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Sekiro “Shadows Die Twice”, recibe actualización gratuita

El popular juego lanzado en marzo del 2019, creado por FromSoftware y distribuido por Activision, será actualizado de forma gratuita a partir de hoy.

El videojuego que cuenta con más de cinco millones de copias vendidas y cuya historia nos traslada a un Japón Feudal para enfrentarnos a una variable cantidad de jefes monstruosos y samuráis, recibirá algunas mejoras para los nuevos y viejos jugadores.

  Sekiro “Shadows Die Twice”, ¿qué trae esta actualización?

Esta actualización incluye los desafíos “No-death Boss Gauntlet” y atuendos desbloqueables, además de nuevas formas para interactuar con la comunidad.

Una vez descargada e instalada la actualización, podremos usar los ídolos del escultor para enfrentar a los jefes derrotados en “Reflection of Strenght”, o también, probar batallas contra jefes con una sola vida en el modo “Gauntlet Strenght”.

  “Es aquí donde debes prepararte para alcanzar un nuevo estado mental”

Afirma la nota publicitaria del parche de actualización.

Jefes conocidos repiten su participación en “Gauntlet Strenght”, tales como Genichiro Ashina, Father Owl y Sword Saint Isshin; pero esta vez, con diferentes patrones de ataques a los que tienen en el juego principal. Complicando las batallas aún hasta para los jugadores más experimentados y hábiles del juego.

Además, se han agregado tres nuevos atuendos al juego, que incluyen las mejoras para el lobo de un solo brazo, llamadas “Tengu” y “Old Ashina Shinobi”. Estos conjuntos de atuendos se desbloquearán a medida que se completen misiones y requisitos específicos.

Se ha agregado la nueva función social llamada “Remnants”, donde grabaremos y cargaremos hazañas de habilidad, mientras que, a la vez, veremos y puntuaremos las de otros jugadores. De esta forma, podremos ir aprendiendo del resto de la comunidad cuando nos encontremos en problemas batallando contra jefes a los que consideraremos imposibles de vencer.

 Sekiro Shadows Die Twice, en un multipremiado juego de acción y aventuras, que se encuentra disponible para su compra en PS4, XBOX ONE, y PC.

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From Software presentara un nuevo juego

From Software presentara un nuevo juego durante la E3 según varias filtraciones. Según las mismas, este nuevo juego seria sin duda la sorprende de la feria de este año en donde tendremos un juego que nos llevara a todo tipo de emociones.

From Software pasa un gran momento luego del éxito de Sekiro: Shadows Die Twice. tanto en ventas como en critica y estaría preparado para mostrarnos lo que se viene.

Por lo que nos dicen del juego que nos vienen a presentar, seria raro que sea un nuevo Dark Souls, lo que acercaría la chance a que sea el rumoreado juego en colaboración con George R. R. Martin, creador de Canción de Hielo y Fuego (Game of Thones).

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Analisis de Sekiro: Shadows Die Twice

Antes que nada creo que lo mejor es explicar un poco cual es mi experiencia dentro del mundo de los Souls, este genero prácticamente inventado por From Software que dio sus primeros pasos en la Playstation 3 con el Deamon Souls y siguió con Dark Souls 1, 2, 3 y finalmente Bloodborne.
A cada uno de estos juegos le he dedicado mas de 500 horas, tratando de descubrir cada pasillo y cada manera de derrotar a un enemigo con los diferentes tipo de personajes que podía armar, por lo cual desde un primer momento estoy sin duda muy contento de tener que revisar el Sekiro: Shadows Die Twice.

 

Cuando agarre el juego y termine la introducción mi mentalidad estaba en modo, estoy armado, estoy listo, soy Rambo, en poco tiempo la clásica pantalla de “You Died” estaba ahí para darme la bienvenida, y tuve que hacer un cambio de paradigma, a diferencia del souls cuando te rodean prácticamente no tenes posibilidad, así que opte por el enfoque de aprovechar las nuevas mecánicas de sigilo y la clásica divide y conquista con buenos resultados.

Lo primero que note sin embargo es un cambio radical en el sistema de combate que podría considerarse una evolución de lo que empezaron con el Bloodborne. El juego te obliga a usar todas las herramientas que te da. Ya sea bloqueo, parry, esquive, y salto (por fin From agregaron el bendito salto).

 

Una de las novedades mas sorprendentes en el gameplay, es la jugabilidad que da morir. Es que en Sekiro es posible revivir en el sitio si tenemos una condición cargada, lo que hace que podamos tomar enemigos por sorpresa y eliminarlos mas fácilmente.

Otra cosa que me llamo la atención es la sinergia de todos los elementos del juego, el cambio entre sigilo y combate, combate y retirada, muy fluido.

El apartado visual es el mejor hasta la fecha de From Software, sin llegar quizás a la par de los grandes AAA, tiene un arte precioso que te enamorara desde el primer momento. Quizás sin embargo se le puede criticar el diseño de mapa, que luego de unas horas de juego sentís que es repetitivo.

La historia se siente algo cliche, sin caer en spoilers, encarnamos a un Shinobi que fue adoptado de niño luego de ser encontrado en un campo de batalla  por un maestro ninja y ser entrenado como tal. Luego ya en el juego propiamente dicho, nos encontraremos en un camino por recuperar a nuestro amo que nos fue quitado por quien sera el antagonista de esta historia.

 

Las principales diferencias que se ven con respecto a los souls y el blood están en que Sekiro no es un rpg, pese a tener elementos del tipo, y la progreción del personajes es lineal, mas similar a un metroid castlevania o megaman en los que al cumplir ciertas condiciones o explorar áreas se desbloquean nuevas habilidades y herramientas.

 

En definitiva estamos ante una gran entrega, pero con una carga de dificultad que hara que el juego no sea para cualquiera. Lamentablemente este titulo carece de la rejugabilidad que tienen los Souls al carecer de cualquier tipo de elemento multijugador y personalización de personaje por lo cual ahora cabe esperar que es lo nuevo que nos tienen preparado en el futuro.

 

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Sekiro nos trae su trailer de lanzamiento

From Software, creadores de la saga Dark Souls y Bloodborne nos trae su trailer de lanzamiento de Sekiro: Shadows Die Twice. Sera un juego de acción y sigilo que nos lleva la Japón Feudal de los años 1500. Aquí seremos un Samurai que buscara a su maestro en escenarios gigantes lleno de criaturas gigantes y peligros sin fin.

Según sus propios creadores estamos ante un titulo «extremadamente difícil», pero sabes que los seguidores del estudio no esperan menos de sus juegos.

El juego saldrá el 22 de Marzo para PC, PS4 y Xbox One. Los dejamos con un trailer, que advertencia contiene varios spoilers.