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Los mejores juegos con opciones de accesibilidad

En los últimos años muchas desarrolladoras se encuentran diseñando diferentes juegos que cuentan con opciones específicas de accesibilidad como por ejemplo el uso de contraste alto, interfaz y textos a gran tamaño, más pistas sonoras, etc. Lenstore ha realizado un estudio en el que han investigado cuáles son los títulos mejores valorados en diversas plataformas, según Metacritic y los más populares de 2020.

¿Cuáles son los mejores juegos juegos con opciones de accesibilidad?

El estudio elaborado por Lenstore ha analizado los diferentes videojuegos de acuerdo a las funciones pensadas para dar accesibilidad, aquellos títulos que cuentan con una mayor cantidad de opciones son: The Last of Us Parte 2 de PlayStation 4, continúa con el veterano World of Warcraft de PC y Into the Breach, siendo un juego de juego de Nintendo Switch y PC. Luego en la lista prosiguen los siguientes juegos: Microsoft Flight Simulator, Dota 2, Red Dead Redemption 2, Forza Horizon 4, Minecraft, StarCraft 2 y XCOM.

Resultado del estudio de Lenstore

Además, en Lenstore analizaron lanzamientos recientes y entre ellos vuelven a aparecer Microsoft Flight Simulator y The Last of Us Parte 2, pero también descubrieron una gran cantidad de juegos que carecen de opciones para usuarios que posee alguna deficiencia con el color como el Daltonismo.

En el estudio se puede leer las siguientes palabras: «El desarrollo de los videojuegos evoluciona constantemente y el número de opciones de accesibilidad en juegos populares como The Last of Us Parte 2 es una prueba de cómo la industria puede crear sus productos para dar soporte a todos los jugadores». Considerando como algo básico las opciones de ajuste del tamaño de los textos, recomienda el uso de mensajes de voz para los textos, autoapuntado, posibilidad de saltar las secciones de juego más complejas, más variedad en los niveles de dificultad e incluso mejorar el nivel de contraste más allá de lo habitual en cada plataforma.

Lenstore en su análisis dejó un área donde se ha centrado en los juegos de mesa más populares y entre ellos, el más destacado por la comodidad que ofrece a los jugadores con discapacidad visual está el ajedrez, seguido por Cribbage, Liar’s Dice, Quarto y Quoridor.

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Nomi Diario #159

¿Sos Gamer, Cinéfilo o amas las Series? no podes perderte todas las novedades y noticias del mundo Geek. Los últimos juegos, próximos lanzamientos de películas y series, todo con el análisis y crítica que sólo Nomicom puede darte. ¡Con NomiDiario estas de ruta!

¿Kratos y Jefe Maestro a Fortnite?

En el día de ayer se daba inicio la Temporada 5 Punto Cero en el popular battle royale y con ella llegaron una gran cantidad de novedades siendo una de las más interesantes, la incorporación de los Cazadores, guerreros que llegan de diferentes mundos, entre ellos y el más destacado es el protagonista de The Mandalorian pero al parecer no será la única estrella que formará parte de Fortnite, ya que en el día de ayer Playstation sorprendió al mundo al publicar el siguiente mensaje en Twitter: «::Transmisión de Audio entrante:: Descripción del objetivo: Dios e Hijo», claramente se esta refiriendo a Kratos de God of War pero un dataminer logro filtrar el propio código del juego y reveló una imagen en donde vemos al querido personaje de Playstation formando parte de Fortnite.

Por otra parte, un usuario anónimo publicó varias capturas de pantalla que se veía varios objetos cosméticos basados en la saga Halo como traje del Jefe Maestro, un planeador con forma de Pelican y más. Este usuario ha publicado con anterioridad información sobre Fortnite y que ha sido verdadera, por lo que sos muy altas las probabilidades que estos datos sean certeros. Además, comentó que dentro de muy poco tiempo se sumará un nuevo modo de juego por tiempo limitado basado en el «Capturar la bandera» de Halo con equipos rojo y azul.
Epic Games no ha confirmado la llegada ni de Kratos ni de el Jefe Maestro al battle royale o sobre ese nuevo modo de juego, pero son tantas las fuentes que indican que ambos se sumaran al videojuego, que posiblemente veremos a los exclusivos de Sony y Microsoft en él.

DOOM Eternal en Switch características

Bethesda anunció hace algunos días que la versión de Nintendo Switch se lanzará el 8 de diciembre y será distribuido sólo en formato digital. El estudio ha compartido algunas de las características que tendrá la propuesta en la consola híbrida, que tendrá controles propios aprovechando el giroscopio de la máquina, siendo compatible en el modelo normal de la consola como con la versión Lite pero se podrá desactivar a través del menú. Además, tendrá modo multijugador online, conocido como BATTLEMODE, en esta modalidad de juego un jugador controla a DOOM Slayer con todas las armas desbloqueadas y al máximo de munición y otros dos se ponen en la piel de poderosos demonios que además de posee habilidades propias de combate, para luchar al mejor de cinco. También confirmaron la llegada del DLC, The Ancients Gods, aunque no comentaron su fecha de estreno.

The Division 2 a next-gen

El videojuego de acción con elementos de rol y multijugador de Ubisoft recibirá una nueva actualización que permitirá alcanzar los 4K de resolución y 60 imágenes por segundo tanto en Playstation 5 como en Xbox Series X/S. Este parche se lanzará en la actualización 12.1 previsto para estrenarse el 2 de febrero. Además, se beneficiara de las características de las nuevas consolas next-gen como tiempos de carga inexistentes, mejores gráficos, sonido y también sin duda se beneficiara de las funciones del mando DualSense de Sony como la respuesta haptica.

The Last of Us 2 nuevo tráiler de Abby

El exclusivo de PS4 se estreno hace seis meses y tuvo opiniones muy divididas en relación con los medios especializados en criticar videojuegos y la comunidad de jugadores. Amado o adorado, el título de acción postapocalíptica de Naughty Dog es el favorito del evento de The Game Awards ya que lo han nominado en 10 categorías, incluido en la categoría la Mejor Actuación, en la que se ha nominado tanto a Ashley Johnson por su papel como Ellie y a Laura Bailey por interpretar a Abby. Es por esta razón que el estudio ha publicado un nuevo tráiler del videojuego centrado en Abby, personaje que tuvo un gran peso dentro de la trama del videojuego y a través de este video nos permite conocer el viaje emocional que enfrento.

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Nomi Diario #144

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Dragón Ball Kakarot segunda parte del DLC

El videojuego de la franquicia del exitoso anime recibirá la segunda parte del DLC, el despertar de un nuevo poder, el próximo 17 de noviembre en PS4, Xbox One y PC. Así lo ha anuncio Bandai a través de un nuevo vídeo de cuatro minutos de la jugabilidad, en donde se muestra un combate entre Vegeta y SSGSS y Golden Freezer. La primera parte de este DLC se publicó el pasado mes de abril y ahora se completa con este segunda parte, ambos episodios están disponibles solo a través del season pass.


Está segunda parte llega con un nuevo arco argumental que nos permitirá enfrentarnos a Golden Freezer lo que provocará que Goku y Vegeta alcancen el nivel de poder Super Saiyan God Super Saiyan tras controlar el ki divino. Además, de este nueva parte del DLC, el videojuego recibió una pequeña actualización gratuita en la que incorporaba un nuevo modo de juego, una batalla de cartas llamado Dragon Ball Card Warriors y que adapta el género de combate por turnos y personalización de mazos a la estética de la saga de Akira Toriyama.

The Last of Us 2 y God of War en PS5

Sin duda estas dos propuestas pertenecen a los videojuegos destacados de Playstation 4, pero cuando juguemos estos títulos en Playstation 5 ya tendrán incluido las nuevas funciones del DualSense, todo gracias a la retrocompatibilidad. En concreto ambos aprovechan la respuesta háptica, que sustituye a la vibración tradicional del DualShock 4. En caso del videojuego de Naughty Dog hace uso de los gatillos adaptativos, por lo tanto, cuando Ellie utilice un arco, podremos sentir la tensión de las cuerdas o también la vibración cuando se disparan las armas de fuego, mientras que en el juego de God of War esta respuesta se hace notar al abrir el escudo de Kratos o al lanzar y recoger el hacha. Con respecto al apartado técnico, God of War sí aprovecha PS5 para alcanzar 60 imágenes por segundo gracias al modo boost pero en las aventuras de Ellie aún no ha sido parcheado para desbloquear su tasa de imágenes por segundo.

Immortals Fenyx Rising nuevo gameplay

El nuevo proyecto de Ubisoft, anteriormente conocido como Gods & Monsters se lanzará el próximo 3 de diciembre para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC, Stadia y Nintendo Switch. La compañía ha compartido un nuevo gameplay con la versión de PS5 donde podemos ver sus gráficos a 4K y 60 imágenes por segundo.


Esta aventura de mundo abierto desarrollada por los creadores de Assassin’s Creed Odyssey, nos lleva a un mundo de dioses griegos, en donde la protagonista, Fenyx, tendrá como misión salvar a todas las deidades y a su hogar de un tenebroso y oscuro destino. Pero para ello, esta joven semidiosa alada deberá enfrentar cientos de bestias mitológicas y dominar todos los poderes de los dioses para poder enfrentar al titán más poderoso de la mitología griega, Tifón.

Grounded nueva actualización, nuevos misterios

La pequeña gran aventura de Obsidian se encuentra disponible en Xbox One y PC, y nos invita a vivir una aventura de supervivencia y exploración junto con otros 3 amigos en un mundo donde nuestro tamaño se ha visto reducido.


Esta propuesta ha recibido una nueva actualización donde podremos explorar un escenario completamente nuevo: El Estanque Koi. Esta nueva área trae nueva vida salvaje, nuevas recetas de fabricación y nuevos misterios, junto con mecánicas jugables bajo el agua, todos aquellos aventureros que se animen a nadar en las profundidades del estanque encontrarán renacuajos, coríxidos, arañas de agua (si las arañas nadan :?) y también los majestuosos Koi. Por otro lado, también tenemos la oportunidad de crear nuevos objetos como la linterna slime, el tridente de hueso, la daga pebblet o un tubo branquial de respiración.
Grounded ya se encuentra disponible también en Xbox Series X/S. El juego disfruta de una versión optimizada: en la nueva familia de Microsoft funciona a 60 fps, llegando a la resolución 4K en Series X y gracias a Smart Delivery, todos los que ya posean el juego podrán disfrutar de una actualización automática a las nuevas plataformas.

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Nomi Diario #112

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Call of Duty Warzone, recibe el metro

La nueva temporada 6 de Call of Duty Warzone y Call of Duty Moder Warfare llegará mañana, 29 de septiembre, y tendrá una muy importante novedad que se trata de la incorporación de el metro.
Al inicio de la partida nos encontraremos con una serie de estaciones de metro abiertas, todas ellas están conectadas de forma circular y pueden ir en el sentido de las agujas del reloj y/o al contrario, todo va a depender según el andén. Los metros están en siete diferentes zonas. Dentro de cada estación, en cualquier sector de las escaleras, los andenes, la zona de los tornos e incluso las oficinas podremos encontrar una gran cantidad de objetos, contratos y cajas de equipos que nos servirán para equiparnos.


Lo interesante de los trenes que no van arrancar si dentro de ellos y/o en los andenes hay algún conflicto, es decir, si estamos en alguna contienda.
Por otro lado, en esta nueva temporada se sumarán dos nuevos operadores, Farah que podremos conseguir desde el nivel 0 del pase de batalla renovado, y a Nikolai, que recién hasta el nivel 100 podremos obtenerlo.

The Witcher encuentra su Eskel

La serie de The Witcher de Netflix se ha visto sumamente afectada por la crisis sanitaria pero de forma paulatina va retomando su producción, pero tantos retrasos y cambios en las agendas provocaron que el actor Thue Ersted Rasmussen no pueda finalmente interpretar al brujo Eskel, pero no se preocupen ya que Basil Eidenbenz hará del compañero brujo de nuestro querido Geralt the Rivia.
El actor de reemplazo ha trabajado en series de televisión como Victoria y la serie de espionaje en la Segunda Guerra Mundial X Company.


Por otro lado, la producción de The Witcher se reactivo el 17 de agosto, después de que el rodaje fuera cancelado en marzo poco antes de que el actor Kristofer Hivju (Tormund Matagigantes de Juego de Tronos) diera positivo. Por lo tanto, el estreno de la segunda temporada será recién para el 2021.

Yakuza: Like a Dragon no llegará en noviembre a PS5

La nueva propuesta de Yakuza saldrá a la venta el 10 de noviembre a PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X y PC, mientras que para PlayStation 5 llegará mucho más adelante, es decir, el 2 de marzo del 2021. La versión de nueva generación se puede obtener de forma gratuita si ya poseen el título en PS4, incluyendo sus mejoras gráficas, lo mismo ocurre en las familias de Xbox.
Otro detalle también muy importante, es que desde Sega y Ryu Ga Gotoku Studio confirmaron que el videojuego tendrá el mismo valor en PS4 y en PS5. Por lo tanto la versión estándar costará US$60, por lo que no tendrá aumento de valor.


Por otro parte, confirmaron los requisitos mínimos y recomendados para PC, por lo que necesitaremos como mínimo un procesador Intel Core i5-3470 o AMD FX-8350, 8 Gb de memoria ram y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce GTX 660, 2 GB o AMD Radeon HD 7870, 2 GB, mientras que de almacenamiento necesitamos 40 GB de espacio libre.

The Last of Us 2, multijugador

El pasado sábado 26 de septiembre se celebró el The Last of Us Day, un día en el que se pone en valor la saga de Naughty Dog coincidiendo con el momento en el que el virus ficticio del juego comenzó a causar estragos en la humanidad. Neil Druckmann, principal director de la franquicia, ha estado muy activo en las redes sociales en donde compartió el nuevo merchandising, además de regalos digitales. Pero además de esto, mostró nueva información sobre el modo multijugador de The Last of Us Parte II.


Al parecer tendremos que esperar un poco más de tiempo para disfrutar de este nuevo contenido, sin embargo, según el director esta espera va a valer la pena. Pero es muy poco lo que sabemos de que se trata, no sabemos si será al estilo de Facciones, el multijugador del primero, o buscará distanciarse de aquello con otro tipo de modo para varios jugadores.
Seguiremos aguardando más novedades con respecto a este nuevo contenido pero estaremos sumamente atentos para compartirles todas las novedades.

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Nomi Diario #079

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Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 se retrasa

El título de vampiros iba a llegar durante el otoño de este año pero el estudio tomo la decisión de retrasar el lanzamiento algunos meses por la pandemia mundial. Ahora Hardsuit Labs y Paradox Interactive han anunciado una vez que atrasarán su estreno que impedirá poder disfrutar del título hasta el 2021.
La compañía utilizó la red social Twitter para emitir un comunicado en donde explican los motivos por lo cual tomaron la decisión de retrasar el lanzamiento del videojuego y así explicaron a todos los seguidores:


«Siempre ha sido crear el mejor juego posible para sumergirnos en la reimaginada Seattle del Mundo de Tinieblas para crear un digno sucesor del Bloodlines original».
«Objetivo de lanzarlo en 2020 ya no es posible. Mover el lanzamiento es uno de los cambios que estamos haciendo para asegurarnos que haya la mejor experiencia de juego posible«.
«Entendemos que esto puede ser decepcionante para muchos de vosotros pero también apreciamos cómo nuestra ambición se hace eco a través de parte de la comunidad. Esperamos que lo entendáis, aunque difícil, esta es la decisión correcta«.


Por lo tanto, el estudio ha tomado esto como un compromiso para los jugadores ya que desean entregar un videojuego que este acorde a lo que se espera, es por eso que han tenido que tomar la difícil decisión de posponer su obra para poder de estar manera darle más tiempo a los desarrolladores a continuar con el proceso de creación y lleva su estreno hasta el 2021 que podremos disfrutar en PS4, Xbox One, PC y más adelante a PS5 y Xbox Series X.

Minecraft Dungeons estrenará su expansión Invierno espeluznante

Mojang, ha anunciado novedades de Minecraft Dungeons, el juego de rol y acción basado en el universo de Minecraft que llegó a nuestras consolas el pasado 26 de mayo.
Estas novedades llegarán el próximo 8 de septiembre se estrenará Invierno Espeluznante, la segunda expansión del título que estará disponible de forma gratuita para los jugadores con la Edición de Héroe o el Pase de Héroe en PC, PS4, Xbox One o Nintendo Switch.


A través de esta nueva expansión los jugadores podrán enfrentarse a tres nuevas misiones además de contar con
nuevas armas, armaduras y artefactos, todo ello mientras se abren camino hacia una batalla contra el Wretched Wraith. También llegará un nuevo mercader que permitirá mejorar los objetos favoritos y el empaquetador de regalos te permitirá intercambiar artículos con tus compañeros y recibirán un nuevo desafío cada día, en donde podrán jugar de nuevo tus niveles favoritos con una combinación aleatoria de mobs que derrotar y armas que blandir para ganar equipamiento muy exclusivo.
Además, se anuncio que l mismo 8 de septiembre también se lanzará en formato físico la Edición de Héroe de Minecraft Dungeons en todas las plataformas que esta disponible el título.

The Last of Us 2 se actualizará

Las aventuras de Ellie recibirá el próximo 13 de agosto un parche que actualizará el juego a la versión 1.05, una actualización que incluirá un aluvión de nuevos contenidos.
El cual es un nuevo modo de dificultad: Realista, en el que encontrarán que los enemigos serán más letales, tendrán menos municiones, mejoras y materiales de fabricación, no hay herramientas de supervivencia como el modo Escucha y se eliminarán algunos elementos de la interfaz.
También se ha añadido un nuevo modo de muerte permanente, con esta opción activa no podrán morir ni una sola vez en toda la partida: si mueren tendrán que empezar de cero.


Aquellos maníacos que logren completar el videojuego en cualquiera de estos dos modos, conseguirán un trofeo especial por cada uno de ellos.
Por otro lado, Naughty Dog ha añadido modificadores que permiten alterar los gráficos y los sonidos de la partida. Estos modificadores estarán disponibles en el menú Extra y se desbloquearán al finalizar el juego.

DIRT 5 retrasa su lanzamiento

Codemasters ha anunciado un pequeño retraso en la fecha de lanzamiento de DIRT 5 para PC, PS4 y Xbox One, que del 9 de octubre ahora llegará a 16 de octubre, sin embargo, habrá tres días de acceso anticipado, comenzando el 13 de octubre, para los compradores de la Amplified Edition que también incluye contenido exclusivo.


Además, emitieron un comunicado explicando que a Xbox Series X y PS5 llegara más tarde, con una actualización gratuita para cualquier comprador que lo haya adquirido en consolas actuales.
Para aquellos que no lo conocen, les cuento que Dirt, es un videojuego de conducción que posee una jugabilidad más arcade y tiene 13 clases de vehículos en carreras todoterreno, tiene también una gran variedad de circuitos que poseen cada uno de ellos ciclos climáticos dinámicos.

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Videojuegos

Novedades acerca del material recortado en The Last of Us Parte II

¡Atención! Esta noticia contiene alto contenido de spoilers.

Está claro que Naughty Dog es una compañía la cual hace hincapié en las historias que tiene para contar. En el caso de The Last of Us Parte II, el co-guinista y director de The Last of Us Parte II, Neil Druckmann, comentó a The Washington Post que tuvieron que descartar historias, niveles y personajes para obtener un juego coherente en la parte narrativa y no llegar a extenderse demasiado (recordemos que estamos hablando de un videojuego que posee unas 23-25 horas de duración). A continuación les detallaremos todo acerca de este recorte.

La muerte de Esther

Esther es un personaje que fue mencionado públicamente por primera vez en un evento organizado por PlayStation y Naughty Dog en Santa Mónica en 2014. Un público limitado fue tratado con una representación teatral de The Last of Us, donde un puñado de escenas del juego fueron interpretadas por actores como Ashley Johnson, quien da voz a Ellie en el juego, y Troy Baker, quien da voz a Joel. Uno de ellos fue la recreación de un epílogo nunca antes visto y eliminado que menciona a una mujer con la que Joel salió. Aunque Esther nunca llegó a ninguno de los dos juegos, Naughty Dog escribió una escena completa en la Segunda Parte sobre ella. Es una de las muchas ideas desechadas.

El mes pasado la co-guinista Halley Gross comentó a The Post lo siguiente:

Escribimos tantas escenas que no llegaron a este juego. Joel tenía una novia en el concepto original de este juego. Su nombre era Ester.

Originalmente, los jugadores serían introducidos a Esther en el flashback jugable encontrado aproximadamente seis o siete horas en el juego. En el producto final, Tommy (hermano de Joel) le enseña a Ellie a usar un rifle de francotirador, pero durante el desarrollo, los co-escritores Halley Gross y Neil Druckmann consideraron tener a Ellie y a Visitar a Esther, que vivía «en un pueblo a dos horas de distancia» de Jackson.

Creo que vivía junto a las presas, junto a las presas eléctricas, y tenían una relación de cercanías. Y Joel y Ellie se dirigían allí y vieron que el edificio había sido tomado por infectados.

Comentaba Gross. En el interior, los jugadores encontrarían a Esther mordido y tratando de envolver la lesión con un torniquete. Ella «sabía que iba a morir», dijo Gross. Joel siente la urgencia de la situación, y le dice a Ellie que traiga a Ester un trago de agua del río cercano. Jugando como Ellie, llegas al río y oyes una explosión.

Además, Gross agregó:

La razón por la que se desechó fue porque no tuvimos tiempo de establecer a Esther. Incluso hasta el final del juego, teníamos como una carta de amor de Ester en su casa.

Gross mantuvo que los jugadores no tendrían suficiente tiempo para vincularse con Esther antes de su muerte, y también señaló que el personaje estaba demasiado centrado en el arco de Joel, en lugar del de Ellie.

La escena de baile era originalmente jugable

Naughty Dog también cortó ciertos segmentos que concretaron nuevos personajes de la Segunda Parte, incluyendo la ex novia de Ellie Cat. En la versión final del juego, puedes encontrar una foto de ella, un breve diálogo asintiendo con la cabeza, y notas en el diario de Ellie sobre los altibajos de su relación. Pero en un momento durante el desarrollo, Druckmann y Gross contemplaron presentar a Cat como un personaje con el que podrías interactuar durante la danza, una escena importante donde Ellie y su interés amoroso, Dina, comparten su primer beso.

En The Last of Us Part 2, el baile se reduce a un par de escenas, pero originalmente estaba destinado a ser una sección jugable. Un «diseño completo» fue construido para explorar Jackson (la pequeña ciudad Ellie y Joel permanecen durante unos años), mientras vas a la iglesia para el baile. Ellie es una introvertida, y sabe que su enamorada, Dina, es soltera. Así que antes de ir, ella pre-bebe. Cat es alguien con quien podrías haber hablado en el baile, aunque todo el evento se reduce a escenas en el juego final.

Gross señala que:

Nuestros diseñadores construyeron estos increíbles juegos, y podrías mezclar bebidas, y podrías fingir ser un Clicker (chasqueadores) y perseguir a los niños pequeños usando el Modo Escuchar. Fue tan jodidamente lindo.

Hacer que el baile sea jugable antes de mostrar cinemáticas cruciales sobre la relación de Joel y Ellie «dejó de tener sentido», dijo, porque esas escenas eran un contexto imperativo para el final, mostrando por qué Ellie se aleja de su búsqueda de venganza.

Otra perspectiva sobre los Scars en The Last Of Us Parte 2

En «The Last of Us Part II», los jugadores se involucran con una facción llamada los Seraphites, a menudo apodadas «Scars», que son fanáticos religiosos. Hacia el final del juego, exploras su casa, un pueblo que alberga a miles en una isla exuberante. Esta sección es interpretada por la protagonista secundaria Abby, pero en un momento durante la producción, el equipo consideró tener a Ellie la visita también.

Originalmente, la caminata de Ellie por Seattle fue de cinco días en lugar de tres. En el cuarto día, ella habría «atravesado toda Scar Island antes de que se incendiara», dijo Gross. «Creo que originalmente, naufragó en la isla en una tormenta, y estaba atravesando para tratar de volver a casa al teatro [donde se refugia]», dijo Gross.

La intención era humanizar a los serafitas más allá de Yara y Lev, dos ex miembros de la comunidad que acompañan a Abby. En la versión actual del juego, Gross dijo que vemos la isla en un momento de «tensión elevada». El equipo quería mostrar cómo era antes de que se incendiara, en sus momentos más dulces y tranquilos: Serafitas con sus familias e hijos. Pero no estaba progresando en el arco de Ellie, ni añadiendo ninguna presión o tensión significativa a su viaje general.

Además, Gross agregó:

Terminamos desguazando todo ese nivel, y fue un gran nivel. Fue realmente genial. Los diseñadores tenían muchos elementos geniales, pero terminamos desechándolo porque no movió su historia narrativamente. Fue como un juego genial, una configuración genial, hizo algo muy bonito en términos de exponer al enemigo.

La relación de Dina y Ellie

Tejiendo historias interpersonales se unen para mostrar eficazmente la relación de Ellie con Dina introdujo desafíos únicos. Los dos se conocen desde hace años, pero el jugador no experimenta la acumulación de esa amistad; todo lo que se muestra son sus etapas posteriores, y la florecimiento en el romance. La escena temprana en la que Dina y Ellie se enganchan en una operación de cultivo de marihuana abandonada fue especialmente difícil de hacer bien. Al principio, la escena contenía un monólogo de una página en el guión, donde Ellie explica que pensaba que Dina, que tiene fama de ser coqueta, la estaba interpretando como una tonta.

Gross comenta que:

Ellie le está explicando a Dina por qué nunca hizo un movimiento antes y por qué nunca pensó que Dina era una opción. Igual que, lo asustada que estaba de arriesgar su amistad, lo asustada que estaba de que malinterpretaba la situación o temía que Dina fuera heterosexual

El equipo se dio cuenta de que estaban empezando desde el lugar equivocado, y que el conflicto tenía que llegar más tarde. «Sentí que necesitábamos empezar desde este lado más juguetón y más suave», dijo Druckmann. El monólogo fue lo suficientemente lejos en la producción como para haber sido completamente filmado, y la animación había comenzado. Pero no estaba haciendo clic debido a su pesada exposición. Al final, Naughty Dog vuelve a disparar y reescribió la escena para hacerla más apretada.

Además, Druckmann comenta que:

Estamos constantemente usando conflictos y encontrando maneras de usar el conflicto como exposición y conflicto para unir a los personajes. Y al principio, la escena que escribimos superó este conflicto que existe entre las dos chicas. Ellie estaba demasiado herida por el beso que ocurrió en ese festival y estaba preocupada de dónde estaba Dina. Y se volvió melodramático, la primera vez que filmamos esa escena.

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The Last of Us 2, ¿es necesario asesinar a los perros?

Una vez más The Last of Us 2 esta en la polémica, y no no se trata de un retraso ni tampoco de más filtraciones, es con respecto al asesinato de perros, que era un tema que ya se había hablado pero la tienda GameStop volvió a traerlo a la luz.

The Last of Us 2 y los perros

El videojuego despertó polémica cuando durante su presentación en el State of Play del pasado año, presentó la posibilidad de matar a los perros del juego. Despertando opiniones contradictorias en los jugadores, sin embargo, la desarrolladora Naughty Dog se mantuvo firme explicando que es una mecánica que podrá hacerse si los jugadores deciden hacerlo. Es decir entonces que queda en las manos de los usuarios la forma que afrontarán este tipo de enfrentamientos, siendo su eliminación no fundamental en el sistema de batalla. Es por eso que la descripción de The Last of Us 2 de GameStop no le ha gustado a Naughty Dog.

GameStop despertó la polémica

En GameStop han incluido que el asesinato de los perros es una característica fundamental y que los jugadores deberían hacer. Es por eso que Arne Meyer de Naughty Dog explica que la compañía no escrito ni ayudado a la elaboración de esa descripción.

Texto de The Last of Us 2 de GameStop:

«Perros: una de las nuevas características más notables del juego es la inclusión de perros. Estos perros están en el juego para rastrear tu olor y te atacarán tan pronto como te hayan olisqueado. El juego no se aleja de la idea de que, mientras juegas como Ellie en una lucha por sobrevivir, matar perros es necesario. Además, tendrás que lidiar con el hecho de que cada perro tiene su dueño, que le llamará por su nombre y llorará aterrorizado cuando encuentre a su peludo amigo sin vida. Estás avisado«.

Anthony Newman, director del juego, explico en una entrevista que esta faceta de The Last of Us 2 queda a cargo de las decisiones de los jugadores.

«Narrativamente, son interesantes porque creo que es lo que está en el centro de la experiencia de The Last of Us, este tipo de violencia lamentable».

«Ser forzado a estas lamentables situaciones, como atacar a los perros, solo aumenta ese sentimiento».

Además, comento que es posible finalizar el videojuego sin dañar a ningún animal aunque eso hará que el avance de los jugadores sea más difícil.

The Last of Us 2, estará disponible en exclusiva para PS4 el próximo 19 de junio.

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Gaming PS4

The Last of Us 2 y Ghost of Tsushima ya tienen fecha de lanzamiento

Finalmente Sony anuncio en su blog oficial las fechas de dos de sus grandes exclusivos más importantes del año y son: The Last of Us 2 y Ghost of Tsushima. Los cuales habían sufrido un retraso como consecuencia de diferentes dificultades derivadas a la pandemia.

Se lanzarán oficialmente The Last of Us 2 y Ghost of Tsushima

Las fechas de lanzamiento oficiales que anunció Sony el día de hoy:

  • The Last of Us Part 2 se lanzará el próximo 19 de junio.
  • Ghost of Tsushima se estrenará el 17 de julio.

En un primer momento, cuando se anunció el retraso de The Last of Us Part 2 el equipo de Naughty Dog comento que esto se debía a tenían unos problemas logísticos como consecuencia del COVID-19. Sin embargo, para los desarrolladores el título ya estaba casi finalizado y estaban estudiando diferentes formas para colocarlo a la venta lo más pronto posible.

El retraso para Sony era inevitable por eso de la fecha de lanzamiento para el 29 de mayo la traslado al 19 de junio. También la compañía les regreso el dinero a aquellos jugadores que hicieron la reserva.

Además el domingo 26 de mayo se produjo unas importantes filtraciones masivas de The Last of Us 2 de diferentes escenas de gameplay, cinemáticas y partes de su trama con importantes spoilers en su historia.

Mientras que Ghost of Tsushima su fecha de lanzamiento estaba prevista para finales de junio, por lo tanto son 3 semanas más tarde las que se estrenará. Sin embargo, desde Sony habían asegurado hace unas semanas que The Last of Us 2 sería el último juego que tendría un retraso en su estreno.

Las fechas propuestas por la compañía son totalmente oficiales e inamovibles, además agradeció el esfuerzo de los equipos de desarrollo tanto Naughty Dog y Sucker Punch Productions, al igual que la paciencia de los jugadores.

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¿Podrá llegar The Last of Us 2 en mayo?

The Last of Us 2 es uno de los títulos más esperados de Playstation 4 cuya fecha de lanzamiento era el 29 de mayo. Sin embargo Sony anunció de forma oficial que el videojuego se retrasaría por consecuencia del coronavirus. A pesar de que para Naughty Dog el desarrollo esta casi terminado. En su momento, Neil Druckmann director creativo comento lo siguiente:

«Nos hemos enfrentado a la realidad de que debido a logística más allá de nuestro control no podríamos publicar The Last of Us Part 2 para nuestra satisfacción. Queremos estar seguros de que todos comienzan a jugar a The Last of Us Part 2 al mismo tiempo, asegurando que estamos haciendo todo lo posible para preservar la mejor experiencia para todos. Eso significa retrasar el juego hasta que llegue un tiempo en el que podemos resolver estos problemas logísticos».

Druckmann explico que están considerando todas las diferentes opciones para lanzar el título lo antes posible. Además tienen como objetivo garantizar que todos los jugadores puedan probar al videojuego al mismo tiempo.

Naughty Dog no descarta poder lanzar el juego en mayo

Originalmente The Last of Us 2 se lanzaría en mayo, lo cierto en que el equipo de Naughty Dog aun no ha descartado lanzar el videojuego en ese mes.

 «No se ha tomado una decisión final por el momento. Ahora mismo estamos reaccionando a los hechos».

El gran desafío que considera la compañía es lanzar el videojuego y que sea accesible para todos tanto en formato físico como digital.

«Este es un juego global que gente de todos los países está esperando y queremos asegurarnos de que la situación es justa. Si el juego llega solamente a una pequeña parte de la gente, ¿qué pasa con todos los que no lo puedan conseguir?» .

El equipo lleva ya un tiempo trabajando desde su casa en el juego. Sin embargo, aseguran que también los desarrolladores pasen tiempo con sus familias, aunque esto haga que el título se retrase.

 «Si nos llegamos a la fecha, no llegamos. Ya veremos qué hacemos, pero lo primero son los trabajadores».

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The Last of Us 2 se retrasa indefinidamente por coronavirus

La industria de los videojuegos se ha visto afectada una vez más por el coronavirus (COVID-19). Si bien empresas como microsoft, sony y demás habían asegurado que no llegaría retrasos, no han logrado mantener su palabra. The Last of Us 2 y Iron Man VR se retrasan indefinidamente.

Otra vez el coronavirus

A través de un muy breve comunicado difundido en sus redes sociales, Sony explico que ambos exclusivos que llegarían:

  • The Last of Us 2: 29 de mayo.
  • Iron Man VR: 15 de mayo.

Mientras que Ghost of Tsushima tiene su fecha de lanzamiento para el 26 de junio, por ahora no se ha visto afectado. 

En el Twitter oficial de Sony comentaron lo siguiente:

«Sony Interactive Entertainment ha tomado la decisión difícil de retrasar el lanzamiento de The Last of Us Parte II y Marvel’s Iron Man VR hasta próximo aviso».

«Logísticamente, la crisis global está impidiéndonos ofrecer la experiencia de lanzamiento que nuestros jugadores se merecen».

Además, aseguraron que por el momento no hay más retrasos pero que se mantendrán en constante comunicación para informar cualquier otra novedad.

Naughty Dog también emitió un comunicado

Por su parte, el equipo de Naughty Dog dio su propio comunicado algo mucho más extenso que el de Sony. En el cual explican que casi han finalizado con el desarrollo de The Last of Us 2 y que queda por corregir detalles menores. Es por ello, que esperan que el retraso no sea demasiado largo.

«Nos hemos enfrentado a la realidad de que debido a logística más allá de nuestro control no podríamos publicar The Last of Us Parte II para nuestra satisfacción. Queremos estar seguros de que todos comienzan a jugar a The Last of Us Parte II al mismo tiempo, asegurando que estamos haciendo todo lo posible para preservar la mejor experiencia para todos. Eso significa retrasar el juego hasta que llegue un tiempo en el que podemos resolver estos problemas logísticos».

El estudio entiende que es una situación muy decepcionante para los jugadores, ya que para ellos también lo es. Aseguran también que estarán manteniendo comunicación y envían todos sus deseos positivos para que todos se sigan cuidando.

«Os deseamos a todos, a vuestras familias y a vuestros amigos la mejor salud. Gracias por ser fans increíbles y por vuestro apoyo continuo».

Otro retraso ocasionado por el coronavirus es el juego Wasteland 3, cuyo lanzamiento era para mayo pero ahora llegará en agosto.