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Rocket League Sideswipe | Análisis

Hace tan solo unos días se lanzaba para todos los dispositivos móviles iOS y Android el nuevo juego de Psyonix, Rocket League Sideswipe. Se trata de una aplicación bastante liviana, ya que solamente pesa entre 700 Megabytes y 1 Gigabyte, dependiendo del sistema operativo y el dispositivo en el que se juegue, además de que se puede disfrutar de forma totalmente gratuita.

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Rocket League Sideswipe es la versión adaptada a dispositivos móviles del conocido Rocket League que se puede jugar en PC y Consolas. De la misma forma que en la versión original, la idea central del juego es la misma: jugar al fútbol con autos, debiendo manejar un vehículo a toda velocidad y haciendo piruetas alocadas mientras llevamos la pelota hasta el arco rival.

Rocket League Sideswipe: «fútbol con autos» para móviles.

Si vamos a hablar de diferencias entre Sideswipe y la versión original, la más obvia es que en este caso la acción no se desarrolla en un entorno completamente creado en tres dimensiones, por lo que no vamos a poder realizar movimientos que abarquen 360 grados, y no tendremos un control completo de la cámara. En Rocket League Sideswipe, nos vamos a mover en un escenario en dos dimensiones, por lo que el auto solo se puede mover hacia arriba y abajo o hacia los lados, aunque sí conserva modelos en 3D. De esta forma, se convierte en un juego muy adecuado para experimentar en un teléfono inteligente y con controles táctiles reducidos. 

En Rocket League Sideswipe, se puede jugar contra una sola persona, o si queremos, se puede hacer equipo con otro jugador, para enfrentar a otra dupla. El sistema nos va a asignar automáticamente todos los emparejamientos, encontrando a todos los jugadores necesarios para completar la partida. Al comenzar, al igual que siempre, el objetivo se reduce a conseguir la mayor cantidad de anotaciones en la meta enemiga.

Para controlar el auto, se utiliza un “joystick” izquierdo que aparece en el mismo lugar en el que apoyemos el dedo (siempre que sea en el lado izquierdo de la pantalla), este será nuestro medio para controlar nuestro auto en las cuatro direcciones posibles. Además, del lado derecho de la pantalla, contaremos con dos botones adicionales: uno será el que nos permita aumentar la velocidad durante un corto tiempo, dándonos la posibilidad de acelerar de repente (y que se recarga automáticamente); el otro botón, nos permitirá saltar, ya sea una sola vez, o dar un salto doble. Con estos controles ya tenemos más que suficiente para realizar un montón de maniobras adecuadas y muy útiles para llevar la pelota hasta el arco rival.

Podremos competir en tres modos de juego: en Solitario, en Dobles o en Aros, esta última, siendo la versión inspirada en el basketball y que solo se puede jugar en dúos. Además, vamos a encontrar un Rocket pass con recompensas según vayamos ascendiendo según ganemos experiencia. Con respecto a las clasificaciones, a medida que juguemos partidas en línea, el juego nos irá colocando en ligas según nuestros resultados, de forma automática. 

Al igual que en la versión de consolas y ordenadores, Rocket League Sideswipe nos ofrece opciones de personalización de nuestro vehículo, con diferentes objetos que podremos conseguir, ya sea desbloqueándolos con el progreso, o adquiriéndolos en la tienda.

Conclusión de Rocket League Sideswipe

Lo que Psyonix nos entrega con Rocket League Sideswipe, es un juego que en pocos minutos nos logra dar una buena impresión de como se puede llevar un título de las plataformas más poderosas a los dispositivos móviles, integrando controles sencillos que son suficientes para lograr un gran manejo de nuestro auto en el campo de juego. Aquí se crean partidas muy entretenidas en las que es muy fácil olvidarse de que solamente hay cuatro jugadores en el campo. Gráficamente se desempeña de una forma más que correcta, entregando gráficos muy adecuados a la actualidad, reflejando de forma bastante fiel lo que se ve en la versión original del título y además cuenta con una banda sonora muy agradable y entretenida. 

Sin dudas, se trata de un juego recomendable para aquellos que quieren competir en unas partidas cortas pero divertidas, acelerando a toda velocidad y realizando acrobacias increíbles para anotar puntos.

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Rocket League: ¿cuáles son las técnicas de ataque y defensa?

Esta propuesta desarrollada por Psyonix fue lanzada en el pasado 7 de julio de 2015, pero recién en el 2020, sus principales responsables anunciaron que estaría disponible de manera gratuita. Rocket League, es una divertida entrega de conducción que combina el divertido y emblemático deporte muy conocido a nivel mundial, es decir, fútbol. Además, se trata de un videojuego en equipo, por lo que, requiere que conozcan las técnicas de ataque y defensa para poder jugar, por esta razón vamos a darles algunos consejos.

¿Cómo atacar en Rocket League?

Para poder atacar en Rocket League y convertirse en una verdaderos expertos del juego, es necesario que desarrollen y practiquen mucho para que puedan conducir y llevar el balón de manera controlada y que se convierta en un gol; una vez que logren este dominio, van a poder incluso meter un gol desde el centro de la cancha o bien van a tener tal control, que van a colocar a los rivales en una difícil posición.

  • Si la pelota está por el centro del campo: deben golpear a la pelota más o menos que este en el medio para que vaya recta con el capo o bien con una voltereta rápida hacia delante.
  • Si la pelota está por los lados: les recomendados que la envíen hacia los diagonales, de la misma manera que les explicamos anteriormente.
  • Para poder ejecutar movimientos limpios y definitivos, les recomendamos que realicen algunos entrenamientos de delantero nivel Profesional y Toda una Estrella, de esta manera van a ir adquiriendo más soltura, ya que si bien parece un juego sencillo, destacar sobre los rivales y alcanzar la victoria no es nada fácil, ya que requiere mucho manejo y control y esto solo se logra practicando.

Atacar es sin duda importante, pero es más beneficioso que el impacto hacia el balón sea eficiente, es decir, que tenga un motivo. Por lo que les recomendamos que antes de ir y atacar, es mejor primero que se tomen un instante en ver su posición, la de sus compañeros y rivales y a partir de ahí, decidan donde va a ser más redituable que ataquen. A continuación les damos un consejo de que hacer de acuerdo a donde este la pelota:

  • Si tienen la pelota ustedes: lo mejor sería que utilizarán el turbo con pequeños toques con los laterales del vehículo, de esta manera van a poder conduciendo el balón, pero si lo llevan los compañeros de equipo, lo mejor que pueden hacer es mantenerse cerca, ha una media distancia por si tienen que intervenir.
  • Cuando la pelota va por las bandas: el campo de juego tiene un diseño muy particular, ya que lo normal es que el balón termine estando en el campo del rival, cerca de su portería, por está razón es a veces necesario que se queden un poco atrás cerca de esa área para poder rápidamente rematar si es necesario.
    • Si desean rematar balones desde la banda para que esta se convierta en un gol, les recomendamos que golpeen el balón desde el exterior para que vaya hacia la portería.

Otro aspecto importante dentro de la posición atacante, es el juego aéreo, en donde podrán saltar de manera normal y/o realizar un doble salto. Por lo general si golpean la pelota con el capó delantero, esta va ir hacia adelante o si golpean con el techo o la parte de atrás del vehículo podrán realizar un pase hacia el centro de la cancha.

¿Cómo defender en Rocket League?

Para poder defender de una manera eficiente, les aconsejamos que tengan un poco de turbo y que estén en una posición adecuada en la cancha. Con esto último nos referimos, a que no todo el equipo debe ir al ataque, ya que esto dejaría completamente vacío el área del equipo, debido a que el rival pude rápidamente convertirles un gol si no hay nadie que defienda el lugar. Por lo tanto, como mínimo debería quedarse un jugador como arquero.

La principal función que tiene el defensor en Rocket League es evitar que le hagan goles al equipo, por lo que será necesario que dejen de lado la posición del balón para ir velozmente, impactar y detener al rival para que este no golpee la pelota y termine convirtiendo un gol.

  • Es necesario que estén atentos al balón que vaya por las bandas, ya que es fundamental que lo saquen como sea de ese lugar, debido a que es muy normal que una pelota que venga por esa área termine quedando en una posición cómoda para el rival que viene conduciendo por el centro de la cancha. Por lo que si la pelota viene por la banda o el rival, deben rápidamente ir hacia la portería a cubrir ese lado, pero cuidado con ir demasiado rápido que les termine provocando que hagan una voltereta y no puedan tocar la pelota.
  • Lo mejor que pueden hacer es con la pelota que llega hacia la portería, es que hagan saltos dobles sin voltereta y cubrir el palo para despejar la bola con el capó.
  • Lo ideal para despejar el balón del área de la portería es que utilicen el turbo y golpear la pelota con el capó, para poder sacarlo rápidamente de esa zona tan peligrosa.
  • Les recomendamos que practiquen mucho la marcha atrás, ya que es una técnica difícil de hacer pero muy útil para prevenir goles.
  • Al igual que es muy útil que aprendan a realizar el PowerSlide, debido a que gracias a esta técnica a que pueden evitar realizar goles en contra.

Sin duda estar en la posición de defensor no es una tarea fácil y se la considera como la posición más compleja del juego y requiere mucho conocimientos de las técnicas de conducción del título. Por ejemplo si la pelota está en el aire, deberán dominar el sistema de controles para poder volar, sin perder de vista el balón, el rival y sus compañeros de equipo, tratando a como de lugar no terminar provocando un gol en contra.

Rocket League es un videojuego que combina la conducción a altas velocidades junto con el fútbol. Se encuentra desarrollado por Psyonix y fue lanzado el 7 de julio de 2015; pero fue en septiembre del 2020, donde se lanzó de manera gratuita. Actualmente se encuentra disponible en una gran cantidad de plataformas siendo: PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 y PC.

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Rocket League: los mejores consejos para principiantes

Rocket League es un videojuego que relativamente se aprende de una manera sencilla y todos pueden acceder a él, ya que es un título gratuito, pero dominar el arte de la técnica de conducción no es nada fácil. Los jugadores principiantes, van a poder notar rápidamente cuando están enfrente de un usuario más experimentado, debido a que son capaces de tener el control total de todas las características de la propuesta. A continuación, les hemos traído una serie de consejos para principiantes.

Las físicas del balón de Rocket League

Lo primero que deben comprender sobre las físicas del balón de Rocket League, es que es muy parecido a lo que ocurre en el pool, es decir, la dirección que toma la pelota cuando la golpean dependerá según el lado donde la hayan golpeado y cómo fue el golpe. Profundicemos un poco sobre esta mecánica:

  • Cada uno de los coches que pueden manejar poseen su propio hitbox o cuerpo:
    • Por lo tanto como salga el balón después de haber colisionado dependerá de que si lo golpearon con la parte trasera, con las ruedas, el capo y demás partes del vehículo.
  • Si desean realizar tiros potentes:
    • Sin duda lo mejor que pueden hacer para que el balón salga disparado con mucha fuerza, es golpearlo con el capo del coche. Además, si la pelota esta en el suelo, al golpearla con el capo va a producir que se eleve y saldrá disparada hacia adelante con mucha fuerza.
  • Otro detalle a tener en cuenta es la velocidad con que golpeen el balón:
    • Cuanto más rápido sea, mucho más alcance tendrá y una mayor elevación van a conseguir.

Los controles de Rocket League

Otra característica muy importante que deben tener en cuenta si desean perfeccionar su estilo de juego, es que conozcan sobre los controles del título, por lo que deben dedicarle unos minutos y para ello deben ingresar al menú de Controles y ahí van a poder cambiar y/o modificar algunos de los controles de acuerdo a sus gustos personales; después pueden practicar en la zona de entrenamiento y ver si están a gusto con los cambios que hicieron. Es importante que tengan en cuenta, es que los controles de Rocket League están diseñados para utilizar un mando, no para teclado y mouse.

Utiliza la cámara

La cámara de este título puede establecerse de dos maneras:

  • Existe una manera de cámara libre, la cual está siempre posicionada en la parte trasera del coche y que pueden manejar de manera manual en todo momento.
  • Luego la otra cámara se la ha llamado como la «Ballcam», la cual es cuando la cámara está fijada en la trayectoria que sigue el balón.

Sin duda se trata de una característica de acuerdo a los gustos personales, pero como recomendación, la «Ballcam» es la mejor opción para los novatos, ya que les permite mantener la vista fija en la pelota y no tendrán que estar pendiente de girar la cámara para mantener una perspectiva ideal. Más adelante cuando se sientan cómodos, van a estar preparados para utilizar la cámara libre, ya que seguramente ya habrán desarrollado esa conciencia especial que requiere el título, de saber dónde se encuentra el balón aunque no lo estén viendo en todo momento.

Técnicas básicas de movimientos

En esta propuesta de conducción hay una serie de técnicas básicas, pero que deben aprender para poder mejorar su estilo de juego y estos son los derrapes y las volteretas. Dentro de los primeros existe un movimiento llamado como «PowerSlide», el cual es un derrape que les va a permitir girar un coche 180 grados pulsando izquierda o derecha, pero si presionan el freno pueden hacer que el deslizamiento sea aún más largo. Este movimiento es ideal tanto para atacar como para defender, ya que van a poder realizar grandes salvadas en la línea de gol.

Una vez que el vehículo este en el aire, si presionan una vez más el botón de salto, van a poder realizar un doble salto y les permitirá hacer una serie de piruetas aéreas y deben tener en cuenta lo siguiente:

  • Cuando saltan y van a cualquier dirección junto con el botón de doble salto el vehículo va poder realizar automáticamente una voltereta hacia ese lado.
  • Utilizar el botón de PowerSlide en el aire, si hacen esto, podrán hacer volteretas pero deberán controlarlas de manera manual.
  • Tras hacer un salto, si presionan izquierda o derecha con el stick en vez de realizar una voltereta vertical van a poder hacerla de forma horizontal.

Otro movimiento que pueden realizar con el coche, es que pueden utilizar el doble salto sin dirección ni botón para volar con el vehículo, al realizar esta técnica cuando están atacando tendrán la posibilidad de hacer remates altos con la pelota y al golpearlo con el capo, les va asegurar la dirección o si están en posición de defensa, van a poder despejar sin ningún problema. Además, cuando están en el aire, si presionan el turbo van a poder alargar el tiempo que están volando.

Por otra parte, es muy importarte que aprovechen y ocupen el turbo, ya que el título se encuentra lleno de potenciadores que les proporcionan energía de turbo, existen actualmente dos tipos, uno de ellos llenan una pequeña porción del turbo y otros los rellenan entero, ambos se encuentran distribuidos por todo el campo de juego.

El juego en equipo es fundamental

Esta propuesta busca imitar al fútbol, el cual es un deporte en equipo. Si bien en Rocket League van a poder jugar 1 vs 1, por lo general todas las partidas de este juego, se llevan acabo en competiciones por equipo, por lo que si están atentos a sus compañeros y juegan en conjunto van a tener aún más probabilidades de lograr la victoria. Si están jugando con amigos, pueden comunicarse con ellos, para organizarse, crear buenas estrategias y coordinaros rápidamente, pero si no tienen acceso al chat de voz, el título posee un chat de texto y unos rápidos mensajes, los cuales son ideales para hablar con el equipo, de esta manera, el videojuego será mucho más fluido, dinámico y sobre todo divertido.

Rocket League es un videojuego que combina la conducción a altas velocidades junto con el fútbol. Se encuentra desarrollado por Psyonix y fue lanzado el 7 de julio de 2015; pero fue en septiembre del 2020, donde se lanzó de manera gratuita. Actualmente se encuentra disponible en una gran cantidad de plataformas siendo: PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 y PC.

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Rocket League celebra el décimo aniversario de Monstercat

El sello discográfico independiente de origen canadiense, “Monstercat”, ha acompañado al popular juego desde el año 2017, con 5 colaboraciones y más de 40 pistas musicales.

El 1 de Julio entrante, “Monstercat” cumplirá 10 años, por lo que Psyonix, la compañía desarrolladora de Rocket League, celebrará con ofertas especiales en la tienda, además de sumar un himno y un letrero de jugador…¡Completamente gratis!

Las ofertas y regalos estarán disponibles en Rocket League a partir del 5 de Julio, con el nombre de “MONSTERCAT 10 YR Fan Pack” a un módico precio de 1000 créditos.

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Anuncio de Aniversario de Monstercat

 Colaboraciones de Rocket League con Monstercat

Para aquellos que quieran adentrarse al mundo de Rocket League, los himnos de jugador son canciones que elegimos para que aparezcan en las partidas, ya sea cuando anotamos un gol o salimos elegidos como el jugador más valioso de la partida. Pueden comprarse con créditos, o conseguirse en el Rocket Pass, con algunas pistas gratis y premium.

 Previo a esta nueva colaboración, no podemos olvidar las anteriores, cuyos resultados nos han brindado cinco álbumes llenos de ritmo:

  • Rocket League X Monstercat Vol 1 – Estrenado el 5 de Julio del 2017.
  • Rocket League X Monstercat Vol 2 – Estrenado el 2 de Abril del 2018.
  • Rocket League X Monstercat Vol 3 – Estrenado el 25 de Mayo del 2018.
  • Rocket League X Monstercat Vol 4 – Estrenado el 13 de Septiembre del 2018.
  • Rocket League X Monstercat Vol 5 – Estrenado el 30 de Noviembre del 2018.

 Por lo que el álbum “Monstercat OG” será la sexta colaboración entre Rocket League y Monstercat, luego de casi tres años desde su último trabajo en conjunto.

 Nuevo contenido en Rocket League

En esta nueva tanda de temas musicales, tendremos la incorporación de Marshmello, por primera vez en Rocket League, aunque, claro, sin ser su primera colaboración en el mundo de los videojuegos, siendo que hace poco tiempo revolucionó Fortnite dando un concierto de 10 minutos, el cual supero los 10 millones de espectadores a nivel mundial.

marshmello
Portada del tema «Alone» de Marshmello.

Con la participación de varias estrellas en ascenso, como es el caso de Slushii y Noisestorm, el álbum cuyo título será “Monstercat OG”, nos brindará diez nuevos himnos de jugador, los cuales serán:

  • We Won’t Be Alone de Feint (ft. Laura Brehm)
  • Are We Still Young de Grant (ft. Juneau)
  • Alone de Marshmello 
  • Crab Rave de Noisestorm
  • Potions de SLANDER & Said The Sky (ft. JT Roach)
  • All I Need de Slushii
  • Stronger de Stonebank (ft. EMEL)
  • Everything Black de Unlike Pluto (ft. Mike Taylor)
  • Nevada de Vicetone (ft. Cozi Zuehlsdorff)

Sin olvidarnos del décimo himno, el cual será gratuito para todos los jugadores que lo reclamen:

  • DisconnectedPegboard Nerds

Adicionalmente, un regalo extra llegará en forma de letrero de jugador, el cual se llamará:

  •  “Monstercat 10 YR

Declaraciones de la empresa

La comunidad de Rocket League no sería lo mismo sin la enorme variedad de música, por lo que cada año se suman una buena cantidad de temas para no dejar a nadie sin sus pistas favoritas a la hora de jugar.

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Logo de Monstercat.

 “Monstercat ahora es un cercano socio a la identidad de Rocket League. Crecimos como socios juntos y, en su décimo año como discográfica, estamos felices de celebrar lo que han logrado y lo que hemos logrado juntos»

Afirmo Mike Ault, director de audio en Psyonix.

Desde Psyonix se confirma que la empresa desarrolladora se encuentra muy conforme con todo lo logrado hasta ahora, con sus colaboraciones en conjunto con el sello discográficoMonstercat”, esperando que la emoción de su copartipación no decaiga, y que siga, por diez años o más.

Para todo aquel que se ha quedado con las ganas de escuchar sus temas favoritos de Rocket League y Monstercat, puede encontrarlos en Spotify, Deezer, YouTube Music y la página principal de Monstercat.

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Hoy comenzó el Ford + Rocket League Freestyle Invitational 2021

Los fans de Rocket League ya están listos para el evento con más acrobacias aéreas del año: el Ford + Rocket League Freestyle Invitational. Los mejores freestylers de los Estados Unidos se encuentran en este evento especial, donde vana enfrentarse para ver quién se corona Campeón, con una Ford F-150 real. Pero antes de comenzar, es mejor que podamos dar un vistazo a qué es exactamente el Freestyling.

¿A qué nos referimos al decir Freestyling?

Para ponerlo en palabras sencillas, freestyling es la versión de Rocket League de un concurso de colgadas de baloncesto (la anotación conocida como slam dunk), donde el estilo, la creatividad y la habilidad son la clave del juego. Obviamente hay que hacer una anotación para que todas las maniobras aéreas tengan sentido, pero al final, lo que cuenta es el conjunto de todo lo realizado. Cuanto mayor es el grado de dificultad y estilo presentados, mayores son las puntuaciones otorgadas por los jueces.

Impulsado por una comunidad de apasionados jugadores y organizadores, el freestyling es una de las formas más creativas de jugar Rocket League de forma competitiva. Como en cualquier evento en el que se evalúan la creatividad y la dificultad de una acción específica, la belleza se encuentra realmente en los ojos de quienes se encuentran como espectadores. Pero en Rocket League, no hay ningún otro modo aparte del freestyling, en el que sea más importante el dominio de la gran cantidad de mecánicas del juego.

¿Cómo funcionará el evento?

El Ford + Rocket League Freestyle Invitational tendrá lugar durante dos fechas: 24 de Febrero y 28 de Febrero. Va a tener una estructura con ocho jugadores que competirán en eliminaciones simples con Cuartos de Final y Semifinales el 24 de Febrero, mientras que la Gran Final se realizará el 28 de Febrero antes del North American Winter Major Driven By Ford Grand Finals, y cada encuentro será decidido con un formato al mejor de tres (Bo3).

Formato de los encuentros.

  • Formato al Mejor de Tres
  • Tiempo de juego Estándar de Rocket League, con boost ilimitado activado.
  • Todos los jugadores van a usar la F-150 RLE
  • Una vez que se anota un gol, cinco celebridades actuarán como jueces, junto al Chat de Twitch, otorgando una puntuación de 1 a 10
  • Los puntajes de los jueces van a ser sumados en conjunto para obtener el Freestyle Score
  • El jugador con el tiro individual que obtenga la puntuación más alta de Freestyle Score en una partida, gana el juego.

Y tal como está en la lista, el chat de Twitch (es decir, cada uno de los espectadores) va a ser parte del panel de jueces. Eso significa que el resto de los jueces necesitan que todos los fans sean espectadores, ya que nadie sabe mejor cómo cargarse de hype viendo increíbles anotaciones como la Comunidad de Rocket League.

Los hosts encargados de la conducción y los comentarios van a ser los conocidos «Goldenboy» y «Jon Sandman», mientras que los jueces que van a estar otorgando la puntuación junto al chat de Twitch son las siguientes estrellas:

  • Gibbs
  • JZR
  • Kronovi
  • Musty
  • Chell
Ford + Rocket League Freestyle Invitational
Ford + Rocket League Freestyle Invitational

En cuanto a los competidores, Psyonix eligió a ocho de los mejores freestylers en los Estados Unidos para competir entre sí y la lista es la siguiente:

  • Atlas
  • Fire
  • Forky
  • Mesko
  • Nytrodryft
  • Ostrich
  • Reel
  • Taku

Dónde y Cuándo ver el Evento

Como se mencionó más arriba, los Cuartos de Final y las Semifinales tomaron lugar hoy 24 de Febrero, mientras que la Gran Final va a disputarse el 28 de Febrero. Los horarios están a continuación.

Cuartos de Final: 24 de Febrero 10 a.m. PST (3 p.m. horario de Argentina)

Gran Final: 28 de Febrero, antes del Grand Finals of the North American Winter Major, aproximadamente entre las 1:30 p.m. PST (6:30 p.m. horario de Argentina) y las 2:30 p.m. (10:30 p.m. horario de Argentina)

El evento puede ser visto en el canal oficial de Rocket League en Twitch. Quienes quieran participar como parte de la audiencia que oficiará de juez durante el Ford + Rocket League Freestyle Invitational tienen que asegurarse de ver la transmisión en vivo y votar en el chat.

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Ya comenzó el evento Lucky Lanterns de Rocket League

El evento Lucky Lanterns está disponible desde ahora, así que los fans pueden comenzar a completar los desafíos del evento para desbloquear los objetos temáticos desde hoy hasta el Lunes 1 de marzo. Con el trailer de Lucky Lanterns que está a continuación, pueden descubrir algunos de los objetos del evento y la nueva variante maravillosa de la Arena Forbidden Temple (Día).

Entre los objetos desbloqueables están los adornos Gato de la suerte y Ozzy Ox, los aceleradores Farolillos voladores y Flor de cerezo y el letrero del jugador Guardián del templo. Además, también está presente la oportunidad de probar suerte con los Farolillos dorados que desbloquean objetos de las series Velocidad, Triunfo y Directa

Quienes buscan más objetos para festejar la ocasión, pueden visitar la tienda de objetos y así obtener gratis el letrero del jugador Mecha corta (ya disponible) y el Marco de avatar de Shen (que se habilitará la semana que viene). Cuando entren a la tienda, pueden darle una mirada a los Farolillos voladores y a las explosiones de gol Dragón de papel que van a estar disponibles durante un tiempo limitado.

Rocket League
Rocket League

Rocket League: Modos por Tiempo Limitado del evento Lucky Lanterns

Además, Lucky Lanterns va a presentar dos Modos por Tiempo Limitado: Heatseeker y Super Cube. Heatseeker ya está preparado para su lanzamiento y está disponible. Después, Super Cube se va a incorporar el 22 de febrero. Super Cube es el regreso del modo Cubic que ya había aparecido Rocket League por primera vez en el año 2015.

Super Cube es un modo disparatado que altera los mutadores del juego y cambia la forma del balón de Rocket League. Haciendo honor a su nombre, se reemplaza el balón por una figura cúbica, y su velocidad máxima y rebote son aumentados, por lo que los jugadores van a necesitar mucha suerte para intentar predecir sus rebotes. 

Las fechas de los Modos por Tiempo Limitado de Lucky Lanterns son las siguientes:

  • Heatseeker 2v2: 11 de febrero – 22 de febrero
  • Super Cube 3v3: 22 de febrero – 1 de marzo
Rocket League
Rocket League
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El evento de Celebración en Rocket League del NFL Super Bowl LV comienza el 2 de febrero

Psyonix, desarrolladora de videojuegos radicada en San Diego, continuando con su asociación con la National Football League (NFL), hizo el anuncio de que el Evento de Celebración del NFL Super Bowl LV va a comenzar en Rocket League el 2 de febrero en todas las plataformas donde se encuentra disponible el título. En este evento in-game, está incluido un nuevo modo de juego que lleva el título de “Gridiron”, además de Desafíos de Evento y el regreso del “NFL Fan Pack”.

Gridiron es un nuevo modo de tiempo limitado que estará disponible durante el evento de celebración, que tiene lugar en un “Champions Field” modificado y que está adornado con líneas de yardas y mostrando el logo de la NFL. Va a tener acción frenética 4 contra 4, con reglas inspiradas en el fútbol americano, y donde se reemplaza la pelota estándar de Rocket League por una de la NFL

Rocket League
Rocket League del NFL Super Bowl LV

Nuevos Desafíos, con Nuevas Recompensas

Los jugadores van a poder completar nuevos Desafíos de Evento con los que van a desbloquear los siguientes objetos: el Título de Jugador “Gridiron Guru”, Ruedas “NFL”, y 20,000 XP. La Playlist LTM Gridiron y los Desafíos de Evento van a estar disponibles durante una semana, desde el 2 de febrero hasta el 8 de febrero próximo

Además de todo lo anterior, el “NFL Fan Pack” está de regreso durante la Celebración del NFL Super Bowl LV. Este paquete tiene Calcomanías Octane de los 32 equipos de la NFL y se encontrará disponible con un precio de 800 Créditos en la Tienda de Objetos durante la misma semana que dure el evento, desde el 2 de febrero al 8 de febrero

Rocket League
Rocket League del NFL Super Bowl LV

Para más información sobre la Celebración del NFL Super Bowl LV y para dar una mirada en profundidad sobre el funcionamiento del gameplay de Gridiron, pueden leer la última entrada del blog oficial siguiendo ESTE ENLACE.

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El 1 de Febrero llega una nueva actualización a Rocket League

La actualización de juego de Rocket League que está programada para febrero, va a llegar a todas las plataformas el primer día del mes (aunque todavía queda pendiente la certificación). Esta actualización llega con novedades de contenido y unas cuantas mejoras de calidad de vida (QOL por sus siglas en inglés). Pero antes de todo lo anterior, los desarrolladores están contentos de dar el anuncio de la llegada de un objeto que la comunidad está pidiendo desde hace bastante mucho tiempo: calcomanías para el Fennec en la Tienda Esports.

Llegan a Rocket League las calcomanías para el Fennec

Desde el momento en que esté disponible la nueva actualización, los jugadores van a poder obtener calcomanías para el Fennec con motivos de todos los equipos que se encuentran presentes en la Tienda Esports. Cada una de las calcomanías van a estar disponibles por un costo de 300 fichas de eSports. Un detalle que no debe ser pasado por alto, es que la Tienda Esports ya no tiene rotación, por lo que pueden comprarse todos los objetos para todos los equipos disponibles. 

Nueva configuración de efectos para neon fields

Atendiendo a los comentarios que los jugadores estuvieron realizando recientemente, los desarrolladores notaron que los efectos y la iluminación de Neon Fields llegan a tener un impacto negativo en la experiencia de juego de algunos jugadores. Como medida para asegurarse de que todos los jugadores puedan disfrutar de Rocket League de la mejor manera, se agregó una nueva opción con el nombre de «Intensidad de efectos», que sirve para ajustar la intensidad y el movimiento de los efectos visuales que se pueden ver en esta Arena. Después de la actualización, los jugadores van a poder ajustar esta configuración a «predeterminada» o «baja». La configuración «baja» aplica los siguientes cambios:

  • Desactiva los efectos de pulsación
  • Desactiva las luces intermitentes
  • Reduce o desactiva los efectos en movimiento, las luces y los efectos visuales en segundo plano 
  • Reduce el brillo o la intensidad de las luces en segundo plano 

No olvidemos que la próxima actualización de Rocket League llega el 1 de febrero a las 21:00 Horario de Argentina (2 de febrero a las 12 a.m. UTC)

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Psyonix y ESPN X unen fuerzas para los X Games de Aspen

Psyonix, la desarrolladora de videojuegos radicada en San Diego, se ha aliado con ESPN X Games, con el objetivo de celebrar los X Games en la ciudad de Aspen, trayendo la suma de nuevos objetos de Rocket League, además de la preparación de el evento regional Rocket League Championship Series (RLCS) X

Rocket League va a contar con objetos inspirados en los X Games celebrados en Aspen, que podrán ser encontrados en la Tienda de Objetos desde el 21 hasta el 24 de enero y luego desde el 28 hasta el 31 de enero. Los objetos, que van a estar en la pestaña de X Games, van a incluir la “Calcomanía X Games» de Octane, las “Ruedas de los X Games” y el “Adorno Snowblind”. Además de lo anterior, va a haber dos objetos gratis: el “Letrero de Jugador X-Esquís” y el “Letrero de Jugador X-Patín”.

Psyonix y ESPN X: Todo un circuito planeado.

De manera adicional, RLCS X va a ser la introducción al RLCS X Games: North America Regional que se va a realizar en línea los días 23 y 24 de enero, y más tarde el 30 y 31 de enero. Esta competencia regional es parte del circuito RCLS X y también es parte de un evento oficial de los X Games de Aspen. Allí van a competir los mejores equipos Norteamericanos; el ganador del torneo va a obtener medallas RLCS X Games. Los RLCS X Games serán transmitidos en la app de ESPN, en Twitch y en Youtube el 23 de enero a partir de las 3 PM (hora de Argentina) y 12 PM (hora de México). La audiencia va a tener la oportunidad de ganar Recompensas de Fan de X Games, entre las que se van a contar el “Letrero de Jugador Knuckle Huck” y los Adornos “X-Patín” y “X-Esquís”. Estas recompensas van a poder obtenerse entrando a Twitch durante los RLCS X Games

Psyonix y X Games ya colaboraron en el pasado (más precisamente en 2017), para el Invitacional FACEIT X Games Rocket League en el X Fest de la ciudad de Mineápolis

Todos los que quieran más información sobre la colaboración entre Rocket League y X Games, pueden leer el blog oficial siguiendo ESTE ENLACE

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Rocket Labs ya está disponible en Rocket League

Psionyx presentó Rocket Labs, que es la serie más reciente de modos por tiempo limitado que los jugadores pueden probar ahora mismo. Los veteranos de Rocket League tal vez recuerden las arenas de Rocket Labs de hace unos años atrás. Ahora, estos campos de juego están de regreso como una lista de partidos que cuentan con modos por tiempo limitado. Para los jugadores nuevos, Rocket Labs son arenas experimentales en las que se agregan obstáculos o se cambia por completo la forma que tiene la cancha para que la experiencia de juego sea completamente diferente, presentando un nuevo reto.

Un clásico del pasado, que volvió para quedarse

En el futuro, está planeado que la lista de partidos de Rocket Labs aparezca cada tanto como modo por tiempo limitado, aparentemente en forma rotativa y esto va a traer nuevos tipos de arenas y modos. Para comenzar, este fin de semana, llega el modo Balónrueda en Galleon, un regreso a la arena original de los Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars. La Galleon original, que tenía un gran parecido a un barco pirata, ha sido rediseñada para Rocket League. El mástil del original fue removido, por lo que no será un obstáculo central, pero los jugadores todavía pueden acceder a las cubiertas elevadas que se encuentran detrás de ambas líneas de meta. Puede ser encontrada en la lista de partidos con modos por tiempo limitado durante todo este fin de semana

La lista de partidos de Galleon, el modo por tiempo limitado de Rocket Labs con el que se inaugura este regreso, va a estar disponible hasta el lunes 18 de enero a las 8 p.m. CST (2 a. m. UTC del 19 de enero). En el futuro, Rocket Labs va a volver como modo por tiempo limitado, trayendo arenas con una vuelta de tuerca y además, hasta va a agregar mutators. Este fin de semana, los jugadores pueden disfrutar metiendo goles en Galleon.