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Cubriendo el Global Game Jam 2020

Hace una semana hice una previa del Global Game Jam 2020 donde hablé acerca de lo que iba este evento y algunos consejos que podrían ser útiles. Hoy voy a hablar acerca de lo que ha sido el GGJ dónde tuve la gran oportunidad de poder cubrirlo.

Como último dato, el texto irá en esta forma: Resumen de los tres días, Entrevistas a los participantes y a uno de los organizadores y por último, mi opinión acerca del evento. Espero y disfruten.

Primer día

La magia empezó el viernes 31 de Enero. La expectativa y la emoción se podía sentir en el Centro Cultural de Los Pinos aquí en la Ciudad de México. El evento abrió sus puertas a las 3:00 PM para todo entusiasta del desarrollo de un proyecto y oficialmente, el Global Game Jam a las cinco de la tarde arrancó su maratónico fin de semana. Este lo hizo con una bienvenida a todos los asistentes y con un video introductorio mencionando las ventajas que conlleva un evento así.

Cómo mención, tengo que admitir que el video no era muy invitante pues la persona que hablaba no mostraba ese carisma necesario para tener la atención del público y no lo digo solo yo, muchas personas estaban viendo su teléfono o platicando con sus amigos mientras el video estaba en reproducción.

Después de que acabara esto fue el momento donde se dió a conocer la palabra secreta con la cual los asistentes tendrían que trabajar. Esta se presentó con otra proyección donde incluían clips que daban pistas acerca del tema. Entre más avanzaba la reproducción, más se empezaba a sentir ese hype por ya saber en que frase giraría en torno a todos los proyectos y cuando al fín se reveló, todos empezaron a soltar ideas y hablar acerca de “Reparar” algo.

En ese momento fue cuando todos dieron pie a reunirse con su grupo y las personas que llegaron solas fueron buscando donde fuera útil su talento. En un momento ya veías a la gente caminando de aquí para allá o conversando las bases su proyecto.

Realmente esto fue gran parte del primer día, se pusieron los objetivos, se crearon los grupos de trabajo para así pasar la noche y parte de la madrugada dándole forma a su creación.

Hora de Dormir

Una cosa que permitía este recinto era el de poder quedarse a dormir y como quería vivir la experiencia total dije: ¿Por qué carajos no? 

y así conseguí la casa de campaña, preparé ropa y me embarqué en la aventura de acampar en evento de este tipo.

Ya que estamos hablando de esto, quiero mencionar mi experiencia pues no ha sido mala pero, sin embargo, tuve algunos conflictos como que el lugar no tenía casi conectores entonces no pude cargar mi teléfono y mi laptop por la noche y por ende, no pude trabajar en esta redacción hasta el siguiente día.

Otra cosa no agradable fue el frío pero eso ya no depende del recinto, fue más mí culpa por no cargar más cobijas. Solo menciono este punto para que no sean tan crédulos como yo y se vayan bien preparados si piensan asistir a eventos así.

Segundo día

El segundo día ha sido el más interesante pues es donde todo empezaba a tomar forma, es donde las personas se levantaban lo más temprano posible para poder seguir creando ese proyecto y tenerlo listo para la fecha límite. También fue donde dieron inicio a algunos cursos bastante interesantes como “Los tres estatutos fundamentales para diseñar un buen juego de mesa” o “Creación de personajes para videojuegos”.

Era a destacar estos mini eventos pues ofrecían una buena ayuda si estabas trabado en el momento pero tengo que decir que la forma de presentarlos no fue la mejor o al menos, así yo lo veo. Las personas que iban a dar el curso estaban en una zona del recinto sentadas enfrente de una cámara mientras comentaban su exposición en el micrófono.

Varias cosas, el sentarse y hablarle directamente a la cámara me hizo sentir como fuera de la conversación, sentía que le hablaban al aire y no a las personas que estaban ahí.

El audio sentía que era bajo para las personas que no estaban trabajando cerca de las bocinas y pienso que se perdieron varios puntos por esto ya que, obviamente, se escuchaban las voces de todos y eso hacía que se perdiera la información. Por último, entiendo que el GGJ solo dura un fin de semana y por eso tienen que meter estos cursos en medio pero seamos honestos, ¿Cuántas personas de verdad pusieron atención por completo?

No dudo que hayan sido muchas pero en un entorno más libre ese numero hubiera incrementado incluso a su totalidad. Mi recomendación es que estas exposiciones las den momentos antes de empezar el evento o que las puedas ver desde internet, digo, así el formato de hablarle a la cámara funcionaría mucho mejor.

El segundo día terminaría en grande con un concierto por parte un D.J. que puso el ritmo a base de música electrónica.

Tercer día

El domingo era el último día y se notaba pues las personas estaban ya dando los últimos retoques a sus proyectos, veías cierto nerviosismo y cansancio en sus caras. Muchos vivieron la experiencia de ser desarrollador de Rockstar Games e hicieron crunch time para tener ese proyecto listo para subirse a la página oficial antes de las doce de la tarde.

Después de esa hora ya se veía como todos se relajaban un poco más, se ponían a jugar algo, platicaban entre ellos o veían los cursos que estaban programados para ese día. Todo eso era para esperar el momento de la verdad. El momento donde se iba a hacer el Showroom y así presentar sus trabajos al público general y ver si esa 48 horas fueron aprovechadas al máximo.

El recinto estaba lleno de personas que caminaban por el pasillo para ir viendo cada uno de los proyectos y probar el que más les llamase la atención. Habían videojuegos de plataformas, endless runner, Realidad Aumentada, Realidad Virtual, en ambientes 3D, juegos de mesa, etc. y otra cosa a destacar es que la mayoría logró implementar algo relacionado a reparar, ya sea un objeto o algo más filosófico como un país o un ser humano.

Después de una hora de puertas abiertas empezaron a sacar a los que no eran parte del GGJ para así presentar todos los trailers y que dieran una breve descripción el equipo de cada trabajo. En total se logró tener 48 proyectos durante este fin de semana.

El final era inminente, las presentaciones estaban terminando y también los organizadores ya estaban dando las últimas palabras de agradecimiento, pero había una pequeña sorpresita. Para las personas que se quedaron hasta el final de este día, se les fue entregado una taza con un diseño alusivo al GGJ 2020 que está bastante padre, a decir verdad.

y Así, llegaba a su conclusión un Global Game Jam más. Un evento donde por tres días juntó a más de 40.000 personas en más de 100 países para crear algo nuevo y conocer a más gente con el mismo gusto por desarrollar sus ideas de manera conjunta.

Entrevistas

Ya habiendo dicho lo que pasó durante los tres días de manera resumida, podemos pasar a las entrevistas que pude hacerles a los asistentes y a los organizadores 

Durante mi estancia en el evento, tuve la oportunidad de hablar con varios participantes y entrevistarlos acerca de su proyecto y de su opinión sobre el GGJ. Aquí abajo podrán leer el nombre de la persona y su respuesta:

  • ¿Este es tu primer Game Jam?

Alexis Fabian Hernandez: “Si, si ha sido mi primer GJ, la verdad es que no sabría decirte cómo reaccionar, estoy emocionado y a la vez con un poquito de nervios porque a pesar de que estoy como programador va a ser mi primer juego oficial…”

  • ¿Cómo se enteraron de este evento?

Natalia: “…Yo estoy estudiando comunicación y para una materia que era de entretenimiento, que es básicamente mucho de teoría de juegos y cosas así, me dijeron que si venía aquí los tres días exentaba el proyecto final, entonces, ¡Vine para exentar el proyecto final!”

Sara: “Yo vine a acompañarla”

Natalia: “Soy medio ansiosa, entonces, dije: Hola, ¿Quieres venir conmigo?
y me dijo que sí”

  • ¿De qué trata su proyecto?

Daniel Miranda: “Va a ser tipo, un juego simple de un astronauta y se supone que va a reparar una estación espacial y la mecánica del juego es que tu puedes controlar al astronauta y lanzarlo para atinarle en algún lugar donde él tenga que reparar cosas”

  • ¿Tienen alguna mecánica en mente para el proyecto?

Jorge Martínez Escobar: “De origen, nos gusta la idea de si poder explorar entornos 3D aunque la mecánica sea muy sencilla, todavía no resolvemos la mecánica. Sin embargo, en VR estaría padre pero no se si lo logremos, dependiendo de la mecánica que estipulemos, yo creo que eso nos va a ayudar a definir si nos vamos en 2D, en 3D, en 2.5”

  • ¿En qué ámbito te gusta trabajar?

Marco Antonio de La torre Cervantes: “Yo soy más tirándole más como a ilustrador y me gusta desarrollar los conceptos, entonces igual ahorita ya que me dijiste la palabra pues ya puedo pensar en los conceptos”

  • ¿Qué herramientas usaron para desarrollar su proyecto?

Omar Fernando Grammer: “El proyecto se desarrolló de dos manera distintas, yo hice esta versión, está es la que acabas de ver y acá mis compañeros hicieron otra en Unity, esto es Game Maker y ambas son muy distintas a pesar de que usan como los mismos personajes y eso. Se juega diferente, pero en general la que usamos pues fue Unity, Game Maker y para el diseño de los personajes, pixel art y todo lo demás Aseprite”

  • ¿Ya hicieron algo similar antes? ¿Ya habían hecho sus propios proyectos?

Elías Mochán: “Yo ya he desarrollado varios juegos de mesa, nunca me he dedicado a publicarlos y tambien he estado en varios Game Jam, en algunos he trabajado con gente que si hace videojuegos…”

JasChido: “En mi caso, es la segunda vez que hago un juego de mesa, soy novata en esto, y realmente lo hice por gusto y por aprender”

  • ¿Por qué eligieron el juego de mesa?

Carlos Lopez (Simurg 90): “Te cuento la historia, yo vine con una persona, Guadalupe Ruíz, con ella estuve trabajando en unas ideas, ella se retiró por asuntos personales, iba a regresar al siguiente día, de hecho, regresó pero en la noche llegó uno de mis amigos que es programador y dijimos: Vamos a hacer un juego de video…
y pues bueno, creo que no pudimos (…) Fue gresar al plan B”

  • ¿Qué planea con esto? ¿Les gustaría que los contratara alguien? ¿Crear su propio estudio? o ¿Es solo por hobby?

Gerardo Jesus: “Un poco de ambas, trabajador independiente pero también me gustaría que alguien me contratara y ya más adelante, pues un estudio aparte”

Alejandro Serrano: “En mi caso, lo haría más que nada por hobby, tampoco le diría No sí en algún momento me dieran la oportunidad pero creo que en estos momentos no estaría dispuesto”

  • ¿Qué les ha parecido el evento?

Daniel Trejo: “Bastante bien, es la primera vez que vengo yo a la GIGA”

Aurelio Maldonado: “Yo había ido a los del Centro de Cultura Digital, me gustó que está separado el lugar de dormir de donde se trabaja, que no es el caso de allá. Lo que no me gustó es que hace un montón de frío allá. Pero todo lo demás se me hizo bastante bien, tener la cafetería aquí al ladito, que nos estén dando al menos palomitas, se me hizo bastante preparado”

Estos fue lo que me dijeron algunos de los participantes que tuve la oportunidad de poder entrevistarlos. Todos unas grandes personas, hicieron que mi trabajo fuera más sencillo, así que gracias.

Entrevistando ando

Ahora van a leer la entrevista que le hice a Héctor Guerrero, una de las personas que se encargó de que este evento fuera posible, disfruten.

  • ¿Podrías presentarte?

Héctor: “Hola, yo soy Héctor Guerrero de Laboratorio de Juegos del Centro de Cultura Digital”

  • ¿Cómo se organiza un evento así?

Héctor: “Hijole, con muchas ganas, mucho espíritu. Suena absurdo o puede sonar muy bobo que yo diga con muchas ganas, es como decir nada, pero la verdad es que se necesita una voluntad de servir, de querer organizar a personas para compartir un interés en común. Necesitas disciplina. Necesitas ser muy disciplinado para no flaquear y ser constante, conseguir tus metas, planearte tus metas muy  muy claramente. Definir cuando tienes que hacer tus entregas, eso es fundamental, porque cada vez tienes un tiempo muy corto para llegar a la fecha de tu evento”

  • ¿Cuánto tiempo lleva la Global Game Jam en México?

Héctor: “La Global Game Jam en México, este es su décimo aniversario, en 2020. Yo como organizador llevó seis año, esta es mi sexta Game Jam. Como participante es la séptima porque yo inicié por ahí del 2012 o 2013, Global Game Jam 2013, creo que fue mi primera Game Jam. y pues nada, del Centro de Cultura Digital llevamos seis años, es la tercera sede masiva, tenemos más de 300 personas, creo que rompimos el récord, nuestro récord eran 578 o 574, este año nos quedamos creo que rayando las 500 y pues nada, fue maravilloso estar aquí”

  • Ya llevas tiempo detrás de este evento, ¿Cómo has visto sus cambios año tras año?

Héctor: “Hijole, este año ha sido maravilloso. Este año tuvimos la oportunidad de hacerlo aquí en el Complejo Cultural Los Pinos, lo que antes era la casa presidencial, entonces imaginense el lujo de los salones que tenemos aquí, a diferencia del 2017 y 2019 que tuvimos nuestro evento en los Foros Churubusco que si bien son hermosos como foros pues son muy incómodos para eventos de este tipo, digo, son para filmaciones, son lugares muy fríos, no estan hechos para esto y en esta ocasión el espacio quedó súper súper bien y veo a la gente muy agusto, la comida fue muy buena, creo que el ánimo en general estuvo muy muy bien”

  • ¿Has sabido de un caso que haya trascendido más allá del Global Game Jam?

Héctor: “Su juego en la Global Game Jam no, pero sí hay más de… Puedo decir que más de cuatro estudios que ahora se conformaron gracias a participar en eventos de este tipo (…) Si hay Jammeros experimentados, hay chicos que en su momento estaban estudiando desarrollo de videojuegos y actualmente ya tienen sus empresas y mucho es gracias a que participaron en este tipo de eventos”

  • ¿Cómo se elige la palabra secreta?

Héctor: “No lo sé, ese tema secreto lo elige el Comité Internacional, yo no formo parte de ese Comité Internacional. Lo único que nos dicen que este va a ser el tema secreto pero como organizador de otros Jams, porque no es el único Jam que hemos organizado, puede responder mucho a lo que quieras que la gente reflexione. La diferencia entre un Game Jam y Hackathon, es que el Hackathon se enfoca en resolver un problema y el Game Jam es más artístico, yo lo veo así, a partir de una palabra, efectivamente, es crear. Es tu palabra detonadora, no es un fin, no es a donde tienes que llegar ¿No? En este caso fue reparación, a lo mejor ese fue el inicio de tu juego y se va hacia otros derroteros, pero también te invita a la reflexión de ¿Qué es reparación? O en sus respectivos momentos ¿Qué es hogar? ¿Qué es Onda? Diferentes conceptos”

  • ¿En tres palabras cómo definirías el Global Game Jam 2020?

Héctor: “Maravilloso”

Puedo decir que Héctor es un tipazo, una gran persona que irradia energía. Le agradezco mucho la entrevista y que haya personas como él para organizar este tipo de eventos.

Felicidades por llegar hasta aquí, ten una paleta

Llegamos a la parte donde diré mi opinión acerca de este evento mundial así que disfruten:

Puedo decirles que el evento ha sido magnífico, el ver cómo las personas se unen para desarrollar esas ideas es asombroso. La idea de la comunidad ayudándose estaba presente desde un instante y no solo del lado de los participantes, sino también del Staff que siempre estuvo atento para hacerle la vida más fácil a las personas ofreciendo la ayuda necesaria con gran amabilidad.

El recinto estaba muy bien pues había comida, internet, electricidad, un lugar para pasar la noche, estaba espacioso y teníamos seguridad.

Realmente es muy genial asistir al GGJ pero tengo que admitir que si solo vas a observar, mejor solo vé al Showroom ya que este evento no tiene mucho para las personas que solo disfrutan venir y pasar el rato. Aquí la mejor decisión es participar pues entre más lo hagas, mejor te la vas a pasar.

Por último, gracias a los organizadores por habernos invitarnos, fue todo un placer haber cubierto este evento y gracias por todas las facilidades que nos dieron.

Pues ya está, todo esto fue el Global Game Jam 2020, espero que hayan disfrutado de leer esta pequeña biblia acerca del evento. Ojala y esto los anime a darle una oportunidad y asistir en la próxima edición.

También espero que les haya agradado mi reportaje, perdonen mis errores pues todo esto es nuevo para mí y no estoy muy seguro si lo hice bien o mal, dejen su feedback para así aprender y estar listo para la próxima.

Posdata: Soy muy fan de la taza.


Les recuerdo que tengo mi propia pagina donde subo contenido cada viernes, ahí podrán leer opiniones sobre videojuegos, libros, películas &/o series aunque tambien suelo subir cosas más personales donde hablo principalmente con mis sentimientos. Los animo a que le den una checada, les dejo el link aquí abajo.
https://resenadorescasuales.home.blog/


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Previo: Global Game Jam 2020

De este 31 de Enero al 2 de Febrero se hará el Global Game Jam de este respectivo año alrededor del mundo y muy amablemente los organizadores nos invitaron a cubrir este evento donde junta a la comunidad de desarrolladores para crear sus proyectos y apoyarse entre ellos pero me estoy adelantando así que para que tengan mayor conocimiento, voy a hablar de tres cosas acerca del GGJ: ¿De que trata? ¿Que tengo que hacer para participar? y consejos si piensas asistir. Espero y disfruten.

¿De qué va este evento mundial?

El Global Game Jam es un evento anual donde se lleva a cabo en varias partes del mundo en un fin de semana, como ya dije. Aquí se pueden reunir las personas que gusten del desarrollo de videojuegos, juegos de mesa, de rol, audiojuegos, novelas interactivas, etc. Mientras busques crear algún tipo de juego puedes presentarte y así aportar tus habilidades, tus ideas e incluso hasta podrías crear un nuevo grupo de trabajo.

El evento busca que las personas que les apasione esto se junten entre ellas, que se conozcan y puedan sentirse cómodos en un ambiente comunitario donde todos comparten el gusto por crear algo a base de juegos tanto físicos como digitales.

Suena interesante, ¿Que puedo hacer para asistir?

Si te interesa asistir al GGJ puedo decirte que es bastante sencillo y accesible ya que es un evento gratuito, y de nueva cuenta, se lleva a cabo alrededor del globo en más de 100 países, entonces, lo único que tienes que hacer es registrarte en la página web oficial, llenar algunos datos y listo, ya podrías asistir al evento sin ningún problema, aunque tengo entendido que también podrías simplemente llegar el mismo día a la puerta del recinto e igualmente te dejarían entrar pero por si acaso mejor hagan su registro por internet.

En Nomicom nos gusta repartir amor y ayudar a las personas, así que aquí abajo encontrarán la página web para registrarse y para saber en que ubicaciones se llevara a cabo este evento. No nos los agradezcan, nos gusta hacerle la vida más fácil a las personas.

Página web: https://globalgamejam.org/

Ubicaciones: https://globalgamejam.org/2020/jam-sites

Life Hacks para el Global Game Jam

Ahora voy a mencionarles algunos consejos y así, que su experiencia sea la más agradable:

  • En algunas locaciones permiten que te puedas quedar a dormir, entonces, te recomiendo que lleves una bolsa de dormir, una almohada, cobijas y si está permitido, una casa de campaña para que puedas descansar lo más agusto posible.
  • Si piensas quedarte en el evento todos los días, mejor lleva un cepillo de dientes, desodorante y una muda de ropa para así no afectar la experiencia de otras personas.
  • Solo tienes 48 horas para terminar tu proyecto entonces te recomiendo que lleves algunas cosas ya hechas para no perder el tiempo como: sonidos, assets, sprites o scripts. Eso ayudará a que te enfoques en cosas más importantes y puedas aprovechar al máximo esas horas.
  • También lleva algunas herramientas o instrumentos de trabajo si piensas que son necesarias como: Cuadernos, lápices, plumas, colores, fichas, cartas, alguna computadora, tarjetas digitalizadoras, teclados musicales, micrófonos, cargadores, etc.
  • En algunos recintos proveen comida o algún tipo de bebida pero no te confíes, si piensas ir, mejor investiga en la página web ya que ahí vienen las características de cada lugar donde se llevará a cabo.
  • Durante el evento es probable que haya talleres así que checa si alguno te interesa para que puedas asistir y así quizás aprender algo nuevo.
  • Habrá mentores rondando por ahí entonces si estás atorado en algo o no sabes que hacer, pideles ayuda ya que están para guiarte.
  • No tengas miedo al relacionarte con otras personas, recuerda que todos ahí tienen el mismo gusto entonces será más fácil que te sigan la corriente y así se podrán crear nuevas amistades.

Recuerden, el Global Game Jam 2020 se llevará a cabo desde el 31 de Enero hasta el 2 de Febrero así que si piensan asistir, preparen todo, díganle a sus bros y disfruten de una gran experiencia en comunidad de gente apasionada por crear proyectos y ser el nuevo talento.

Y de nueva cuenta, gracias a los organizadores por habernos invitado, nos veremos el viernes para cubrir el evento con toda emoción.

Posdata: Nos vemos en la CDMX.