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Análisis de Deathloop

Con sus últimas creaciones, el desarrollador Arkane Studios había dejado las expectativas muy altas para su próximo título, por lo que cada presentación que Bethesda hizo de Deathloop, creaba cada vez más expectativas sobre este nuevo título exclusivo para PlayStation 5. Evidentemente, el resultado es suficiente para satisfacer a los jugadores más exigentes.

Narrativa y personajes principales de Deathloop

El escenario principal de Deathloop es la isla de Blackreef, lugar en donde el personaje protagonista, Colt, se encuentra atrapado en un bucle temporal que lo obliga a repetir el mismo día una y otra vez, mientras que él lucha por lograr eliminar a los Visionarios, quienes son los líderes del lugar. Si logra eliminar a sus objetivos, Colt podrá romper el bucle del que es prisionero, pero no solamente es un cazador, sino que también es la presa: una asesina llamada Julianna no para de eliminar a Colt, frustrando sin cesar sus intentos de alcanzar la libertad.

El gran punto en esta historia es la relación entre ambos personajes: lo más entretenido es asistir a los diálogos que se dan entre Colt y Julianna, llenos de bromas entre ambos, como si se trataran de dos viejos conocidos (en cierta y retorcida forma lo son), dejando a los todos los otros personajes en un marcado segundo plano. Esto se debe a que la trama en sí no es la más emocionante del mundo, lo que se suma a que los objetivos de Colt, los Visionarios, son bastante genéricos, casi como si se “recostaran” conscientemente en la gran calidad del guion escrito para nuestro personaje y su perseguidora, por suerte, esta gran calidad en las líneas de ambos hace que no se eche en falta una profundidad mayor. De todas formas, lo que hace tan especial la relación entre este dúo de cazadora y presa, es el hecho de que Julianna, quien persigue incansablemente a nuestro protagonista, no es un personaje más del sistema: el control de Julianna está en manos de un jugador que se encuentra invadiendo nuestra partida.

Deathloop

Una jugabilidad para más de una run

Este componente le da un toque inigualable de emoción al juego ya que, de repente, dejamos de estar luchando contra un montón de NPCs, pasando a competir directamente contra otro jugador humano; lo que hace que cada oportunidad en la que el sistema nos avise que Julianna comenzó a “cazarnos”, provoque que se nos enciendan todas y cada una de las alarmas dentro de nuestra cabeza. Cuando somos invadidos, no podremos saber dónde puede estar Julianna, por lo que nos quedan solamente dos opciones posibles: escaparnos por la red de tuberías que existen en la isla, o entrar en combate con ella… Podrá parecer injusto que tengamos que pelear contra alguien a quien no atacan los enemigos que se encuentran en la isla, pero esta situación se nivela con el hecho de que con Colt, tendremos tres vidas.

Las invasiones por parte de Julianna le dan el ingrediente más emocionante a las partidas de Deathloop por lo que la opción de desactivar las invasiones de otros jugadores no va a ser la decisión más divertida que podamos tomar. Además, los mapas pueden ser considerarse “pequeños”, lo que, agregado a que Colt tiene más de una vida, ayudan en gran medida a que cuando seamos invadidos lo tomemos como algo divertido y no como un motivo para sentirnos frustrados.

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Cuando elegimos jugar como Julianna para invadir las partidas de otros jugadores, dejamos de seguir la línea narrativa de nuestra partida, pero al mismo tiempo, se abre otro camino de progresión de personaje. En lugar de concentrarnos en utilizar los puntos que ganamos como Colt (el “Residuo” como se llama esta especie de moneda interna), Julianna gana experiencia con la que aumenta de nivel, desbloqueando nuevo equipo y nuevas habilidades, habilitando un poblado abanico de opciones a la hora de jugar como la cazadora de Blackreef. Aunque jugar como Julianna no sea el centro de Deathloop, es lo que le da gran parte de la rejugabilidad al título.

Un juego que inmediatamente se nos viene a la cabeza cuando hablamos de invasiones a otras partidas, es el mítico Dark Souls y es cierto, es innegable el parecido. Lo que Deathloop hace, es dar un giro a esta mecánica, dando más oportunidades al dueño de la partida para enfrentar al invasor, por lo que si caemos frente a una Julianna controlada por otro jugador, tendremos más de una chance de recuperar los recursos que teníamos. Además, si tenemos que volver a comenzar un día, deberemos hacerlo desde el principio, pero siempre tendremos la oportunidad de usar esos recursos para acceder a mejoras permanentes que nos faciliten el transcurso por la partida.

Deathloop

Puede parecer enredado, pero no hay por qué desesperarse

En la isla, vamos a encontrarnos con cuatro escenarios diferentes, que tiene cuatro “fases” distintas, ya que los momentos del día se separan en cuatro etapas diferentes: Mañana, Mediodía, Tarde y Noche. Una vez que la noche termine, el día se reinicia, momento en que los jugadores vuelven al inicio del nivel, comenzando nuevamente el bucle en el que Colt está atrapado. Debido a que en cada momento del día el escenario cambia, habilitando nuevas localizaciones y eventos, siempre habrá algo nuevo para encontrar en Blackreef, acercándonos cada vez más a nuestros objetivos.

Para evitar que el juego se vuelva muy confuso por el tema de las repeticiones temporales, los diferentes eventos que ocurren en distintas localizaciones del mapa, el momento en que se puede acceder a ciertos lugares y otros eventos, es decir, todas las pistas que obtengamos durante la partida, van a ser recordadas por Colt: ya sean códigos o contraseñas, además de las ubicaciones de los objetivos, «el juego va a recordarlo todo» evitando que de repente nos encontremos perdidos y teniendo que volver a hacer ciertas acciones una y otra vez de memoria.

Deathloop es casi perfecto

Una crítica que podríamos hacerle a Deathloop es que, para algunos jugadores, puede que resulte un juego que parece esforzarse en facilitar las cosas para el usuario. Esto tiene su raíz en el hecho de que ciertos objetos le dan al protagonista una ventaja muy grande, ya que le permiten ser invisible, dejándole una vía de escape bastante amplia. Entre estas situaciones “facilitadas” también se encuentran las invasiones de otros jugadores, gracias a que la invisibilidad también afecta a estas situaciones. 

Tengamos en cuenta que Deathloop es un juego que “le facilita la vida” a los jugadores que elijan el sigilo, ya que aquellos que no se preocupen mucho por esconderse o hagan mucho ruido, van a encontrarse con que esa no es la mejor opción de juego. Pero a la ventaja de que literalmente no nos vean al usar ciertos objetos, podemos agregar que la inteligencia artificial de los personajes controlados por el sistema no es precisamente brillante, convirtiendo a nuestros enemigos en algo así como blancos móviles que no representan un peligro de demasiada importancia.

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Conclusión de Deathloop

Con Deathloop, Arkane trae a PC y PlayStation 5 una premisa que suele ser complicada de abordar, ya que no cualquiera puede manejar el recurso del bucle temporal, pero logra presentar un juego más que sólido, con unos personajes principales muy bien escritos y que rápidamente se van a ganar el afecto de los jugadores. A pesar de que la repetición es algo inherente a la base de la narrativa y que no puede evitar causar que los jugadores tengan que rejugar ciertas porciones del juego, el título ofrece suficiente variedad en recursos como para que esta tarea no se vuelva un problema en ningún momento.

Deathloop se encuentra disponible desde el 14 de Septiembre de 2021 para PC a través de Steam y en consolas es una exclusiva temporal del sistema de nueva generación de Sony, la consola PlayStation 5. Para aquellos jugadores que deseen disfrutar del título de Arkane Studios y Bethesda Softworks en ordenadores, dejamos a continuación la lista de requerimientos mínimos y recomendados:

  • MÍNIMO:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: 64 bit Windows 10 versión 1909 o posterior
    • Procesador: Intel Core i5-8400 de 2.80GHz o AMD Ryzen 5 1600
    • Memoria: 12 GB de RAM
    • Gráficos: Nvidia GTX 1060 (6GB) o AMD Radeon RX 580 (8GB)
    • DirectX: Versión 12
    • Almacenamiento: 30 GB de espacio disponible
  • RECOMENDADO:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: 64 bit Windows 10 versión 1909 o posterior
    • Procesador: Intel Core i7-9700K de 3.60GHz o AMD Ryzen 7 2700X
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: Nvidia RTX 2060 (6GB) o AMD Radeon RX 5700 (8GB)
    • DirectX: Versión 12
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 30 GB de espacio disponible
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