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Nintendo en móviles: Ganancias por más de Mil Millones

La agencia Sensor Tower, reveló ciertos datos de interés sobre las ganancias de Nintendo en cuanto a la plataforma móvil. Considerando seis títulos, y combinando las plataformas Android y iOS, la empresa nipona logró una recaudación que supera los mil millones de dólares. Además, en total, lleva contando más de 452 millones de descargas a nivel mundial.

Al dividir los orígenes de las ganancias, muchos pueden llevarse alguna sorpresa. De los seis títulos, el primer puesto lo ocupa Fire Emblem Heroes, que lleva produciendo un ventajoso 61% de las ganancias (u$d 656 millones). En el segundo lugar está situado Animal Crossing: Pocket Camp, con el 12% de los gastos que los usuarios han hecho en los juegos para móviles de Nintendo. El podio lo completa Dragalia Lost, que con el 11%, se acomoda en el tercer puesto.

La otra mitad de los resultados, los otros tres puestos, son copados por el fontanero Mario. Mario Kart Tour, aunque fue uno de los mayores éxitos del 2019 para móviles, solamente brindó el 8% de las ganancias. Super Mario Run, el que fuera el primer juego en las plataformas móviles, aporta nada más que el 7%. Cerrando las gráficas, Dr. Mario World, es el último en proveer ganancias, con un total que no alcanza a cubrir el 1% del total de las ventas.

Ganancias, no quiere decir Descargas.

Lo que a nadie sorprende es que Nintendo sea el más exitoso en su mercado local, Japón. En la tierra del sol naciente, los u$d 581 millones que lleva ganando, son el 54% de sus ingresos totales en móviles. El segundo mercado más productivo para la empresa, resulta ser Estados Unidos, con u$d 316 millones, el 29%.

Aún así, no hay que perder de vista, que lo que hace contraste con las ganancias, son los porcentajes de descargas. Super Mario Run sigue reinando, con 244 millones de descargas, el 54% del total mundial (452 millones). Entretanto, Mario Kart Tour tiene el 32%, con 147 millones de instalaciones. Fire Emblem Heroes, que es el juego que más ganancias le va dando a Nintendo en el ámbito de los móviles, solo representa el 4% de las descargas.