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Xbox | Certain Affinity desarrollaría un exclusivo parecido a Monster Hunter

Según se supo, Xbox estaría trabajando en un juego exclusivo similar a los títulos de la franquicia Monster Hunter, que llevaría como nombre código Project Suerte. El trabajo estaría siendo llevado adelante, en conjunto con uno de los estudios responsables de desarrollar Halo Infinite, Certain Affinity.

Este nuevo exclusivo, sería consecuencia de que Monster Hunter era muy caro para agregarlo a Game Pass

La información primero fue liberada por el periodista Jeff Grubb y respaldada luego por el medio especializado Windows Central. Aparentemente, el nuevo juego esta en desarrollo desde el año 2020 y tendría programado su lanzamiento para el año 2023 o 2024. De acuerdo con Grubb, Microsoft habría estado conversando con diferentes desarrolladores que pudieran trabajar en un juego como Monster Hunter, luego de decidir que la inclusión de la serie propiedad de Capcom en el servicio por suscripción Xbox Game Pass sería demasiado costosa. Aún así, no hay más detalles que estos, ya que todo permanece en secreto.

El estudio Certain Affinity trabajó anteriormente como estudio de soporte en el desarrollo de las series Halo y Call of Duty, teniendo una especialidad muy particular con respecto a los proyectos que tienen como centro un gameplay multijugador. Teniendo en cuenta que los juegos de la serie Monster Hunter, de cierta forma están hechos para poner a los jugadores en situaciones donde deben enfrentar batallas contra jefes de forma cooperativa, tiene bastante sentido que Xbox se haya decantado por elegir a este estudio.

Monster Hunter

Durante el año pasado, Certain Affinity anunció “que estaba trabajando en un nuevo juego muy ambicioso”: en el momento en que se realizó ese anuncio, las palabras que usaron al hacerlo público fueron las siguientes: “Estamos muy emocionados de revelar que estamos a cargo del desarrollo de una nueva IP original. ¿Estamos emocionados de trabajar en un género y estilo de juego que siempre amamos? Estamos emocionados más allá de las palabras!”

Este nuevo juego (y otros) se sumaría a los próximos lanzamientos de Xbox

Más allá de aquellos que ya saben los datos internos de esto, durante el año pasado estuvieron saliendo a la superficie muchos rumores, rondando el tema de los exclusivos de Xbox que todavía no fueron anunciados. Algunos ejemplos de los títulos rumoreados, incluyen a un juego del género “Gótico Sureño” (también conocido como “Dark Country” o “Gótico Americano”) que estaría desarrollado por Compulsion, el estudio responsable de We Happy Few; también se menciona un juego RPG centrado en la narrativa desarrollado por Obsidian y un juego a cargo de Io Interactive (desarrolladores de Hitman), que pertenecería al género de la fantasía.

Estos supuestos juegos se sumarían a la gran cantidad de títulos que están ubicados en el calendario de lanzamientos de Xbox, donde se incluyen Avowed, Redfall y el esperado Starfield. Además de que desde la semana pasada, se pueden empezar a agregar a la ecuación los títulos desarrollados por Activision y Blizzard: ya que aunque las declaraciones de Xbox apuntan a dejar tranquilos a los jugadores de PlayStation, diciendo que los juegos que ya están en esa plataforma no van a ser retirados, no quiere decir que los futuros juegos de los creadores de Call of Duty y World of Warcraft, se conviertan en títulos exclusivos de la compañía perteneciente a Microsoft.

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Todo sobre Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, fecha de lanzamiento y más

Faltando apenas tres semanas para el estreno del nuevo juego de la franquicia iniciada en 2004, ya tenemos toda la información necesaria para compensar el tiempo hasta su salida oficial.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin fecha de lanzamiento

El juego llegará a Nintendo Switch y a Steam, a la vez que contará con versiones de prueba, las cuales podrán guardarse y unirse al juego principal una vez que lo compremos.

Las demos estarán disponibles el 25 de Junio en Nintendo Switch, y el 9 de Julio en Steam.

Trailer del juego.

¿De qué se trata Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin?

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, es un juego de fantasía RPG, donde daremos vida a Rider, cuyo abuelo Red, llegó a vincularse con el Ratha Guardian, un enorme monstruo que protege la isla de Mahana, su hogar.

Cuando los Rathalos comienzan a desaparecer del mundo, conocerás a Ena, una wyveriana que carga un huevo cuyo destino pende de un hilo. Juntos, recorrerán grandes paisajes y lucharán en épicas aventuras, pero cuando el huevo de a luz a un Rathalos que no puede volar, ambos, deberán descubrir la verdad detrás de la leyenda de “Las alas de la ruina”, antes de que sea demasiado tarde y el mundo pague las consecuencias.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin pc
Ena en Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin

 “Cuando sus alas se desplieguen, la calamidad caerá sobre la tierra”

Con una amplia gama de personajes, además de la compañía de Ena y Ratha, y las memorias del abuelo Red, seremos acompañados por otros Riders, Wyverianos y Felynes. Tales como Navirou, un amigable trotamundos Felyne, que nos ayudará como guía en nuestra misión por salvar el mundo.

Pasando de página, contaremos con una gran variable de Monsties, nuestros compañeros de batallas y exploración, a quienes podremos vincularnos y usar en peleas. Tales como wyverns, bestias marinas, monstruos temibles y enormes dragones antiguos.

Ratha, destinado a destruir el mundo con el mover de sus alas

  Conjunto de armas disponibles en Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin

  • Gran espada: Favorece estilo de combate centrado en ataques. Aumenta el daño y permite usar habilidades poderosas.
  • Martillo: Arma pesada, ideal para desprender partes de monstruos enemigos, eficaces contra monstruos con estados alterados por efectos de habilidades.
  • Espada y escudo: Podremos bloquear ataques, a la vez de que pelearemos de cerca, utilizando habilidades cortantes. Equilibrio perfecto entre ataque y defensa.
  • Cornamusa: Arma especial para ayudar a los aliados, utilizando sus melodías especiales y variedad de habilidades de asistencia.
  • Arco: Arma perforante capaz de realizar estados alterados.
  • Lanza Pistola: Proyectil perforante que carga con cada ataque. Una vez que el indicador se llene, podrás lanzar el “Fuego de Wyvern”, una habilidad especial en área que impacta a todos los enemigos.
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin requisitos
Uso del arco

 Personalización de Aspecto

Tendremos la opción de modificar a nuestro Rider a elección, cambiando su tipo de cuerpo, género, ojos, cabello, ropa, maquillaje, vello facial. De forma que nuestro personaje sea una versión de nosotros mismos, o simplemente dejemos volar la imaginación.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin pc
Cambiar aspecto en Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin

 Habilidades de Monta

Con nuestros Monsties, tendremos la oportunidad de usar su habilidad única, dependiendo de a quien estemos usando, por lo que, con algunos de ellos podremos volar, saltar, nadar y buscar recompensas. Así que habrá que buscar el mejor uso de cada Monstie para disfrutar aún más del juego.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin monturas monstie
Monturas del juego

 Amígate con los Monstruos

Podremos cargar huevos de Monsties una vez que estemos dentro de la guarida, pero solo podrá ser uno. Aunque claro, podremos cambiarlo por cualquiera antes de salir, siempre y cuando no se despierte de su sueño aquel monstruo que protege el nido.  

Luego, con aquel huevo que hayamos conseguido, simplemente lo llevaremos a un establo y esperaremos pacíficamente a que se rompa el cascaron, y nuestro nuevo Monstie nos acompañe a la aventura.

 Con el uso de los Monsties, tendremos diferentes mecánicas que nos ayudarán a la hora de mejorarlos en el juego, las cuales son:

  • Rito Canalizador: Transferiremos genes de un Monstie a otro, y al hacerlo, aquel que recibió la transferencia recibirá una nueva habilidad, transformándolo en un Monstie Especial. Mézclalos a todos, para conseguir impresionantes combinaciones.
  • Genes: El color del gen representa su elemento, y el patrón, su tipo de ataque. Une tres genes, del mismo color o patrón, en forma horizontal, vertical o diagonal para conseguir un bonus bingo, que nos permite aumentar aun mas el daño de nuestros Monsties. También podemos colocar genes en espacios vacíos, apilar los del mismo tipo e incluso tener múltiples efectos bingo, solo apilándolo genes del mismo color.  
  • Canalización: Monsties que nunca tendrían habilidades naturales como fuego, podrán tenerlas al ser transferidos con la canalización, creando especímenes versátiles capaces de usar habilidades de potencia, velocidad y técnica. Dando origen a especies únicas y originales a la hora de pelear.
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin
Imágenes del juego

 Combate de Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin

Continuando con el mítico sistema de combate por turno de la saga, las nuevas tecnologías le permiten al jugador experimentar la misma emoción que con los principales juegos de Monster Hunter.

 Tres Tipos de Ataque

 Siempre que podamos predecir a nuestro rival, tendremos en cuenta cuál ataque usaremos para vencerlo. Ya sea Potente, Ágil o Técnico. Recordando siempre que:

  • Ágil gana a Potente
  • Técnico gana a Ágil
  • Potente gana a Técnico

Así que ya saben, predecir al enemigo es la manera correcta de ganar. Aunque no debemos olvidar que los patrones de los monstruos enemigos cambiarán cada vez que consigan una nueva forma o se enfurezcan.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin requisitos para pc
Ejemplos de ataques

 Ataques Dobles

Cuando consigamos lanzar el mismo tipo de ataque con nuestro Monstie, y ganemos, seremos capaces de lanzar un ataque doble. Esto nos permitirá hacer el doble de daño, y a la vez, llenar un poco mas el indicador de vinculo.

 Conseguir partes del monstruo

En algunas peleas, luego de usar nuestras habilidades tendremos la posibilidad de romper partes del monstruo enemigo, obteniendo piezas de alta calidad que nos serán útiles para fabricar y mejorar nuestros equipamientos.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin
Dropeo de partes de monstruo

  Indicador de Vínculo

Tras cada turno de combate, llenaremos el indicador de vínculo con nuestro Monstie. Estas habilidades nos darán grandes ventajas a la hora de pelear, así que, si las usamos sabiamente, nada podrá detenernos.

 Estas habilidades son especiales con cada Monstie y, algunas de ellas son capaces de infligir estados alterados los cuales te ayudarán a tener las peleas a tu favor.

 Usa la habilidad correcta, en el momento justo.

  Compañeros de Batallas

 Estos compañeros son personajes que pueden unírsenos en las peleas, Riders y Monsties que pelearán a nuestro lado, usando su conjunto propio de habilidades y vínculos.

Significa que en nuestras batallas pelearemos en grupo de hasta cuatro personajes diferentes. Aprende y usa las sinergias sabiamente, para no perder ningún enfrentamiento.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin

  Modo Multijugador en Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin

 Podremos unirnos a partidas de todo el mundo, en modo cooperativo o versus, con jugadores de Monster Hunter a nivel global.

 Juntos, saldrán a la caza de huevos raros y monstruos temibles, en grandes y divertidas batallas.

  • Modo Cooperativo: Para poder hacer este tipo de misiones, necesitaremos un “Vale de expedición”, que podrá encontrarse en el juego.
  • Modo Duelos: Usaremos nuestro Monsties en peleas con hasta cuatro jugadores, en modo equilibrado, o sin cuartel, en un modo sin límites donde las reglas no aplican.

Recordemos también que, en modo cooperativo, veremos y conoceremos lugares que son inaccesibles para el jugador individual, lo que aplica también para bestias y monstruos que no existen en otras ubicaciones.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin
Imágenes de modo multijugador

 Zonas

Considerando el enorme mundo de Monster Hunter, no podemos olvidarnos de su bello paisaje y, los lugares que nos presenta.

Visitaremos Loloska, una vasta región congelada, llena de montañas y campos abiertos. Para luego pasar por Terga, donde la lava y el calor del volcán, han creado una enorme cueva llena de cristales.

Para continuar, pasaremos por el bello Jardín de Pomore, una región floreada y aparentemente pacifica, llena de senderos y árboles de colores vivos. En contraposición de Lamure y su enorme desierto, el cual oculta una torre en ruinas, abarrotada de monstruos.

Sin olvidar la región de Alcala y sus bosques antiguos, o el mapa inicial de las Islas Hakolo, con sus calmas praderas llenas de monstruos gigantes.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin pc
Imagen del Jardín Pomore

Requisitos mínimos y recomendados para jugar Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin en PC:

MÍNIMOS:

  • Sistema Operativo: WINDOWS 10 (Requiere 64-BIT)
  • Procesador: Intel Core i5-3470 3.20 GHz (O su equivalente AMD)
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 650 / 2GB VRAM
  • DirectX: Versión 11
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 28 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: DirectSound compatible (DirectX® 9.0c o superior)

 RECOMENDADO:

  • Sistema Operativo: WINDOWS 10 (Requiere 64-BIT)
  • Procesador: Intel Core i5-4460 3.20 GHz (O su equivalente AMD)
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 760 / 2GB VRAM
  • DirectX: Versión 11
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 28 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: DirectSound compatible (DirectX® 9.0c o superior)

Así que ya saben, en solo tres semanas, el próximo 9 de Julio, el nuevo “Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin” ya estará disponible.

Recuerden que pueden pre-comprar en las tiendas de Nintendo y Steam, recordando que el juego llegará de dos formas, una de ellas será la «Versión Estándar«, mientras que la otra será la «Edición Deluxe«, que incluirá el Kit Deluxe, cuyo contenido serán armaduras superpuestas para el jugador, atuendos para los compañeros, peinados y pegatinas, detalladas a continuación:

  • Armaduras para el jugador: Ratha Kalapteron Alfa y Beta.
  • Atuendo para Ena: Abrigo de Kuan
  • Atuendos para Navirou: Traje de Pukei-Pukei, Traje de Nergigante.
  • Peinado: Nergal de punta
  • Sets de pegatinas: Compis de andanzas II y III.
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin contenido deluxe
Contenido de la Edición Deluxe.
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E3 2021: Qué presentó Capcom

El tercer día de la E3 2021 fue quizá el más anticlimático hasta la fecha: por un lado Take-Two Interactive no anunció ningún título y en su lugar utilizó su espacio para hablar de la problemática de la inclusión en la industria de los videojuegos, y por otro Capcom dedicó sus brevísimos treinta minutos de conferencia a brindar detalles sobre juegos que ya lanzó o que había anunciado con anterioridad. Resident Evil VIllage, Monster Hunter Stories 2, The Great Ace Attorney Chronicles y Monster Hunter Rise fueron los protagonistas en una presentación que, si bien no movió el amperímetro de la E3, trajo información muy importante sobre el presente y el futuro de cada juego.

Lo nuevo de Capcom: Ace Attorney y Monster Hunter Stories

Como te contamos en Nomicom, Capcom ya había anunciado a través de sus redes sociales los cuatro juegos que ocuparían la mayor parte de su conferencia, y entre ellos se encontraban dos nuevos títulos que protagonizaron gran parte de esta presentación.

El primero es Monster Hunter Stories 2, secuela del spin-off de la franquicia Monster Hunter que pega un giro radical con respecto a la serie principal al cambiar la tradicional jugabilidad Hack N’ Slash por un enfoque de combate por turnos al estilo de los JRPGs más tradicionales (como vimos en el tráiler de la E3). Todo esto combinado con un sistema de crianza de monstruos y una narrativa más centrada en personajes únicos que en NPCs genéricos propios de los otros juegos.

«Alas de la Ruina«, como se titula esta secuela, tratará del descendiente de un Rider legendario y de su compañero Rathalos, criatura extinta en cuyas alas se encuentra el potencial para destruir el mundo. El juego saldrá el 9 de Julio para Nintendo Switch con una demo disponible a partir del 25 de Junio (y los jugadores podrán transferir los datos al juego principal una vez salga) y para PC en Steam, además de una edición especial con trajes, armaduras especiales y stickers. También se anunció una actualización gratuita que se lanzará el 15 de Julio donde se agregará a Palamute, compañero Canyne de Monster Hunter: Rise.

El otro título «nuevo» es en realidad un estreno oficial en Occidente, ya que son dos juegos que salieron en su momento exclusivamente en Japón. Hablamos de The Great Ace Attorney Chronicles, un compilatorio de las precuelas de la trilogía Phoenix Wright lanzadas en 2015 y 2017 para Nintendo 3DS, Android y iOS.

The Great Ace Attorney Chronicles sigue la historia del antepasado de Phoenix Wright, Ryuunosuke Naruhodou, junto a un reparto de particulares personajes que deberán resolver distintos casos y crímenes alrededor del mundo. El juego tiene el estilo tradicional de novela visual propio de los Ace Attorney, pero con gráficos remasterizados, modelos 3D, cinemáticas animadas y actuación de voz para cada personaje, además de dos nuevas mecánicas: Danza de la deducción y Examinación de sumario que Capcom mostró en otro tráiler de 5 minutos.

El título saldrá el 27 de Julio para PlayStation 4, Nintendo Switch y PC en Steam.

Actualizaciones importantes de Monster Hunter Rise y Resident Evil: VIllage

Quizá lo menos esperado teniendo en cuenta que se estrenó hace poco más de un mes sea el anuncio del primer DLC de Resident Evil VIllage, aunque este fue solo después de un breve comentario que el productor del juego, Tsuyoshi Kanda agregó al inicio de la presentación en una entrevista grabada para la conferencia de Capcom.

captura de pantalla (344)
Antes del anuncio de un juego multijugador de Resident Evil, se nos reveló que el DLC de VIllage se empezó a desarrollar «por demanda popular», es decir a pedido de la comunidad.

Quiero aprovechar esta oportunidad para agradecerles a todos los que jugaron desde que lanzamos el juego en Mayo, esperamos disfruten de este nuevo capítulo en el Survival Horror.

Tsuyoshi Kanda, productor de RE:VIllage

Luego de estas palabras, Kanda presentó oficialmente el lanzamiento de RE:Verse, un juego multijugador de 4 a 6 jugadores con todos los personajes del reboot de la franquicia que se lanzará en Julio para PlayStation 4, Xbox One y PC en Steam (en PlayStation 5 y Xbox Series X/S correrán las versiones de PS4 y Xbox One). «Quienes hayan comprado VIllage tendrán acceso gratuito a nuestro título multijugador«, afirmó Kanda.

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En RE:Verse habrán varios personajes jugables de los reboot: desde Leon Scott Kennedy hasta Jill Valentine

Por último, se presentó la gran actualización 3.1 de Monster Hunter Rise que agregará nuevo contenido adicional como monstruos, misiones de evento, ubicaciones nuevas y kits de equipamiento. Como guiño al lanzamiento de Monster Hunter Stories 2, Rise traerá la armadura de Tsukino para los compañeros Felynes el 18 de Junio y también armaduras de Riders el 9 de Julio para quienes tengan una partida guardada de este título.

Habrán cinco misiones de evento descargables, y recompensas como ítems cosméticos, gestos y contenido pago descargable como cazadores y trajes para los acompañantes. Monster Hunter Rise 3.1 llegará el 24 de Junio para la Nintendo Switch.

Lo único fuera de la hoja de ruta: Esports

Capcom cerró su presentación de E3 hablando de sus torneos de esports, particularmente de Capcom Pro Tour 2021 y con Street Fighter V como evento principal. Habrán 32 eventos en 19 territorios distintos donde se reunirán jugadores de todo el mundo en distintas rondas eliminatorias por puntos. Los vencedores de esas eliminatorias serán presentados en una tabla general y competirán por un premio acumulado de 5 mil dólares y por la «Copa Capcom«, que otorga el título de Gran Campeón al vencedor del torneo.