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Análisis de Call of Duty: Vanguard

Finalmente ha llegado Call of Duty: Vanguard, la nueva entrega de la saga bélica de mayor popularidad en la actualidad, demostrando que aún se mantiene como un título sólido. Manteniendo la identidad que lo caracteriza, CoD presenta un juego que puede dividirse perfectamente en sus tres componentes principales (Campaña, Multijugador y Zombies), lo que facilita compararlos entre sí. 

Es cierto que Call of Duty: Vanguard flaquea en una de sus tres caras (y tal vez sea en la que más expectativas creó en una parte del público), pero aún así, consigue mantenerse erguido gracias a la experiencia que brindan las otras dos facetas con las que cuenta el juego. Dicho esto, pasemos a ver qué ofrece cada una de las partes que conforman este nuevo título de Activision.

Un Modo Campaña que quiere, pero…

La Campaña de Call of Duty: Vanguard deja al jugador con sentimientos encontrados, ya que queda en evidencia que tiene hambre de grandeza, aunque desgraciadamente, no alcanza a conseguir su objetivo. A lo largo de las aproximadamente seis horas que toma completar la historia, pasaremos por varias ubicaciones históricas, como Stalingrado o África del Norte, pudiendo apreciar el gran trabajo realizado en cuanto a la ambientación física del escenario y la banda sonora, que logra “ponernos en ambiente”… Aunque desgraciadamente, ese es el techo al que se logra llegar. 

La narrativa de la historia va cambiando de lugar permanentemente, sin dejar mucho tiempo a un desarrollo sustancial en los personajes. Entendemos que esto pueda ser fruto de que toda la Campaña se cierra en menos de ocho horas, pero eso no significa que no se pueda brindar elementos que causen que cada personaje logre dejar su propia marca característica en el jugador al llegar a los créditos finales

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El potencial que presentan los protagonistas se queda perdido por las situaciones en las que se ven envueltos, ya que, si bien es cierto que los combates tienen el ritmo característico de Call of Duty, una vez que asumimos esta realidad, es momento de ver qué hay más allá: es en este punto en el que nos damos cuenta de que se trata de una sucesión de arenas de combate donde nos pondremos (una vez más) en la piel de un “ejército de un solo hombre”, ya que alternaremos entre arenas donde deberemos eliminar a una cantidad ingente de enemigos y secciones que sirven de “descanso”, antes de llegar a una nueva arena llena de rivales y vuelta a empezar. 

Desgraciadamente, no hay demasiadas cosas que hacer cuando no estamos cumpliendo la tarea de limpiar el terreno de soldados enemigos. Y esto no significa que no tengamos objetivos secundarios, sino que, justamente, estas tareas intermedias, no logran ser lo suficientemente significativas como para que se vuelvan algo memorable, sino que nos dejan pensando “Ok. ¿Cuándo puedo volver a disparar?”. Esto es una lástima debido a que con un poco más de cariño por el Modo Historia, podrían haberse logrado situaciones que se queden en la memoria de los jugadores por bastante tiempo.

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La trama parece mantenerse tibia a la hora de elegir entre retratar el conflicto de la Segunda Guerra Mundial con crudeza o mostrar una fantasía que coquetea con las presentaciones de historias alternativas que pudimos ver anteriormente en películas o series bélicas. Por momentos el tono de la historia se acerca a lo emotivo, para volver a lo espectacular y en ciertos momentos nos encontramos en situaciones que se vuelven un tanto raras. 

Para explicar lo anterior: En cuanto nos presentaron por primera vez un avance del juego, nos adelantaron que, aunque pasaríamos por las clásicas situaciones de combate cerrado, podríamos vivir misiones del estilo “Duelo de Francotiradores”, sacando ventaja de la tensión del sigilo y el posicionamiento estratégico que este tipo de misiones requiere; pero, como mencionábamos antes, nos encontramos en que nunca llegamos a vivir algo de ese calibre, debido al dominio de las arenas de combate frenético por encima de la escasez de otros tipos de enfrentamiento.

Como resultado de todo esto, nos encontramos con el choque de partes del juego dedicadas al sigilo con secuencias cargadas de acción llenas de adrenalina, que en lugar de mantener un ritmo en el que se complementan, se sienten más como si compitieran entre sí. Es una pena que no se haya encontrado la forma de ofrecer una narrativa con un ritmo adecuado, que consiguiera que el jugador conectara a un nivel superior con la historia que se cuenta en esta campaña.

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Multijugador – El punto fuerte de Call of Duty: Vanguard

El éxito del Modo Multijugador, esta vez no se apoya en la implementación de nuevas mecánicas de saltos o desplazamientos especiales; en esta ocasión, se ha optado por incluir herramientas de decisión que tienen impacto en el gameplay general, lo que se suma a la personalización y las físicas de disparo de Call of Duty, que ya disfrutan de estar entre las mejores del género.

La inclusión más relevante, se encuentra en el selector de Ritmo de Combate. Con esta herramienta, nosotros podemos afectar, por ejemplo, la población de las partidas y la participación que se tienen en las actividades que ofrece cada tipo de partida. Aunque parezca algo que podría sonar irrelevante, pero es algo que resulta de mucha utilidad, ya que gracias a esto es posible elegir el tipo de experiencia de combate en la que queremos participar (es decir, más allá de los clásicos Baja Confirmada, Hard Point o Dominación).

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Gracias al selector de Ritmo de Combate podemos seleccionar, por ejemplo, el Modo Blitz, si deseamos vivir una experiencia cargada de adrenalina, en la que podemos lanzarnos a repartir munición a diestra y siniestra mientras hacemos volar todo lo que se nos ponga en frente; de la misma manera, cuando queremos pasar a experimentar situaciones de paso más lento, con situaciones de combate que incluyen más estrategia, podemos seleccionar el Modo Táctico. De todas formas, si queremos algo intermedio, o simplemente no queremos influir en el estilo de juego, podemos seleccionar el Modo Asalto, que sigue siendo una de las grandes opciones a la hora de saltar al Multijugador de Call of Duty: Vanguard.

Aunque el selector del Ritmo de Combate sea una herramienta poco “disruptiva” ya que se integra de forma suave en la experiencia general del juego, sigue siendo la mayor novedad que presenta Vanguard. Con todo, el título trae modos nuevos:

El Modo Patrulla, presenta un área que debe ser defendida, pero que se va desplazando permanentemente a través del mapa (de ahí el nombre del modo); mientras tanto, la Colina del Campeón es algo que podría ser descrito como una evolución del Modo Tiroteo, incluyendo un abanico más amplio de selecciones para los jugadores y equipos, en un modo que se asemeja mucho a un torneo; aquí el camino a la cima se construye en base a las compras que se realizan en el centro de operaciones y las decisiones en el campo de batalla, donde se puede ganar vidas y dinero, en una seguidilla de enfrentamientos del tipo escaramuzas.

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Un Modo Zombies recargado

En último lugar, pero sin tener menos importancia, se encuentra el Modo Zombies, que en Call of Duty: Vanguard se perfila como una de las mejores entregas de esta versión de CoD. En esta ocasión, este modo de juego se asemeja a una mezcla de roguelike y dungeon crawler, una combinación que logra impresionar. Guardando similitudes con el Modo Outbreak, aquí, los jugadores deben conseguir eliminar a un ser demoníaco, haciendo uso de habilidades sobrenaturales, entre los que se cuentan poderes elementales de hielo y fuego.

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Todos los ítems de utilidad a los que están acostumbrados los jugadores se encuentran en una base que sirve de hub central desde el que los participantes parten a cada misión. Se trata de un Modo Zombie que incluye novedades mientras que mantiene la velocidad de juego frenética tradicional, además de haber sido optimizado. Cada jugador va a elegir, junto a su equipo, una variedad de actividades clásicas entre las que se encuentran misiones de escolta de objetos mágicos, supervivencia por tiempo, o eliminar hordas de enemigos en búsqueda de drops. Aunque varios elementos se repiten en esta entrega de Zombies, la forma en que se entregan está mejorada.

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Conclusión de Call of Duty: Vanguard

Call of Duty: Vanguard se tropieza al intentar presentar un Modo Campaña con profundidad, cayendo en una fórmula que se vuelve repetitiva, por lo que desgraciadamente, no alcanza a cumplir con las expectativas más altas que pudo crear. Más allá de esto, mantiene un estilo que ya es característica de la marca, por lo que, si bien los jugadores que estén interesados en un modo campaña profundo pueden dejarlo pasar sin temor a una gran pérdida, definitivamente va a ser disfrutado por aquellos jugadores que apunten al Modo Multijugador, ya que se convierte en un excelente punto de encuentro para enfrentar rivales, tanto vivos como no-muertos.

Requisitos mínimos y recomendados del Sistema para Call of Duty: Vanguard

Los jugadores que quieran disfrutar de Call of Duty: Vanguard en ordenadores, deberán tener en cuenta los siguientes requerimientos mínimos y recomendados.

Requisitos mínimos de Call of Duty Vanguard en PC:

  • Mínimos:
    • SO: Windows 10, 64-Bit
    • Procesador: Intel Core I3 – 4340 o AMD FX – 6300
    • Memoria RAM: 8GB
    • Tarjeta Gráfica: Nvidia Geforce GTX 960 / AMD Radeon RX 470
    • Almacenamiento: 36 GB de lanzamiento (solo Multijugador y Zombies)
    • Notas adicionales: Hasta 32 GB para caché de assets de alta calidad. 2GB VRAM
  • Recomendados:
    • SO: Windows 10, 64 Bit / Windows 11, 64 Bit
    • Procesador: Intel Core I5-2500K o Amd Ryzen 5 1600X
    • Memoria RAM: 12GB
    • Tarjeta Gráfica: Nvideo Geforce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580
    • Almacenamiento: 61 GB de lanzamiento
    • Notas adicionales: Hasta 32 GB para caché de assets de alta calidad. 4GB VRAM
  • Competitivos:
    • SO: Windows 10, 64 Bit / Windows 11, 64 Bit
    • Procesador: Intel Core i7-8700K o AMD Ryzen 7 1800X
    • Memoria RAM: 16 GB
    • Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce RTX 2070/RTX 3060 Ti o AMD Radeon RX 5700XT
    • Almacenamiento: 61 GB de lanzamiento
    • Notas adicionales: Hasta 32 GB para caché de assets de alta calidad. 8 GB VRAM
  • Resolución 4K:
    • SO: Windows 10, 64 Bit / Windows 11, 64 Bit
    • Procesador: Intel Core i9-9900K o AMD Ryzen 9 3900X
    • Memoria RAM: 16 GB
    • Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce RTX 3080 o AMD Radeon RX 6800 XTT
    • Almacenamiento: 61 GB de lanzamiento
    • Notas adicionales: Hasta 64 GB para caché de assets de alta calidad. 10 GB VRAM
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Call of Duty: Vanguard | Beta y Primeras impresiones

Call of Duty: Vanguard, está a la vuelta de la esquina (después de todo, faltan menos de dos meses para el 5 de noviembre) y nosotros, durante el jueves y viernes, tuvimos la oportunidad de probarlo durante el periodo cerrado de su beta, por lo que traemos un primer vistazo, para que todos los jugadores puedan ir sabiendo con qué se pueden encontrar en esta nueva entrega de la conocidísima serie de videojuegos Call of Duty.

Como podría esperarse, al tratarse de un nuevo juego de la saga Call of Duty, automáticamente lo primero es ponerlo en contraste con los títulos más recientes de la franquicia. Hablamos de una saga que realiza entregas a un ritmo impresionante, sacando un juego anual en su saga principal durante 2019 (Call of Duty Modern Warfare) y 2020 (Call of Duty Black Ops Cold War), además de dar el salto a móviles (Call of Duty Mobile) mientras que también creó su propio free to play (Warzone), por lo que, sacando de la mesa el título destinado a los dispositivos Android y iOS, tenemos tres juegos con los que hacer una comparación directa. Y precisamente, sin sacar lo entretenido que resultó jugar el multijugador de Call of Duty: Vanguard, esta inevitable comparación es el mayor obstáculo que enfrenta el nuevo título.

Call of Duty Vanguard

Call of Duty: Vanguard – Los fans van a sentirse en casa.

Más allá de que el ritmo de juego cambió un poco, ya que se siente que bajaron un poco la velocidad del gameplay, Vanguard se sintió (tal vez) demasiado orientado a los usuarios que ya son jugadores asiduos de la saga de Activision, despegándose poco y casi nada de los últimos títulos publicados. De hecho, es innegable lo similar que es haber probado Vanguard hoy, al haber jugado Modern Warfare en 2019.

Entre las opciones que tenemos al jugar, encontramos lo que sabíamos que veníamos a buscar: el jugador puede «crear» su equipamiento seleccionando las armas primarias y secundarias, así como las armas de apoyo como granadas y cócteles molotov, además de elegir qué racha de baja va a utilizar durante la partida. También encontramos el familiar sistema de progresión, con el que a medida que utilicemos un arma específica, podremos ir desbloqueando mejoras para la misma, como miras, cargadores, mejoras de cañón, etc.

A lo anterior puede sumarse que al aumentar de rango con la cuenta se abren más opciones, ya que nos da acceso a más armas y modificaciones pero, con todo, no logramos hallar algo lo suficientemente sustancioso como para realmente emocionarnos con la expectativa de encontrar algo realmente nuevo en cuanto a las partidas multijugador. Por ejemplo, los mapas regresan con una suerte de «remake» que agregan aberturas y entradas donde antes no existían, brindando nuevas vías para desplazarse por el entorno, pero aún así el sonido y comportamiento de las armas parece ser algo que aún podría pulirse más (cosa que esperamos que estén realizando desde ahora hasta el lanzamiento de noviembre).

Call of Duty Vanguard

Poniéndonos un poco más quisquillosos, podríamos mencionar que lo que se echó en falta durante esta prueba, es el acceso a apariencias desbloqueables. Sabemos que se trata de una beta orientada más al aspecto de la jugabilidad que al visual, pero no se puede negar que se trata de un agregado que impulsa a los jugadores a seguir jugando para llegar a desbloquear los niveles más altos de las armas (aunque volvemos a remarcarlo: sabemos que no es el punto central para el que fue creada la beta, tranquilos.)

Con todo, habiendo experimentado la prueba de Call of Duty: Vanguard, podemos adelantar que se trata de un título con el que los fans de la serie de Activision no van a decepcionarse, ya que van a sentirse totalmente «en casa». Como toda prueba beta, contiene aspectos mejorables (que seguramente están siendo trabajados, o eso esperamos), pero que nos dieron un buen panorama de lo que vamos a encontrar una vez que el juego sea publicado definitivamente.

Con lo que pudimos ver hasta ahora, nadie sería tan apresurado como para esperar un candidato al juego del año, pero todo puede cambiar aún, sobre todo, cuando podamos experimentar su modo campaña, por lo que, como siempre, solo resta esperar.

Call of Duty: Vanguard se va a estrenar el 5 de noviembre de 2021 y estará disponible para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X|S.

Call of Duty Vanguard
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¿Qué es Gamescom 2021, qué esperar y dónde verla?

Partners como Activision, Bethesda y Ubisoft estarán presentes en la edición 2021 del masivo evento, llevado a cabo desde el 25 al 27 de Agosto. Te contamos todo lo que se sabe sobre la ceremonia, y lo que anticipamos.

Gamescom será un evento virtual

gamescom 2
El año anterior el evento logró más de 2 millones de reproducciones simultaneas.

¿Qué es la Gamescom 2021?

Gamescom, uno de los festivales más importantes dentro del gaming, se llevará a cabo en un par de semanas, desde el 25 al 27 de Agosto. Dentro de los planes iniciales, se había especulado con la posibilidad de realizar un evento híbrido en Koelnmesse, Alemania. Sin embargo, a  raíz de la situación de emergencia sanitaria, el mismo tuvo que ser modificado, y al igual que la edición del año anterior, ocurrirá de manera completamente virtual.

La temática principal girará en torno a The New Normal”, es decir, se hará un mayor hincapié en el desarrollo de los juegos, en función de las nuevas posibilidades que brindan los medios de Streamming, como Twitch; así como, se comentará sobre la experiencia de desarrollar títulos de manera remota, un tópico que se ha comentado en anteriores encuentros, y esperamos que sea abordado de manera fluida -si Take Two, les hablamos a ustedes-.

summercamp of doom
De esta forma es anunciado Summercamp of Doom el MMO de Gamescom.

Por otro lado, se rumorea que un videojuego MMO, titulado Summercamp of Doom, hará de nexo entre los visitantes y los diferentes stands disponibles. El mismo se ejecutará desde el navegador web, y nos permitirá experimentar hasta 120 juegos distintos y  hablar con desarrolladores. Contará con una trama principal, que develaremos a medida que completemos las misiones y niveles disponibles. El diseño de este aplicativo, estuvo pensado como resarcimiento frente a las críticas, en cuanto a la organización de la anterior edición.  

Lo que no sabemos, es si Summercamp of Doom, estará vinculado a la supuesta “actividad de búsqueda conjunta” denominada Gamescom Epix, de la cual aún no hay mayores detalles. Pero se cree que los participantes podrán completar retos, para ganar diferentes premios. Creemos que es algo posible, puesto que si hacemos memoria, durante la E3 2021, se completó un proceso similar.

¿Quiénes estarán en Gamescom 2021?

gamescom 2021 cronograma 2
El cronograma de Gamescom 2021, nos informa que habrá unas primeras instancias destinadas a los desarrolladores.

Además se ha confirmado la participación de muchísimas desarrolladoras, que estarán exhibiendo sus nuevos proyectos:

  • 505 Games
  • Activision
  • Aerosoft
  • Assemble Entertainment
  • Astragon Entertainment
  • Bandai Namco Entertainment
  • Bethesda
  • Electronic Arts
  • GAMEVIL COM2US Europe
  • Headup
  • Indie Arena Booth
  • Koch Media
  • NExT Studios (Tencent Games)
  • SEGA Europe
  • Team17
  • Thunderful Games
  • Ubisoft
  • Wargaming
  • Xbox
A través de un tweet de la cuenta @ArenaIndieBooth, se compartió un primer vistazo a títulos que podremos apreciar.

También, estaría confirmado el regreso de Indie Arena Booth Online, apartado donde la comunidad gamer, podrá presenciar nuevos trailers y encontrar más información respecto a los trabajos, realizados por los estudios independientes. Se comenta –además– que se podrá conversar con algunos creativos. Aplaudimos, y valoramos el espacio que se le está brindando últimamente a los estudios pequeños, bien sabemos que durante las últimas conferencias de la E3, manejaron una presentación rítmica, entretenida, con propuestas y mecánicas de lo más diversas.

¿Qué esperamos de Gamescom 2021?

Como comentábamos anteriormente, las principales productoras estarán presentes en esta feria interactiva. Haciendo un pequeño análisis, te contamos qué videojuegos podrían presentar material nuevo en el evento:

forza horizon 5
Forza Horizon 5, favorito de la E3 2021.

Xbox: Durante la E3 2021, Xbox junto a Bethesda, recibió enormes elogios, en relación a la “mejor presentación”, de toda la serie de conferencias. El amplio y económico catálogo de Xbox Game Pass, guionó su Showcase y coronó victorioso al mega corporativo. Por ese motivo la vara está muy alta, pero suponemos que veremos nuevos trailers de Forza Horizon 5 y Halo Infinite, los principales lanzamientos de Xbox. Incluso Sable, que será estrenado en Septiembre, tiene una oportunidad.

Por otro lado, nos gustaría ver más imágenes de Starfield, STALKER 2 y Redfall -introducido en la E3 2021-, pero en vistas de estar programados para el 2022, lo vemos como posibilidad remota. En cuanto a las actualizaciones, creemos que Fable, Avowed y Perfect Dark, podrían ser candidatos a la hora de presentar nuevo contenido.

Dead Space exhibió un teaser hace dos semanas en EA Play Live 2021.

Electronic Arts: ¿Qué nos gustaría ver de Electronic Arts? Dead Space Remake, porque ese teaser de tan pocos minutos de duración, nos dejó con gustó a poco. Sin embargo, creemos que es muy reciente para que nos introduzcan material del survival horror. Por otro lado, está Dragon Age 4, con fecha de lanzamiento en abril del 2022 y Skate 4- aún en desarrollo-.

Lo que está casi confirmado, es que con el lanzamiento de Battlefield 2042 y FIFA 22 en octubre de este año, la presentación será abordada teniendo en cuenta ambos productos. También existe, la posibilidad de ver nuevo contenido de  Knockout City y Apex Legend. Por último, en abril de este año Steven Kah Hien, desarrollador de Respawn, confirmó mediante un tweet, que se encontraba en elaboración, una nueva aventura para un jugador. Gamescom, sería una excelente oportunidad para exhibir este proyecto.

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Far Cry 6, se estrena el 7 de octubre del presente año.

Ubisoft: La publicadora, tiene una amplia variedad de entregas para lucir en Gamescom, desde el esperado Avatar: Frontiers of Pandora, -que cerró su presentación en la E3 2021- hasta Mario + Rabbids -ganador del nombrado evento-. También, tenemos un juego de Star Wars, que aún se encuentra en sus etapas iniciales, por parte de Massive Entertainment (The Division).

Nos encantaría, que apunten la fecha de estreno final de Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction. Pero lo más probable, es que Far Cry 6, Riders Republic y Just Dance 2022, sean los platos principales, debido a lo cercano de su lanzamiento.

Activision: Con Activision estamos un poco desorientados, porque podría ser que nos traigan de los rincones más nostálgicos de nuestra mente, algún título abandonado que pide a gritos un remaster, como ocurrió con la trilogía de Crash Bandicoot y Tony Hawk Pro Skater 1 + 2. O que se centren en Call of Duty 2021. Además, debido a la relación comercial que mantienen con Toys for Bob, no nos extrañaría que saquen a la luz, una cuarta entrega de Spyro The Dragon. Diablo 2: Resurrected, de Blizzard será lanzado en septiembre de este año, por lo que esperamos ver algún Gameplay de este remaster.

elden ring
Elden Ring el hit de SGF 2021.

Namco: Elden Ring, no hay mas que decir. Aunque, una fecha final de Digimon Survive -que fue atrasado en muchas ocasiones- no se vería mal tampoco. Tales of Arise, el título de acción rpg, se estrena en septiembre; y el survival horror The Dark Pictures: House of Ashes, en octubre, por lo cual serían otros posibles puntos de foco de Namco durante la feria.

505 Games: Death Stranding: Director´s Cut, es otro juego cuya presencia tiene más que confirmada. Hideo Kojima y otras personas detrás de este título de exploración, compartieron el tweet que informa el horario, en el cual comienza el evento Opening Night Live, de Gamescom 2021. Además, el director estuvo compartiendo por twitter varias, actualizaciones respecto al desarrollo del próximo tráiler.

Lego Star Wars: The Skywalker Saga estaría presente en Gamescom.

Por otro lado, Lego Star Wars: The Skywalker Saga de Traveller Tales, podría aparecer luego de un largo período de silencio, y confirmar su fecha de subida al mercado. Un teaser compartido desde la cuenta de uno de los desarrolladores, nos hace suponer esta premisa.

Finalmente, el presidente de 2K Games, Karl Slatoff, confirmó que la subsidiaria Take-Two Interactive, anunciará la primera entrega de una nueva saga de videojuegos este mes. Que llegará pronto a las tiendas. Según Lainie Goldestein, directora financiera de la desarrolladora, el juego sería una gran producción.

¿Dónde podrás ver la transmisión de Gamescon 2021?

gamescom geoff keighley

La feria virtual que ocurrirá desde el 25 al 27 de Agosto, iniciará con una conferencia de dos horas de duración, conducida -nuevamente- por Geoff Keighley, periodista, organizador y presentador a cargo de Summer Game Fest. Tal cómo explica mediante un tweet, desde su cuenta personal @geoffkeighley, el objetivo del encuentro es “dar un vistazo a los grandes juegos de fin de año, y lo que hay más allá”.

Geoff Keighley, confirma su presencia en Opening Night Live de Gamescom.

En el año 2020, Opening Night Live, obtuvo más de 2 millones de reproducciones en simultáneo. Dentro de los videojuegos presentados, se destacaban: Scarlet Nexus, Dragon Age, Fall Guys con su nueva temporada y el Gameplay de Ratchet & Clank: Rift Apart. Este año, debido al aumento de usuarios y canales de transmisión de redes como Twitch, creemos que el éxito y masividad del evento en cuestión, será aún mucho más notorio.

La gala de presentación, Opening Night Live de Gamescom, dará inicio el 25 de Agosto a las 11 AM PT (15:00 hs Argentina). Por supuesto, desde Nomicom, estaremos cubriendo todas las novedades, respecto a los nuevos lanzamientos y presentaciones de esta prometedora ceremonia ¡Seguinos en nuestros canales y redes sociales para no perderte nada!

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Te contamos todo de la Season 4: Reloaded de Call of Duty Black Ops: Cold War

Call of Duty Black Ops Cold War y Warzone, presentaron todas sus novedades, para su cuarta temporada llena de contenido. Entre ellas el nuevo mapa Mauer Der Toten, nuevos modos de juego como Payload, e incluso skins y personajes. Te contamos todo sobre la season 4: Reloaded.

Apocalipsis zombie en las calles destruidas de Berlín

El nuevo escenario de Black Ops: Cold War

Posterior a los eventos de «Operation Excision» en Outbreak. Podremos explorar el lúgubre mapa de Mauer Der Toten, adentrándonos en las profundidades del subterráneo o trasladándonos por los diferentes puntos de este, a través de la tirolesa. ¿En qué se destaca el nuevo escenario? Principalmente, seremos invadidos por un ejército de muertos, en los tétricos territorios de la capital Alemana, y deberemos obedecer de manera obligada, a las ordenes del temerario coronel Kravchenko del grupo Omega.

maur der toten
Seremos acechados por un ejército de muertos vivientes.

Los jugadores pertenecientes a la facción Requiem, lo tienen bastante complicado, por suerte, hay nuevos elementos que nos facilitaran mucho las cosas:

  • Una ayuda cibernética: Curiosamente, en estos grises escenarios, acompañados de luces que titilan, y trenes infestados de zombies en llamas, encontraremos al carismático compañero robótico: Klaus. Podremos encenderlo, y ayudarnos de su habilidad en el disparo, para abrirnos paso entre el torrente de muertos vivientes.
  • El regreso de Mule Kick Perk-a-Cola: el dispositivo, que una vez encontrado en el mapa, nos permite cargar hasta tres armas con nosotros.
  • Nuevo armamento: Se incorporan al equipo disponible en la partida, dos nuevas armas. Para acceder a ellas hay varios caminos posibles: a través de las máquinas de prueba, probar suerte en la caja misteriosa, o encontrar su ubicación oculta en el mapa. Por un lado, la granada LT53, cuyo efecto reside en crear un agujero negro, que transporta a los zombies hacia un lugar completamente desconocido. De la misma manera, se añade la pistola especial CRBR-S, que funciona con energía, en relación a un repetidor en órbita, que dispara un tiro extra. Además podremos, recoger modificadores, para nuestro inventario de ataque, que arrojan los no vivientes, durante el encuentro.
granada lt53 kazimir
Las nuevas granadas LT53

Cuando nos hayamos acostumbrado a Mauer Der Toten, y podamos completar los desafíos, que abarcan desde viajar a todas las zonas presentes en una partida, hasta desbloquear el Pack-a-Punch. Podremos ganar tarjetas de perfil (incluso una animada) y añadir muchísima experiencia extra.

El nuevo operador: Grigori Weaver

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Grigori Weaver, seleccionable a partir de la próxima season.

Criado en EEUU por su madre, quien huyó de la Unión Soviética. Weaver está dispuesto a adentrarse más allá del cuartel de Requiem, para convertirse en un operador de la OTAN. Comprendemos que será un personaje con un contexto interesante para explorar, entendiendo que en una misión encubierta, perdió un ojo, por culpa del accionar de Kravchenko.

El nuevo soldado seleccionable, en conjunto con la Skin: Kremlin´s Eye (basado en su aparición en Black Ops), podrá ser adquirido a través del DLC Tracer Pack: Weaver Operator. Este paquete de contenido incluye además, tres proyectos de armas legendarias y el movimiento final, en el cual los zombies toman a nuestro enemigo, y lo despedazan, miembro por miembro.

Remasterización del Mapa Rush

paint ball
El regreso del Paintball

A la enorme cantidad de modos y escenarios para seleccionar, se suma el mapa remasterizado del DLC Vengeance de Call of Duty: Black Ops II. Una propuesta extremadamente divertida, ya que ambientado con una temática paintball, y permitiendo un límite de 6 players por equipo, deberemos darnos tiros a la vieja usanza, en un espacio relativamente pequeño, que convierte el encuentro en algo mas personal y casi de cuerpo a cuerpo. Desde las oficinas de Activision, recomiendan adquirir el DLC Tracer Pack: Big Joke III, para poder equipar a los soldados con efectos de pintura, y reducir la salud al mínimo, emulando la auténtica experiencia de Paintball.

Otra manera de disfrutar, el «pintoresco» entorno, es con el nuevo modo añadido de capturar la bandera. No hace falta mucha explicación, pero para quien no este acostumbrado con la modalidad, el objetivo radica en tomar la bandera enemiga y devolverla a la base de operaciones, mientras defendemos la de nuestro equipo. La clave para salir victoriosos es mantener el equilibrio entre una buena estrategia defensiva y ofensiva. Además hay que prestarle particular atención, al intervalo de reaparición.

Este nuevo mundo, será aun más explorado, posteriormente en la temporada, debido a que Treyarch (estudio a cargo), incluirá Paintball Moshpit, al modo multijugador, que promete más efectos visuales y bancos de sonidos relacionados a la experiencia.

Más novedades para los agentes de Requiem

onslaught
Nueva acción para Onslaught

Se incluye un nuevo mapa de Onslaught, con su modalidad accelerated, en el cual podremos luchar contra los muertos vivientes y recolectar piezas Intel. Además, si sobrevivimos a 20 oleadas en el modo accelerated Surge, podremos desbloquear la LMG “Chentaminate”, habilitada para los modos zombies y multijugador.

Vale aclarar que también dispondremos de nuevas listas de reproducción: Rush 24/7, podremos disfrutar de este nuevo mapa sin detenernos y Cranked Moshpit: añadiendo el Cranked Team Deathmatch y Cranked Kill Confirmed.

Arma tu inventario como más te guste

cod
Combate cuerpo a cuerpo

Como en otras temporadas anteriores, nuevo contenido será añadido a la Tienda de Prestigio. Se suman además, nuevos proyectos de armas y amuletos con temática Call of Duty League, para que puedas apoyar al equipo, con el que te sientas más identificado. Podremos elegir entre 10 nuevos stickers, para alimentar nuestro fanatismo.

También se destacan dos nuevas piezas para hacer frente a esta guerra:

  • La metralleta automática OTs 9: SMG: con potencia de fuego a corta distancia, un cargador pequeño, un retroceso controlado y un campo de visión óptimo. Se puede adquirir desde el shop de Inside Job.
  • Mazo: Equipamiento con capacidad de daño cuerpo a cuerpo, que promete infligir daño crítico a nuestros enemigos. Disponible en la tienda Mystic´s Scepter.

Vale aclarar también, que ambos pueden ser seleccionables, completando los desafíos correspondientes.

¿Te perdiste alguna temporada?

No te preocupes. De la mano de Raven Software, podremos hacer uso de un nuevo evento global llamado Blueprint Blitz, que nos permitirá nuevas recompensas, a partir la generación automática de contratos de contrabando, posterior a completar dos contratos regulares. Un movimiento a favor de los jugadores.

Nuevo modo de juego para Warzone: Payload

warzone payload
El modo inspirado en Call of Duty: WWII

En esta nueva propuesta, inspirada en el War Mode de Call of Duty: WWII, dos equipos de 20 jugadores deberán enfrentarse en una carrera contrarreloj, en la búsqueda de información que podría modificar el equilibrio de la guerra entre Perseo y OTAN.

¿Cómo opera este nuevo modo por objetivos? El equipo atacante deberá escoltar todos los vehículos, a través de los puntos de control, en un determinado límite de tiempo, para ganar la partida. Los defensores pueden comprar y colocar obstáculos, para detener los vehículos que circulan en las vías.

Destrucción Masiva

sentry gun
La nueva Sentry Gun

Esta nueva actualización, incluye una Sentry Gun, que escanea el entorno en un radio de 180 grados, disparando a todo ser vivo que se encuentre en ese margen. Un minuto después de su ejecución, se autodestruye. Este objeto legendario se encuentra, dentro de una de las cajas, ubicadas al atravesar las misteriosas puertas rojas. Ese curioso espacio del mapa, en el cual sabemos de donde venimos, pero desconocemos completamente a donde nos teletransportaremos al salir.

De hecho, en el comunicado de prensa los desarrolladores de Call of Duty: Warzone dejaron un curioso mensaje:

Información adicional sugiere que estas Puertas Rojas aparecerán [[ELIMINADO]] y te llevarán a [[ELIMINADO]]. Como las células durmientes de Perseo todavía están libres en Verdansk, te advertimos que [[ELIMINADO]].

Extracto del comunicado de prensa de Activision.

Otra de las novedades es la introducción de la función Pase de Batalla y Store Bundle Gifting de Black Ops Cold War, para la versión Warzone.

Nuevos Paquetes Disponibles

bundle 1 1
Bundle Special Ops: Pro-Pack

Se han añadido nuevos items premium:

  • Paquete Special Ops: Pro-Pack: 6 artículos al precio de USD $19,99. Nuevo aspecto legendario para Portnova, dos proyectos de arma legendarios, FARA 83 y  AK-74u, tarjeta de visita y emblema. Incluye 2400 puntos COD.
  • Paquete de Trazadoras – Firestorm Maxis Mastercraft: La skin «Heat Seeker» para Maxis, con temática del desierto. Contiene además el rifle de asalto «Phoenix Inferno» y la pistola «Fire Brand». Ambas incluyen un daño elemental de fuego para herir a los zombies.
  • Paquete de trazadoras – Mothership Mastercraft: Tres Proyectos de armas, rifle francotirador «Mothership», que cuenta con Cyan Lazer Tracer Fire, de forma predeterminada.
  • Magma Fury: Skin ultra raro «Magma» para el portador Knight, añade tres proyectos de armas con trazadores de oro, desmembramiento de rayos solares, y daño de fuego, además de un nuevo movimiento final.
resumen
Todo el contenido que incluye la nueva actualización.

Tamaños de actualización Black Ops Cold War

  • PlayStation 5: 17.9 GB
  • PlayStation 4: 14.5 GB
  • Xbox Series X / Xbox Series S: 21.3 GB
  • Xbox One: 11.4 GB
  • PC: 13.0 GB (sin HD Pack) / 21.2GB (con HD Pack)

Tamaños de actualización Warzone

  • PlayStation 5: 8.9 GB
  • PlayStation 4: 8.9 GB
  • Xbox Series X / Xbox Series S: 9.2 GB
  • Xbox One: 9.2 GB
  • PC: 9.2 GB (Warzone) / 10.4 GB (Warzone y Modern Warfare)
prueba gratuita
Podremos experimentar Black Ops: Cold War de manera gratuita.

Vale aclarar, además, que desde el 22 de Julio al 29 de Julio, tendremos un período de acceso gratuito, con varias experiencias multijugador y los modos zombie, para quienes aún no han podido disfrutar del contenido de Black Ops: Cold War.

La actualización de la Season 4: Reloaded estará disponible para Call of Duty Black Ops: Cold War el 13 de julio a las 9 p.m. PT y también para Warzone el 14 de julio a las 9 p.m. PT.

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Call of Duty: Mobile | La Temporada 3 lleva a los jugadores a Tokio

Call of Duty Mobile Temporada 3

Los jugadores van a poder experimentar desde el viernes el código del Samurai, ya que la Temporada 3: Tokyo Escape comienza en Call of Duty: Mobile, el día 16 de abril de 2021 a las 22 horas (horario de Argentina). Los jugadores con más honor van a abrirse paso en el nuevo modo multijugador que llega con esta temporada, Espada y Piedra, o luchar en dos nuevos mapas: Oasis y Coastal.

Los elementos más destacables que llegan a Call of Duty: Mobile

Nuevos mapas: Dos nuevos mapas Multijugador aparecen por primera vez en Call of Duty: Mobile:

  • Oasis: Hizo su debut en Modern Warfare 3, donde presentó un hotel exclusivo ubicado en medio del desierto.
  • Coastal: Se trata de un mapa totalmente nuevo que se diseñó especialmente para Call of Duty: Mobile, pensado específicamente para ser utilizado el modo Search & Destroy.
Call of Duty Mobile
Call of Duty Mobile Temporada 3

Nuevas actualizaciones del modo Battle Royale: La Temporada 3 agrega además una habilidad nueva para los Operadores y una Clase para Battle Royale:

  • Habilidad de Operador, Bull Charge: consta de una habilidad de escudo antidisturbios que puede obtenerse una vez que se alcanza el nivel 14 del Pase de Batalla.
  • Clase para Battle Royale, Spotter: Es la nueva clase presente en el modo Battle Royale y que va a estar disponible más adelante en la temporada, teniendo un evento destacado propio.
Call of Duty Mobile Temporada 3

Nuevos modos Multijugador : En los nuevos modos, se incluyen lanzamientos aéreos que cambian a la habilidad Shadow Blade, Molotov Cocktail Scorestreaks y más. 

  • Night Mode 2.0: Es una versión mejorada del modo nocturno a la que se va a poder acceder por un tiempo limitado, desde el 22 al 28 de abril.
  • Espada y piedra: Accesible desde el 6 al 12 de mayo, es el regreso del modo a lo básico permitiendo solamente armas cuerpo a cuerpo en un enfrentamiento con modalidad Todos contra Todos.
Call of Duty Mobile Temporada 3
Call of Duty Mobile Temporada 3

Evento de marquesina: Camino del Guerrero, es un evento centrado en la temática samurai que tendrá su inicio 29 de abril, permitiendo a los jugadores que se unan a los Cinco Caballeros o a la U.A.C. donde podrán completar tareas diarias y ganar recompensas en el modo Multijugador o Battle Royale. El ganador es quien gana todo en este evento. Además, la facción que termine con más puntos al terminar el día, se hace con el control de un nodo en el mapa.

Quienes deseen más detalles sobre la Temporada 3, pueden visitar el blog oficial de Call of Duty, siguiendo ESTE ENLACE.

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Llega más contenido con la Temporada Dos Recargada de Black Ops Cold War y Warzone

La acción continúa en la Temporada dos recargada de Black Ops Cold War y Warzone. Además, las nuevas optimizaciones reducen el tamaño de los archivos en Warzone y Modern Warfare. El nuevo contenido que trae la temporada va a estar disponible luego de las actualizaciones de Black Ops Cold War el 30 de marzo a las 06:00 CEST y Warzone el 31 de marzo a las 08:00 CEST.

Black Ops Cold War y Warzone temporada 2
Black Ops Cold War y Warzone temporada 2

Black Ops Cold War y Warzone temporada 2, nuevos contenidos

Nuevos mapas multijugador

  • Miami Strike (6c6) (con el lanzamiento): El sol se alza en Miami Strike, con un nuevo diseño de mapa más cerrado con formas totalmente nuevas de jugar en comparación con la iteración nocturna original.
  • Mansión (2c2, 3c3) (con el lanzamiento): Mansión se une a las rotaciones de mapas de Tiroteo y Enfrentamiento, y promete combates frenéticos a través de sus lujosos patios.
  • Golova (multiequipo) (en el lanzamiento): Una aldea rusa tradicional en las idílicas Llanuras de los Urales oculta un oscuro secreto bajo su superficie.
Black Ops Cold War y Warzone temporada 2
Black Ops Cold War y Warzone temporada 2

Nuevos modos y características multijugador

  • Punto caliente multiequipo (en el lanzamiento): Se presenta la versión más grande del modo de juego Punto Caliente hasta la fecha: esta nueva adaptación basada en pelotones encaja a 10 pelotones de cuatro en una lucha por múltiples puntos calientes a la vez. 
  • Nuevos mapas y accesorios de Caza de accesorios (en el lanzamiento): Miami Strike y Satélite se suman a la rotación de mapas de Caza de accesorios en la actualización de esta semana, junto con la introducción de nuevos accesorios en los mapas existentes.
  • Armas personalizadas del armero (en la temporada): Más adelante en la temporada, van a volver las armas personalizadas del armero a Black Ops Cold War. Los jugadores podrán mezclar y combinar accesorios de proyectos de armas del mismo tipo de arma en Crear una clase.
  • Retoques a armas (en el lanzamiento): La Temporada dos recargada trae consigo una nueva ronda de ajustes de armas a Black Ops Cold War, incluidos ajustes a las ametralladoras ligeras y ajustes para el LC10, AK-74u, Mac-10, KSP 45, Milano 821, Krig 6, FFAR 1, Groza, Magnum y RPG-7.
  • Torneos de Tiroteo (en la temporada): Los jugadores van a tener la oportunidad de demostrar que tienen todo “a tiro” en los torneos de Tiroteos más adelante esta temporada, donde conseguirán recompensas únicas y el derecho a presumir su victoria.
Black Ops Cold War y Warzone temporada 2
Black Ops Cold War y Warzone temporada 2

Nuevo contenido y características de Zombis

  • Nueva región de Brote: Sanatorium (nocturno) (en el lanzamiento): A medida que el Éter oscuro sigue extendiéndose, los agentes de Requiem deben ampliar su búsqueda de brotes a través de los Montes Urales a una nueva y enorme región: Sanatorium nocturno.
  • Nuevo objetivo de Brote: asegurar (en el lanzamiento): Ansioso por controlar las propiedades transformadoras de la esencia del Éter oscuro, el Dr. Strauss tiene una nueva tarea para el equipo de asalto de Requiem: asegurar la esencia de los no muertos para analizarla y experimentar.
  • Nuevo vehículo de Brote: motocicleta (en el lanzamiento): Los agentes de Requiem ahora pueden montar una motocicleta para recorrer rápida y libremente el mapa, ideal para reunir esencia y otros objetos o para los momentos contrarreloj durante los eventos.
  • Nueva información de Brote y más (en el lanzamiento): Junto con la nueva región de Sanatorium nocturno llega información adicional que los agentes tendrán que descubrir, como nuevas grabaciones y transmisiones de radio que hacen avanzar la historia del Éter oscuro.
  • PX del jugador en Dead Ops Arcade y PX del Pase de batalla (en el lanzamiento): Con esta actualización de mitad de temporada, Dead Ops Arcade 3 ahora otorgará PX del jugador y PX del Pase de batalla, con esto, los jugadores siempre van a progresar en sus niveles mientras se enfrentan a más de 60 rondas de locura cooperativa.
  • Nueva función de «Aplicar proyecto» (en el lanzamiento): Los jugadores de Zombis ahora podrán aplicar cualquier proyecto de arma que posean a su arma desde el menú de pausa en Brote, Base Z y Die Maschine, incluyendo cualquier arma recogida o adquirida en una compra de pared.
  • Nuevo contenido de Aniquilación (en el lanzamiento) (PlayStation): Los fans de PlayStation pueden jugar al nuevo modo de contención en Aniquilación y disfrutar de una nueva e intensa experiencia en los mapas de Tiroteo del juego, junto con un nuevo desafío de proyecto que conquistar y desbloquear.
Black Ops Cold War y Warzone temporada 2
Black Ops Cold War y Warzone temporada 2

Nuevos operadores y armas

  • Wolf: OTAN (en el lanzamiento): Desde pequeño, Terrell Wolf perfeccionó sus habilidades como cazador en los pantanos que rodean la casa de sus abuelos en Louisiana. Ahora caza presas más peligrosas como francotirador de élite de Delta Force.
  • Rivas: OTAN (en la temporada): Karla Rivas creció en Nicaragua rodeada del cártel de Menéndez y sus constantes guerras contra bandas rivales. Por esa razón, sus habilidades se volvieron incomparables.
  • ZRG 20 mm de precisión (en la temporada): Con una velocidad de bala mayor que cualquier otra arma de su clase, el fusil de precisión ZRG 20 mm está diseñado para destacar en distancias largas
Black Ops Cold War y Warzone temporada 2

Reducción del tamaño de los archivos de Modern Warfare y Warzone

La Temporada dos recargada también reducirá y optimizará el tamaño de los archivos de Warzone. Quienes tengan la versión completa de Modern Warfare/Warzone o el juego gratuito de Warzone, verán que el tamaño total de sus archivos en sus respectivas plataformas se ha reducido.

La mejora del sistema general de gestión de contenido se implementará tras una sola actualización más grande de lo habitual para la Temporada dos recargada, que incluirá estas optimizaciones, y es necesaria para reducir el impacto. Se espera que el tamaño de los futuros parches para Modern Warfare y Warzone sea menor que el del que se lanzará el 31 de marzo.

Tras la actualización, el tamaño de los archivos de Warzone se reducirá entre 10,9 GB y 14,2 GB, y el tamaño de los archivos de Modern Warfare/Warzone se reducirá entre 30,6 GB y 33,6 GB, dependiendo de la plataforma.

Esta es la reducción aproximada que se verá tanto para los archivos del Warzone gratuito como para los archivos de Modern Warzone/Warzone en cada plataforma:

  • PlayStation 5: 10,9 GB (solo Warzone) / 30,6 GB (Warzone y Modern Warfare)
  • PlayStation 4: 10,9 GB (solo Warzone) / 30,6 GB (Warzone y Modern Warfare)
  • Xbox Series X / Xbox Series S: 14,2 GB (solo Warzone) / 33,6 GB (Warzone y Modern Warfare)
  • Xbox One: 9,13 GB (solo Warzone) / 14,2 GB (Warzone y Modern Warfare)
  • PC: 8,1 GB (solo Warzone) / 11,8 GB (Warzone y Modern Warfare)
Black Ops Cold War y Warzone temporada 2
Black Ops Cold War y Warzone temporada 2

Temporada dos recargada: actualización del tamaño de los archivos

La actualización de la Temporada dos recargada tendrá un tamaño de descarga de aproximadamente 7,4 – 14,18 GB para quienes tengan la versión completa de Black Ops Cold War, y de 52,0 – 57,8 GB para quienes tengan el juego gratuito de Warzone y estén al día de las últimas actualizaciones de cualquiera de los dos juegos (o de ambos). 

La descarga de Warzone tiene un tamaño de archivo mayor debido a la optimización de los datos.

Tamaño de la actualización de Black Ops Cold War

  • PlayStation 5: 12,2 GB
  • PlayStation 4: 7,4 GB
  • Xbox Series X / Xbox Series S: 14,18 GB
  • Xbox One: 9,13 GB
  • PC: 8,1 GB

Tamaño de la actualización de Warzone

  • PlayStation 5: 52 GB
  • PlayStation 4: 52 GB
  • Xbox Series X / Xbox Series S: 57,8 GB
  • Xbox One: 57,8 GB
  • PC: 52,4 GB (solo Warzone) / 133,6 GB (Warzone y Modern Warfare)
Black Ops Cold War y Warzone temporada 2
Black Ops Cold War y Warzone temporada 2
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Análisis de Crash Bandicoot 4: It’s About Time para PC

Crash Bandicoot 4: It’s About Time se lanzó a principios de octubre del año 2020 para las consolas PlayStation 4 y Xbox One, llegando a la nueva generación a principios de este mes de marzo y casi a las puertas de abril, aterrizó en PC. Hay poco que se pueda decir hoy que no se haya mencionado en la reseña que publicamos durante su lanzamiento del año pasado (a la que pueden acceder siguiendo ESTE ENLACE), por lo que vamos a centrarnos en lo “obvio”.

Análisis de Crash Bandicoot 4: It's About Time para PC
Análisis de Crash Bandicoot 4: It’s About Time para PC

Lo bueno de la llegada a PC de Crash Bandicoot 4: It’s About Time

Por suerte, Crash Bandicoot 4: It’s About Time es un título que no requiere una configuración de hardware muy exigente, por lo que podemos estar agradecidos, ya que con los tiempos que corren, es una buena noticia disfrutar de un port de muy buena calidad en una pc bastante promedio (respecto a los estándares actuales). Puede verse algún “tirón” cada tanto (las clásicas “caídas de frames”), aunque son muy pocos y, la verdad sea dicha, no arruinan para nada la experiencia de juego. Yo personalmente no tuve ningún crash (irónico, verdad?) en todo el tiempo que jugué, aunque algunos jugadores reportaron que puede llegar a suceder en ciertas ocasiones. Por mi parte, puedo asegurar a cualquiera que esté leyendo estas líneas, que pueden jugar tranquilos al título, ya que la posibilidad de que su sistema se caiga no es una preocupación que deban tener.

Los gráficos y sonidos son igual de agradables que en cualquier otro sistema, con movimientos fluidos y una respuesta a los mandos que puede considerarse perfecta. Lo que quiero decir con esto, es que todos aquellos fans de la serie de juegos del marsupial que estaban esperando por jugar su nueva aventura en sus ordenadores no van a sentir que desperdiciaron su tiempo al esperar su llegada a esta plataforma: es un port “de los buenos”, algo que se agradece infinitamente, ya que garantiza poder disfrutar de la aventura sin contratiempos, aunque…

Crash Bandicoot 4 It's About Time
Análisis de Crash Bandicoot 4: It’s About Time para PC

Una decisión que cuesta entender

No todo podían ser rosas, ¿verdad? Llegamos a la parte en la que encontramos la pequeña piedra en el zapato. Y tiene nombre: Crash Bandicoot 4: It’s About Time REQUIERE CONEXIÓN PERMANENTE. Sí. 

¿Tiene características multijugador en línea? No, eso lo sabemos todos, pero requiere conexión permanente. ¿Por qué? No lo sé. Me gustaría saberlo, pero no lo sé. Es una decisión que francamente no entiendo y personalmente creo que es el único “problema” del port

En cuanto iniciamos la aplicación, el sistema hace un chequeo de autenticidad con los servidores de Battle.net, si estamos conectados, podemos jugar, si no… el juego se cierra. Bastante estándar, ok. Lo preocupante, es que el juego no posea la capacidad de reconexión. Me explico: si estamos en medio de una partida, y tenemos un corte momentáneo del servicio de internet, nos saldrá un aviso de que perdimos conexión con los servidores de Battle.net y cuando cerramos el anuncio, podremos completar el nivel que estamos jugando; PERO aunque se haya restablecido nuestra conexión a internet, el juego no va a reconectarse por sí mismo a los servidores, lo que deriva en que en cuanto terminemos el nivel, el juego nos avisa que la aplicación va a cerrarse. Y se cierra.

Desgraciadamente, esta necesidad de conexión permanente elimina la posibilidad de que juguemos un título MUY divertido, para un solo jugador, sin características online, a menos que tengamos una conexión permanente.

Crash Bandicoot 4 It's About Time

Conclusión

Es un port MUY bien realizado de un juego MUY divertido, totalmente recomendado para todos los amantes del género de las plataformas y hasta diría que infaltable para aquellos que son fans del marsupial anaranjado; aunque debe tenerse en cuenta de que si la conexión que poseen es muy inestable, puede llegar a dar algún dolor de cabeza.

Crash Bandicoot 4: It’s About Time se encuentra en la plataforma de Blizzard, Battle.net, con un precio de 2890 pesos argentinos, y para adquirirlo pueden seguir ESTE ENLACE. El único requerimiento adicional es contar con una cuenta de Battle.net, la que puede crearse de forma gratuita.

Crash Bandicoot 4 It's About Time
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Crash Bandicoot 4: It’s About Time, disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch

El marsupial estrella de los videojuegos llegó a PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch, porque Crash Bandicoot 4: It’s About Time ya se encuentra disponible en esas plataformas. Como nota adicional, los jugadores de PC no se tienen que sentir olvidados, porque el juego va a lanzarse en PC el 26 de Marzo de 2021 por medio de la plataforma Battle.net.

Crash Cumple 25 años de aventuras

Debido al lanzamiento de Crash Bandicoot 4: It’s About Time en nuevas plataformas, Activision Blizzard está organizando la fiesta del 25 Aniversario de Crash, incluyendo festejos que van a emocionar a los jugadores durante todo el año. En la primera de las varias celebraciones programadas para festejar el aniversario de plata de Crash (además de las muchas vidas que dejó en el camino), los jugadores van a tener acceso a los aspectos Bare Bones para Crash y Coco de forma totalmente gratis, al completar el segundo nivel del juego.

Crash Bandicoot 4 It's About Time
Aspecto Bare Bones para Crash y Coco

Crash Bandicoot 4 disponible en PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch

Los jugadores de PlayStation 5 y Xbox Series X|S van a encontrarse con impresionantes efectos visuales mientras juegan como Crash, sus amigos o enemigos, ya que van a contar con gráficos en 4K a 60 FPS. Quienes jueguen en cualquiera de las plataformas de la nueva generación, van a gozar de tiempos de carga mucho más rápidos y con mejoras en el audio (Audio 3D en PlayStation 5 y Audio Espacial en Xbox Series X|S), lo que mejorará mucho la inmersión en el juego. Particularmente, los jugadores de PlayStation 5, van a tener una experiencia única, gracias a los controles inalámbricos DualSense y sus gatillos adaptativos. Además, la función Tarjeta de Actividad de PlayStation 5, va a brindar información precisa del progreso en cada dimensión del juego, con lo que los jugadores van a estar completamente orientados en todo momento. Xbox Series X|S va a usar Smart Delivery, que permitirá a los usuarios que jueguen con la versión adecuada para la consola que posean. Mientras tanto, la llegada de Crash Bandicoot 4: It’s About Time a Nintendo Switch, permite a los jugadores de esa plataforma que puedan llevar las aventuras de Crash a todos lados junto con ellos.

Actualización sin costo para quienes poseen el juego en las consolas de la generación actual

Crash Bandicoot 4: It’s About Time fue desarrollado por Toys for Bob y ya se encuentra disponible para las consolas PlayStation 5, Xbox Series X|S con un precio de 59.99 dólares, mientras que en Nintendo Switch tiene un coste de 39.99 dólares. La versión para PC, ya se encuentra en preventa por medio de Battle.Net con un precio de 39.99 dólares. Aquellos jugadores que poseen el juego en PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, Xbox One y Xbox One X (donde cuesta 59.99 dólares), van a recibir actualizaciones sin costo (excepto en Japón) para la próxima generación, dentro de la misma familia de consolas.

Crash Bandicoot 4 It's About Time
Crash Bandicoot 4 disponible en PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch

Quienes deseen información más detallada acerca de las funciones de próxima generación, como la instalación y otros aspectos, pueden visitar la página de preguntas frecuentes siguiendo ESTE ENLACE.

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Llega la Temporada Dos del Pase de Batalla de Call of Duty Black Ops Cold War y Warzone

Con Russell Adler capturado, Frank Woods y el equipo de ataque de la CIA se dirigen al sudeste asiático para buscarlo y buscar las líneas de suministro de Nova 6. Mientras se exploran las densas junglas de Laos, aparece una nueva amenaza aliada a Perseo, con la misión de proteger las rutas de contrabando del señor de la guerra del Triángulo Dorado.

Kapano “Naga” Vang, es un Operador del Pacto de Varsovia que se desbloquea de forma inmediata al adquirir el Pase de Batalla de la Temporada Dos.

Este Pase de Batalla trae proyectos de armas, aspectos para los operadores, introduce proyectos reactivos y más contenido con el que los jugadores se van a preparar para la acción salvaje que está llegando al Multijugador de Black Ops Cold War y Zombies, de la misma forma que a Warzone. Lo anterior se agrega a los artículos gratuitos accesibles en el Pase de Batalla de la Temporada Dos, donde se encuentra un nuevo rifle de asalto y un subfusil desbloqueables sin costo, junto a 300 Puntos COD que se ganan solamente con jugar.

Para quienes crean que eso aún no es suficiente, las dos primeras semanas de la Temporada Dos van a tener paquetes extras en la tienda, además de un personaje conocido de la historia del Éter Oscuro que llega al juego.

A continuación, vamos a detallar lo que los jugadores pueden esperar durante las primeras semanas de la Temporada Dos, además del contenido de algunos niveles gratis del Pase de Batalla, junto a las ofertas con las que inician los packs de las tiendas de Black Ops Cold War y Warzone.

Características que resaltan en el Pase de Batalla COD Temporada 2

Call of Duty Temporada Dos
Pase de Batalla COD Temporada 2

Nivel 0: Desbloquea instantáneamente a Naga y aspectos para Park

Nuevo operador – Naga: Naga, el ex señor de la guerra nacido en Laos dueño de las líneas de suministro que lo convirtieron en aliado de Perseo, va a mostrar su lado más brutal en Black Ops Cold War y Warzone después de que se desbloquee en el nivel 0. Este desbloqueo viene con su aspecto de Operador «Viper», un uniforme de combate que usa al rastrear a su presa como si se tratara de una serpiente de la jungla.

Además de recibir recompensas de experiencia y artículos cosméticos para el perfil, al completar las misiones de operador de Naga, se reciben cuatro aspectos legendarios: Cobalt, Ashen Scale, Crimson Code y Rattlesnake. Estos aspectos están inspirados cada uno en una serpiente diferente, todas tan letales como Naga.

Aspecto de Operador de Park – Skin y misión: Mientras la OTAN explora el Triángulo Dorado buscando a Adler y Nova 6, Park se equipa con su aspecto Survivor. Se añade también una misión de operador de cuatro objetivos que otorga como recompensa el aspecto Autumn, el diseño Solstice, un Emblema, una Tarjeta de Visita y Experiencia adicional.

Wellington Safari Watch: Un reloj de aviador, desbloqueado instantáneamente en el nivel 0, que se sincroniza con el reloj del mundo real.

XP Boost de Temporada: Con la compra del Pase de Batalla de la Temporada Dos se recibe un aumento del 10% en toda la Experiencia que se obtenga durante la temporada.

Call of Duty Temporada Dos

Nuevas armas base gratuitas incluidas en el Pase de Batalla COD Temporada 2

Rifle de asalto FARA 83 (nivel 15): Diseñado para eliminar objetivos a distancia, al compararlo con otros de su clase cuenta Con un impresionante rango de daño efectivo y mayor velocidad de munición. En el lado negativo, toda su potencia es un paquete más pesado que afecta directamente las velocidades de manejo, además de provocar un fuerte retroceso. Aún así, al colocarle los accesorios adecuados y en manos del Operador adecuado, el FARA 83 es por mucho una fuerza a tener en cuenta en enfrentamientos de mediano y largo alcance.

Call of Duty Temporada Dos

LC10 SMG (Nivel 31): si no fuera tan pequeño, el LC10 se confundiría fácilmente con un rifle de asalto debido a su naturaleza completa y un rango de daño efectivo mayor que el de un subfusil regular. Lo caracteriza su precisión y cadencia de disparo confiable, sus cargadores de 34 rondas que brindan más libertad al atacar objetivos múltiples. A lo anterior se suma la ventaja de manejo provista por un SMG compacto, como el apuntado rápido una mayor velocidad de movimiento.

Call of Duty Temporada Dos

Más contenido para los Operadores

Movimiento final «Tactical Roll» (Nivel 19): Este movimiento final puede ser utilizado por cualquier Operador y se puede equipar en el menú del Operador.

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Skin “Renegade” para Adler (nivel 20): Es un aspecto inspirado en los entornos tropicales, además, este nivel incluye misiones de Operador, que permiten desbloquear cuatro aspectos adicionales para Adler («Beirut», «Lighthouse», «Iron Delta» y «Bright Star»),  dos Tarjetas de Visita, dos emblemas y Experiencia extra.

Skin “Coyote Dust” para Powers (nivel 70): Aspecto inspirado en entornos desérticos acompañado por misiones de Operador que desbloquean los aspectos de camuflaje «Militant» y «Buzz Saw» en amarillo y negro.

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Black Ops II Mixtape (Nivel 44): Cuatro pistas memorables de la banda sonora original de Call of Duty: Black Ops II, incluido el tema principal del título. Una vez desbloqueadas, las cuatro pistas (entre las que están «Adrenaline» y «Damned 100AE») van a estar disponibles en el reproductor de música en Black Ops Cold War.

Además, se desbloquearán los packs “Rock Pack II” y el “Pop Pack” en los niveles 72 y 94.

Proyectos de armas completamente nuevos.

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Pase de Batalla COD Temporada 2

Proyecto de LMG “Glade Ripper” (Nivel 21 GRATIS): Es una LMG de cinco accesorios que aumentan significativamente sus estadísticas de potencia de fuego y precisión. Entre su munición se encuentra un Salvo 125 Rnd Fast Mag, combinando el cargador más grande del arma con capacidades de recarga de velocidad.

Proyecto “First Mate” SMG (Nivel 27): Una SMG con adornos de oro y madera y cinco accesorios, construida principalmente para la velocidad y la precisión, con un 40 Rnd Speed Mag para proporcionar suficiente munición al enfrentar objetivos múltiples.

SMG «Dragon Idol» (nivel 55 GRATIS): una SMG de tres rondas revestido con jade en todo su cuerpo y la mayoría de sus cinco accesorios, incluyendo el Agency Suppressor y Front Grip, una combinación de accesorios que aumentan la precisión y dando ráfagas firmes y efectivas.

Nivel 95 – Proyecto de arma ultra reactiva: El Pase de Batalla de la Temporada Dos continúa evolucionando su contenido con el «Vulture Exo», un proyecto de arma reactiva de ultrarrareza.

El concepto apareció por primera vez en Call of Duty: Black Ops 4, y la propiedad reactiva muestra la habilidad del operador en tiempo real modificando la apariencia del arma en base a las eliminaciones realizadas durante la partida. El «Vulture Exo» pulsa una energía verde que envuelve todo el arma y a medida que el Operador obtiene asesinatos, la energía cambia de color al azul, naranja y, finalmente a rojo, mostrando la habilidad del operador que la porta..

Además, el «Vulture Exo» viene con cinco accesorios preconfigurados: la óptica Hawksmoor, el barril Liberator de 19.5″, el agarre delantero, el cargador Spetsnaz 50 Rnd y la culata esquelética KGB

Nivel 100: un cofre de guerra con recompensas por completar el Pase de Batalla

Misión de Operador y aspecto de Naga «Warlord»: combinación de una máscara ceremonial y una chaqueta de cuero con adornos dorados representa la carrera de Naga como el señor de la guerra más buscado. Completando la misión de Operador se desbloquean dos atuendos más: el «River Wraith» rojo y el «Rare Breed» inspirado en el tigre.

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Pase de Batalla COD Temporada 2

Proyecto de SMG legendario «Poison Dart»: basado en el nuevo subfusil del Pase de Batalla de la Temporada Dos, incluye cinco accesorios que hacen que el arma sea rápida y silenciosa, incluyendo al Vandal Speed Loader, que reduce la velocidad de recarga del arma a poco más de un segundo.

1300 COD Points: Además de todos los artículos, al comprar el Pase de Batalla de la Temporada Dos, se obtienen hasta 1000 Puntos adicionales a los 300 que se obtienen con el pase gratis. El total de 1300 COD Points se puede usar para comprar un futuro Pase de Batalla o un Paquete de Tienda.

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Pase de Batalla COD Temporada 2

Contenido importante de la Tienda de la Temporada Dos durante las dos primeras semanas

Semana uno: Dead Ops Arcade, Soul Reaper y una nueva herramienta cuerpo a cuerpo invaden la tienda

Al comienzo de la Temporada Dos, puedes traer un poco de el clásico Dead Ops Arcade a la pelea con Dead Ops Arcade Reactive Bundle, una colección de seis ítems que incluye el proyecto del rifle de asalto reactivo “Side Scroller”. Construido sobre la plataforma de rifle de asalto más rápido, que cambia su diseño a medida que los Operadores consiguen bajas, con Silverback mirando desde su cargador 34 Round.

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Pase de Batalla COD Temporada 2

Con el lanzamiento del Machete en la Temporada Dos, el paquete River Slasher ofrecerá el primer proyecto del Machete conocido como «Backwater Blade». También incluye el proyecto épico del rifle de asalto «Backwater Blaster», el reloj «Equalizer» que rastrea la tasa de eliminación y el nuevo aspecto «Wetlander» para Adler.

También disponible durante la primera semana está el pack Soul Reaper, que incluye dos proyectos de armas legendarias y el aspecto «Warpath» para Sims.

Semana dos: Samantha Maxis se une al frente de Requiem

En la segunda semana de la Temporada Dos, el paquete Maxis Operator estará disponible en la Tienda, con Samantha Maxis como un Operador jugable y dos proyectos de armas: el proyecto de SMG reactivo «Z-74u» de ultra rareza que cambia según las bajas conseguidas (eliminando vivos o no muertos) y la escopeta legendaria «Neutralizer». Este pack incluye el movimiento final «Maim & Tame», dos emblemas animados, una Tarjeta de Visita animada, dos pegatinas (incluido el logotipo de Requiem) y un amuleto.

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Pase de Batalla COD Temporada 2

También, los jugadores van a encontrar el Gilded Age III: Pro Pack en la Tienda. En este pack se incluyen dos armas de proyectos legendarios: «Carbon Composite” y “Carbon Steel», además de 2400 Puntos Call of Duty.

Para finalizar, la segunda semana tendrá el paquete Anime Pilot, que viene con tres proyectos de armas legendarias: el subfusil de disparo rápido «Fly Boy», el rifle táctico de ráfaga de tres rondas «Talon Envy» y la escopeta semiautomática «Strafe Run».

Call of Duty Temporada Dos
Pase de Batalla COD Temporada 2

El contenido presentado, no es más que el comienzo

Esto es el inicio de los nuevos proyectos de armas, aspectos de operadores y otros contenidos que vienen con el Pase de Batalla de la Temporada Dos y en la tienda de Black Ops Cold War y Warzone.

Desde la Temporada Dos, los jugadores pueden acceder a todos los paquetes de la tienda que hayan comprado en el nuevo Bundle Locker en el menú de armas en cualquier modo. También se podrán equipar algunos artículos directamente desde el Pase de Batalla, la Vista previa del paquete de la tienda y el Bundle Locker con la nueva función Quick Equip en Black Ops Cold War; ahora los artículos pueden ser equipados simplemente tocando un botón. El Pase de Batalla de la Temporada Dos se puede comprar por 1000 CP y da acceso para desbloquear los 100 niveles dentro del sistema de Pase de Batalla de la Temporada Dos. También es posible adquirir el paquete de Pase de Batalla por 2400 CP, que además del Pase de Batalla de la Temporada Dos, suma un salto de 20 niveles instantáneos. Para obtener mayor información, pueden visitar el sitio oficial del juego siguiendo ESTE ENLACE.

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Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2 enlista a Crash Bandicoot para la Nueva Generación y Nintendo Switch

Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2 es el título de la franquicia que consiguió llegar al millón de unidades vendidas con mayor velocidad, siendo un remaster de los dos primeros juegos, íconos de la serie. Fue premiado como el mejor juego de deportes en The Game Awards, como consecuencia de las actualizaciones que ofrece a los fans, además de mejoras atmosféricas y contenido digital exclusivo. En este recopilatorio remasterizado se combinan todos los niveles originales, patinadores profesionales y trucos históricos que recuerdan los jugadores de los años 90s y 2000s, agregando niveles nuevos y recreados con un bello estilo.

Tony Hawk s Pro Skater 1 and 2
Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2

Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2, ahora mejorado para la nueva generación

Los fans del skate ya van preparándose para hacer todo tipo de acrobacias cuando Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2 llegue a las consolas de la nueva generación, PlayStation 5 y Xbox Series X|S el próximo 26 de marzo, además de llegar al sistema Nintendo Switch por primera vez durante este 2021. Las versiones de Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2 destinadas a la nueva generación, van a darle varias actualizaciones a los jugadores, entre las que se cuentan: 120 fps a una resolución de 1080p, además de una resolución nativa 4K a 60 fps y audio espacial. Mientras tanto, la versión para Nintendo Switch va a darle a los fans la chance de realizar todas las acrobacias con Tony Hawk y los demás deportistas disponibles en cualquier lugar y momento que quieran, gracias a su modo portátil.

La actualización a la nueva generación de consolas cuenta con el agregado de efectos atmosféricos de alta fidelidad, una característica gráfica particular de esta versión de Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2 que le ofrece a los jugadores sombras dinámicas de mayor nitidez, destellos de lentes y reflejos, además de mejorar las texturas de los patinadores, entre otros muchos updates.

Tony Hawk s Pro Skater 1 and 2
Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2

Tony Hawk y Crash Bandicoot, aliados desde hace un tiempo

Ahora la serie llega a un logro que no fue una tarea sencilla. El ícono del skate, Tony Hawk, se une al ícono de los videojuegos, Crash Bandicoot, para llevar su remaster a las nuevas consolas. Esta alianza sucede después de que Crash Bandicoot 4: It’s About Time anunciara que llega a las consolas de nueva generación y a Nintendo Switch el 12 de Marzo. Crash ya tuvo su botín de marca Bandicoot en Tony Hawk’s Pro Skater 1 y 2 el pasado mes de Noviembre de 2020, aprovechando su influencia para conseguir una lección de patinaje en persona con Tony Hawk, que se pudo ver como una serie de bromas divertidas en la red social Twitter entre las dos figuras de los videojuegos.

Ofertas de Actualización

A los fans que cuenten con una versión De Lujo del juego para las consolas de la generación anterior (PlayStation 4 y Xbox One), Activision Blizzard les está ofreciendo una actualización a la nueva generación sin ningún tipo de costo el día 26 de marzo. Mientras tanto, los jugadores que tienen la versión digital base del juego, pueden optar por la actualización al pack Cross-Gen Deluxe, que trae todas las funciones agregadas, por un precio de 10 dólares adicionales. Con esta actualización, van a recibir al patinador secreto Ripper, la mascota de Powell-Peralta, además de trajes de estilo retro para Tony Hawk, Steve Caballero y Rodney Mullen. Los detalles sobre la actualización, están disponibles en la web oficial del juego, a la que pueden acceder siguiendo ESTE ENLACE

Tony Hawk s Pro Skater 1 and 2
Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2

Hoy mismo comienza la preventa de Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch. Los detalles de las diferentes ediciones, características de la nueva generación, los precios sugeridos de venta y las instrucciones de instalación, pueden visitar la WEB OFICIAL.

Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2 está disponible actualmente para las consolas PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, los dispositivos Xbox One de Microsoft, incluyendo la consola Xbox One X; mientras que en PC puede ser adquirido mediante la plataforma Epic Games Store.