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Fallout 76 lanza su sistema de temporadas

Ya se encuentra disponible de manera gratuita la nueva actualización 20 para todos los jugadores de Fallout 27. Además, estará presente «La carrera legendaria» de esta manera podrán obtener diferentes recompensas nuevas, crear equipos públicos de una forma sumamente sencilla y mucho más.

Nuevo sistema de temporadas en Fallout 76

Con respecto a La Carrera Legendaria se trata de la primera temporada de esta nueva etapa del videojuego. Además, es el inicio de un nuevo sistema de progresión para las cuentas que, también modifica el programa de desafíos, ofrece una gran cantidad de recompensas.

La pantalla de progresión descubrirán que representa un juego de mesa inspirado en el capitán Cosmos que se puede observar el avance mediante una ficha con forma de nave espacial. Los jugadores iniciarán La Carrera Legendaria en Rango 1 y avanzarán en el tablero ganando S.C.O.R.E. con muchas de las actividades que ya conocen, completando desafíos semanales y diarios. Además de participar en diferentes eventos públicos y subiendo de nivel.

Los jugadores cada vez que suben de rango tendrán un nuevo premio:

  • Armaduras únicas.
  • Objetos para el C.A.M.P
  • Diseños de armas.
  • Pinturas para servoarmaduras.
  • Consumibles.
  • Sobres de cartas de extras.
  • Átomos.
  • Monedas del juego:
    • Vales.
    • Chapas.
    • Lingotes de oro.

También en esta actualización se encuentra en el nuevo sistema de equipos públicos, que esta diseñado para que sea mucho más sencillo que nunca formar grupos, ofrece además bonificaciones especiales a los jugadores que optan por jugar juntos con un mismo objetivo en común. Cada equipo público posee un objetivo fijado por su líder, como por ejemplo Exploración o Eventos, para que puedan unirse otros jugadores con intereses similares. Además, los equipos públicos pueden estar formados hasta por cuatro jugadores, si les queda un espacio libre, sólo deberán hacer clic sobre cualquiera de ellos y se incorporarán al instante.

Fallout 76 es un videojuego de rol de acción desarrollado por Bethesda, para las plataformas PlayStation 4, Xbox One y PC.​

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Doom Eternal, líder en ventas dentro de su saga.

El 20 de marzo, hace menos de una semana, se lanzó Doom Eternal, la nueva entrega de Bethesda para la icónica franquicia. De acuerdo a los propios desarrolladores, Doom Eternal ya se convirtió en el título más exitoso en la saga

En un comunicado firmado por el vicepresidente de ventas de Bethesda Softworks a nivel global, Ron Seger, se anunció que Doom Eternal se trata del título de la saga que más copias logró vender desde su lanzamiento. De acuerdo a los datos que proporcionó, las ganancias generadas por el juego ya alcanzaron el doble de las logradas por Doom en 2016.

Y no se trata solamente de ser un completo éxito de ventas dentro de su propia saga. Doom Eternal también consiguió convertirse en el juego más vendido de la semana en Steam. En ésa plataforma, durante su primer fin de semana de venta, la cantidad de jugadores simultáneos llegó al pico de los CIEN MIL.

 

 

Doom Eternal triunfando en un momento complicado para el mundo.

Seger, agradeció en nombre de Bethesda a todos los fans por el apoyo recibido durante el lanzamiento de Doom Eternal. “Queremos agradecer a nuestros millones de seguidores por el entusiasmo que mostraron por el juego. A pesar del cierre de miles de tiendas físicas, estamos entusiasmados por saber cuánta gente pudo disfrutar de Doom Eternal” dijo. Esto hace se debe a la delicada situación mundial causada por el nuevo coronavirus y el aislamiento poblacional reinante.

Además, el triunfo no se detiene en cuanto a cantidad de ventas durante los primeros días desde su lanzamiento. El éxito se extiende a las críticas recibidas por la prensa en general. De acuerdo al comunicado que ofreció Bethesda, las puntuaciones que el juego recibió de la prensa especializada se mueven entre el 87 y el 90. Además los críticos de la plataforma OpenCritic le dieron un 96% de recomendación en ése medio.

 

 

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Doom Eternal: Nuevo Trailer y Más Emoción.

Ayer se lanzó el último tráiler de uno de los juegos más esperados de éste año: Doom Eternal. Tiene todas las intenciones de llenar cada una de todas las expectativas de los fans de la saga. Y el tráiler mismo está completamente cargado de adrenalina, acción frenética. Es el tercer tráiler que libera Bethesda, y se puede asegurar que dejó con la emoción a tope a más de uno.

Doom Eternal se lanza en menos de siete días, con miras a convertirse en uno de los mejores Shooters. Esto queda patente en el tráiler, donde puede apreciarse con todo detalle la violencia de sus combates. Además, va a estar lleno de duros enemigos, y se nota que cuenta con una calidad visual de alto nivel. En pocas palabras, una buena receta para que los fans se llenen de entusiasmo.

Doom Eternal planea honrar los premios que ya se ganó.

El título ya galardonado en la E3 del año pasado como Mejor Juego de Acción y Mejor Juego de PC. Va a continuar la historia de Doom (lanzado en 2016), sumando novedades que van a expandir la experiencia. Una de las novedades que trae, es el daño progresivo que los enemigos van a presentar a medida que son víctimas de los ataques. Esto va a incentivar a los jugadores a probar diferentes piezas del arsenal con el que cuenten. Esto va a ser un deleite para los ojos, porque el efecto de las armas será característico de cada una.

Lo que continuará de la misma forma con respecto al juego anterior, es la forma de recompensar al jugador. Doom Eternal va a seguir premiando a quienes decidan ir por todo, llevando los límites de la violencia al máximo. Ésos jugadores van a recibir las mejores recompensas como premio por sobrevivir a los despiadados combates.

El juego va a incluir un sistema de vidas más dinámico, mejorando la jugabilidad. Con la condición de que el jugador cuente con vidas extras, El Doom Slayer va a reaparecer en el mismo sitio donde perdió la vida. Las vidas extras se van a poder encontrar en los diferentes mapas, en forma del clásico casco verde. Con éste sistema, los jugadores van a evitar la frustración de tener que aparecer en el punto donde guardaron el juego.

 

Novedades desafiantes y prometedoras.

Algo que va a tener mucha influencia en el juego es el modo multijugador. La modalidad Invasión es lo que Doom Eternal tiene preparado, y tiene una característica muy novedosa. En éste modo, diferentes jugadores van a poder unirse a la campaña de otro jugador. Una vez ahí, van a poder enfrentarse al dueño de la partida, controlando a diferentes enemigos. El modo Invasión va a ser dejado a elección del usuario, dependiendo de si se siente con ganas de enfrentar el desafío, pudiendo elegir si activarlo o no.

Doom Eternal es el primer juego que es desarrollado con el motor Id Tech 7, que multiplica el detalle geométrico por diez. Además, si se compara con el título anterior, presenta una fidelidad de texturas superior. Como es un motor nuevo, ya se espera que unos meses después del lanzamiento, se lancen actualizaciones del título. De ésta manera, se podrá sacar todo el provecho posible de la nueva tecnología de la que hace uso.

 

Como ya se mencionó, Doom Eternal es uno de los juegos que más se esperan (y pareciera ser que esto es completamente justificado). Recordemos que la fecha de lanzamiento es el próximo 20 de Marzo de 2020, para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Google Stadia.

 

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Cancelaciones en The Elder Scrolls Legends y Gwent: The Witcher Card. Un día negro para los juegos de cartas.

The Elder Scrolls: Legends detiene su desarrollo a futuro.

 

The Elder Scrolls: Legends llegó a su fin. Bethesda comunicó que detuvo el desarrollo del juego de cartas y estrategia. «Todavía es posible descargar, jugar y competir online en Legends, en todas las plataformas existentes. De la misma forma, también se puede disfrutar en el modo para un solo jugador» dijeron desde la desarrolladora. El título iba a debutar en Switch, Xbox One y PlayStation 4, pero con este comunicado descarta totalmente ése lanzamiento. Pero hay un premio consuelo: los jugadores recibirán, a modo de regalo, el pack de cartas The Tamriel Collection.

«Quisiéramos publicar una actualización de Legends con nuevo contenido. Nuestros planes eran de lanzar un conjunto más este año. Pero decidimos suspender cualquier desarrollo de contenido nuevo o lanzamientos en el futuro.», fue lo escrito en la cuenta de Reddit de Bethesda. «Sin embargo, ésta decisión no afecta en forma alguna a la versión de Legends de GAEA, específica para Asia, que se opera por separado».

«Continuaremos dando apoyo al juego con tarjetas de recompensa mensuales y eventos. Sin embargo, ya no se desarrollarán nuevas expansiones y contenidos. Continuaremos brindando soporte de mantenimiento continuo», aclaró la responsable de Legends.

 

Un regalo como agradecimiento

El pack de cartas de regalo, The Tamriel Collection, estará formado por «una variedad de cartas nuevas de tres atributos y más». Todos los jugadores recibirán el pack de forma gratuita, tan solo con iniciar sesión. «Nuestro agradecimiento por trabajar en The Elder Scrolls Legends y contar con toda nuestra comunidad es inmenso. Realmente apreciamos todo el amor y el apoyo recibido.»

Sparkypants Studios, que había reemplazado al estudio Dire Wolf Digital, expresó su despedida en un comunicado aparte. «Depende de Bethesda decidir la forma en que se apoya a Legends. De nuevo y desde lo más hondo del corazón les agradecemos. Gracias también a Bethesda por ser un gran socio. Fué un gran momento.”

La última expansión publicada para Legends, fue Guerra de Alianzas, que se publicó el pasado abril. La mencionada expansión sumó 100 cartas y cinco Casas nuevas. No hay que olvidar que The Elder Scrolls: Legends está aún disponible para PC y móviles.

 

 

Gwent: The Witcher Card Game se retira de las consolas.

 

CD Projekt RED dio el anuncio ayer, 9 de diciembre. Gwent: The Witcher Card Game ya no tendrá soporte en PlayStation 4 y Xbox One. Como opción, los jugadores de consola podrán trasladar su progreso y compras a la cuenta de GOG. Ésta última cuenta, es la que se utiliza para PC y móviles.

Aparentemente, la decisión fue tomada como consecuencia del fracaso en las consolas. Según la desarrolladora, después de que Gwent se lanzara en iOS y la versión para Android que se aproxima, «no creen que puedan dar apoyo a un número creciente de versiones diferentes de Gwent mientras mejoramos la igualdad de funciones entre ellas». La guía que evidentemente fue considerada, es que PC y móviles son las plataformas más populares. Debido a esto es que las consolas terminaron siendo el hilo que cortaron.

 

Medio año de tiempo para salvar los datos.

Desde hoy 10 de diciembre y hasta el 9 de junio de 2020, el juego en consolas seguirá funcionando pero sin actualizaciones, expansiones o contenido nuevo. Tampoco será posible el crossplay. Por último, ya fueron desactivadas las compras con dinero real.

Desde hoy, los jugadores de consola van a poder ingresar a una página dedicada a solicitar que su progreso sea copiado a una cuenta existente o nueva de GOG. Como los datos de las cuentas no pueden combinarse, solo podrán usarse como destino aquellas cuentas GOG que no tengan progresos existentes.

Al hacer la copia del progreso, se mantendrán las monedas, cartas, nivel, recompensas, contratos, etc. Una excepción, es que las provenientes de PS4 no respetarán el polvo de meteorito. En Xbox One, esto último no aplica y el recurso no va a ser afectado. En la página que se brinde para copiar los progresos, se van a dar a conocer más detalles.

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Ghostwire: Tokio presentado por Bethesda

GhostWire: Tokyo acaba de ser presentado en la conferencia de Bethesda. La gente esta empezando a desaparecer, lo normal y lo paranormal es confuso y tendrás que prestar atención. Nose la de ustedes pero la mía este juego la tiene, los dejamos con este fantástico trailer de presentación.