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Cyberpunk 2077, todas las novedades e información

Cyberpunk 2077 desplazo su fecha de lanzamiento para el 17 de septiembre del 2020 y por ahora el videojuego llega sin demora. Por lo tanto, les traigo una serie de novedades que han llegado de unos de los títulos más esperados del año.

Voces adicionales de Cyberpunk 2077

Los diferentes desarrolladores y demás personal han estado trabajando desde sus hogares, debido a la cuarenta por el coronavirus (COVID-19) y han confirmado en más de una ocasión que Cyberpunk 2077 llegará sin inconvenientes a su fecha de lanzamiento. Sin embargo, se han encontrado con algunas dificultades que requieren de trabajo presencial, como la actuación de doblaje para las voces.

«Hay algunas dificultades con el proceso de localización, y más en concreto con la grabación de algunos actores. Muchos de los estudios de grabación se encuentran cerrados ahora, al menos por el momento».

Michal Nowakowski, el vicepresidente de desarrollo de negocio, ha explicado que la gran mayoría de las voces ya se encuentran grabadas y que sólo quedan pendientes algunas sesiones de grabación.

«No estamos muy preocupados por ello, puesto que son cosas que podemos grabar más tarde y añadirlas mediante un parche digital. Así que, para cuando los clientes compren el juego en septiembre, simplemente descargarán un archivo que añadirá las piezas que faltan de las grabaciones».

Según Nowakowski es el único inconveniente que se han encontrado en estos momentos de trabajo remoto.

«Esta es, literalmente, la única cosa que se encuentra en nuestro radar. En todo lo demás del juego, o bien ya hemos superado los obstáculos, o las cosas están progresando de manera fluida y como de costumbre».

CD Projekt confirma que Cyberpunk 2077 tendrá expansiones

Si bien la compañía ya había confirmado que tendría algún DLC, no se sabía cuantos o de que tipo. Según las palabras de Adam Kicinski, presidente de CD Projekt RED, confirmo que Cyberpunk 2077 tendrá al menos la misma cantidad de DLC que tuvo The Witcher 3: Wild Hunt.

La gran aventuras de Geralt the Rivia tuvo dos grandes expansiones como Hearts of Stone y Blood and Wine, con 30 horas de material extra. Aunque también tuvo una colección de elementos descargables gratuitos menores. Por lo tanto es esperable que la compañía haga lo mismo o más para Cyberpunk 2077.

No obstante, para tener más información acerca del contenido extra que tendrá el título deberemos esperar algún tiempo. Una de las dudas más importantes que queda tras haber conocido esta información es si el modo multijugador llegará al juego en su lanzamiento o se incorporará como un contenido extra.

No será un juego de lanzamiento de PS5 y Xbox Series X

Nowakowski confirmo que no será Cyberpunk 2077 un juego de lanzamiento de Playstation 5 y Xbox Series X. Al ser retrocompatible con Xbox One respectivamente los usuarios que adquieran el título recibirán una actualización gratuita para el sistema de Microsoft.

«En lo referente a Microsoft, como dije, hemos hecho oficial tanto su actualización como su disponibilidad cross-gen; es decir, podrás jugar desde el primer momento en la nueva generación».

«Sin embargo, si hablamos de una versión como tal para la nueva generación, habrá que esperar; no tenemos nada que anunciar en estos momentos».

Mientras que para Playstation 5 comentaron los siguiente:

«No hay un anuncio oficial aún por parte de PlayStation, por lo que realmente no podemos ni confirmar ni negar nada».

«Es PlayStation quien primero debe abordar estos temas y después, con mucho gusto, lo comentaremos nosotros, pero no podemos anticiparnos».

Son varias las novedades que el equipo de Cyberpunk 2077 ha revelado y si continua todo igual, el juego será lanzado el 17 de septiembre del 2020.

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CD Projekt desarrollará un nuevo juego de The Witcher

No se trata de un rumor querida gente, no. Es una noticia oficial desde CD Projekt RED, los cuales anunciaron que la compañía, luego de finalizar la producción de Cyberpunk 2077, van a trabajar en un nuevo juego de The Witcher.

Algo termina, algo comienza

Adam Kicinski presidente y director ejecutivo de CD Projekt RED tuvo una reunión con periodistas, y declaro lo que todos los fans (me incluyo) deseábamos escuchar. Adam comentó que ya se encuentran trabajando en crear un concepto relativamente claro para el próximo juego de The Witcher. El cual cabe destacar, que no se llamará The Witcher 4, por lo puede llegar a ser una historia diferente cuyo protagonista no sería Geralt the Rivia.

El equipo que se encuentra trabajando en este nuevo proyecto es pequeño, mientras que otros dos más grandes se encargan del modo online y demás contenidos de Cyberpunk 2077. La producción de The Witcher se iniciará de forma inmediata después de finalizar el trabajo en el nuevo RPG. Esto quiere decir que The Witcher llegaría para la nueva generación de consolas.

Para el presidente de CD Projekt RED las licencias de ambos títulos les va a permitir crear nuevos juegos en un futuro.

Un acuerdo que deja volar la imaginación

CD Projekt RED tuvo en diciembre una reunión muy importante con Andrzej Sapkowski, el autor de las novelas de The Witcher. En ella realizaron un nuevo contrato que deja a la compañía con la gestión de derechos de productos derivados del brujo, como:

  • Videojuegos.
  • Novelas gráficas.
  • Juegos de mesa.
  • Productos de merchandising

Los beneficios de este contrato se han visto claramente, no sólo por este nuevo anuncio acerca de un nuevo juego. Sino también como las demás producciones relacionadas con The Witcher han ido surgiendo y llegando a diferentes plataformas. Mientras que seguramente Andrzej recibirá una mejora sustanciosa a sus ganancias monetarias.

Sólo nos quedará esperar que nuevas novedades nos compartirá la gente de CD Projekt acerca de su nueva producción.

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Thronebreaker: The Witcher Tales llegó a Nintendo Switch

Thronebreaker: The Witcher, es un videojuego producido por CD Projekt RED y distribuido por la misma, que ya estaba disponible en PC, PS4 y Xbox One, pero a partir de hoy estará también en Nintendo Switch.

¿De qué se trata Thronebreaker: The Witcher?

Es un juego de RPG de más de 30 horas, lo que llevará a los jugadores a vivir un increíble viaje muy oscuro de destrucción y sobre todo venganza. Además, mezcla una gran narrativa con combates por turnos con cartas, que representan a las tropas de cada líder. También, cada una de ellas posee un nivel de poder y una habilidad específica.

Los usuarios deberán gestionar sus recursos y unidades desde el campamento, así tendrá lista sus tropas para las distintas batallas.

En Thronebreaker los jugadores se colocarán en la piel de la valerosa reina Meve de Liria y Rivia mientras lidera las tropas para poder frenar el avance del poderoso e implacable reino de Nilfgaard.

A la crítica le encantó, a los jugadores…

Thronebreaker cuando se estrenó no atrajo a tantos jugadores como la compañía esperaba:

«Por desgracia, estas previsiones no se han cumplido. Pese a ello, somos optimistas: seguirá vendiéndose durante años, incluso si el periodo de lanzamiento no ha cumplido con nuestras previsiones».

Esto puede ser que al momento de lanzamiento únicamente estaba disponible en la plataforma de ventas GOG. Pertenece a la compañía, sin embargo se percataron de que en Steam tienen una mayor cantidad de jugadores The Witcher, por lo que lanzaron el juego también en esa plataforma.

El juego a pesar de tener pocas ventas, tuvo una gran aceptación por parte de la crítica, alcanzó una media en Metacritic de 85. CD Projekt RED, se mantiene optimista y espera llegar a más usuarios, ahora que también estará en Nintendo Switch.

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Cancelaciones en The Elder Scrolls Legends y Gwent: The Witcher Card. Un día negro para los juegos de cartas.

The Elder Scrolls: Legends detiene su desarrollo a futuro.

 

The Elder Scrolls: Legends llegó a su fin. Bethesda comunicó que detuvo el desarrollo del juego de cartas y estrategia. «Todavía es posible descargar, jugar y competir online en Legends, en todas las plataformas existentes. De la misma forma, también se puede disfrutar en el modo para un solo jugador» dijeron desde la desarrolladora. El título iba a debutar en Switch, Xbox One y PlayStation 4, pero con este comunicado descarta totalmente ése lanzamiento. Pero hay un premio consuelo: los jugadores recibirán, a modo de regalo, el pack de cartas The Tamriel Collection.

«Quisiéramos publicar una actualización de Legends con nuevo contenido. Nuestros planes eran de lanzar un conjunto más este año. Pero decidimos suspender cualquier desarrollo de contenido nuevo o lanzamientos en el futuro.», fue lo escrito en la cuenta de Reddit de Bethesda. «Sin embargo, ésta decisión no afecta en forma alguna a la versión de Legends de GAEA, específica para Asia, que se opera por separado».

«Continuaremos dando apoyo al juego con tarjetas de recompensa mensuales y eventos. Sin embargo, ya no se desarrollarán nuevas expansiones y contenidos. Continuaremos brindando soporte de mantenimiento continuo», aclaró la responsable de Legends.

 

Un regalo como agradecimiento

El pack de cartas de regalo, The Tamriel Collection, estará formado por «una variedad de cartas nuevas de tres atributos y más». Todos los jugadores recibirán el pack de forma gratuita, tan solo con iniciar sesión. «Nuestro agradecimiento por trabajar en The Elder Scrolls Legends y contar con toda nuestra comunidad es inmenso. Realmente apreciamos todo el amor y el apoyo recibido.»

Sparkypants Studios, que había reemplazado al estudio Dire Wolf Digital, expresó su despedida en un comunicado aparte. «Depende de Bethesda decidir la forma en que se apoya a Legends. De nuevo y desde lo más hondo del corazón les agradecemos. Gracias también a Bethesda por ser un gran socio. Fué un gran momento.”

La última expansión publicada para Legends, fue Guerra de Alianzas, que se publicó el pasado abril. La mencionada expansión sumó 100 cartas y cinco Casas nuevas. No hay que olvidar que The Elder Scrolls: Legends está aún disponible para PC y móviles.

 

 

Gwent: The Witcher Card Game se retira de las consolas.

 

CD Projekt RED dio el anuncio ayer, 9 de diciembre. Gwent: The Witcher Card Game ya no tendrá soporte en PlayStation 4 y Xbox One. Como opción, los jugadores de consola podrán trasladar su progreso y compras a la cuenta de GOG. Ésta última cuenta, es la que se utiliza para PC y móviles.

Aparentemente, la decisión fue tomada como consecuencia del fracaso en las consolas. Según la desarrolladora, después de que Gwent se lanzara en iOS y la versión para Android que se aproxima, «no creen que puedan dar apoyo a un número creciente de versiones diferentes de Gwent mientras mejoramos la igualdad de funciones entre ellas». La guía que evidentemente fue considerada, es que PC y móviles son las plataformas más populares. Debido a esto es que las consolas terminaron siendo el hilo que cortaron.

 

Medio año de tiempo para salvar los datos.

Desde hoy 10 de diciembre y hasta el 9 de junio de 2020, el juego en consolas seguirá funcionando pero sin actualizaciones, expansiones o contenido nuevo. Tampoco será posible el crossplay. Por último, ya fueron desactivadas las compras con dinero real.

Desde hoy, los jugadores de consola van a poder ingresar a una página dedicada a solicitar que su progreso sea copiado a una cuenta existente o nueva de GOG. Como los datos de las cuentas no pueden combinarse, solo podrán usarse como destino aquellas cuentas GOG que no tengan progresos existentes.

Al hacer la copia del progreso, se mantendrán las monedas, cartas, nivel, recompensas, contratos, etc. Una excepción, es que las provenientes de PS4 no respetarán el polvo de meteorito. En Xbox One, esto último no aplica y el recurso no va a ser afectado. En la página que se brinde para copiar los progresos, se van a dar a conocer más detalles.

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La inclusión llega a Cyberpunk 2077

CD Projekt RED abandona la concepción binaria de género en Cyberpunk 2077. En el editor de personaje, vamos a diseñar el cuerpo con el que más nos identifiquemos. De ésta forma, no se encontrará la opción de seleccionar a un hombre o una mujer.

Max Pears, diseñador de niveles, comentó cómo funciona el editor. Todas las voces se podrán mezclar con cualquier tipo de cuerpo que diseñemos, luego los genitales serán generados en base a nuestro diseño. «Tenemos el tipo de cuerpo que seleccionas, y luego los genitales estarán determinados por eso. Puedes tener una voz masculina o femenina con cualquier cuerpo, pero los genitales estarán definidos por el cuerpo diseñado». También, existirán escenas de contenido adulto, que contará con desnudos.

 
Un título comprometido con el género cyberpunk.

Además, otro rasgo inclusivo, es que los personajes no jugables, llamarán a nuestro personaje por su nombre «V», en lugar de por su género. De ésto se encargaron los diseñadores al eliminar la posibilidad de elegir nuestro nombre.  «De esta forma, ayudamos a las personas a saber que se está hablando con su personaje. Al mismo tiempo, como haya imaginado su V seguirá siendo su V», indica Pears. «Ese fue nuestro enfoque: la versión de V, es la versión del jugador, y así será abordado en el juego».

«Queremos estar de verdad seguros de que los jugadores tengan la representación que deseen», dijo el diseñador. «Al mismo tiempo, el género cyberpunk se caracteriza por presentar cuestionamientos acerca del significado de SER humano y definir su género. Que la personalización coincida con cómo te sientes respecto a tu representación… es importante tanto para nosotros, como para la tradición de este universo». Por último, el juego no estará limitado a mantener relaciones heterosexuales. Cyberpunk 2077 estará disponible el 16 de abril de 2020 en PC, PS4 y Xbox One.

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CD Projekt RED tendrá una franquicia dual

La compañía apostará por un modelo dual de sus 2 grandes títulos

La desarrolladora polaca CD Projekt RED tiene su vista hacia el futuro. A pesar de que aun no ha salido a la venta Cyberpunk 2077.

Durante el informe de beneficios del primer semestre, la compañía comunico la explosiva cantidad de ventas que ha tenido The witcher 3, en el periodo de estos primeros 6 meses.

Por lo tanto, esto demuestra que lejos de ser un fuego extinto. La épica historia del brujo arde con mas fulgor que nunca, sin sumar claro está,  que el juego saldrá en Octubre para Nintendo Switch.

La compañía, entonces, tomo la decisión, de migrar a un modelo de «franquicia dual». Relevando la siguiente información:

«Nuestros resultados financieros para la primera mitad del año otra vez han estado afectados por las ventas de The Witcher III. Que se mantienen fuertes.

Esto confirma nuestra creencia de que invertir en juegos de gran calidad tiene recompensa.

Gestionar dos series principales -The Witcher y Cyberpunk- junto con varios equipos de desarrollo independientes, permitirá a la compañía llevar en paralelo varios proyectos, y suavizar el calendario de lanzamientos a largo plazo».

Esta migración a un modelo dual apoyado con varios productos independientes, también permite una mejor optimización y manejo de actividades financieras.

Mitigando importantes riesgos y factores. Haciendo que las cosas sean más fáciles para los empleados de la compañía al buscar satisfacción profesional.”

También la desarrolladora, ha valorado el gran éxito que tiene el juego de cartas Gwent.

El cuál se esta trabajando para ser llevado a los teléfonos celulares. Añadiendo nuevos contenidos, nuevas cartas y organizar grandes eventos para atraer nuevos jugadores y retener a los actuales.