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Max Payne | Remedy y Rockstar anunciaron el remake

El día de hoy, Rockstar Games y Remedy anunciaron que van a estar desarrollando dos juegos míticos: Max Payne y su secuela, Max Payne: The Fall of Max Payne. El anuncio tomó por sorpresa a la comunidad, ya que Remedy va a estar trabajando con Rockstar con un nuevo acuerdo de publicación, para traer estos remakes a las consolas PlayStation 5, Xbox Series X y S, además de PC

Max Payne: Remakes con presupuesto triple A

Remedy se va a encargar del desarrollo, mientras que Rockstar va a financiar el proyecto, asegurando que “va a estar a la altura de las producciones triple A de Remedy”. Además, estos remakes de Max Payne van a estar desarrollados con el motor gráfico de Remedy, Northlight, el mismo motor que fue utilizado para desarrollar Control y el próximo Alan Wake 2.

Los juegos originales de Max Payne fueron también el resultado de una asociación entre Remedy y Rockstar, donde ambas partes se ocuparon de las mismas tareas que cumplirán en esta ocasión, es decir, desarrollo y financiación, respectivamente. Además, el desarrollo de Max Payne 3 también fue abordado por Rockstar.

El fundador de Rockstar, Sam Houser dijo lo siguiente: “Estamos emocionados de que Remedy, nuestros amigos de hace tanto tiempo, nos hayan contactado para hablar del desarrollo del remake de los juegos originales de Max Payne. Somos grandes fans del trabajo que el equipo de Remedy ha logrado durante todos estos años y no podemos esperar para jugar estas nuevas versiones.”

Por su parte, el CEO de Remedy, Tero Virtala añadió lo siguiente: Max Payne siempre tuvo un lugar especial en los corazones de todos los integrantes de Remedy y sabemos que millones de jugadores en todo el mundo, tienen el mismo sentimiento.” También dijo que “el equipo está emocionado de traer la historia, acción y atmósfera de los juegos originales de Max Payne a los jugadores para que los disfruten en nuevas formas.”

Remedy manteniendo el ritmo

El proyecto aparenta ser un remake en su totalidad, dado que estará desarrollado utilizando el motor gráfico más nuevo de Remedy además de que va a tener el presupuesto de un título triple A. Es por esto que los jugadores ya pueden comenzar a imaginar cómo se van a ver los juegos originales de Max Payne cuando estén corriendo en el mismo motor que mueve Control y Alan Wake 2.

Los últimos años han sido buenos para Remedy, teniendo a Control como entre los nominados al juego del año en 2019, además del nuevo acuerdo de asociación con Epic Games para la realización de Alan Wake 2. Ahora, a lo anterior se suma el retorno de Remedy a una de las franquicias más queridas por los fans.

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GTA V | El Juego más Visto en Twitch

Contrario a lo que se podría llegar a pensar en algún momento, lo que más estuvo viendo la audiencia de Twitch durante el 2021, no fueron los juegos más novedosos, según los datos que se pudieron conocer. Aunque puede que no sorprenda a una buena parte de los jugadores, el título que resultó ser más popular en la plataforma morada de streaming, es el juego de Rockstar Games, Grand Theft Auto V. 

GTA V triplica su cantidad de horas vistas en Twitch

Grand Theft Auto V, completó un total de horas de visualización durante el 2021 que alcanzó a superar los 2.000 millones de horas (2100 M, según la página Rainmaker.gg). Esta cifra casi alcanza a triplicar la cantidad de horas que logró amasar durante el año pasado, ya que en 2020, solamente alcanzó los 764 millones de horas vistas.

Los datos anteriores, terminan desembocando en el hecho de que Grand Theft Auto V se posicione como la “categoría” más vista en toda la plataforma Twitch, justo por debajo de la siempre dominante Just Chatting, que agrupa a las transmisiones de todos los creadores de contenido que realizan directos en los que hablan con su audiencia, sin estar jugando algún videojuego.

El segundo lugar en cuanto a los juegos vistos, es el ganador del puesto número uno de la categoría de juegos del año pasado, League of Legends, que durante 2021, contabilizó 1800 millones de horas vistas, lo que significa un aumento desde el año pasado, cuando sumó 1400 millones. Por detrás, los siguientes puestos de esta tabla de posiciones, fueron los siguientes juegos: Fortnite, Valorant, Minecraft, Call of Duty – Warzone, Counter-Strike: Global Offensive, Apex Legends, y en último puesto, DotA 2.

El puesto del juego más popular que haya sido lanzado este mismo año, fue ocupado por New World, aunque solamente haya alcanzado a acumular 259 millones de horas visualizadas, una cantidad que lo dejó con el puesto 18 entre los juegos más vistos de Twitch.

Twitch no deja de crecer.

Todos estos números se suman al dato de que Twitch, como un todo, alcanzó a aumentar las horas vistas: durante 2021, la plataforma consiguió 24000 millones de horas vistas, un 45% más que las 17000 millones de horas del año pasado. Un crecimiento similar es el que tuvo Facebook Gaming, creciendo un 47%, que llevó a la plataforma de una cifra de 3600 millones en 2020, a 5300 millones de horas vistas este año.

GTA V y GTA Online (su versión de juego como servicio), son uno de los mayores éxitos de la empresa Take-Two, desde su primera publicación, es decir, dos generaciones de consolas atrás. Durante 2020, el juego tuvo su mejor año en cuanto a ventas desde su lanzamiento en 2013,  aunque a pesar de esta permanente popularidad, la comunidad parece que se estuviera empezando a cansar un poco de escuchar todo el tiempo hablar de este juego… al menos en cuanto a noticias se refiere, ya que por los datos de Twitch, pareciera que la gente no deja de disfrutarlo.

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Take Two estaría preparando tres remasters o remakes a lanzar en los próximos seis meses

La exitosa productora, tendría planeado el lanzamiento de seis títulos hasta marzo del 2022. Según especulan varias fuentes, se trataría puntualmente de remasterizaciones o remakes de exitosas entregas anteriores.

Remasterizaciones de títulos anteriores

Hace unos días comentábamos que 2K Games, había anunciado el lanzamiento de una nueva IP -propiedad intelectual- que estaría llegando a las tiendas a finales de este mes. Suponemos que este título, será introducido durante la Gamescom 2021. Sin embargo, no es la única novedad respecto a los productos de la potente desarrolladora.

A través del cálculo de ingresos fiscales, pudimos obtener nueva información del futuro de 2K Games.

Según se dice en varios rincones de la comunidad, habrá “nuevas iteraciones de títulos anteriormente estrenados”. La información, sería el resultado de una serie de datos, exhibidos, durante una reunión de inversores de la compañía. Si bien, la publicadora ha presentado una ligera caída de ingresos; en cuanto a los usuarios, se encuentra en un excelente momento, proyectando lo que serán las siguientes producciones, que se lucirán mercado.

¿Qué títulos estrenaría Take Two Interactive?

En el mes de mayo del presente año, nos habían informado que se encontraban preparando 62 juegos para los próximos 3 años. Ahora sabemos que hasta marzo del 2022, podremos ver 6 nuevos remake o remasterizaciones.

Acorde el leak filtrado, estos serían los futuros remaster confirmados:

Grand Theft Auto V, tiene su port para 3 generaciones de consolas.

Por un lado tenemos GTA V Enhanced Edition, el nuevo port del grandioso título de acción de Rockstar Games. Ganador de muchísimos premios, entre ellos BAFTA al mejor multijugador y Mejor tecnología en los Game Developers Choice Awards.

Entendemos, que el juego les dio ganancias de más de 800 millones de dólares, dentro de las primeras 24 horas de su lanzamiento en el 2013. Pero, creemos que ya es hora de guardar esta entrega en un cajón, y si es posible con llave. Nos encanta GTA V, pero simplemente no está bien que sigan relanzando el mismo título, aclarando que se mejoraron detalles, se pulieron texturas y se adaptaron sus configuraciones técnicas para las nuevas consolas. O en todo caso, de ser así, deberían mostrarnos algunas capturas de pantalla de GTA VI, lo necesitamos.

GTA V, con más de 145 millones de unidades vendidas.

De momento deberemos conformarnos con saber que, la Edición Enhanced, estará desarrollada con el mismo motor gráfico de GTA VI, y que -además- una vez llegado el momento del estreno del tan ansiado videojuego, podremos descargar contenido de esa versión para GTA V -habrá que esperar para ver si los players aún siguen visitando «Los Santos» para ese entonces-.

Siguiendo con Rockstar Games -según apuntan las métricas de lo que resta del año fiscal- Grand Theft Auto Online: Standalone Edition, también se encontraría disponible en el próximo semestre. Aparentemente, el título se separaría oficialmente de GTA V, ya que no contaría con las misiones, que deberán ser compradas por separado. Por lo que se comenta, estará siendo lanzado -nuevamente- con el motor gráfico de Grand Theft Auto 5.

Si bien, no justificamos el exprimir un título hasta el hartazgo, con GTA Online, tiene algo de sentido. A pesar de tener más de 8 años en sus espaldas, el juego, aún sigue teniendo una comunidad activa de jugadores, que justifica que siga recibiendo contenido adicional; aunque como confirmaron hace unos meses, a partir de diciembre del año vigente, se cerrarán los servidores de PlayStation 3 y Xbox 360.

Kerbal Space Program desarrollado por Squad.

Kerbal Space Program, el curioso simulador espacial, que nos permite crear nuestra propia base, diseñar cohetes, e incluso modificar el sistema solar; Anunció el día de hoy, que dejará de recibir actualizaciones para la versión lanzada en el 2011. No obstante, dentro de los futuros lanzamientos de Take Two, el título figura, como un posible remake para las siguiente generación de consolas. En este caso puntual, frente al continuo trabajo de los programadores en la franquicia -que va a lanzar su secuela en el año siguiente- no nos parece algo muy urgente, ni necesario esta nueva edición. Sin embargo, está confirmada dentro de un futuro próximo por la desarrolladora.

¿Qué otros lanzamientos podríamos llegar a ver?

Ya hablamos de los próximos lanzamientos confirmados, sin embargo hay 3 futuros juegos, de los cuales aún no tenemos datos. En vistas, del accionar de Take Two de los últimos años, podemos predecir algunas posibles entregas:

La comunidad pide a gritos un remaster de San Andreas.

Por un lado, hace rato que se especula con alguna remasterización proveniente de la franquicia Grand Theft Auto. En ese sentido podría tratarse de GTA III (2001), Vice City (2002) o San Andreas (2004). Apuntamos a que sea este último, principalmente, por la cantidad de Mods disponibles, gracias a los cuales, podíamos lucir como nuestros personajes favoritos. Goku de la saga Dragon Ball, The Joker de DC Comics e incluso Ferb, personaje de la serie de Disney: Phineas y Ferb. La creatividad de los usuarios no tuvo límites en San Andreas, por eso creemos que, en una era en la cual, la personalización es el motor que rige nuestra experiencia de juego, esta versión, tiene su lugar más que asegurado.

Red Dead Redemption fue aclamado por la crítica y recibió un promedio de 95 puntos, en los principales referentes del medio.

Aunque no lo parece, Red Dead Redemption, cumplió una década desde su estreno aquel 18 de mayo del 2010. La entrega de acción y western, podría llegar a recibir una nueva edición, ajustada al motor gráfico de su secuela del 2019, con nuevos agregados, misiones, incluido el DLC Undead Nightmare. Dentro de las posibilidades de Take Two, nos parece la mas coherente, principalmente por el tiempo que ha pasado entre su estreno inicial, y además para aprovechar el efecto rebote del éxito de Red Dead Redemption 2.

En un extremo bastante opuesto, tenemos dos premisas que se podrían ajustar bien a las nueva generación de consolas. Bully, que vio la luz en el 2006 -acción en mundo abierto, ambientado en dinámica escolar, y el acoso estudiantil- sería un interesante proyecto, sin embargo, la visibilidad de estas temáticas complejas -muy seguramente- le darían mas de un dolor de cabeza a Take Two, quien tendría que realizar algunas modificaciones respecto a la trama o escenas del game.

Bully, debería recibir algunos cambios, pero tendría el éxito asegurado.

O por otro lado, en esta nueva oleada de clásicos, se nos viene a la mente, algún relanzamiento de la trilogía de acción en tercera persona: Max Payne, cuyo último título fue desarrollado también por Rockstar Games, y estrenado en el 2012. Recibió en su momento una muy buena crítica, con 80 puntos en los sitios GameRankings y Metacritic.

Hasta el momento, no han sido revelados mayores datos, sin embargo, creemos que durante la Gamescom -que se llevará a cabo desde el 25 al 27 de Agosto- Take Two nos presentará -aunque sea- uno de estos títulos, o la nueva saga en desarrollo

¿Creés que nuestras predicciones son acertadas? ¿Qué otro juego de esta desarrolladora te gustaría que recibiera un remake o remaster?

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Absurd Ventures in Games, el nuevo estudio de Dan Houser

La mañana del día de hoy nos brindó una noticia un tanto inesperada, pero bastante interesante. Aparentemente Dan Houser, quién estuvo involucrado con la compañía Rockstar, estaría envuelto en la fundación de un nuevo estudio: Absurd Ventures in Games. ¿Qué podemos esperar de este productor? ¿En qué proyectos estuvo presente? Desde Nomicom te contamos todo.

Una amplia experiencia

Dan Houser, nacido en Londres, Inglaterra, en 1974, posee un vasto conocimiento en el sector de los videojuegos, puesto que tanto él, como su hermano Sam Houser, fueron, nada más ni nada menos, los fundadores de la desarrolladora y publicadora Rockstar Games. Compañía que ya tiene más de 22 años de vida. Y ha sido el centro de numerosas ventas, más de 250 millones de copias, gracias a títulos como Grand Theft Auto y Red Dead Redemption.

Cofundador de Rockstar Games.

Con más de 11 filiales en países como la India y Canadá, la compañía ha crecido enormemente desde sus primeros trabajos en 1998. Es sorprendente, el éxito que tiene la misma, más aún teniendo en cuenta, que nunca estuvo planeado en los objetivos profesionales de los hermanos Houser. Ellos estaban fascinados con la idea de ser reconocidas estrellas de Rock, de hecho, ahí se origino el nombre de la productora: Rockstar Games.

«No nos basamos en testimonios de un libro de texto de negocio, para hacer lo que hemos hecho. Creo que lo hemos conseguido, precisamente, porque no lo hicimos concentrados en el beneficio.»

Dan Houser.

¿Cuál es la clave de su éxito? Bueno hay varios factores, pero creemos que dos elementos clave marcaron la trayectoria de este empresario. En primer lugar su formación, puesto que estudio en la Universidad de Oxford, donde adquirió una enorme habilidad e interés para narrar historias. Por otro lado, su fanatismo por películas con escenas de violencia, como The Warriors, y otras pertenecientes al género de spaghetti westerns o de culto, lo llevaron a orillarse a esa temática que podemos ver en la mayoría de los títulos donde participó. Muy curiosamente, en un extremo muy polarizado a la mayoría de material que hemos presenciado de la dupla Houser, en varias ocasiones mencionaron, que se inspiraron en videojuegos como las ediciones de Mario y Zelda para Nintendo 64.

El nuevo estudio

Certificación filtrada proveniente de los foros.

Como comentábamos al comienzo de esta nota, a día de hoy se han publicado datos en diversos rincones de la comunidad gamer, que aseguran que Dan, estaría trabajando en la creación de un nuevo estudio: Absurd Ventures in Games. Aparentemente fue oficialmente fundada el 23 de Junio, del corriente año y estaría radicada en Cheshire, un condado de Inglaterra. Algo que nos plantea cuestionarnos más sobre el tema, es el hecho de que según estas fuentes, hay además dos compañías registradas en E.E.U.U.: Absurd Ventures LCC y Absurd Ventures in Games LLC, por lo cual se presume que funcionará desde otras localizaciones. La información aparentemente habría sido brindada por la publicación francesa de Rockstar Mag, y ciertos foros de la comunidad de GTA.

Datos de acceso publico alojados en la web de Companies House. Link https://find-and-update.company-information.service.gov.uk/company/13472823

Además, esta desarrolladora europea, pertenecería en un 100% a Dan Houser. Según el organismo a cargo del registro, en Inglaterra (Companies House), la naturaleza del negocio es la siguiente: “desarrollo de software de ocio y de entretenimiento”.

¿Qué podemos esperar de Absurd Ventures in Games?

Dan Houser, escritor y productor ejecutivo a cargo de Red Dead Redemption.

Si bien no se ha brindado más información de este nuevo proyecto, así como tampoco sabemos si se encuentran trabajando activamente en un nuevo título. Nos gustaría repasar algunos ejemplos del conocimiento, de esta figura tan importante, en el el universo de los videojuegos:

  • Trabajó como productor y escritor en la legendaria saga de Grand Theft Auto, el juego de acción aventura, ambientado en un universo de violencia, armas y coches, y marcado por una jugabilidad de mundo abierto, que le dio luz verde a el maravilloso presente que experimenta Rockstar Games.  De hecho, su quinta entrega recibió un premio BAFTA, en reconocimiento a la excelente experiencia multijugador.
  • Fue el escritor a cargo del clásico videojuego, lanzado en el 2006, Bully. Otro título de acción aventuras, con un curioso guión en el cual, debíamos derrotar a los lideres de las diferentes pandillas de la academia Bullworth, ganándonos el respeto de los estudiantes y marcando nuestra autoridad, al mejor estilo el padrino.
  • Escritor y productor ejecutivo a cargo del juego, con una enorme recepción a favor por parte de la crítica, Red Dead Redemption, que tuvo un promedio de 9,5 en la mayoría de los análisis de los principales portales como eurogamer. Este titulo de disparos en tercera persona y acción, ambientado en la estética del género Western, recibió su secuela en el 2018, último título hasta la fecha donde Houser estuvo activo.
  • También estuvo involucrado en otras entregas como: Max Payne 3, L.A. Noire y Midnight Club: Los ángeles. Y prestó su voz para diversos personajes, con participación menor, en la saga Grand Theft Auto.

En ese sentido suponemos, casi aseguramos, que Dan Houser se va a orientar por el género de disparos y acción, con elementos de mundo abierto, en sus futuros lanzamientos. Una formula que de la mano de Rockstar, le dio enorme reconocimiento en la industria. Un sector que conoce ampliamente y debido a lo que conocemos de este empresario, podemos afirmar que le encanta. A menos que justamente su salida de la compañía haya tenido que ver con la búsqueda de un nuevo panorama y sentar las bases de lo que sería un estudio dedicado a producir experiencias completamente distintas. Habrá que esperar a que por lo menos, emitan un comunicado oficial.

Un futuro prometedor

Dan Houser en conjunto con su hermano Sam, el actual presidente de Rockstar Games. Recibiendo el premio Bafta.

El 11 de marzo del 2020, Dan Houser, se retiraba de Rockstar Games, la compañía que había fundado junto a su hermano. Tal como lo había anunciado el mes anterior la empresa matriz Take-Two Interactive, algo que provocó la caída del 5% de las acciones del conglomerado. Hasta la fecha no hubo mayores explicaciones sobre la partida de este pilar que fue fundamental en la formación de la publicadora de videogames. Entendemos que fue un duro golpe tanto para los fanáticos de la franquicia GTA, como para la filial. Debido que el equipo tiene un enorme trabajo por delante para igualar el trabajo de escritura y producción de Houser.

«Él fundó Rockstar Games. Es un gran mentor en esto de los videojuegos, y un auténtico líder que ejerce su liderazgo y fuerza en un equipo con miles de personas. Lo hace a diario, intentando siempre ofrecer y hacer las mejores experiencias imaginables»

Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two Interactive.

Creemos que Absurd Ventures in Games, tiene un futuro muy interesante por delante, y estamos ansiosos por ver como se despliega esta nueva página en el libro del ex fundador de Rockstar. ¿Tus predicciones coinciden con las nuestras? ¿O crees que Absurd Ventures in Games, nos mostrará algo completamente distinto? Contanos en los comentarios.

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Summer Game Fest 2021

Summer Game Fest 2021: ¿Qué se espera de Take-Two?

Estamos a horas del inicio de la segunda edición de Summer Game Fest y a pocos días de la E3 2021, donde se espera una lluvia de anuncios y novedades por parte de todas las empresas que expondrán en ambos eventos. Entre los titanes como Xbox, Bethesda, Nintendo y Square Enix, se suma una publisher muy conocida que, por alguna razón, nunca tuvo su conferencia propia en la convención más importante del mundo de los videojuegos. Hablamos de Take-Two Interactive, la distribuidora y editora que apadrina a empresas tan importantes como Rockstar Games y 2K Games, y que tienen bajo su sello a franquicias legendarias como Grand Theft Auto, BioShock, Borderlands y NBA 2K. Dicha empresa tendrá su conferencia el 14 de Junio a las 11 AM (Argentina).

Qué se sabe de Take-Two

Uno de los títulos confirmados por filtraciones es un Spin-Off de Borderlands, que tendría como protagonista a Tiny Tina

Las presencias confirmadas de esta editora vienen de parte de uno de sus dos pilares fundamentales: 2K Games, dueños de sagas tan importantes como:

  • BioShock
  • Civilization
  • Borderlands

Justamente de este último queda a cargo Gearbox Software, quienes anunciaron en conjunto con 2K que habría «una gran revelación» en la Summer Game Fest este 10 de Junio a las 3PM (Argentina). Muchos especulan con que podría tratarse del spin-off Wonderlands que se filtró en la página oficial de 2K hace muy poco, donde confirmaba la presencia de este y otros títulos interesantes como un juego de los creadores de XCOM con personajes de Marvel.

Desde la cuenta oficial de la Summer Game Fest anunciaron la presentación de «una nueva aventura» de Gearbox Software y 2K Games

Dicho título tendría como protagonista a Tiny Tina, un NPC muy reconocido de la saga que ha hecho numerosas apariciones e incluso tuvo un rol prominente en el DLC de Borderlands 2: Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep. Falta ver si se apegará a la jugabilidad tradicional de la saga o si cambiará las mecánicas para diferenciarse como la mayoría de los spin-offs.

Otra de las certezas con respecto a lo que Take-Two presentaría en su propia conferencia en la E3 viene de la mano de los deportes con 2K Sports. Se confirmó en la Wretlemania 37 que la serie principal de juegos de lucha libre de 2K vuelve con WWE 2K22, y ya tiene a Rey Misterio y Cesaro como luchadores del roster confirmados. Por otro lado es muy posible que 2k reviva su franquicia anual de Básquet con un anuncio de NBA 2K22.

Qué nos gustaría ver de Take-Two

Lo poco que se sabe de GTA VI es que está siendo desarrollado con una fecha de lanzamiento interna ya establecida en los estuidos de Rockstar Games

Por supuesto, como la distribuidora dueña de Rockstar Games, las expectativas por un posible adelanto de GTA VI están a la orden del día, más teniendo en cuenta que la última instancia de la saga cumple en Septiembre 8 años de su lanzamiento en 2013. Hablamos de GTA V, juego que se ha relanzado en distintos sistemas y que aún hoy en día le genera muchas ganancias a Rockstar y Take-Two a través de GTA Online.

Lo poco que se sabe de GTA VI es que se encuentra en desarrollo y que su fecha de lanzamiento ya se fijó de forma interna, aunque varios rumores apuntan a que podría lanzarse en Octubre de 2022. Dado el caso, es más que probable que si Rockstar adelanta algo de este título, sea apenas un teaser mostrando conceptualmente como será el juego.

Estos tres juegos han pasado también por varias reediciones en distintos sistemas de sobremesa y móviles, desde su lanzamiento allá por inicios del 2000

También se especuló con una posible remasterización de la trilogía original compuesta por Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto Vice City y Grand Theft Auto San Andreas en GTA Forums, aunque esto fue por una serie de «filtraciones» que un usuario hizo en los foros con muy poca evidencia. Sin embargo, dado que la política actual de Take-Two es vender GTA V en las nuevas generaciones de consolas, no sería descabellado que intente traer la trilogía más aclamada a PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

¿Volvemos a Rapture?

Por otro lado, 2K Games confirmó en 2019 que se encontraba desarrollando un nuevo título de BioShock en un nuevo estudio interno, Cloud Chamber, con ubicaciones en California y Quebec. Dicho estudio está dirigido por Kelley Gilmore, histórico de la empresa que trabajó en varios proyectos de Firaxis Games como Civilization y XCOM. No obstante, lo más llamativo es que el creador original de la saga, Ken Levine, no participará de esta entrega, ya que se encuentra trabajando con el equipo de Ghost Story Games, otro estudio bajo el sello de Take-Two.

Sin embargo, Gilmore si detalló en una entrevista al sitio IGN en Diciembre de 2019 que el equipo de Cloud Chamber está integrado por varios de los que trabajaron en los juegos originales como Hoagy de la Plante (quien es director creativo), Scott Sinclair como director artístico y Jonathan Pelling como director de diseño.

Nuestro equipo cree en la belleza y la fuerza de la diversidad, tanto en la integración del estudio como en la naturaleza de su pensamiento. Somos un equipo de desarrolladores con mucha experiencia, incluyendo a varios de los responsables por la creación, el progreso y la longeva notoriedad de BioShock. Nos sentimos honrados de ser parte de la familia de 2K como asistentes de esta icónica franquicia

Kelley Gilmore en el anuncio de la creación de Cloud Chamber

Quizá tengamos novedades de este nuevo proyecto en su conferencia de la E3, ya que por la pandemia varios estudios alrededor del mundo tuvieron que reestructurarse para trabajar en cuarentena y eso generó inevitablemente muchos retrasos

Por el lado de Firaxis Games, creadores de las sagas de XCOM y Civilization, se sabe que están trabajando en varios proyectos según comunicó el CEO de Take-Two en un reporte financiero de Mayo:

Los usuarios activos de Civilization VI han crecido constantemente desde el lanzamiento del juego hace más de 5 años. Hasta la fecha, el título ha vendido cerca de 11 millones de unidades. Esperamos que este crecimiento continúe debido a que el estudio tiene varios emocionantes proyectos en desarrollo que serán revelados este año

Strauss Zelnick, CEO de Take Two Interactive

No obstante, quizá el anuncio pasaría por el lado de Civilization VII o quizá una nueva IP, ya que XCOM: Chimera Squad salió hace apenas un año.

Take-Two pisó fuerte el acelerador en 2020 cuando anunció que la compañía esperaba lanzar 93 juegos para Marzo de 2025, promesa que volvió a ratificar en Enero de este año mediante una llamada que un inversor sostuvo con su presidente, Karl Slatoff, donde detalló un poco sobre como se dividiría esa cifra: 63 títulos «principales», 17 «intermedios» y 13 «casuales».

Teniendo en cuenta que de esos 63 títulos se incluyen los nombres más importantes como Grand Theft Auto, Bioshock y Civilization, tal vez en la conferencias de la próxima semana se confirmen varios nombres pesados que integren la estrategia de lanzamiento de la compañía durante los próximos 5 años.

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GTA VI: todo lo que tenés que saber sobre el regreso a Vice City que prepara Rockstar Games

Si alguien todavía podría pensar que Rockstar Games podría quedarse sin hacer nada luego de ver el éxito que alcanzó su título GTA V, estaría muy equivocado. En este estudio desarrollador neoyorquino fundado en el año 1998, saben muy bien el potencial que posee este sandbox, que se ha convertido en quizá el que más difusión alcanzó en los medios en toda la historia del gaming. Actualmente y aunque pueda ser tomado como una especie de «secreto a la vista de todos», el estudio está trabajando en el desarrollo de GTA VI (aunque todavía es un nombre provisional). Si bien falta que algunas partes encajen para dar forma a un comunicado oficial, ya sabemos que es una realidad.

Todo sobre GTA VI, fecha de lanzamiento y rumores

Rockstar Games tiene la «costumbre» de tomarse su tiempo a la hora de desarrollar sus proyectos, dejando unos cuatro o cinco años entre cada lanzamiento de los títulos de la saga, lo cual ya fue visto entre los estrenos de GTA IV y GTA V, que salieron en los años 2008 y 2013, respectivamente. Este hábito, nos deja entender que no faltarían muchos años para que sea lanzado un nuevo título principal.

Lanzamiento del GTA VI en PC, PS5 y Xbox Series

Hasta ahora, una gran parte de los rumores que existen sobre el lanzamiento de GTA VI, se centran en el hecho de que sería un título que estaría disponible solamente para la Next Gen, lo que quiere decir que solo se podría jugar en PlayStation 5 ,Xbox Series X|S y posiblemente en PC. Esta adaptación para ordenadores, llegaría poco tiempo después del lanzamiento en consolas, como ya pasó con Grand Theft Auto V, cuando se lanzó en 2015.

Este patrón, de lanzar primero sus juegos en consolas y luego en ordenadores, es un patrón que Rockstar Games viene siguiendo desde hace tiempo. Teniendo esto en cuenta, la duda es si el lanzamiento para PC va a ser a través de Steam o de Epic Games Store; recordemos que en esta última tienda, estuvo completamente gratis durante una semana.

¿Se conoce alguna fecha de lanzamiento posible? Los rumores indican que el nuevo título se lanzaría para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC en algún momento de 2023, así que, por nuestra parte, solo queda esperar.

Por lo pronto, lo único que es seguro sobre la saga Grand Theft Auto, de acuerdo al anuncio realizado en un evento de Sony, es que Rockstar va a lanzar en algún momento de lo que resta de 2021, la versión con mejoras para la Next Gen (PlayStation 5 y Xbox Series X|S),

Todo sobre GTA VI

¿Qué se sabe sobre su desarrollo?

Durante 2020 se supo que el nuevo GTA va a contar con una menor cantidad de contenido durante su lanzamiento y que va a ir aumentando a medida que pase el tiempo y se vayan lanzado parches de actualización de forma regular. Aparentemente, el objetivo de mayor prioridad sería reducir el estrés y el infame crunch por el que tuvieron que pasar los integrantes de Rockstar durante el desarrollo del inmenso Red Dead Redemption 2

Lo anterior no significa de ninguna forma que sea un Grand Theft Auto que pueda considerarse pequeño, sino que se refiere más a que puede que no sea tan ambicioso como el quinto juego, que contaba con tres historias diferentes entrelazadas (consecuencia de tener tres protagonistas en lugar de uno). Un dato para nada menor, es lo informado por la web Market Watch: según sus datos, gracias al contenido en constante renovación, GTA V generó ventas que le supusieron a Rockstar Games una cifra que ronda los 6.000 millones de dólares.

No hay que olvidar que Dan Houser, uno de los integrantes fundadores de Rockstar Games y que trabajó en el guión de la saga GTA y otros productos del estudio, dejó la empresa el 11 de marzo de 2020, teniendo 20 años de trabajo a las espaldas. Durante los últimos tiempos, el estudio desarrollador pasó por muchos cambios, estando a la mitad de un proyecto de gran magnitud, por lo que podría entenderse si todo desembocara en varias demoras.

Todo sobre GTA VI

Grand Theft Auto: Project Americas ¿Vice City?

Una de las filtraciones que más se comentaron, se dio a principios de 2018: supuestamente, el juego en el que Rockstar Games estaría trabajando, tendría el nombre en clave Project Americas. En este nuevo título, los jugadores asumirían el rol de un narcotraficante novato de nombre Ricardo y el escenario sería la misma ciudad que fue hogar del título de 2002, Grand Theft Auto: Vice City.

Esta vuelta a Vice City sería el inicio de un nuevo título, en el que su narrativa se vería potenciada al seguir un estilo inspirado en el de las series del estilo de Narcos. De esta forma, también sonó el nombre de Max Payne 3, a la hora de hablar de la inmersión. Otro apartado destacable, sería que los jugadores serían trasladados a Sudamérica, respetando el idioma local, algo que sin dudas ayudaría a expandir el potencial del universo al que pertenece GTA.

La ambientación general del juego se ubicaría en las décadas de los años 70s y 80s, con variaciones entre ambos momentos temporales. Estos cambios no se notarían solamente en la música que se podría escuchar en la radio, sino que además, se reflejaría de forma visual, por ejemplo, en la apariencia que tendrían los autos y los edificios. Una curiosidad es la mención de un Martín Madrazzo en su juventud, cuando todavía no se había convertido en el jefe del cartel mexicano al que conocimos en GTA V.

A todo lo anterior, se suma una filtración reciente en el foro 4chan de una pequeña imagen que correspondería a una porción de su mapa, donde se pueden ver dos islas que casi están unidas. No se sabría si lo que se vio podría formar o no parte del juego, pero recordemos que cuando lo primero que se filtró antes del lanzamiento de Red Dead Redemption 2, fue justamente su mapa.

Todo sobre GTA VI

¿Cómo será la jugabilidad del próximo GTA VI?

Algo importante que se mencionó en la supuesta filtración, es que se aseguraba que el nuevo GTA no sería tan realista como RDR 2 y que quedaría en algo así como «a medio camino», ya que tendría pinceladas mucho más del estilo arcade. Aun así, algo curioso es que podríamos tener un medio de transporte que funcionaría de forma parecida al caballo de Red Dead Redemption 2. Con este vehículo, sería posible guardar las nuestras posesiones en el baúl… como una especie de base de operaciones portátil, lo que ahorraría a los jugadores la necesidad de viajar a un punto específico cada vez que deseen guardar su progreso.

En contra de lo que pasa en otros títulos de la saga GTA, los cambios en el clima tendrían más peso en Grand Theft Auto VI, ya que aparentemente se podrían experimentar incluso inundaciones y hasta huracanes, lo que haría mucho más complicado la tarea de cumplir ciertas misiones o hasta algo tan sencillo como viajar a ciertos destinos.

Otra cosa que dicen los rumores, es que se podría incluir un modo de construcción, similar el que se vio en el anterior GTA: Vice City Stories, pero con mucha más potencia. Aquí, podríamos dedicarnos a la tarea de crear nuestro propio imperio criminal desde los cimientos en una tarea que, sin lugar a dudas, nos llevará varias horas. Y como no podría ser de otra forma, sí, se cuenta que existirá una enorme prisión, que será el lugar central donde transcurra una parte importante de la trama, lo que refuerza la idea del desarrollo del protagonista dentro del oscuro mundo de las drogas.

¿Qué pasará con GTA Online?

Sabiendo que el universo sin ley que es GTA Online puede describirse como una auténtica fábrica de dinero, no es muy probable que Rockstar Games abandone esa faceta de GTA V. Esto no quiere decir que el nuevo Grand Theft Auto VI no tenga su propia versión del mundo en línea, aunque todavía resta saber cómo será, si se podrá adquirir por separado del juego principal, en qué lugar será la ambientación, los modos de juego que incluirá y la cantidad de jugadores simultáneos que permitirá. A estas alturas, resulta casi imposible hacerse la pregunta ¿Llegarán a incluir un modo Battle Royale?

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Grandes ofertas en Red Dead Redemption Online

Red Dead Online, es la versión multijugador de Red Dead Redemption 2, el cual recibe grandes novedades para sus jugadores y que podrán disfrutar de recompensas triples en Modo Enfrentamiento, colección de veteranos, descuentos y mucho más. A continuación todos los detalles sobre esta actualización.

Nueva actualización en Red Dead Online

Los jugadores encontraran que en los combates les otorgaran mucho más honor y dinero, sobre todo en lo que respecta a los modos Enfrentamiento y en también en las series destacadas de la semana que sería Fiebre de armas. Esto se debe a que todos ellos ofrecen el triple de sus recompensas y será hasta el próximo 6 de julio. Además, otro detalle interesante que tendrá este nueva actualización es el reabastecimientos para comerciantes y también los recambios de mezcla para licoristas serán totalmente gratis esta semana. Por lo tanto, si desean empezar a vender su propia mercadería, la mesa de carnicero está disponible por 5 lingotes de oro menos de lo habitual.

Los usuarios coleccionistas que reúnan los 25 centavos de 1792, la ginebra Old Tom y el anillo de ónix Aubrey y los entreguen a Madam Nazar ecibirán una importante recompensa y esto les permitirá mejorar su reputación y obviamente ganarán mucho dinero.

Read Dead Online y sus ofertas en su arsenal

También encontrarán que si desean renovar su arsenal y estar preparados para cualquier enfrentamiento hay grandes descuentos durante esta semana:

  • 50% de descuento en armas cuerpo a cuerpo
  • 50% de descuento en armas arrojadizas
  • 60% de descuento en munición
  • 40% de descuento en todas las armas de fuego
  • Aceite para armas gratis
  • 40% de descuento en guías

Si vinculan sus cuentas de Social Club y de Twitch Prime podrán reclamar sus ventajas en Twitch Prime para obtener 1000 RDO$, las ventajas mensuales gratis son:

  • 40% de descuento en una cuadra en el establo
  • Descuento de 5 lingotes de oro en la mesa de carnicero para iniciar el rol de comerciante
  • 40% de descuento en un caballo
  • Recompensas de 6000 de EXP de comerciante
  • 50 perdigones incendiarios
  • 40% de descuento en una escopeta

Read Dead Online es un videojuego de acción y aventura multijugador en linea, el cual esta disponible en Playstation 4, Pc y Xbox One.

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