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One Piece Odyssey | El nuevo juego basado en el anime de Eiichiro Oda

One Piece está viviendo su 25° aniversario, por lo que Bandai Namco anunció un nuevo videojuego: One Piece Odyssey, un JRPG por turnos, presentando una aventura que se lanzará durante este mismo año (aunque sin fecha fija aún) y se podrá disfrutar tanto en ordenadores como en consolas Xbox Series X|S, además de PlayStation 4 y 5. Lamentablemente, el juego no estará disponible para las consolas Xbox One y Nintendo Switch.

El mismo autor de One Piece, Eichiro Oda, ha oficiado como supervisor a la hora de integrar nuevos personajes y monstruos, trabajando de cerca con el estudio ILCA, que anteriormente trabajó en juegos de la talla de NieR: Automata y la Edición Definitiva de Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age

Una nueva historia que podría entrar en el canon de One Piece

El productor Katsuaki Tsuzuki, de Bandai, comentó que el objetivo es que One Piece Odyssey sea un juego que pueda ser disfrutado de la misma forma por los fans del anime como aquellos que aman el género de los juegos de rol japoneses en general. Como se comentó, este nuevo título se alejará de los títulos anteriormente publicados, que reproducían los sucesos del anime, para acercarle a los jugadores un mundo y una narrativa totalmente nuevos.

En esta nueva historia, el barco de los piratas Sombrero de Paja termina encallado en una isla, luego de ser azotado por una tormenta. Los jugadores tendrán la misión de reunir a los piratas para entonces buscar la forma de escapar de esta isla, que se encuentra envuelta en misterios. El mundo del juego, presentará diferentes entornos naturales, donde ocurrirán enfrentamientos con nuevos enemigos; además, también se deberán realizar interacciones con los habitantes de la isla.

Un nuevo personaje que se puede ver en el trailer revelado es Aiden, quien va a ayudar a los piratas a alcanzar sus objetivos, que aparentemente van a trascender el escape de la isla, ya que aparentemente existe una organización malvada que es responsable del naufragio del navío de Luffy. Más allá de los pocos datos que hay sobre la narrativa, los desarrolladores aseguran que será una aventura de proporciones épicas y que va a afectar al mundo de One Piece, lo que da a entender que los eventos del juego, van a ser canon en el manga y anime.

One Piece Odyssey: exploración lineal, fiel al género JRPG

Respecto a la jugabilidad no hay muchos datos, un ejemplo de esto es que todavía no se sabe si los jugadores van a controlar a Luffy o si ocuparán el lugar de Aiden, buscando a los piratas. Lo que sí se sabe, es que será posible jugar con cualquiera de los piratas mientras se esté explorando así como en los momentos de combate se podrán realizar los ataques tradicionales visto en el manga y anime. 

En el apartado de la mecánica de exploración, el juego va a ser lineal, por lo que queda descartada la existencia de un mundo abierto, así que One Piece Odyssey va a ser un JRPG que se ajusta al formato clásico del género. Lo que sí se sabe es que los ambientes serán variados, habiendo sido confirmados la existencia de ruinas en medio de un bosque, un templo ubicado en el desierto, así como varios calabozos subterráneos, además de las obvias ubicaciones costeras, donde tendrán lugar diferentes puzles, combates y misiones paralelas a la historia principal.

Ajustándose también al estilo de los juegos de rol japoneses, será necesario aumentar el nivel de los personajes ganando experiencia; esto se relaciona en cierta forma con el campamento que se pudo ver, que podría tratarse de una suerte de hub central, que se podría dedicar a la mejora de estadísticas y selección de equipo, algo que si no estuviera presente, sería bastante raro.

Gráficos distintivos y una banda sonora de primera

Los gráficos van a ser cel-shading, que adaptará las imágenes que se pueden ver en los formatos originales del manga y el anime, trayendo este material a las tres dimensiones del videojuego. Lo que va a distinguir a One Piece Odyssey de los otros juegos similares que se encuentran actualmente en el mercado, es que se saldrán de la utilización de tonos planos cercanos a los dibujos, enfocándose en el uso de otras herramientas de diseño que acerquen el juego a las piezas de anime en tres dimensiones.

El sonido tiene su lugar especial, ya que las voces en idioma japonés estarán dobladas por los seiyus del anime, mientras que para la banda sonora, el desarrollo cuenta con Motoi Sakuraba, que ya realizó trabajos en videojuegos anteriormente, estando a cargo de la música de juegos como Dark Souls, Golden Sun, Eternal Sonata y juegos de la saga Tales of.

El título basado en One Piece realizado con más detalle hasta hoy

Desde Bandai Namco dicen que hasta ahora no se realizó un juego basado en One Piece  con un desarrollo en el que se haya puesto tanta atención al detalle, por lo que se espera que cumplan con lo que han dicho, al referirse a One Piece Odyssey como “el juego más ambicioso” realizado hasta el día de hoy que se haya hecho inspirado en el manga de Eiichiro Oda.

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Digimon Survive | Trailer y novedades de su jugabilidad

El fin de semana pasado tuvo lugar la nueva edición de la Digimon Con, la convención que tiene como protagonista al anime del mismo nombre, una de los mejor recordados y de mayor importancia en su industria. La mayor novedad del evento, dentro del ámbito de los videojuegos, fue la presentación del nuevo tráiler de Digimon Survive, el próximo título basado en la franquicia.

Digimon Survive presentó su trailer

En el video se pudo ver a los personajes que protagonizarán el juego, así como a los digimon que serán sus acompañantes, además de mostrar también un poco de la jugabilidad que tendrá Digimon Survive

En el evento, además se confirmaron ciertos detalles que tendrá Digimon Survive, gracias a lo que se pudo saber que contará con la opción de elegir distintos niveles de dificultad. La duración del juego evidentemente será bastante extensa, ya que para completar el título al ciento por ciento, será necesario invertir más de cien horas. La gran cantidad de tiempo que será necesario invertir, es debido a que este será un título que va a tener tres rutas diferentes para llegar al final, cada una de las cuales durará aproximadamente unas 40 horas.

En general, Digimon Survive será un juego que, por un lado, tendrá formato de novela visual (con una tonalidad general bastante oscura), que ocupará la mayor parte del juego con casi tres cuartas partes, quedando el resto (poco más del 25 por ciento) ocupado por los combates. Por su parte, para las batallas, el jugador podrá disponer de 113 digimon en total, algunos de los cuales se pudieron ver como acompañantes de los protagonistas.

Ya se conocen a los protagonistas y sus compañeros Digimon

La lista de personajes y acompañantes digimon que se pueden ver durante el trailer, es la que se encuentra a continuación:

  • Takuma Momozuka y Agumon
  • Minoru Hinata y Falcomon
  • Aoi Shibuya y Labramon
  • Shuuji Kayama y Lopmon
  • Saki Kimishima y Floramon
  • Ryo Tominaga y Kunemon
  • Kaito Shinonome y Dracmon
  • Miu Shinonome y Syakomon

La narrativa de Digimon Survive, como ya se mencionó, tendrá en su mayoría un formato de novela visual que, según se supo, va a estar muy cargada de un drama constante. No se brindaron muchos detalles más allá de que existirán tres rutas para terminar el juego, rasgo consecuencia de que el jugador va a afectar al desarrollo de la historia con sus decisiones, derivando en la existencia de más de un final.

Aparentemente, por fin ha llegado el momento

El anuncio original de Digimon Survive fue en 2018, fecha en la que se tenía expectativas de que fuera lanzado al año siguiente, 2019. Sin embargo, el proyecto pasó por varios retrasos, que fueron desplazando su fecha de estreno hasta 2022. Con la presentación de este trailer, pareciera que este año podría ser el momento en que finalmente sea lanzado. Cuando se publique, Digimon Survive estará disponible para las consolas PlayStation 4, Xbox One y PC a través de la plataforma Steam. En cuanto a las consolas de nueva generación, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, el título podrá jugarse gracias al sistema de retrocompatibilidad.

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Elden Ring | Los Problemas de Rendimiento hacen que Bandai se Disculpe

Bandai Namco se ha disculpado por la cantidad de problemas de rendimiento en Elden Ring que están afectando a los jugadores; las quejas que más se están haciendo notar actualmente, son acerca de la cantidad de cuadros por segundo que el título desarrolla en la plataforma PC.

Mediante una publicación en su página web, Bandai reconoció que el juego “actualmente está experimentando algunos problemas que están interfiriendo con una experiencia de juego adecuada, cuando se encuentra bajo ciertas condiciones”. En la misma publicación, la distribuidora se disculpa y pide a los jugadores que tengan paciencia.

Elden Ring Cosecha críticas negativas por su Rendimiento en PC

Con mucha diferencia, la mayor cantidad de las quejas sobre el estado del juego tienen que ver con los problemas de la cantidad de cuadros por segundo en PC, que van desde bajones hasta momentos en los que la acción se congela completamente. Actualmente, en la plataforma Steam tiene un promedio de reseñas que aparece como “Variadas”, en donde se puede leer que la mayoría de las quejas se enfocan en lo mencionado. Además, esta problemática se ve acentuada por el hecho de que las versiones lanzadas para consolas recibieron un parche de día uno para mejorar los problemas que existían con los cuadros por segundo, quedando la versión para ordenadores sin este agregado.

Bandai reconoció los problemas, diciendo que “van a estar trabajando constantemente para mejorar el juego, de manera que pueda ser jugado cómodamente en diferentes configuraciones de ordenadores y plataformas”. Como agregado, Bandai sugiere que la actualización de los drivers de la placa gráfica puede ayudar a mejorar algunos problemas.

En el Reddit de Elden Ring, algunos usuarios sugieren sus propias soluciones temporales, que van desde cambiar las opciones gráficas de la PC, hasta alterar las opciones del dispositivo, con muchos usuarios comentando que estos métodos ayudaron a mejorar el rendimiento. 

Bandai ya publicó notas de los trabajos que está realizando

Las notas que Bandai publicó acerca de los trabajos que están realizando para mejorar la experiencia de Elden Ring, cubren otras áreas también, entre las que se mencionan la sensibilidad del mouse, el sistema antitrampas Easy Anti-Cheat y los problemas de guardado que se presentan en PlayStation 5. Aquí se encuentran todas las notas que han publicado:

  • En relación al problema con la sensibilidad del mouse en la versión para PC: Próximamente estaremos lanzando un parche que solucione este problema.
  • En relación al problema de la falla de inicio de Easy Anti-Cheat cuando el nombre de la cuenta de Steam tiene caracteres de 2 Bytes: Estamos al tanto de las causas del problema, por lo que pronto lanzaremos un parche para esto.
  • En relación con el problema de la cantidad de cuadros por segundo y otros problemas relacionados con el rendimiento durante las partidas: Vamos a trabajar constantemente para mejorar el juego, para que sea jugado de forma cómoda en varios entornos de PC y varias plataformas.
  • Para la versión de PC, actualizar los drivers de la placa gráfica puede mejorar el rendimiento de forma significativa.
  • En relación con la situación de los datos de juego que no se guardan correctamente en la consola PlayStation 5: Si la consola se apaga de forma sorpresiva mientras se está jugando o mientras está en modo reposo, los datos guardados pueden no almacenarse correctamente.
  • Estamos al tanto de las casusas de este problema, por lo que estamos trabajando en un parche para corregirlo; pero hasta el momento en que el parche sea lanzado, por favor, guarden su partida de forma manual mediante la salida del juego de forma regular.
  • Los datos del juego se guardan correctamente si es que abandonan el juego abriendo el menú de sistema y seleccionando “Abandonar Partida”.
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My Hero Academia: Ultra Rumble reveló sus detalles y gameplay.

La semana pasada, Bandai Namco realizó el anuncio de su nuevo juego, My Hero Academia: Ultra Rumble, tratándose de un battle royale que enfrentará a 24 jugadores y que va a estrenarse para las plataformas PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One y PC. Luego de ese anuncio, pasamos al día de hoy, 17 de enero, ya que se dieron a conocer más detalles sobre las mecánicas en las que se va a basar el juego, al mismo tiempo que se lanzó un trailer oficial. Además, también se publicaron imágenes oficiales y un video que muestra cómo se ve el juego en acción, con una duración de casi media hora.

Ya se conocen los detalles de My Hero Academia: Ultra Rumble

Entre los detalles que se revelaron, uno de los que más se subrayaron es que el juego va a ser free-to-play, lo que ya nos adelanta que todos los jugadores van a poder acceder a él de forma gratuita y que la monetización se va a lograr, probablemente, por medio de la venta de accesorios cosméticos. Los 24 jugadores que se enfrenten en la arena de batalla, van a estar separados en grupos de tres personajes cada uno, con un total de ocho equipos en cada partida.

También se señaló el que va a ser el sistema de mejora que los desarrolladores eligieron para los personajes: el mismo va a estar basado en los rasgos singulares de cada uno, llamado Quirk (lo que se corresponde muy bien con la temática del manga/animé en el que se basa el juego): “Cada personaje tiene un punto fuerte característico y único, que puede estar orientado al ataque o el apoyo y que le da su identidad propia. Los jugadores van a tener que usar estos puntos fuertes para sobrevivir a la batalla, mientras compensan los puntos débiles de cada personaje.”

Los jugadores podrán encontrar, repartidos por todo el mapa, diferentes cartas de habilidad que pueden ser utilizadas para mejorar las habilidades singulares de cada personaje, quedando en sus manos la decisión de cuáles serán las que elija para avanzar. Como cada uno de los personajes puede hacer uso de cartas específicas, durante la partida va a ser necesaria la colaboración con los compañeros de equipo, quienes pueden conseguir las cartas de los demás, cediéndolas a quien las necesite. Al juego, además, se le agrega una mecánica que integra ciudadanos (también repartidos en el mapa), que deberán ser rescatados o atacados, según sean encontrados por un héroe o un villano.

Todavía no hay fecha oficial de lanzamiento.

La fecha en la que tendrá lugar el lanzamiento del juego en el hemisferio occidental todavía es incierto, ya que hasta ahora no hubo ningún anuncio en los canales de Bandai Namco que corresponden a nuestra región. Los datos que fueron revelados se dieron a conocer en la página japonesa de My Hero Academia: Ultra Rumble y en el canal japonés de Bandai Namco aunque en el país del sol naciente tampoco tienen confirmada una fecha para su lanzamiento.

Aunque se desconoce todavía el día en que My Hero Academia Ultra Rumble va a ser lanzado, ya se confirmaron los días en que va a realizarse la beta cerrada para los jugadores japoneses que tengan una PlayStation 4 o una PlayStation 5. Esta beta cerrada va a realizarse durante cinco días, comenzando el miércoles 2 de febrero y terminando el siguiente domingo 6 del mismo mes. En esta prueba, estarán disponibles 12 personajes, los cuales son Midoriya, Bakugo, Uraraka, Todoroki, Asui, Cementoss, All Might, Mt. Lady, Shigaraki, Dabi, Toga y Mr. Compress. Los jugadores que tengan una PlayStation 5, podrán participar de la beta mediante la función de retrocompatibilidad de la consola.

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Dragon Ball: The Breakers | Mecánicas reveladas y Beta anunciada

Bandai Namco publicó hoy un nuevo video sobre el multijugador de supervivencia asimétrico Dragon Ball: The Breakers. Esta vez, se da un vistazo a las mecánicas principales del juego, en el que un grupo de sobrevivientes sin poderes especiales, deberán escapar de una zona de peligro y de los ataques de un villano superpoderoso.

El juego, que tiene una evidente inspiración en Dead by Deadlight, fue anunciado el pasado 16 de Noviembre, con un tráiler en el que podíamos ver a varios personajes siendo atacados por el villano Cell, mientras este iba evolucionando al absorber humanos y destruía todo a su paso.

En el video publicado hoy, se dio a conocer cómo es el funcionamiento del juego y las mecánicas que tendrá cada tipo de jugador, ya que los usuarios podrán seleccionar si jugar como el villano que debe destruir a todos, o como uno de los sobrevivientes que deben escapar de una zona de peligro hacia la que fueron arrastrados.

Dragon Ball: The Breakers – Jugar como Sobrevivientes

En el caso de que los jugadores elijan ocupar el lugar de los Sobrevivientes, deberán escapar del área de peligro activando una Súper Máquina del Tiempo. Para activar esta máquina, deben proteger el Sistema de Encendido, que aparece durante cierta cantidad de tiempo en el medio del mapa; para hacer aparecer este sistema, deben encontrar y activar las Llaves de Poder que se encuentran repartidas, una en cada área del mapa.

Si el Sistema de Encendido es destruído por el villano, no podrán activar la Super Máquina del Tiempo, pero sus esperanzas no se habrán perdido del todo. En el mapa van a aparecer Balizas desde las que los sobrevivientes pueden convocar a la Máquina del Tiempo de Emergencia; una vez que aparezca este vehículo de emergencia, si logran escapar, van a recibir puntos de bonificación, además, los jugadores podrán elegir si escapar solos o rescatar a otros compañeros.

El problema de la Máquina del Tiempo de Emergencia, es que solo puede ser llamada desde una baliza a la vez, y si el villano la destruye tan sólo en una oportunidad, no puede ser convocada nuevamente. Además, si los sobrevivientes no escapan dentro del límite de tiempo, el villano gana la partida.

Habilidades de los Supervivientes

Las habilidades más básicas que tienen los supervivientes a su favor son, por ejemplo, la capacidad de convocar una Nave Saiyajin para que los ayude a transportarse a un área lejana, o la Transformación, que les permite ocultarse fingiendo ser un objeto común. El problema con estas habilidades es que si la nave convocada cae encima del sobreviviente, le causa bastante daño y la transformación concede una forma aleatoria, por lo que podría tratarse de un objeto demasiado llamativo.

También, los sobrevivientes pueden equiparse con “Trasnferas”, objetos que pueden activarse para activar el Cambio del Dragón, con el que durante un tiempo limitado, adquieren el poder comparable al de un Guerrero Z para poder hacer frente al villano. Las Transferas tienen hasta tres niveles de poder y para activarlas, los sobrevivientes deben juntar Poder de Cambio, mientras recorren el mapa.

Además, también se pueden utilizar diferentes objetos, como vehículos para desplazarse a mayor velocidad y un radar para ubicar las Llaves de Poder, por lo que se transforman en objetos esenciales.

Los objetos más poderosos que se pueden encontrar en el mapa son, obviamente, las Esferas del Dragón. Cuando un sobreviviente junta siete Esferas del Dragón y las lleva hasta un Altar, puede invocar a Shenron y pedir un deseo. El deseo puede ser el de aumentar el poder de cambio para todos los sobrevivientes, o aumentar el poder de cambio propio, pero llevándolo hasta el máximo. 

Si el sobreviviente pide a Shenron el deseo de  aumentar su propio poder al máximo, es la única oportunidad en la que el Cambio del Dragón otorga todos los poderes de un Súper Guerrero Z y es la única forma de pelear durante un tiempo limitado contra el villano en igualdad de condiciones.

Jugar como Raider en Dragon Ball: The Breakers

Si los jugadores eligen jugar como el villano, serán conocidos como The Raider. El objetivo para lograr la victoria, es detener la activación de la Súper Máquina del Tiempo, y derrotar a todos los Supervivientes antes de que se acabe el tiempo. Si se logran los dos objetivos, se considera una Victoria Completa; aunque no es necesario que derrote a todos los Sobrevivientes, cuantas más víctimas sume a la lista, más puntos va a recibir. Además, cada Sobreviviente derrotado, se traduce en un paso más cerca de evitar la activación de la Súper Máquina del Tiempo.

Además de su poder increíble, el Raider tiene una característica especial, que le permite evolucionar durante la partida. Por ejemplo, el villano que se presenta en el video es Cell y muy de acuerdo con el anime, este personaje comienza como una larva que puede evolucionar en más formas a través de absorber a sobrevivientes y NPCs. Cada vez que evoluciona, adquiere más y mejores poderes que puede utilizar para ganar la partida, algunos son habilidades activas, como la Detección de Ki, que le permite ver el aura de los Sobrevivientes, facilitando su cacería. El Ataque Definitivo de Cell, es el Kamehameha Pefecto, que destruye todo a su paso.

Cada vez que el Raider evoluciona, puede destruir un área del mapa. Las áreas destruídas no pueden ser utilizadas por los Sobrevivientes, limitando su espacio para maniobrar, y aumentando la tensión de la partida. Con respecto a las áreas que se destruyen tienen dos particularidades: si en el área ya se había activado una Llave de Poder, la destrucción del área no afecta a este ítem, pero si en cambio, no se había activado la llave de ese sector, la Llave no se puede recuperar, por lo que el tiempo de activación de la Súper Máquina del Tiempo no puede acortarse, dificultando más esta tarea.

Los Sobrevivientes no deben descuidarse, ya que el villano también puede usar las Esferas del Dragon y pedir un deseo a Shenron. Si el villano junta todas las esferas, o ataca al sobreviviente que las llevó al altar y pide el deseo, puede elegir entre dos opciones: puede pedir aumentar en uno el nivel de su transformación o puede pedir recuperar toda su salud. En cualquiera de los dos casos, es una muy mala situación para los Sobrevivientes.

Beta Cerrada de Dragon Ball: The Breakers

Para cerrar el video, se anunciaron las fechas y horarios en los que tendrá lugar la beta cerrada de Dragon Ball: The Breakers. También se aclara en la placa a pantalla completa del anuncio, que la beta va a llevarse a cabo solamente entre usuarios de Steam y que los jugadores van a ser seleccionados aleatoriamente entre todos los que se registren para jugar.

La fecha límite para anotarse a la beta cerrada del título, es el día Martes 30 de Noviembre a las 2:59 pm UTC (11:59 hora de Argentina). Una vez que se cierren las inscripciones a la beta, habrá que esperar a que se abran las sesiones, que van a ser cuatro:

  • Sesión 1: 
    • Sábado 4 de Diciembre desde las 2:00 AM (UTC) hasta las 6:00 AM (UTC)
    • Viernes 3 de Diciembre desde las 23:00 hasta las 3:00 (horario de Argentina)
  • Sesión 2: 
    • Sábado 4 de Diciembre desde las 12:00 PM (UTC) hasta las 4:00 PM (UTC)
    • Sábado 4 de Diciembre desde las 9:00 hasta las 13:00 (horario de Argentina)
  • Sesión 3: 
    • Sábado 4 de Diciembre desde las 6:00 PM (UTC) hasta las 10:00 PM (UTC)
    • Sábado 4 de Diciembre desde las 15:00 hasta las 19:00 (horario de Argentina)
  • Sesión 4:
    • Domingo 5 de Diciembre desde las 2:00 AM (UTC) hasta las 6:00 AM (UTC)
    • Sábado 4 de Diciembre desde las 23:00 hasta las 3:00 (horario de Argentina)
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Análisis de Tales Of Arise | 25 años de historia

Así es, la saga Tales of Arise cumple 25 años y, en esta ocasión, Bandai Namco nos ofrece un nuevo título que pretende renovar la saga por todo lo alto mediante algunos cambios en sus mecánicas como así también «tirar la casa por la ventana» con su increíble apartado gráfico. Tuvimos la posibilidad de jugar la versión de PC gracias a la copia que nos ha proporcionado la empresa ¿Logró cumplir las expectativas de los fans? ¿Estará a la altura de sus predecesores? Para averiguarlo, acompáñenme en este análisis.

Una historia de luchas por la libertad

La historia de Tales of Arise nos transporta a la basta tierra de Dahna. La misma se encuentra diezmada por los terribles opresores de Rena y su insuperable tecnología, que lograron tomar el poder de Dahna por tres siglos. La historia comienza en uno de los cinco reinos de esta tierra ya gobernada por Rena, Calaglia. En ella se encuentra nuestro joven protagonista, Alphen, que, además de no recordar absolutamente nada acerca de su pasado y poseer una extraña máscara de hierro la cual no se puede quitar, tiene la particularidad de no tener dolor alguno cuando es dañado. Por una extraña razón el título se encarga en mantener oculta la identidad de nuestro protagonista, aunque todos los que hayamos visto trailers del videojuego ya hemos visto la cara de Alphen.

La vida de Alphen cambia rotundamente cuando conoce a Shionne, una joven procedente de las tierras de Rena. Ella estaba siendo perseguida por guerreros de Rena cuando en el camino se cruza con nuestro protagonista. Juntos se ven envueltos en la lucha por la liberación de Dahna que se encuentra bajo el dominio de Rena hace 300 años.

Podría seguir comentando acerca de la historia pero no quiero spoilearles absolutamente nada ya que es uno de los puntos fuertes que posee este título. Para aquellos que hayan jugado anteriores títulos de la saga, se van a encontrar con una historia realmente atrapante y memorable. Y para aquellos jugadores que nunca han tocado la saga Tales of, no es necesario que hayan jugado a los anteriores títulos para entender a Arise, ya que cada uno posee una historia aparte.

Tales of Arise

Diseñado para atraer a nuevos jugadores

Bandai ha decidido crear el Tales of más espectacular hasta la fecha. Para ello hizo hincapié en casi todos sus apartados. En el caso del aspecto jugable ha refinado el sistema de combate, haciéndolo llamativo ante nuestros ojos desde un principio. En anteriores entregas era algo que podría llegar a cansar en un principio, ya que debíamos jugar una cantidad considerable de horas para descubrir las habilidades más impresionantes.

Tales of Arise: Sistema de combate

En Arise ya se nos muestra en las primeras horas de juego una de las grandes novedades del sistema de combate: Impacto Potenciado. Estos ataques lo podemos utilizar una vez que encadenamos ciertos ataques contra el enemigo y generamos una oportunidad para realizar un poderoso golpe junto a un acompañante de nuestro equipo. Luego tenemos 3 artes terrestres o aéreas (pulsando la tecla R, E o F; o en el caso de utilizar un mando Y/triángulo, X/cuadrado y A/cruz) y dependiendo cuáles tengamos, gastaran uno a más puntos de nuestra barra de arte. Además a estas artes también sumamos a los ataques de impulso que se puede utilizar cuando nuestra barra de impulso este completa.

Lo interesante del sistema de combate es que se nos obliga a siempre ir alternando nuestros ataques, ya que si utilizamos un mismo arte una y otra vez, recibimos penalizaciones. Este punto me pareció muy acertado porque en videojuegos de este género suelen pecar de tener combates «machaca botones». El sistema de enfrentamiento contra enemigos es realmente un logro que debo remarcar de esta nueva entrega, ya que no aburre de entrada por poseer artes e impulsos llamativos, además de contar con una excelente curva de dificultad. No obstante, si compraste la edición más completa del juego, se recomienda jugarlo en dificultad por encima de la normal, ya que cuenta con objetos que darán ventaja contra el enemigo.

Recordemos que se trata de un juego perteneciente al género jrpg de acción en tiempo real, con todo lo que esto conlleva: subida de nivel, árbol de habilidades, dolencias elementales, golpes críticos, habilidades con diferentes efectos elementales. Si bien puede sonar algo engorroso, es gracias a la curva de dificultad nombrada anteriormente y los tutoriales en las primeras horas de juego los que ayuda a que todo quede claro.

Exploración del mapa

En cuanto a la exploración, Arise no se aleja demasiado a títulos anteriores, con un mapeado demasiado pasillero. En los diversos escenarios encontraremos todo tipo de enemigos para combatir y subir de nivel, bestias con una dificultad desafiante, coleccionables, objetos consumibles, dinero del juego, objetos de receta para nuestras comidas y búhos que nos darán todo tipo de objetos raros. Además de lo nombrado, en los caminos también encontraremos fogatas para poder acampar y recuperar nuestra vida y puntos de curación. Estas nos dará la posibilidad no solo de cocinar alguna receta de las que tengamos para potenciar alguna característica, sino que también podremos mantener una conversación con los integrantes del grupo de manera automática, la cual sirve para saber un aún más de la historia que posee Arise.

Tales of Arise

El Tales of más impresionante de todos

El palpable las cotas de calidad y los niveles de producción que posee Tales of Arise. Para el 25 aniversario de la saga realmente han logrado un trabajo soberbio. Y no solo por el aspecto gráfico que, en esta ocasión, utilizaron el Unreal Engine 4 el cual le sentó demasiado bien; sino también por la producción en sus cinemáticas de anime. Los encargados de animar el mismo fueron nada más ni nada menos que el equipo de Ufotable, los mismos que se encargaron de animar la sobresaliente primera temporada de Kimetsu no Jaiba y su película, El Tren Infinito. Y en este preciso punto me quiero detener para dar argumento de un aspecto el cual quedé disconforme. Para que se entienda mejor, en anteriores títulos las cinemáticas anime siempre estuvieron y en esta ocasión no pudieron faltar. Pero, en Arise han cambiado el aspecto de algunas ciertas escenas que juegos anteriores tenían en formato anime: las skits. Anteriormente las skits eran ilustraciones de anime y en este título optaron en que su aspecto se vea como el motor gráfico del juego empleando unas especies de viñetas. En mi opinión esto rompe con el apartado «visual novel» que todo juego de Tales of solía tener. No obstante, esto no quita que sean escenas bellísimas que le dan ese toque tan particular que suele tener esta saga.

Apartado visual

En cuanto al motor gráfico, es impresionante lo que lograron. Anteriormente, los Tales of siempre fueron títulos que no poseían un apartado gráfico llamativo más allá del cel-shading de los personajes principales. Pero en esta ocasión no solo el modelado de las caras de los personajes son llamativas, sino también el diseño de los atuendos que poseen un gran detallado se mire por donde se lo mire. Además, en donde considero uno de los grandes aciertos de Arise, los escenarios poseen una belleza sin igual, donde han tomado la decisión de recrearlos con un dejo acuarelable espectacular. El mismo fue llamado por la misma Bandai como «Atmospheric Shader». Lo considero como un gran valor agregado porque en más de una ocasión he quedado perplejo por la flora y fauna de los escenarios. Quizás un modo foto le hubiera sido un gran logro en este aspecto.

Apartado sonoro

En cuanto al aspecto sonoro, estamos frente a una gran banda sonora como ya nos tienen acostumbrados. Realmente es una magnífica acompañante de los bellísimos escenarios en los cuales estaremos explorando. Además también se harán presentes algunas conversaciones de nuestros personajes. Las voces de los actores de doblaje no son muy conocidos (por lo menos las voces en japonés que son las que elegí en mi aventura) pero logran transmitirnos todo lo que sienten nuestros protagonistas.

Conclusión de Tales of Arise

Tras unos 25 años lleno de historias emocionantes llega Tales of Arise con un aire fresco para la saga. Desde un sobresaliente apartado gráfico cuidado hasta el último detalle hasta su renovado sistema de combate muy amigable para todo tipo de público, especialmente aquellos que nunca tuvieron contacto con ningún juego de la saga. Puede que sea algo repetitiva su fórmula luego de jugarlo por muchas horas, pero esto no quita que sea de lo más entretenido. Lamentablemente el título sufre algunos problemas técnicos en la versión de PC (principalmente crasheos que generan el cierre completo del título) que esperamos que se solucionen con un parche de día 1. Si extrañás el género jrpg y querés volver a emocionarte, Tales of Arise es para vos ¡Vamos todos a luchar por la libertad de Dahna!

Tales of Arise se estrena el próximo 10 de septiembre para Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5 y Pc.

Requisitos mínimos y recomendados para jugar Tales of Arise en PC:

Requisitos mínimos:

  • SO: Windows 10 (64-bit Only)
  • Procesador: Intel Core i5-2300 o AMD Ryzen 3 1200
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce GTX 760 o Radeon HD 7950
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 45 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: DirectX compatible soundcard or onboard chipset

Requisitos recomendados:

  • SO: Windows 10 (64-bit Only)
  • Procesador: Intel Core i5-4590 o AMD FX-8350
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce GTX 970 o Radeon R9 390
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 45 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: DirectX compatible soundcard or onboard chipset
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Análisis Juegos Noticias PC PS4 PS5 Xbox

Análisis de Scarlet Nexus

Scarlet Nexus es un Hack and Slash con toques de RPG de Acción que recuerda mucho a juegos como Devil May Cry o Astral Chain y, en contra lo que algunos podrían haber pensado cuando recién se anunciaba, logra hacerse su propio lugar, con una historia muy propia y una acción que logra atrapar a los jugadores amantes de los combates cargados de adrenalina.

Scarlet Nexus

El juego introduce al jugador en un mundo futurista, perteneciente a un género que pasa a llamarse «Brain Punk» ya que así como es un futuro distópico en el que la tecnología toma un papel principal en la vida de los seres humanos, el foco está puesto en las capacidades mentales de los protagonistas, ya que el cerebro de las personas y los poderes psíquicos son el centro de todos los avances tecnológicos. Un ejemplo de esto, es la Psynet, una red mental que permite a los habitantes el envío de mensajes cerebrales telepáticamente a cualquier persona con la que quieran vincularse, dando lugar a una comunicación instantánea que se mueve mediante los pensamientos.

Scarlet Nexus

El futuro distópico y cerebral de Scarlet Nexus

La historia del juego y la tecnología que se muestra en el mundo llegan a ser fascinantes, mostrando todos los detalles al jugador desde el punto de vista de los protagonistas, Yuito Sumeragi o de Kasane Randall, según elija. Cada uno de los dos personajes tiene su propia historia, cada una formando una mitad complementaria de la del otro, lo que permite (y en cierta forma requiere) la rejugabilidad para conocer todos los detalles.

Yuito pertenece a una familia de políticos de renombre, aunque decide “no seguir la tradición familiar”, uniéndose a la Fuerza de Supresión de los Otros (OSF). Esta organización es, en esencia, un grupo militar que se encarga de la protección de la sociedad de unas criaturas monstruosas llamadas Otros. El motivo de que Yuito se una a la OSF, es que uno de sus miembros le salvó la vida cuando era más joven.

Scarlet Nexus

La historia de Kasane, en cambio, es más trágica, ya que perdió a sus padres cuando era una niña, siendo adoptada por la familia Randall, que cuenta con una larga tradición militar. Su característica es haber sido elegida para integrarse a la OSF, ya que se graduó como la mejor de su clase debido a que posee habilidades de alto nivel.

Scarlet Nexus

Con todo, en Scarlet Nexus no solamente seguiremos a Yuito y Kasane ya que es presentada toda una serie de miembros del pelotón de cada uno. Como cada uno de los protagonistas está en un pelotón OSF diferente, dependiendo de cuál elijamos para jugar, vamos a conocer a unos u otros miembros, teniendo con ellos interacciones que son exclusivas de la historia de cada protagonista.

La narrativa se desenvuelve de una forma bastante llamativa (y a mi parecer, muy adecuada con el estilo del juego), ya que utiliza imágenes de los personajes en pequeños recuadros, parecidos a viñetas de un cómic. Esta es la forma en que se cuenta la mayor parte de la historia, aunque por supuesto, en los momentos más importantes hay escenas animadas.

Scarlet Nexus: Un combate veloz y con muchas posibilidades

Sin desmerecer la historia, es innegable que lo que más resalta en Scarlet Nexus es la jugabilidad. Aquí es donde la mencionada tecnología cerebral se despliega en todo su esplendor, mostrando al jugador su forma de funcionamiento. Todos los miembros del pelotón comparten vínculos psíquicos entre sí, gracias a los que pueden compartir sus poderes mentales durante cortos períodos de tiempo a través del Sistema de Armas de Lucha (SAS).

Scarlet Nexus

El combate es muy fluido y rápido, volviéndose muy divertido al momento de jugar, permitiendo que podamos combinar varios poderes diferentes de los compañeros de equipo, para conectar combos, maximizando el daño a los enemigos. En el inicio sólo es posible utilizar uno de los poderes de uno de los compañeros de equipo a la vez, pero a medida que se va avanzando en el árbol de habilidades permite volverse creativo. Existen algunas habilidades que le dan a Yuito y Kasane la posibilidad de utilizar más de un poder a la vez, lo que desbloquea la posibilidad de desatar el caos en el combate.

El árbol de habilidades tiene tres divisiones principales: Mejoras, Expansiones y Apoyo. Las Mejoras aumentan las estadísticas de manera sencilla, como lo es un 5% más de ataque. Las Expansiones permiten desbloquear nuevas habilidades, como los saltos aéreos. Por su parte, el Apoyo suma más variaciones a los movimientos que ya están en existencia, como la activación de dos o más poderes de apoyo de SAS al mismo tiempo.

Scarlet Nexus

Los poderes de apoyo de SAS tienen temporizadores individuales que pueden ser activados o desactivados a elección. Los poderes más potentes, se agotan de forma más rápida, mientras que otros, tienen un tiempo de enfriamiento más bajo, por lo que es posible utilizarlos para atacar durante más tiempo. Lograr un equilibrio entre las habilidades y los ataques telequinéticos propios de Yuito o Kasane es la llave que permite salir victorioso en la mayoría de los combates. Con algunos enemigos particulares, las cosas pueden complicarse, ya que tienen debilidades frente a algunos poderes pero pueden contrarrestar otros.

Claro que es necesario elegir qué parte del árbol de habilidades va a ser nuestra prioridad, con lo que va a determinar nuestro estilo de juego. Dependiendo de las elecciones que realicemos, podremos tener una mayor cantidad de habilidades de los integrantes del pelotón o valernos de nuestros propios poderes, pero con una mayor capacidad de causar daño a los enemigos, conectando combos en solitario. Todo va a depender de cada uno de nosotros, lo que hace que la jugabilidad de Scarlet Nexus se adapte a cada estilo de juego de cada jugador.

Scarlet Nexus

Conclusión de Scarlet Nexus | Una aventura con identidad propia

Este título es un juego que se despega de lo habitual en el género al que pertenece, con una jugabilidad y una historia que puede dar lugar a alguna que otra discusión, dependiendo de si quien lo prueba valora más una u otra característica. Además, también es algo importante que al momento de embarcarnos en esta aventura, estemos dispuestos a dejarnos llevar en un viaje que por momentos se puede sentir que “se sale de las líneas”. No va a faltar el momento en que nos encontremos ante un giro que nos haga pensar “Esto no puede estar pasando realmente”, pero resulta ser un buen recurso para mantener al jugador con la constante pregunta de “¿Y ahora, hacia dónde va a ir la historia?”. Además, una vez más, hay que subrayar que el apartado que se lleva las palmas, es el combate, que integra mecánicas que lo vuelven una experiencia muy divertida y que hace que resulte complicado dejar de lado los mandos, más allá de que elijamos jugar con Yuito o Kasane.

Scarlet Nexus

Requisitos mínimos y recomendados para jugar Scarlet Nexus en PC

Mínimos:

  • Sistema operativo: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i5-3470 | AMD FX-8350
  • Memoria: 6 GB RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 760, 2 GB | AMD Radeon HD 7970, 3 GB
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible

Recomendados:

  • Sistema operativo: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i7-6600 | AMD Ryzen 5 2600X
  • Memoria: 8 GB RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 970, 4 GB | AMD Radeon R9 290X, 4 GB
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible
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Todo lo que necesitas saber de Scarlet Nexus, el próximo lanzamiento de Bandai Namco

Scarlet Nexus, el nuevo título de Bandai Namco, estará disponible para las diferentes plataformas el 25 de Junio. Pero, ¿De qué trata este título? ¿Cómo son las mecánicas? Desde Nomicom te contamos todo.

El cerebro es la clave de todo

Announcement trailerde Scarlet Nexus.

¿De qué se trata Scarlet Nexus?

La aventura se desarrolla en un futuro lejano, en la ciudad de New Himuka, un lugar, donde toda su estructura y habitantes, están conectados por redes psíquicas, simbolizadas con el color rojo. El nexo escarlata (Scarlet Nexus) opera de manera simultánea, gracias al descubrimiento de una hormona psiónica en el cerebro humano. Esta hormona, le concede poderes extrasensoriales a un grupo selecto de personas. Entre ellas, Yuito Sumeragi, nuestro protagonista.

Yuito Sumeragi, uno de los protagonistas principales.

Yuito, es un joven optimista y apasionado, que cuando era niño, fue rescatado por un soldado de las FSA, por lo cual, al crecer decide unirse a la misma. Pero, ¿Qué son las FSA? Las fuerzas de  supresión de alter, una guardia compuesta por aquellos psiónicos de poderes extraordinarios, con el objetivo de destruir a los Alter, unos seres mutantes atraídos por la actividad cerebral, que amenazan a la futurística ciudad constantemente. El jefe de este escuadrón, Kaito, es el hermano de Yuito, y al igual que el resto de la familia, goza de una excelente posición social, puesto que los antepasados de la familia Sumeragi, fueron los padres fundadores de Nueva Himuka.

La distante Kasane Randall, segundo personaje a elegir.

También, podremos iniciar la aventura como Kasane Randall, una misteriosa joven un tanto distante con el resto de los soldados, pero extremadamente poderosa, siendo ella la mejor de su clase, fue reclutada como miembro de elite. El jugar con los distintos personajes, a diferencia de otros títulos, le añade rejugabilidad a la entrega, puesto que para develar la historia por completo, deberemos experimentar ambos caminos.  

Jugabilidad de Scarlet Nexus

Ahora, hablemos un poco de la jugabilidad. Por lo que se puede apreciar en las escenas del tráiler, el videojuego es claramente un action-rpg, con elementos de hack and slash. Desde una perspectiva en tercera persona, deberemos circular por los diferentes sectores de la ciudad como subterráneos o reservas abandonadas, entre otros y machacar enemigos, en diferentes formas; una criatura con componentes de humano y planta, u otra, de varios metros de altura, a la que Bandai Namco España, denomina como “Muerte Súbita”.

Scarlet Nexus Alter

Para enfrentarnos a estos mutantes, descendientes de la nebulosa conocida como “cinturón de extinción”, contaremos con la ayuda de varios personajes, que nos prestarán sus servicios a lo largo del juego. Puesto, que aquí radica el apartado mas interesante de Scarlet Nexus. Los miembros del escuadrón, que nos acompañen en las diferentes misiones, podrán prestarnos sus poderes, durante un determinado tiempo, para aniquilar a los enemigos, algunos de estos personajes son: Arashi Spring, con su hipervelocidad, Hanabi Ichijo (la primera acompañante de Yuito), con habilidades Piroquinésicas, o Shiden Ritter, dotado con el poder de la electroquinesis, y unos 5 personajes más.

Los diferentes poderes que podremos activar.

Además, tanto Yuito como Kasane, contarán con el poder de la psicoquinesis, para realizar ataques a larga distancia, o aprovechar los recursos de su entorno para golpear a los enemigos. Sumeragi, emplea una Katana, que sumada a su agilidad, lo convierten en un experto del combate cuerpo a cuerpo. Por otro lado, la joven Kasane, hará uso principalmente de sus manos, para ejecutar ondas de poder, que golpearan a los Alter.

Mediante la psicoquinesis, podremos lanzar autos a los oponentes.

Para mejorar nuestras habilidades, podremos acceder al “Mapa Cerebral” (Brain Map), un sistema de mejoras, dividido en tres secciones, Expand, destinado a otorgarnos nuevas destrezas, como habilitar ataques de carga o añadir golpes a los combos, Support, orientado a las habilidades pasivas, como puede ser el recupero de salud, y Enhance, que incrementa el daño de las armas blancas o los objetos que utilicemos como proyectiles.

Sistema de Personalización

Otro agregado del título en cuestión, es la posibilidad, de seleccionar diferentes atuendos para los personajes, o accesorios, que se irán desbloqueando en el trayecto. De igual manera, opera el reclutamiento de los otros miembros, que integrarán nuestra escuadra, antes de que nos presten su asistencia, deberemos completar diferentes misiones, que estrecharan nuestro lazo con los mismos.  

Por último, vale aclarar en este apartado, que aquellos jugadores no tan avanzados en este género, deseosos por completar la historia, podrán modificar la dificultad eligiendo entre tres niveles: fácil, normal y difícil.

Scarlet Nexus: ¿Estoy jugando un RPG o viendo un anime?

Tal como nos muestra el tráiler, la estética de los personajes y los cuidados entornos, nos hacen pensar todo el tiempo, que estamos sumergidos en un anime, con temática “Brainpunk” (así deciden llamar los creadores, a esta aventura que enlaza las rebeliones, con los movimientos neuronales). Además, dentro de su paleta de colores, se le da prioridad y mucho lugar en pantalla a los tonos rojizos, lo cual es lógico, teniendo en cuenta su nombre. No es extraño que bajo esta premisa, el estudio Sunrise, bajo la licencia de Funimation, haya anunciado que será lanzado un anime basado en el título.

Opening de Scarlet Nexus

En cuanto la banda sonora, es de público conocimiento, que la banda de j-rock “The Oral Cigarettes”, incorporó su tema Dream in Drive, al video musical lanzado el 24 de septiembre del 2020, que mezcla escenas del juego, con tomas de la banda tocando. Posteriormente, subieron el opening del RPG, al canal oficial de Bandai Namco. Además, según se comenta en la comunidad gamer, los combates y la acción en Scarlet Nexus, estarán instrumentalizados con una variedad de tracks, pertenecientes al jazz, rock y electro.

Aspectos técnicos

En la web oficial de Xbox-Argentina, nos explican que el título fue optimizado para Xbox Series X/S. Acortando los tiempos de carga, con gráficos compatibles con 4k ultra HD y con 60 fotogramas por segundo (con framerates que llegan hasta los 120 FPS). Aún no se sabe cómo opera su rendimiento en PS5, pero tiene como objetivo, al igual que en Xbox Series X/S, una resolución 4K y 60 imágenes por segundo. Para la anterior generación (Xbox One y PS4) tendrá una tasa de 30 FPS.

Aspectos técnicos de Scarlet Nexus

Requisitos mínimos y recomendados para jugar Scarlet Nexus en PC

Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i5-3470 | AMD FX-8350
  • Memoria: 6 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 760, 2 GB | AMD Radeon HD 7970, 3 GB
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible

Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i7-6600 | AMD Ryzen 5 2600X
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 970, 4 GB | AMD Radeon R9 290X, 4 GB
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible

Scarlet Nexus, se lanzará el 25 de junio de 2021 para Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X y Series S. También, estará disponible en formato físico, con la edición de coleccionista, “Guardianes” que incluye, además del juego, un libro de ilustraciones en formato digital, la banda sonora, láminas, pegatinas, un libro de tapadura, y varios DLC, entre ellos, atuendos y accesorios. Contanos ¿Ya reservaste esta distópica aventura?

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Captain Tsubasa: Rise of New Champions muestra el modo historia

Bandai Namco ha presentado el día de hoy un nuevo vídeo en el que demuestra la jugabilidad de Captain Tsubasa: Rise of New Champions el videojuego basado en la gran serie clásica de fútbol, además se encuentra centrado en mostrar el modo historia. El título tiene su fecha de lanzamiento el próximo 28 de agosto en PC, Playstation 4 y Nintendo Switch.

Un nuevo vídeo de Captain Tsubasa: Rise of New Champions

El vídeo realizado por la empresa muestra la versión de Nintendo Switch, y han ofrecido un total de 20 minutos de su jugabilidad en donde podemos observar los primeros inicios del emocionante modo historia, también conocimos como es la creación de un personaje y lo llevamos a la cima del estrellato futbolístico.

El tráiler se encuentra en japonés, sin embargo llegará a los mercados occidentales el próximo 28 de agosto. El título le ofrece al jugador dos modos historia: una de las partes podrán vivir y disfrutar de jugar junto con Oliver y Benji jugando codo a codo con ellos y con los demás personas icónicos de la franquicia, mientras que la otra parte podremos crear nuestro propio jugador de fútbol y poder llevar al equipo a la gloria a través de este modo que mantienen características de rol.

Características de sus distintos modos de juego

El modo multijugador será fundamental en esta propuesta, debido a que el modo División los jugadores podrán personalizar su propio equipo para enfrentarse en una liga online contra el resto de la comunidad del título. Además, los jugadores tendrán la oportunidad de poder crear y modificar la plantilla y también, pueden añadir a su plantilla a su avatar de Episode: New Hero. Para integrarlo en su propio equipo del modo División, unicamente podrán si han finalizado de forma completa el modo historia.

Además, de este modo de División, en Captain Tsubasa: Rise of New Champions se encuentra incluido un modo versus online que permite competir en partidos rápidos de uno contra uno o dos contra dos. En la primera parte, el jugador tendrá el control completo de todo el equipo, mientras que la otra versión, permitirá el enfrentamiento de un partido de dos equipos, cada uno controlando a una parte de los futbolistas.

Captain Tsubasa: Rise of New Champions es un videojuego de fútbol basado en el exitoso manga y anime, que cuya fecha de lanzamiento es el 28 de agosto en PC, Playstation 4 y Nintendo Switch.

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Nuevo tráiler de Project Cars 3

En el día de ayer, Bandai Namco presentó un nuevo tráiler en donde podremos ver cómo los jugadores de Project Cars 3 progresarán, mientras compiten para adquirir nuevos vehículos, mejoran con piezas de rendimiento y personalizan tanto autos como su personaje.

Dime cómo manejas y te diré quién eres

Como se puede observar en el tráiler de Project Cars 3 , los jugadores tendrán un amplio abanico de personalización tanto para el coche como para el conductor. A medida que avancemos y ganemos carreras, obtendremos puntos de experiencia del vehículo y puntos de experiencia del evento. Además obtendremos dinero que nos ayudará en la personalización y también para poder comprar nuestros vehículos favoritos.

Sobre Project Cars 3

Project Car 3 es la tercera saga de la franquicia de carreras más vendida que te trae toda la emoción y diversión del vibrante mundo del automovilismo; con una experiencia vívida a medida que los jugadores emprenden un nuevo y emocionante viaje con autos de carrera, que te hará pasar de conductor dominguero a leyenda de las carreras.

Project Cars 3 estará disponible el próximo 28 de agosto para Xbox One, PlayStation 4 y PC a través de Steam. Desde ayer se puede preordenar Edición Estándar como la Edición Deluxe.

La Edición Deluxe pondrá a los jugadores en su viaje de conductor definitivo, con acceso anticipado de tres días (a partir del 25 de agosto) y acceso completo al Pase de Temporada que consta de cuatro paquetes repletos de contenido nuevo.

Todos los que pre-ordenen Project CARS 3 recibirán The Ignition Pack, que incluye una suite de personalización completa que permite a los jugadores personalizar tanto a sus héroes de carrera como a desarrollar sus autos de carreras en los autos de sus sueños.

El Ignition Pack incluye:

  • 10 libreas únicas
  • 20 calcomanías
  • 2 patrones
  • 2 llantas
  • 2 neumáticos
  • 4 placas de matrícula
  • 4 números de carrera
  • 2 nuevos personajes (masculino y femenino) con múltiples atuendos y diseños de casco

Requisitos mínimos y recomendados para Project Cars 3 en PC

Aquí te contaremos los requisitos mínimos y recomendados técnicos para disfrutar del juego Project Cars 3.

Mínimos

  • SO: Window 10 (o versiones específicas de Windows 7).
  • Procesador: 3.5 GHz Intel Core i5 3450 o 4.0 GHz AMD FX-8350.
  • Memoria RAM: 8 GB.
  • Tarjeta gráfica: GTX 680 o equivalente.
  • DirectX: Version 11.
  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible.
  • Tarjeta de sonido: compatible con Direct X.
  • Notas adicionales: Para VR o triple monitor, GTX 980 o equivalente

Recomendados

  • SO: Window 10.
  • Procesador: Intel i7 8700k o AMD Ryzen 7 2700K.
  • Memoria RAM: 16 GB.
  • Tarjeta gráfica: Nvidia RTX 2070 or AMD RX5700.
  • DirectX: Version 11.
  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible.
  • Tarjeta de sonido: compatible con Direct X.
  • Notas adicionales: Para VR o triple monitor, GTX 980 o equivalente.
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