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Star Wars: Squadrons, B-Wing, TIE Defender y las Partidas Personalizadas ya se encuentran Disponibles

La segunda actualización de contenido de Star Wars: Squadrons ya se encuentra disponible. Con esta actualización llega al juego el caza estelar B-wing para la Nueva República y el caza estelar multifunción TIE/d “Defender” para el Imperio, ambos muy solicitados por los jugadores.

Aprovechando la actualización, Motive Studios también va a lanzar las partidas personalizadas en Star Wars: Squadrons. Estas partidas van a facilitar la creación y la participación de más jugadores en los torneos administrados por la comunidad, los que ya se convirtieron en muy populares desde el lanzamiento del título. Este update también incluye una nueva función: el navegador de servidores, que vuelve mucho más sencilla la búsqueda de partidas personalizadas.

Todo este contenido era de gran demanda entre el público, y su llegada funciona como regalo de agradecimiento final para las epoca de fiestas en la actualización 4.0. De la misma forma que las anteriores, esta actualización también va a tener correcciones de errores y otros cambios, lo que va a estar todo explicado en detalle en sus propias notas de la versión.

Dos nuevos cazas estelares

Como se comentaba antes, se añaden dos nuevos cazas estelares: Uno para la Nueva República y otro para el Imperio Galáctico, de esta forma, los jugadores van a poder completar su escuadrón.

En el hangar de la Nueva República, se puede encontrar la nave diseñada como el prototipo “Ala de Hoja”, del ingeniero Mon Calamari Quarrie, y que fue ajustado en detalles por la general Hera Syndulla: el caza estelar A/SF-01 Ala-B (Que también va a tener disponible una variante cosmética del Ala-B como se pudo ver en el Episodio VI)

El equivalente para la facción rival, nació de la mente del gran estratega militar, el Gran Almirante Thrawn, y de los Sistemas de Flotas Sienear: el caza estelar polivalente “Defensor”, el TIE/D, que se une a la Armada Imperial.

Los dos cazas estelares son representantes icónicos de poder, aunque para los propósitos del juego, fueron balanceados. El Ala-B, estará categorizado como un caza estelar de clase bombardero y el Defensor TIE va a ser un caza. Cada uno puede usar los componentes de su facción y clase, pero también incluirán sus propias características: El Ala-B tendrá su cabina con giroestabilización y alas giratorias y el defensor TIE con sus escudos.

Estas funciones y unos componentes únicos les darán ayuda para diferenciarse de los demás cazas estelares de sus clases y facciones, pero no son mejores de forma predeterminada, por lo que todavía quedan muchas razones elegir un Ala-Y en lugar de un Ala-B, o un caza TIE sobre un defensor TIE, y viceversa. Todo va a depender de tu estilo y de lo que la situación requiera.

Partidas personalizadas

Además de todo lo anterior, se agregan las partidas personalizadas, que van a permitir que se unan varios jugadores por partida en dos equipos para jugar en cualquiera de los siete mapas en refriegas y batallas de flotas. También se van a incluir restricciones y modificadores adicionales que se pueden cambiar. Aquí se incluyen elementos como modificadores de casco/escudo/daño, cambios en la salud de la nave capital, restringir determinados cazas estelares y otras herramientas para ayudarte a cambiar tu juego. Con esto, también habrá un buscador de servidores de partidas personalizadas para buscar partidas privadas hechas por amigos, además de las públicas hechas por desconocidos.

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Star Wars Squadrons recibe una actualización con mejoras y contenido

EA Motive ha anunciado el estreno de la actualización 3.0 con mejoras y contenido para Star Wars Squadrons, el arcade de naves espaciales que fue publicado en el mes de octubre para PC, PlayStation 4 y Xbox One. La novedad más destacada es sin duda la optimización del título a las consolas de la nueva generación, aunque el estudio ha sumado un nuevo mapa, objetos que serán perfectos para decorar tanto los vehículos de la República como los del Imperio.

Actualización a la nueva generación en Star Wars Squadrons

El videojuego de naves especiales de EA Motive recibirá en Xbox Series X y Xbox Series S dos modo gráficos, los cuales son: modo rendimiento y modo calidad. El primero es compatible con hasta 120 fotogramas por segundo y también resoluciones dinámicas hasta 4K, mientras que el segundo posee «elementos visuales mejorados». Mientras que en PlayStation 5 se ha mejorado la calidad visual y también la iluminación pero no contará con modo 120 fps. Además, el estudio ha incorporado Star Wars Squadrons compatibilidad con frecuencia de fotogramas variable para todos aquellos televisores y monitores que posean esa tecnología.

Nuevo mapa y objetos cosméticos

El videojuego ha incorporado un nuevo mapa llamado Puerto Fostar, el cual estará disponible en el modo refriegas y también las batallas de flotas multijugador y cooperativas. Además, han solucionado un error que afectaba a una gran cantidad de jugadores con PC modestas y con conexiones lentas, y explicaron lo siguiente: «Los jugadores que no hayan terminado de cargar al empezar la partida tendrán una oportunidad adicional para unirse a la partida en curso, en lugar de abandonar al comienzo».

Por otra parte, se han sumado dos aspectos, los cuales son: el Ala -X aliado poderoso, que se ha basado en el Ala-X de Luke Skywalker hundido en Dagobah, y también el caza TIE de Vándalo que se ha basado en el de Sabine Wren. Pero eso no es todo, ya que se estará disponible dos nuevas pinturas, dos cabezas de piloto para el Imperio y tres nuevos conjuntos de ropa, que son un para la República y dos para el Imperio.

Además, se han modificado algunas características de compatibilidad de hasta 128 botones de joystick y otros tipos de sistemas de control de simuladores. Pero también, se han realizado ajustes de equilibrio a Batalla de flotas, se ha mejorado la interfaz de usuario, se han añadido cuatro componentes nuevos que son: cohetes de iones, torretas de cohetes, ampliación de impulsores y torpedos perforantes y finalmente han realizado mejoras a la realidad virtual.

Star Wars: Squadrons esta desarrollado por Electronic Arts Inc., Motive Studios y Lucasfilm y se encuentra disponible desde el 2 de octubre en PlayStation 4, Xbox One y PC y ya se encuentra disponible en PS5 y Xbox Series X/S.