Categorías
Análisis Juegos

Análisis de Life is Strange: True Colors | una aventura con mucho drama

Una vez más, les traemos un nuevo análisis y en esta oportunidad se trata de Life is Strange: True Colors. Una franquicia muy peculiar, que ha tenido un cambio de desarrollador, ya que las anteriores propuestas estaban bajo tutela de Dontnod pero ahora esta a cargo de Deck Nine Games y gracias a un mayor presupuesto, busca dejar atrás todo lo que se conocía de las precuelas. A continuación, les contamos que nos ha parecido esta entrega.

Características básicas y requisitos de Life is Strange: True Colors

Antes de iniciar con el análisis propiamente dicho, queremos contarles que hemos probado la versión de ordenadores de Life is Strange: True Colors, pero esta entrega no solo se encuentra disponible en esta plataforma, sino que podrán acceder a esta aventura en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch. Con respecto a los requisitos mínimos y recomendados que deben tener en cuenta para poder jugar esta entrega, son:

Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bit
  • Procesador: AMD Phenom II X4 965, 3.40 GHz / Intel Core i5-2300, 2.80 GHz
  • Memoria: 6 GB de RAM
  • Gráficos: Radeon HD 7790, 2 GB / GeForce GTX 750Ti, 2 GB
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 30 GB de espacio disponible

Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bit
  • Procesador: AMD FX-8350, 4.00 GHz / Intel Core i5-3470, 3.20 GHz
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Radeon RX 590, 8 GB / GeForce GTX 1060, 6 GB
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 30 GB de espacio disponible

En cuanto a sus opciones de configuración, nos encontramos con un título que ofrece varias opciones de accesibilidad, por lo que permite que más jugadores puedan disfrutar de esta propuesta. También, se puede modificar las características de vídeo, lo cual viene muy bien, para que cada usuarios de ordenador logre adecuar el título a su equipo, si bien el videojuego analiza los componentes que poseen, viene bien que ustedes mismos, configuren las opciones, para que puedan estar más cómodos.

Un nueva historia, que nos lleva a Haven Springs

En esta propuesta nos pondremos en la piel de Alex Chen, una joven mujer de unos veinte años que ha vivido gran parte de su vida en diferentes hogares temporales y centro de niños sin hogar. Toda su vida ha sido muy complicada y dramática, cargada de problemas y no solo por no tener un sitio al cual llamar hogar, sino porque ella posee una habilidad muy particular, que a sus ojos es toda una maldición, ya que posee la capacidad de detectar las emociones de los demás, siempre y cuando sean sentimientos muy críticos, como ira, miedo y más; esto no sería quizás tan malo si solo se limitará a sentirlos, pero Alex, transforma esas sensaciones en propias, hasta el punto de hacerla perder totalmente el control de sus propias acciones, provocando que tenga comportamientos muy violentos a contra de su voluntad.

Acompañamos a Alex a vivir una nueva vida en un coqueto pueblo minero.

La vida de Alex estaba sin rumbo; sin embargo, su hermano logra encontrarla, tras haber estado separados por muchos años y sin nunca haber podido tener un solo contacto, el joven consigue dar con su paradero y la invita a vivir con él, a un pequeño pueblo minero perdido en el medio de las montañas y bosques llamado Haven Springs, todo ese lugar parece sacado de un cuento de los hermanos Grimm, pero lamentablemente la felicidad de la protagonista, dura muy poco tiempo.

Jugabilidad: exploración, interacción con elementos y más

En estrega nos hemos encontrado con varias opciones a nivel jugabilidad, uno de ellas es la exploración, en donde hemos podido recorrer una gran cantidad de escenarios como un apartamento, una florería, bar y muchos más sitios y a su vez, tuvimos la oportunidad de interactuar con los múltiples objetos que se encuentran en cada uno de esos lugares y también, podemos participar en una gran cantidad de conversaciones y casi todas tienen opciones de diálogo las cuales irán marcando el curso de la historia, es decir, vamos a poder tomar decisiones que resultaran determinantes y estas tendrán la particularidad de ser binarias.

No obstante, esta entrega sorprende con una mecánica muy interesante, la cual aporta una nota de color en la jugabilidad y se trata de unos minijuegos muy divertidos que se relacionan con los objetos del escenario, es decir, van a poder jugar en una partida de metegol, máquinas de Arcade y más elementos.

La trama nos va llevando a diferentes escenarios y en cada uno de ellos posee una gran cantidad de objetos y detalles que pueden observar e interactuar con ellos, como por ejemplo: notas para leer, personajes con quien pueden charlar, decoración muy particular en donde Alex siempre tiene algún comentario. Si bien el título nos indica a pensar que la exploración es opcional, la trama nos lleva a que tengamos que interactuar con cada uno de los elementos antes de siquiera pasar a la siguiente parte de la historia, pero a veces esta relación resulta un poco extraña, ya que hay momentos de urgencia, en donde tendríamos que actuar rápidamente; sin embargo, al tener que revisar cada uno de esos objetos, nos lleva bastante tiempo.

Explorando junto con Alex.

En True Colors, la exploración y la interacción con los elementos se acentúa aún más, ya que Alex con sus poderes aporta una dosis de investigación. La protagonista posee una poderosa empatía y logra notar las auras de las personas, que se representan con fuertes colores y se logra captar los sentimientos que posee; no obstante, su capacidad no solo se limita a los seres humanos, sino que Alex puede sentir el aura de los objetos, aquellos elementos que tuvieron una interacción con las personas.

Conociendo a los personajes y a la protagonista

Al llegar Alex al pueblo, llega temerosa y preocupada, pero rápidamente queda maravillada con la belleza del lugar, la paz y la tranquilidad, más los habitantes del pueblo, calman su angustia y siente que al fin logro encontrar un hogar. No obstante, en la misma noche de su llegada a Haven Springs todos sus sueños quedan interrumpidos cuando su hermano Gabe fallece. Si bien queda afectada por la muerte de su ser querido, empieza a sospechar que su muerte no fue un simple accidente, por lo que decide investigar los sucesos que terminaron con el deceso del mismo y para ello contará con la ayuda de los dos mejores amigos de su hermano y sus poderes.

La historia principal parece una película tipo thriller, en donde cada escena nos va presentando diferentes situaciones muy interesantes y que provocaran que queramos saber que va a pasar a continuación; sin embargo, hay ciertos elementos que no permiten darle ritmo a la historia, como los diálogos que no pueden acelerarse, la infinita cantidad de elementos (todos importantes) que debemos interactuar, lo que termina provocando que sea vuelva algo tedioso.

Conocer a los personajes, tiene un cierto encanto, ya que a veces, dicen una determinada frase pero al utilizar el poder de la protagonista y leer sus auras, vemos que están sintiendo otra cosa totalmente diferente, por lo tanto, si lo deseamos podemos ayudarlos a aclarar sus pensamientos y que sus palabras representen lo que realmente están sintiendo. Otro atractivo muy peculiar que tiene este proceso de investigación, es cuando «sentimos» los objetos, nos aportan un poco más de contexto argumental sobre las características de los habitantes.

Explorando la pacífica ciudad.

Seguramente puede que piensen, que Alex tiene suficientes problemas personales, como para que encima deba involucrarse con las historias de otros personajes, pero esto es tan solo una opción, si lo deseamos ella no se inmiscuirá en la vida de los demás. Aun así si decidiéramos convertirnos en una de las Moiras (quienes controlaban el destino de los hombres en la mitología griega), la relación que tiene la protagonista con sus poderes va cambiando a medida de que va entendiendo su don y como puede ayudarse no solo así misma, sino que también a los demás.

Característica visuales del escenario y banda sonora

Como comentamos al inicio de este análisis, los responsables de esta entrega tuvieron un mayor presupuesto, en comparación con las pasadas propuestas de la saga, por esta razón utilizaron un nuevo motor gráfico y gracias a él, lograron crear escenarios visualmente gratificantes. Si bien el estilo visual no ha cambiado profundamente, hay una gran cantidad de efectos visuales y detalles que antes no estaban, esto permite darle carisma y distinción, llevándonos a este hermoso pueblo entre tanta colorida naturaleza.

Otro detalle muy trabajado por los desarrolladores, es las animaciones faciales. Tanto Alex como los personajes principales, poseen unas expresiones muy bien logradas y que rápidamente nos permite interpretar sus emociones, una mueca, una mirada pérdida, una sonrisa tímida, todo esta realizado a la perfección. Sin embargo, si observamos a los demás NPC que no tenemos tanta interacción, rápidamente podemos notar que no han sido tan desarrollada y ni hablar si fijamos la vista a los personajes que no tienen importancia a nivel argumental, estos parecen haber sido creados con otro motor gráfico.

Escenario muy bien detallados con un gran personalidad.

Por otra parte, la banda sonora es de otro planeta. Esta franquicia siempre tuvo a la música como un elemento muy importante y en True Colors no es la excepción, ya que funciona como un especie de anclaje emocional y un gran apoyo a lo visual, que nos transporta a un océano de sensaciones. Los desarrolladores, han utilizado música de temas muy conocidos pero versionados, por lo que pasar por la tienda de vinilos y quedarse escuchando un poco de música será una parada fundamental.

Conclusiones de Life is Strange: True Colors

Para finalizar, Life is Strange: True Colors es la nueva entrega de la muy reconocida franquicia Life is Strange, que continúa apostando por los videojuegos interactivos con una historia dramática, la cual no se destaca ampliamente, si bien el título nos la presenta como si fuera un thriller, no es de esas historias que nos quedaran por meses y meses en nuestros recuerdos. Sin embargo, sus personajes, la relación que tenemos con ellos y la misma Alex, si tienen algo diferente, algo destacable y memorable que provoca que queramos conocerlos aún más.

Con una estética visual muy destacable y con unos personajes principales muy bien desarrollados, es una pena que no hayan invertido más horas sillas en los demás NPC, se ven extraños y carentes de expresividad, algo que se destaca todo el tiempo por estar en la piel de Alex, quien si fue creada con una gran profundidad a nivel detalles faciales e incluso en sus movimientos corporales, los cuales resultan ser muy naturales.

Otro detalle, que es imposible que no hablemos, es de la lentitud en la que se desenvuelve la jugabilidad en comparación con la historia. Al tener que interactuar con todos los elementos de los escenarios, más hablar con los personajes y después sentir las emociones de los mismos, demora mucho tiempo y no hay mucha lógica para esto, si pensamos que hay situaciones de la historia que son críticas y que deberían resolverse rápidamente, pero esto no sucede. Otra cosa que suma un poco más de monotonía, es que no se pueden acelerar los diálogos, por lo que deben esperar a que lentamente aparezca el subtítulo.

Recomendamos Life is Strange: True Colors, ha aquellos jugadores que sean sumamente fanáticos del género y ni hablar si son fanáticos de la franquicia, ya que aporta varias características nuevas muy interesante. Para aquellos que no están tan familiarizados con el género, se trata de una muy interesante opción para empezar a sumergirse en esta entrega, que busca que desarrollen su inteligencia intrapersonal e interpersonal.

Salir de la versión móvil