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Godfall se ha mostrado a 4K y 60 fps usando la tecnología de PS5

Godfall esta preparando su lanzamiento, y busca desplegar todo su potencial a través de la potencia tecnológica de la nueva consola de Sony, Playstation 5. El título se encuentra desarrollado por Counterplay Games y Gearbox Publishing, el cual se trata de un juego de acción y también hack and slash. Los estudios comentaron: «Mentalmente, estamos ya en PlayStation 5» y para demostrarlo mostraron al juego como alcanza la calidad de 4K y 60 fps.

Godfall se presenta a 4K Y 60 fps

El estudio Counterplay Games ha compartido nuevas imágenes de la jugabilidad de Godfall. En el vídeo, podemos observar como el título alcanza los 4K y 60 fps, además han presentado una de las mecánicas que posee y es la de el cambio de armas en tiempo real, que se trata de una característica pensada para que podamos disfrutar de un combate mucho más fluido y variado pero sin perder ni un sólo segundo. Sin duda, los combates son el pilar fundamental del título, por lo que si podemos jugar de una forma mucho más dinámica y fluida hará que la experiencia sea mucho mejor.

Por otro lado, los desarrolladores comentaron acerca de como va influir a la experiencia de juego el uso de los nuevos mandos DualSense, que acompaña a la nueva Playstation 5 y que posee la tecnología háptica:

«Lo emocionante del DualSense es que tiene vibración estéreo, y la resistencia de los gatillos, así que una de las cosas que puedes crear, por primera vez, la sensación del arma golpeando otra y cómo resuena«.

Explicaron en el estudio Counterplay Games.

Los tres grandes principios de Godfall son el combate, botín y la cooperación. Tendremos la oportunidad de desbloquear diferentes armaduras valorianas, mientras subimos de nivel y hacen uso de sus nuevas habilidades. Además, podremos decidir si lanzarnos a las contiendas de forma solitaria y/o acompañado por amigos gracias al modo PVE cooperativo que se encuentra disponible para hasta tres jugadores.

El título se encuentra ispirado en Dark Souls y/o Destiny, y los desarrolladores han buscado que se presente como un juego de la siguiente generación.

«Godfall aprovecha las novedosas mecánicas del mando DualSense de PlayStation 5 para generar una experiencia de combate táctil y cinestésica tan satisfactoria al tacto como a la vista».

El juego debutará en PS5 y PC, aunque por el momento no han revelado una posible fecha de lanzamiento.

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Sony detalla cómo funciona el Dualsense en los juegos de PS5

Sony ha publicado un extenso vídeo publicitario en el Blog Oficial de PlayStation, que además de presentar más detalles de la nueva PlayStation 5 también nos permite conocer algunas de las nuevas funciones que tendrá el Dualsense, que podremos disfrutar en sus nuevos videojuegos como Spider-Man Miles Morales, Demon’s Souls y mucho más juegos.

El primer spot publicitario de Playstation 5

Sony ha presentado el primer vídeo publicitario: «PS5 – Play has no limits» de la nueva consola de generación de la siguiente generación. En este vídeo se representan a través de un tráiler de imagen real, las funciones especiales e únicas de su nuevo mando, el Dualsens como sus gatillos adaptativos, la respuesta háptica y el sonido 3D.

https://www.youtube.com/watch?v=Cj6AUuRs1A4

En este vídeo, se puede observar a un chica recorriendo una gran variedad de escenarios, entornos y mundos como una zona gélida con increíbles monstruos, una caverna con portales y muchos más. En todos estos escenarios mostrados son una representación metafórica de todas las características claves de la nueva PS5.

El Dualsense en juegos de Insomniac y Deathloop

Brian Horton, de Insomniac Games, ha dado una gran cantidad de detalles como los jugadores de Spider-Man Miles Morales, podrán disfrutar de una mejor experiencia a través de Dualsense, como la retroalimentación háptica, que les brindará indicios de la dirección en la que proviene el ataque de los enemigos. Además, podrán sentir diferentes reacciones de la retroalimentación háptica al ejecutar distintos golpes y como esa vibración se va trasladando por los sectores del mando. Ratchet & Clank: Rift Apart, otro juego de la compañía, también hará uso muy importante del Dualsense, debido a que al usar una escopeta de doble cañón llamada Enforcer:

«Al pulsar el gatillo parcialmente, sentirás cierta resistencia y dispararás solamente desde un cañón. ¿Necesitas más potencia de fuego? Pulsa el gatillo hasta el final y dispararás con ambos cañones al mismo tiempo«.

https://www.youtube.com/watch?v=gHzuHo80U2M

Otro título presentado fue Deathloop, que durante el juego cuando un arma se encasquilla, no podrán presionar los gatillos adaptativos ya que estos estarán bloqueados. Permitiendo de esta manera que el jugador pueda sentir en sus manos que el arma en cuestión no esta funcionando de forma correcta a pesar de que en la pantalla les este indicando esta problemática.

«Es una sensación que le comunica de forma física que debe desencasquillar su arma«.

Comenta Dinga Bakaba, director del título.

A través de Dualsense sentirán las armas

Ghostwire: Tokyo fue otro juego presentado en el que también hará uso de la retroalimentación háptica y también de los gatillos adaptativos para brindarnos diferentes sensaciones cuando el jugador realice acciones activas, ya sea como disparar, activar algún botón y muchos más. Algo similar ocurre con Godfall, el videojuego de Counterplay Games, explican que los jugadores podrán sentir el arma que tenemos en las manos así como detectar en donde están los enemigos incluso antes de localizarlos visualmente. También durante el video vimos a Demon’s Souls, en el que Gavin Moore, de From Software, comentó que los usuarios podrán sentir el entrechocar de los metales de las armas cuando estén luchando contra un enemigo, siendo algo muy novedoso que no se logra obtener con una vibración más tradicional:

«Imposible simular la sensación del metal chocando con metal o el crepitar del fuego al conjurar un hechizo«

Explica Gavin Moore.

Por otro lado, Guerrilla Games, el estudio desarrollador de Horizon Forbidden West comentó lo siguiente:

«Cuenta con nuevas armas diseñadas para ofrecer una sensación y una experiencia de juego únicas al enfrentarte a enemigos robóticos o humanos. Los gatillos adaptativos del mando inalámbrico DualSense nos ayudarán a hacer que cada arma transmita una sensación única y satisfactoria«.

Nuevas sensaciones con los gatillos adaptativos del Dualsense

Con respecto a Gran Turismo 7, otro juego que formará parte del catálogo de PS5, según Yamauchi, el presidente de Polyphony, ha explicado que esta propuesta será muy diferente en el que hará uso muy distinto del Dualsense, ya que utilizará los gatillos adaptativos para reproducir el sistema antibloqueo de frenos (ABS) al frenar.

Sackboy: A Big Adventure también hará uso de la capacidades técnicas del Dualsense, y desde Sumo Digital explicaron:

«Los gatillos adaptativos les han permitido recrear las mismas sensaciones que Sackboy experimenta en el juego. Por ejemplo, al recoger un objeto, el jugador es capaz de sentir cierta tensión o peso que simula el esfuerzo que realiza el personaje. Asimismo, al utilizar el gancho con el botón R2, el jugador puede sentir como si él mismo lo lanzara«.

El último videojuego presentado fue Astro’s Playroom y Nicolas Duet, director de estudio de SIE Japan Studio, ha comentado que utilizarán las capacidades tecnológicas de mando y además comentó que en el estudio intentaron jugar con la retroalimentación háptica desactivada pero la sensación que tuvieron no fue la misma.

«Es una función verdaderamente revolucionaria. Hemos implementándola retroalimentación háptica en toda la aventura. Una de las características más impresionantes, y que los jugadores no tardarán en apreciar, es la relacionada con las superficies. Con la retroalimentación háptica, es posible sentir los pasos de Astro al caminar sobre plástico, metal y arena, o incluso al saltar sobre el agua«.

Sin duda el mando de Dualsense hará que los jugadores puedan además de jugar de una forma muy eficiente disfrutar de nuevas sensaciones. Por el momento Sony no ha revelado el valor oficial de la nueva PlayStation 5 y una fecha más exacta de su lanzamiento, pero sin duda será durante el 2020.

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Nomi Diario #077

¿ Sos Gamer, Cinéfilo o amas las Series ? no podes perderte todas las novedades y noticias del mundo Geek. Los últimos juegos, próximos lanzamientos de películas y series, todo con el análisis y crítica que sólo Nomicom puede darte. ¡ Con NomiDiario estas de ruta !

Crash Bandicoot 4 presenta nuevo gameplay y mucho más

Durante el último State of Play, Activision y Toys for Bob mostraron un nuevo vídeo de su jugabillidad de Crash Bandicoot 4: It’s About Time, en el cual tuvimos la oportunidad de conocer más detalles sobre el título como sus nuevas mecánicas, personaje jugable y maneras de jugar novedosas en la franquicia.
Una de las grandes novedades que presenta el título es el modo N. Verted, que permite jugar a una versión reflejada de los niveles con nuevas perspectivas, efectos de sonido, música y otras modificaciones de la jugabilidad. Sin duda es una divertida forma de mejorar la rejugabilidad de sus mundos y añade nuevas recompensas.


Los jugadores podrán jugar además de Coco y Crash con Dingodile por primera vez. Este es un vilano que se había retirado de la saga, teniendo su última participación en Crash Bandicoot: Warped y regresa pero acompañado de su lanzacohetes y lanzallamas. En esta oportunidad se encontrará atrapado en otra dimensión espaciotemporal y deberá iniciar la odisea de regresar a su casa.
Además, se han revelado nuevas apariencias desbloqueables para los protagonistas, Crash y Coco, que podrán conseguir a través de la recolección de gemas, que las obtendrán mediante la superación de desafíos durante el transcurso del videojuego. Estos accesorios cosméticos, son solo una mejora visual, sin tener ventajas en la jugabilidad como: Trajes de piratas, Espaciales, Unicornio y muchos más.
Crash Bandicoot 4: It’s About Time es la cuarta entrega de la emblemática saga de plataformas en 3D protagonizada por Crash Bandicoot para Xbox One y PS4 que llegará el próximo 2 de octubre.

Destiny 2 iniciará el evento Solsticio de Héroes

El próximo 11 de agosto se dará inicio a nuevo evento durante la actual Temporada de los Visitantes; y se trata del Solsticio de Héroes, que finalizará el 8 de septiembre y estará disponible para PC, PS4, Xbox One y Stadia.
La Zona Aérea Europea regresa una vez más a este evento y estará llena de enemigos de la colmena, cabal y caídos que tendrán que derrotar, se trata de una actividad para tres jugadores. Cuantos más jefes eliminen, más recompensas obtendrán. Además, para poder aumentar su nivel de Poder necesitaran reunir fragmentos de llave del Solsticio para así desbloquear paquetes del Solsticio, que contienen equipamiento poderoso y nuevas mejoras de armadura. En este evento habrá una nueva aventura titulada «Empieza el Solsticio» y todos los jugadores que la terminen desbloquearán gratis un tema musical del Solsticio de Héroes.


Con respecto a las armaduras, en esta oportunidad tendrán un nuevo tipo de armadura del Solsticio de Héroes, que podrán mejorar hasta convertirla en un set de leyenda majestuoso. Una vez que ya tengan lista su equipamiento de leyenda, pueden empezar un conjunto final de objetivos para mejorarlo a un set magnífico.
Por otro lado, la tienda del Eververso tendrá atractivas novedades. Cada objeto del Solsticio de Héroes estará disponible a cambio de polvo luminoso o de monedas de plata en algún momento del evento, salvo el remate «Ruptura de Hierro».

Apex Legends revela detalles de la Temporada 6 «A Tope»

Cada vez falta menos para que el battle royale de inicio a su nueva Temporada la número 6 que recibirá el nombre de «A Tope». Desde Respawn Entertainment ha presentado algunas de las características y novedades jugables que tendrá el título, siendo una de las más importantes la llegada de una nueva leyenda llamada Rampart, una joven británico-india de 21 años de edad y es propietaria de diferentes negocios privados, quien se las arregla en el peligroso mundo de las afueras con una torreta pesada y una mochila llena de chatarra. Siendo su arma predilecta: Sheila una ametralladora, sin embargo, por el momento no han revelado cuales serán sus habilidades especiales.


Una de las nuevas características que llegará a la nueva temporada y que sin duda esta nueva leyenda se acoplará muy bien, es la introducción del farmeo que permite recolectar recursos y materiales durante las partidas para luego elaborar equipamiento y mejorar su propio arsenal. También, han anunciado que llegará un nuevo y renovado Pase de batalla mejorado, que contará con más de 100 objetos exclusivos como skins para leyendas, packs Apex y nuevos contenidos nunca vistos hasta la fecha.
Apex Legends es un Battle Royale free to play que recibirá su nueva Temporada 6 «A Tope» el próximo 18 de agosto y estará disponible para PC, Playstation 4 y Xbox One.

Godfall de PS5 y PC muestra su gameplay

Durante el State of Play pudimos conocer un poco más sobre Godfall siendo jugado en la nueva Playstation 5 y como va aprovechar las características que posee la consola de Sony. A través del mando DualSense podremos vivir la experiencia de combate táctil y cinestésica muy satisfactoria tanto al vista como al tacto, debido que con el control táctil del joystick podrá simular una gran variedad de superficies y texturas. También el título hace uso de los gatillos adaptables que modulan la resistencia para ofrecernos un reflejo real y físico de lo que está sucediendo en pantalla.


Por otro lado, la compañía dio más detalles de dos armas, las espadas gemelas -ligeras y ágiles, con una habilidad que aumenta el daño de ataque durante unos instantes- o la espada larga, que puede encadenar cuatro ataques ligeros pero destaca por su remate de ataque pesado, perfecto para terminar un combo. Pero también el caballero, hace uso de un escudo que es muy importante para los combates ya que nos permitirá contrarrestar ataques enemigos, bloquear golpes en el momento preciso, e incluso desviar proyectiles. Por el momento, deberemos seguir esperando para conocer más detalles acerca de Godfall.

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Gaming PC PS4

Godfall, muestra a Silvermane su nuevo personaje

Godfall, el videojuego de Gearbox que llegará a PS5 y PC a finales del 2020, después de permanecer bastante tiempo en silencio, han mostrado un nuevo teaser. En el cual han mostrado a Silvermane, uno de los protagonista de este hack and slash.

Silvermane uno de los protagonistas de Godfall

Silvermane es el caballero de armadura metálica que los jugadores conocieron durante la presentación oficial de Godfall durante la gala de The Game Awards del 2019. Durante este breve teaser, se puede observar a Silvermane andando en un espacio abierto con todos sus detalles de su atuendo, efectos de iluminación y animaciones.

Gearbox ya llevaba bastante tiempo manteniendo a Godfall con muy bajo perfil. Con el lanzamiento de Playstation 5 muy cerca, al parecer, están tratando de volver atraer las miradas a su proyecto. El vídeo dedicado a Silvermane lleva como antetítulo ‘World of Godfall’, como indicando que forma parte de una serie en la que presentarán a más personajes o nuevos detalles del mundo del juego.

Se pudieron conocer más detalles acerca de Godfall a través de la revista oficial de Playstation en Reino Unido. En la que indagaron acerca de sus mecánicas y dinámicas comparaba el juego con tres obras de las que tomaba gran parte de sus influencias: Dark SoulsMonster Hunter World y Destiny. Sus creadores explicaron que se había diseñado desde cero teniendo siempre en mente el cooperativo entre jugadores. También hubo una filtración de un vídeo gameplay, sin embargo, resulto ser una versión antigua que funcionaba en PC.

El título tiene espectacular apartado visual, cuenta también con personajes ataviados con imponentes armaduras y armas mágicas. Se tratará de un título enfocado al combate, con una perspectiva en tercera persona.
En el teaser tráiler de Silvermane también se confirma que Godfall sigue teniendo su lanzamiento previsto para navidades de 2020 en PS5 y PC a través de Epic Games Store.

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Gaming PC PS4

Godfall – Faltando Casi un Año, ya se Filtró un Gameplay.

Ya es algo habitual que se filtren imágenes, y hasta videos de la producción de una película. Lo mismo pasa con las fechas de lanzamiento casi para todos los títulos. Lo que no es tan habitual, es que un tráiler se filtre con tanta anticipación a la publicación por parte de los desarrolladores. Y en el caso de Godfall, el juego que integrará el catálogo inicial de PlayStation 5, es lo que pasó. Y no solamente se trata de un tráiler de anuncio, sino que también incluye gameplay.

[Godfall] [Video] – Full Internal Early 2019 Teaser. Metacritic Journos Scores are a Joke, No this Teaser does not Represent the End Quality. Remember "Get woke go broke" from PS4

El video se filtró a través de Reddit, mostrando no solamente los gráficos de Godfall, sino también la jugabilidad. Con el aviso en el título de que no refleja la calidad final del juego, adelanta un poco lo que vamos a ver con el inicio de la próxima generación.

Todavía falta saber si Sony va a ser «dueña» de Godfall en consolas.

Dentro de todo, lo más destacable, es la iluminación, que indica la posibilidad de que estén usando la tecnología de Ray Tracing. Por lo demás, transmite toda la vibra de un slasher looter, tal como se esperaba desde que se anunció su producción.

A cargo de Gearbox y Counterplay Games, Godfall va a tener una vista en tercera persona, e incentivará al jugador al combate y la exploración. Durante el progreso en la historia, se conseguirán objetos y equipo que permitirán el acceso a desafíos cada vez más complejos.

Godfall, que también va publicarse para PC, será lanzado a finales de 2020, justo acompañando el lanzamiento de PlayStation 5. Por ahora, no se sabe si a nivel de consolas va a ser exclusivo de Sony, o si también va a llegar a la Xbox Series X. Lo que sí está confirmado, es que además de la campaña para un solo jugador, va a contar con un modo multijugador cooperativo con uno o dos compañeros.

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Gaming PC PS4 Xbox One

Hellblade 2 y Godfall anunciados durante The Game Awards 2019

Ayer se llevo acabo The Game Awards 2019, el gran evento de la comunidad de los videojuegos, que además de los distintos reconocimientos que recibieron los nominados, se pudo observar el anuncio de la nueva consola de Xbox y algunos nuevos títulos.

En este caso voy hablar acerca de dos juegos que fueron muy impactantes sus respectivos tráilers y son:

  • Senua’s Saga: Hellblade 2
  • Godfall
Senua’s Saga: Hellblade 2

Hellblade 2 fue presentado luego de que la compañía de Microsoft mostrará su nueva consola, que si bien era mundialmente conocida como Xbox Project Scarlett, se pudo observar en el tráiler con el nombre de Xbox Series X junto con Senua, el nuevo juego de la saga.

No hay una fecha precisa para el lanzamiento ni tampoco tenemos demasiada información, sólo lo que se mostró durante la premiación y que el título saldrá para la nueva consola, sin embargo se desconoce si en Xbox One estará presente.

Godfall

Playstation 5 tuvo su primer juego presentado de forma oficial y se trata de Godfall, que esta siendo desarrollado por Gearbox Software.

Por supuesto que tampoco han mostrado demasiados detalles, dado que únicamente se vio un tráiler, sin embargo, lo que puedo confirmar de que es un título de looter-slasher ambientado en un mundo de fantasía y que tendrá combates en tercera persona.

Los jugadores deberán destruir a sus enemigos para si de esta manera, ser acreedores del tan deseado botín.

Godfall se podrá jugar de forma solitaria y/o hasta un máximo de otros 2 jugadores más, debido a su sistema de multijugador cooperativo. Además  para PS5 llegará a finales del 2020 y para PC a través de Epic Games Store.