Categorías
Noticias

Tencent | El Gigante Chino Compra Inflexion Games

La multinacional tecnológica Tencent Holdings Limited (o simplemente Tencent, para los amigos), realizó la compra de un nuevo estudio: esta vez se trata del desarrollador Inflexion Games, estudio que fue fundado por Aaryn Flynn, quien alguna vez fue el líder de BioWare.

Tencent compra Inflexion Games, el estudio del antiguo líder de Bioware

Actualmente, Inflexion Games se encuentra realizando el desarrollo del título Nightingale, que va a ser un título de supervivencia, con ambientación ubicada en un mundo fantástico de apariencia victoriana. El trabajo de desarrollo de Nightingale va a seguir como estaba planeado, más allá de los cambios que supone el hecho de que Inflexion ya no va a ser parte de la empresa Improbable, dedicada a la tecnología orientada al manejo de datos en la nube conocida como SpatialOS.

Durante enero, Improbable realizó un anuncio en el que daba a conocer que iba a llevar adelante la misma acción que hace poco realizó Google Stadia, es decir, cancelar todos los desarrollos de títulos de videojuegos que se estaban llevando a cabo de forma interna. Sin dudas es aquí donde se encuentra el motivo principal que terminó llevando a la venta del estudio Inflexion a la corporación Tencent.

La separación de Improbable viene desde el año 2020

Aaryn Flynn realizó declaraciones en una entrevista con el medio GamesIndustry.biz, donde explicaba que su estudio ya estaba trabajando en una forma de separar la tecnología desarrollada por Improbable de su título Nightingale desde mediados de 2020, por lo que de ahora en adelante, este juego va a tratarse de, según sus propias palabras, “una experiencia mucho más íntima, orientada a un solo jugador o para un grupo reducido de jugadores”. También agregó que la decisión “fue tomada a mediados del año pasado, ya que tuvieron en cuenta otros objetivos que tenían para alcanzar con su nuevo juego. La decisión se tomó teniendo como base el enfoque que se estaba tomando al diseñar el título y el lugar hacia donde queremos que llegue”.

En la misma entrevista, Flynn continuó explayándose al decir que estaban invirtiendo cada vez más recursos en elementos que el equipo tiene gracias a su experiencia en juegos de crafting y supervivencia, por lo que tomaron la decisión de garantizar la salida de este nuevo título, sin tener que terminar en atrapados en la tarea de desarrollar varios MMOs, justamente algo de lo que querían tomar distancia.

Nightingale

La idea principal de Nightingale

En relación con lo anterior, es notable que en un principio, Nightingale estaba pensado como un juego de rol multijugador en línea, pero cuando se preparaban para su presentación oficial, llevada a cabo durante diciembre de 2021, el juego termino pasando por un proceso de redefinición, pasando a ser un juego de supervivencia y creación de objetos con un mundo compartido.

Este mundo en el que está ambientado Nightingale, resulta ser una versión alternativa a nuestro mundo, con una historia que transcurre durante una época victoriana que se caracteriza porque allí la magia lleva existiendo desde hace varios siglos. Es esa misma magia la que le terminó dando la posibilidad a la especie humana de crear una gran red de portales que permite viajar a otros reinos fantásticos.