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PlayStation DualSense | La App de iOS que te permite exprimirlo

Una nueva app desarrollada para iPhone y iPad, brinda a los dueños del nuevo mando de PlayStation, DualSense, la posibilidad de personalizar la configuración de respuesta de los gatillos adaptativos del mando, así como hacer diferentes pruebas.

Ahora es posible personalizar la respuesta del DualSense.

El mando DualSense viene incluido con todas las unidades de la consola PlayStation 5 y presenta muchas novedades en el terreno de la respuesta háptica en mandos de videojuegos. El gran ejemplo de estas novedades, son los gatillos adaptativos, que cambian la tensión de estos botones, causando variaciones que hacen más sencilla o más difícil presionarlos mientras se está jugando.

A pesar de que algunos juegos sacan provecho de los gatillos adaptativos del DualSense, aún no hay un modo oficial para realizar pruebas y ajustes manuales al mando de la PlayStation 5. Aquí es donde entra en juego esta aplicación, llamada PS5 Controller Trigger Test, ya que le permite al usuario que pruebe distintos efectos de disparo en el mando DualSense, además de otras aplicaciones.

Para comenzar a usar la aplicación, el usuario debe conectar el mando DualSense a su móvil; desde entonces, ya es bastante fácil. La interfaz de usuario de la aplicación es muy directa y brinda acceso a ciertas utilidades, como visualizar la duración de la batería del mando, la posibilidad de cambiar el color de la iluminación del DualSense y obviamente, probar y testear los gatillos adaptativos.

Esta aplicación cuenta con varias opciones muy buenas: es posible testear la vibración, la retroalimentación general y la del arma en cada uno de los gatillos del mando. Esto significa, que si el usuario quiere probar el feedback de los gatillos L2 y R2, puede ajustar la posición inicial de estos disparadores o el peso que se tiene que ejercer en cada uno antes de que de una respuesta, así como la frecuencia del efecto de vibración. Además, hay selectores individuales para cada uno de los gatillos, para cargar el setup que se prefiera.

Los usuarios de PlayStation apreciarían acceder a estas funciones de forma nativa.

Esto deja ver el amplio abanico de opciones que tienen los encargados del desarrollo de videojuegos a la hora de programar con los mandos DualSense. “Siempre quise probar y jugar con diferentes efectos de disparo en el DualSense” dice Rihab Mehboob, quiene es el responsable de desarrollar la app móvil, “pero no hay muchos juegos que utilicen esta función, y cuando lo hacen, el usuario no puede personalizar la respuesta.”

Esta app cuesta tiene un precio de solamente 1.99 dólares estadounidenses y se encuentra disponible en la App Store, teniendo soporte para iPhone y iPad, siempre y cuando que el dispositivo en el que se descargue, cuente con el sistema operativo iOS/ iPad 14.5 o una versión superior. En la lista de dispositivos compatibles, se indica que la aplicación es compatible con Mac, aunque en ese caso, es necesario que la laptop cuente con un chip propietario M1, de Apple. Todavía no hay ningún plan de lanzar una versión de la aplicación para dispositivos que funcionen con sistema operativo Android, pero el desarrollador, cuando habló con los medios, dijo que “le encantaría aprender a programar para Android”.

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Teamfight Tactics (TFT): ¿cuáles son las clases? combinaciones y bonificaciones

Sin duda una de las mecánicas fundamentales que posee Teamfight Tactics es la combinación tanto de las clases como de los orígenes de los campeones. Cada uno de ellos pertenece a una determinada clase y esto revela el modo de lucha que tienen como su propio rasgo distintivo. A continuación, les traemos una guía completa con la información de cada una de las clases de los campeones, las bonificaciones que recibirán por combinarlos.

Las clases de los campeones en Teamfight Tactics

Teamfight Tactics es un videojuego de estrategia basado en el universo de League of Legends y está desarrollado por Riot Games. Esta propuesta los invita a jugar partidas en una arena dividida en celdas hexagonales, donde deberán colocar de forma estratégica a los campeones que vayan adquiriendo; en cada ronda, la batalla iniciará de manera automática y tendrán que luchar, ya sea contra otro jugador o bien contra una IA. Gana el último jugador que quede con vida, la cual se irá reduciendo a medida que vayan perdiendo las partidas; dicho descuento, depende de el número de campeones que queden al finalizar la batalla y de la vida que tengan los mismos.

Durante una partida de TFT, en la parte izquierda de la pantalla se muestra de forma completa un registro con la información de cada campeón que el jugador tenga en el campo de batalla. En ese sector, se revelan las bonificaciones que reciben por la combinación de clases, además, se muestran las estadísticas y las habilidades que obtienen los personajes por ser de una misma clasificación. Sin embargo, a la hora de combinar clases, es importante que tengan en cuenta que tener campeones repetidos no brindará ningún beneficio extra. Por otra parte, recuerden que esta entrega recibe actualizaciones diarias, por lo que está información esta sujeta a cambios.

Asesinos

  • Características:
    • Innato: antes de iniciar un combate, los asesinos saltan hacia la posición trasera enemiga.
    • Obtienen probabilidad y daño de impacto crítico adicionales.
    • Las habilidades pueden provocar daño crítico.
  • Campeones:
    • Diana.
    • Katarina.
    • Kha’Zix.
    • Leblanc.
    • Nocturne.
    • Viego.

Caballeros

  • Características:
    • Todos los campeones bloquean una cantidad estimada de daño de todas las fuentes:
    • Si son 2: 15 de daño bloqueado.
    • Si son 4: 40 de daño bloqueado.
    • Si son 6: 60 de daño bloqueado.
  • Campeones:
    • Darius.
    • Garen.
    • Leona.
    • Nautilus.
    • Poppy.
    • Taric.
    • Thresh.

Cazadores

  • Características:
    • Luego de cuatro segundos, los cazadores obtienen velocidad de ataque adicional durante 4 segundos.
      • Cada cuatro segundos, recuperan ese beneficio.
    • Si son 2: 60% de Velocidad de Ataque.
    • Si son 3: 120% de Velocidad de Ataque
  • Campeones:
    • Aphelios.
    • Ashe.
    • Kindred.
    • Varus.
    • Vayne.

Conjuradores

  • Características:
    • Todos los aliados del equipo recibirán maná extra con sus ataques básicos.
  • Campeones:
    • Ivern.
    • Karma.
    • Syndra.
    • Teemo.

Cruel

  • Características:
    • Se adquieren con vida de la minileyenda, es decir, sus propios puntos de vida, en vez del tradicional oro.
    • Esta clase es despiadada y en un combate uno contra uno es voraz.
  • Campeones:
    • Teemo.

Escaramuzadores

  • Características:
    • Reciben un escudo al iniciar un combate y a medida de que vayan pasando los segundos ganarán daño de ataque.
    • Si son 3: 300 de Escudo y +3 de Daño de Ataque cada segundo.
    • Si son 6: 600 de escudo y +10 de daño de ataque cada segundo.
  • Campeones:
    • Jax.
    • Kennen.
    • Lee Sin.
    • Nidalee.
    • Pantheon.
    • Trundle.
    • Udyr.
    • Viego.

Jinetes

  • Características:
    • Esta clase carga con toda su fuerza hacia el enemigo.
    • Reciben daño reducido al inicio de un combate y durante solo cuatro segundos.
    • Si son 2: 15% de reducción de daño.
    • Si son 3: 20% de reducción de daño.
    • Si son 4: 25% de reducción de daño.
  • Campeones:
    • Hecarim.
    • Kled.
    • Rell.
    • Sejuani.

Legionarios

  • Características:
    • Este tipo de clase gana un extra de velocidad y de ataque adicional.
    • El primer ataque los cura un 50% del daño infligido.
    • Si son 2: 25% de velocidad de ataque.
    • Si son 4: 50% de velocidad de ataque.
    • Si son 6: 80% Velocidad de ataque.
    • Si son 8: 120% de velocidad de ataque.
  • Campeones:
    • Aatrox.
    • Draven.
    • Kalista.
    • Kayle.
    • Mordekaiser.
    • Riven.
    • Yasuo.

Luchadores

  • Características:
    • Esta clase tienen más vida máxima adicional.
  • Campeones:
    • Gragas.
    • Nunu.
    • Sett.
    • Volibear.
    • Warwick.

Místicos

  • Características:
    • Todos los aliados de un equipo reciben resistencia mágica adicional.
    • Si son 2: 40 resistencia mágica adicional.
    • Si son 3: 100 resistencia mágica adicional.
    • Si son 4 180 resistencia mágica adicional.
  • Campeones:
    • Kindred.
    • Lulu.
    • Lux.
    • Morgana.
    • Ryze.

Protectores

  • Características:
    • Tienen la capacidad de colocar en el campo de batalla una cría de dragón. Estas pueden ganar:
      • hasta un 100% de velocidad de ataque de su cuidador.
      • restaura el 50 de maná de su cuidador al momento de morir.
  • Campeones:
    • Heimerdinger.

Restauradores

  • Características:
    • Los personajes de esta clase tienen la capacidad de curar un porcentaje de su vida máxima cada segundo.
    • Si tienen toda la vida completa, ganan maná.
  • Campeones:
    • Heimerdinger.
    • Ivern.
    • Lissandra.
    • Soraka.
    • Vladimir.

Rey Dios

  • Características:
    • Esta clase tiene la capacidad de infligir un 30% de daño adicional a los atributos de los campeones rivales.
  • Campeones:
    • Darius.
    • Garen.

Tejehechizos

  • Características:
    • Tienen la capacidad de aumentar su poder de habilidad y reciben poder de habilidad adicional cada vez que utilicen alguna habilidad, esto pueden acumularlo un total de diez veces.
    • Si son 2: 20 Poder de habilidad y 2% de Poder de habilidad adicional.
    • Si son 4: 50 Poder de habilidad y 5% de Poder de habilidad adicional.
  • Campeones:
  • Brand.
  • Vel’Koz.
  • Viktor.
  • Ziggs.
  • Zyra.

Las clases de los campeones representan el estilo de combate que poseen cada uno de ellos, por lo tanto, es muy importante que no confundan estas particularidades con el origen de un campeón; ya que esto está más relacionado a el contexto argumental, es decir, esto indica su facción, de donde provienen.

Teamfight Tactics es un videojuego que se encuentra disponible desde el 26 de junio del 2019 de forma gratuita tanto para PC como para Mac y dispositivos móviles, ya sea con Android como con iOS. Gracias al soporte multiplataforma pueden jugar con sus amigos sin importar la plataforma donde estén jugando. Posee elementos que se pueden adquirir con dinero real pero que son meramente estéticos; además, cuenta con una pase de batalla, que trae diversas y muy variadas recompensas.

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Disco Elysium, Elegido como el Juego del Año en la App Store.

El estudio desarrollador ZA/UM está de fiesta hoy, ya que su juego, Disco Elysium ganó el reconocimiento al Juego del Año (Game of the Year), en el Best of 2020 de la tienda de Apple para sus dispositivos Mac, la App Store.

Este reconocimiento, es uno más en la larga lista de premios-a-lo-mejor que este juego de rol viene recibiendo desde que fue lanzado para PC el año pasado. Mientras se lanzó para la plataforma Windows el 15 de Octubre de 2019, la versión compatible con Mac, llegó recién durante Abril de 2020.

Para celebrar esta ocasión, en la que Disco Elysium suma un nuevo trofeo para su estantería de premios, ZA/UM anunció que desde hoy y hasta el primero de Enero de 2021, el título va a contar con un descuento del 35% para quienes lo adquieran a través de la App Store.

Aquellos de ustedes que estén interesados en aprovechar la oferta (y de verdad les recomendamos que lo hagan), pueden seguir ESTE ENLACE, que los llevará directamente a la página de la App Store donde podrán comprar este magnífico juego, disfrutando del beneficio del descuento.

Acerca de Disco Elysium

Para quienes aún no lo conocen, les contamos que Disco Elysium es un juego de rol (lo que generalmente es conocido como RPG), con una enorme cantidad de situaciones en las que la historia se desarrolla dependiendo de la relación entre las elecciones que hagamos y sus consecuencias. Jugamos como un detective que tiene a su disposición un sistema de habilidades único en su clase, y todo un bloque de la ciudad por recorrer en su investigación. Deberemos interrogar a personajes inolvidables, descubrir asesinatos… e incluso podremos decidir si aceptar o no los sobornos. Podremos convertirnos en un héroe, un profeta o un maniático, mientras llegamos a ser el detective más grande que el mundo haya visto jamás.

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