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Fight Crab, el club de la pelea de los cangrejos llegara a Switch

La editora Mastiff y el estudio Calappa Games han anunciado que su próximo videojuego, Fight Crab, llegará a Nintendo Switch el próximo 15 septiembre. Es un juego de acción que le hace total honor a su nombre, cangrejos y otros crustáceos combatiendo de forma épica usando diferentes tipos de armas y otros elementos de pelea. A continuación, todos los detalles de este club de la pelea de cangrejos.

Llega Fight Crab, con todas sus locuras

La versión de PC de este divertido juego de crustáceos llegará el próximo 30 de julio a través de Steam, mientras que más adelante estará en Nintendo Switch el 20 de agosto en Japón tanto con en formato digital como en una versión física. En el caso de Occidente Fight Crab sólo saldrá en versión digital, al menos por el momento, y lo hará un poco más tarde que en la eShop japonesa. Con el motivo de este gran anuncio, la compañía tomo la decisión de compartir un nuevo tráiler con las diferentes escenas de su gameplay en la consola híbrida.

Combates épicos con gran armamento

En Fight Crab, los jugadores podrán seleccionar entre una amplia plantilla de 23 tipos de crustáceos para enfrentarse en grandes combates cuerpo a cuerpo contra otros animales marinos. Además, de utilizar sus propias pinzas, podrán usar otros elementos como armas de combate, siendo un total de 48 objetos, entre los disponibles para seleccionar hay:

  • Espadas.
  • Mazas.
  • Kunais.
  • Boomerang.
  • Y mucho más.

Los usuarios tendrán la oportunidad de disfrutar de un modo campaña con 41 misiones seleccionables. Se trata de una tipo de faceta narrativa que les permitirá viajar por el mundo destrozando ciudades con cangrejos colosales. Los diferentes escenarios del titulo permiten que los enfrentamientos sean con cangrejos y otros crustáceos con tamaño gigante pero también habrá peleas con una dimensiones normales.

Requisitos mínimos y recomendados para PC de Fight Crab

Mínimos:

  • SO: Windows 8.1 or 10
  • Procesador: Intel Core i3
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GT 630
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible

Recomendados:

  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i5 or higher
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 650
  • DirectX: Versión 11
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible

Fight Crab se estrenará la semana que viene, el 30 de julio, en Steam, mientras que a Nintendo Switch llegará el 15 de septiembre en Occidente.

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Multimedia

Nomi Diario #067

¿ Sos Gamer, Cinéfilo o amas las Series ? no podés perderte todas las novedades y noticias del mundo Geek. Los últimos juegos, próximos lanzamientos de películas y series, todo con el análisis y critica que solo Nomicom puede darte. ¡Con NomiDiario estas de ruta!

STALKER 2 tuvo un gran recibimiento

Fue durante Xbox Game Showcase que se presento esta nueva propuesta de la gran franquicia STALKER, aparentemente, ha causado más interés que las grandes apuestas de Microsoft para el evento, Halo Infinite y el sorpresivo Fable.
El nuevo tráiler de STALKER 2 supera los 830.000 reproducciones de su tráiler, mientras que el nuevo Fable se acerca a las 560.000 y el primer gameplay de Halo Infinite supera las 693.000 reproducciones.


Sin duda se trata de uno de los juegos más esperados del año y llega después de 13 años, tiempo en el cual el proyecto sufrió muchos inconvenientes pero termino por resucitar y han confirmado que funcionaría en Unreal Engine 4.


Desde GSC Game World explicaron que la elección de este motor gráfico se debe por las facilidades que les da para desarrollar «el juego que los fans han esperado» con su particular «atmósfera de tensión y misterio» pero también que facilitará la creación de mods por parte de la comunidad, algo que, reconocen, dio vida al primer videojuego de esta saga.

Warhammer 40,000: Darktide, nuevo juego de terror cooperativo

Fatshark anuncio un nuevo juego de la famosa franquicia de rol que llevará la acción hasta la ciudad colmena de Tertium para plantear un título cooperativo con toques de terror. Se pondrá a la venta en 2021 para Xbox Series X y PC.
A través del evento de ayer, pudimos conocer su primer tráiler cinematográfico, que nos permite conocer el tono que tendrá esta nueva propuesta, sumamente oscura y con una acción muy dinámica.


Tendremos como misión fundamental y junto con nuestro grupo de aliados de la Inquisición acabar con una secta herética conocida como Admonition quiere tomar el control del planeta Atoma Prime y aniquilar a todos sus habitantes. Por lo tanto nos propone una trepidante acción contra hordas de enemigos que harán de la supervivencia un objetivo casi imposible.
Estará centrado en el modo cooperativo dando la posibilidad de enfrentarte a los infectados en equipos de cuatro personas.

Gods & Monsters y Skull and Bones continua avanzando

Ubisoft se encuentra trabajando sin parar, en todas sus nuevas propuestas, Assassin’s Creed Valhalla, Watch Dogs Legion o Far Cry 6, por nombrar algunos, además se encuentra pasando una complicada situación con las denuncias de acoso y comportamiento tóxico que estan ocurriendo dentro de sus oficinas. Sin embargo, nada detiene a esta empresa que sigue adelante con sus proyectos olvidados como Skull and Bones y Gods & Monsters.


Yves Guillemot, CEO de Ubisoft afirmó que ambos títulos están avanzando muy bien en su desarrollo, se están desenvolviendo excelentemente y que se encuentra contentos con la forma que están tomando esos dos juegos. Frédérick Duguet, director financiero de Ubisoft, aseguró que actualmente tanto Gods & Monsters como Skull and Bones se estarían ajustando al lanzamiento antes del próximo mes de abril; ese sigue el plan pero es posible que uno de ellos tenga que retrasarse finalmente hasta el próximo año fiscal.
Ambos títulos se han beneficiado del tiempo extra que están teniendo para ser desarrollados. Por el momento, la compañía se mantiene satisfecha con su calendario de lanzamiento con cinco juegos triple A en este año fiscal.

Anthem, se rediseña por completo

Durante el pasado mes de febrero BioWare confirmó que estaban trabajando en un ambicioso rediseño de Anthem, su proyecto multijugador de gran escala que no terminó de cuajar entre el público. Esta nueva versión esta siendo desarrollado por un pequeño equipo BioWare Austin, que prevé que el proceso será bastante largo.


Christian Dailey, director creativo de este estudio, ha compartido detalles sobre los añadidos que veremos en la revisión de Anthem. Como por ejemplo la inclusión de unos nuevos enemigos que pertenece a una nueva facción pirata llamada ‘Pirates of Blood Wind’, estarán equipados con un lanzagranadas, un machete y un cinturón cargado de munición. Además, mostró una ilustración mostrando la base de operaciones de esta facción pirata. Se trata de una especie de complejo suspendido en unas formaciones rocosas a las faldas de una montaña con una calavera tallada en ella.


El estudio se encuentra enfocado en mejorar aspectos como el matchmaking del juego o el juego con amigos, además, han reconocido que a pesar de que les encantaría incluir un modo PvP en el juego, en este momento no es la prioridad.

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Hellblade 2, la secuela nos llevará a la bella Islandia

Hellblade 2 es otro de los titanes de la compañía Microsoft, muy esperados y a pesar de que no tuvimos la oportunidad de observar un tráiler y/o gameplay durante el Xbox Games Showcase, el estudio desarrollador ha compartido un nuevo diario de desarrollo. En el cual se ha revelado el escenario en donde se llevará acabo esta nueva propuesta de oscura mitología y además, se trata de los bellos parajes de Islandia. A continuación todos los detalles de esta nueva aventura de Senua.

Viajaremos a la bella Islandia en Hellblade 2

Ninja Theory tomo la decisión de apostar por utilizar los mismos parajes mágicos y muy bellos de Islandia que uso Hideo Kojima a su videojuego Death Stranding. Dom Matthews, responsable del estudio, explico que se encuentran arduamente trabajando en todos sus proyectos, incluido Hellblade 2, que anunciaron en los Game Awards del pasado diciembre.

«Alrededor de 3,5 millones de jugadores han experimentado la historia de Senua en Hellblade: Senua’s Sacrifice, así que estamos emocionados de poder empezar a darles una idea de lo que sucederá después para nuestra guerrera celta«.

«Estoy contento de revelar hoy que Hellblade 2 se desarrollará en el hermoso país de Islandia».

Comenta Dom Matthews.

La inspiración de llevar a Hellblade 2 a Islandia

Tameem Antoniades explica a través de un vídeo relata que después de trabajar en el ambicioso proyecto que fue Hellblade: Senua’s Sacrifice, necesitaba tomarse un descanso. En ese momento, tomo la decisión de emprender un viaje de relajación y fue a Islandia, cuando se encontraba inmerso en esos tan extraordinarios parajes se le antojó que ese lugar sería sumamente apropiado para que transcurriera la acción de la segunda parte.

«Me quedé anonadado por la belleza del lugar, y fue entonces cuando apareció el primer pensamiento de hacer una secuela»

Expresa Antoniades.

De esta manera, Tameem Antoniades comenta que volvió a este País para tomar nota de cada punto de estos paisajes y de esta manera poder buscar una localización buena para el juego en lugar de basarse en Google Imágenes o en conceptos artísticos.

«Pensé que sería mucho más interesante abordar la cuestión desde una aproximación cinematográfica (…) así que contactamos con Saga Films y, durante alrededor de dos semanas, viajamos a 40 localizaciones».

«Nos quedamos con esas 40 localizaciones como los puntos que Senua podría recorrer en su viaje a través del país, y volvimos allí con nuestro equipo principal, con cada uno de los representantes de las diferentes disciplinas: arte, audio, diseño».

Continúa explicando Tameem Antoniades.

Además, también les acompañó Melina Juergens, la actriz encargada de dar vida a Senua. El nuevo título apunta a ser el doble de largo que su anterior juego y tendrá especial atención a los mitos, los dioses y la religión.

Requisitos mínimos y recomendados para PC de Hellblade 2

Por el momento el estudio no ha revelado cuales son los requerimientos mínimos y recomendados que necesitan tener para poder disfrutar del nuevo videojuego de Ninja Theory. Además, tampoco han revelado su fecha estimada de lanzamiento, Hellblade 2 estará disponible tanto en PC como en Xbox One y Xbox Series X.

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Warhammer 40,000: Darktide, juego de terror cooperativo

Durante la presentación del día de ayer de Xbox Games Showcase, pudimos conocer a Warhammer 40,000: Darktide, el nuevo videojuego de la franquicia de rol que llevará la acción hasta la ciudad colmena de Tertium. Esta nueva propuesta estará inclinada a vivir una experiencia cooperativa con toques de terror. Su fecha de lanzamiento se espera para el 2021 para Xbox Series X y PC.

Warhammer 40,000: Darktide nos lleva a un mundo oscuro

Durante el evento de Xbox, presentaron un nuevo tráiler cinematográfico que nos permite conocer como será la premisa del título. En el vídeo vimos a un grupo de cuatro soldados ingresando de forma silenciosa a unas ruinas muy oscuras. Cuando todo parece estar sumamente calmado, uno de ellos apunta con la linterna de su rifle a la oscuridad y descubren que están totalmente rodeados por una gigante horda de criaturas infectadas de varios tipos y formas.

Combates cooperativos y sangrientos

El videojuego propone una vertiginosa acción contra hordas de enemigos que harán de la supervivencia un objetivo una tarea titánica. Como ya explique anteriormente, el título estará centrado en el modo cooperativo dando la posibilidad de enfrentarte a los infectados en equipos de cuatro personas.

«En las profundidades de la colmena, las semillas de la corrupción amenazan con una abrumadora ola de oscuridad. Una secta herética conocida como Admonition quiere tomar el control del planeta Atoma Prime y acabar con sus habitantes. Está en tus manos y en las de tus aliados de la Inquisición acabar con el enemigo antes de que la ciudad sucumba al Caos»

Se lee en la descripción de Steam.

Requisitos mínimos y recomendados de Warhammer 40,000: Darktide para PC

Por el momento el estudio desarrollador no ha revelado cuales serán los requerimientos mínimos y recomendados técnicos que necesitan tener los jugadores para poder disfrutar de este nuevo videojuego.

Warhammer 40,000: Darktide esta desarrollado y editado por Fatshark llegará en 2021 a Xbox Series X y PC a través de Steam.

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Xbox Series X: Un camino incierto para Microsoft

En el día de ayer pudimos presenciar la Xbox Game Showcase, un evento desarrollado por Microsoft donde básicamente se mostraron novedades acerca de los juegos que llegarán para la próxima generación. Fue un evento muy emotivo que estuvo rico en contenido como tráiler, noticias y gameplays, Microsoft se esforzó por reflejar los mejores títulos de la casa, con la finalidad de que cada uno de los que presenciamos dicho evento tuviera algo en claro: la Xbox Series X será la tendencia en las consolas de nueva generación. ¿Logró su cometido? ¿O una vez más estamos ante el inminente triunfo de Sony?. A continuación te brindaremos un análisis para entender como pueden llegar a afectar estas políticas a la compañía y si verdaderamente esta logrando su cometido.

No hay exclusividad en juegos

Una política que durante muchos años ha sido duramente criticada incluso por el CEO de Xbox, Phil Spencer, en el que se debate que no es justo que los jugadores deban adquirir distintas consolas de una misma generación, si desean disfrutar de la totalidad de juegos que salen al mercado. En base a esta idea Microsoft quiere diferenciarse de los demás, distribuir juegos que no necesariamente estén desarrollados para una consola en específico. Si bien a simple vista parece una idea grandiosa y que muchos de nosotros estemos de acuerdo con ello, también tiene su contraparte, y por muy raro que te parezca, este movimiento le podría resultar muy caro a Microsoft , provocándole quizás una sentencia de muerte.

La totalidad de juegos que se vieron en el evento tendrán su port para PC, además la gran mayoría de ellos llegará para Xbox One X. Sabiendo esto de antemano no existe muchas motivaciones para que un usuario de Xbox One X o de PC adquiera una Xbox Series X. ¿ Realmente justifica el gasto que implica esta nueva consola por un poco más de detalle y una mayor resolución?. La respuesta de muchos seria un rotundo NO.

Juegos Next Gen

Por una superioridad técnica Microsoft esta obligado a presentar títulos con gráficos verdaderamente de nueva generación. Juegos impactantes a nivel visual y atractivos que merezcan la pena su inversión. Arrojando evidencias concretas de lo que en los papeles la Xbox Series X es «La consola mas poderosa que existe en el mercado». Es importante que la compañía comience a explotar las bondades de su consola ya que se enfrenta a rivales muy duros como lo son PlayStation y Nintendo.

La oportunidad de presentar algo épico era con Halo Infinite, no se malinterprete ya que se trata de un gran juego. Pero visualmente no se sintió que estuviera a la altura de lo que podemos esperar de la próxima generación. Si Microsoft nos hubiera seducido con algo completamente impactante a nivel visual como fue en su tiempo Ryse:Son of Rome para Xbox One, con seguridad hubiera ganado mas adeptos.

Demos in engine NO son gameplays

Uno de los quebraderos de cabeza tanto en PlayStation 5 como Xbox Series X. Adentrándonos en materia y dejando los tecnicismos de lado vamos a intentar explicar de una forma sencilla de que se trata esto. Seguramente recordarán cuando Sony hizo hincapié que la demo Unreal Engine 5 se ejecutaba bajo una PS5. Esto tiene su truco y lo mismo sucede con lo que vimos ayer con el título Forza Motorsports. Luego de ver demos con un nivel de detalle nunca antes visto es normal que muchos usuarios esperen como mínimo que muchos juegos exclusivos tengan el mismo nivel de calidad. Pero esto no va a ser posible por lo menos en los próximos tres o cuatro años.

Las demos in engine están renderizadas en condiciones óptimas y no reales, por lo cual no intervienen múltiples variables que lastren el rendimiento del juego como pueden ser el RayTracing, los cálculos de polígonos, la comunicación con la API, etc. Es por ello que hasta que no se logre una buena optimización de las consolas, que por obvias razones llevará su tiempo, va a resultar difícil poder obtener resultados como los ya vistos.

Xbox Game Pass, lo mejor de Microsoft

El punto más fuerte de Microsoft es sin duda el Xbox Game Pass, la mejor oferta en el gaming que podemos encontrar por el momento. Con más de 10 millones de suscripciones, esta herramienta podrá darle una ventaja decisiva si la compañía centra todos los esfuerzos en ella. El Xbox Game Pass da acceso a todos los títulos first-party de Xbox Series X en su día del lanzamiento y también lo hará en PC. De este modo, es quizás la forma en la que Microsoft buscará atraer nuevos jugadores. El futuro determinará si este movimiento fue un acierto o no.

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Halo Infinite nuevos detalles sobre su historia, jugabilidad y más

Halo Infinite fue el videojuego que dio la apertura del evento Xbox Game Showcase y junto con su primer gameplay, se han revelado nuevos detalles que tendrá la nueva aventura del Jefe Maestro. Contará con niveles muchos más grandes, ambiciosos e inéditos, además de tener un gigante mundo abierto. Una de las grandes novedades que tendrá esta nueva propuesta de la franquicia es que será una «plataforma para el futuro» que crecerá con el tiempo, en lugar de recibir secuelas.

El inicio de una nueva y gran aventura, Halo Infinite

343 Industries ve a Halo Infinite «como el comienzo de los diez próximos años para Halo» construirán su futuro con los fans y la comunidad. El nuevo videojuego contará con novedosas experiencias de historia y evolucionará técnicamente durante años. El equipo, ya ha confirmado que tendrá una actualización después de su lanzamiento en la que se añadirá iluminación ray-tracing, y las expansiones de historia podrían llevar la acción a nuevas localizaciones.

La campaña principal del nuevo juego transcurre al final de Halo 5 y será mucho más larga que las dos campañas anteriores juntas, es decir, Halo 4 y Halo 5. El piloto que acompaña al Jefe Maestro en algunos vídeos revelará su nombre en el transcurso del juego. Los enemigos serán los ya conocidos por los fans de la saga, Desterrados, una facción que aparecía principalmente en Halo Wars 2.

Las novedades en su jugabilidad

La demo que se mostró durante la presentación de ayer, nos ha permitido conocer un poco más acerca de la jugabilidad que tendrá esta propuesta. Como por ejemplo, el control del Warthog y la exploración del mundo a pie o también mediante el garfio, un artilugio que permite llegar a lugares altos con facilidad. Se trata de un mapa semiabierto, que romperá con la clásica linealidad clásica y tendrá mucho más libertad. Pero a la vez, contará una historia que tendrá un principio, nudo y desenlace.

Paul Crocker, director creativo, no explica específicamente cuales serán las tipos de mejoras para el equipamiento que iremos encontrando en el transcurso del título, pero podremos investigar todo el mapa independientemente de si hay algún tipo de coleccionable.

«Intentamos asegurarnos de que habrá cosas para que el Jefe Maestro refuercen su heroísmo y la esperanza que da a la humanidad».

Explica Paul Crocker.

Además, tendremos la oportunidad de regresar a buscar algún elemento no tuvimos por algún motivo la posibilidad de tomar. «Nada te detendrá en hacerlo». El vídeo también mostró varias armas, como:

  • Ravager: con una hoja que se utiliza para el combate cuerpo a cuerpo.
  • La pistola Mangler mucho más lenta que la UNSC pero más dañina.
  • CQS48 Bulldog que reemplaza a la escopeta clásica.
  • El rifle VK78 Commando.
  • La Pulse Carbine.

Requisitos mínimos y recomendados para PC de Halo Infinite

Mínimos:

  • OS: Win 7 64
  • Processor: Intel Core i5-2500K 3.3GHz / AMD FX-8320
  • Graphics: AMD Radeon R9 380 or NVIDIA GeForce GTX 960 2GB
  • System Memory: 8 GB RAM
  • Storage: 50 GB Hard drive space
  • DirectX 11 Compatible Graphics Card

Recomendados:

  • OS: Win 7 64
  • Processor: Intel Core i7-6700K 4-Core 4.0GHz / AMD Ryzen R5 1600
  • Graphics: AMD Radeon RX Vega 56 8GB or NVIDIA GeForce GTX 1070
  • System Memory: 16 GB RAM
  • Storage: 50 GB Hard drive space
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Nuevos detalles sobre S.T.A.L.K.E.R. 2

Uno de los anuncios mas sorpresivos del Xbox Showcase del día de ayer fue el tráiler de S.T.A.L.K.E.R. 2. Si bien apenas fue un tráiler cinemático, el estudio ofreció nuevos detalles.

Bienvenidos a la Zona

En la web de noticias de Xbox, el Especialista en Relaciones Públicas de la desarrolladora GSC, Zakhar Bocharov, ofreció nuevos detalles sobre lo que podemos encontrarnos en esta segunda entrega. Comenta que el objetivo de la desarrolladora GSC presentando el primer tráiler es que los espectadores reciban un sabor de la atmósfera que experimentarán y la visión general del mundo por el que viajará.

También comenta que S.T.A.L.K.E.R. siempre fue sobre la Zona. Lo considera un «personaje independiente ( y muy importante )» de la saga. Dentro de la historia del videojuego, en el año 2006 se produjo una segunda explosión que golpeó el reactor de Chernóbil en 2006, creando la Zona. «Es un lugar peligroso, lleno de criaturas mutadas, radiación mortal y una extraña y anómala energía«, comenta Bocharov

Eres un S.T.A.L.K.E.R.

Bocharov comenta también que los cazarrecompensas se adentran en la Zona, impulsados por los tesoros y misterios que posee. Algunos de ellos están huyendo de su pasado, otros están cegados por el dinero, y algunos están obsesionados con encontrar la verdad detrás de todos los misterios. Estas personas son conocidas como S.T.A.L.K.E.R.s. Y el jugador es uno de ellos.

Además informa que «Con S.T.A.L.K.E.R. 2, finalmente estamos creando lo que hemos querido hacer desde el principio. Por primera vez en la serie, la Zona será tuya para explorar como un mundo abierto post-apocalíptico, uno de los más grandes hasta la fecha«. Añade que «Este es nuestro mundo más inmersivo hasta la fecha, y lo estamos elaborando con el amor y la pasión que este entorno merece. Usando nuestra tecnología más avanzada hasta la fecha, la Zona nunca ha sido tan hermosa. Y es tuyo conquistar, o perderte para siempre«.

Renovando el sistema A-Life

Los anteriores juegos de S.T.A.L.K.E.R. introdujeron A-Life, un sistema de simulación de mundo vivo. En esta nueva entrega, los desarrolladores reinventaron este sistema, al que lo llaman A-Life 2.0. Este sistema controlará el estado del mundo y el comportamiento de los personajes y mutantes, haciendo que la Zona cambie de forma constante y esté realmente viva. Innumerables eventos y encuentros ocurrirán en cada momento, incluso si no estás cerca para presenciarlos con tus propios ojos.

«Con S.T.A.L.K.E.R. 2, queremos que cada jugador tenga una experiencia jugable única. Se necesitará mucho más que solo A-Life 2.0 para hacer eso, ya que eres el autor de tu historia«, comenta Bachov. También añade que «dejando a un lado la escala, las decisiones que tomes no solo causarán resultados a corto plazo, sino que influirán en el mundo mismo. Estamos creando una historia épica y ramificada que culmina en muchos finales diferentes. Tendrás que tomar decisiones difíciles con regularidad y ser lo suficientemente valiente para enfrentar las consecuencias«.

S.T.A.L.K.E.R. 2 llegará a Xbox Series X y Pc en el 2021. Como era de esperarse, desde el día 1 de su lanzamiento estará disponible para todos aquellos que posean Xbox Game Pass tanto en Xbox Series X como en Pc.

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Videojuegos

SQUARE ENIX ANUNCIA SU NUEVO JUEGO: BALAN WONDERWORLD

SQUARE ENIX le dio la bienvenida al maravilloso y espectacular mundo de BALAN WONDERWORLD. Un nuevo juego de plataformas y acción de los creadores de Sonic the Hedgehog, una franquicia de videojuegos sumamente exitosa. El juego de plataformas apto para toda la familia saltará a la actual generación de consolas y a la siguiente, así como a PC durante la primavera del 2021.

Balan Wonderworld y su mundo de aventuras

Entrando a una divertida y extraña tierra a través de un teatro misterioso, los jugadores tomarán el papel de Leo y Emma que se embarcarán en una aventura como ninguna otra. Guiados por un enigmático maestro llamado Balan, deberán navegar por el mundo de Wonderworld con el objetivo de restaurar la felicidad y el balance dentro de todas las mentes y corazones de todas las personas que se encuentran aquí.

Los jugadores podrán descubrir más de 80 trajes a lo largo de sus viajes a través de una variedad de entornos únicos dentro de Wonderworld. Los disfraces cambiarán también la apariencia de Leo y de Emma, y les otorgará una gran cantidad de poderes fantásticos que les ayudarán a superar las pruebas que se encuentren en su camino, así como descubrir nuevas y emocionantes formas de jugar ¡Las posibilidades son infinitas, mientras destruyes a los enemigos, caminas en el aire, congelas el tiempo y manipulas todo tipo de objetos con los trajes que colecciones!.

Este juego marca la primera colaboración entre Yuji Naka y Naoto Ohshima en 20 años, y es el primer juego de la recién establecida BALAN COMPANY gaming Brand. BALAN COMPANY junta a talentosos desarrolladores, artistas visuales y compositores para contar grandes historias y dar la mejor experiencia en juegos de plataforma.

BALAN WORDERWORLD estará disponible en Xbox One y Xbox Seriers X con soporte de Smart Delivery, En la consola PlayStation 5 y, PlayStation 4, Nintendo Switch, PC (STEAM) en primavera de 2021.

Requisitos mínimos y recomendados de Balan Wonderworld para PC

Hasta la fecha no se han publicado los requisitos técnicos mínimos y recomendados de Balan Wonderworld, una vez que se confirme esta información se la estaremos comunicando.

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Tecnologia

Trust Gaming Azor: periféricos gaming a bajo precio

Hoy presentamos un kit con mouse y teclado que se ofrece como una buena opción para el gaming de entrada con funcionalidades completas, sin necesidad de recurrir a precios prohibitivos. El nuevo kit Azor GXT 838 busca mejorar tu experiencia adentrándote en el mundo gaming, con la promesa de una gran mejora con respecto al rendimiento que puedas obtener con los periféricos tradicionales.

Teclado tamaño completo (100%)

El teclado viene con una disposición de tamaño completo, es decir, incluye el teclado numérico en su lado lateral derecho, como así también caracteres alfanuméricos y funcionalidades extras que se activan mediante de la pulsación de la conocida tecla Fn. Cuenta con una distribución de teclado americana por lo que no contiene la letra Ñ pero la misma puede ser escrita sin problemas mediante la combinación de dos o mas teclas. En lo que respecta a las características gaming propias del teclado podemos mencionar las siguientes:

  • 3 modos de color LED con brillo ajustable.
  • Función anti-ghosting de hasta 8 pulsaciones de tecla simultáneas.
  • Interruptor de modo de juego; desactive la tecla de Windows directamente evitando que nos salgamos de la partida.
  • Pies de goma antideslizantes con altura regulable.
  • 12 teclas para funciones multimedia.

En el caso de que sólo deseemos adquirir el teclado podemos buscar al mismo bajo la denominación Azor GXT 835.

Mouse con cuatro perfiles de DPI

El mouse cuenta con un total de 6 botones y viene con una configuración predeterminada de cuatro perfiles los cuales van desde los 800, 1400, 2000 hasta llegar a los 3000 ppp. Una sensibilidad bastante aceptable que se ajusta a la gran mayoría de jugadores. Destacamos este apartado ya que hoy en día contamos con mouses que superan incluso los 16000 dpi. Una cifra sin sentido que solo es usada por cuestiones de marketing ya que prácticamente nadie juega a un nivel tan alto de sensibilidad.

En lo que respecta a su diseño, el mismo es de proporciones medianas lo que resulta amigable para un agarre del tipo palm grip. Además, sus dos botones laterales permiten configurar distintas macros y su peso es de unos 758 gramos lo cual no lo hace molesto para largas sesiones que podrían ocasionar dolores de muñeca. Como todo periférico gaming viene con iluminación RGB y gomas de deslizamiento con baja fricción para movernos con máxima precisión.

Por último cuenta con compatibilidad total con PS4, Xbox One, PC y las plataformas Mac OS, Chrome OS y Windows.

El kit Trust Gaming Azor posee 1 año de garantía y cuentan con el avalo de las certificaciones y normas europeas. Ya se encuentra disponible para su venta en la mayoría de países de Latinoamérica a un precio de 39,90 dólares.

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FIFA 21, lanza nuevo tráiler y nueva portada con Kylian Mbappé

El día de hoy se conoció de forma oficial a las 12 horas el nuevo tráiler de FIFA 21, en donde el gran protagonista fue Kylian Mbappé, la superestrella francesa de 21 años, que también es la cara de la portada del videojuego. Sin embargo, en la presentación también estuvieron presente otras grandes estrellas del mundo del fútbol como Haaland (Dortmund), Joao Felix (Atlético de Madrid) y Alexander-Arnold (Liverpool).

Nuevo tráiler con las estrellas más jóvenes en FIFA 21

El videojuego busca darle protagonismo a las grandes jóvenes estrellas del fútbol, por lo tanto, no pudimos disfrutar en el tráiler de la presencia de Cristiano Ronaldo, ni Lionel Messi. En la presentación pudimos observar a Kylian Mbappé, Joao Félix, Erlin Haaland y Trend Alexander Arnold, mostrando toda su simpatía, personalidad y su calidad como deportistas. Además, el tráiler tuvo otro protagonista, que por supuesto, fue imposible no captar su presencia, me refiero a Eric Cantona, ex delantero francés, que brilló con el Manchester United. Sin duda tendrá una presencia especial en FIFA 2021.

Kylian Mbappé la cara de la nueva portada

El nuevo FIFA 2021 tendrá dos portadas, la de la edición estándar y la de la edición Champions. Ambas se han presentado en Playstation 4, pero también llegará a las demás plataformas como PC, Xbox One y Nintendo Switch con una Legacy Edition. Más adelante se publicarán también sus versiones para PS5 y Xbox Series X. Ambas ediciones está protagonizada por Kylian Mbappé, delantero del París Saint-Germain Football Club y jugador fijo de la selección nacional de Francia.

Las portadas de este año presenta un estilo totalmente renovado y diferente, a los que se solía realizar Electronic Arts. El protagonista sigue siendo el jugador con su indumentaria deportiva. Pero ahora esta acompañado por otras poses como del estadio del Paris Saint-Germain a vista de pájaro o una red de una portería.

Diferentes actualizaciones del FIFA 21

A pesar de que esperábamos disfrutar de algún adelanto más parecido a un gameplay que una presentación del videojuego, tuvimos algunas pistas de los elementos nuevos que se incorporarán en el título.

Con respecto al Modo Carrera, los fanáticos del mismo, podrán llevar a su equipo a la cima, con innovaciones que crean una profundidad adicional, tanto en los partidos, transferencias y entrenamientos. Además, este título ofrece un gran salto en la interactividad del juego, es decir una nueva forma de jugar a través del nuevo Simulador de Partidos Interactivo, ya que vas a poder interferir el curso de la acción, por ejemplo, cambiar el resultado del encuentro. Puedes realizar cambios desde la simulación, basándote tanto en las estadísticas del encuentro como en los niveles de rendimiento y resistencia de tus jugadores.

Además continuará el Modo Volta Football, lo que permitió el regreso del fútbol callejero, en donde se modernizó con la modalidad de Futsal. Este modo ofrece una experiencia mas realista y gratificante para el jugador. Contará, con un nuevo ritmo de de juego y movimientos inteligentes del equipo y con estilo exclusivas con Avatares Volta personalizables.

Aquellos jugadores que deseen reservar EA SPORTS FIFA 21 Ultimate Edition para PS4, Xbox One y PC recibirán hasta 24 paquetes especiales de oro, ítem de estrella de la portada en préstamo, talento local en el Modo Carrera, uniformes e ítems de estadio de FUT de edición especial, entre otros. Por otro lado, aquellos jugadores que reserven antes del 14 de Agosto de 2020, recibirán un ítem no transferible de Fichajes Prometedores de FUT 2.

Requisitos mínimos y recomendados para FIFA 2021 en PC

Mínimos:

  • Sistema Operativo: Windows 7, 8.1 o 10 de 64 bits
  • Procesador (Intel): Core i3-6100 a 3.7GHz o equivalente
  • Procesador (AMD): Athlon X4 880K a 4GHz o equivalente
  • Memoria RAM: 8 GB
  • Tarjeta gráfica (Nvidia): GeForce GTX 660 o equivalente
  • Tarjeta gráfica (AMD): Radeon HD 7850 o equivalente
  • Espacio en el disco duro: 50 GB

Recomendados:

  • Sistema Operativo: Windows 10 de 64 bits
  • Procesador (Intel): Core i5-3550 a 3.40GHz o equivalente
  • Procesador (AMD): FX 8150 a 3.6GHz o equivalente
  • Memoria RAM: 8 GB
  • Tarjeta gráfica (Nvidia): GeForce GTX 670 o equivalente
  • Tarjeta gráfica (AMD): Radeon R9 270x o equivalente
  • Espacio en el disco duro: 50 GB

FIFA 2021 tendrá su fecha de lanzamiento el próximo 9 de octubre a Playstation 4, Xbox One, PC y Nintendo Switch con su edición Legacy. Mas adelante estará la versión de Xbox Series X y Playstation 5.