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El balance de la reciente Exposición de Videojuegos Argentina

Primacía de los eventos digitales

Comenzaba el mes y les señalábamos que la edición 2020 de la Exposición de Videojuegos Argentina (EVA) año se celebraría de forma digital, algo que no sorprende en un contexto de pandemia y totalmente en sintonía con lo que viene pasando a nivel internacional. Otros eventos de importancia, como el Game Development Community, celebrado en una única versión global digital y no en las tradicionales versiones regionales para las Americas, Asia y Europa, o recientemente la GamesCon, también se vieron afectados en su formato a causa del COVID.

Un evento para potenciar nuestra industria

Desde la perspectiva de los jugadores, estos eventos suelen ser de gran interés por el sencillo hecho de que los mismos suelen ser espacio de presentación de novedades. Sin embargo, su importancia para la industria reside no sólo en la posibilidad de que el gran público conozca proyectos en desarrollo y su evolución. También suelen servir de espacio para que aquellos desarrolladores que se encuentran trabajando con fondos propios en una idea original puedan mostrar y convencer sobre la viabilidad de su proyecto a Publishers internacionales, que como reclutadores de talentos, muchas veces deciden apostar por los mismos contribuyendo con financiación y asesoramiento para que los mismos logren atravesar todo el proceso de desarrollo y sean publicados a nivel internacional.

En consecuencia, es entendible por qué razón nuestro gran evento nacional del gaming reviste una importancia especial para el entramado productivo nacional de esa industria. Hay quienes viven la publicación de un título argentino en plataformas como Steam o el más «lejano» espacio de las plataformas dedicadas de Nintendo, PlayStation y Xbox, con mucho orgullo, y lo festejan casi como un gol. EVA es la gran posibilidad de que proyectos locales consigan su financiación.

Pero no todo se limita a encuentros entre desarrolladores y publishers. La bolsa de trabajo de EVA le permite año a año a muchos jugadores ser considerados para empezar a ser parte de la industria que aman. Y este año fue la mayor histórica, ya que unas 400 personas se «acercaron» virtualmente a presentar su Curriculum Vitae para ofrecer con él su servicio a empresas del sector.

Catorce sesiones y más de 10 horas de streaming para los que no pudieron «asistir» la semana pasada.

Reconocimientos de este año

Todos los eventos del sector suelen venir acompañados de premios y reconocimientos a los proyectos que despertaron mayor interés entre los asistentes y los medios especializados, dependiendo el caso.

Los tradicionales PREMIOS EVA PLAY 2020 tuvieron por jurado este año a Katleen Evers (Genvid Technologies Inc.), Sebastián Blanco (ADVA, docente universitario y desarrollador), Hernán Destri (Image Campus) y Marcos Ribatto Crespo (Error 404 Game Studios). Ellos tuvieron por responsabilidad juzgar a los juegos presentados este año, a los cuales puedes acceder desde aquí. Según evaluaron, concluyeron que correspondían los siguientes reconocimientos:

  • Best Original Idea: The Mooching Monolith (Leandro Giorni y Sebastián Gioseffi)
  • Best Design: Scavenger (Carbon Machina)
  • Best Audio: Pixel Ripped 1995 (ARVORE Immersive Experiences)
  • Best Art: Project Nightmares Case 36: Henrietta Kedward (NC)
  • Prensa Award: Ponpu (Purple Tree)
  • People Choice Award: Talara (Estudio Mauve)

Acompañamientos a debutantes prometedores

Finalmente, como se viene realizando desde 2016, también se realizó un reconocimiento especial para aquellos proyectos de desarrolladores debutantes. El nombre de la categoría tiene por nombre Mi Primer Videojuego Publicado 2020 (MPVP) e incluye y se traduce para los ganadores en la participación de un programa de capacitación y entrenamiento práctico: una serie de herramientas para conducirlos con éxito en el desarrollo, publicación y comercialización de sus productos.

Es una posibilidad única para desarrolladores emergentes argentinos de sentarse frente a expertos de la industria nacional y recibir mentoría, asesoramiento profesional y feedback crítico de sus proyectos que ha tenido por beneficiarios a títulos exitosamente publicados, como Obey Me, Torii o Evan’s Remains, por mencionar a algunos.

Los ganadores del premio Mi Primer Video Juego Publicado este año fueron.

El Primer Puesto MPVP 2020 se lo llevó Project Öga. El proyecto tucumano realizado en Unreal 4 para dispositivos VR lo tendrá a Lucas Wall por mentor.

Terror en VR, desde Tucumán para el mundo.

Completaron la triada ganadora, en el segundo puesto MPVP 2020, Urban Explorers de Parenthesix, con Javier Otaegui como mentor, y el Mobile game Septem como tercer puesto MPVP 2020, de Carayá Studios, con Eduardo Rodríguez Ortega como mentor.

Septem, próximamente en tu celu.

¿Te interesa saber más?

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Adentrate al infernal mundo de Obey Me – Análisis

Si hay algo que me agrada de los videojuegos indies es que uno puede sentir el mimo con el que sus desarrolladores crearon sus obras. Y no podía ser menos en esta mas que interesante entrega que nos trae la gente de Error 404 Game Studios ya que vienen trabajando en este título hace varios años. Gracias a ellos, tuve la posibilidad de jugar a Obey Me para poder traerles este análisis. La copia que me dieron es para la versión de Pc a través de Steam , por lo cual este análisis es en base a dicha plataforma.

Vanessa y Monty: Un carismático dúo

El juego nos pone en la piel de Vanessa, una cazadora de almas que está inmersa en un mundo donde el cielo y el infierno se encuentran en conflicto. Junto a su compañero, Monty, cumplirán misiones que su jefe llamado Ammon les encomendará… aunque en el camino les esperan muchas sorpresas.

Si bien es una historia que no atrapa demasiado, cabe destacar que el carisma que poseen los protagonistas es un gran acierto. Particularmente del canino Monty el cual es lo mejor que tiene el juego. Posee un enorme sentido del humor y hace un buen contraste con la sarcástica y mal llevada de Vanessa.

No quiero spoilear en este punto, pero les presento la sinopsis oficial:

ÁNGELES Y DEMONIOS ESTÁN INMERSOS EN UNA GUERRA SIN FIN POR EL CONTROL DE LAS ALMAS DE TODA LA HUMANIDAD. CON ESTE ESCENARIO APOCALÍPTICO DE TRASFONDO, VANESSA HELD, UNA HUMANA CONVERTIDA EN UN DEMONIO MENOR, Y SU FEROZ PERO FIEL SABUESO INFERNAL, MONTY, SE ENCUENTRAN EN EL CENTRO DE UNA CONSPIRACIÓN QUE PODRÍA ALTERAR LA GUERRA Y EL DESTINO DEL MUNDO.

VANESSA Y MONTY SE TOPARÁN CON TODO TIPO DE ABOMINACIONES, DEMONIOS Y AUTÓMATAS MORTALES EN SU CAMINO PARA DESCUBRIR UNA VERDAD QUE PODRÍA INCLINAR LA BALANZA DE LA GUERRA.

Una jugabilidad bien implementada

Si bien posee una vista isométrica, la manera de controlar a la protagonista es diferente. No usaremos el mouse para clickear hacia donde quiere ir el personaje, sino que nos moveremos con W para movernos hacia arriba, A para la izquierda, S para abajo y D para la derecha. Quizás hubiese mejorado la experiencia de juego si los desarrolladores elegían un sistema de control basados en juegos del mismo género como la saga Diablo. Al tener este tipo de controles, opté utilizar un mando de Xbox One S que en este punto los controles están muy bien implementados. Así que jugarlo en consolas no dispondrá ningún problema.

El juego se acopla a la buena formula de «fácil de aprender, pero difícil de dominar» ya que posee una buena curva de aprendizaje. A medida que avancemos tendremos que lograr una buena coordinación de movilidad por todo el escenario y a su vez atacando a los enemigos que aparezcan.

Combates atractivos

El juego obliga al jugador a utilizar a Vanessa. Monty solo será nuestro acompañante en toda la aventura. Lo bueno es que podemos sumar a un amigo activando el modo cooperativo local, permitiéndole a este utilizar a Monty.

Vanessa posee un buen abanico de armas para combatir, desde una espada y escudo hasta un martillo infectado. Dependiendo del gusto del jugador, cada arma nos otorga diferentes combos y habilidades especiales que se diferencian bastante una con otra. Es un punto muy positivo ya que el juego nos ofrece buena variedad a la hora de elegir qué arma se utilizará para combatir a demonios. A medida que vayamos venciendo a los enemigos, estos tiraran unos orbes de blancos que nos servirá para poder desbloquear nuevos combos.

Al igual que Vanessa, su fiel canino Monty posee grandes variedades. Posee diferentes formas, ya sea un modo en el que Monty atacará con habilidades de fuego u otra envenenará a sus enemigos con su otra forma, entre otros. Cada modo le otorga a este simpático perro una apariencia diferente.

Además de las habilidades que poseen cada uno, si llenamos una barra especial podremos fusionar a Vanessa y Monty durante un determinado tiempo, otorgándole una fuerza descomunal y regeneración de vida.

Gráfica y sonoramente mejorable

El punto más flojo son los gráficos. No destacan demasiado y por momentos perdemos la ubicación de Monty ya que la paleta de colores que poseen algunos de los escenarios del juego hace que se mezcle. Su diseño artístico deja mucho que desear también, ofreciendo mapas pasilleros y poco memorable. No obstante, no todo es malo en lo visual ya que los diseños de los personajes (en especial a los protagonistas) en las cinemáticas son geniales y siguen la línea de los cómic que se hicieron acerca del universo de este título.

Si bien posee una buena banda sonora, el problema es que son pocas las piezas musicales. Se hubiese agradecido que hayan algunas mas. Por otra parte, los actores de doblaje hicieron un gran trabajo. En particular la voz de Monty ya que va muy acorde a lo que representa el personaje.

Conclusión

Obey Me es un juego muy entretenido. Ofrece un gran sistema de combate y una amplia variedad de armas para poder jugar como nosotros queremos. Se hubiese agradecido una mayor cantidad de piezas musicales o un mejor diseño de niveles pero… ¡vamos! Por 300 pesos argentinos tenes un excelente juego cargado de buena acción y sentido del humor. Sin duda lo mejor del juego es Monty, de los mejores personajes secundarios que podemos encontrar en estos tiempos que corren.

Obey Me se encuentra disponible para PlayStation 4, Xbox One y Pc a través de Steam. Más adelante llegará a Nintendo Switch.

Los requisitos para Pc son:

SO: Windows XP
Procesador: SSE2 instruction set support
Memoria: 4 GB de RAM
Gráficos: DX9 (shader model 3.0) capabilities
Almacenamiento: 5 GB de espacio disponible

Como dato curioso que quiero recalcar es que para los que quieran enriquecerse con la historia aún mas, Dynamite Comics publicó una serie de novelas gráficas. Con el arte del aclamado artista de Marvel Ben Herrera, la serie de cómics Obey Me explora la primera vez que Vanessa y Monty trabajan juntos, dándole a los a los lectores un pantallazo de los personajes y el mundo del juego.

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El brawler de acción cooperativa Obey Me llegará este mes

Nos pone alegres cuando se van a estrenar juegos donde estudios argentinos estuvieron trabajando. En este caso, de la mano de Blowfish Studios y el estudio argentino Error 404 Game Studios llega el 21 de abril Obey Me, un videojuego brawler de acción cooperativo.

¡Se avecinan terribles luchas! 

Su sinopsis dice así:

Ángeles y demonios están inmersos en una guerra sin fin por el control de las almas de toda la humanidad. Con este escenario apocalíptico de trasfondo, Vanessa Held, una humana convertida en un demonio menor, y su feroz pero fiel sabueso infernal, Monty, se encuentran en el centro de una conspiración que podría alterar la guerra y el destino del mundo.

Vanessa y Monty se toparán con todo tipo de abominaciones, demonios y autómatas mortales en su camino para descubrir una verdad que podría inclinar la balanza de la guerra. Afortunadamente, el dúo está más que preparado para defenderse. Ejecuta combos diabólicos usando las habilidades de las armas demoníacas de Vanessa y su capacidad de warp mientras Monty se suma al fragor de la batalla. Con tus poderes infernales podrás absorber las almas de los enemigos, y desbloquear combos espectaculares, nuevas habilidades, mejoras de tus armas y de las transformaciones para Monty.

Lo interesante de su historia es que podremos profundizarla aún mas gracias a una serie de novelas gráficas publicadas por Dynamite Comics. Con el arte del aclamado artista de Marvel Ben Herrera, la serie de cómics Obey Me explora la primera vez que Vanessa y Monty trabajan juntos, dándole a los a los lectores un pantallazo de los personajes y el fantástico mundo del juego.

Principales características
  • Ábrete camino luchando contra oleadas de temibles enemigos, ya sea en solitario o con un compañero en modo cooperativo.
  • Toma las riendas como Vanessa mientras la IA controla a Monty o elige a tu amigo de confianza para controlar al sabueso infernal y atacar a cualquiera que se interponga en su camino.
  • Desbloquea el potencial oculto del dúo combinando los distintos poderes de cada personaje a través del Trigger System, Fusion Mode o el impresionante ataque Soul Overload.

Obey Me estará disponible el 21 de abril para Pc, PlayStation 4 y Xbox One. Más adelante saldrá para Nintendo Switch.