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Juegos PS Plus Junio

Si bien el nuevo formato de PS Plus se encuentra a la vuelta de la esquina (a fines de Mayo fue lanzado en Asia y en el transcurso de Junio llegará al resto del mundo), ya se pueden descargar los juegos del mes de la membresía online de Sony. God of War es el gran protagonista.

Kratos frente a Jörmundgander, «La Serpiente de Midgard»

God Of War


Fecha de Lanzamiento: 20 de abril de 2018
Géneros: Acción / Aventura
Desarrollador: Santa Monica Studio

¿Qué podemos decir de este título que no se haya dicho ya? Para muchos de nosotros, un imprescindible. Ya los que contaban con una PS5 podían obtenerlo dentro del PlayStation Plus Collection y disfrutar de este Kratos (con unos años más de experiencia) en tierras nórdicas en compañía de Atreus, su hijo. El peligro y las amenazas están a la orden del día. Desafíos y grandes enemigos garantizados.

Un multijugador en línea ambientado en el universo de Naruto

NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER

Fecha de Lanzamiento: 31 de agosto de 2018
Géneros: Lucha / Multijugador
Desarrollador: SOLEIL LTD.

Una excelente propuesta para aquellos que disfruten de este universo en el que 8 ninjas pelearán de manera simultánea junto a sus personajes favoritos. Escenarios 3D y gráficos innovadores los esperan. ¡A correr por las paredes se ha dicho!

Bob Esponja, Las Tortugas Ninja y Aang son uno de los tantos personajes destacados de esta entrega

Nickelodeon All-Star Brawl

Fecha de Lanzamiento: 5 de octubre de 2021
Géneros: Lucha / Multijugador
Desarrollador: Ludosity y Fair Play Labs

Un formato similar a Super Smash espera a quienes estén inquietos por jugar con sus personajes favoritos de Nickelodeon. 20 escenarios temáticos basados en cada una de las series de la franquicia nos acompañarán en partidas competitivas. En las batallas podremos ver hasta un máximo de 4 jugadores, tanto local como online.

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God of War | Varios estudios de PlayStation pidieron poner sus exclusivos en PC.

Poco después de que se realizara el lanzamiento de la versión de God of War para PC, Cory Barlog, el director creativo de Sony Santa Monica, brindó una muy interesante revelación: fueron varios de los estudios pertenecientes a PlayStation, los que convencieron a Sony de que era “verdaderamente una buena idea” llevar sus mayores exclusivos a los ordenadores.

Los estudios de PlayStation convencieron a Sony de lanzar sus exclusivos en PC.

Cory Barlog ocupó el cargo de Director de God of War cuando el juego fue lanzado en 2018 y en una entrevista con el medio Game Informer, se le preguntó su opinión acerca de la decisión de Sony de empezar a enfocarse en el mercado de los ordenadores. La respuesta que ofreció a esta pregunta, fue la siguiente: “Tenemos que fijarnos en el hecho de que fueron los estudios como un colectivo los que dijeron que era una idea realmente buena. Eventualmente, creo que se ha alcanzado ese punto crítico en el que enviamos tantas sugerencias que [en Sony] pensaron ‘Ya estamos cansados de escuchar esto. Está bien, vamos a hacerlo.’ Es un proceso. Como compañía, todavía estamos descubriendo cómo hacer esto y cuáles serán el proceso y la estrategia para ello”.

El movimiento de Sony hacia el mercado de ordenadores comenzó en 2020, cuando anunció que estaría llevando la Edición Completa de Horizon: Zero Dawn a la plataforma PC. Mientras que otros juegos realizados o publicados por Sony ya habían llegado a PC (como Death Stranding, por ejemplo), Horizon fue el primer juego first-party de PlayStation Studios que dejaría de ser exclusivo para sus consolas. Luego de Horizon, Sony lanzó Days Gone para ordenadores durante 2021 y está preparando el lanzamiento para PC de la colección Uncharted: Legacy of Thieves durante los primeros meses de 2022.

Todavía es muy pronto para hablar de God of War Ragnarok en PC.

En cuanto a si God of War: Ragnarok será lanzado en PC, Barlog no se mostró muy convencido de poder afirmar si el lanzamiento ocurrirá o no, aunque de lo que sí dio una confirmación, es que el hecho de que el público vea a la secuela en ordenadores en un lapso de tiempo menor a los cuatro años que tomó la llegada de la precuela, es una decisión que va a terminar únicamente en manos de Sony.

“No tengo idea. Ahora mismo, nosotros estamos enfocándonos en un juego a la vez, mirando bien a cada uno, determinando si es la mejor versión posible y evaluando cómo les va. Nos hacemos preguntas como ¿Lo disfrutó la gente? ¿Lo hicimos bien? ¿Hay algo que hicimos mal? ¿Qué podemos hacer mejor en el futuro si volvemos a hacer esto? Pero al final, termina siendo una decisión que corresponde sólo a Sony.” Dijo Barlog.

En el caso de que se dé la llegada de God of War: Ragnarok a PC, esperamos que lo haga con la calidad de la adaptación de su precuela, que llegó a la plataforma hace unos pocos días. Sin duda, se trata de un muy buen trabajo por parte de los responsables, que trasladaron God of War con una fidelidad increíble, agregando lo justo y necesario para que los jugadores de PC lo puedan disfrutar sacándole el mayor provecho a las configuraciones de sus equipos.

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Análisis de God of War (PC)

Luego de la llegada de un título como Horizon Zero Dawn a PC, era difícil no imaginar a God of War en la tienda de Steam y Epic Games Store. Pero aquí estamos, ante una de las propuestas más sólidas que nos ha dejado la pasada generación de consolas, con una versión que cuenta con todos los contenidos lanzados y suficientes configuraciones gráficas. ¿Qué tal resulta este viaje en compañía de Kratos y Atreus?

Han pasado ya muchos años desde el nacimiento de la saga God of War, y sin embargo, esta aún cuenta con una gran legión de fanáticos. Más increíble aún fue el ver la alegría de estos por el hecho de que la ultima aventura de Kratos llegase a una nueva plataforma fuera del ecosistema PlayStation. Querido lector, si estas entre aquellos que disfrutó de estos juegos durante su época en consolas, y quedaste fuera de su última entrega, estas de suerte ya que tienes muy cerca uno de los mejores lanzamientos que Sony Interactive Entertainment nos dejó.

Una historia más íntima

Lejos ha quedado Grecia, y en esta ocasión la historia de Kratos comienza en las heladas tierras de Midgard, luego de la muerte de su esposa. Nos toca entonces cumplir una última promesa, la cual es llevar sus cenizas a la montaña más alta de los reinos, pero no lo haremos solos, ya que nos acompañara el hijo de ambos, Atreus. A diferencia de las pasadas entregas, no nos encontramos con un guerrero consumido por la ira y sed de venganza, sino que acompañamos a un padre que mantiene las distancias con su hijo y no sabe cómo tratar con este. Para poder cumplir con este objetivo nos enfrentaremos a una plétora de nuevos enemigos, los cuales deambulan por estas tierras y algunos de ellos intentarán impedir que alcancemos nuestro objetivo, dándonos caza por razones que resultan desconocidas.

A nivel narrativo, esto se traduce en una aventura que contará con muchas líneas de diálogo para dar lugar a un buen desarrollo tanto de personajes como de una relación tan delicada como puede ser la de padre e hijo. Durante las horas que dura la aventura principal (unas 20 si ignoramos todo contenido secundario), nos iremos encontrando con personajes que ayudarán a este dúo mientras recorren la traicionera región y facilitarán el camino hacia nuestro destino final. Desde una bruja ermitaña que habita en el bosque, hasta los hermanos herreros enanos (un clásico) Brock y Sindri. Todos ellos también cuentan con sus propias historias y problemas de los cuales iremos participando, ya sea mediante misiones o diálogos a medida que avancemos. Y al final no puedo evitar mencionar como todo parece rondar la misma temática : la familia, el pasado y lo difícil que pueden ser estas relaciones. Aunque claro, esto no deja de ser God of War, por lo que toca hablar de su apartado jugable.

La ira de esparta

Seré honesto con todos ustedes : a pesar de haber jugado y re jugado las anteriores entregas de la saga, el combate me resultaba muy simple y de a ratos, aburrido. Cuadrado cuadrado triángulo. A más de uno seguro se le viene a la mente el remate con las espadas del caos, y aunque era algo vistoso, 10 horas de realizar el mismo combo se volvía tedioso. ¿Qué había más armas y poderes? Cierto, pero no existía la necesidad de utilizarlos mas allá de la dificultad normal de cada juego. En esta ocasión se abandona el formato hack and slash en favor de un combate más pausado, no así menos visceral.

Decimos adiós a las espadas del caos para dar lugar al hacha Leviatán; un arma más pesada con nuevas posibilidades, como arrojarla a los enemigos y congelarlos en el lugar o utilizar increíbles poderes grabados en runas (como explosiones de hielo o invocar una tormenta). Los enemigos también se presentan en diversos grupos y con suficiente variedad entre ellos, lo cual nos obligará a detenernos un momento antes de siquiera pensar en lanzarnos al combate. Contaremos además con un escudo para realizar un parry y detener proyectiles enemigos o desestabilizarlos y contraatacar. El combate con puños limpios está presente y debo reconocer que se ve y se siente espectacular, más si es utilizado durante la ira espartana, esta manifestación de nuestro poder divino que nos vuelve una máquina de matar.

Las ejecuciones vuelven a estar presentes y son igual de vistosas.

Retomando la cuestión sobre los enemigos, permítanme dar un escueto y sencillo ejemplo de lo que pueden esperar a la hora de enfrentarse a las criaturas que deambulan por Midgar. Los Draugr, guerreros caídos que se niegan a dejar el plano de los vivos, luchan con un arma y aunque no suponen un peligro por si solos, si se agrupan pueden presentar una amenaza. Luego están aquellos que utilizan dos armas, encadenando rápidos ataques consecutivos y que castigarán al jugador que se lance sin pausas. ¿Qué no es suficiente? De acuerdo, entonces que tal combinar estos combatientes con Draugrs que lanzan bolas de fuego. ¿Y que utilicen escudos? ¿Escudos, armadura pesada y mucha más vida? Con un solo tipo de criatura y sus variantes ya se nos desafía a encarar cada combate con calma y obligándonos a analizar a todos los enemigos que tengamos en frente.

Contamos también con la presencia de unos jefes que nos harán utilizar todas nuestras habilidades y pondrán a prueba la experiencia obtenida en combate. Si bien el largo desarrollo de esta producción no permitió una variedad de peleas finales como si tuvimos en otros años, las secuencias mostradas y el despliegue visual compensan de sobra este asunto. Tampoco faltarán mini jefes que nos hagan tensar el control frente a la pantalla (¿alguien dijo dos jefes a la vez?).

Realmente no puedo poner en palabras todo lo que ofrece esta entrega en cuanto a enemigos y dificultad (y no me hagan hablar de la dificultad «Give me God of War»), por lo que haré una última mención relacionada al combate y es la presencia de Atreus. El «niño» fue entrenado por su madre en el uso del arco y esto se traduce en un compañero de combate que ocupa el lugar de un soporte. Como jugadores, podemos ordenarle que dispare hasta 3 flechas (la cantidad puede aumentar con mejoras) a los enemigos y más adelante podemos hacer uso de invocaciones rúnicas, tales como lobos espectrales que recorren el campo de batalla o una bandada de pájaros que caen en picado. De forma pasiva, Atreus atacará a enemigos por su cuenta, podrá detener a otros ahorcándolos con su arco o incluso advertirnos de contrincantes que ataquen a distancia.

Explorando el reino

El reino de Midgard se presenta como un mapa «abierto» aunque iremos progresando de a poco. La aventura nos irá guiando por distintas zonas y lentamente se nos abrirán nuevos caminos, muchos de ellos opcionales, para explorar y obtener nuevo equipamiento. Esta nueva entrega presenta un pequeño apartado rolero, ya que iremos consiguiendo plata, mineral que será usado como moneda, experiencia para obtener nuevas habilidades de combate, y materiales de fabricación para crear armadura y accesorios. También podremos comprar y mejorar equipamiento para Atreus y por si no fuese suficiente, todas las misiones secundarias nos suelen recompensar con nuevos planos de fabricación, runas o talismanes, por lo que debo reconocer que la exploración esta justificada y bien recompensada.

Si debo mencionar un apartado negativo con respecto a la navegación del mapa o de sus escenarios, es que en algunas ocasiones el ritmo se ve mermado al encontrarnos con cofres sellados. Estos suelen contener mejoras de vida o furia, y para abrirlos debemos encontrar runas ocultas en la zona donde nos encontremos. Me gustaría hablar largo y tendido sobre el mundo que nos toca recorrer, pero realmente quiero que sean ustedes los que descubran y se sorprendan con la variedad de zonas a visitar. Y hablando de sorpresas….

2 campanas para abrir un cofre…¿y la tercera campana?

Una excelente adaptación técnica

Por último, tengo que recordarles que el análisis llevado a cabo fue en la versión de PC y debo reconocer que empecé mi aventura con algo de miedo. No sería la primera vez que un juego de consolas adaptado llega con un rendimiento pobre a nuestras computadoras, pero ni eso puede detener el avance de Kratos por nuestra biblioteca.

Estamos ante un producto técnicamente esplendido, ya daba cuenta de esto el producto lanzado en PlayStation 4, pero poder correr esta versión en calidad global «ALTA» a 60 cuadros por segundo me dejó más que satisfecho. El equipo utilizado cuenta con un procesador Ryzen 7 3800XT, una placa de video GeForce 1070 y 16 GB de RAM. Las especificaciones informaban que esto era suficiente para una experiencia de juego solida, y así fue. Como dato curioso, también ejecuté parte de mi aventura a resolución 1440p a un promedio de 45 cuadros por segundo, y finalmente, con calidad global «ULTRA» a 1080p y 35-40 cuadros. Estamos ante un buen trabajo de optimización si me permiten decirlo. Dato no menor, fue el haber vivido exactamente 5 cierres de la aplicación, pero teniendo en cuenta que ni siquiera existe el parche de día 1, estoy seguro de que esto no persistirá una vez llegue la fecha de lanzamiento oficial.

El lago de los nueve, una zona que visitaremos a menudo.

Conclusiones de God of War (PC)

Este es un análisis que intenta ser lo más objetivo posible, pero no puedo evitar sentir que estamos ante la entrega del fantasma de Esparta más fácil de recomendar. No importa si estas entre los millones de fanáticos de Kratos o si es tu primer contacto con la saga, ante ti se encuentra una aventura con buen combate, una narrativa que se sigue con interés, exploración y desafíos que saben recompensar tu tiempo y momentos realmente épicos que te dejaran con la necesidad de continuar unos minutos más.

La llegada a Steam y Epic abre las puertas para nuevos jugadores y, quien dice, quizá de su éxito (en mí opinión asegurado), se desprenda el lanzamiento de la trilogía original. Estimados lectores, si en su momento no contaron con el medio para disfrutar este título, no duden en lanzarse a él ya que las horas de diversión, asombro y emoción están garantizadas.

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God of War revela las funciones en PC y sus requisitos mínimos y recomendados

Sony Interactive Entertainment, Santa Monica Studio y Nvidia han publicado un nuevo tráiler que está exclusivamente dedicado a la edición de PC de God of War el cual estará disponible desde el 14 de enero de 2022. Esta nueva versión se estrenará con una gran cantidad de mejoras técnicas y gráficas con respecto al videojuego original de PS4 que fue publicado en el 2018. Además, se ha revelado los requisitos mínimos y recomendados de hardware para diferentes resoluciones y tasas de fotogramas por segundo. A continuación, les contamos toda la información oficial de esta tan esperada entrega.

Las características técnicas de God of War

God of War funcionará hasta en resolución 4K nativa con framerate desbloqueado y será compatible con Nvidia DLSS, la cual es la tecnología de IA que permite mejorar el rendimiento sin tener que comprometer la calidad de la imagen para aquellos usuarios que tengan una tarjeta gráfica Nvidia RTX. Además, los responsables de esta nueva versión, han explicado que será totalmente compatible con monitores ultrapanorámicos 21:9 y con Nvidia Reflex, esto sin duda va a permitir reducir la latencia en las tarjetas gráficas Nvidia GeForce de la serie 900 y superiores.

En cuanto a sus características visuales, los jugadores van a poder disfrutar de una importante mejora en la calidad de las sombras que van a tener una mayor resolución, va a tener una mejor oclusión ambiental del terreno (GTAO), en el espacio de pantalla, en los modelados con mayor detalle y estará renderizado con mayor resolución. Esta propuesta se va a poder jugar con HDR en televisores y monitores compatibles. Asimismo, se ha informado que se podrá personalizar el teclado, la interfaz y otros detalles, también, va a ser compatible con todo tipo de mandos, incluidos el DualSense de PS5 y el DualShock 4 de PS4.

Requisitos mínimos y recomendados de God of War para PC

Los requisitos oficiales que han compartido los desarrolladores se podrá ejecutar sin ningún inconveniente en ordenadores que se pueden considerar algo antiguos por sus componentes, aunque si desean disfrutar de una experiencia de juego con más calidad o mayor fluidez que la edición de PS4 van a necesitar un ordenador que contenga componentes de entusiasta. Solo va a funcionar en Windows 10 y Windows 11; se requieren 70 GB de espacio libre en disco (se recomienda una unidad SSD).

Mínimos

  • Rendimiento: 720p a 30 fps
  • Opciones gráficas: Bajo
  • GPU: Nvidia GTX 960 (4GB)
  • CPU: Intel i5-2500K (4 núcleos a 3,3 GHz) o AMD Ryzen 3 1200 (4 núcleos a 3,1 GHz)
  • RAM: 8 GB

Recomendados

  • Rendimiento: 1080p a 30 fps
  • Opciones gráficas: Original
  • GPU: Nvidia GTX 1060 (6 GB)
  • CPU: Intel i5-6600K (4 núcleos a 3,5 GHz) o AMD Ryzen 5 2400 G (4 núcleos a 3,6 GHz)
  • RAM: 8 GB

Alto

  • Rendimiento: 1080p a 60 fps
  • Opciones gráficas: Original
  • GPU: Nvidia GTX 1070 ((8 GB)
  • CPU: Intel i7-4770K (4 núcleos a 3,5 GHz) o AMD Ryzen 7 2700 (8 núcleos a 3,2 GHz)
  • RAM: 8 GB

Performance

  • Rendimiento: 1440p a 60 fps
  • Opciones gráficas: Alto
  • GPU: Nvidia RTX 2070 (8 GB)
  • CPU: Intel i7-7700K (4 núcleos a 4,2 GHz) o AMD Ryzen 7 3700X (8 núcleos a 3,6 GHz)
  • RAM: 16 GB

Ultra

  • Rendimiento: 4K a 60 fps
  • Opciones gráficas: Ultra
  • GPU: Nvidia RTX 3080 (10 GB)
  • CPU: Intel i9-9900K (8 núcleos a 3,6 GHz) o AMD Ryzen 9 3950X (16 núcleos a 3,5 GHz)
  • RAM: 16 GB

God of War es el regreso de Kratos a los videojuegos tras la trilogía original. Es un título de rol, aventura, acción y combate que invita a los jugadores a sumergirse en una nueva aventura en el mundo nórdica, con una historia muy madura y una jugabilidad muy dinámica. Este título se lanzó el pasado 20 de abril del 2018 en PlayStation 4, pero ahora se ha confirmado que se estrenará el 14 de enero del 2022 en ordenadores a través de Steam y Epic Games Store.

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God of War llegará a PC el 14 de enero del 2022

Después de meses de rumores y especulaciones, al fin, es oficial, el flamante videojuego de Santa Monica Studio, God of War, se va a lanzar en PC el próximo 14 de enero del 2022. Los responsables de la saga de Kratos confirmaron esta noticia a través de un comunicado oficial publicado en el blog de PlayStation y explicaron que está versión hará gala de una gran cantidad de mejoras técnicas, como resolución hasta 4K y compatibilidad con la tecnología DLSS de Nvidia. A continuación, les contamos toda la información oficial sobre esta entrega.

¡Llega a PC God of War!

La página de God of War en Steam y Epic Games Store ya se encuentra disponible e incluso los jugadores tienen la posibilidad de precomprar el videojuego. En la plataforma de Valve, el título cuesta $4.199,00 pesos argentinos, mientras que en Epic Games Store, tiene un precio de 40 dólares. También, en las tiendas digitales han informado algunos de los requisitos mínimos y recomendados que deben tener todos los usuarios que deseen jugar está entrega, seguramente más adelante van a confirmar que tipo de procesador y tarjeta gráfica necesitan.

«Nuestro objetivo principal al llevar God of War a PC era resaltar el contenido excepcional que creó el equipo y aprovechar el poderoso hardware que ofrece la plataforma para crear una versión del juego excepcionalmente impresionante y de alto rendimiento. Podrán disfrutar de todo el potencial de nuestra cámara cinematográfica sin cortes mientras siguen a Kratos y Atreus a través de los reinos con la opción de resolución 4K real, en dispositivos compatibles, y framerates desbloqueados».

Explican desde Santa Monica Studio.

Con respecto al contenido adicional que recibirán los usuarios por haber precomprado el título, es el siguiente:

  • Set Death’s Vow de armadura para Kratos y Atreus.
  • Skin Exile’s Guardian para el escudo de Kratos.
  • Skin Buckler of the Forge para el escudo de Kratos.
  • Skin Shining Elven Soul para el escudo de Kratos.
  • Skin Dökkenshieldr para el escudo de Kratos.

En cuanto a las mejoras visuales y técnicas, esta versión de God of War contará con mejoras específicas como la mencionada resolución mejorada hasta 4K y compatibilidad con NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS), por lo tanto, esto le permitiría poder alcanzar mayores resoluciones sin comprometer el rendimiento. Asimismo, el estudio confirmó que esta edición contará con tecnología NVIDIA Reflex de baja latencia y se podrá jugar en panorámico en monitores ultra-wide de ratio 21:9.

Continuando con las mejoras, explicaron que el título va a contar con otras mejoras gráficas y de rendimiento como sombras en alta resolución, reflejos del espacio en pantalla mejorados, la incorporación de GTAO y SSDO, y muchas más. Esta propuesta tendrá características adicionales como la compatibilidad con teclado y ratón personalizable, DualShock 4, DualSense y otros mandos. Varias de las mejoras que hemos mencionado ya se pueden observar a simple vista en el tráiler promocional de esta edición de ordenadores del videojuego de Santa Monica Studio.

Una aventura en la mitología nórdica

Con respecto al videojuego en general, esta propuesta invita a los jugadores a sumergirse en una nueva aventura con Kratos, quién es el protagonista de la franquicia. El guerrero espartano ha logrado consumar su venganza contra los dioses del Olimpo años atrás y ahora vive como un hombre común en el reino de los dioses y los monstruos nórdicos, pero ahora él no esta solo, sino que se encuentra acompañado, por Atreus, su hijo.

Los jugadores podrán disfrutar de un nuevo escenario alejado totalmente de las ornamentaciones del universo griego, para experimentar los bosques, montañas y cavernas tan características de la era nórdica. Pero un nuevo mundo, conlleva a enfrentar nuevas criaturas, subjefes y poderosos jefes finales que no dudarán ni un solo instante en acabar la vida de Kratos y el pequeño Atreus.

En cuanto a su historia, Kratos es padre y deberá desempeñar un papel como mentor y protector de Atreus, que ha decidido ganarse el respeto de su padre. Por lo tanto, el guerrero espartano deberá controlar la ira que lo ha caracterizado durante tanto tiempo para poder proteger al pequeño de un mundo muy peligroso.

«Con una cámara sobre el hombro que acerca al jugador a la acción como nunca antes, las peleas en God of War evocan el panteón de criaturas nórdicas que Kratos tendrá que enfrentar, criaturas imponentes, crueles y extenuantes».

Se puede leer en la descripción del videojuego.

Con respecto a la jugabilidad, gracias a la nueva disposición de la cámara, los jugadores van a poder experimentar unos combates más pausados y estratégicos, lo cual invita a que piensen en cada acción que están tomando y a observar con más detenimiento tanto a los enemigos como el entorno que los rodea y no pulsar los botones de manera desenfrenada como en cualquier otro hack and slash tradicional.

Requisitos mínimos y recomendados de God of War para PC

Los jugadores de PC que deseen jugar este título, necesitan tener en cuenta los siguientes requerimientos, para que de esta manera puedan jugar sin ningún inconveniente este videojuego:

Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits.
  • SO: Windows 10 64-bit.
  • Procesador: Muy pronto se va a confirmar.
  • Memoria: Muy pronto se va a confirmar.
  • Gráficos: Muy pronto se va a confirmar.
  • DirectX: Versión 11.
  • Red: Muy pronto se va a confirmar.
  • Almacenamiento: 80 GB de espacio disponible.

Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits.
  • SO: Windows 10 64-bit.
  • Procesador: Muy pronto se va a confirmar.
  • Memoria: Muy pronto se va a confirmar.
  • Gráficos: Muy pronto se va a confirmar.
  • DirectX: Versión 11.
  • Red: Muy pronto se va a confirmar.
  • Almacenamiento: 80 GB de espacio disponible.

God of War es el regreso de Kratos a los videojuegos tras la trilogía original. Es un videojuego de rol, aventura, acción y combate que invita a los jugadores a sumergirse en una nueva aventura en el mundo nórdica, con una historia muy interesante y una jugabilidad muy dinámica. Este título se lanzó el pasado 20 de abril del 2018 en PlayStation, pero ahora se ha confirmado que se estrenará el 14 de enero del 2022 en ordenadores a través de Steam y Epic Games Store.

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Nomi Diario #196

¿Sos Gamer, Cinéfilo o amas las Series? no podes perderte todas las novedades y noticias del mundo Geek. Los últimos juegos, próximos lanzamientos de películas y series, todo con el análisis y crítica que sólo Nomicom puede darte. ¡Con NomiDiario estas de ruta!

Fortnite actualización 15.30

El popular battle royale recibe en el día de hoy una nueva actualización, la cual ha llevado al título a su versión 15.30 y trae consigo nuevas armas, skins, un MTL y muchas más novedades. Epic Game ha revelado cuales son las nuevas armas que se sumarán en esta propuesta, y se tratan de tres nuevos elementos exóticos, los cuales son: un lanzador de cohetes llamado Lanzador cuádruple de ráfaga, una ballesta conocido como un cañón de salpicón y un subfusil de balas ligeras llamado Congelado. Además, el titulo recibirá un nuevo modo de juego de tiempo limitado que sin duda será del agrado de toda la comunidad de jugadores del popular battle royale. Éste se trata de El contrato de Mando, un modo que se podrá jugar en Solo, Dúos, Tríos y Escuadrones, por lo tanto, el objetivo de estas partidas, será el de desafiar a los demás jugadores para ver quién es capaz de ganar créditos más rápido. También Epic Games ha realizado algunos cambios y arreglos generales para que de esta manera puedan garantizar a los jugadores que puedan vivir una mejor experiencia de juego, tanto en el modo creativo, battle royale como en el modo Salvar el Mundo.

Por otra parte, como ya es habitual el título recibirá una gran cantidad de nuevos skins y accesorios cosméticos, los dataminers ya se han encargado de revelar cual es todo el nuevo contenido cosmético que llegará y lo que hemos podido observar algunos de los trajes estarán relacionados con el San Valentín, al igual que las armas y los demás accesorios también tendrán una temática relacionada con la festividad del amor.

God of War se actualiza gratis en PlayStation 5

La cuarta entrega de la saga de Kratos ha recibido una actualización para PlayStation 5 totalmente gratuita y estará disponible para su descarga en el transcurso del día de hoy, martes 2 de febrero. Los usuarios de las nuevas consolas de Sony tendrán la posibilidad de mejorar tanto su aspecto gráfico como de rendimiento de forma nativa y dedicada, de esta manera podrán así aprovechar todo el hardware de PlayStation 5. Por lo tanto, esta entrega será capaz de alcanzar los 2160p o 4K escalados por checkerboard con una tasa de imágenes por segundo de 60 FPS, además podrán disfrutar de los parámetros originales de PS4 Pro seleccionando el modo de experiencia original de rendimiento, el cual mantiene una resolución 4K por checkerboard con la tasa de imágenes por segundo bloqueada a 30 FPS.

Resident Evil 8 Village: nueva información de Lady Dimitrescu

La nueva entrega de Capcom esta cada vez más cerca de su estreno y por esta razón Capcom ha brindado más detalles sobre algunas de las características que posee. En esta ocasión, ha comunicado acerca de Lady Dimitrescu, la villana vampiresa principal, la cual rápidamente se ha ganado una gran cantidad de seguidores en las redes sociales, tanto ella como sus hijas han recibido una gran cantidad de fan arts, cosplays y muchísimos memes. Pero la comunidad tenía una gran incertidumbre, la cual era la altura de la vampiresa principal, ya que en el tráiler se la ve sumamente alta comparada con sus hijas aunque otros decían que era por la cámara, ahora el director de arte Tomonori Takano ha revelado que si incluyes su sombrero y sus tacones, Lady Dimistrecu mide 2,9 metros. ¡Es extremadamente muy alta!

ProjectDT, un espectacular ‘hack and slash’

El equipo chino Digisky ha revelado un nuevo proyecto, el cual se trata de ProjectDT, un hack and slash futurista que promete grandes dosis de acción en dinámicos combates contra enemigos robóticos, a través de un gameplay se ha revelado la acción frenética que propone combates cuerpo a cuerpo contra enemigos en escenarios de ciencia ficción. El personaje principal de esta nueva entrega, se trata de una chica es obligada a convertirse en heroína, pero no se sabe si es humana o una máquina. El título se lo ve increíble gráficamente, además al parecer tendrá una muy interesante jugabilidad pero es lo único que han revelado, ya que el estudio no confirmo cuando se lanzará o en que plataforma se estrenará.

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God of War se actualiza gratis en PlayStation 5

God of War es una entrega de Sony Santa Monica Studio y en el día de hoy, han anunciado que este título de PlayStation 4 recibirá una actualización para PlayStation 5 gratis, que permitirá a los jugadores disfrutar de una fluidez 60 fotogramas por segundo y a resolución 4K (2160p) a través del «checkerboard resolution».

Nueva actualización gratuita de God of War

El parche gratuito de God of War estará disponible durante el transcurso del día de hoy, martes 2 de febrero y añadirá una opción predeterminada en los ajustes gráficos, el cual promete que ofrecerá «lo mejor tanto del rendimiento como de la resolución» para todos los usuarios de PlayStation 5. Por lo tanto, el frame rate estará sincronizado a 60 FPS, mientras que la resolución llegará a los 4K a través de la técnica llamada «checkerboard resolution».

Nueva actualización para God of War

Esta técnica hace referencia a uno de los modos de mostrar imágenes 4K sin que sea resolución 3840 x 2160 nativa. Esto ya ha sido utilizado en otras entregas como Spider-Man de Insomniac Games y también en la versión de PS4 Pro de God of War. Este método ofrece mejores resultados que el upscaling habitual para reconstruir la imagen con resoluciones más altas.

Los jugadores de PlayStation 5 tendrán la posibilidad de seleccionar la opción «Experiencia de Rendimiento Original» en los ajustes gráficos, la cual ofrecerá una fluidez de 30 fotogramas por segundo con 4K «Checkerboard Resolution» pero permitiría priorizar la resolución y ofrecer de esta manera una imagen mucho más nítida. Además, los jugadores de PS4 Pro seguirán teniendo las dos opciones, las cuales son la de rendimiento y la de resolución.

God of War es la cuarta entrega de la saga de Kratos, el cual ha recibido todo un nuevo comienzo y con una ambientación nórdica, los jugadores podrán vivir una nueva aventura más madura de la mitología de dioses y monstruos. Está desarrollado por Sony Santa Monica Studio y está disponible en PS4 desde 2018 y puede jugarse en PS5 gracias a la retrocompatibilidad. Además, es también uno de los títulos exclusivos de PlayStation disponibles en el catálogo de La colección PlayStation Plus, el cual se trata de juegos de PS4 accesibles en PS5 por los suscriptores del servicio de Sony.

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Fortnite filtración de skin de Kratos de God of War y Halo

En el día de ayer se daba inicio a la nueva Temporada 5: Punto Cero de Fortnite Battle Royale y con ella ha llegado una gran cantidad de novedades, entre ellas, encontraremos la incorporación de los Cazadores, guerreros que llegan de diferentes lugares de otros mundos. Uno de ellos es el protagonista de The Mandalorian, pero un mensaje publicado por PlayStation en redes sociales indica que Kratos de God of War también se unirá al juego. Además, unos rumores indicarían que el Jefe Maestro, el protagonista de Halo podría sumarse al battle royale.

¿Llegan Kratos y el Jefe Maestro a Fortnite?

Con respecto a la llegada de Kratos de God of War al battle royale, todo inicio en el día de ayer 2 de diciembre de 2020, cuando los canales oficiales de PlayStation compartieron un mensaje muy misterioso en su cuenta de Twitter y dice lo siguiente: «::Transmisión de Audio entrante:: Descripción del objetivo: Dios e Hijo».

Las pistas de este audio claramente hacen referencia a Kratos el sumamente popular y querido personaje exclusivo de la familia de Sony, y también el dataminer conocido como HYPEX logro filtrar el propio código del juego y a través de esta imagen podemos a ver al personaje como una skin jugable que llegará a Fortnite. Este dataminer se trata de un usuario que ha demostrado una gran fidelidad en todos sus anuncios relacionados con el battle royale, aunque Epic Games no ha pronunciado ningún detalle sobre esta información, parece más que obvio que el personaje llegará al videojuego, el cual tiene el aspecto del último juego de la franquicia que se lanzó en el 2018.

Por otra parte, un usuario anónimo del foro 4chan publicó varias capturas de pantalla que se veía varios objetos cosméticos de Fortnite basados en la saga Halo como: un traje del Jefe Maestro, un planeador con forma de Pelican y gesto llamado «Lil Warthog», donde aparece el vehículo Mongoose, también se revelo el sustituto del pico: el Martillo gravitatorio.

El dataminer especializado en Fortnite asegura que este usuario que filtro esta información tiene un amigo que trabaja en Epic Games y que en otras oportunidades ya ha acertado en otras revelaciones como por ejemplo en los cambios en Pisos Picados y sobre la llegada de contenidos de The Mandalorian. Además, comentaron que dentro de poco se sumará al battle royale un nuevo modo de juego por tiempo limitado basado en el «Capturar la bandera» de Halo con equipos rojo y azul.

Fortnite Battle Royale es un juego del género battle royale, el cual se encuentra disponible de forma gratuita en Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC y dispositivos con Android, pero los jugadores con dispositivos móviles de iOS a través de GeForce Now, la nueva tecnología de Nvidia podrán volver a jugar más adelante el battle royale.

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Nomi Diario #144

¿Sos Gamer, Cinéfilo o amas las Series? no podes perderte todas las novedades y noticias del mundo Geek. Los últimos juegos, próximos lanzamientos de películas y series, todo con el análisis y crítica que sólo Nomicom puede darte. ¡Con NomiDiario estas de ruta!

Dragón Ball Kakarot segunda parte del DLC

El videojuego de la franquicia del exitoso anime recibirá la segunda parte del DLC, el despertar de un nuevo poder, el próximo 17 de noviembre en PS4, Xbox One y PC. Así lo ha anuncio Bandai a través de un nuevo vídeo de cuatro minutos de la jugabilidad, en donde se muestra un combate entre Vegeta y SSGSS y Golden Freezer. La primera parte de este DLC se publicó el pasado mes de abril y ahora se completa con este segunda parte, ambos episodios están disponibles solo a través del season pass.


Está segunda parte llega con un nuevo arco argumental que nos permitirá enfrentarnos a Golden Freezer lo que provocará que Goku y Vegeta alcancen el nivel de poder Super Saiyan God Super Saiyan tras controlar el ki divino. Además, de este nueva parte del DLC, el videojuego recibió una pequeña actualización gratuita en la que incorporaba un nuevo modo de juego, una batalla de cartas llamado Dragon Ball Card Warriors y que adapta el género de combate por turnos y personalización de mazos a la estética de la saga de Akira Toriyama.

The Last of Us 2 y God of War en PS5

Sin duda estas dos propuestas pertenecen a los videojuegos destacados de Playstation 4, pero cuando juguemos estos títulos en Playstation 5 ya tendrán incluido las nuevas funciones del DualSense, todo gracias a la retrocompatibilidad. En concreto ambos aprovechan la respuesta háptica, que sustituye a la vibración tradicional del DualShock 4. En caso del videojuego de Naughty Dog hace uso de los gatillos adaptativos, por lo tanto, cuando Ellie utilice un arco, podremos sentir la tensión de las cuerdas o también la vibración cuando se disparan las armas de fuego, mientras que en el juego de God of War esta respuesta se hace notar al abrir el escudo de Kratos o al lanzar y recoger el hacha. Con respecto al apartado técnico, God of War sí aprovecha PS5 para alcanzar 60 imágenes por segundo gracias al modo boost pero en las aventuras de Ellie aún no ha sido parcheado para desbloquear su tasa de imágenes por segundo.

Immortals Fenyx Rising nuevo gameplay

El nuevo proyecto de Ubisoft, anteriormente conocido como Gods & Monsters se lanzará el próximo 3 de diciembre para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC, Stadia y Nintendo Switch. La compañía ha compartido un nuevo gameplay con la versión de PS5 donde podemos ver sus gráficos a 4K y 60 imágenes por segundo.


Esta aventura de mundo abierto desarrollada por los creadores de Assassin’s Creed Odyssey, nos lleva a un mundo de dioses griegos, en donde la protagonista, Fenyx, tendrá como misión salvar a todas las deidades y a su hogar de un tenebroso y oscuro destino. Pero para ello, esta joven semidiosa alada deberá enfrentar cientos de bestias mitológicas y dominar todos los poderes de los dioses para poder enfrentar al titán más poderoso de la mitología griega, Tifón.

Grounded nueva actualización, nuevos misterios

La pequeña gran aventura de Obsidian se encuentra disponible en Xbox One y PC, y nos invita a vivir una aventura de supervivencia y exploración junto con otros 3 amigos en un mundo donde nuestro tamaño se ha visto reducido.


Esta propuesta ha recibido una nueva actualización donde podremos explorar un escenario completamente nuevo: El Estanque Koi. Esta nueva área trae nueva vida salvaje, nuevas recetas de fabricación y nuevos misterios, junto con mecánicas jugables bajo el agua, todos aquellos aventureros que se animen a nadar en las profundidades del estanque encontrarán renacuajos, coríxidos, arañas de agua (si las arañas nadan :?) y también los majestuosos Koi. Por otro lado, también tenemos la oportunidad de crear nuevos objetos como la linterna slime, el tridente de hueso, la daga pebblet o un tubo branquial de respiración.
Grounded ya se encuentra disponible también en Xbox Series X/S. El juego disfruta de una versión optimizada: en la nueva familia de Microsoft funciona a 60 fps, llegando a la resolución 4K en Series X y gracias a Smart Delivery, todos los que ya posean el juego podrán disfrutar de una actualización automática a las nuevas plataformas.

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God of War y Final Fantasy 7 tendrán mejoras en PlayStation 5

God of War, Final Fantasy VII Remake y God of War 3Remastered recibirán una remasterización para PlayStation 5, la nueva consola de la siguiente generación de Sony, la cual llegará a Argentina el próximo 19 de noviembre. Esta noticia ha sido confirmada por Lance McDonald, un famoso modder, en su cuenta personal de Twitter.

Final Fantay 7 y God of War se actualizarán en PS5

Lance McDonald comunicó a través de su perfil que los tres títulos mencionados recibirán una actualización, que los preparará para funcionar de la mejor manera en la nueva PlayStation 5. En su mensaje explica lo siguiente: «Vale, puedo confirmar que God of War 3 Remastered, God of War (2018) y Final Fantasy VII Remake acaban de actualizarse con una cantidad de añadidos compatibles con PS5».

Por el momento no han explicado con detenimiento cuales serán precisamente esas mejoras que se van a incluir en las actualizaciones tanto de Final Fantasy 7 Remake como en God of War. McDonald dice: «No hay manera de saber qué cantidad de ‘compatibilidad’ tienen realmente hasta que podamos probarlos». Sin embargo, para el modder le parece algunos de estos videojuegos logrará alcanzar los 60 fps en PS5: «God of War (2018) ya tiene fps ilimitados, así que probablemente llegue a los 60 en PS5 sin problemas».

Sin embargo, esto no ocurre así en Final Fantasy 7 Remake, ya que sí está limitado a los 30 fps. Por lo tanto, deberemos esperar para ver si el título de Square Enix tendrá algún modo, con una mayor cantidad de frames por segundo en la nueva consola de Sony. Por lo tanto también tendremos que esperar para ver que tipo de actualización recibirán los otros dos videojuegos de la saga de God of War.

PlayStation 5 será retrocompatible con la mayoría de juegos de PlayStation 4, únicamente son diez los juegos que se quedarán a fuera de la nueva consola de la siguiente generación, además son una gran cantidad de títulos han mejorado gracias al modo Game Boost de PS5, esta nueva tecnología implementa un mejor rendimiento y mejoras gráficas de forma automática a los juegos de actual generación.

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