Categorías
Fortnite Noticias

La Fuerza acompaña a los jugadores de Fortnite este 4 de mayo

A los jugadores les espera una celebración estelar de Star Wars que no te querrás perder.

La Fuerza es poderosa contigo y con todos los demás que aterricen en Fortnite. En honor al 4 de mayo, desde una galaxia muy, muy lejana, los sables de luz, Stormtroopers y Rifle Explotador E-11 regresarán a Batalla Campal y a Cero Construcción. ¡Es hora de usar la Fuerza y tu propio sable de luz! 

Adicionalmente, Kylo Ren, Rey, Finn, Stormtrooper Imperial y más Atuendos volverán a la Tienda de Objetos de Fortnite a partir de hoy y hasta el 17 de mayo

Más detalles del anuncio: 

  • LAS MISIONES DESPIERTAN: A partir de hoy y hasta el 16 de mayo a las 11 PM MEX / 17 de mayo 1AM ARG, los jugadores podrán llevar a cabo el entrenamiento de Stormtroopers y completar las nuevas Misiones de Star Wars. Quienes completen cinco, obtendrán el Estandarte del Imperio.
  • ATAQUE DE LOS RIFLES: De regreso en la Isla, el Rifle Explotador E-11 ahora puede ser utilizado por los jugadores. Encuentra a los Stormtroopers Imperiales en los mapas de Batalla Campal y Cero Construcción para cambiar barras de oro por un Rifle. Los jugadores también podrán encontrarlos en Cofres y en el suelo. 
  • El REGRESO DE LOS SABLES DE LUZ: Durante este periodo de dos semanas, encontrarán distintos sables de luz en la Isla, incluyendo el Sable de Luz de Luke Skywalker, el Sable de Luz de Kylo Ren, el Sable de Luz de Obi-Wan y el Sable de Luz de Mace Windu.  
  • LOS ATUENDOS CONTRAATACAN: Para celebrar el 4 de mayo, cada Atuendo de Star Wars (con excepción del Mandalorian, el cual estuvo en un Pase de Batalla previo) regresarán a la Tienda de Objetos de Fortnite, hasta el 17 de mayo. Los Atuendos incluyen: 
    • Stormtrooper Imperial 
    • Kylo Ren
    • Zorii Bliss
    • Finn
    • Rey
    • Sith Trooper
    • Boba Fett
    • Fennec Shand
    • Krrsantan
Categorías
Noticias

Epic Games | Se anunció una inversión en el estudio Aquiris

El día de hoy, Aquiris realizó un anuncio en el que dió a conocer una inversión hecha por parte de Epic Games, reconocida empresa de entretenimiento y que provee herramientas tecnológicas, como los motores gráficos (ejemplos: Fortnite y Unreal Engine). Esto es parte de un acuerdo firmado entre ambas partes, que contempla la publicación futura de una variedad de juegos de video multiplataforma, títulos que todavía deben ser anunciados.

Epic invierte en el estudio brasileño Aquiris

Aquiris es un estudio que cuenta con un reconocimiento que le valió premios por su desempeño en el desarrollo de títulos entre los que se encuentran Horizon Chase y Wonderbox y que está celebrando 15 años de trayectoria en la industria. La colaboración con Epic Games forma parte de una estrategia a largo plazo y que ayudará a alcanzar las metas que maracarán el camino de Aquiris durante los 15 años siguientes.

Mauricio Longoni, quien ocupa el cargo de CEO en Aquiris, dijo lo siguiente para referirse al acuerdo firmado con Epic: “Estamos encantados de colaborar con Epic Games. Esto es un reconocimiento de gran importante a los logros alcanzados por Aquiris hasta el día de hoy, por lo que estamos muy ansiosos de mostrarle a todo el mundo las cosas que estamos creando juntos. El renombre de Epic en su rol de editora y la cercana relación de colaboración que tienen con nosotros en el campo tecnológico, en los conocimientos de negocios y en el aspecto del desarrollo de productos, van a ayudar a dar más potencia a la calidad y el alcance que tendrán nuestros títulos.”

Los desarrolladores de América Latina ganan relevancia

Mientras tanto, el Director de Publicación de Juegos de Terceros de Epic Games (quien pasará a formar parte de la junta directiva de Aquiris), dijo lo siguiente: Aquiris no solamente tiene un buen criterio a la hora de conseguir experiencias de juego que cuentan con buena calidad, sino que además ya ha demostrado que posee una inmensa capacidad, tanto artística como técnica, a la hora de utilizar el motor gráfico Unreal Engine en el desarrollo de sus títulos. Estamos honrados de tener esta oportunidad de fortalecer aún más la relación que tenemos con uno de los estudios más importantes dentro del mundo de los desarrolladores de América Latina.”

Esta asociación de Epic Games con otra empresa del sector se revela a menos de una semana de que la empresa recibiera una inversión por parte de Sony y KIRKBI (poseedora de la propiedad de LEGO), quienes inyectaron mil millones de dólares cada uno en su camino a la creación de un metaverso.

Categorías
Noticias

Unreal Engine 5 | The Matrix Awakens no alcanza los 60 fps en PC

El pasado mes de diciembre se estrenó en PlayStation 5 y Xbox Series X|S la experiencia The Matrix Awakens, que permitió que los jugadores experimenten una demostración técnica de lo que es capaz de lograr el motor gráfico de Epic Games, Unreal Engine 5. Esta demo se lanzó para mostrar lo que podemos esperar de los videojuegos en los próximos años.

La demo The Matrix Awakens todavía no puede correr a 60 fps en una PC

Hace unos días, fue publicado de forma totalmente gratuita por parte de Epic Games, el proyecto para Unreal Engine 5 titulado “The City Sample”. Se trata del proyecto que fue utilizado para construir la demo técnica The Matrix Awakens y que ahora se encuentra disponible para que cualquier usuario de ordenadores pueda descargar, posibilitando la experimentación con los parámetros incluidos. 

Gracias a esta publicación, luego de descargarlo y compilarlo, sería posible jugarlo en nuestra propia PC. Esta tarea no es accesible para todo el público, debido a la necesidad de contar con conocimientos específicos, por lo que Victor Careil, el desarrollador y creador del complemento para Unreal Engine, VoxelPlugin, se tomó el tiempo de realizar la tarea de compilación, creando una versión jugable que se puede descargar para ser probada en un ordenador.

Aquí es donde se presenta el problema: la versión resultante de esta demo técnica, no resultó con una buena optimización, algo que fue puesto en evidencia por el creador de contenido AJ Gaming. El youtuber probó la compilación realizada por Careil en una PC con componentes de alta gama (CPU Intel i9-12900K y una placa de video GeForce RTX3090 de Nvidia), que solo pudo ofrecer entre 30 y 50 cuadros por segundo, con una resolución de 1440p.

Todo depende del trabajo de cada programador

Hay que aclarar que esto se trata de un proyecto que no está aún optimizado para ser ejecutado en PC, lo que se traduce en que la calidad final del trabajo de optimización dependerá de cada uno de los programadores que descarguen el material y se dediquen a trabajar sobre el mismo. A pesar de esto, también es cierto que esta prueba sirve como evidencia de lo que un buen trabajo de optimización es capaz de ofrecer, ya que se trata del mismo proyecto que, cuando fue lanzado para las consolas PlayStation 5 y Xbox Series, corría sin ningún tipo de problemas a pesar de tratarse de un hardware de menor potencia que el de AJ Gaming.

La presentación del Unreal Engine 5 se realizó esta misma semana, el martes 5 de abril de 2022, a través de un evento celebrado por Epic Games, donde se hicieron relucir las herramientas que cuenta el nuevo motor gráfico, destacando las tecnologías Lumen y Nanite. Este mismo evento fue el que Crystal Dynamics hizo el anuncio de que están desarrollando un nuevo juego de Tomb Raider, donde utilizarán el motor UE5.

Categorías
Noticias

Epic Games x Lego | Un espacio seguro dentro del metaverso

Epic Games y Lego hicieron el anuncio de una nueva colaboración en la que ambas compañías van a trabajar juntas en la creación de lo que llaman “un espacio seguro para los niños dentro del metaverso”. El anuncio menciona que «las dos compañías van a sumar fuerzas para crear una experiencia digital inmersiva, atrapante y creativamente inspiradora para que los niños de todas las edades puedan disfrutar juntos.»

Una nueva experiencia digital más segura para los niños.

El futuro espacio digital anunciado por Epic y Lego, según mencionaron los responsables de estas compañías, va a estar gobernado por tres principios principales: Proteger el derecho de los niños a jugar, haciendo de la seguridad y el bienestar una prioridad; Salvaguardar la privacidad de los niños poniendo sus mejores intereses en primer lugar; Empoderar tanto a niños y adultos con herramientas que les den el control sobre la experiencia digital.

Todavía falta que sean revelados cuáles son los detalles más concretos de esta nueva “experiencia digital”, pero Epic promete que será apta para toda la familia, además de que va a proveer a los niños las herramientas que les brinden “oportunidades de juego en un espacio seguro y positivo”.

El CEO de Lego, Niels Christiansen declaró que “los niños disfrutan jugar en mundos físicos y digitales, moviéndose libremente entre ambos. Creemos que hay un gran potencial para ellos a la hora de desarrollar habilidades que serán útiles para toda la vida, como la creatividad, la colaboración y la comunicación a través de las experiencias digitales. Pero tenemos la responsabilidad de mantener estas experiencias seguras, inspiradoras y benéficas para todos. Así como venimos protegiendo los derechos de los niños a jugar físicamente durante generaciones, estamos comprometidos con hacer lo mismo para el juego digital. Estamos ansiosos por trabajar junto a Epic Games para dar forma a este emocionante futuro.”

¿Una competencia directa con Roblox?

Mientras que todavía no se conoce cuál será la forma que tomará esta experiencia digital, está claro que Epic y Lego están enfocadas en algo que permita que los niños se conviertan en creadores. Todo parece indicar que esta será la finalidad del producto que lancen, permitiendo a los usuarios que sean capaces tanto de crear experiencias como que puedan jugar con ellas.

Siguiendo esta lógica, podría esperarse algo que quizá se parezca a la plataforma de creación y juego Roblox. Esta es una compañía que ha recibido muchas críticas por la forma en que manejan a su audiencia, la cual está formada en su mayoría por menores, debido a lo que una alternativa que se presente como más segura, podría ser bien recibida, por lo que podría ser el objetivo que estarían buscando Epic y Lego.

Categorías
Noticias

Tomb Raider | Crystal Dinamics anunció nuevo juego

El estudio desarrollador Crystal Dynamics hizo el anuncio de que está trabajando en un nuevo juego de Tomb Raider, además de revelar que el título va a estar desarrollado utilizando el nuevo motor Unreal Engine 5.

El nuevo Tomb Raider será realizado en Unreal Engine 5

El anuncio del nuevo Tomb Raider se hizo durante el State of Unreal 2022, evento en el que el Manager General de la franquicia Tomb Raider para Crystal Dynamics, Dallas Dickinson prometió “una experiencia de acción y aventuras de alta calidad cinemática”, aunque el anuncio no estuvo acompañado de ninguna imagen o gameplay, de la misma forma que no reveló cuál será el título del juego ni una época de lanzamiento aproximada. Dickinson también dijo que el equipo está buscando llevar un paso más lejos la “presentación de la fidelidad” y que están buscando crear la experiencia que los fans merecen recibir tanto por parte de Crystal Dinamics como de la serie Tomb Raider.

Crystal Dynamics se convierte en el último de los desarrolladores de mayor envergadura que están cambiando su próximo proyecto al motor gráfico Unreal Engine 5. Otros desarrolladores que también anunciaron su trabajo con el nuevo motor, son The Coalition y CD Project Red, quienes recientemente realizaron la revelación de que el próximo juego de la serie The Witcher estará desarrollado utilizando el motor Unreal Engine 5.

Este nuevo juego, va a ser el primer título de una nueva línea principal de juegos de Tomb Raider desde que fue lanzado Shadow of Tomb Raider hace cuatro años, en 2018. Crystal Dynamics es reconocido por el lanzamiento realizado hace pocos años del reboot de la serie Tomb Raider, que mostró una nueva representación de los orígenes de Lara Croft, mostrando una ambientación más sombría que apuntaba a refrescar la saga en general. Aparte del trabajo en la serie de juegos del icónico personaje, el estudio también trabajó en el desarrollo de Marvel’s Avengers, además de trabajar como soporte para el estudio The Initiative (propiedad de Microsoft) cuando se desarrolló el reboot del juego Perfect Dark.

¿Unificación narrativa de todos los Tomb Raider?

Durante el aniversario número 25 de la franquicia Tomb Raider, que tuvo lugar el año pasado, el director de juego para Crystal Dynamics, Will Kerslake habló sobre la unificación de las líneas narrativas de la trilogía del reboot y los juegos de la línea de juegos original, donde Lara Croft es una exploradora mucho más experimentada. Aún así, Kerslake también había dicho en esa oportunidad que Crystal Dynamics no estaba listo todavía para anunciar un nuevo juego.

Categorías
Noticias

Unreal Engine 5 | Epic lanza oficialmente su nuevo motor gráfico

Dos años después de que Epic Games revelara por primera vez el Unreal Engine 5 con una demo técnica, finalmente el nuevo motor gráfico está disponible de forma oficial, ya que ha sido lanzado junto a un shooter jugable llamado Lyra.

Unreal Engine 5 lanzado oficialmente

Unreal Engine 5 es el más reciente motor gráfico de Epic, que está disponible tanto para desarrolladores grandes como pequeños. Mientras que la publicación de un nuevo motor gráfico no es una noticia que generalmente emocione al público, ya que generalmente esto sucede recién cuando se publica un juego que lo utiliza, en esta ocasión la emoción viene por el lado de que la primera vez que se mostró UE 5, fue a través de una demo técnica impresionante.

Con el título “Lumen in the Land of Nanite”, la demo técnica fue hecha específicamente para demostrar dos características especiales de Unreal Engine 5: Lumen es una herramienta de iluminación dinámica donde la luz se adapta de forma natural y sencilla al mundo. Por su parte, Nanite permite que los desarrolladores importen elementos visuales de calidad cinematográfica al juego, manteniendo la calidad (medida en cantidad de cuadros por segundo) sin perder fidelidad.

Mientras que las demos técnicas son buenas muestras tempranas de las capacidades de un nuevo motor gráfico, Lumen in the Land of Nanite compartió un vistazo adelantado al poder de las consolas de la generación actual y convirtió a la herramienta Lumen en algo tan popular que alcanzó a llegar momentáneamente a Fortnite.

Desde aquella primera presentación, Epic ya ha mostrado en varias ocasiones otras características diseñadas para ser aplicadas en el proceso de la creación de juegos con gran cantidad de detalles. Un género que Epic Games está buscando mejorar en particular, es el de los juegos de mundo abierto: los avances en Unreal Engine 5 pueden ser experimentados de primera mano en The Matrix Awakens, una experiencia de mundo abierta diseñada con este motor gráfico.

Se espera que Unreal Engine continúe evolucionando

Varios desarrolladores que son conocidos por sus juegos de mundo abierto, ya se encuentran alineándose con Epic, tal es el caso de CD Projekt Red, que recientemente anunció que el próximo juego de The Witcher va a estar desarrollado utilizando Unreal Engine 5. De acuerdo con el CTO de Epic Games, Kim Libreri, la relación entre Epic y los desarrolladores significa que si en CD Projekt Red encuentran mejoras realizables en Unreal Engine 5, estos cambios pueden realizarse desde Epic y luego ser utilizadas por otros desarrolladores. “Vamos a aprender tanto sobre cómo encarar los juegos de mundo abierto y llevarlos al siguiente nivel. Estoy seguro de que toda la comunidad se va a beneficiar de esta relación” dijo Libreri respecto a la asociación con CD Projekt Red

Los resultados de estas idas y venidas entre los desarrolladores y Unreal Engine 5 ya fueron puestas en práctica. Libreri dice que The Coalition, otro de los estudios triple A que ha anunciado su trabajo con UE5 para su próximo juego, ya ha añadido contribuciones y mejoras a Unreal Engine 5 que fueron implementadas en The Matrix Awakens. “Esto nos pone muy orgullosos. The Coalition tienen un lugar especial en nuestros corazones en lo que respecta a Unreal Engine 5. De hecho, ellos añadieron funcionalidades a UE5, que nosotros terminamos agregando al motor en sí mismo.”

Estas modificaciones incluyen técnicas de iluminación de alto nivel, que previamente estaban disponibles solamente para ordenadores de la más alta gama; ahora, gracias a The Coalition, las mismas técnicas pueden ser utilizadas en las consolas modernas en una forma eficiente, de la misma forma que sus técnicas de optimización permiten cosas como que The Matrix Awakens corran en consolas menos poderosas, como la Xbox Series S.

“Como hay una gran comunidad, amamos la idea de que si un un gran desarrollador (sin importar qué tan grande o pequeño sea) tiene una gran idea que hace que el motor trabaje mejor, que se vea mejor o que el gamepleay realmente se sienta más avanzado, podamos traer esas ideas de regreso al motor.” terminó diciendo Libreri

Proyectos de muestra disponibles para UE5

Para ayudar a los desarrolladores a comenzar con UE5, Epic Games liberó varios proyectos de muestra de forma gratuita y que están disponibles para jugar, modificar y mejorar. 

El primero de esta lista, es Lyra, un juego de disparos que ahora mismo se encuentra para ser jugado y, más allá de esto, para que los desarrolladores comiencen el proceso de creación de un juego de este género en UE5, Lyra es personalizable, convirtiéndose en una base sólida para iniciar un proyecto.

Además de Lyra, se encuentra City Sample, tratándose de la totalidad de la ciudad, con edificios, vehículos y multitud de habitantes que están presentes en The Matrix Awakens. Este proyecto de muestra se plantea como perfecto para cualquiera que quiera ver qué tan lejos pueden llegar con un proyecto de juego de mundo abierto.

Varios desarrolladores ya están trabajando con Unreal Engine 5: CD Projekt Red, The Coalition y Epic Games están todos desarrollando juegos que utilizan el nuevo motor, algunos de los que ya ofrecieron un pequeño vistazo durante la realización del State of Unreal.

Categorías
Noticias

Epic Games | Publicación de la cantidad reunida para la ayuda humanitaria

Epic Games es uno de los tantos integrantes de la comunidad del gaming que decidió realizar acciones para ayudar a las organizaciones de ayuda humanitaria, en el marco del reciente conflicto que está sucediendo en Ucrania.

Epic publicó la cantidad total reunida para ayudar a Ucrania.

Como parte de estas acciones, Epic decidió destinar las ganancias obtenidas en Fortnite desde el día 20 de marzo al 3 de abril de 2022, como ayuda humanitaria para la población afectada por la guerra en Ucrania, una acción a la que se unió también Xbox, que decidió también destinar las ganancias netas para Fortnite durante ese período, para así aumentar la ayuda que podrían otorgar a través de ese medio.

Las organizaciones de ayuda a las que Epic estuvo apoyando son el Fondo de las Naciones Unidas para la Infancia (UNICEF), el Programa Mundial de Alimentos de las Naciones Unidas (PMA), la Agencia para los Refugiados de la ONU (ACNUR), Direct Relief y World Central Kitchen. Estas organizaciones proporcionan ayuda de emergencia en forma de atención médica, suministro de alimentos, agua potable y suministros esenciales, además de brindar refugio y asistencia jurídica. 

Durante el tiempo estipulado, gracias a las compras realizadas por la comunidad de Xbox y Fortnite, la cantidad alcanzada fue de 144 millones de dólares, que serán destinados a los trabajos de ayuda que las organizaciones mencionadas están llevando a cabo en el territorio Ucraniano.

¿De donde provienen las ganancias que se donaron?

El dinero proviene de las compras que se realizaron en Fortnite con dinero real en el período de tiempo que corrió entre el 20 de marzo de 2022 y el 3 de abril de 2022, incluyendo los paquetes de monedas V, el Club de Fortnite, los Pases de Batalla que se compraron como regalo y los paquetes de contenido estético (por ejemplo, el paquete Habitante del Vacío) que se compran con dinero real. Además, también se incluyeron las compras de objetos estéticos realizadas dentro del juego y las tarjetas de monedas V que se compraron en tiendas físicas que fueron canjeadas durante los días señalados. Las únicas compras que no se incluyeron, son las que se realizaron con monedas V que se habían adquirido previamente, ya que no son compras en las que se utilice dinero real.

Desde Epic, también especificaron que el 100 por ciento de los ingresos que obtuvieron por Fortnite, corresponden a los precios en bruto de las compras que se realizaron en el juego, así como los canjes de las compras que se realizaron en tiendas físicas durante el tiempo especificado, en todo el mundo. En este cálculo no está incluido el valor de los impuestos y las tarifas de terceros, así como tampoco los reembolsos, las devoluciones y reversiones.

Por su parte, Microsoft contribuyó con las ganancias netas que obtuvo por todas las ventas de contenido que produjo Fornite entre el 20 de marzo y el 3 de abril de 2022, en todos los países donde se vende el producto Fortnite. Estas ganancias netas, corresponden también a las ganancias brutas netas de todas las transacciones de devoluciones y reembolsos, así como todos los costos de facturación, ancho de banda, funcionamiento e impuestos.

Categorías
Noticias

Fortnite | Un Evento Celebra el Estreno de Uncharted con Tesoros y Cosméticos

La isla de Fortnite recibe a los personajes de Uncharted, Natan Drake y Chloe Frazer: los atuendos de ambos personajes están disponibles en la tienda de objetos de Fortnite desde hoy, 18 de febrero de 2022. Además, como es costumbre, también van a estar disponibles otros objetos representativos de la exitosa franquicia de juegos desarrollada por Naughty Dog. 

Como sabemos, esta celebración ocurre para celebrar el reciente estreno de la película basada en Uncharted y producida por Sony Pictures: para conmemorar la ocasión, los jugadores van a poder encontrar mapas de Drake en diferentes lugares de la isla, lo que les va a ayudar en la búsqueda del tesoro que Fortnite tiene preparada para todos.

¿Qué traen los atuendos de Uncharted que llegan a Fortnite?

El atuendo con la apariencia de Nathan Drake va a incluir dos estilos intercambiables: uno de estos estilos va a estar basado en la película estrenada recientemente (este es el estilo predeterminado), mientras que el otro, hará posible que el jugador tenga la apariencia de Nathan que se pudo ver en el título Uncharted 4: A Thief’s End. Como todos los atuendos que tienen más de un estilo, será posible cambiar entre uno y otro estilo desde el apartado Casillero.

Si hablamos de la ladrona por encargo, Chloe Frazer, su atuendo también va a contar con la posibilidad de elegir más de un estilo: el primero de los estilos (que es el predeterminado) estará basado en la apariencia de Chloe en la película, mientras que el estilo secundario va a tener la apariencia de este personaje en el videojuego Uncharted: The Lost Legacy, que tiene a Chloe como protagonista.

Tal como decíamos al principio, junto a los atuendos con las apariencias de Nathan Drake y Chloe Frazer, van a a estar disponibles otros objetos representativos de Uncharted, ocupando el lugar de los conocidos accesorios. Los jugadores que compren el conjunto de Uncharted van a tener acceso a los siguientes objetos. 

  • Pico Sable de Segunda mano.
  • Pico Hacha de Parashurama
  • Gesto Diario Actualizado.

Una búsqueda del tesoro para todos los jugadores

Este evento no solamente trae la llegada de los conocidos personajes, sino que también tendrá lugar una verdadera búsqueda del tesoro. Luego de la llegada de Nathan y Chloe, van a empezar aparecer mapas del tesoro en la isla, con los que los jugadores van a poder encontrar diferentes botines. Los mapas van a aparecer desde hoy mismo, con la llegada de los atuendos al juego y van a continuar estando repartidos en cada partida hasta que termine la Temporada 1 del Capítulo 3

La película de Sony Pictures, Uncharted, se estrena mundialmente hoy en cines. Desde que el metraje fue anunciado se creó una gran expectativa en la comunidad gamer, ya que se trata de la primera vez que Nathan Drake llega al cine. Por el momento, las críticas están algo divididas, ya que si bien las primeras impresiones de los usuarios que pudieron verla (en algunos países, la película está disponible desde hace algunos días) le dan un puntaje promedio de 6 sobre 10, los miembros de la crítica reportaron calificaciones más bajas, del orden del 3 o 4 sobre diez puntos.

Categorías
Noticias

Fortnite | Caos Creativo está de Vuelta con Increíbles Oportunidades

Los jugadores de Fortnite van a tener la oportunidad de unirse a sus creadores de contenido favoritos en el nuevo evento del Modo Creativo de Fortnite. Regresa Caos Creativo, con la temática “El Amor está en el Aire”, trayendo increíbles recompensas de la mano de nuevos e impresionantes mapas disponibles en este modo alternativo del popular Battle Royale.

Regresa el evento Caos Creativo a Fortnite

Los jugadores ya se pueden registrar para sumar su nombre al caos y competir por las recompensas que están llegando: desde hoy, 7 de febrero de 2022 a las 11:00, horario de Argentina (GMT -3), pueden ir al sitio oficial del evento Caos Creativo para registrarse todos los jugadores que quieran participar del desafío. Absolutamente todos los jugadores de Forntite tienen la oportunidad de ganar, por lo que es una buena idea hacer el intento de participar en los juegos de Caos Creativo, sin importar el tiempo que lleven jugando.

Cada jugador que ingrese y se registre en el sitio web del evento Caos Creativo, va a desbloquear automáticamente el emoticono “El Reinado del Amor”. Además, cuando hayan jugado durante 30 minutos o más en el mapa de Caos Creativo, van a desbloquear el pico Cetro de Corazones como una recompensa extra. La forma de ingresar al mapa es a través del Centro Creativo de Forntite, o siguiendo ESTE ENLACE. Si los jugadores no desean o no pueden participar en el evento, tranquilos, existe la posibilidad de que los objetos mencionados se encuentren disponibles para ser adquiridos en el futuro, o que formen parte de otros eventos.

Es la oportunidad de hacer equipo con los mejores creadores de contenido del mundo

Todos aquellos jugadores que son aficionados de las “Carreras Mortales” que se encuentran en el Modo Creativo de Fortnite están convocados a lucirse: Pueden enviar su mejor tiempo obtenido en este mapa a la página web del Caos Creativo desde hoy 7 de febrero de 2022 a las 11:00 hasta el 14 de febrero de 2022 a las 11:00, horario de Argentina (GMT-3). Aquellos jugadores que hayan sido capaces de registrar los mejores tiempos, van a ser invitados a participar en el evento Caos Creativo en compañía de los creadores de contenido que hayan seleccionado.

La forma de enviar sus tiempos en Carreras Mortales es la siguiente:

  • Registrarse en el sitio web del evento con su cuenta de Epic Games.
  • Jugar partidas en el mapa Caos Creativo, al que podrán acceder mediante la pestaña Descubrir o ingresando el código de la isla.
  • Deben grabar el recorrido que realicen en el Modo Creativo.
  • Una vez hecho esto, tienen que elegir a su creador favorito, y subir el video a YouTube.
  • Cuando el video esté en YouTube, deben compartir el enlace al video subido, junto a su mejor tiempo, en la página web de Caos Creativo.
  • Entre los días 15 y 22 de febrero de 2022, los videos que hayan sido enviados van a ser revisados para ver cuáles son los jugadores participantes que clasifican entre los mejores.
  • No olviden leer el Reglamento Oficial de la competencia en la página web del evento Caos Creativo.

Evento Principal de Caos Creativo

En compañía de los más importantes influencers de todo el mundo, los participantes que hayan logrado clasificar en Caos Creativo van a enfrentarse a ocho influencers que van a representar a Fortnite junto a sus propias comunidades, para de esta forma seleccionar al campeón de su país o de su región.

Después de que terminen las rondas clasificatorias, un Creador, junto a su comunidad, va a ser declarado campeón, con el derecho de representar a su país o Región en la final mundial, que va a celebrarse el día 12 de marzo de 2022 y que tendrá un total de 100.000 dólares en juego.

  • Clasificatorias:
  • Del 26 de febrero al 27 de febrero de 2022: Francia, Polonia, Alemania e Italia
  • Del 26 de febrero al 27 de febrero de 2022: Rusia, Medio Oriente, España y Norteamérica
  • Del 5 de marzo al 6 de marzo de 2022: Sudamérica, Brasil, Australia y Japón
  • Gran Final:
  • 12 de marzo de 2022: con la participación de los mejores equipos clasificados de cada región.

Los creadores de contenido que van a participar del evento, son los siguientes:

Categorías
Noticias

Fortnite | Se filtró la apariencia de Vi de League of Legends

Hoy se estrenó la nueva versión de Fortnite, siendo esta la 19.10 y los dataminers ya descubrieron la existencia de una skin que va a llegar a durante esta temporada. Hace poco tiempo, comenzó la Temporada 1: De Vuelta, con lo que se dio inicio al Capítulo 3 y es en esta misma temporada cuando va a hacer aparición una apariencia que muchos fans de League of Legends están esperando: Vi, con su apariencia de Arcane, que viene a acompañar la apariencia de Jinx que fue lanzada el año pasado, con ocasión del estreno de la serie en Netflix.

Vi, la Vigilante de Piltover llega a Forntite

Tal como dijimos más arriba, se trata de una información que fue encontrada por dataminers, en este caso, el que hizo el descubrimiento es HYPEX, uno de los dataminers con mayor reconocimiento dentro del fandom de Fortnite. Este reconocido dataminer encontró a Vi en el código del juego, luego de que se actualizara a la versión 19.10 y compartió su hallazgo a través de su cuenta de Twitter, para que todos los usuarios puedan apreciar cómo se vería la skin de Vi una vez que llegue a Fornite. A estas alturas, Hypex ya no es el único filtrador que publicó la existencia de este atuendo en el código del juego, por lo que los jugadores ya pueden estar prácticamente seguros de que va a aparecer en Fortnite para que todos puedan obtenerla.

Lo que todos están preguntándose ahora, es el momento en que va a lanzarse la skin de Vi de forma oficial en el juego y esto es algo para lo que todavía puede faltar algún tiempo, ya que no hay información oficial acerca de la fecha en que este atuendo va a tener su estreno. Por ahora, se puede especular que llegue antes de que se lance el próximo parche, que aparentemente, podría llegar el primer día del mes que viene. Teniendo en cuenta esto, podríamos tener información del lanzamiento de Vi antes del 31 de enero.

Si hacemos algo de memoria (aunque los que siguen de cerca el tema deben saberlo bien), cuando se lanzó la apariencia de Jinx, se pudo conseguir solamente comprándola, con un precio en la tienda de 1500 paVos. Teniendo presente este detalle, sería bastante sensato pensar que el atuendo de Vi también va a ser conseguido a través de la compra con pavos en la tienda del juego. 

Podría llegar un conjunto de objetos de Vi.

De la misma forma, también podemos adelantarnos un poco, adivinando que junto con la apariencia del personaje, Vi va a estar acompañada de varios objetos que tienen relación con ella. Estos objetos y accesorios, podrían ser un muñeco que tendría como mochila, obviamente tendría un gesto personalizado, una pantalla de carga que la tenga como protagonista y por supuesto, un pico especial. En cuanto a cuál sería este pico, podríamos ir adivinando, ya que podría ser un martillo de Jayce (ya que esta arma se estrenó en la serie cuando ambos decidieron trabajar juntos), aunque también podría tratarse de sus clásicos Guanteletes Hextech.

A pesar de todo lo anterior, lo más recomendable es manejar con cuidado toda esta información, ya que sigue siendo una filtración de un dataminer y lo único que podemos tomar como seguro, es la forma en que se va a ver el atuendo. Todo lo que tiene que ver con el contenido del hipotético conjunto de objetos, aunque tenga mucho sentido, no es más que futurología y tema de debate en los foros de Fortnite. Por ahora, solo queda tener paciencia, hasta que Epic Games haga un anuncio oficial en el que confirme el lanzamiento de esta esperada skin.

Salir de la versión móvil