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Dino Crisis: un registro de marca que eleva las esperanzas de los fans.

Según se supo, hace menos de un mes, el 29 de noviembre, Capcom registró nuevamente el nombre de Dino Crisis. Aunque no significa que se esté realizando un nuevo juego de la serie, sí que da esperanzas a los fans.

Otras marcas que también registró fueron Bionic Commando, Ghost ‘n Goblins, Mega Man y Darkstalkers.

Capcom tiene actualmente proyectos importantes en desarrollo, como es el caso del remake de Resident Evil 3. Pero teniendo en cuenta la base de fans que se han hecho escuchar recientemente, Dino Crisis podría ser el candidato más fuerte para recibir un remake, reboot o nuevo título. Para muchas personas, Dino Crisis aprovecharía a la perfección el motor gráfico usado para el desarrollo y creación de los remakes de Resident Evil.

Contando la ocasión del 29 de noviembre pasado, ésta es la segunda ocasión en que Dino Crisis es registrada por Capcom recientemente. La primera vez, fue el 28 de diciembre de 2018. Anteriormente a éstas ocasiones, Dino Crisis había sido registrada hace veinte años, en marzo de 2000.

Dino Crisis viene en boca de Capcom hace tiempo.

Hubo rumores en 2017 acerca de un reboot de Dino Crisis, pero la compañía echó todo por tierra. Dijeron que no había “ninguna conversación al respecto” dentro de Capcom en ese entonces. No obstante, en diciembre de ése mismo año volvieron a dar esperanzas. El equipo de desarrollo de Capcom dijo en Twitter que Dino Crisis podría ser posible si mucha gente lo desea. De cualquier forma, no hay que perder de vista los hechos. Registrar el nombre puede ser una forma de conservarlo en Japón. Un registro de marca no significa que haya sido confirmado de ninguna forma, y por ahora no hubo ningún dato oficial.

Capcom va a realizar nuevos anuncios durante la Jump Fest a finales de diciembre. Aunque últimamente, la compañía ha mencionado que tiene el deseo de revivir una de sus viejas IPs. Ahora, a los jugadores, solamente les resta esperar al próximo anuncio que sea realizado, y así poder finalmente saber cuáles son sus planes para el futuro.

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Resident Evil 3 Remake edición coleccionista y extras

La llegada de unos de los juegos sumamente aclamados por los fans y solicitado por los mismo esta cada vez más cerca y estoy hablando de Resident Evil 3 Remake.

Edición Coleccionista

Este Remake llegará a las tiendas físicas y digitales el 3 de abril del 2020 para PC, Playstation 4 y Xbox One, según lo anunció Capcom durante el State of Play del 10 de diciembre.

La versión para consolas tendrá por supuesto, una edición exclusiva que en Estados Unidos se venderá en GameStop por $179,99 dólares y es lo siguiente:

  • Figura de Jill Valentine (Resident Evil 3). Materiales: PVC, ABS, acero y tendrá un tamaño de:  Altura aproximada de 270mm, Altura aproximada de la base de 30mm, Diámetro aproximado de 200mm. Pintada.
  • Proyecto N&R Art Book: Un archivo clasificado de 30 páginas que contiene fotografías, informes y documentos de Raccoon City proporcionados por Nicholai Ginovaef, un agente contratado por la infame corporación Umbrella y que forma parte del juego.
  • Banda sonora en formato CD: Un CD doble que incluye la música de Resident Evil 3 y Resident Evil Resistance. Además incluye remezclas de temas originales de RE3.
  • Mapa de supervivencia de Raccoon City / Póster de Resident Evil 3: Un poster de doble cara de Raccoon City. Una cara muestra un mapa de Raccoon City utilizado por los supervivientes durante la horrible crisis zombi para evitar las inminentes amenazas. La otra cara muestra un lado más saludable de Raccoon City antes del desastre, con un collage de anuncios y lugares que los ciudadanos pueden visitar durante un paseo por la ciudad.

La edición europea a diferencia de la Americana que lleva la banda sonora en formato digital, tendrá un formato físico.

Atuendo exclusivo

Para los afortunados que reserven Resident Evil 3 Remake en cualquier de las tres plataformas y sea en formato físico y/o digital será acreedor de un Pack de atuendos clásicos de Jill Valentine y Carlos Oliveira siedo los diseños originales de Resident Evil 3: Nemesis.

La versión para PC será sólo digital, no tendrá versión física ni coleccionista, y se venderá en steam según lo que comunicó la prensa de Koch Media.

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Resident Evil 3: El remake fue confirmado por fin, para abril de 2020

Hoy, durante la transmisión del State of Play de PlayStation, Capcom celebró el vigésimo aniversario del clásico del survival horror Resident Evil 3: Nemesis presentando una completa reimaginación del juego original.

Ésta secuela que viene siendo popularmente solicitada, se lanza con poco margen de tiempo desde la salida del nuevo Resident Evil 2. Volverá a utilizar el motor gráfico propiedad de Capcom, el RE Engine. De ésta forma y con la entrega del RE3, se completa el arco argumental de Raccoon City.

La estrella de Resident Evil 3 es Jill Valentine, una de las más icónicas heroínas de los videojuegos. Ella se encuentra escapando de la infectada Raccoon City, mientras es persegida por la despiadada arma biológica Nemesis.

 

Los jugadores, también participarán de los nunca antes presentados experimentos de la Corporación Umbrella. Lo harán a través del Modo Online Asimétrico que viene incluído, Resident Evil Resistance (anteriormente conocido con el título provisorio Project Resistance).

Resident Evil 3 estará disponible en PlayStation 4, la familia de consolas Xbox incluyendo Xbox One X, y en PC a través de Steam. En todas las plataformas tendrá un lanzamiento simultáneo, el 3 de abril de 2020.

 

Un revival del icónico capítulo de Resident Evil.

Como cabe esperar, Resident Evil 3 está situado durante el terrorífico brote del Virus-T, un arma biológica desarrollada por la compañía farmacéutica conocida como Corporación Umbrella.

El juego marca el debut de Nemesis, una bioarma humanoide. Él fué diseñado tanto para la brutalidad como para tener alta inteligencia funcional. Nemesis se da a la caza de Jill Valentine, una miembro del S.T.A.R.S., tarea que lo convirtió en un ícono de la serie de juegos Resident Evil. Tal como recordamos, está armado con un arsenal de alto poder, y vestido con un traje completamente negro para ocultar su mutilada apariencia. Nemesis desgarrará, pulverizará o destruirá cualquier obstáculo que se interponga entre él y su objetivo.

El horrendo escape de Jill, tiene lugar durante las horas anteriores y posteriores a los eventos de Resident Evil 2. Una combinación de intensos combates y resolución de acertijos es el vehículo que nos conduce a través del último capítulo del colapso de Raccoon City.

 

En ésta entrega, se combinan las terroríficas situaciones del juego original, así como nuevo contenido que ve la luz como nunca antes. Ésto es posbible gracias al motor RE Engine. El mencionado motor gráfico, ya fue utilizado con anterioridad. Los desarrollados con éste motor, fueron los aclamados Resident Evil 7, Resident Evil 2 y Devil May Cry 5. Todos ésos juegos, fueron realizados con gráficos en alta definición y mecánicas de juego completamente modernizadas.

 

Un modo de juego completamente nuevo.

El complemento de la campaña para un solo jugador, es Resident Evil Resistance. Se trata de un Multijugador Online Asimétrico, que enfrenta a jugadores en un modo 4 vs. 1. Originalmente había sido anunciado como un título en desarrollo en la Tokio Game Show de éste año.

Tomando el papel de la Mente Maestra detrás de escenas, los jugadores pueden asumir el papel de personajes claves de Resident Evil. Uno de éstos personajes es Annete Birkin, quien realizará una serie de mortales experimentos, manipulando el entorno. Además, contarán con un mazo de cartas para ubicar feroces criaturas, colocar trampas y cámaras de seguridad armadas. Todo estará disponible para atrapar a los desventurados Sobrevivientes. Por primera vez dentro de la franquicia, las Mentes Maestras podrán tomar control directo de las bioarmas de elite, como G-Birkin y Tyrant.
Por su parte, cuatro Sobrevivientes deberán cooperar de manera efectiva. Deberán hacer lo mejor que puedan con una variedad de armas y las habilidades especiales únicas de cada personaje. El trabajo en equipo será su única oportunidad para escapar del experimento, antes de que el tiempo se agote.

 
Nuevamente, exclusividades para una sola región.

Los jugadores de consola norteamericanos podrán comprar la Resident Evil 3 Collector’s Edition. Ésta edición Premium, contendrá una copia física de Resident Evil 3 y una figura de alta calidad de Jill Valentine. También incluirá un artbook impreso, un póster con el mapa de Raccoon City y una copia digital del soundtrack de Resident Evil 3.

Además, aquellos que pre-compren el juego, también recibirán el exclusivo Classic Costume Pack. Éste agregado contiene el diseño original de Jill Valentine y un modelo de peinado exclusivo para Carlos Olivera.

 

Lo único que resta, es repetir la fecha de salida: 3 de abril de 2020. Resident Evil 3 estará disponible para PlayStation 4, la familia de consolas Xbox y también para PC, a través de Steam.

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¿Perdías en Street Fighter II? No era tu culpa.

Street Fighter II no es tan amable como creíamos. Todos los que alguna vez tuvimos la oportunidad de jugar en una máquina arcade (“fichin”, para los amigos), lo pensamos alguna vez: “me están haciendo trampa”. De hecho, era una escena muy común cruzarse con un jugador que llegaba a los golpes con la máquina, desahogando su rabia “porque le estaban robando”. Bueno, parece que no era una excusa. Aquella vez que perdiste estando tan cerca del final… sí, te hicieron trampa.

Hace unos días, el youtuber Desk subió un video donde compara dos situaciones: una cuando el rival es controlado por un jugador humano, y la otra, cuando lo controla la CPU. Y queda en evidencia cómo el rival controlado por la máquina bloquea golpes que serían imposibles de detener por un humano.

Era algo común en aquél tiempo.

El video muestra como la CPU hace trampa (porque no tiene otro nombre) en Street Fighter II, aunque no es una práctica que se limite a ése título. Muchos juegos de lucha recurrían a diferentes formas de plantear un reto imponente al jugador, incluso llegando a hacer trampas. La máquina leía los comandos del jugador para reaccionar a mayor velocidad o sencillamente, algunos personajes contaban con invencibilidad. En el caso del video, somos testigos de muchas de las trampas que tenía que sufrir el jugador del título de Capcom.

Todas las prácticas que se mencionan arriba, eran la moneda corriente en el género de peleas. El objetivo primordial, era conseguir que el jugador dejara una moneda más, ya que los títulos tenían su origen en las máquinas de los salones de arcade. En ésa época, la tecnología era limitada, lo que empujaba a los diseñadores a generar éste tipo de situaciones. El fin era crear la sensación de que los títulos duraban más.

Entonces, aquí tenemos después de tanto tiempo, la prueba de que teníamos razón. No éramos malos en los fichines: la máquina nos hacía trampa.

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Vuelve el desaparecido Deep Down

Vuelve el desaparecido Deep Down, o al menos eso parece ser luego de que Capcom registrara la patente  en europa Shinsekai: Into the Depths.

A esta altura quizas mucho no lo recuerden y otros tantos seguro no pueden sacarselo de la cabeza y es logico Deep Down fue presentado alla por 2013 como unos de los juegos que estarian en la salida de la Playstation 4.

Se trataba de un juego de aventura en tercera persona ambientado en un mundo fantastico oscuro que nos recordaba mucho a Dark Souls, con enemigos a la vuelta de cada esquina en mazmorras hermosamente diseñadas y batallas con grandes enemigos como dragones que prometian ponernos dificil pero epica la experiencia a cada paso.

Lo cierto es que el juego se fue demorando a punto tal que Capcom ni Sony hablaron nunca mas del tema, si bien nunca confirmaron la cancelacion del titulo, tampoco se dejo ver en ninguna feria posterior a la salida de la PS4 y nisiquiera llegaban rumores del titulo, la unica noticia siempre fue que la empresa renovava la licencia del titulo y extendia su duracion.

Pero eso es hasta hoy, con la Tokio Game Show a menos de un mes donde varias fuentes indican que veremos finalmente el quizas mas esperado en su momento titulo de PS4, pero esta vez bajo el nombre de Shinsekai: Into the Depths, sera cierto? Solo hay que esperar hasta que llegue la TGS que se celebrara del 12 al 15 de septiembre en tierras niponas.