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Summer Game Fest 2021

E3 2021 ¿Qué se espera de Square Enix?

E3. El evento donde los gigantes de la industria gamer se enfrentan a una multitud hambrienta de novedades, contenido y actualizaciones de sus títulos favoritos, está a la vuelta de la esquina. No es tarea fácil competir en ese ring y sorprendernos a través de los años. Pero ¿Cuáles son las armas con las que aborda Square Enix esta ceremonia?

Life Is Strange: True Colors

El 18 de marzo del corriente año pudimos ver un tráiler de la aventura gráfica protagonizada por Alex Chen. En el mismo, Square Enix nos introducía en el pueblo de Haven Springs, un bello entorno cubierto por árboles, montañas y misterios. Nuestra protagonista se reencuentra con su hermano Gabe luego de muchísimos años, pero su alegría y paz hogareña, no durarán mucho tiempo. Gabe muere. Y las principales figuras del pueblo sugieren que fue un accidente. Pero ¿Y si no lo fue? Alex deberá utilizar sus poderes de percepción y sensoriales, respecto a las emociones de quienes le rodean, para poder develar la incógnita. Hay un riesgo, cualquier emoción fuerte puede afectarla y descontrolar su estabilidad psicológica.

Ahora bien, hasta la fecha de hoy, Square Enix no lanzó mucha información respecto al Gameplay de Life Is Strange: True Colors. Sin embargo, a través de la web oficial, prometen un vistazo “profundo” a la tercera entrega de este hit episódico. Además, nos anuncian una primera mirada a lo que será la colección completa remasterizada. La desarrolladora Deck Nine, ya tiene experiencia en realizar los ports de videojuegos a la siguiente generación, lo hizo anteriormente con Ratchet and Clank Collection (PS3, 2012).

Estamos ansiosos. ¿Crees que esta nueva entrega estará a la altura de sus predecesoras?

Marvel´s Avengers Black Panther: War for Wakanda

e3 summer game fest
Marvel´s Avengers Black Panther

El multiverso de Marvel es enorme. Podemos bucear en contenido de la extraordinaria franquicia que nos ha dado horas y horas de entretenimiento, sean películas, comics, videojuegos o incluso stickers para el WhatsApp y siempre se puede más. Eso nos demuestra Crystal Dynamics.

Hace unos meses nos revelaron el avance de un nuevo DLC para Marvel´s Avengers. En lo que parece ser una declaración de guerra, Klaw, expresa las siguientes palabras: “Invasión a gran escala”. Black Panther, deberá recibir la asistencia de The Avengers, para poder hacer frente a la invasión.

El videojuego de acción recibió su última actualización el día 3 de junio. El parche 1.7.1, que logró resolver una serie de inconvenientes técnicos y modificó el equilibrio de poder entre héroes con NP superior e inferior a 130. Además, agregaron Skins con temática del salvaje oeste, para Hulk y Captain América.

En ese sentido, el nuevo DLC promete estirar la vida del título y ampliar el universo Marvel. ¿Será el último? ¿Qué otras sorpresas nos estará guardando el equipo de Crystal Dynamics?

Babylon´s Fall

La última vez que escuchamos hablar de este título perteneciente al género Hack and Slash, fue durante el State of Play del 2019. Pasó un año y medio. Creíamos que se había guardado en algún gabinete de los directivos de Square. Pero no. Aparentemente, según circulan rumores en el universo geek, se cree (a partir de la filtración de la base de datos de Steam) en la posibilidad de que se lleve a cabo una beta cerrada, para experimentar el videojuego. ¡Deseamos que así sea! Después de tantos años de espera, tenemos muchas expectativas sobre el mismo. Platinum Games (La empresa a cargo del proyecto), lanzó la querida saga de Bayonetta; cuya tercera entrega con lanzamiento para Switch, se anunció en The Games Awards 2017 y Nier: Automata también perteneciente al género.

E3 2021: La sorpresa

En la Web Oficial de la desarrolladora, se anunció el primer vistazo a nivel mundial de un nuevo Videojuego de Eidos-Montréal. Ya empezamos a sacar nuestras predicciones. Por un lado, hace bastante tiempo no tenemos novedades de la querida Lara Croft, protagonista de la saga Tomb Raider (Recordemos que Shadow of the Tomb Raider, vio la luz en septiembre del 2018). Aunque, teniendo en cuenta que Netflix, decidió acoger la historia para llevar las aventuras de la arqueóloga al mundo del anime, sería raro que se estuviese trabajando en forma simultánea en ambos proyectos.

En nuestras especulaciones, también existe la posibilidad de retomar, luego de su hiato de casi 4 años, el first person shooter: Deus Ex: Mankind Divided. No obstante, unos años atrás circularon los rumores sobre la cancelación de la serie. Square Enix y Eidos-Montréal, negaron la información, explicando que el equipo se encontraba trabajando en otros proyectos Marvel´s Avengers, Shadow of the Tomb Raider, confirmando que volverían a la franquicia cuando tuviesen al equipo disponible.

E3 SUMMER GAME FEST
E3

A lo mejor piensan deleitarnos con algo completamente distinto para la next-gen. Que, dentro de un panorama de remakes, re-boots, y secuelas, sería bien recibido ese riesgo. Habrá que esperar. ¿Cuál crees que será el nuevo título?

Fecha de lanzamiento Final Fantasy VII Remake Integrade

Final Fantasy E3
Final Fantasy VII Remake Integrade E3

Si, lo sabemos, la versión mejorada del título para la PS5 se lanza el 10 de junio; gratuitamente para aquellos que tienen la versión de PS4. Sin embargo, no sería extraño que la colosal compañía que nos trajo títulos de larga data como Kingdom Hearts o Dragon Quest, decida aprovechar la ocasión para mostrar nuevas características, posteriores a su lanzamiento del DLC: INTERmission protagonizado por Yuffie Kisaragi Habilidosa ninja, especialista en ataque de corta y larga distancia.

Algo bastante esperado por aquellos jugadores que aún no han podido adquirir la consola, es que liberen el contenido para su predecesora la PS4. Especialmente, luego de la incorporación del título al catálogo de videojuegos de PlayStation Plus en el mes de marzo. En líneas generales, las decisiones de Square Enix son un acierto, especialmente cuando se trata de su saga más reconocida y aclamada mundialmente. Ojalá nuestra fantasía se cumpla, y traigan por lo menos, un nuevo título para móviles.

Hicimos este breve recorrido por los que creemos, serán los temas por abordar en la agenda de Square Enix en la E3 2021. ¿Crees que se nos pasó por alto algo? Contanos en nuestras redes cuáles son tus predicciones.

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Juegos Lanzamientos Nintendo Noticias

PlatinumGames revelará su nuevo proyecto en 2021

PlatinumGames lanzó el año pasado #Platinum4, una página web con varios proyectos secretos por anunciar y al parecer revelarán en este 2021 su nuevo y último proyecto. Originalmente el cuarto anuncio resultó ser una broma que no agrado del todo a los fans pero ahora esta pagina se ha actualizado e informa que muy pronto revelarán este nuevo proyecto que se lanzará durante este año, por lo tanto, puede que este año revelen que traen entre manos Hideki Kamiya y Atsushi Inaba.

El misterioso proyecto de PlatinumGames

Muchos fans han querido creer que el último anuncio de PlatinumGames en #Platinum4 puede estar relacionado con Bayonetta 3, la tan esperada entrega del género hack and slash para Nintendo Switch. El estudio originalmente no ha brindado información relevante desde que fue anunciado y sólo se han dedicado a repetir de forma constante de que su desarrollo va bien. Por esta razón muchos seguidores de esta saga han querido interpretar que la quinta sorpresa es sobre la fecha de lanzamiento.

Hideki Kamiya comentó recientemente que espera con ansias poder hablar sobre Bayonetta 3 durante este año y muchos seguidores han asociado esto con que muy pronto habrá novedades de este proyecto. Aunque no es nada seguro de que realmente se trate del videojuego de Bayonetta, literalmente podría ser cualquier otra propuesta la quinta sorpresa.

Anteriormente los cuatros misterios que revelo PlatimunGames en #Platinum4 han sido realmente muy variados, por lo que el quinto puede que resulte ser muy inesperado. El primero fue la remasterización de The Wonderful 101 en múltiples plataformas, el segundo anuncio fue el anuncio de Project G.G. una ambiciosa propuesta en el que Kamiya continúa trabajando sobre superhéroes y el tercero fue el más aburrido quizás para los jugadores, ya que resultó ser la apertura de un nuevo estudio en Tokio, mientras que el cuarto anuncio resultó una broma del April Fools’, el Día de los Inocentes anglosajón que se celebra el 1 de abril.

La broma del Día de los Inocentes molestó a muchos fans por considerar que PlatinumGames había jugado con sus ilusiones y por esta razón Hideki Kamiya tuvo que explicar la broma y comentó después que tenían planeado una nueva sorpresa adicional no desvelada hasta el momento y que su revelación sería durante el transcurso del 2021.

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Nintendo Noticias PC PS4 PS5 Xbox

Bayonetta 3 y Project G.G. siguen avanzando su desarrollo

Famitsu y otras revistas japonesas entrevistan a finales del año, a las distintas empresas destacadas de Japón como Platinum Games, si bien no ha revelado nueva información, los responsables de este estudio han buscado tranquilizar a los fans que esperan noticias de Bayonneta 3, el cual fue revelado en el 2017 como un título de acción para Nintendo Switch pero desde entonces no han mostrado nuevas imágenes y/o vídeos, únicamente un teaser, al igual que Project G.G que tampoco han dado noticias sobre esta propuesta.

Continúa el desarrollo de Bayonetta 3, Project G.G. y más

Hideki Kamiya, productor y director de Platinum Games ha admitido que «mucha gente está preocupada por Bayonetta 3«, pero se están verificando «nuevos sistemas» y su desarrollo se encuentra marchando bien, aunque reconoce que el comentario que dio es igual o similar a los que ha dado anteriormente, pero no quita validez a su enunciado.

Además, también menciona a Project G.G., que se trata de la trilogía de superhéroes tras Viewtiful Joe, el cual se publicó con el sello de Capcom cuando era aún miembro y The Wonderful 101. Comenta que «Finalmente está avanzando, por favor estén atentos», aunque también explica que traerá algunos cambios, «Viewtiful Joe se basaba más en la animación y The Wonderful 101, más en juguetes y muñecos, mientras que Project G.G. tendrá un estilo más realista porque proporciona el impacto que queríamos para un héroe gigante«, este juego se ha inspirado en Ultraman y la transformación en guerreros de un gran tamaño.

Por otra parte, Platinum Games se encuentra trabajando en otros proyectos pero no los ha mencionado durante esta entrevista como Babylon’s Fall, un videojuego de Square Enix para PlayStation 4 y PC, aunque probablemente llegue también a PlayStation 5, pero tampoco tenemos demasiada información sobre esta propuesta. Aunque este año se lanzó sorpresivamente The Wonderful 101: Remastered, el cual se trata de una remasterización para varias plataformas, esto se financió a través de Kickstarter.

Platinum Games es una compañía desarrolladora de origen japonesa y se encuentra trabajando en títulos como Bayonetta 3, Project G.G y muchos más títulos, que se espera que se lancen con viento a favor en el algún momento del 2021.

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Platinum Games, su anuncio del 1 de abril era una broma

Las expectativas y el desconcierto que genero el estudio de Platinum Games debido a su misterioso anuncio para el 1 de abril eran muy altas. Dado de que ya habían confirmado los diferentes proyectos que se encuentran trabajando, pero comentando que el número 4 iba a ser el más extraordinario y que dejaría a todos los fans impactados… bueno impactados están, ya que todo resultó ser una broma.

Platinum Games y el April Fools’ Day

El estudio en las últimas semanas estuvo anunciando sus nuevos proyectos y dividieron el anuncio en cuatro bloques, siendo los tres primeros:

  • The Wonderful 101 Remastered para consolas y PC.
  • Project G.G: un nuevo videojuego de Hideki Kamiya.
  • La apertura de un nuevo estudio en Tokio.

Además están trabajando en la remasterización de Nier Replicant, exclusivo de PS3 de Japón, llegará a Playstation 4, Xbox One y PC. También junto con Square Games lanzarán un nuevo título para dispositivos móviles llamado NieR Re[in]carnation. Sin embargo, Platinum Games comentó que su cuarto proyecto sería algo increíble y cuyo anuncio llegaría el 1 de abril. El día llego y a través de un vídeo presento su «colaboración» con HAMSTER Corporation. Para lanzar la nueva recreativa Sol Cresta, que se trata de una hipotética secuela de Terra Cresta. 

El título Terra Cresta, es un videojuego de verdad, se trata de un shooter vertical de naves espaciales, cuyo lanzamiento fue en 1985 y publicado por Nichibutsu. Los jugadores debian disparar a sus enemigos y reunir diversos componentes de naves. De esta manera podían conseguir su arma definitiva. Este juego fue una secuela de Moon Cresta.

Por supuesto que no el videojuego tan especial que esperaban todos los fans por parte de Platinum Games. Pero bueno al ser April Fools’ Day o también conocido como El día de los Inocentes, era esperable que la compañía tuviera deseos de divertirse un poco.

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Gaming Mobile PC PS4 Xbox One

NieR Automata llegará a Xbox Game Pass en abril

NieR Automata esta dando mucho de que hablar en estos últimos días, ha alcanzado de más de 4.5 millones de copias físicas y digitales en PS4, Xbox One y PC. Además, a partir del 2 de abril estará disponible en el Xbox Game Pass. También llegará una versión actualizada de NieR Replicant ver.1.22474487139 y un juego para celulares.

Xbox Game Pass recibe a NieR Automata

Square Enix anuncio la llegada de NieR: Automata Become As Gods Edition para la Xbox One el 2 de abril. Es una edición exclusiva de la consola de Microsoft, la cual posee una mayor cantidad de contenido que las versiones de PS4 y PC. 

Es un gran título que combina el hack ‘n’slash muy característico de Platinum Games y una historia muy compleja y profunda tipo RPG. NieR Automata es un trabajo de Square Enix y Platinum Games, dirigido por Yoko Taro.

Los extras que vienen incluido en esta versión son:

  • Accesorios cosméticos: trajes para los protagonistas y skins para el pod.
  • Contenido adicional descargable 3C3C1D119440927.
  • Un DLC que incorpora varias misiones secundarias:
    • Desafíos de batalla en tres coliseos diferentes.
    • Trajes de NieR Replicant.

NieR Automata llegará a Xbox Game Pass

Versión actualizada de NieR Replicant

NieR Replicant ver.1.22474487139 es una versión actualizada de el título que salio en el 2010 para Playstation 3 pero únicamente en Japón. Mientras que en el resto del mundo llegó NieR Gestalt. Las diferencias principales que tenían ambos títulos entre sí, es el protagonista, la relación con otros personajes y la línea temporal.

Para la compañía NieR Replicant no es una remasterización o un remake, se trata de una actualización. Una importante e interesante mejora de su anterior versión, incluyendo:

  • Inclusión de voces para todos los personajes, con una grabación nueva.
  • Una banda sonora completamente revisada y regrabada con supervisión de Keiichi Okabe.
  • Se integrará un nuevo personaje.
  • Habrá cameos de las voces japonesas para los personajes de 2B y 9S.

Aun no hay una fecha oficial de lanzamiento pero se sabe que estará disponible para Playstation 4, Xbox One y PC a través de la plataforma de Steam.

Un juego de Square Enix para celulares

Llega para dispositivos móviles que tengan iOS y Android: NieR Re[in]carnation. Es un título de Square Enix, que únicamente han mostrado un tráiler y no han revelado prácticamente nada más de información ni en que momento de la historia de las dos anteriores entregas estará.

Sólo quedará esperar para conocer más acerca de este nuevo título que seguramente tendrá una excelente jugabilidad y una compleja y profunda historia como ya nos tiene acostumbrado los proyectos de Yoko Taro.

 

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Gaming PC PS4 Switch

El último anuncio de Platinum Games llegará en abril

2020 ha sido un año muy complejo para Platinum Games, ya que ha realizado grandes anuncios, en total prometió que serían 4, sólo falta uno y será según en su web oficial el 1 de abril en donde revelarán la tan deseada información por todos.

Platinum Games y sus cuatro anuncios

El primer anuncio fue la llegada de The Wonderful 101 a Nintendo Switch. Se trata de un título adaptado a la consola híbrida el cual llegará también para Playstation 4 y PC el 19 de Mayo a Norte América. Mientras que en Europa estará el 22 de mayo y en junio para Japón. En este videojuego los jugadores controlarán a un grupo de héroes en una batalla contra una invasión alienígena a la tierra. Posee una muy interesante jugabilidad, ya que pueden combinar los cuerpos de los personajes y poderes para acabar con todos los enemigos.

La segunda novedad que comento Platinum Games llamado Project G.G, que será el primer juego completamente propio de la compañía y autopublicado. Hideki Kamiya será el director de la nueva propuesta y presentaron un teaser de lo que están preparando.

La tercera revelación de la compañía fue la apertura de un estudio en Tokio. Se trata del primer centro de desarrollo de la compañía fuera de su oficina principal en Osaka y se encargará de llevar a cabo el nuevo Project G.G. Además van a apostar en la creación de otros videojuegos que esten alejados del género acción.

Hideki Kamiya comentó que el cuarto anuncio será una revelación sorprendente y que por suerte ya no queda prácticamente nada para poder conocer que traen entre manos el equipo de Platinum Games. Sin embargo, para muchos países el 1 de abril es una fecha muy curiosa, ya que es el día de los inocentes o también llamado día de las bromas.

Esperemos que sea un anuncio real y no una broma por parte de la compañía. La fecha de lanzamiento de Project G.G sigue siendo un misterio.

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Gaming Switch

NieR celebra con 10 horas de concierto

El próximo abril se celebrarán los 10 años de NieR. Por lo que se han anunciado tres retransmisiones en directo para el 29 de marzo, que serán en total diez horas. Además Platinum Games esta desarrollando un nuevo motor gráfico propio para sus próximos videojuegos.

A puro NieR

La celebración que se llevará acabo el 29 marzo contará con 10 horas en 3 diferentes retransmisiones, centradas en las obras de Yoko Taro. Según lo anunciando en la cuenta oficial de NieR comenzará la retransmisión del concierto «NieR: Theatrical Orchestra 12020» de Japón, el día 29 de marzo a las 23:59 JST.

Luego continuarán con el musical «Stage Play YoRHa Ver 1.3aa» inspirado por NieR Automata. Sin embargo, ambos eventos serán pagos, mientras que la tercer parte de la celebración será gratuita. Se trata de una charla en directo sobre la saga y los eventos del aniversario. De momento aún no se sabe quien estará a cargo de la conferencia ni el contenido exacto de la misma.

Nuevo motor gráfico

La compañía Platinum Games ha estado trabajando durante dos años en una nueva tecnología llamada PlatinumEngime. El responsable tecnológico destacó lo siguiente:

«Probamos motores gráficos de terceros, pero nos dimos cuenta de que adolecían de algunas características que nosotros necesitábamos. Es posible que estas características pudieran añadirse en algún momento, pero incluso así, sin embargo, sería en un lapso de tiempo que se escaparía por completo a nuestro control».

Es por esto que Platinum Games ha estado desarrollando esta nuevo y propio motor gráfico. De esta manera se asegurarán que las expectativas de los creados puedan cumplirse. Actualmente son 6 los encargados de llevar acabo esta producción. Sin embargo, los jugadores deberán esperar bastante tiempo para poder observar algún proyecto terminado con PlatinumEngime. 

Tras la apertura de sus oficinas en Tokio, llevan trabajando desde hace ya un tiempo en la creación de Bayonetta 3 para Nintendo Switch. No obstante, no han revelado absolutamente nada del proyecto o de ningún otro. Solo quedará esperar.

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Gaming Switch

Astral Chain: ¿Dejaría de ser Exclusivo de Nintendo?

El Kickstarter lanzado por PlatinumGames para desarrollar The Wonderfull 101 Remastered ya es un éxito, y va recaudando más de 1.200.000 dólares. Con ésta cifra, ya está garantizado el lanzamiento del título de forma multiplataforma, incluyendo Nintendo Switch, Pc y PlayStation 4. Se sabe que los derechos de la licencia del título le pertenecen a Nintendo, aunque los cedieron a PlatinumGames. Realizaron éste movimiento para que lleven adelante el proyecto, con lo que se logró que llegue a más plataformas, además de la Switch.

Como era obvio, esto generó que los jugadores comiencen a hacer suposiciones. Muchas de éstas suposiciones, son sobre la posibilidad de que otros juegos que PlatinumGames desarrolló, dejen de ser exclusivos de Nintendo. Con eso llegarían al resto de las plataformas, y el título que más puso a pensar a los jugadores, es Astral Chain. Muchos ya están pensando en la posibilidad de jugar el éxito de aventuras que en agosto de 2019 fue publicado y que se ganó el favor de la crítica.

Es demasiado pronto para hablar de Astral Chain como multiplataforma.

Atushi Inaba, jefe de PlatinumGames explicaba: «En el caso de Astral Chain, es una licencia que poseemos a medias entre PlatinumGames y Nintendo, así que es demasiado pronto para decir nada. Definitivamente es algo que depende de Nintendo, no de nosotros. Ellos poseen los derechos de publicación de Astral Chain, así que no tenemos nada que decir sobre ello. Consideramos el caso de The Wonderful 101 como algo excepcional»

Aprovechando el momento, Inaba se dio oportunidad de hablar del éxito que resultó ser Astral Chain. El título, ya superó el millón de unidades vendidas a nivel mundial. «Estamos encantadísimos con su éxito. En particular, las críticas que recibimos en los análisis fueron muy positivas. Escuchamos que se agotó en muchos sitios, así que estamos encantados. Hacemos el juego, no lo vendemos, así que ese tipo de confirmación por parte de los usuarios nos hace muy felices».

Astral Chain, resulta ser una de las más especiales y originales entre las aventuras de PlatinumGames. Ofrece un juego de acción en el que el jugador encarna a un policía de una ciudad futurista. El personaje es capaz de controlar una serie de armas vivientes llamadas Legiones, para enfrentar a criaturas interdimensionales. Para conocer los detalles del juego, siguiendo éste enlace encontrarán el análisis del juego realizado por Mati Escudero.

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Gaming

Tencent avanza en el fichaje de Platinum Games

Se trata de una de esas noticias sordas cuyo impacto suele ser visible sólo meses después: Tencent ha realizado un aporte de capital muy jugoso a Platinum Games como precedente de un acuerdo que se terminaría de formalizar en el futuro cercano. 

La guerra de los mundos

Esta fuerte inversión que se traduce en un pre-acuerdo merece al menos dos reflexiones. Por un lado, el gigante conglomerado chino continúa a paso firme con su política de expansión en occidente, tras sus compras totales o parciales de Epic Games (Fortnite), Supercell (Clash Royale), Riot Games (League of Legends), Activision Blizzard (Overwatch, World of Warcraft, Call of Duty) y Paradox Interactive (Stellaris, Crusader Kings, Cities: Skylines). Con Platinum Games sumaría a sus filas a un prestigioso estudio japonés de culto, con IPs de peso como Nier y Bayonetta.

Por otro lado, uno asumiría que con este espaldarazo Platinum Games podría emprender proyectos más ambiciosos. Pero no sólo eso. Ganaría además mayor libertad creativa. Para aquellos proyectos cuyos costos de desarrollo exceden con creces el de los pequeños estudios indies y demandan una gran estructura a la cual solventar, empresas como Platinum Games se ven en una dificil disyuntiva. Ser conservadores y «obedecer al mandato del mercado», o tomar riesgos, innovar, dar mayor peso a una visión propia. Cuando la inversión es grande y el dinero es ajeno, la decisión termina decantando por lo «genérico». La industria del videojuego es, a fin de cuentas, un negocio, tal y como la de la música y el cine.

¿El precio de la libertad?

Es bien conocido el «rescate» que hizo Nintendo de la saga Bayonetta al decidir publicar su secuela a principios de la década pasada, cuando por cuestiones financieras la saga de culto parecía destinada a quedar en una única entrega. Pero justamente esa es otra de las líneas interesantes de análisis. Nintendo y Platinum Games tienen una relación no exclusiva pero sí estrecha. Astral Chain fue una de las más importantes nuevas IP que recibió Switch en 2019. Bayonetta 3 está próxima a su lanzamiento, también en Switch. ¿De qué manera impactará el acuerdo con Tencent en dicha relación? En principio, no debería haber obstrucción del vínculo. Por regla general y hasta el momento Tencent no restringe la libertad de sus subsidiarias.

Los compromisos ya asumidos no deberían verse afectados por este acuerdo. Sin embargo nos intriga saber cómo influirá en el proceso creativo de esta excelente desarrolladora contar con financiación propia para publicar sus propios títulos, al parecer su objetivo, y cuáles serán los próximos pasos de Tencent, que sigue avanzando en su política de expansión.

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Análisis Analisis Juegos Gaming Switch

Analisis de Astral Chain

Astral Chain es la última obra de arte de Platinum Games. La compañía japonesa está de vuelta al ataque con una nueva IP que nos deja deslumbrados.  Mucha acción al mejor estilo Bayonetta y toda la magia de Nintendo en este nuevo mundo.

El juego comienza con una típica escena de laboratorio donde científicos del otro lado de un vidrio protegido realizan experimentos. En el lado de adentro podemos ver una criatura la cual es manipulada, encadenada y “domesticada”. Una Quimera que se convierte en Legión.

En ese momento, como uno de los hijos del líder de la policía especial que tiene Legiones a cargo nos sumamos a la acción. En una primera escena tutorial andamos en moto a toda velocidad y nos enseñan a disparar, esquivar y movernos. Luego de esto, bajamos de la moto para pasar a la acción a pie. Esto último es lo que viviremos durante todo el juego. Aquí nos enseñan a combatir solo con el personaje usando algunos movimientos básicos. Para finalizar, nos introducen al resto del equipo de la policía que nos da una Legión para que luchemos junto a ella.

Creación de personajes:

Previo a todo este tema de la moto y lo que sigue podremos pasar por el proceso de creación de personaje. Un sistema bastante sencillo y básico donde solo se diferencia a los personajes entre Hombre o Mujer. Lo que se puede modificar es el pelo, entre una variedad para nada amplia, junto con color de ojos y piel. Le ponemos nombre al personaje y listo. Más entrado el juego vamos a poder modificar algunos aspectos muy sencillos de la vestimenta. También agregar unos accesorios como anteojos o gorros y los bolsillos del pantalón de nuestro agente.

Aspectos técnicos:

Gráficamente el juego es sorprendente. Uno de los que mejor explota el potencial de la consola. Si bien no utiliza un estilo realista, se puede ver el detalle y el gran trabajo que tiene. En modo portátil podemos disfrutar de unos súper fluidos y hermosos 720p 30fps que por micro segundos puede llegar a caer pero no es para nada alarmante. Por otro lado, en modo dock podemos disfrutar de unos 920p también a 30fps.

La calidad de audio es muy buena y los efectos sonoros están estupendamente logrados, en ningún momento nos vamos a cruzar con algún audio fuera de lugar o algún sonido que no corresponda al entorno que manejamos.

La banda sonora del juego es muy buena. Digna de Platinum Games. Con toques de j-pop y música electrónica para algunos sectores. La música es una parte fundamental del juego ya que nos ayuda muchísimo a sumergirnos en el mundo que nos rodea y nos cambia por mucho la forma de vivir la experiencia.

Controles:

Los controles son una parte curiosa de analizar. Están muy bien pero no son fáciles. Astral Chain es un juego que no puede agarrar cualquiera y jugar bien a la primera. No quiero decir que no vayas a poder jugarlo pero para sacar la nota más alta en las misiones vas a tener que jugar muy bien. La complejidad que tiene el juego viene de la mano de que tenes que controlar a tu personaje al mismo tiempo que al Legión.  Podes moverlo para saltar hacia él, podes hacerlo atacar un objetivo particular o activar habilidades entre varias opciones que te da el fichin. Se puede destacar que el juego mantiene una línea que podríamos reconocer como clásica de Platinum. Ubicando las funciones principales en los ZL y  ZR.

Historia:

La historia es bastante sencillita al comienzo pero no hay que confiarse y debemos dejarla fluir. Con algunos giros bastante fuertes y que uno puede no llegar a esperar, Astral Chain nos dejó encantados. Los personajes son muy queribles y te podes llegar a sentir parte del equipo con el que trabajas. Haciendo que realmente quieras salvarlos cuando están en una situación de peligro.

No solo el mundo está en peligro durante el transcurso del juego, toda la central de policía tiene sus propias historias personales que te van a ir contando poco a poco y en pequeños encargos como para que te metas más en la gente que te rodea. También habrá gente que sufrirá pequeñas problemáticas como el robo de una cartera y tendrás que decidir si ayudar o no a cambio de algunas recompensas.

El juego tiene un sentido del humor bastante divertido y muy japonés. Eso va de las típicas situaciones en que los personajes se ridiculizan por algún motivo. Honestamente me sacaron unas buenas carcajadas.

Gameplay:

El gameplay es de lo más disfrutable y tiene dos variantes. La primera tiene que ver con nuestro rol de policía donde investigamos casos, tomamos notas, juntamos evidencia y resolvemos todo con la información que juntamos. Y el segundo es luchando en los combates más frenéticos que existen para avanzar sobre los enemigos que te van presentando la trama. A medida que vas avanzando se van desbloqueando diferentes Legión que tienen funciones distintas unos de otros.

Por ejemplo, tenes uno que es arquero, otro espadachín, otro súper fuerte, etc. Cada uno de ellos cuenta con habilidades diferenciadas que te ayudan durante la trama y además sus propios arboles de habilidad. Las Legiones tienen unos árboles de habilidad bastante interesantes. En estos, tenes que ir tomando la decisión de cual vas a subir primero para desbloquear tal habilidad que fortalece a la Legión y en algunos casos al personaje en combate.

Cambiando el ángulo de vista, tenemos que mencionar a los enemigos. Que son variados pero tampoco para tanto y que a medida que te fortaleces en el juego aumentan su dificultad principalmente agregando nuevas mecánicas para derrotarlos. Astral Chain tiene mucho de Bayonetta y su costumbre por hacerte luchar contra jefes o sub-jefes bastante seguido. Además estos toman la costumbre de aparecer cada vez más seguido y cuando menos los querés encontrar.

Conclusión:

Astral Chain es una obra maestra de Platinum. El hermano o primo de Bayonetta. Tiene mecánicas muy pulidas. La historia es una maravilla, de esas que te atrapan y querés saber para donde va todo esto y donde termina. Un juego que gráficamente se ve muy bien. Además, tiene un arte que te hace sentir parte del juego y es muy particular. Astral Chain no solo es la puerta de esta magnífica nueva IP de Platinum sino que también la puerta de lo que ellos pueden llegar a hacer con Bayonetta 3.

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