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Acción Hack´n Slash de los creados de Genshin Impact : Así es Zenless Zone Zero

La nueva apuesta de HoYoverse contará con beta cerrada para iOS y PC

Luego del indiscutido éxito que supuso Genshin Impact para miHoYo (ahora conocido como HoYoverse), la desarrolladora decide dar un nuevo golpe en la mesa y presenta Zenless Zone Zero.

Alejándose de las espadas y la magia, la nueva propuesta nos invita a la ciudad de «New Eridu», una ciudad que sobrevivió a la ruina provocada por los Hollows, los cuales parecen provenir de otra dimensión.

Beta cerrada y sin modelo de negocio

Aún no se ha dado a conocer la fecha de salida de ZZZ ni si seguirá el mismo modelo de negocio que su hermano mayor, pero no sería dificil imaginar un modelo Free to Play que siga la estela dejada por Genshin. Al final del trailer se puede observar a 2 hermanos mirando «el trailer» a través de su televisión y cerrando el mismo mirando fijo a la cámara. ¿Nuestros posibles personajes?

Para inscribirse a la beta ya se encuentran disponibles las plazas, solo deben dirigirse a la web oficial y registrarse.

Es posible que apueste por la misma fórmula de «Gachapón» o Gacha por estos lados del mundo. Ese formato donde se busca «atrapar» o conseguir los distintos personajes con los que contará la historia para acompañar a nuestro/a protagonista. Ya sin más información que la presentada, solo resta esperar a ver que tal resulta la nueva aventura de este gigante que ya demostró que con constantes actualizaciones de contenido.

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EA Sports F1 22 anunciado oficialmente

Hoy fue anunciado por Electronic Arts y Codemasters, el nuevo EA Sports F122, título que va a ser estrenado el día viernes 1 de julio de 2022. En esta ocasión, los jugadores van a poder ocupar un lugar de privilegio de cara al Campeonato Mundial de Fórmula UNO FIA 2022, conduciendo nuevos automóviles híbridos, además de experimentar reglas actualizadas, que tienen como objetivo dar un soplo de aire fresco a las carreras de cada fin de semana, integrando las nuevas carreras Sprint de la Fórmula Uno

F1 22 llega el 1 de julio de 2022

El juego va a contar con la alineación de mayor competitividad, contando con corredores que van a poner a prueba la habilidad del jugador durante toda la extensión del calendario de competición de este año, en el que gracias a la incorporación del Gran Premio de Miami,  se incluye el Autódromo Internacional.

Esta es la primera oportunidad en la que los jugadores van a poder participar del mundo de la máxima categoría del deporte motor con la plataforma personalizable F1 Life, en la que cada uno podrá mostrar los vehículos, ropa y accesorios de su colección. Estos elementos se podrán desbloquear avanzando en el Podium Pass o comprándolos en la tienda del del juego. 

Lee Mather, el Director Creativo de Codemasters dijo “Estamos ansiosos por darle la bienvenida a los jugadores a la nueva era de la Fórmula Uno. Además de los cambios realizados en el mundo real, también actualizamos las físicas, de forma que nos adaptamos a las nuevas reglas que se aplican a la aerodinamia y mejoramos los modelos de los neumáticos, otorgando más realismo a la conducción. Este es el mejor momento para que los jugadores vivan la experiencia de la Fórmula Uno, gracias a los circuitos nuevos y actualizados, la inteligencia artificial adaptable, el sistema F1 Life y la larga lista de opciones de jugabilidad”.

F1 22

Nuevas opciones de configuración

Los fanáticos podrán modificar la configuración del día de carrera gracias a las nuevas opciones de inmersión y transmisión. Estas opciones cambian las vueltas de formación, el momento de entrada del safety car y las entradas a los boxes. Si elige la opción de inmersión, el jugador va a encontrarse con desafíos que equilibran riesgo y recompensa, con situaciones que pueden terminar con el jugador en el primer puesto o en el último y sin puntos. Con el modo transmisión, los jugadores tendrán menos presión, disfrutando de cinemáticas que dan diferentes vistas de la acción en la pista. Además, para aumentar la inmersión de los jugadores en la Fórmula Uno, en la versión de PC estará disponible la función de Realidad Virtual a través de los visores Oculus Rift y HTC Vive.

F1 22

La inteligencia artificial adaptable ayuda a acercar a los nuevos fans y a los jugadores ocasionales al sentimiento competitivo, haciendo que aquellos jugadores con poca experiencia al volante no se sientan abrumados, gracias a los rivales que se adaptan al nivel de habilidad de cada usuario. 

F1 22

Se volvieron a incluir los menús y controles con mayor accesibilidad, para ayudar a los fans a sumergirse en la acción de forma rápida, sin tener que detenerse a estudiar los detalles más complejos de la F1. También están disponibles los programas de práctica, que fueron renovados para ofrecer una mayor variedad, agregando un nuevo sistema puntuación y de señalización en pista, lo que ayuda a que los jugadores puedan aprender a tomar cada curva a la perfección, preparándose para ganar cada punto del campeonato.

F1 22

Modos tradicionales renovados

F1 22 integra funciones conocidas que han recibido mejoras, como Mi Equipo, que permite que el jugador elija el presupuesto con el que comienza su carrera, separándose en tres niveles diferentes (Newcomer, Challenger y Front Runner). Las pistas de Australia, España y Abu Dhabi fueron actualizadas para representar correctamente los cambios que fueron realizados en las pistas de la vida real. Además, también regresa el modo Carrera de 10 años, integrando un modo para dos jugadores y un modo Multijugador que enfrentará al usuario contra otros jugadores de la comunidad de todo el mundo.

F1 22

F1 22 se estrena el 1 de julio de 2022, llegando a las consolas PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC a través de Steam y Epic Games Store. La preventa ya está disponible y los jugadores pueden reservar la Edición Champions, que incluye tres días de acceso anticipado, además de un paquete de contenido por tiempo limitado, que se encuentra inspirado en Miami (este paquete de contenido estará disponible como parte de la preventa hasta el 16 de mayo).

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World of Warcraft | Anuncio de Dragonflight y Wrath of the Lich King Classic

Hoy mismo, 19 de abril de 2022, la gente de Blizzard realizó la revelación de nuevo contenido para el universo de Warcraft, donde la gran protagonista, es la nueva expansión de World of Warcraft, llamada Dragonflight.

Durante una transmisión realizada por Blizzard en los canales oficiales de Twitch y YouTube, se mostró una cinemática que da introducción a los protagonistas de esta expansión que, muy de acuerdo con el nombre que lleva, son los dragones. Por esto, a continuación, dejamos un resumen de lo que se pudo ver respecto a este nuevo contenido.

Dragonflight: la nueva expansión de World of Warcraft

Los jugadores van a regresar a las tierras de Azeroth, con una ambientación gráfica que presenta ubicaciones realizadas que responden al estilo de la alta fantasía. Estas ubicaciones, serán 5 en total, cada una de ellas siendo una zona que podrá ser explorada al completo por los jugadores, conteniendo diferentes biomas que variarán entre fríos lugares nevados, densos bosques y hasta territorios dominados por la actividad volcánica. 

En esta expansión se va a introducir una nueva raza, los Dracthyr. Los miembros de esta raza cuentan con una apariencia humanoide, teniendo marcados rasgos parecidos a los de los dragones y van a contar con habilidades propias de su especie. Además, también van a tener una combinación de clase y raza que no se vio antes, el evocador Dracthyr.

Se reveló que se van a introducir cambios globales en el juego, como por ejemplo, las modificaciones que llegarán al sistema de talentos y profesiones, que van a ser cambiados para hacerlos más actuales. También se van a agregar nuevas mazmorras y zonas secundarias, aumentando el contenido paralelo del que van a poder disfrutar todos los jugadores. Como agregado, se puede añadir que también hay novedades en la Interfaz de Usuario, que será modificada para hacerla más moderna, además de que podrá ser personalizada por cada jugador.

En cuanto al momento en el que va a ser estrenada, no se dio una fecha aproximada de lanzamiento, aunque se sabe que ya se está planeando la llegada de una versión alpha. Por lo pronto, los jugadores seguidores de World of Warcraft ya están poniendo sus esperanzas en que esta sea la expansión que le de al juego el oxígeno que necesita.

WoW

Wrath of the Lich King Classic, la expansión de WoW Classic

Dragonflight no fué la única novedad presentada por Blizzard, ya que World of Warcraft Classic recibirá, este mismo año (aunque también sin fecha confirmada) la expansión Wrath of the Lich King Classic. Este será un relanzamiento de la expansión de 2008 que va a estar disponible para aquellos jugadores que tengan activa su suscripción de World of Warcraft.

Mike Ybarra, presidente de Blizzard Entertainment dijo: “Estamos muy emocionados por revivir una de las épocas más queridas de la historia de Warcraft con esta expansión. Durante su lanzamiento original, esta expansión trajo numerosas mejoras al juego, sumando además un villano atemporal y una historia épica. Nuestra intención es la preservación de la experiencia auténtica de Classic para aquellos jugadores que están en búsqueda de revivir los días de gloria en Rasganorte. Estamos en búsqueda de traer una recreación que tenga valor y sea accesible para aquellos jugadores que experimenten esta aventura por primera vez”.

En esta expansión, cada jugador va a poder elegir iniciar la aventura en una de dos zonas posibles en Rasganorte, la Tundra Boreal o el Fiordo Aquilonal. También, para cualquiera de las dos facciones, estarán disponibles los Caballeros de la Muerte, que comienzan en el nivel 55. Estará disponible también la nueva profesión, llamada Inscripción, una profesión con la que los jugadores pueden cambiar su apariencia y modificar las propiedades de los hechizos, además de crear objetos poderosos.

Ahora World of Warcraft Classic contará con Logros, gracias a los que los jugadores puedan acceder a un nuevo grupo de recompensas por sus acciones. Además, los jugadores van a poder volver a experimentar los calabozos para cinco jugadores como el de la Matanza de Stratholme. También, será posible asediar Naxxramas en una banda de diez jugadores, como parte de la actualización de su versión original (preparada anteriormente para cuarenta jugadores), como parte de la Preexpansión de WoW.

WoW

Todos los jugadores pueden crear personajes Caballeros de la Muerte con una actualización de contenido anterior al lanzamiento de la expansión Wrath of the Lich King Classic. El primer Caballero de la Muerte podrá crearse sin ninguna restricción, mientras que para crear más Caballeros de la Muerte en el mismo servidor, será necesario tener un personaje de al menos nivel 55 o superior. Por su parte, los jugadores que no tengan personajes con nivel suficiente para hacer frente a los peligros de Rasganorte, pueden hacer uso de una subida de personaje a nivel 70 cuando el lanzamiento de la expansión Wrath of the Lich King Classic. Más detalles sobre el precio de la expansión y su disponibilidad van a ser publicados más adelante.

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Sonic Origins | Ya recibió clasificación en Corea del Sur

Durante el mes de mayo de 2021, se realizó el evento Sonic Central, en el que se dieron a conocer las novedades relacionadas con el erizo azul por su cumpleaños número 30. En aquel evento, SEGA hizo el anuncio de que se lanzaría un nuevo título recopilatorio que reuniría algunos de sus juegos clásicos de mayor relevancia. 

Nueva información sobre Sonic Origins

La idea original era publicar este juego durante el presente año, alcanzando las consolas PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, llegando también a PC, pero desde que fue mencionado aquella vez, no se dieron a conocer más datos que revelen más detalles sobre este título recopilatorio. A pesar de esto, la colección, que va a llevar el título de Sonic Origins, ya apareció entre los registros de la agencia que se encarga de clasificar los juegos por edad en Corea del Sur, por lo que se puede suponer que ya falta muy poco tiempo para que se realice el anuncio oficial en el que se revele su fecha de lanzamiento.

El medio especializado VGC apuntó que el ente de Corea del Sur que se dedica a la clasificación de acuerdo a la edad, ya registró el título Sonic Origins; como muchos usuarios saben, esto es generalmente una señal de que el título ya está siendo revisado en cada uno de los territorios donde se podrá adquirir, una de las últimas etapas antes del lanzamiento de cada juego.

Sonic Origins

Aunque no se trate de una novedad que vaya a atrapar por sorpresa a alguien, Sonic Origins fue clasificado como un juego “apto para todas las edades”. El motivo de que esto no sea precisamente una sorpresa, se debe a que se sabe que los juegos que van a estar incluidos en la colección serán:

  • Sonic the Hedgehog (juego de 1991)
  • Sonic the Hedgehog 2 (juego de 1992)
  • Sonic CD (juego de 1993)
  • Sonic 3 & Knuckles (juego de 1994)

No se usará un emulador: Los juegos van a ser ports nuevos

Esta es una noticia muy importante para los fans del erizo, ya que desde el día en que se reveló su existencia y con una sola excepción, es la primera vez que se conoce una novedad al respecto, bastante poco, siendo que ya pasó casi un año completo. La excepción mencionada, es la información que se pudo saber en una entrevista que el medio 4Gamer le realizó a Takashi Iizuka, miembro de Sonic Team: en esa ocasión, Iizuka explicó que los juegos que estarán presentes en la colección no van a correr en un emulador, sino que se trata de ports específicos de cada uno de los títulos, que están desarrollados pensando en este recopilatorio

Sonic Origins

Lo mencionado, va a permitir que los juegos se reproduzcan con el formato 16:9 actual. Además, aparentemente será utilizado el motor gráfico conocido como Star Engine (anteriormente llamado Retro Engine) y que es el mismo motor que fue usado durante la creación de Sonic Mania. Aunque no se tiene una fecha oficial de lanzamiento, se sabe que Sonic Origins será lanzado durante el 2022, llegando a PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch.

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Horizon: Forbidden West | Guerrilla ya está trabajando en la secuela

Ya pasó el primer par de meses desde que fue estrenado Horizon: Forbidden West, título exclusivo e intergeneracional para las consolas de Sony, (PlayStation 4 y PlayStation 5). Desde el 18 de febrero de 2022, el estudio desarrollador responsable de los juegos de la serie Horizon, Guerrilla Games, ya se encuentran planeando el siguiente juego que formará parte de esta línea de aventuras ampliamente exitosas. 

Guerrilla tiene todo preparado para un nuevo juego de Horizon

Mathijs de Jonge, que ocupa el puesto de director creativo de Guerrilla Games, tuvo una entrevista con el medio VG247, donde ya aseguró que va a lanzarse un nuevo juego, al que en internet ya están comenzando a llamar Horizon 3 (aunque es casi obvio que no sea este el título final con el que vaya a ser lanzado). Según se pudo saber, los orígenes de la narrativa central de este próximo capítulo en la historia de Aloy, ya tiene sus bases sentadas en el actual Forbidden West.

Horizon Forbidden West

Según Jonge, “En realidad, Horizon trata sobre la temática del misterio: las historias que creamos se basan en el descubrimiento de los misterios que se ocultan en el mundo, ya sea en el antiguo o en el actual [de los juegos]. Es más, en la narrativa presente, ya se encuentra mucho contexto del que se puede sacar partido para el desarrollo de nuevas aventuras, además de la creación de nuevos misterios que tengan como base lo que ya fue establecido en los juegos.”

Las semillas ya están plantadas

Además, el creativo lanzó una última declaración, que algunos jugadores podrían tomar como una especie de spoiler, ya que revela algo relativo a Forbidden West: “De hecho, el final del último juego es un cliffhanger que, de nuevo, deja el terreno preparado para las cosas que van a llegar con el próximo título.” 

La realidad es que ya en el primer juego, Horizon: Zero Dawn, habían dejado varias puertas abiertas para la realización de la secuela (algo que Jonge también mencionó). Esto, fue llevado a un nuevo nivel en el nuevo Horizon: Forbidden West, que ofrece sorpresas a los jugadores, ya que contiene varios giros argumentales que llevan el guion de una a otra dirección, consiguiendo mantener interesados a los jugadores en todo momento gracias a su gran realización. 

Horizon Forbidden West

Por el momento y hasta que se realicen los anuncios oficiales del próximo juego que lleve un paso más adelante la historia de Aloy, actualmente es posible jugar los dos títulos anteriores, Zero Dawn y Forbidden West, en las consolas PlayStation 4 y PlayStation 5 (en el caso de Zero Dawn, también es posible jugarlo en PC.

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No Man’s Sky | Hello Games trabaja en un nuevo juego igual de ambicioso

A más de cinco años desde que Hello Games lanzara No Man’s Sky (seis, para ser más exactos), este juego todavía recibiendo actualizaciones gratuitas, como por ejemplo, el paquete de expansión Outlaws que se reveló ayer, 13 de abril de 2022. Aunque en sus inicios el título no era de los mejores, a través de los años, el estudio responsable supo ganarse el favor de los jugadores, que terminaron recibiendo mucho más contenido del que tenían esperanzas de conseguir. Y ahora, Hello Games reveló que está trabajando en un nuevo proyecto que, aparentemente, va a ser igual de ambicioso que No Man’s Sky.

Hello Games prepara un proyecto igual de ambicioso que No Man’s Sky

Durante una entrevista con el medio IGN, el fundador del estudio Hello Games, Sean Murray, confirmó que van a continuar brindando apoyo al juego No Man’s Sky, actualizándolo regularmente. Fue durante esta misma entrevista en la que Murray habló un poco sobre el próximo juego del estudio, explicando que ya llevan trabajando en el desarrollo desde hace un tiempo y que se trata de un proyecto muy ambicioso, tan grande que podría ser demasiado para un equipo como el que actualmente trabaja en este nuevo juego, pero que aún así, tiene confianza en que aunque el equipo es pequeño, van a lograr terminarlo.

No Man's Sky

Murray aseguró que el trabajo dedicado al desarrollo de este nuevo juego no va a impactar de forma negativa en No Man’s Sky, ya que el equipo tiene la posibilidad de trasladarse entre uno y otro juego de acuerdo al interés que tenga. “Desde hace tiempo, en segundo plano, estamos trabajando en algo muy ambicioso. Se trata de un equipo pequeño pero esto es algo que nos gusta. De la misma forma que sucede con No Man’s Sky, se trata de un proyecto que parecería imposible aunque tuviéramos más de cien personas trabajando en él.”

Falta bastante para tener más información sobre el nuevo proyecto

Por lo que el fundador de Hello Games dió a entender, todavía es muy temprano para que sean revelados los detalles de este nuevo juego en el que están trabajando. Después de todo y de acuerdo con el mismo Murray, una de las lecciones que aprendió con el estreno de No Mna’s Sky es que hablar de más y muy pronto sobre el juego es algo demasiado negativo, por lo que sería natural que no se sepa nada concreto hasta que el proyecto se encuentre en etapas de desarrollo mucho más avanzadas. Esta sería la forma de que Hello Games no vuelva a caer en una controversia que implique promesas rotas como pasó durante los primeros tiempos de No Man’s Sky.

Con la actualización Outlaws, No Man’s Sky agregó un sistema que incluye forajidos, escuadras, más naves, piratas y además se mejoró el combate espacial, añadiendo la posibilidad de reclutar nuevos pilotos, junto a otras funciones que responden a la temática de la actualización. Como agregado, se actualizaron los gráficos, con una simulación de vestimenta que afecta a las capas.

No Man's Sky
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eFootball | La versión 1.0 no incluye algunos modos importantes

Por fin, después de tanto tiempo de espera, la versión final de eFootball ha sido lanzada. Se trata de lo que sería su “lanzamiento definitivo”, ya que desde septiembre de 2021 está disponible en lo que sería una especie de “Acceso Anticipado” y recién hoy, 14 de abril de 2022, se estrena su actualización a la versión 1.0. Aún así, algunos de los modos principales de la serie Pro Evolution Soccer (nombre original de la serie), están ausentes.

Otra vez Konami no llega a cumplir del todo

A pesar de que la promesa de Konami era que con el parche de actualización a la versión 1.0 de eFootball el juego abandonara su estado de “básicamente una demo” (expresión propia de los desarrolladores) para alcanzar su forma final, incluyendo los modos Master League, Team Play y Cooperativo y Match Lobby… que no se encuentran presentes. La cuenta de Twitter oficial de eFootball publicó actualizaciones en las que dicen que estos modos, “Desafortunadamente no van a estar incluídos en la v1.0.0. Esperamos que tengan paciencia hasta que estos modos estén listos”.

eFootball

El modo Master League, que no está en la versión 1.0, es el que permite a los jugadores que comiencen una partida con un equipo básico y vayan realizando diferentes avances que ayuden a construir el futuro del equipo en su camino hacia el estrellato. Este modo de juego es característico de la serie PES, pero parece ser que su paso hacia el nuevo eFootball, no es la mayor de las prioridades de Konami.

Otra de las características por las que era conocido Pro Evolution Soccer era su capacidad de permitir que los jugadores jueguen entre ellos, lo que hace que la ausencia del modo Cooperativo se resienta especialmente. Este mismo aspecto (el juego en comunidad) también se ve opacado por la no-inclusión del modo Match Lobby, en el que los jugadores crean una sala en línea para jugar con sus amigos.

eFootball

Varias mejoras llegaron a eFootball aumentando su calidad

El equipo de desarrollo había dicho durante la semana pasada que estaban trabajando para “ganar nuevamente la confianza de los jugadores”, después del lamentable lanzamiento del año pasado y que la nueva actualización trae varias mejoras al juego, que levantan su nivel de calidad respecto a la versión que llegó al público la primera vez.

La mayoría de las mecánicas del juego fueron cambiadas, incluyendo aquellas dedicadas a las técnicas de defensa, pases y tiros al arco. Mientras tanto, a nivel de equipo, fueron agregadas opciones que permiten que los jugadores cambien las formaciones de los jugadores, modifiquen los roles de los jugadores y elijan qué tácticas van a utilizar, entre otras.

eFootball

Sin lugar a dudas, el mayor agregado de esta actualización se encuentra en el modo Dream Team (anteriormente llamado Creative Team), que le da a los jugadores la opción de combinar a sus propios jugadores con jugadores estelares de la vida real, para conformar su propio equipo definitivo.

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Valorant | KRÜ se despidió del Masters de Islandia

Durante el tercer día del Masters de Valorant realizado en Reykjavík, Islandia, KRÜ Esports participó como uno de los tres representantes de América Latina (los otros dos participantes latinos son las escuadras Ninjas in Pyjamas y LOUD, de Brasil), aunque tristemente, ayer martes terminó la carrera del equipo del Kün Agüero en el torneo.

La segunda participación de KRÜ en Islandia

El Masters de Islandia es el primero de los dos evento de esta categoría que se realizarán este año antes del torneo máximo de este deporte electrónico, el Valorant Champions, la competencia a nivel mundial. Después de lograr grandes resultados el año pasado, resultando semifinalista durante el 2021, KRÜ cayó en su segundo encuentro en tierras islandesas frente al equipo OpTic Gaming.

El encuentro disputó su primer punto en el mapa Bind, elegido por KRÜ Esports, que comenzó con una actitud ofensiva y que dio toda la sensación de que lograría dominar la partida, con un comienzo que parecía asegurarse la victoria. Sin embargo, pronto se revirtió la situación, que dominó durante la primera ronda, contando con una gran performance del jugador Jaccob «yay» Whiteaker, que acumuló una gran cantidad de bajas.

Durante el cambio de roles para la segunda mitad, dejó a KRÜ con la responsabilidad de consolidar una defensa, tarea que no logró cristalizar, ya que OpTic no requirió mucho esfuerzo para penetrar las líneas del equipo latinoamericano. De esta forma, el marcador final terminó 13-5, dejando el primer punto en manos de OpTic.

KRÜ dió todo y más, pero no alcanzó

Con la ventaja del lado norteamericano, el segundo punto se disputó en el mapa Ascent, seleccionado por OpTic Gaming, por lo que KRÜ mantuvo el rol defensivo. En este caso, los latinos volvieron a lograr iniciar con una ventaja, aunque esta vez la mantuvo durante más tiempo, coordinando mejor sus movimientos. Aún así, OpTic logró equilibrarse nuevamente recuperando el aire y concentrando su estrategia de ataque al Sitio A, terminando la primera parte con KRÜ logrando una corta diferencia de 7-5 y pasando al lado ofensivo para la segunda ronda.

El equipo latinoamericano comenzó la última ronda en desventaja, aunque manteniendo cierta posición de superioridad durante los primeros minutos. Sin embargo, OpTic no se vio amedrentado y alcanzó a marcar una buena ventaja al llegar a la vigésima ronda, dejando destruida la economía de KRÜ, gracias a las jugadas de Marved, quien supo combinar agresividad con precisión.

De esta forma, KRÜ se despide del torneo Islandés, mientras OpTic Gaming enfrenta hoy a los tailandeses de Xerxia, disputando el segundo boleto a los playoffs del Grupo B.

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League of Legends | El MMO basado en la franquicia podría no ser estrenado

No son muy buenas las noticias para los jugadores que están esperando que se revele más sobre el multijugador masivo en línea (MMO) de League of Legends, ya que de acuerdo con su productor ejecutivo, el juego podría no ser lanzado nunca, aunque personalmente, él “se mantiene optimista” y cree que todavía sea lanzado… probablemente.

El MMO de League of Legends podría no ser lanzado

Las declaraciones respecto al MMO de League of Legends, fueron realizadas por el Productor Ejecutivo encargado del proyecto perteneciente a Riot Games, Greg Street, a través de Twitter, siendo este el mismo canal que utilizó durante diciembre de 2020 para anunciar el juego. En su publicación dijo específicamente que “No hay garantías de que el juego sea lanzado.”

El ejecutivo, después se dedicó a aclarar que, aunque suene sorpresivo por haberlo hecho público, esta situación es la misma que comparten la mayoría de los proyectos de videojuegos: “Hasta el momento en que el juego se estrena, no sabes si realmente si es que se va a estrenar. Nosotros no vamos a dedicar tanto tiempo y esfuerzo si es que las probabilidades de lanzar el título fueran bajas” dijo en una respuesta a un fan.

LoL

Más tarde, agregó que la única razón por la que el juego no sería lanzado, sería si es que no se encuentra a la altura de los estándares que exige Riot Games para sus títulos. Otro fan preguntó por qué Riot Games cancelaría el juego si es que hay tantos jugadores que están queriendo jugar al MMO de League of Legends. A este cuestionamiento, el ejecutivo simplemente contestó que elegirían no estrenarlo “Si es que no es bueno. Si creemos que va a decepcionar a los jugadores. Nosotros no queremos que un juego cree emocione a los jugadores durante un par de semanas y después simplemente desaparezca de todos lados”.

Riot Games no va a sacrificar la calidad para expandir el universo de LoL

Además, en medio de una discusión alrededor del hecho de que Riot Games esté entrando a la industria de los MMO, Street publicó otro tweet en el que decía que actualmente, el estudio está buscando contratar profesionales que no necesariamente deban tener experiencia en el desarrollo de juegos multijugador masivos.

LoL

Para tener una orientación al respecto de este debate, hay que mencionar que Riot Games ya se expresó en el pasado, diciendo que aunque tiene toda la intención de expandir el universo de League of Legends, no es algo que vaya a lograr a costa de sacrificar la calidad de sus productos.

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Capcom Arcade 2nd Stadium ya está confirmado

Durante los primeros días de abril, se dio a conocer una filtración que aseguraba que Capcom Arcade 2nd Stadium existía, aunque el recopilatorio de juegos clásicos de la desarrolladora japonesa no había sido anunciado de forma oficial. 

Se confirma Capcom Arcade 2nd Stadium

Sin embargo, ahora podemos decir que el anuncio es casi oficial, ya que Steam actualizó la página de otro título recopilatorio, Capcom Fighting Collection, gracias a lo que se pudo saber que el proyecto de Capcom Arcade 2nd Stadium es real y que dentro de muy poco tiempo va a ser puesto a la venta.

Es cierto que esta forma de confirmar que va a haber una secuela del título Capcom Arcade Stadium no es de las más “normales”, pero aún así es suficiente para poder estar seguros de que el recopilatorio es más que un rumor: cuando hoy Capcom anunció las bonificaciones que se incluyen con la reserva de Capcom Fighting Collection, entre estas está listado el set del juego Capcom Arcade 2nd Stadium, agregando además Three Wonders como un contenido extra.

Capcom Arcade 2nd Stadium

Posteriormente a la actualización en Steam, Capcom confirmó que este nuevo recopilatorio de juegos arcade va a incluir 32 juegos en total y que va a estar disponible para las mismas plataformas en las que actualmente se encuentra el primer Capcom Arcade Stadium, además de incluir el juego SonSon de forma gratuita. Las plataformas para las que estará disponible este recopilatorio, entonces, serán Nintendo Switch, PC, Xbox One y PlayStation 4.

Capcom Arcade 2nd Stadium: posible fecha de lanzamiento

Dicho lo anterior, y sin un anuncio regular, ya es oficial que el recopilatorio Capcom Arcade 2nd Stadium es una realidad. Además, también es posible leer su descripción, donde se cuenta que se el título se trata de una representación de un salón de recreativas donde se encuentran disponibles máquinas en las que se pueden jugar, además de adelantar que estará “Disponible muy pronto”, contando con “una selección de obras maestras” totalmente nueva. De esta forma, ya se sabe que la fecha de lanzamiento se encuentra bastante cerca.

Hay un detalle que deja una pista acerca del lanzamiento de Capcom Arcade 2nd Stadium: en una descripción temprana de la página de Steam, Capcom decía que la bonificación de reserva de Capcom Fighting Collection iba a estar disponible para los jugadores que compren el juego antes del día 30 de septiembre, siendo que Capcom Fighting Collection tiene programado su lanzamiento el 24 de junio. Esto significa que Capcom Arcade 2nd Stadium podría ser lanzado desde el mes de octubre aunque, por otra parte, ya se dieron a conocer filtraciones de la base de datos de Xbox que colocan su lanzamiento en la fecha 22 de julio de 2022.