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It came from space, and ate our brains. Análisis

Les traigo un nuevo análisis de «It came from space, and ate our brains», este interesante juego multi plataforma de arcade, ya se encuentra en el mercado.

Historia

Los jugadores estarán en la piel de unos soldados con trajes de astronautas cuya misión fundamental y definitiva que es destruir a cientos, que cientos, miles y miles de alienígenas que no dejan nunca de aparecer. Estos extraterrestres si bien son de una misma especie, cada uno posee características únicas que el jugador deberá enfrentar. Sin embargo, estos aliens tienen un mismo objetivo que es el de comer cerebros, muchos cerebros. Por lo tanto los jugadores no sólo deberán cuidar el estado físico sus combatientes si no que también son fundamentales para poder salvar a este mundo post-apocalíptico.

Características

«It came from space, and ate our brains» está en PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC, que necesita los siguientes requisitos:

  • SO: Windows 7 64-bit Windows 7, Windows 8 (8.1) or Windows 10
  • Procesador: Intel® Core™ i3 or better
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA® GeForce® GTX 6-series or faster
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: DirectX® Compatible Sound Card or stronger

Posee un menú muy simple que permite seleccionar para jugar modo campaña o supervivencia. El cuál cada modo de juego, tiene a su vez diferentes escenarios y distintos niveles de dificultad, que créanme cuando les digo que jugar este juego de forma solitario es realmente un desafío.

Armas y escenarios

El jugador puede seleccionar un tipo de arma totalmente básica. Pero existen 5 tipos de armas más. Cada una posee características diferentes, desde su cadencia de tiro hasta el tipo de proyectil. Sin embargo a medida de que se recorre el escenario, el jugador recolecta unas cajas doradas que son canjeables para:

  • Mejorar las armas
    • Mayor cadencia de disparo
    • Más daño
    • Rango más grande
  • Comprar más armas

Además, los jugadores se van a ir encontrando con unos objetos que les servirán para poder sobrevivir, ya que van desde:

  • Escudos
  • Vida
  • Granada
  • Metralleta
  • Plus de daño

Tanto el modo campaña como el modo supervivencia, el jugador selecciona diferentes escenarios que van desde una clínica, los techos de un edificio, callejón, etc. También pueden decidir con que nivel de experiencia desea enfrentar esta lucha contra los aliens, que posee una importante curva de dificultad.

Jugabilidad

Es un juego de disparos sumamente vertiginoso y hasta veces muy complicado afrontar las inmensas hordas que acechan al soldado que es idéntico a un personaje de minecraft.

La cámara puede ser manejada por el jugador pero hay momentos donde se convierte en nuestro peor enemigo, ya que al llegar extraterrestres por todos los ángulos posibles se vuelve una tarea titánica apuntar al enemigo.

El arma inicial es simple pero que rápidamente se puede mejorar y cuyas mejoras son fundamentales para seguir avanzando. Sin embargo las otras 5 armas no son de lo más significativas como para invertir el dinero recolectado.

No hay un mapa que permita al jugador guiarse hacia donde debe ir, pero es fundamental siempre estar en constante movimiento. Como dije anteriormente los enemigos no paran nunca de llegar, así que sino quieres terminar con el cerebro totalmente devorado no te quedes analizando por donde hay que ir.

La opción de multijugador de hasta 4 jugadores a la vez es lo que realza este juego. Se vuelve muy divertido poder compartir la lucha contra la aniquilación de la tierra con otros jugadores. La pantalla posee un sistema de división, por lo que no se puede compartir una misma cámara.

Aspectos gráficos y sonido

Tiene una clara inspiración en Minecraft, ya que el personaje y el modelado de los distintos elementos de los escenarios son muy parecidos. En «It came from space, and ate our brains» hay muy buenos efectos luminosos, tanto los disparos, cajas y los aliens cuando los asesinas liberan partículas de colores muy vibrantes. Sin embargo, los escenarios están en tinieblas, iluminado únicamente por la lampara del protagonista. Esto hace que no podamos visualizar con una mayor anticipación a los enemigos cuando se aproximan. Pero aún así cuando están junto al protagonista, poseen un color rosado muy llamativo.

Los efectos sonoros al momento de atacar a los extraterrestres esta bien logrado, ya que se puede escuchar los gruñidos y sonidos de arrastre cuando se acerca. También hacen ruidos de explosión cuando mueren, al igual que esta muy bien el sonido de los disparos. Sin embargo la música es algo que falla totalmente, es casi nula y hasta a veces agobiante, no hay variación sonora, por lo que resulta monótona.

Conclusiones

Este título desarrollado por Triangle Studios, es un juego bastante interesante, con una excelente velocidad, muy vertiginosa que hace que el jugador este en constante acción. Sin embargo muestra algunas fallas que podrían mejorar ya sea la música, la cámara y/o la pantalla dividida en modo multijugador.

Es un juego totalmente recomendado para jugar de a varias personas, a pesar de la incomodidad de la pantalla, divierte y entretiene mucho más que jugarlo de forma solitario. Es relativamente corto, pero al tener varios niveles de dificultad, se puede extender la experiencia de juego algunas horas más.

71
Puntaje