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Ex desarrolladores de Elder Scrolls presentan un nuevo RPG

El título se llama The Wayward Realms y está siendo desarrollado por OnceLost Games, el estudio fundado por ex trabajadores de Bethesda y con amplia experiencia en la famosa franquicia de rol. Se presentó a través de un breve teaser en las cuentas oficiales del estudio, y promete ser «una nueva clase de juego».

En un breve video de 50 segundos y algunas imágenes promocionales, se nos mostró al presunto protagonista (o a un avatar genérico, dado que puede por creación de personaje) cabalgando a través de un peligroso bosque y hacia un portal que revela un asombroso paisaje de islas y montañas.

The Wayward Realms se ubica en un grupo de más de cien islas, que pueden ir de pequeñas a masivas, conocidas colectivamente como el Archipiélago, donde las facciones rivalizan por influencia y poder. Si el jugador se gana un lugar en una posición distinguida, él o ella puede cambiar el curso de la historia. No obstante, primero deben de probar su valía. Los jugadores se aventurarán a través de tierras extrañas, encontrándose con humanos, elfos, enanos, y otras razas de naturaleza muy particular, quienes viven dentro del Archipiélago y de sus reinos.

Descripción del juego en Steam.

Según la descripción del juego en Steam, The Wayward Realms será un mundo masivo que supera ampliamente al resto de los RPGs conocidos hasta ahora, y contendrá dentro de su mapa a «miles de NPCs, bosques oscuros y peligrosos, montañas gigantes, vastos océanos» y muchos más tipos de terreno que «cobran vida a través de la dinámica generación procedural«. La escala del mapa dará lugar, según los desarrolladores, a la creación de un nuevo tipo de juego conocido como «Gran RPG«.

El estilo de animación y los gráficos recuerdan mucho a los primeros Elder Scrolls: Arena y Daggerfall.

Lo más llamativo del juego es su promesa de «ofrecer una verdadera experiencia de rol«, desde la construcción del personaje del jugador hasta los eventos aleatorios que constituyen el mundo. «Los otros personajes y sus facciones reaccionarán y tramarán sus movimientos basados en tus acciones -continúa la descripción-, resultando en que nunca dos jugadores tendrán exactamente la misma experiencia«.

Dicha interactividad parece potenciarse por la mecánica de generación procedural, lo que significa que las características del terreno y el mapa variarán mucho con cada partida. Este método consiste en que el mapa se genere mediante algoritmos que combinen los datos preprogramados manualmente, de modo que el mapa cambiará para cada jugador.

Fuera del teaser y las imagenes promocionales, aún no tenemos detalles sobre la jugabilidad

El apartado visual recuerda mucho a las cinemáticas pre-renderizadas de juegos de rol clásicos de MS-DOS como los primeros Elder Scrolls, allá por la década de los 90′. Dicha estética no es casualidad, ya que sus creadores son veteranos de la industria que conocen bien ese estilo de animación.

OnceLost Games es un pequeño estudio fundado en 2019 por los ex-trabajadores de Bethesda Softworks Ted Peterson, Julian LeFay y Vijay Lakshman, nada menos que los tres miembros fundadores de la saga Elder Scrolls y quienes desarrollaron Arena y Daggerfall.

Peterson es guionista y fue el diseñador de misiones en Morrowind y en Oblivion, mientras que a LeFay se le atribuye ser el «padre» de la franquicia por el alto perfil y la iniciativa que tuvo en la creación del primer título para MS-DOS en 1994, en su rol de programador líder. Lakshman, por su parte, fue el director general y diseñador lider de Arena y Daggerfall.

Desde el estudio de The Wayward Realms aclaran que el juego «tardará varios años en salir», pero que deseaban mostrar el progreso que tenían hasta el momento y que los ayude a difundir el proyecto en la comunidad de jugadores. El trailer prerenderizado utiliza el motor Unreal Engine 5 y, si bien de momento lo están desarrollando para PC, han confirmado que desean llevarlo a múltiples plataformas y consolas.

Requisitos mínimos y recomendados para jugar The Wayward Realms en PC:

Los requisitos mínimos y recomendados para jugar The Wayward Realms en PC son los siguientes, de todas formas dado el estado temprano de desarrollo en el que se encuentra el título, es muy probable que cambien con el tiempo.

MÍNIMOS:

  • SO: 64-bit Windows 7 o 64-bit Windows 10
  • Procesador: Intel Core i5-3570K o AMD FX-8310
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 780 3GB o AMD Radeon RX 470
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 18 GB de espacio disponible

RECOMENDADOS:

  • SO: 64-bit Windows 7 o 64-bit Windows 10
  • Procesador: Intel Core i7-4790 o AMD Ryzen 3 3200G
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA Geforce GTX 1060 6GB, GTX 1660 Super o AMD Radeon RX 590
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 18 GB de espacio disponible
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Summer Game Fest 2021

QuakeCon 2021: ¿Qué podemos esperar?

Estamos a mitad de año y el calendario se llena de los eventos más esperados por la comunidad de videojuegos, entre ellos la histórica E3 (que comenzará mañana 12 de Junio a las 2PM hora argentina), la joven Summer Game Fest (que ya arrancó su segunda edición ayer) y la novedosa presentación Geeked Week de Netflix con todos los estrenos del gigante del streaming digital. Un poco lejos (pero no mucho) se asoma QuakeCon, la convención dedicada a promocionar las franquicias de ZeniMax Media y, especialmente, los juegos de id Software. Dicha convención será en formato totalmente digital tal y como en la edición pasada, pero esta vez entre los días 19 y 21 de Agosto.

Una convención con un gusto diferente

Si bien el evento (tradicionalmente organizado en Dallas, Estados Unidos) será digital exactamente como la QuakeCon 2020, el marco en el que se desarrollará la convención tiene una diferencia muy importante con respecto al año pasado.

En Septiembre de 2020, Microsoft pateó el tablero al comprar Bethesda Softworks por 7.500 millones de dólares, y en Febrero de este año oficializó la adquisición de ZeniMax Media mediante una empresa subsidiaria llamaba Vault. Esta fuerte inversión de la compañía dueña de Xbox para nutrir de juegos sus sistemas y servicios como Game Pass se hizo con el objetivo de tener un catálogo más atractivo de cara a la nueva generación de consolas. Así, franquicias como Fallout, The Elder Scrolls y Dishonored entre otras pasaron a tener un lugar de privilegio dentro de las consolas y los servicios de Xbox.

Como mencionamos anteriormente, Zenimax es dueña de id Software y de varios estudios que suelen presentarse en QuakeCon como Bethesda Games Studios, Arkane Studios y MachineGames, por lo que es de esperar que varios de los anuncios y/o novedades relacionadas a títulos como Doom Eternal, The Elder Scrolls Online, y Wolfenstein vengan acompañadas de guiños o integraciones al ecosistema de entretenimiento de Microsoft (quizá una mención al «modo Quake«, anunciado en el evento Build 2021 y que consiste en facilitar el acceso a Terminal en Windows 10 desde cualquier lugar con pulsar una tecla).

Entonces…¿qué se vendrá?

Quizá la mayor «traba» para una convención tan lejana en el calendario como QuakeCon sea la presentación conjunta de Xbox y Bethesda en la E3 2021 este Domingo 13 de Junio a las 2PM (Hora Argentina), donde seguramente se concentrarán la mayor parte de los anuncios pesados de Zenimax como The Elder Scrolls 6 y Starfield, junto con títulos importantes de Xbox como Halo Infinite.

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Las miradas seguramente estarán puestas en la conferencia que Xbox y Bethesda brindarán en la E3 este Domingo, donde se esperan los anuncios de Xbox Game Studios.

Asimismo, la presencia de juegos de id Software está puesta en duda ya que DOOM Eternal, la última entrega de la franquicia, salió hace apenas un año mientras que la segunda parte de su DLC The Ancient Gods se estrenó en Marzo de este año, en lo que sería la conclusión narrativa del juego. No obstante, el director del juego Hugo Martin y el productor Marty Stratton confirmaron en Twitter que habrían más actualizaciones de Doom Eternal a lo largo de este año

No podemos creer que haya pasado un año desde que lanzamos DOOM Eternal. Probablemente uno de los años más extraños y desafiantes que el mundo ha visto, y por eso queríamos agradecerles a ustedes, los fanáticos, por su increíble apoyo. Estén atentos, porque tendremos más novedades de DOOM Eternal este año.

Marty Stratton, productor de Doom Eternal

Es muy probable que varias de estas actualizaciones sean presentadas en QuakeCon, dado que son novedades «menores» en comparación a los titanes que seguramente Xbox y Bethesda mostrarán en la E3. Quizá le conviene a Microsoft acaparar la atención de los jugadores corriendo el nuevo contenido del juego para Agosto, así evitaría que quede opacado por el anuncio de títulos importantes este Domingo.

Del mismo modo, se sabe que el título tendrá una actualización este mes para que sea compatible con las tecnologías RayTracing y DLSS de las tarjetas gráficas de Nvidia, junto con otros 7 juegos que el fabricante de GPUs anunció en su página oficial.

Otro de los lanzamientos más interesantes que seguramente estará en una conferencia u otra es Deathloop de Arkane Studios, autores de joyas de culto como Prey y la saga Dishonored. Se trata de un juego de disparos en primera persona donde el jugador encarnará al asesino Colt, quien intentará quebrar el bucle temporal que lo mantiene atrapado en una isla muy extraña. Al mismo tiempo intenta evitar que otra asesina, Julianna, lo mate para proteger dicho bucle.

El juego tiene tanto una campaña individual como un multijugador opcional donde otro usuario puede unirse a la partida tomando el rol de Julianna y perseguir al jugador que encarne a Colt para matarlo .

Aunque su presencia esté casi confirmada para la conferencia de Xbox y Bethesda, quizá algunos detalles de este particular modo multijugador se aborden más a fondo en la QuakeCon de Agosto, ya que en este evento suelen hacerse especial énfasis en los torneos competitivos de Quake y demás First-Person-Shooters de id Software.

Seguramente veamos de nuevo los clásicos torneos de DOOM, Quake 2 y Fallout 76 así como varias ofertas de parte de Bethesda en los días previos al inicio del evento, como ocurrió el año pasado cuando regalaron Quake 2 y Quake 3 en su launcher oficial durante 72 horas. Esta convención también es conocida por sus eventos caritativos donde participan organizaciones como UNICEF (quien recibió más de 30 mil dólares en donaciones en la QuakeCon del año pasado)

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QuakeCon nació de una reunión de amigos en la ciudad tejana de Dallas que compartían la pasión por los torneos de Quake. Desde 1996 hasta la fecha no paró de crecer en números, y los torneos del juego siempre estuvieron en el ADN del evento.

QuakeCon 2021 durará del 19 hasta el 21 de Agosto, y en las próximas semanas Bethesda confirmará el calendario, los eventos de caridad y el cronograma del evento en sus redes sociales a lo largo del mes de Junio.

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Summer Game Fest 2021

Xbox-Bethesda Summer Game Fest 2021 ¿Qué podemos esperar en la presentación?

El día 9 de Mayo del presente año, en un comunicado oficial a través del su portal oficial de noticias latinoamericano Xbox confirmaba la adquisición de Zeni-Max, empresa matriz de Bethesda Softworks. Tras un mes de trabajo en conjunto, y en vísperas de la SGF 2021, nos preguntamos: ¿Qué podemos esperar de la presentación de Xbox-Bethesda?

Halo Infinite

Halo Infinite

Título tan esperado, que fue anunciado durante la E3 2018. En esta oportunidad, el retraso se generó debido a la pandemia COVID-19… sumado a las críticas por su aspecto visual, posteriores al lanzamiento del Gameplay.  

Con Halo Infinite, 343 industries, busca realizar un reinicio espiritual de la saga, y a la vez, continuar con la historia de Halo 5. Trayendo el regreso del Suboficial Jefe Maestro Jhon-117. Al igual que sus anteriores entregas, pertenecería al género first person shooter, pero con dos nuevas incorporaciones: el “Drop Wall”, un escudo que nos protege del fuego enemigo, y el “Gancho de Agarre”, que nos permite un mayor desplazamiento sobre el escenario de Halo Zeta (super útil, recordando que también tendrá aspectos del género Sandbox).

Esperamos ver algún trailer nuevo, o como se rumorea en la comunidad, una beta abierta para experimentar el icónico juego, con el cual Xbox festeja los 20 años de lanzamiento de la consola.

Starfield

starfield 2

E3 2018, la imagen de un planeta a contraluz y lo que aparenta ser un satélite en órbita espacial. Una transición a velocidad “Warp” (al mejor estilo “Star Trek”) nos traslada a una pantalla oscura donde la palabra Starfield emerge. De esa manera nos anticipaba Bethesda, lo que parece ser el título más esperado del  Showcase. Un RPG al mejor estilo de The Elder Scrolls, con ambientación espacial.

El título presentó una serie de dificultades en su desarrollo, debido a los errores que presentaba el motor gráfico Creation Engine (Utilizado en Fallout 4 y The Elder Scrolls V: Skyrim). Sin embargo, hay enormes especulaciones sobre la presentación de nueva información de este juego. ¿Algún Gameplay quizás? En el interior de la comunidad gamer circularon una serie de filtraciones, cuya veracidad aún no fue negada ni confirmada por la firma. En estas imágenes se podían apreciar rasgos de la jugabilidad, un supuesto sistema de facciones The Black Fleet o Space Nation Alliance, y un medidor de presión, que servirá de guía a la hora de salir de la nave. Entre otras características posibles, estaría la opción de modificar las naves a gusto del jugador.

The Elder Scrolls VI

the elder scrolls vi

Siguiendo la misma línea, y en referencia a Creation Engine, creemos que The Elder Scrolls VI, sería otro título invitado a la ceremonia de Xbox. Anterior al anuncio de Starfield, se nos había presentado un corto teaser (¡De solo 36 segundos!), que nos informaba que el equipo de Bethesda se encontraba trabajando en la continuación de la saga.

A fines del año pasado, a través del twitter oficial @ElderScrolls, se nos compartía una ilustración del mapa de “Hammerfell”. En la comunidad se creé que sería este el lugar donde se desarrollaría la sexta entrega.

Además, hace tan solo un día, el equipo liberó para la mayoría de las consolas, una nueva actualización para The Elder Scrolls Online (2014). El nuevo capítulo “Blackwood”, se ambienta 800 años antes de los acontecimientos de Oblivion, y suma mas de 30 hs de jugabilidad (nuevo sistema de compañeros, Rockgrove, un trial de 12 jugadores, y más). Se confirmó además el lanzamiento para la next-gen, para la fecha del 15 de Junio (realizando mejoras en las texturas, sombras y reflejos, y acortando tiempos de carga, entre otros).

Definitivamente, Bethesda sabe que The Elder Scrolls es uno de sus mejores caballos de batalla.

Deathloop

Colt, es un asesino atrapado en un loop temporal que parece no tener fin. La única manera de romper con el ciclo es asesinando a los 8 residentes de la isla Blackreef, donde se desarrolla la trama. Para eso cuenta no solo con sus habilidades para el sigilo, parkour y ataques varios, sino que también deberá sacarle provecho a su desgracia. Tendrá que aprender los patrones que se repiten a lo largo de sus objetivos para poder reunirlos, y asesinar “dos pájaros con una misma roca”. Esa es la premisa que nos trae Arkane Studios (Responsables de Dishonored y Prey). Ya tiene fecha de lanzamiento agendada para PS5 y Windows el 14 de septiembre, por eso muy probablemente se nos sea revelada mas información durante el streaming.

Psychonauts 2

psychonauts 2

La secuela del videojuego de plataformas en tercera persona, desarrollado por Double Fine (Day of The Tentacle Remastered,2016) reveló un primer avance a finales del 2018. La última vez que supimos del título fue hace dos semanas, cuando se subió un video al canal oficial YouTube de la compañía, en el cual se nos mostraban las interfaces y opciones de accesibilidad del videojuego (orientadas mayormente a la visibilidad de las fuentes y los subtítulos). Lo interesante, es la opción de anular el efecto producido por el daño de caídas o ser completamente invencible. Quizás sea un riesgo necesario y acorde a la visión respecto a los ideales de Psychonauts 2. Ya desde el comienzo, una primera pantalla nos informa que “el juego es acerca de la empatía y sanación”.

Es sorprendente que 16 años después, Xbox Game Studios pueda ampliar el universo de Raz con una secuela que promete ser digna sucesora. Si bien, en ese transcurso de años acercaron otros productos de esta (Psychonauts in the Rhombus of Ruin, VR PS4), ninguno tenía las mecánicas que lo hicieron ganador de E3 2005 Game Critics Awards, como mejor videojuego original. Creemos que es un gran acierto el poder experimentar el apartado visual caricaturesco (un poco burlón), en la siguiente generación de consolas. Asumimos que será por fin anunciada su fecha de estreno durante el evento.

Muy seguramente también se abordarán datos de Age of Empires 4 y Ghostwire: Tokyo. Por supuesto, desde Nomicom tenemos agendado que el día 10 de junio a las 10 AM PT (14 hs Argentina), se llevará a cabo la transmisión del Showcase de Xbox & Bethesda Games. Un evento de 90 minutos de duración que promete una oferta de títulos “épica”.

¿El evento estará a la altura del hype?

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Nomidiario Noticias

Nomi Diario #151

¿Sos Gamer, Cinéfilo o amas las Series? no podes perderte todas las novedades y noticias del mundo Geek. Los últimos juegos, próximos lanzamientos de películas y series, todo con el análisis y crítica que sólo Nomicom puede darte. ¡Con NomiDiario estas de ruta!

Demon’s Souls Remake: se abre la puerta

El exclusivo de Playstation 5 es una versión actualizada del clásico de FromSoftware, realizado por Bluepoint, se lo ve muy bien y su jugabilidad sigue siendo tan desafiante y compleja como lo fue en su momento, y si bien el estudio ha mantenido una fidelidad absoluta con el remake, han modificado un pequeño detalle, el cual se trata de una misteriosa puerta que les provoco a todos los jugadores verdaderos dolores de cabeza, ya que tenía la particularidad de estar totalmente cerrada y no había forma de acceder a ella. La comunidad se unió para tratar de resolver este problema y llegaron a la conclusión que a través de monedas de cerámica, el nuevo coleccionable del juego, podría abrir dicha puerta, siguiendo esa corazonada, un speedrunner, consiguió reunió 60 monedas y se las llevó a Sparkly el Cuervo, un NPC que nos permite intercambiar artículos, con sólo 30 monedas le dio una llave para la puerta misteriosa y se abrió. Lo que encontró fue un camino por un lúgubre jardín que lo condujo hacia un conjunto de armadura inspirada en el jefe Empalador.
Y así concluye el enigma, el cual fue sin duda sumamente divertido de investigar y descubrir, ya que unió a toda la comunidad.

GTA Online pistas sobre una expansión

Rockstar Games ha publicado un misterioso vídeo en su cuenta oficial de Twitter, en el que se puede observar una serie de imágenes de Grand Theft Auto Online, el multijugador de GTA V. Si bien no contiene mucha información, los fans han encontrado algunas pistas que indicarían la llegada de una nueva expansión en una nueva zona del mapa.

Durante la transmisión del vídeo por momentos se puede ver un nuevo mapa del juego que no corresponde con el que conocemos hasta ahora, además en la parte final del teaser se observa un cadáver en una playa del juego, el cuerpo inerte yace en la arena con un maletín a sus pies pero lo más curioso de esto, es que últimamente los jugadores han descubierto cadáveres en las playas con maletines en localizaciones aleatorias que cambian cada hora real.
Por el momento, la compañía no ha brindado más información pero tampoco a negado los rumores de una posible expansión, por lo que estaremos muy atentos a cualquier novedad que brinde la desarrolladora.

¿Llegará Starfield y/o The Elder Scrolls 6 a PS5?

Hace algunas semanas atrás Microsoft sorprendía al mundo adquiriendo a Bethesda Softworks tras una negociación millonaria. Esta compañía se encuentra trabajando en el desarrollo de Starfield y The Elder Scrolls 6, es por esta razón que muchos se están preguntando si a partir de ahora estos dos videojuegos se convertirán en exclusivos de la familia de Xbox o bien se lanzarán en las demás plataformas, esta duda no sólo esta en la comunidad de jugadores, si no también que Jim Ryan, jefe de PlayStation, tampoco sabe con certeza si estas dos grandes propuestas podrán formar parte del catálogo de Playstation 5. El director comenta las siguientes palabras: «Esa es una decisión que está fuera de nuestras manos, esperaremos y veremos qué pasa».

Por otra parte tanto Microsoft como Bethesda no han confirmado ni negado si estos videojuegos llegarán a más plataformas, aunque esta última comentó que veía «difícil imaginar» que un juego como The Elder Scrolls 6, por ejemplo, fuera exclusivo de Xbox, por lo que deberemos esperar que decisión van a tomar estos gigantes de la industria.

Kate Bishop llega a Marvel’s Avengers

La nueva superheroina se unirá al título de Square Enix el próximo 8 de diciembre a PC, Xbox One y Playstation 4. Este nuevo personaje llegará a través de una campaña gratuita bajo el nombre de Operation Kate Bishop: Taking AIM y además de Kate, recibiremos una nueva historia con un nuevo villano y más novedades. La historia de esta campaña inicia inmediatamente después de donde se quedó la campaña Reuníos de Marvel’s Avengers y nuestro mentor Clint Barton o conocido como Hawkeye ha desaparecido tras estar en la búsqueda del paradero de Nick Fury. Por lo tanto tendremos como misión ir junto con Kate a investigar los Tachyon Rifts que está alterando el tiempo y también descubrir cuál es el nuevo plan malvado de IMA, pero para ello deberos colaborar junto con los demás Vengadores para detener de una vez por todas los planes de esta corporación.
La compañía comentó que Hawkeye se incorporará al videojuego en algún momento del 2021 y que próximamente llegarán nuevos personajes, según los rumores indican que serán Black Panther y War Machine. Por otra parte, reiteraron nuevamente que la versión optimizada de las consolas de next-gen no llegará hasta el año que viene.

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¿Llegará Starfield y/o The Elder Scrolls 6 a PlayStation 5?

Hace algunas semanas atrás Microsoft sorprendía al mundo adquiriendo ZeniMax Media, la empresa matriz de Bethesda Softworks, tras una negociación millonaria. Actualmente la compañía se encuentra desarrollando dos propuestas: Starfield y The Elder Scrolls 6, y muchos se preguntan si estos dos títulos llegarán a Playstation 5, o bien serán exclusivos de la familia de Xbox.

¿Starfield y The Elder Scrolls 6 exclusivos de Xbox?

Son muchos los que se preguntan si tanto The Elder Scrolls 6 como Starfield formarán parte del catalogo exclusivo de Microsoft de la generación next-gen, Xbox Series X y Series S, incluso Jim Ryan, jefe de PlayStation, tiene una clara respuesta a esta sobre esta pregunta, ya que continúa en la espera de saber si realmente estas dos propuestas llegarán en algún momento a forma parte de los videojuegos disponibles en PlayStation 5. El director de Sony Interactive Entertainment comenta lo siguiente: «Esa es una decisión que está fuera de nuestras manos, esperaremos y veremos qué pasa».

Además, continúa diciendo: «Espero aprender sobre eso. Simplemente, nosotros adoptamos un enfoque diferente. Nuestro énfasis ha sido más bien el enfocarnos en un crecimiento orgánico realmente constante, lento pero constante, de nuestros estudios, reforzado selectivamente por las adquisiciones [de equipos de desarrollo]». Estas palabras son parecidas a las que comentó no hace mucho tiempo sobre el estudio Sucker Punch con Ghost of Tsushima, que lo nombraron como un buen ejemplo de crecimiento orgánico. Por otro lado, respecto a la compra de Bethesda por parte de Microsoft, Jim Ryan explico lo siguiente: «Respetamos los pasos dados por nuestra competencia, parecen lógicos y razonables. Pero estamos igualmente felices y confiados, tenemos una mejor alineación de lanzamientos que la que hemos tenido en cualquiera de nuestros lanzamientos de consola».

Además, Bethesda comentó que que veía «difícil imaginar» que un juego como The Elder Scrolls 6, por ejemplo, fuera exclusivo de Xbox, así lo explicaba Todd Howard, jefe del estudio: «Decidiremos lo que tiene más sentido para nuestra audiencia cuando llegue el momento». Por lo tanto, hasta no tener más información proveniente del estudio desarrollador, o bien de Microsoft tendremos que seguir esperando para saber si ambos videojuegos llegarán a forma parte de los títulos disponibles en PlayStation 5.