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Todo lo que necesitas saber de The Legend of Zelda: Skyward Sword HD

Aproximándose el lanzamiento de su versión remasterizada, repasamos los elementos que la volvieron un clásico para la Wii, a partir de su estreno en el 2011, y los agregados que serán incorporados en la nueva versión HD. Desde Nomicom te contamos, todo lo que necesitas saber de The Legend of Zelda: Skyward Sword HD.

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD

La exploración en The Legend of Zelda: Skyward Sword HD

Si bien el universo de Zelda siempre ostentó mazmorras grandes y entornos variados, en este título, Hidemaro Fujibayashi (director a cargo), lo llevó a otro nivel. Con un diseño de la ambientación, perfectamente calibrado, la mayoría de los objetos en el mapa tenían una razón para estar presentes, y los diferentes puzzles se interconectaban de manera orgánica, brindando una experiencia única. En la nueva versión, siempre y cuando sea seleccionado por el jugador, habrá cambios en las guías y tutoriales, ayudando a los menos experimentados.  

Amiibo de Zelda y su función en el juego.

 Una mecánica a merced del amplio margen de exploración, era la posibilidad de viajar sobre un Neburí, aves majestuosas que nos permitían acotar distancias, en determinados puntos del trayecto. En The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, en cualquier punto de la aventura, podremos llamar a nuestros amigos aéreos, para surcar juntos los cielos, pero bajo una condición, deberemos comprar el Amiibo de Zelda junto a su Neburí Azul, para habilitar esta función.

Jugabilidad de The Legend of Zelda: Skyward Sword HD

Operando de manera simétrica, con el amplio abanico de armas, objetos y power ups a coleccionar (la espada divina, la gomera, o el arco de hierro, entre otros), contábamos con un estilo de juego, orientado al uso del Wii Motion Plus (con sus respectivas limitaciones), donde cada espadazo, o flechazo a realizar, tenía que estar en sincronía con los movimientos del jugador.

Anuncio oficial de Nintendo (con fecha 17 de febrero) explicando las modificaciones implementadas en el control.

10 años después, gracias a la incorporación de las mejoras técnicas de la Switch, los controles serán adaptados, a favor de la fluidez que brindan los Joy-Con (controles inalámbricos), generando combates más precisos, y modificando nuestro accionar sobre el tele-escarabajo, entre otros. Por ese motivo, la compañía lanzo una versión temática de dichos periféricos, con un diseño basado en el título. También disponibles el 16 de Julio.

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD nintendo

 Además, a diferencia de la versión para Wii, se podrán utilizar diferentes configuraciones de botones. Sacándole el jugo a la portabilidad que brinda Nintendo Switch Lite. De esa manera ejecutaremos los diferentes ataques de Link, mediante el uso de las palancas, permitiéndonos experimentar el título mientras viajamos (abandonamos la jugabilidad tradicional, donde con el movimiento de nuestros brazos, podíamos blandir la espada, o bloquear los ataques).

Apartado gráfico

Siendo uno de los últimos juegos lanzados para la Wii, y en concordancia con la calidad de entregas anteriores, Skyward Sword, supo explotar bien las posibilidades de la consola, para sostener unas hermosas perspectivas visuales de las islas flotantes y destacar el carisma de los personajes. Ahora, su acabado gráfico, será optimizado, para operar a una velocidad de 60 fotogramas por segundo, con mejoras en las texturas y colores, pudiendo apreciarse las mismas en Alta Definición.

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
Comparación de Link

Historia de The Legend of Zelda: Skyward Sword HD

El videojuego de acción, se introdujo como el título, que contaría los orígenes de la saga. Con una serie de entrañables escenas y más de 40 hs de juego, pudimos aprender sobre el vínculo que une a nuestro protagonista y a la princesa Zelda, y los aspectos mitológicos que anteceden a la creación de la espada maestra. Tanto en este aspecto, como en su soundtrack, aún no se ha confirmado, si habrá algún tipo de modificación o agregado.

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Amiibo de Zelda

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD fecha de lanzamiento

No cabe duda, que la ansiedad generada por la secuela de  Zelda Breath of the Wild, es la motivación perfecta que necesita la compañía, para lanzar el remaster al mercado, en conjunto con toda la mercadotecnia asociada a su trigésimo quinto aniversario. No obstante nos parece una decisión arriesgada, y  un tanto, brusca la incorporación del Amiibo de Zelda, para desbloquear una nueva función dentro del juego, en este título, que debía ser un regalo del cielo, para aquellos que pudieron disfrutarlo en la anterior generación.

Nintendo estará lanzando al mercado, The Legend of Zelda: Skyward Sword el 16 de Julio. ¿Lo habías jugado en la Wii? ¿O será tu primera vez experimentando esta entrega? Contanos en los comentarios.

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Todo lo que tenés que saber de Mario Golf: Super Rush

Nintendo, la empresa que quizá cuente con el récord positivo de spin-offs más prolífico de la historia , nos dio una breve muestra de un nuevo juego de Mario en la Nintendo Direct de Febrero, esta vez en el green. Mario Golf: Super Rush, como se llama la séptima entrega de esta serie, volvió a presentarse en la E3 2021 con fecha de lanzamiento para el 24 de Junio en Nintendo Switch.

¿Desde cuando Mario juega al golf?

La respuesta corta: desde siempre. La multidisciplinariedad del plomero más famoso del mundo quedó clara prácticamente desde sus inicios con juegos como Super Mario Kart (SNES), Mario Tennis (Virtual Boy) y un poco más adelante con Super Mario Strikers para Nintendo Gamecube. Sin embargo, la saga Mario Golf nació antes en 1991 con NES Tournament Golf (Mario’s Open Golf en Japón) para la consola NES, donde podíamos elegir entre Mario, Luigi y otros tres personajes jugables, mientras que Daisy, Peach, Toad y Donkey Kong aparecían como personajes no jugables.

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La serie Mario Golf ha sido producida y desarrollada por Camelot, el estudio second-party de Nintendo que también es responsable de gran parte de la saga Mario Tennis y otros juegos de deportes del personaje. Esta saga ha tenido un título en prácticamente cada plataforma de Nintendo hasta la fecha, desde la Nintendo 64 hasta la Gamecube con Mario Golf Toadstool Tour (el último de sobremesa lanzado en 2003), e incluso en consolas portátiles llegaron Advance Tour (Game Boy Advance) y World Tour (el último de la serie en 2014 para Nintendo 3DS).

Mario Golf vuelve con Super Rush tras 7 años de su último título y 18 años de la última versión para consolas de sobremesa, en esta ocasión para un sistema con la Nintendo Switch que promete aprovechar al máximo los controles de la consola.

Mario Golf Super Rush: Cómo innova en la franquicia

Al igual que en entregas anteriores, las reglas son similares al golf clásico: quien anota en los hoyos a la menor cantidad de golpes, gana. El jugador contará con elementos para analizar el terreno como un escáner cuadriculado para observar la elevación, indicadores de distancia, de viento y el tradicional medidor de golpe para calcular la potencia de cada disparo.

La novedad en esta ocasión es que dicho medidor se deforma según el terreno para indicarnos la curva que tomará la bola cuando hagamos nuestro tiro, lo que nos dará una mejor idea del tipo de tiro que tendremos que ejecutar para alcanzar el banderín.

Todo lo que tenés que saber de Mario Golf: Super Rush
El medidor de potencia se torcerá acorde al terreno para mostrar la curvatura que puede dar la pelota al rebotar.

Por supuesto, una de las novedades es la función de los Joy-Con de Nintendo Switch que permite emular el swing de un palo de golf gracias a los controles de movimiento de la consola. Si bien el jugador puede elegir entre qué sistema utilizar para su comodidad, lo más atractivo es el dinamismo que ofrece esta característica de la Switch y que recuerda a los días de Wii Sports de la Nintendo Wii.

En el campo también hay una serie de obstáculos tradicionales como estanques, árboles y trampas de arena, pero también nuevos elementos más propios del disparatado universo de Mario como tornados, plantas carnívoras, zonas volcánicas y demás criaturas reconocidas de la franquicia.

El juego cuenta con un gran repertorio de 16 personajes jugables. Podremos elegir los principales como Mario, Luigi, Peach, Wario, Waluigi, Daisy, Yoshi, Donkey Kong, Bowser, Bowser Jr, Rosalina, Pauline y Toad, pero también están disponibles Boo, Chargin’ Chuck, El Rey Bob-omb y hasta nuestro personaje Mii. Cada uno cuenta con una habilidad especial de tiro y una habilidad especial de carrera para el modo Golf Rápido.

Todo lo que tenés que saber de Mario Golf: Super Rush
Cada personaje tiene una habilidad especial de tiro, así como estadísticas propias. Mario tiene el «Disparo de la Super Estrella», que le añade muchísima potencia al tiro.

Además del modo Golf Estándar para jugar partidas tradicionales, Mario Golf Super Rush cuenta con otros 2 modos de juego multijugador. Uno de ellos es Golf Rápido, donde todos los jugadores tiran al mismo tiempo y se lanzan en una carrera alocada hacia su bola, con empujones, ataques y power-ups de por medio que recuerdan a las duras competencias en Mario Kart.

El otro modo de juego es Batalla de Golf, donde hay 9 hoyos distribuidos en una arena de combate que se irán cerrando a medida que los jugadores vayan embocando la bola en cada uno. El jugador que logre cerrar tres hoyos ganará la partida, y por supuesto que en el medio hay mil obstáculos y ataques que esquivar para lograr el objetivo.

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En el modo Golf Rápido, los jugadores disparan al mismo tiempo y corren una carrera hasta donde haya caído la bola. Se pueden utilizar las habilidades de cada personaje para llegar al destino y atacar a los otros jugadores

Hay dos modos de juego de un sólo jugador: Desafío Solo y Aventura Golf. El primero es una suerte de «modo práctica» para que mejoremos nuestras habilidades, mientras que en el «modo aventura» podremos utilizar nuestro Mii a través de distintas misiones para ganar experiencia y mejorar nuestras estadísticas (hasta incluye escenarios de peleas contra jefes utilizando las habilidades que aprendimos en el golf).

Pueden jugar hasta 4 personas de forma online y local, en los tres modos de juego habilitados para el multijugador. De momento se conocen 6 escenarios disponibles por lo que se pudo ver de los trailers, incluyendo el estadio del modo Batalla de Golf.

Mario Golf: Super Rush saldrá a la venta el 24 de Junio para Nintendo Switch, y ya está disponible para la pre-compra en su versión digital desde Nintendo eShop por 59.99 Dólares (5.460 Pesos Argentinos)

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Summer Game Fest 2021

¿Qué podemos esperar de Nintendo Direct E3 2021?

Hablar de Nintendo Direct es hablar de emoción pura y dura dentro de nuestro corazón Gamer. La gran N siempre ilusiona y más aún cuando sabemos que tienen una gran cantidad de títulos en desarrollo. En esta nota vamos a anticiparnos de todas las novedades que tienen para mostrar este 15 de junio ¿Gameplay de Bayonetta 3? ¿Novedades acerca de Zelda Breath of the Wild 2? ¿Alguna noticia referida a Metroid Prime 4?

¿Qué es Nintendo Direct?

Nacida en 2011, Nintendo Direct se trata de un evento totalmente digital que suele durar alrededor de 45 minutos, en donde la empresa nipona nos presenta todas sus novedades. Este próximo 15 de junio, veremos una nueva edición cargada de novedades, centrándose en lanzamientos para su consola híbrida, Nintendo Switch. Si bien este formato siempre llamó la atención, debido a que el resto de las compañías optaron siempre por una conferencia en vivo, en estos tiempos de pandemia todos siguieron el mismo camino.

Nintendo Direct E3 2021
Nintendo Direct E3 2021

Predicciones para este nuevo Nintendo Direct

A continuación, vamos a predecir todo lo que Nintendo tiene para ofrecer, pero lo vamos hacer por partes. Partiendo desde lo que estamos convencidos que podría anunciarse, hasta lo que creemos que sería muy complicado que aparezca, basándonos en los rumores que se vienen sembrando hace semanas.

Títulos y novedades que probablemente lleguemos a ver:

  • Pokémon Perla Reluciente/Diamante Brillante. Cuando un nuevo título de esta queridísima saga es anunciado a principios de año, luego lo vemos mejor detallado en un Nintendo Direct de E3. No creemos que exista mejor oportunidad que esta para mostrar todo lo que podremos llegar a encontrar en este curioso Remake de la cuarta generación de Pokémon.
  • Leyendas Pokémon: Arceus. Sin dudas es un videojuego que todo fan de la saga de Pokémon está ansioso de ver. Es un buen momento para que muestren un nuevo gameplay, ya que su salida se encuentra cercana.
  • Monster Hunter Stories 2. La saga Monster Hunter se encuentra en uno de sus mejores momentos gracias al éxito que está logrando Monster Hunter Rise, por lo que sería prudente mostrar novedades acerca del título, teniendo en cuenta que su lanzamiento se encuentra a la vuelta de la esquina ¿A dónde se habrán ido todos los Rathalos?
  • Mario Golf: Super Rush. Un lanzamiento que será mostrado ya que se estrenará pronto. Un divertido título al que esperamos para jugarlo con amigos. Su estreno está previsto para el próximo 25 de junio.
  • Nuevo luchador para Super Smash Bros Ultimate. Ya pasaron varios meses de la incorporación de Pyra y Mythra al enorme elenco de personajes de este gran título ¿quién llegará?
  • No More Heroes 3. Un título que se estrenará el próximo 27 de agosto, por lo que estamos seguros que veremos novedades en este Direct acerca de nuestro héroe, Travis Touchdown.

Títulos basados en rumores:

  • Nuevo título de Donkey Kong. El mes pasado llegó un bombazo por parte de un insider, asegurando por medio de una fuente «confiable», que el anuncio de un nuevo videojuego de Donkey Kong es inminente. Además de su pronto anuncio, también asegura que el estudio encargado de realizar el título es el mismo que desarrolló Super Mario Odyssey. Nosotros otorgamos el beneficio de la duda, porque este año se cumple el 40 aniversario del primer juego donde nuestro querido Gorila hizo su primera aparición.
  • Nuevo título de Metroid 2D. Además del rumor acerca de un nuevo título de Donkey Kong, también nos llegó la noticia, mediante el insider Zippo, que un nuevo Metroid 2D ya está listo para ser anunciado muy pronto. El insider también comenta que el estudio encargado del desarrollo es MercurySteam, los mismos responsables del increíble Metroid: Samus Returns, el remake del segundo juego de la saga. Al igual que Donkey Kong, es probable que llegue a ser realidad un nuevo Metroid 2D ya que el próximo 6 de agosto, la franquicia cumple 35 años.

Juegos que se encuentran en desarrollo:

  • Bayonetta 3. Hideki Kamiya, principal responsable de Platinum Games, el estudio que se encuentra desarrollando Bayonetta 3, nos viene tranquilizando año tras año, diciendo que la secuela de esta impecable saga de hack & slash va por buen camino. No es probable que lleguen novedades acerca del título, ya que este Direct estará enfocado en títulos que se encuentran próximos en salir y parece que esta tercera entrega todavía requiere de un mayor tiempo para ser pulido.
  • Metroid Prime 4. En el año 2019 nos llegó la triste noticia de que la cuarta entrega de Metroid Prime había sufrido un reinicio en su desarrollo. Debido a esto, creemos que todavía se encuentra lejos de mostrar algo más que su logo. Aunque todavía quedan esperanzas de que lancen, aunque sea, un Metroid Prime Trilogy para la híbrida de Nintendo.
  • Zelda Breath of the Wild 2. Si bien sabemos que se encuentra en un desarrollo avanzado, es posible que tengamos que esperar, aunque sea, un año más para recibir novedades. Recordemos que será un título de mundo abierto y ya sabemos muy bien que este género requiere de un tiempo considerable de desarrollo para que sea pulido. Más aun sabiendo que el primer título fue una obra maestra, detallando su mundo en cada uno de sus rincones. No obstante, todavía quedan esperanzas de ver, al menos, un teaser, ya que este año la saga de The Legend of Zelda cumple 35 años.
Nintendo Direct E3 2021
Nintendo Direct E3 2021

Nintendo Switch Pro o New Nintendo Switch

Ya estamos acostumbrados a recibir el rumor de una revisión de la Nintendo Switch todos los años. Pero este año, el rumor llegó mas fuerte que nunca. Según ResetERA, Nintendo está apunto de lanzar la Nintendo Switch Pro. La misma contaría con una pantalla OLED a una resolución de 720p y hasta 1440p en modo dock, con una tasa de refresco hasta 120 imágenes por segundo. La GPU de la nueva consola tendría una velocidad de casi 1GHz en modo dock y 768MHz en modo portátil. Además, esta nueva consola llegaría con la tecnología de Nvidia llamada DLSS (Deep Learning Super Sampling), aunque sería únicamente en modo dock. Si bien el anuncio de esta revisión podría darse de manera inminente, no creemos que sea durante este Nintendo Direct E3 2021.

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¿Cómo conseguir la skin de Deathstroke en Fortnite?

El popular battle royale de Epic Games, Fortnite, continúa aumentando su extenso catálogo de personajes y skins, resultando ser una especie de homenaje a los diferentes iconos de la cultura cinematográfica, entre otras cosas. En esta ocasión, el estudio ha anunciado la nueva competencia Copa Deathstroke Cero y con ella, llega el mítico personaje de DC Cómics, adversario de los Teen Titans, que ya están en el videojuego desde hace varias semanas. A continuación, les explicamos todos los detalles acerca de este nuevo aspecto y les brindamos más información sobre el torneo.

Deathstroke llega a Fortnite

El personaje de Deathstroke se va a incorporar al catálogo de skins de Fortnite a partir de este próximo 1 de junio de 2021 y llegará junto con sus katanas. Por supuesto, está skin será de pago y para adquirirla, necesitarán utilizar unos cuantos paVos en la Tienda de Objetos del título. Desde Epic Games han aclarado que las armas que posee este personaje, es decir, las katanas, se podrán usar como accesorio mochilero y/o como pico de recolección. También tendrán la posibilidad de caer en la isla con el ala delta Destructor de Deathstroke, el cual se vende de en formato individual dentro de la tienda.

Por otra parte, se ha aclarado que aquellos usuarios que compren el número 4 de los cómics de Batman/Fortnite recibirán en el interior de ese número un código para canjear de forma gratuita el ala delta Destructor de Deathstroke. Este número estará a la venta en todo el mundo el mismo 1 de junio de 2021.

¿Cómo participar de la Copa Deathstroke Cero en Fortnite?

Antes de que Deathstroke llegue a la tienda de objetos de Fortnite, todos los jugadores tendrán la oportunidad de participar en un torneo especial en el que todos los jugadores tendrán la posibilidad de ganar recompensas, como la propia skin, antes de tiempo. Dicha competencia se trata de la Copa Deathstroke Cero y se dará inicio el próximo 27 de mayo de 2021. Características:

  • La Copa Deathstroke Cero consiste:
    • En una competición en solitario. Aquí, los jugadores tienen que luchar solos jugando hasta 10 partidas en el periodo de tres horas de su región.
    • Todos los participantes que reúnan un total de 8 puntos o más conseguirán gratis el grafiti Slade siempre vigila.
  • Los mejores jugadores de cada una de las distintas regiones conseguirán gratis la skin de Deathstroke Cero y las katanas de Deathstroke:
    • Europa: del 1 al 4.500
    • Este de EE. UU.: del 1 al 2.000
    • Oeste de EE. UU.: del 1 al 1.000
    • Brasil: del 1 al 1.000
    • Asia: del 1 al 500
    • Oceanía: del 1 al 500
    • Oriente Medio: del 1 al 500

El horario para este torneo varía de acuerdo a la región en la que estén jugando. Desde Epic Games han especificado que, como en anteriores ocasiones, el horario se podrá consultar directamente desde el propio juego, accediendo al menú de Competiciones. Para poder participar en la Copa Deathstroke Cero, tienen que dirigirse a la pestaña de Competiciones del Battle Royale; como requisito para competir, deberán tener la autenticación en dos pasos habilitada en su cuenta de Epic y que dicha cuenta sea de nivel 30 y/o superior.

Fortnite Battle Royale es un popular videojuego de Epic Games, actualmente se encuentra disponible en PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y Dispositivos Móviles con Android. Por el momento, no está disponible aún en iOS, por lo que no podrán jugar en dispositivos pertenecientes a esa plataforma.

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E3 2021 se celebrará como un evento digital desde el 12 al 15 de junio

¿Cuándo es la E3 2021?

El E3 es una feria de videojuegos más importante y destacadas del año que posee una gran cantidad de espectadores en todos los rincones del mundo. En esta ocasión el evento que se celebrará este 2021 iniciará desde el 12 al 15 de junio y será al igual que el del 2020 con un formato digital, sin convocatoria de público.

Los participantes y ausencias del E3 2021

A través de una nota de presa publicada por un importante medio de comunicación del ambiente de los videojuegos se ha revelado algunas de las compañías que estarán presentes en la feria y también aquellas que han decido no asistir en esta edición online; seguramente su ausencia está relacionada con que cada estudio va a celebrar sus propios eventos a través de la red para dar a conocer sus novedades dentro de sus celebraciones.

Las compañías que han confirmado su participación hasta ahora, son las siguientes:

  • Xbox.
  • Nintendo.
  • Capcom.
  • Komami.
  • Ubisoft.
  • Take-Two.
  • Warner Bros.
  • Koch Media.

Mientras que las que ya anunciaron que no acudirán a esta celebración vía online son:

  • Sony.
  • EA.
  • Activision Blizzard.
  • Sega.
  • Bandai Namco.
  • Square Enix.

Como ya comentamos, la ausencia de estas compañías se debe a que van a realizar sus propios eventos y/o retransmisiones para compartir todo tipo de información sobre sus productos como fechas de lanzamientos, tráileres y más datos importantes, sumamente esperados por todos los jugadores.

«Durante más de dos décadas en E3 ha sido el principal lugar para mostrar lo mejor que la industria de videojuegos tiene para ofrecer al tiempo que une al mundo a través de los juegos. Estamos convirtiendo el E3 de este año en un evento más inclusivo mientras buscamos entusiasmar a los aficionados con importantes anuncios y oportunidades con información privilegiada que harán de este evento el escenario central e indispensable para los videojuegos«.

Comenta Stanley Pierre-Louis, CEO de la ESA.

Continúa el E3 siendo un evento gratuito para el público

El comunicado expresa que este E3 2021 se llevará acabo exclusivamente en internet y continuará siendo gratuito, desmintiendo los rumores que surgieron hace algunas semanas que indicaban que iba a tener algún tipo de formato pago, como alguna especie de «bono premium» que cuyo valor rondaría los 35 dólares y aquellos que lo compraban tendrían acceso a demos y/o contenido exclusivo.

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Nintendo Game Boy Advance cumplió 20 años: repaso histórico de la consola

Este post puede emocionar a los nostálgicos. La historia de Nintendo en el sector de consolas portátiles atraviesa generaciones y, aunque parezca increíble, continúa su dominio en este segmento gaming. La compañía japonesa fue invencible durante los años ’90s, en que tuvo ese tipo de hardware en el mercado. Este logro se cimentó con un auténtico monstruo comercial como lo fue el concepto y la marca del Game Boy. Estos días son históricos para Nintendo Game Boy Advance, ya que cumple 20 años.

Nintendo Game Boy Advance cumplió 20 años, te contamos su historia:

En el inicio del siglo XXI, Nintendo vivió una nueva etapa de mayor esplendor gracias a una de las consolas más queridas y legendarias, la Game Boy Advance, que cumplió un nuevo aniversario su debut en Japón.

Nintendo Game Boy Advance

La fecha de lanzamiento fue el 21 de marzo de 2001 y, si bien Nintendo venía de un trago agridulce tras el paso del SNES al Nintendo 64, estaba lista para iniciar una nueva etapa que marcaría su comienzo con el debut de la Game Boy Advance, sucesor de la Game Boy que ofrecería mejor hardware y una nueva experiencia gaming en portátiles.

Conocido originariamente como Project Atlantis, la Game Boy Advance fue diseñado por el creativo francés Gwénaël Nicolas y por su estudio con sede en Tokio, Japón, Curiosity Inc. y su propuesta fue más allá de lo que en su momento manejó la Game Boy, ya que la idea era jugar como si se tratara de un control de consola, con botones a los lados y una pantalla en el centro.

Nintendo Game Boy Advance

Durante la previa a su lanzamiento, la Game Boy Advance dio qué hablar cuando se confirmó que sería una consola de 32-bit gracias a su procesador ARM7TDMI de 16.78 MHz y un coprocesador Sharp LR35902 que permitía la retrocompatibilidad con cartuchos de Game Boy y Game Boy Color.

Una consola de 32-bit, que siguió el legado del 2D

La expectativa del público aumentó cuando se reveló que sería una consola portátil a color, dejando atrás el estilo monocromático anterior y la paleta de colores limitada que se tuvo con el Game Boy Color, y que tenían contemporáneos como el Neo Geo Pocket Color.

De la misma forma, el poder de la Game Boy Advance y su potencial como consola 2D no solo significaban un regreso de las épocas de gloria del Super Nintendo, ya que títulos de aquellos años, secuelas o versiones con mejoras, podrían ver la luz en este nuevo hardware. En ese sentido, la Game Boy Advance fue muy bien recibida, debido a que representó una conexión con el pasado 2D que había sido cortado de forma abrupta tras el traslado hacia el 3D y los polígonos a mediados de la década del ’90, algo que permitió ver entregas de Castlevania con un estilo clásico y grandes RPG, como Golden Sun.

Años después y con una cantidad impresionante de títulos publicados, la Game Boy Advance vendió más de 80 millones de unidades, sumando revisiones como el Game Boy Advance SP y el Game Boy Micro, que se convirtieron en referentes de la época y la atinada estrategia de Nintendo para diseñar y desarrollar una propuesta de gaming portátil.

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Fortnite Temporada 6: trae grandes cambios en su mapa

Fortnite Battle Royale ha estrenado la Temporada 6 llamada Instintos durante la mañana del día martes 16 de marzo del 2021. Todos los jugadores podrán disfrutar de todo el nuevo contenido que ha elaborado Epic Games para su popular y exitoso videojuego, siendo lo más importante para destacar los cambios y modificaciones en el mapa.

Fortnite Temporada 6, nuevos enfrentamientos

La isla de Fortnite, el lugar donde todos los usuarios enfrentan las batallas contra sus rivales, ha sufrido algunas variaciones después del evento de Crisis del Punto Cero. En el mapa podrán encontrar nuevas zonas y desde Epic Games han revelado sus nombres, los cuales son:

  • Guardian of the Fields.
  • Guardian of the Sea.
  • Colossal Crops.
  • Guardian of the Bay.
  • The Spire.
  • Guardian of the Woods.
  • Primal Pond.
  • Guardian of the Lakes.
  • Guardian of the Mountain.
Fortnite Temporada 6
Fortnite Battle Royale estrena su temporada 6,

La mayor cantidad de modificaciones en la isla son en la parte central, en donde originalmente se encontraba el Punto Cero. A grandes rasgos, puede que los cambios no sean tan drásticos y el mapa tiene un gran parecido a la isla que ya bien conocen de la Temporada 5, pero si hay algunas novedades como la corrupción que se ha expandido desde el centro hacia las afueras de la isla. Las nuevas zonas para destacar son: Colossal Crops, The Spire o Primal Pond, por está razón, vamos a detallar con que se encontrarán si visitan esos lugares mientras están jugando.

The Spire

  • En el centro de la isla ahora se ha levantado una imponente torre.
    • Originalmente donde se encontraba el Punto Cero, parece que surgida desde toda esa corrupción.
  • En los alrededores de ese lugar hay unos guardias vigilando, por lo tanto, si deciden ir, deberán hacerlo con mucho cuidado y de forma silenciosa si no desean ser detectados.

Colossal Crops

  • Esta zona está ubicada donde antes se encontraban Coliseo Colosal y Finca Frenesí.
  • Al parecer se trata de una especie de mezcla de ambas zonas, debido a que posee un aspecto de granja de tonos anaranjados y otoñales.

Zonas de Guardián

  • Una de las grandes novedades que presenta el mapa son varias zonas de «Guardián» con referencia a sus posiciones, como guardián del mar, de los campos o de los bosques.
  • Parece que estos títulos hacen referencia a que quizás estas localizaciones estarán bien vigiladas por algún tipo de enemigo.

Por el momento aún quedan muchos lugares para explorar y seguramente Epic Games irá brindando más información sobre las novedades que recibirá el battle royale. Fortnite Battle Royale es un popular videojuego de Epic Games, actualmente se encuentra disponible en PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y Dispositivos Móviles con Android, por el momento, no está disponible aún en iOS, por lo que no podrán jugar en este dispositivo.

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La nueva Nintendo Switch permitirá jugar en 4K y usará un panel OLED HD de 7″

En las últimas horas se expandieron los rumores en torno a la nueva Nintendo Switch, que indican que emplearán un panel OLED fabricado por Samsung Display con un tamaño de 7 pulgadas (vs 6,2″), mientras que la resolución de la consola seguirá estancada en los 720p (HD), dándole preferencia a la autonomía de la consola portátil en vez de aportarse una mayor calidad visual en su uso portátil. Sin embargo, existe una alternativa que permite jugar en 4K.

El uso de un panel OLED también implica un ahorro energético, ofrece un mejor contraste y unos tiempos de respuesta más bajos.

Nintendo Switch permitirá jugar en 4K y usará un panel OLED HD de 7″
Nintendo Switch permitirá jugar en 4K y usará un panel OLED HD de 7″

¿Pero cómo es posible jugar con una resolución de 4K? Una vez se conecte al Dock Station, se conoció que la consola será capaz de ejecutar juegos a una resolución 4K, y esto sería posible recordando los rumores del pasado, los cuales indicaban que la consola de Nintendo se verá beneficiada de la tecnología Nvidia DLSS 2.0 para escalar la resolución sin pérdida de rendimiento pese a su modesto hardware. Es que en este aspecto, se desconoce si estaremos ante una versión 2.0 o realmente existirá una notoria mejora en el músculo gráfico.

«El lanzamiento de una versión más premium de la consola Switch de Nintendo con una pantalla OLED y soporte para gráficos 4K para la temporada de ventas navideñas de 2021 podría impulsar las ventas de la compañía por encima del consenso para el año fiscal que termina en marzo de 2022 y extender el ciclo de vida de la plataforma Switch durante muchos años más», expresaron los analistas Matthew Kanterman y Nathan Naidu.

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Electronic Arts publicó las Cifras de la Compra de Codemasters.

Electronic Arts, el estudio que lidera gran parte del en entretenimiento interactivo, anunció ayer que finalizó la compra de Codemasters por 604 pences en efectivo ($ 8,37 dólares aproximadamente), por cada acción ordinaria de Codemasters, lo que totaliza un valor empresarial de unos $1,2 mil millones de dólares.

La Compra de Codemasters por parte de Electronic Arts trae una nueva era para los juegos de Carreras.

La combinación de Electronic Arts y Codemasters abre la puerta a una nueva era en los juegos de carreras. Con esta transacción, dos de las desarrolladoras y publishers de videojuegos más icónicas en la industria, va a permitir establecer un mayor éxito y crecimiento continuo de las marcas con más presencia entre el público de los juegos de carreras a escala mundial, entre los que se cuentan la Fórmula 1, Need for Speed, DIRT, DiRT Rally/WRC, GRID, Project CARS y Real Racing. Contando con títulos de tanto renombre y respaldados por la crítica, Electronic Arts y Codemasters encuentran una posición de ventaja a la hora de brindar nuevo contenido de carreras a los fans, además de llegar a una mayor cantidad de plataformas y regiones del planeta.

Las franquicias de Codemasters, Formula 1, DIRT, DiRT Rally, GRID y Project CARS ganan una ubicación al lado de la franquicia Need for Speed, el juego móvil Real Racing y sus marcas EA Sports. Esto va a permitirles innovar y aumentar la capacidad de dar nuevo contenido a una audiencia realmente global.

“Este es el comienzo de una nueva y emocionante era para los juegos y el contenido de carreras, ya que reunimos a los talentosos equipos de Electronic Arts y Codemasters. El fanatismo de las carreras continúa creciendo en todo el mundo, y las franquicias en nuestro portafolio conjunto nos permitirán crear nuevas  e innovadoras experiencias, así como  atraer a más jugadores a la emoción de los autos y el automovilismo. Nuestros equipos serán una potencia mundial en el entretenimiento de las carreras, con títulos increíbles para los jugadores en todas las plataformas, y no podemos esperar para comenzar «.

Andrew Wilson, Director Ejecutivo de Electronic Arts.
Uno de los carteles de bienvenida de EA al finalizar la compra de Codemasters

Codemasters se estaría beneficiando de la amplia llegada de EA, además de ganar información sobre la audiencia de sus juegos.

La unión entre las dos desarrolladoras va a abrir oportunidades muy grandes de crecimiento para las franquicias de Codemasters, dándoles acceso a la red de Electronic Arts, que cuenta con más de 430 millones de jugadores y es una de las líderes en la industria de servicios de suscripción multiplataforma. Además, Electronic Arts brinda capacidad de análisis y datos profundos a los equipos de publicación y desarrollo de Codemasters, otorgando información sobre la audiencia que permitirá acelerar el desempeño de las franquicias. Estas capacidades, van a abrir nuevas oportunidades para que el combinado de juegos y contenido de carreras del grupo alcance e involucre profundamente a más jugadores de todo el mundo en consolas, PC y dispositivos móviles.

«El día de hoy marca un hito en la historia de Codemasters y un día emocionante para nuestros empleados y jugadores. La asociación con EA permitirá a nuestros equipos llevar nuestras muy aclamadas franquicias a nuevas alturas y llegar a una gran audiencia global a través de su red de jugadores. Juntos podemos redefinir el panorama de los títulos de carreras para crear experiencias aún más atractivas para los fanáticos del automovilismo alrededor del mundo.»

Frank Sagnier, director ejecutivo de Codemasters.

La compra de Codemasters forma parte de la estrategia de crecimiento de Electronic Arts, que está enfocada en brindar más experiencias, servicios en vivo y llegar a más jugadores en más plataformas alrededor del mundo. Además, genera expectativas de aumento de las reservas netas y la rentabilidad subyacente de Electronic Arts.

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Nomi Diario #198

Black Ops Cold War, ya está disponible Firebase Z y más

La entrega de Treyarch y Activision llega alrededor de los meses en venta pero han elaborado una nueva actualización de contenido y ya se encuentra disponible para su descarga. Este nuevo parche llega durante el transcurso de la Temporada 1 y trae dos nuevos mapas, los cuales son Express y Firebase Z en Vietnam. El primer mapa se trata de un escenario ambientado en una estación de tren abandonada, en ese lugar los jugadores deberán combatir en las zonas de equipaje, túneles y vías del tren, ya que tiene la particularidad de ser muy pequeño, por lo que los combates serán intensos, explosivos y llenos de adrenalina.

Mientras que en el otro mapa, se encuentra localizado en las selvas de Vietnam y es una base de investigación secreta que está desde los tiempos de la Guerra Fría, además hallarán nuevas armas, enemigos y una gran cantidad de secretos, también podrán disfrutar de la nueva ventaja denominada Soda lápida, la cual les permitirá poder volver a la vida, luego de que sean derribados durante la partida.

Otro contenido muy interesante que se ha sumado es Juego en liga, que se lanzará el 8 de febrero y les ofrecerá a los jugadores la posibilidad de introducirse en batallas competitivas que ofrecen un emparejamiento mucho más preciso.
Además, podrán disfrutar de un nuevo modo de juego llamado Aguante para 40 jugadores, diez equipos de cuatro jugadores se desplegarán en Alpine, Ruka y Sanatorium para obtener uranio y armar las bombas durante la partida. También, los jugadores de PlayStation tendrán la posibilidad de jugar forma exclusiva del mapa Aniquilación: Express, en el cual podrán enfrentar hordas de zombies y desde el 5 al 8 de febrero, habrá PX dobles.

Mass Effect Legendary Edition no incluirá uno de sus DLC

La revisión de la trilogía de Mass Effect, en la cual han renovado su calidad gráfica de los personajes, escenarios, texturas e iluminación, además han incluido más de 40 contenidos descargables de toda la saga. Sin embargo, han dejado afuera dos aspectos, que son: el multijugador de Mass Effect 3 y el DLC Estación Pináculo, el cual se encontraba en Mass Effect 1. El motivo por el cual han dejado afuera el DLC es porque han perdido el código fuente. Este contenido estuvo desarrollado de manera externa por el equipo Demiurge e incorporaba un complejo de entrenamiento con escenarios de combate y Bioware buscó el código extraviado pero incluso la copia de seguridad estaba corrupta, aunque si bien tenían la posibilidad de reconstruir, el estudio finalmente tomo la decisión de no hacerlo, ya que según ellos el contenido no valía la pena tanto esfuerzo.

GTA Online y el misterio de la ballena

Sin dudas GTA V y GTA Online están repletos de secretos, easter eggs y toda clase de referencias divertidas y frikis. Pero un jugador ha encontrado un misterioso y extraño descubrimiento, el cual se trata de un esqueleto de una gigantesca criatura marina, parece ser una ballena, y lo que termina siendo aún más peculiar es que no está en el fondo del océano, sino que esta flotando en el medio del agua. Si quieren ver por ustedes mismos este interesante descubrimiento, tomen lápiz y papel y anoten las siguientes coordenadas: X: 5667,83, Y: -6076.61 y Z: -29.47.

Super Nintendo World, muestra todas sus atracciones

El parque de temático de Nintendo y Universal Studios, se encuentra ubicado en la ciudad portuaria de Osaka, Japón tenía como fecha de apertura el 4 de febrero, sin embargo, aplazaron la fecha indefinidamente por la nueva ola de contagios del virus. Por esta razón, han autorizado a un grupo de personas ha recorre el parque y han publicado 21 vídeos en YouTube donde revelan las atracciones más destacadas del parque.

La atracción principal es Mario Kart: Koopa’s Challenge, el cual se trata de recorrido guiado inspirado en el clásico juego de conducción y gracias a las gafas de realidad aumentada podrán ver a los personajes del Reino Champiñón que compiten por sus posiciones, lanzándose objetos y tropezándose. La otra atracción es Yoshi’s Adventure y se trata de un trayecto guiado mucho más tranquilo, en donde pueden recorrer de forma pausada el exterior y las alturas del parque y también mostraron otra área llamada Bowser Jr. Shadow Showdown, el cual utiliza una tecnología muy similar al de Kinect de Microsoft y Xbox, además hay otras atracciones, tiendas para comprar merchandising, restaurantes atendidos por los simpáticos Toads y mucho más.