador. Es una de las cosas sobre las que estábamos realmente apasionados al comenzar a construir nuestro juego».

«Comenzó como una historia profunda y eso se ha extendido a lo largo de la campaña».

El director comenta que tanto el modo campaña y el principal, son la «la raíz y el núcleo» del videojuego, el cual lleva trabajando hace seis años en plantear su universo y el contexto. Mientras que el modo multijugador tuvo su beta abierta en el mes de enero y fue necesario según su creador para poder arreglar muchos de sus problemas técnicos. Además les permitió poder detectar aquellas cuestiones que no funcionaban como lo esperaban.

«La meta final era romper esta cosa de tantas maneras como fuera posible, y entonces, arreglarla».

Algunas de los elementos que han modificado y arreglado son:

  • La velocidad a la que se mueven los Gravcycle.
  • Los vehículos futuristas en los que se mueven los jugadores.
    • Permiten dar un desplazamiento en 360 grados.
  • Han abierto un poco más el campo de visión.
  • Las unidades a las que damos órdenes han visto mejorada su respuesta.

El equipo de desarrollares que trabajan en Disintegration, pertenecen al estudio de V1 Interactive, el cual esta formado por 30 personas y cuentan con una mezcla de veteranos de la industria y los nuevos talentos.

Disintegration se lanzará para PC, Playsation 4 y Xbox One durante el 2020.