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Cyberpunk 2077 actualización 1.2 esta muy cerca y revelan algunas novedades

Cyberpunk 2077 recibirá muy pronto la actualización 1.2 tanto en PC como en consolas y Google Stadia, así lo ha confirmado CD Projekt RED, que luego de un retraso ocasionado por el ciberataque sufrido por el mes pasado tuvo que trasladar su estreno a finales del mes de marzo, por lo que es muy probable que se lance en las siguientes horas y/o días. Se trata de uno de los parches más importantes de la entrega, ya que trae consigo grandes e importantes cambios.

Cyberpunk 2077 actualización 1.2

Varias de las mejoras que recibirá el videojuego de CD Projekt RED se relacionan con el comportamiento de la policía, quienes fueron criticados por su rapidez, ya que los agentes aparecieran en cuestión de segundos tras cometer algún delito. También se ha mejorado el control de vehículos en la conducción y para evitar bloqueos en el escenario.

El parche de actualización 1.2 busca mejorar la experiencia de juego, corrigiendo los diferentes bugs y el comportamiento de los NPCs dentro de Night City, como por ejemplo: equilibrios de daños, eliminación de errores en el sistema de misiones que impedían completar el encargo, gestión de inventario, cambios en las colisiones del mapa que podían provocar «agujeros», corrección de algunas animaciones, mejoras gráficas y de interfaz, siendo un total de 500 modificaciones.

Grandes mejoras en la versión de PC

Por otra parte, busca mejorar el rendimiento en todas las plataformas y parece que habrá una mayor diferencia en consolas de la pasada generación o en equipos de PC un poco más modestos, debido a que se ha ajustado la estabilidad, reducen el número de cuelgues aleatorios, se mejoran sombras, físicas y animaciones, se optimiza la gestión de memoria en varios sistemas y mucho más.

Cyberpunk 2077 actualización 1.2

Por lo tanto, los jugadores deberían notar mejoras en la calidad de los materiales, en las fuentes de luz de exteriores e interiores, el renderizado de texturas visibles a larga distancia, entre otras mejoras. En aquellos ordenadores que utilicen las tarjetas AMD podrán activar ray-tracing con los últimos drivers. Desde CD Projekt RED aseguran que gracias a este parche, se van a solucionar muchas de las muertes accidentales de V, el protagonista de Cyberpunk 2077.

Cyberpunk 2077 esta desarrollado por CD Projekt RED y se encuentra disponible en PlayStation 4 (aunque por el momento sólo en formato físico), Google Stadia, Xbox One, PC y más adelante llegará con una versión mejorada a PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

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CD Projekt sufrió un ciberataque y subastan lo robado

CD Projekt confirmó hace unos días que había sufrido un ciberataque «ransomware», se trata de un secuestro de datos y ha sido provocado por un grupo de hackers, estos últimos están subastando todo lo robado. Desde el estudio Polaco han tratado de minimizar el impacto, informando que tienen en su poder copias de seguridad.

Ciberataque «ransomware» a CD Projekt

El popular estudio Polaco fue víctima de un secuestro de datos por un grupo de hackers, los cuales solicitaban un pago para devolver dicha información y dio a CD Projekt un plazo de 48 horas para pagar el rescate. Pero, el estudio no ha realizado ningún pago, dado que ya ha pasado el tiempo límite.

CD Projekt
Hackeo de datos a CD Projekt

Sin embargo, diferentes medios de comunicación han informado que se ha encontrado muestras del código fuente de Gwent, el videojuego gratuito de cartas del estudio Polaco, junto con el de Cyberpunk 2077 y también una versión no lanzada de The Witcher 3, la cual probablemente debe ser la edición de la nueva generación que aún no se ha publicado ni revelado. Los tres títulos se subastarán en un millón de dólares, aunque se vende también a 7 millones.

CD Projekt comunicaba el hackeo diciendo lo siguiente: «Estamos tomando los pasos necesarios para reducir las consecuencias de este lanzamiento, en particular por las compañías que podrían estar afectadas por la brecha de seguridad», continúa diciendo: «Todavía estamos investigando el incidente, pero en este momento podemos confirmar -hasta donde sabemos- que los datos comprometidos no incluían datos personales de los jugadores o usuarios de nuestros servicios».

Puliendo Cyberpunk 2077 y trabajando en The Witcher 3

Hace ya varios meses atrás CD Projekt comunicaba que The Witcher 3 recibiría una nueva actualización para llevar sus gráficos a la nueva generación de consolas, PlayStation 5, Xbox Series X y PC. De esta manera podrán hacer uso de la última tecnología con numerosas mejoras visuales y técnicas entre las cuales han incluido la iluminación ray-tracing y tiempos de carga mucho más rápidos. Estas mejoras llegarán tanto en el juego base como en sus expansiones y todo el contenido extra. Este parche será totalmente gratuito para todos aquellos jugadores que poseen una copia de The Witcher 3 en alguna de las consolas anteriores o en PC.

Mientras que en Cyberpunk 2077 el estudio continúa trabajando en solucionar todos los errores y fallos a medio plazo. Lanzarán también una versión específica del juego en Xbox Series y PlayStation 5 que sea más fiel a la versión de PC.

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Nomi Diario #199

Ni Overwatch 2 ni Diablo 4 en el 2021

Activision Blizzard confirmaron a través de un informe financiero que ni Overwatch 2 ni Diablo 4 se publicarán en algún momento del 2021. Ambas entregas se dieron a conocer en BlizzCon 2019 y luego de esa presentación se ha revelado muy poca información. Lo que sabemos actualmente de estas propuestas es que Overwatch 2 ha rediseñado los personajes y habrá nuevos héroes, se añadirán nuevas misiones de historia con cooperativo, más mapas, un nuevo modo y cambios en la interfaz, además se publicarán en PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch, aunque seguramente también se estrenará en Playstation 5 y Xbox Series X/S.

Con respecto a Diablo 4, el estudio busca recuperar el espíritu gótico de las primeras entregas y han confirmado la existencia de tres clases: bárbaro, hechicero y druida.
Por lo tanto, los fans de estas franquicias deberán esperar un poco más de tiempo para poder disfrutar de estas entregas. Pero no todo son malas noticias, ya que desde la compañía ha confirmado que realizarán más remasterizaciones o remakes tras el éxito alcanzado en Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Spyro o Tony Hawk’s Pro Skater 1 y 2. Según las diversas filtraciones, Vicarious Visions estaría desarrollando una revisión de Diablo 2, además se encuentran trabajando en juegos para teléfonos móviles de la saga Warcraft, todos ellos serán gratuitos con un modelo de negocio free to play con microtransacciones.

Cyberpunk 2077 lanza el parche 1.12 en PC

CD Projekt ha publicado en el día de hoy, una nueva actualización, la versión 1.12 para los jugadores de Cyberpunk 2077 en PC. En esta ocasión se trata de solucionar algunos problemas y brechas de seguridad, ya que en las últimas semanas han aparecido dos archivos DLL los cuales son utilizados por los hackers para introducir contenidos dañinos en los mods no oficiales para Cyberpunk 2077, además surgió un fallo de saturación, esto inicio luego de que el estudio publicara la plataforma oficial de mods, gracias a esta nueva actualización todo esto se ha visto solucionado y no han surgido ningún error nuevo.

Hitman 3 actualización de contenido

IO Interactive lanzó el mes pasado la nueva entrega del asesino silencioso y han comentado que durante este mes se lanzará la primera actualización de contenido, la cual traerá además de nuevos elementos, objetivos, contratos y mucho más. Los jugadores que tienen la versión Deluxe el próximo 23 de febrero recibirán dos Deluxe Escalations, las cuales son dos misiones especiales muy desafiantes. Aunque los jugadores que no tengan esta edición también podrán disfrutar de nuevo contenido como una Escalation ambientada en Throndebridge Manor, desde el el 26 de febrero hasta el 8 de marzo, se lanzará el primer Objetivo Escurridizo de Hitman 3: en total serán dos, The Deceivers, los cuales deberán asesinar en el mapa de Sapienza y durante el mes de febrero publicarán nuevos contratos especiales.

Apex Legends celebra su 2º Aniversario

El battle royale de Respawn y EA celebra su aniversario a través de un evento especial de colección Aniversario y tendrá lugar entre el el martes 9 de febrero de 2021 y el martes 23 de febrero de 2021. En total habrá un registro de recompensas con 22 objetos, entre estas recompensas han incluido 2 packs de evento y hasta 10 packs Apex. Además, durante este evento recibirán cinco premios simplemente por iniciar sesión por primera vez.
Por otra parte, esta celebración tendrá otro modo de juego, el cual se lo ha denominado como «Cargada y a punto» y en estas partidas recibirán un completo arsenal de equipo de nivel 1 ya desde el principio de la partida. También podrán disfrutar de unos nuevos retos muy divertidos para obtener nuevas insignias.

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Cyberpunk 2077 lanza el parche 1.12 en PC

Cyberpunk 2077 continúa con su camino de actualizaciones y parches para mejorar la experiencia de juego tanto en consolas como en PC. En el día de hoy han publicado el parche 1.12 unicamente para la versión de ordenadores, aunque no se trata de las grandes actualizaciones que también se estrenan en Playstation 4 y Xbox One, ya que en esta oportunidad han solucionado algunos problemas y brechas de seguridad.

Parche 1.12 de Cyberpunk 2077

CD Projekt ha publicado en el día de hoy, una nueva actualización, la versión 1.12 para los jugadores de Cyberpunk 2077 en PC y como comentamos a través de este nuevo parche buscan solucionar algunos problemas y brechas de seguridad, ya que en las últimas semanas han aparecido dos archivos DLL los cuales son utilizados por los hackers para introducir contenidos dañinos en los mods no oficiales para Cyberpunk 2077, además surgió un fallo de saturación. De esta manera gracias a este nuevo parche se ha visto totalmente solucionado y hasta el momento no ha surgido ningún otro tipo de error.

Cyberpunk 2077
Nueva actualización de Cyberpunk 2077 para PC

Además, el nuevo parche soluciona algunas brechas de seguridad que estaban siendo usadas por los hackers, aspectos vulnerables del juego en PC. Esto ha llegado después de que CD Projekt lanzara la plataforma oficial de mods para Cyberpunk 2077. Durante esta semana el usuario PixelRick comunicaba este problema a la compañía y luego lo confirmo, ya que había una diferentes archivos que podían contener virus y archivos maliciosos.

PixelRick comentaba: »Deberías poder confiar en que los mods de archivos de datos para Cyberpunk 2077 son inofensivos, y solo ser escéptico sobre los ejecutables en general. Esta vulnerabilidad hace que sea imposible confiar realmente en ningún archivo de datos modificado para este juego hasta que se lance un parche» y ahora CD Projekt ya ha lanzado su parche de actualización.

Cyberpunk 2077 esta desarrollado por CD Projekt RED se encuentra disponible en PlayStation 4 pero por el momento sólo en formato físico, también en Google Stadia, Xbox One, PC y más adelante llegará con una versión mejorada a PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

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Cyberpunk 2077 recibe soporte oficial para mods

Cyberpunk 2077 ha recibido herramientas oficiales para soporte de mods a la versión de PC. El título de CD Projekt RED se estrenó el pasado 10 de diciembre, y a partir de ese momento, los modders han creado y publicado diversas modificaciones, pero la compañía ha compartido en el día de hoy algunas «herramientas y recursos» que les permite ayudar a los creadores de este tipo de contenido, «crear sus propias experiencias en el mundo de Cyberpunk 2077».

Soporte oficial para mods en Cyberpunk 2077

Las nuevas herramientas publicadas por CD Projekt RED se publicaron el 26 de enero y 27 de enero en la web oficial. Metadata es un recurso, según el estudio indicó lo siguiente: «requerido por algunas de las herramientas». Mientras que ArchiveDump es «una utilidad para listar contenidos de los archivos de datos del juego», luego TweakDump es «una utilidad para listar contenidos del Tweak DB (ajustes de juego) del juego». También aparece TweakDB IDs, aunque por el momento no han brindado la opción de descarga es «un listado de identidades de entradas Tweak DB. Generado usando metadatos de TweakDump y tweakdb.str».

Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 recibe herramientas oficiales para mods

Además, los creadores de Cyberpunk 2077 continúan diciendo «las herramientas se actualizarán continuamente junto a los parches del juego para asegurar la compatibilidad» y también aconsejan a los usuarios que antes descargar y utilizar estos programas, deben leer el Acuerdo de Licencia (en inglés) y modificar el título de acuerdo a las reglas ahí descritas.

Durante el mes de mayo del 2019, , Marcin Momot de CD Projekt comentó lo siguiente: «encantaría dar soporte de mods a la comunidad en el futuro, pero ahora queremos centrarnos en lanzar primero el juego», mientras que otro miembro del estudio anunció «que no empezarían a pensar en mods hasta que el juego esté completamente terminado». Aunque Cyberpunk 2077 se publicó en diciembre del año pasado, el título se lanzó con múltiples problemas en PlayStation 4 y Xbox One, por lo tanto, están lanzando múltiples actualizaciones para solucionar todos estos bugs y errores de programación.

Cyberpunk 2077 se encuentra disponible en PlayStation 4 pero por el momento sólo en formato físico, también en Google Stadia, Xbox One, PC y más adelante llegará con una versión mejorada a PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

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Nomi Diario #190

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Cyberpunk 2077: la actualización crea un nuevo bug

CD Projekt RED lanzó un nuevo parche para Cyberpunk 2077 que actualiza el juego a su versión 1.1, y ha corregido una gran cantidad de problemas y errores en todas las versiones en que se encuentra disponible esta propuesta, y si bien ha mejorado de gran manera la experiencia de juego, ha parecido un nuevo bug que está provocando dolores de cabeza a muchos jugadores. Este error en concreto afecta la misión Ritmo de la Noche, que inicia cuando Takemura, uno de los personajes del juego, los llama para indicarles qué hacer. El fallo viene cuando la llamada aparece correctamente pero el NPC no habla, sino que se queda mirando fijamente sin hacer nada, desde el estudio ya están al tanto de este error y han compartido una solución temporal mientras trabajan en un parche menor que lo arregle, mientras esta actualización llegue, les recomendamos que carguen una partida de antes de que Takemura y V salgan de la oficina de Wakako, luego finaliza la conversación con Takemura fuera de la oficina y continúa justo cuanto termine la conversación y la misión se actualice, espera hasta las 23 horas del juego, finalmente comprueba si la holollamada se activa y el diálogo con Takemura empieza.

No es la primera vez que la misión Ritmo de la Noche tiene un bug que impide que los jugadores puedan continuar con la trama principal y luego con un parche de actualización para solucionarlo, por lo que seguramente el estudio Polaco hará una pequeña actualización para volver arreglar esta misión.

El misterio del rostro de Ethan Winters

Capcom ha planeado aumentar el misterio que hay alrededor de Resident Evil 8: Village, ya que se las ha ingeniado de todas las maneras posibles para que todos los jugadores no logren ver los rasgos de Ethan Winters, ya sea con la sombra de sus manos, u oculto con las sombras del rifle que sostiene delante de sus ojos, y así más y más maneras de evitar revelar el aspecto del protagonista. Lo curioso de Ethan es que los jugadores ya lo conocían desde Resident Evil 7 pero nunca conocieron su aspecto y al parecer ahora en esta propuesta tampoco lo podrán conocer, limitando a los usuarios a su imaginación y esto ha despertado todo tipo de teorias locas como que Ethan es un clon de Chris Redfield, lo que si han revelado de él es que se trata de un hombre genérico y común, envuelto en en todo un drama muy siniestro y aterrador.

Returnal reinicios instantáneos

El nuevo juego de acción de Housemarque hará uso de todas las características tecnológicas de PlayStation 5 como la unidad SSD que gracias a ella, el videojuego reducirá de manera significativa los tiempos de carga para realizar los reinicios de forma instantánea. Returnal es roguelite 3D por lo que vivirán numerosas muertes de esta manera. Los jugadores podrán mejorar poco a poco sus habilidades y equipamiento entre cada partida, la cual será diferente por los elementos procedimentales. Además, aprovechará el mando DualSense y los gatillos adaptativos según los distintos modos de disparo de las armas. Con respecto a la historia Selene, es la protagonista de esta historia descubrirá el extraño monolito Cthonos, un dispositivo alienígena que ofrece objetos aleatorios al comenzar cada intento, el cual registra la actividad de la protagonista y a medida de que va acumulando experiencia, les otorgará un nuevo objeto que se añade al botín permanentemente.

¿Ghost of Tsushima 2 para PS5?

Dave Molloy, director creativo de cinemáticas en Sucker Punch, actualizó su página de LinkedIn en donde escribió que actualmente están trabajando en Ghost of Tsushima para PS5, sin duda se trata de una noticia que estaba prevista por el gran éxito de la propuesta en la generación pasada pero esta propuesta ya ha recibido mejoras gráficas en la nueva consola de Sony, como un rendimiento de 60 imágenes por segundo por lo que es difícil pensar que más planea Sucker Punch con este juego, por lo que son muy altas las probabilidades de que la compañía este trabajando en un nuevo juego de la franquicia, ya que también el equipo se encuentra haciendo fichajes donde se pide personal para sistemas de combate con conocimientos del juego original.

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Cyberpunk 2077 recibe el nuevo parche de actualización

CD Projekt RED ha publicado el nuevo parche de actualización el 1.1 de Cyberpunk 2077, se trata de una actualización que ya se encuentra disponible en PC, Google Stadia, Playstation 4 y Xbox One. Este parche llega a solucionar algunos de los problemas técnicos que presenta el videojuego desde su lanzamiento, aunque aun quedan varios errores para arreglar, esta actualización ha mejorado una gran cantidad de problemas.

Actualización en Cyberpunk 2077

En las notas del parche 1.1 de Cyberpunk 2077 podrán encontrar que CD Projekt RED afirma haber asegurado la estabilidad general del videojuego, por lo tanto, han solucionado ciertos problemas en el uso de la memoria en ciertos lugares concretos, además de las interacciones de los personajes, la inteligencia artificial o el tráfico de vehículos. También han arreglado ciertos bugs concretos en misiones, el mundo abierto en general, en la interfaz y en los gráficos.

Además, cada plataforma en donde pueden jugar Cyberpunk 2077 ha recibido soluciones individuales para algunos de los fallos más comunes. El youtuber, El Analista de Bits, ha comparado como funciona el videojuego con este parche de actualización, y pone a prueba su versión de Playstation 4 como la de Xbox en cada una de las consolas disponibles. Además, el youtuber ha elaborado un vídeo comparativo con las plataformas de Sony, la cual continúa recibiendo mejoras a pesar de que ya no esta disponible en la tienda digital de la compañía.

Mejoras en las consolas de Sony

La versión de Playstation 4 ha mejorado en algunos aspectos como la media de resolución, pero «se mantiene dentro de la resolución dinámica ya establecida» y pop-in, lo cual ha provocado que el framerate sea más inestable. Además, se han mejorado otras cuestiones como las colisiones de los vehículos, y otros bugs han desaparecido completamente, aunque aparecieron nuevos errores como los subtítulos, los cuales se mantienen en pantalla incluso después de las cinemáticas.

Solución en las consolas de Microsoft

Con respecto a las versiones de la familia de Microsoft, Cyberpunk 2077 cuenta ahora con una mejor media de resolución y ciertos arreglos en la jugabilidad, aunque no sólo se han centrado en la mejora de los bugs sino también en aspecto destacados como en gunplay, el cual ahora esta mucho más fluido. Aunque hay otro problema que aun perdura con fuerza, el cual es el pop-in en donde en en el modelo básico de Xbox One ha aumentado, haciendo que el rendimiento sea más inestable en todas las consolas ya que se ha visto reducido en Xbox One X y Xbox Series X/S.

cyberpunk 2077
Plan de actualización de cyberpunk 2077

Además, a nivel general el videojuego ha ha mejorado su rendimiento, eliminando comportamientos extraños de NPC y reduciendo de forma total el número de crasheos. En CD Projekt RED han prometido que continuaran lanzando nuevos parches de actualización para seguir mejorando la experiencia de juego.

Cyberpunk 2077 se encuentra disponible en PlayStation 4 pero por el momento sólo en formato físico, también en Google Stadia, Xbox One, PC y más adelante llegará con una versión mejorada a PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

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Nomi Diario #180

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Genshin Impact presenta un nuevo personaje

El popular videojuego de rol y JRPG de MiHoYo se encuentra disponible en PC, PlayStation 4 y Dispositivos Móviles, tiene la particularidad de darle la bienvenida a nuevos personajes de forma constante, y en esta ocasión se trata de Ganyu, quien es la secretaria en el Yuahai Pavilion y la sangre de los qilin corre por sus venas, como arma utiliza el arco y tiene una gran capacidad de movimiento mientras hace uso de sus habilidades de Cryo. Este personaje se lanzará el próximo 12 de enero a través de una misión legendaria de alto rango llamada “Sinae Unicornis” y para poder participar de esa misión necesitan Rango de Aventura 40 o superior y haber completado la misión Capítulo I, acto III: «Una nueva estrella en ascenso», tras tener estos requisitos podrán utilizar una Llave legendaria para desbloquear para desbloquear la misión legendaria de Ganyu.

Para aquellos que no lo saben, las misiones legendarias en general podrán realizarlas a partir del instante en que alcancen el Rango de Aventura 26, por lo que tendrán que jugar bastante para llegar hasta esa cifra, mientras que las llaves legendarias las obtienen completando los encargos del día, cada ocho encargados recibirán una llave.

Ubisoft revela los problemas de Assassin’s Creed Valhalla

Assassin’s Creed Valhalla se lanzó en el mes de noviembre y si bien no posee los graves problemas de Cyberpunk 2077 tiene también problemas y bugs que dificultan la experiencia de juego. La compañía francesa ha realizado una recopilación en sus foros oficiales de todos los errores que presenta el videojuego y las posibles soluciones mientras preparan una actualización para corregir estos fallos, además invitan a los jugadores ha que compartan los problemas que han encontrado mientras jugaban.
Por alguna razón muchos jugadores no pueden acceder a algunas misiones como por ejemplo: pistas y acertijos, cansado de guerras, rebelión de cervezas y más. Además, otros usuarios presentan otro tipo de problemas como que no pueden interactuar con PNJs, también con tesoros, la imposibilidad de hacer viaje rápido desde la 1.1.0, hay problemas en las investigación en todas las plataformas y faltan también algunos de los logros de Ubisoft Connect. Ubisoft ha prometido que muy pronto lanzarán una actualización que solucionarán todos estos problemas.

Cyberpunk 2077 podría recibir una gran multa

El título más esperado del año fue el protagonista de miles y miles titulares pero no por su gran historia, su novedosa jugabilidad sino por haber sido lanzado en Playstation 4 y Xbox One con tantos bugs y una optimización técnica que dejaba mucho que desear, por esta razón un bufete de abogados presentó una demanda colectiva contra el estudio polaco y y como si esto fuera poco ahora la Oficina de Competencia y Protección del Consumidor de Polonia entró a la escena y han puesto la lupa a las oficinas de CD Projekt RED para comprobar cómo van a gestionar los parches prometidos, destinados a solucionar todos los problemas y comprobarán cómo el estudio lidia con el descontento de los compradores del videojuegos, si por alguna razón no están satisfechos con el trabajo realizado podrán darles una enorme multa, que podría llegar a ser hasta el 10% de sus ingresos anuales.

¿Nuevo juego de Super Mario Party?

Al parecer Nintendo estaría desarrollando una nueva entrega de Mario Party, ¿y cómo lo sabemos? porque los desarrolladores de esta propuesta, NDCube, han difundido un folleto a través de Twitter en donde se puede leer que buscan personal y han publicado cuales son los juegos que han trabajo y resaltando claramente al divertido party game del fontanero y sus amigos, el cual se estrenó hace dos años y ha sido el más vendido de la saga, alcanzando 12.10 millones de unidades en todo el mundo, por lo que es muy probable que el nuevo título que estén desarrollando sea una nueva propuesta para esta exitosa franquicia. Por el momento Nintendo no ha brindado ninguna información oficial del desarrollo de un nuevo juego para la consola híbrida, además también se desconoce cuales son los juegos que llegarán en este 2021, ya que si bien The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 y Metroid Prime 4 han sido anunciados, no confirman la fecha de lanzamiento de estos títulos.

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¿Cyberpunk 2077 tuvo recortes de contenido?

Nadie puede negar que el lanzamiento de Cyberpunk 2077 fue bastante accidentando, con pérdidas millonarias para CD Projekt RED, ha sido el objeto de enfado de miles de jugadores de las consolas de PlayStation 4 y Xbox One, que decidieron devolver la compra del videojuego, a pesar de que el estudio ha iniciado una serie de actualizaciones. Pero también otros usuarios han decido tomar acciones legales contra el estudio polaco y como si todo esto fuera poco, ahora ha surgido a declarar un supuesto trabajador del equipo que afirma que se recortó gran contenido del juego y anuncia que se producirán salidas masivas del estudio.

Nuevo escándalo en CD Projekt RED

El informe del supuesto empleado de CD Projekt Red afirma que Cyberpunk 2077 terminó descartando de una gran parte de su contenido. Sostiene además, que originalmente habían desarrollado una gran sección subterránea y del alcantarillado de Night City y en ese lugar ocurría diversos momentos de acción, sin embargo, los ejecutivos descartaron ese escenario porque «se veía feo». También comentó que había diferentes tramas secundarios que involucraban a sacerdotes y al Hare Krishna, y el Johnny Silverhand, el popular personaje de Keanu Reeves, originalmente estaba inspirado en el Solid Snake de David Hayter y el actor Cillian Murphy.

Por otro lado, afirma que la moral en los empleados de CD Projekt está «en su punto más bajo», es más, varios desarrolladores mostraron su enfado con los jefes del estudio, además, surgieron rumores que debieron trabajar de forma intensa, con muy poco descanso para poder llegar con el estreno de Cyberpunk 2077. También, hay que sumar la complicada situación con Sony «debido al enorme volumen de solicitudes de reembolso», asegurando lo siguiente: «habrá una reunión con los ejecutivos de Sony para encontrar una manera de compensar a los jugadores que amenazan con emprender acciones legales«.

También, sostiene que los parches para solucionar los errores técnicos del juego no estarían listos para antes de junio de 2021. Además comenta que la situación en la que se encuentra el estudio : «Es una mezcla de arrogancia y profunda incompetencia de algunos grandes nombres por aquí».

Respuesta de CD Projekt

La compañía ha realizado una declaración tras las palabras de este supuesto empleado a través de la cuenta oficial de Twitter de Cyberpunk 2077 y dicen lo siguiente: «Normalmente no comentamos los rumores, pero esta vez queríamos hacer una excepción», continúan diciendo, «ya que esta historia simplemente no es cierta«. Pero también comentó que se defenderá enérgicamente de las demandas.

Cyberpunk 2077 se encuentra disponible en PlayStation 4 pero por el momento sólo en formato físico, también en Xbox One, PC y más adelante llegará con una versión mejorada a PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Desde Nomicom ya probamos su versión en ordenador, les dejamos en enlace para que puedan leer nuestra opinión.

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Cyberpunk 2077, el curioso bug que brinda super velocidad

Cyberpunk 2077 salió a la venta con varios fallos técnicos y bugs, muy pocos en PC, pero en PlayStation 4 y Xbox One es donde más problemas presenta que le ha costado a CD Projekt RED pérdidas millonarias. Algunos de estos errores provocan que el título sea injugable, aunque tras varias actualizaciones se han solucionado los problemas más graves, aun quedan algunos fallos que son muy divertidos y que despiertan varias risas, como el reciente bug descubierto el cual brinda super velocidad.

La supervelocidad llega a Cyberpunk 2077

Con cada actualización realizada por CD Projekt RED se va mejorando la experiencia de juego y eliminando los diferentes errores, pero al parecer quedan algunos bugs como el que descubrió un usuario de Reddit, si se realizan una serie de movimientos sumamente sencillos con V, el gran protagonista de Cyberpunk 2077, pueden hacer que corra a super velocidad y lo ha demostrado con un vídeo que se podrán observar luego de estas líneas, al jugador corriendo por una autopista de manera cada vez más veloz.

Para poder hacer este truco de alta velocidad, necesitan tener instalado el Sistema de Maniobras, la cual se trata de una pieza de cyberware, la cual les permite esquivar cuando se encuentran en al aire, para poder adquirir esta pieza deberán ir a Santo Domingo’s Arroyo. Una vez que instalen este cyberware, deben hacer dash al saltar, justo antes de que V toque el suelo. Puede que les cueste varios intentos, pero si hacen este proceso de salto de forma adecuada mientras el protagonista corre alcanzarán grandes velocidad.

Este fallo se produce porque Cyberpunk 2077 confunde las acciones del personaje y combina el dash con el salto hacia adelante, brinda a V mucho más velocidad de lo que debería tener normalmente, ya que alcanza una velocidad tan abismal que ni siquiera le da tiempo al juego a generar los vehículos que deberían estar técnicamente en la autopista en ese momento. Este tipo de bug sin duda les servirá a los jugadores tipo speedrunners, que buscan completar el juego en el menor tiempo posible, ya hay un récord que ocurrió el 31 de diciembre y fue de 3:03:50.

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