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Horizon: Forbidden West | Guerrilla ya está trabajando en la secuela

Ya pasó el primer par de meses desde que fue estrenado Horizon: Forbidden West, título exclusivo e intergeneracional para las consolas de Sony, (PlayStation 4 y PlayStation 5). Desde el 18 de febrero de 2022, el estudio desarrollador responsable de los juegos de la serie Horizon, Guerrilla Games, ya se encuentran planeando el siguiente juego que formará parte de esta línea de aventuras ampliamente exitosas. 

Guerrilla tiene todo preparado para un nuevo juego de Horizon

Mathijs de Jonge, que ocupa el puesto de director creativo de Guerrilla Games, tuvo una entrevista con el medio VG247, donde ya aseguró que va a lanzarse un nuevo juego, al que en internet ya están comenzando a llamar Horizon 3 (aunque es casi obvio que no sea este el título final con el que vaya a ser lanzado). Según se pudo saber, los orígenes de la narrativa central de este próximo capítulo en la historia de Aloy, ya tiene sus bases sentadas en el actual Forbidden West.

Según Jonge, “En realidad, Horizon trata sobre la temática del misterio: las historias que creamos se basan en el descubrimiento de los misterios que se ocultan en el mundo, ya sea en el antiguo o en el actual [de los juegos]. Es más, en la narrativa presente, ya se encuentra mucho contexto del que se puede sacar partido para el desarrollo de nuevas aventuras, además de la creación de nuevos misterios que tengan como base lo que ya fue establecido en los juegos.”

Las semillas ya están plantadas

Además, el creativo lanzó una última declaración, que algunos jugadores podrían tomar como una especie de spoiler, ya que revela algo relativo a Forbidden West: “De hecho, el final del último juego es un cliffhanger que, de nuevo, deja el terreno preparado para las cosas que van a llegar con el próximo título.” 

La realidad es que ya en el primer juego, Horizon: Zero Dawn, habían dejado varias puertas abiertas para la realización de la secuela (algo que Jonge también mencionó). Esto, fue llevado a un nuevo nivel en el nuevo Horizon: Forbidden West, que ofrece sorpresas a los jugadores, ya que contiene varios giros argumentales que llevan el guion de una a otra dirección, consiguiendo mantener interesados a los jugadores en todo momento gracias a su gran realización. 

Por el momento y hasta que se realicen los anuncios oficiales del próximo juego que lleve un paso más adelante la historia de Aloy, actualmente es posible jugar los dos títulos anteriores, Zero Dawn y Forbidden West, en las consolas PlayStation 4 y PlayStation 5 (en el caso de Zero Dawn, también es posible jugarlo en PC.

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Todo lo que necesitas saber de Horizon Forbidden West

La Next Gen llegó con gráficos de locos, ya podemos ver hasta el bello facial. ¿Pero alcanza? Hablemos de Horizon II Forbidden West.

A diferencia con otros títulos, con Horizon si leí y me encontré con muchos medios hablando de una obra de arte, un juego que mezcla The Witcher 3, Mass Effect 2, Uncharted, Monster Hunter y un poco más hasta con la comida de tu abuela.

Opinión de las críticas de Horizon Forbidden West

La verdad que me pareció un montón la cantidad de elogios que recibió el juego, que ahora habiendo casi completado el título puedo decir que los entiendo, pero también algunos se fueron como un poco muy arriba.

Vamos por partes dijo Jack el destripador, y arranquemos a hablar de lo que creo es una de las mejores cosas del título, los gráficos, está claro, a esta altura seguro ya viste imágenes, videos, gameplays y hasta memes o tontas polémicas sobre cómo se ve Aloy y cada uno de los personajes de este mundo. 

Pero es que realmente es espectacular, personalmente tenía muchísimas dudas de como se iba a ver este juego, por tener que correr con el lastre de desarrollarlo también para la PS4, pero hay que decir que en el modo calidad el título, el juego es una verdadera locura, la vegetación, el agua, pero sobre todo las personas de este mundo tienen un nivel de  detalle que no recuerdo a día de hoy. Se ve y se nota que cada charla, cada misión por más secundaria e irrelevante que sea, está hecha con captura de movimiento, y si bien hay un detalle de luz, que hace que los veas como por fuera del propio escenario, es una locura ver interactuar y charlar a todos en este juego, no miento al decir, que las charlas son lo que más disfrute del juego, me colgué mirando cual película, interactiva en este caso, los problemas, las ambiciones y el día a día de cada uno, conociendo cada cultura que el juego nos presenta.

Esta claro, el juego tiene sus problemas, no es perfecto ni mucho menos, pero lo digo siempre, en estos inmensos mundos abiertos es imposible no pensar que haya errores de este tipo y el juego vaya sobre ruedas.

Saliendo de los gráficos, quiero detenerme en otra de las cosas que mas me gustaron del juego, de la saga diría la verdad, que es, su mundo, el nuestro, porque el juego transcurre en un mundo post apocalíptico donde los famosos antiguos no son ni mas ni menos que nosotros mismos, y el juego como en su primera entrega jugará con eso, siendo al final como los viejos Assassin´s Creed pero al revés. 

El mundo de Horizon Forbidden West, una locura

El mundo es realmente rico en detalles, cada tribu, con sus tradiciones, religión, costumbres, vestimentas te dan ganas de explorarlas hasta el más mínimo detalle, es por eso que este título es un juego en donde fácilmente “pierdas tiempo”, entre sus secundarias y con la propia exploración, vas olvidándote por momentos de la historia principal, que al final hasta podemos decir que es mas floja que las propias secundarias, y acá es donde entiendo la comparación con The Witcher 3 que tanto mencionaban.  

Para los que no hayan jugado el primero juego de la saga, Horizon Zero Dawn hay que decirles que no deben preocuparse, pueden jugar este título sin haber jugado el primero, aunque es altamente recomendable. Guerrilla es consciente de que a este juego llegaran nuevos jugadores y te hará un resumen tan solo al empezar, para que te pongas al día, porque el título eso si, es completamente continuista, transcurrieron 6 meses desde los acontecimientos del final del primer juego, que tuvo mas de una revelación y giro de trama que es importante que sepamos a la hora de jugar esta continuación, si les parece que no es suficiente con el resumen, siempre pueden encontrar resúmenes en el propio YouTube o dentro del juego hablar con la gente que entre una charla y otra te pondrá en situación del momento en el que estamos ahora mismo.

Volviendo a la historia principal, a mi particularmente me gustó mucho, no es que sea una historia realmente espectacular, pero es que me gustan muchísimo este tipo de tramas de ciencia ficción y, sin hacer ningún spoiler, la verdad es que tiene algún que otro giro interesante y como comente antes nos hará topar con personajes de lo mas peculiares cuando recorramos las distintas zonas de Estados Unidos a la que nos llevará el juego.

Y finalmente llega lo que menos me gustó del juego, pero menos con diferencia. En algún punto por mi propia inoperancia, mi ferviente acostumbramiento al uso de un teclado y un mouse para cosas como las que pide el título, como es apuntar con un arco, y a la vez en líneas generales la verdad es que, el combate es malo.

De base, tuve el problema que antes les comentaba y que varios pudieron ver en el vivo. Soy horrendo apuntando con el Dualsense o cualquier gamepad, y este es un juego de no solo pegarle al hitbox del enemigo sino que recompensa el darle en los puntos débiles que vamos detectando con nuestro foco, el famoso Holo de con R3 de este tipo de juegos, que nos da información de nuestro entorno y en este caso también de nuestros enemigos.

La accesibilidad a la hora de jugar

Lo primero que busque es si había opciones de accesibilidad que me ayudaran con el apuntado y si, las hay, pero no hacen nada, poder elegir entre que no tenga, predeterminado o fuerte, no note ninguna diferencia entre ninguna de las tres. Así que mi solución era sencilla, elegir la rama de mejora del combate cuerpo a cuerpo, para darme a hostias por esta vía, que era una de las tantas opciones que nos da el juego para afrontar un combate pero seamos realistas, nadie o casi nadie jugará este título a sigilo y/o poner trampas.

Pero esto no fue una solución completa, no me refiero a que seguía obligado a utilizar el arco en situaciones especificas, que esta bien lo respeto, lo entiendo, es un problema mío al final (aunque sería genial que el auto AIM funcione), sino que el combate cuerpo a cuerpo es aburridísimo, básicamente por un tema de efectividad vas a terminar manteniendo siempre R2 y Aloy ahora si auto apuntará a el enemigo cercano para hacerle el daño correspondiente a este ataque fuerte. En que termino esto, en que tratará de evitar cualquier combate posible, porque todos me eran tediosos, aburridos y en algunos casos frustrantes por mis propias limitaciones, que de nuevo, son mías.

En general es un juego de igual manera que me gusto muchísimo, disfrute cada momento que no era de combate, los puzzles son regulares y típicos de este tipo de juegos, con una historia principal que a mi me gustó y unas secundarias que vale la pena perderse. Si te gustan este tipo de juegos y ni hablar de si te gustó la primera entrega, es una compra segura.

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Horizon: Forbidden West | Toda la información antes de su lanzamiento

Falta menos de un mes, casi nada, para el estreno de Horizon: Forbidden West, la secuela de Horizon: Zero Dawn. Este título, a pesar de lo que se esperaba cuando inició su desarrollo, va a ser intergeneracional, es decir, va a estar disponible tanto para la consola PlayStation 4, de la generación pasada, como para la representante de la nueva generación la PlayStation 5.

Lo anterior significa que va a ser un juego exclusivo de la plataforma de Sony, una condición que podemos asegurar que va a perdurar durante al menos un año o dos, un tiempo luego del cual podríamos ver su llegada a los ordenadores, tal como sucedió con el primer título.

Este juego de Guerrilla Games (equipo que alguna vez fue responsable del título KillZone) es justamente uno de los que se postulan como pretendientes del título de Juego del Año para el 2022, estando lado a lado junto a la otra franquicia exclusiva de PlayStation, God of War, que también va a estrenar secuela este año. Es así que estos títulos son, actualmente, las dos apuestas más fuertes que tiene Sony para dejar marca en la comunidad del gaming.

Forbidden West va a marcar la vuelta de Aloy, en una nueva aventura ambientada en un planeta tierra perteneciente en un futuro distópico, donde las nuevas criaturas que dominan los paisajes, son las diferentes especies de bestias mecánicas que pudimos conocer en Zero Dawn. Este planeta tierra, lejano en el tiempo, es el crisol donde se funden un futuro tecnológico con la era prehistórica.

Un nuevo destino, el Oeste Prohibido Nuevas formas de llegar hasta allí

Como es de esperarse en una secuela directa, Forbidden West va a continuar la narrativa vista en el primer título, en la cual la guerrera Aloy habiendo descubierto los secretos que ocultaba el mundo que la rodea, se lanza en una nueva aventura, ahora viajando hacia el oeste, con el objetivo de desvelar aquello que se encuentra escondido detrás de una “plaga roja” que destruye todo lo que se encuentra a su paso.

Con esta idea central, Guerrilla Games plantea un nuevo mundo abierto, de un tamaño bastante superior al que se vió en Zero Dawn, de acuerdo a las declaraciones de los representantes de este estudio desarrollador, lo cual, considerando la extensión del mapa del título anterior, se trata de palabras mayores.

En Forbidden West, juego que nos permitirá recorrer las versiones consumidas por el tiempo de lo que hoy en día son los estados de Utah o California (con la icónica ciudad de San Francisco incluída), no solamente va a existir un espacio en el que crezca el mapa, sino que a la par se van a expandir varios aspectos que vienen a completar varias faltantes que los jugadores de Zero Dawn, transformando este nuevo juego, en un juego de rol mucho mejor que el que conocimos hace unos años.

Entre las mejoras que ya pudimos atestiguar en los diferentes adelantos que liberó Guerrilla Games, se encuentra la capacidad de movimiento por el escenario, con una dimensión vertical que ha crecido para albergar la mecánica de la escalada. Para que Aloy despliegue esta habilidad, van a existir lugares especiales que le van a permitir ascender sin que tenga que valerse de asidero de ningún tipo: lo único necesario, va a ser ubicarlos con la utilización del escáner de la protagonista.

Otro elemento que forma parte de la escalada es un garfio que se añade al gancho con el que antes Aloy se balanceaba de un lugar a otro. Con esta herramienta, la guerrera va a poder cerrar distancias con los lugares a los que desea subir con una velocidad vertiginosa. Además, también puede ser muy útil en otras situaciones, convirtiéndose en una puerta de salida cuando la batalla se vuelve demasiado complicada o como un elemento de destrucción con el cual será posible acceder a nuevos caminos.

Al hablar de alturas, Aloy también va a disponer de un elemento que le va a permitir desplazarse planeando por lo alto: se trata del denominado Alaescudo, un planeador que va a convertir las potenciales caídas mortales desde los acantilados en una rápida y segura forma de descender hasta los niveles más bajos del terreno.

Con todo lo anterior comentado, podría pensarse que es todo lo referente al movimiento en el mapa, pero queda todavía algo más. Ahora será posible explorar ciertas extensiones del terreno que se encuentran bajo el agua, pudiendo llegar hasta el fondo del mar, donde Aloy se va a encontrar con criaturas tan terroríficas como las que habitan en la superficie del mundo. Todo esto, va a estar ambientado por unos terrenos submarinos poseedores de una belleza semejante a la que se ve bajo el sol.

El Combate de Horizon se expande

La lanza vuelve a ser la compañera de batalla de Aloy, siendo una herramienta polivalente que le permite tanto el ataque como el hackeo de las bestias mecánicas, así como también una herramienta para desplegar movimientos especiales si así lo necesitara. La habilidad de dominar a los animales mecánicos es un rasgo que no será exclusivo de la protagonista de Forbidden West, sino que es un rasgo que también poseen los miembros de la tribu guerrera de los Tenakth. Esta capacidad de tomar el control de las máquinas, hace que representen una importante amenaza, ya que debido a esto, un encuentro con ellos se vuelve tanto o más peligroso que tener la mala fortuna de cruzarse en el camino de un grupo de Garriraptores.

La mecánica del combate a distancia gracias al uso de un grupo de armas entre las que se encuentra el arco, van a volver a tener el protagonismo a la hora de atacar a nuestros objetivos, con el acento puesto en la recolección de piezas con las que podremos “craftear” armaduras. Para lograr esto, será necesario adquirir un buen dominio del movimiento de esquive, así como tener claro cuáles efectos relacionados con los elementos serán ventajosos y cuáles no. A esto podemos sumar la necesidad de conocer el movimiento de los rivales y presas, así como descubrir sus puntos débiles.

Pasando al combate cerrado, los enfrentamientos cuerpo a cuerpo se ha convertido en uno de los rasgos en el que más mejoras se pueden notar, ya que en Forbidden West se suman combos de ataque novedosos, capaces de causar un abanico de efectos particulares que resultaran una invitación a mezclar estos movimientos con los ataques centrados en mantener una distancia lejana.

Una faceta de RPG que gana peso

Más allá de los componentes de acción que mencionamos recién, no hay que dejar de lado el aspecto perteneciente a los juegos de rol que va a incluir Forbidden West. Una faceta de rol que va a sumar las ya clásicas mesas de trabajo con las que Aloy va a poder realizar mejoras a los componentes de su equipamiento, siempre y cuando tenga en su poder las piezas necesarias para completar esta acción.

Una de las características que más se destacan en este apartado, se trata de los ataques que tienen el nombre de Arranque Valeroso: se trata de doce movimientos que representan la cúspide de los árboles de habilidad de Aloy. Completando un total de doce movimientos (cada uno con su propia animación al mayor estilo del cine de acción), por ahora solo se pudo conocer el Ataque Valeroso “Explosión Radial”, un ataque que inflige daño haciendo retroceder a los rivales.

La mayor parte de los cambios realizados al apartado del combate, están orientados a cubrir una de las mayores debilidades que tenía Zero Dawn y que se hacía patente a la hora de luchar contra rivales humanos. Para solucionar este problema, se incluyeron diferentes tipos de rivales humanos, cada uno con sus patrones de combate específicos. Gracias a este cambio, el combate contra otros seres humanos va a exigir que contemos con una estrategia adecuada a cada combate, sobre todo cuando nos enfrentemos contra un grupo.

Espectaculares y peligrosas batallas

Un ejemplo de las peligrosas situaciones de batalla que estarán presentes es Forbidden West se pudo vislumbrar cuando se dió a conocer la criatura conocida como Terramamut, una bestia mecánica que puede ser utilizada por los guerreros Tenakth como un elefante de guerra. En estos casos, Aloy tendrá que luchar contra una torre de batalla móvil que arremete contra ella, mientras al mismo tiempo tiene que lidiar contra los Tenakth que disparan desde el lomo de la máquina.

Una amenaza que también se ubica entre las más peligrosas y difíciles del juego, es la Slitherfang: una especie de Cobra mecánica que parece estar cruzada con una Cascabel. Se trata de una bestia que posee una enorme velocidad, que combina con un set de movimientos difícilmente previsibles gracias al permanente serpentear de su cuerpo, todo empaquetado en una bestia de tamaño masivo.

Una aventura para más de una generación

Como ya se pudo confirmar, Horizon: Forbidden West va a estar disponible en las dos generaciones actuales de la consola PlayStation, incluyendo elementos especiales para el equipo más moderno de Sony, como lo son la vibración háptica del mando DualSense, así como sus gatillos de respuesta adaptativa.

Horizon: Forbidden West, desarrollado por el estudio Guerrilla Games, se estrenará el próximo 18 de febrero de 2022, como un título que podrá ser disfrutado de manera exclusiva en las consolas de la generación anterior y actual de Sony, PlayStation 4 y PlayStation 5.

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Gamescom 2021: Horizon Forbbiden West confirma su fecha de lanzamiento

La muy esperada secuela de Horizon Zero Dawn llegará a PlayStation 4 y PlayStation 5 el 18 de Febrero de 2022, según lo dijo el estudio desarrollador Guerrilla Games durante el show de apertura de Gamescom 2021. En el mismo evento también nos enteramos de que Zero Dawn recibirá una actualización gratuita para todos los jugadores de PS5 que mejorará el rendimiento para poder jugarlo en resolución 4K y hasta 60 FPS, característica bloqueada en la versión original de PS4.

El director de Guerrilla Games, Mathijs de Jonge, confirmó que Horizon Forbbiden West llegaría recién a inicios del año siguiente para ambas consolas de Sony, poniendo fin a las especulaciones sobre su fecha de lanzamiento. Sin embargo, aseguraron que el juego está «prácticamente terminado», y que dicho retraso se debe a que precisan de un poco más de tiempo para pulir el título.

Aunque la decisión de retrasar la fecha de lanzamiento del juego a 2022 no ha sido fácil, nos gustaría tomarnos un momento para agradecerle a todos nuestros fanáticos por su apoyo incondicional. Sabemos lo mucho que han estado esperando para reunirse con Aloy y sus amigos, continuar su historia y explorar un nuevo y más peligroso mundo. La pasión de todos ustedes significan todo para nosotros.

Mathijs de Jonge, director de Guerrilla Games

Si bien nunca hubo una confirmación oficial antes, se intuía que el juego podría llegar este año dadas las declaraciones que Hermen Hulst, actual director de PlayStation Studios y ex-jefe de Guerrilla, dio en el blog oficial de la compañía en Junio donde aseguraba que «estaban bien encaminados para lanzar el juego a finales de 2021».

Forbbiden West es uno de las producciones cuyo desarrollo, según Hulst, se vio afectado por el trabajo remoto en cuarentena dadas las dificultades que implicaba coordinar con actores y especialistas de captura en movimiento. Otro de estos juegos es el especulado God Of War Ragnarok, del cual aún no se posee información adicional (ni siquiera el nombre es real) más allá de que el proyecto en sí existe y que Sony Santa Monica se encuentra trabajando en él.

Horizon Forbbiden West fue anunciado por primera vez en Junio de 2020 durante el evento de revelación de PlayStation 5, y apostaba a ser uno de los grandes títulos iniciales que le permitieran a la consola pisar fuerte de entrada en el mercado. Un año más tarde durante la State Of Play de Mayo, se presentó un video con 14 minutos de gameplay enseñando las nuevas armas y características que traería esta secuela, como la posibilidad de ver los lugares donde Aloy podía escalar utilizando el Foco, e incluso un paracaídas para facilitar la exploración en terrenos altos.

El juego saldrá el 18 de Febrero para las consolas PlayStation 4 y PlayStation 5 simultáneamente, algo que sorprendió a muchos dada la enorme calidad que el título presentó en ese video y que creían exclusiva de la nueva generación. No obstante, desde Guerrilla aseguran que Forbbiden West funcionará perfectamente en PS4 dado que la mayoría del juego fue desarrollado para esa consola, y que sólo prescindirá de detalles estéticos y otras funciones obvias como el control DualSense de PS5 para esa versión.

Horizon Zero Dawn recibe una actualización gratuita en PS5

En el mismo trailer, de Jonge anunció que el primer juego recibió un parche en PlayStation 5 para que pueda jugarse en hasta 60 FPS y resolución 4K, similar al port que Horizon Zero Dawn recibió el año pasado para PC. En las propias redes sociales de Guerrilla Games se encuentra toda la información con respecto a dicha actualización.

El parche es completamente gratuito y puede descargarse ya mismo para los usuarios de PS5 que cuenten con una copia física o digital de la versión de PS4.

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Horizon: Zero Dawn, en el cumpleaños de Aloy conseguí el juego gratis

Horizon: Zero Dawn es la bella y ambiciosa aventura de mundo abierto que está desarrollada por Guerrilla Games que se lanzó en el 2017 unicamente en Playstation 4 y se convirtió en uno de los mayores éxitos de la compañía en los últimos años. El estudio que desarrolló en esta entrega era conocido en la industria por su saga de acción en primera persona Killzone, por está razón sorprendió a todo el mundo con esta superproducción que combina una impresionante narrativa, con una gran y único mundo donde las maquinas han conquistado el planeta y la humanidad ha tenido que adaptarse.

La protagonista de esta entrega es Aloy y se convirtió en uno de los personajes favoritos de Sony. El título pronto recibirá una nueva secuela, Horizon: Forbidden West para PlayStation 5 y PS4. Actualmente Horizon: Zero Dawn esta disponible en PS4, PS5 y PC. En su cumpleaños, te explicamos como puedes conseguir gratis esta entrega.

En el Cumpleaños de Aloy, podés conseguir Horizon: Zero Dawn gratis

Aloy es una joven intrépida que ha crecido en la tierra de la Tribu de los Nora, en un mundo postapocalíptico en el que no existe la civilización como la conocemos. Los humanos, para sobrevivir, han tenido que formar pequeños grupos aislados, debido a los múltiples peligros que existe en la tierra, ya que caminan en cada rincón del mundo diferentes criaturas robóticas que tienen la particularidad de tener rasgos y comportamientos animales, siendo algunos más peligrosos que otros, pero que no dudarán en atacar a quien sea que se cruce en su camino. Aloy, desde muy pequeña, empezó a sentir curiosidad por las ruinas y vestigios de una antigua civilización y esto la llevará descubrir el papel que tiene en el mundo.

Como parte de la iniciativa Play at Home o Quédate en Casa, Sony le regala a todos sus jugadores diferentes títulos y uno de ellos es Horizon: Zero Dawn Complete Edition para PS4, compatible con PS5. Para conseguirlo se necesita una cuenta de PlayStation y pueden añadirlo a la biblioteca antes del 15 de mayo. El título incluye:

  • Horizon Zero Dawn (el juego original)
  • Expansión The Frozen Wilds.
  • Atuendo de Guardabosques Tormenta Carja y arco Carja poderoso.
  • Pack de comerciante Carja.
  • Traje de pionero Banuk y arco de sacrificio Banuk.
  • Pack de viaje Banuk.
  • Pack de guardián Nora.
  • Libro de ilustraciones digital.
  • Tema de PS4.

Esta versión incluye la expansión The Frozen Wilds, la cual es un DLC que busca ampliar la aventura de Aloy con una nueva zona, donde los escenarios presentan una temática de montañas heladas. En esa región se encontrarán con nuevas criaturas metálicas sumamente peligrosas y muy letales, además de descubrir nuevas misiones y secretos que ayudan a completar la visión de este mundo creado por Guerrilla Games. Sin duda este desafío pondrá a prueba su capacidad de supervivencia y todos los conocimientos aprendidos.

El peligroso mundo de Horizon: Zero Dawn

Este proyecto nació poco después de finalizar la entrega de Killzone 3 en el 2011. Guerrilla Games buscaba diferentes ideas para un videojuego totalmente diferente a lo que venían desarrollando. En total, pensaron en 40 propuestas, entre ellas estaba Horizon y la consideraron como la más desafiante. Estuvieron escribiendo distintas historias hasta lograr dar con la que hoy en día todos los jugadores conocen, pero en todas esas ideas, mantuvieron los pilares iniciales sobre Aloy y el concepto de bestias robóticas. El mundo de Horizon debía ofrecer bellos páramos naturales, donde la humanidad ya no era la especie dominante; querían mostrar una tierra donde se viera un claro contraste entre la tecnología avanzada de los robots y la rudimentaria civilización.

Sin duda fue una tarea muy compleja lanzar Horizon: Zero Dawn, pero el estudio recibió su recompensa, ya que es uno de los títulos destacados del extenso catalogo de PlayStation 4 y mostró lo talentosos que son los desarrolladores de Guerrilla Games, saliendo de su zona de confort con su primer RPG de acción.

Con respecto al combate, los jugadores pueden utilizar el arco para dañar a los enemigos robóticos, pero si los lastiman en zonas determinadas, el daño será mucho más letal. Aunque también pueden usar diferentes armas, distintos tipos de trampas, el sigilo e incluso pueden hackear a las criaturas para convertirlos en aliados o monturas. No obstante, las máquinas no son los únicos enemigos que existen, ya que hay tribus enemigas que atacarán a Aloy con tan sólo verla, por lo que será necesario que dominen las técnicas de sigilo a la perfección.

A su vez, esta propuesta posee elementos de rol, que añaden profundidad a su jugabilidad, como sistemas de artesanía que les permitirá mejorar el armamento: pueden mejorar las diferentes habilidades en las categorías de combate, exploración y más. Cada usuario tiene la posibilidad de seleccionar cómo desea que sea la evolución de Aloy, su equipamiento y las tácticas contra los robots, entre los cuales hay pequeños vigías o los terribles atronadores, la avempestad o garrahelada y mucho más.

Continúa la historia en Horizon: Forbidden West

La protagonista regresa una vez más en la nueva entrega, Horizon: Forbidden West, la cual es una aventura que llegará a PS4 y PS5. A través de un vídeo se pudo observar que el mundo esta siendo amenazado por una extraña amenaza en forma de plaga, que se está expandiendo y llega a nuevos territorios con regiones aún más salvajes, enemigos más fuertes y distintos ecosistemas para explorar. Guerrilla Games ha prometido que el mapa será aún más grande, con más secretos que descubrir y ruinas del viejo mundo, donde Aloy tendrá a su disposición nuevas habilidades como la exploración submarina, lo que la llevará a conocer más secretos de los Antiguos, que se ocultan en los fondos marinos, de lagos y ríos.

Horizon: Forbidden West hará uso del motor Decima y utilizará las capacidades tecnológicas de PlayStation 5 como el DualSense con sus gatillos adaptativos, la respuesta háptica, el audio en 3D y los tiempos de carga reducidos, volviendo la experiencia de juego mucho más inmersiva. Por el momento, no posee una fecha de lanzamiento concreta, aunque se espera que se estrene en el 2021.

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Horizon: Zero Dawn recibe su parche de corrección definitivo

Hace ya 12 días que Horizon: Zero Dawn se estreno en PC, una adaptación del exclusivo de PlayStation 4, que si bien alegro a todos los jugadores del mundo la posibilidad de jugar las aventuras de Aloy, llegó con una gran cantidad de problemas y que después de esta segunda actualización parece que por fin corrige todos estos inconvenientes.

Segunda actualización de Horizon: Zero Dawn

Horizon recibió su primer parche de actualización hace 5 días, que soluciona problemas menores como un archivo que provocaba crasheos en el juego o un problema que impedía a ciertos jugadores guardar partida, y se mejoro de gran manera la recopilación de datos de errores. Desde Guerrilla Games, la desarrolladora del título, explicaron que son conscientes de todos los errores que posee ya que han recibido los mensajes de los jugadores que reportaban las dificultades que tuvieron al querer jugar. Por lo tanto, aseguraron que todo el estudio se encuentra trabajando en mejorar la experiencia, y al parecer era totalmente cierto, ya que lanzaron su segundo parche llevando al juego a la versión 1.02.

A través de este nuevo parche, se corrigen al fin, los problemas de las animaciones faciales que estaban desincronizadas como consecuencia del bloqueo a 30 fps y también se ha solucionado otra problemática que experimentaron una gran cantidad de jugadores, que no podían desactivar la sincronización vertical en el modo ventana sin bordes. Otra corrección muy interesante que se realizó fue la reducción del uso de memoria cuando se están transmitiendo los sombreadores y se mejora también, el rendimiento cuando la partida se guarda automáticamente.

Con respecto a las salidas abruptas o «crash» del juego al escritorio, se solucionaron varios errores y también se mejora una vez más el sistema de envíos de informes de fallos y la recolección de datos de diagnóstico de los errores, de esta manera el estudio se asegura recibir todos los mensajes enviados por los jugadores.

Requisitos mínimos y recomendados en PC de Horizon Zero Dawn

A continuación los requisitos mínimos y recomendados técnicos para poder disfrutar sin ningún inconveniente Horizon Zero Dawn

Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bits
  • Procesador: Intel Core i5-2500K@3.3GHz or AMD FX 6300@3.5GHz
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 780 (3 GB) or AMD Radeon R9 290 (4GB)
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 100 GB de espacio disponible

Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bits
  • Procesador: Intel Core i7-4770K@3.5GHz or Ryzen 5 1500X@3.5GHz
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB) or AMD Radeon RX 580 (8GB)
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 100 GB de espacio disponible

Horizon Zero Dawn es un videojuego de mundo abierto de acción disponible además de PlayStation 4 en PC a través de Steam.

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Nomi Diario #082

¿ Sos Gamer, Cinéfilo o amas las Series ? no podes perderte todas las novedades y noticias del mundo Geek. Los últimos juegos, próximos lanzamientos de películas y series, todo con el análisis y crítica que sólo Nomicom puede darte. ¡ Con NomiDiario estas de ruta !

Fortnite entró en guerra

Epic Games es el responsable del battle royale que como todos ya sabemos se encuentra en constante crecimiento de popularidad. Sin embargo, el día de ayer la compañía anuncio el descuento del 20% que tendrá el costo de los paVos algo que tanto Google como iOS no aceptaron de forma positiva, debido a que a partir de este momento entraron en guerra, ya que Epic inicio acciones legales contra Apple, luego de que la empresa eliminara Fortnite de su tienda de aplicaciones en todos los dispositivos. Google hizo lo propio poco después.


Para entender un poco de lo que paso, deberemos retroceder en el tiempo hasta el día de ayer. Esta promoción como explique al inicio consiste en que todos los jugadores de cualquier plataforma van a encontrar que cuando compren paVos tendrán un descuento del 20%. Con respecto a Android como en iOS, Epic sumó la opción de pago directo para eliminar la intervención de Google y Apple en sus ganancias, por lo tanto, aquellos jugadores que optaran por el pago directo, podrían disfrutar del descuento, en cambio si continuaban utilizando los canales oficiales de Google Play y App Store, seguirían pagando el precio original, o sea, más caro.


Tomada esta decisión, Apple eliminó a Fortnite completamente de su plataforma, por lo Epic Games inició acciones legales y llamó a los usuarios a defenderlos contra la compañía con un video titulado Nineteen Eighty-Fortnite. Luego Google, decidió eliminar Fortnite de Play Store. Sin embargo, los usuarios pueden descargarse el título desde cualquier navegador en Android, por lo que el golpe no es tan grande.
Los gigantes tecnológicos entraron en guerra, ¿Qué pasara ahora con Fortnite en dispositivos móviles? sólo el tiempo nos dirá.

Horizon: Zero Dawn recibe su parche de corrección de PC

Como ya todos deben de saber, el título de Guerrilla de mundo abierto y acción se estrenó en PC el 7 de agosto, pero llego con múltiples fallas y algunos errores fueron muy severos, algo que despertó el descontento de todos los jugadores en general y algo que la compañía no pudo pasar por alto, ya que recibió una gran cantidad de quejas de prácticamente todos los usuarios.


Por lo tanto, los desarrolladores publicaron una nueva actualización que soluciona muchos errores pero no los más importantes. Algunas de los problemas que tuvieron los jugadores fue que un archivo provocaba crasheos, problemas que impedía a ciertos jugadores guardar partida, todo esto fue arreglado y también se ha mejorado la recopilación de datos de errores por lo que cuando un jugador reporte un bug, la compañía tendrá un mejor registro de los problemas que esta teniendo el título. Sin embargo, aún quedan pendientes una gran cantidad de arreglos de errores por lo que tendremos que seguir esperando la actualización pero no será demasiado el tiempo de espera, ya que se ha solucionado una gran parte.
Por otro lado, Guerrilla ha explicado que esta al tanto de todos estos errores y ha estudiado cada uno de ellos, y el la tarea principal de todos los desarrolladores del estudio.

Spider-Man: Miles Morales tendrá nueva historia y habilidades

Durante el pasado State of Play celebrado en junio pudimos conocer además de la nueva Playstation 5, la llegada de Spider-Man: Miles Morales, un nuevo juego de Insomniac exclusivo para la consola next-gen de Sony. Brian Horton, director creativo del juego, ha hablado acerca de la visión desde la que están desarrollando el videojuego y dice que posee un arco narrativo completamente nuevo y contará con una historia más compacta, enfocada en la narrativa y mucho más impactante que mostrara la esencia de Miles Morales.


Además, explico que Miles tendrá sus propias animaciones, movimientos, mecánicas y poderes, que incluirán rayos eléctricos e invisibilidad, por lo que no será un cambio de atuendo para Peter Parker, sino que será su propia versión de Spider-Man.
Por otro lado, explico que los universos de Spider-Man de Insomniac Games y de Marvel’s Avengers no están unidos y que, por el momento, no hay planes de crear un gran universo compartido entre videojuegos de Marvel.

The Walking Dead Onslaught se estrena en septiembre

Se trata de un videojuego ambientado en la popular franquicia de zombis que estará disponible para la realidad virtual de PC y que sería compatible tanto para las Oculus Rift como para las HTC Vive, sin embargo hoy se confirmo que también se lanzará en PS VR.
Survios, el estudio que desarrolla este juego ha anunciado hoy que se estrenará en ambas plataformas el próximo 29 de septiembre y compartieron también un nuevo tráiler que nos permite conocer un poco más acerca de la jugabilidad.


En The Walking Dead Onslaught nos pondremos en la piel de los personajes más famosos de la serie de zombis: Rick, Daryl, Michonne y Carol. A través de estos cuatro protagonistas viviremos una cruda aventura que nos llevará a enfrentarnos a hordas de muertos vivientes tanto cuerpo a cuerpo como con armas de fuego. Además de explorar la ciudad en busca de materiales y munición, contaremos también con mecánicas de mejora de armas, modificaciones y muchas misiones, siendo la principal la misión de reconstruir una comunidad en la que sobrevivir en paz.

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