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Estrenos jueves 26 de diciembre

Los jueves son días de estrenos para el cine en la Argentina y como siempre en Nomicom te traemos el resumen de lo nuevo que se suma a la cartelera de nuestros cines.

 

Nosotros Tres

Producción francesa dirigida por José Alcala. Sinopsis oficial: «Gilbert y Simone viven en un retiro en el Sur de Francia. La partida de Étienne, el amante y vecino de Simone, la falta de dinero y la amargura de su marido, causan que Simone decida irse de su casa. Gilbert hará todo lo que esté a su alcance para recuperar a su esposa».  Con Daniel Auteuil, Catherine Frot y Bernard Le Coq.

 

 

 

La Gomera

Película rumana dirigida por Corneliu Porumboiu en donde un policía intenta liberar de prisión a un hombre de negocios en Gomera, una de las Islas Canarias. Pero antes, deberá aprender el complicado dialecto local. Con Vlad Ivanov, Catrinel Marlon y Rodica Lazar.

 

 

 

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Dino Crisis: un registro de marca que eleva las esperanzas de los fans.

Según se supo, hace menos de un mes, el 29 de noviembre, Capcom registró nuevamente el nombre de Dino Crisis. Aunque no significa que se esté realizando un nuevo juego de la serie, sí que da esperanzas a los fans.

Otras marcas que también registró fueron Bionic Commando, Ghost ‘n Goblins, Mega Man y Darkstalkers.

Capcom tiene actualmente proyectos importantes en desarrollo, como es el caso del remake de Resident Evil 3. Pero teniendo en cuenta la base de fans que se han hecho escuchar recientemente, Dino Crisis podría ser el candidato más fuerte para recibir un remake, reboot o nuevo título. Para muchas personas, Dino Crisis aprovecharía a la perfección el motor gráfico usado para el desarrollo y creación de los remakes de Resident Evil.

Contando la ocasión del 29 de noviembre pasado, ésta es la segunda ocasión en que Dino Crisis es registrada por Capcom recientemente. La primera vez, fue el 28 de diciembre de 2018. Anteriormente a éstas ocasiones, Dino Crisis había sido registrada hace veinte años, en marzo de 2000.

Dino Crisis viene en boca de Capcom hace tiempo.

Hubo rumores en 2017 acerca de un reboot de Dino Crisis, pero la compañía echó todo por tierra. Dijeron que no había “ninguna conversación al respecto” dentro de Capcom en ese entonces. No obstante, en diciembre de ése mismo año volvieron a dar esperanzas. El equipo de desarrollo de Capcom dijo en Twitter que Dino Crisis podría ser posible si mucha gente lo desea. De cualquier forma, no hay que perder de vista los hechos. Registrar el nombre puede ser una forma de conservarlo en Japón. Un registro de marca no significa que haya sido confirmado de ninguna forma, y por ahora no hubo ningún dato oficial.

Capcom va a realizar nuevos anuncios durante la Jump Fest a finales de diciembre. Aunque últimamente, la compañía ha mencionado que tiene el deseo de revivir una de sus viejas IPs. Ahora, a los jugadores, solamente les resta esperar al próximo anuncio que sea realizado, y así poder finalmente saber cuáles son sus planes para el futuro.

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Lanzamientos 16 de Diciembre (Untitled Goose Game)

Después de dos semanas de no tener noticias relevantes en materia de Videojuegos. Y todavía muy cercanos a lo que fueron los Games Awards con Revelaciones y Polémicas. Por fin se nos presentan juegos que pueden ser o no, una opción para los mas chicos. Y por si fuera poco estamos casi abrazando la navidad, y hay una variedad enorme para elegir, después de un año cargado. Por ultimo, a todos nos cayo de sorpresa el mas reciente State of Play de Sony con el anuncio del Remake de Resident Evil 3.

Untitled Goose Game (martes, PS4 y Xbox One)

Esta entrega que la rompió gracias a la enorme publicidad que recibió por parte de Youtubers, y por su enorme Genialidad en la combinación de estrategia y picarda. Protagonizado por ganso que comete travesuras de la manera mas gansa posible.

Shadow Brawlers (Ya en STEAM)

Los que lo probaron dicen que es Magnifico, acelerado, se ve genial, y tiene un aire a Smash Bros mas Dinámico. En lo cooperativo es espectacular y ademas es una obra del Gaming Argentino. Anda ya a comprarlo que es una buena inversión.

Tamashii (YA EN STEAM)

A tan solo 68 pesos, en Steam este juego de Plataforma con una estética bastante Dark, paso desapercibido a pesar de tener bastantes reseñas positivas. Una producción interesante del Gaming brasileño, para este cierre de año.

Wattam (martes, PC y PS4)

El creador de Watari Damacy, Keita Takahashi luego de dedicar varios años de su vida a MMO glitch y de producir secuelas, tras secuelas de WD. WATTAM viene ser el sucesor y nuevo hijo de este creador, que lo viene desarrollando desde 2014 y sera distribuido por Annapurna.

KUUKIYOMI: Consider It! (Martes, Switch)

Si bien no es un fenómeno aquí, en su país de origen es una Bomba, cada entrega los vuelve loco y apuestan por el fuertemente. Kuukiyomi es un Indie que coloca a los jugadores, en situaciones muy incomodas, dando un guiño estilistico a juegos como Rhythm Heaven y una jugabilidad tipo WarioWare.

 

 

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Ghost of Tsushima: Épico Trailer y Llegada Durante el Verano de 2020

Otra de las revelaciones de la gala de los Game Awards, fue el gameplay trailer de Ghost of Tsushima. Presentado en 2017 en la París Games Week y también se dejó ver en la E3 2018. Más de un año tuvo que pasar hasta el pasado jueves 12. Pero al fin pudimos tener un nuevo vistazo al próximo gran exclusivo de PlayStation.

Geoff Keighley en Twitter que el tráiler de Ghost of Tsushima sería el más largo desde su anuncio. Su afirmación no fue una mentira, ya que el video presentado en la gala, tuvo una duración de 4:34 minutos.

Se trató una combinación de secuencias de gameplay y cinemáticas del juego, donde se aprecian elementos su historia. Con música ejecutada por una sinfónica en vivo, el ambiente fue digno de la expectativa que hay alrededor del título.

 

 

Ambientación histórica y decisiones morales.

Aunque no hay información detallada respecto al juego, es sabido que se tratará de un mundo abierto ambientado en el Japón de 1274, durante la invasión del Imperio Mongol. El personaje principal es un samurái de la isla de Tsushima, llamado El Fantasma, seguidor de un estricto código de honor. Las situaciones donde se presenten dilemas morales no son nuevas para Sucker Punch Productions, habiendo incursionado en el tema en su juego Infamous. Para combatir a los enemigos, el samurái contará con un arsenal que irá desde la obvia katana, pasando por el arco, hasta elementos explosivos. La presencia de la variedad de tipos de armas, posibilita el uso de diversas mecánicas para adaptarse a cada situación de juego. Algo que no se dejó atrás, por supuesto, son los elementos de sigilo.

 

Ghost of Tsushima: una aventura de corte épico.

En el tráiler de Ghost of Tsushima, mostró un muy pulido apartado visual, con muy buenas animaciones faciales e impresionantes detalles de los entornos abiertos. El mundo podrá ser recorrido a caballo, y contará con animales salvajes. También pudieron verse algunas de las armas mencionadas, así como secuencias de combate.

Se apreciaron interacciones con el ambiente, como por ejemplo, avanzar colgando por riscos y también la posibilidad de atacar saltando desde la montura. No faltaron tampoco situaciones emblemáticas de películas épicas del cine japonés de época. Pudo verse al personaje avanzar bajo una lluvia de flechas así como un duelo de katanas en medio de un bosque al atardecer.

 

 

Ghost of Tsushima ya se postula como el más esperado exclusivo de PlayStation para el 2020, aunque aún falta bastante para poder experimentarlo. No se dio todavía una fecha exacta, ni siquiera el mes de salida. Sólo se sabe que Ghost of Tsushima va a llegar durante el verano del hemisferio norte: entre los meses de junio y septiembre de 2020.

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Bravely Default II: Una clásica saga, ahora continúa en Nintendo Switch.

Square Enix anunció durante la emisión de los Game Awards el lanzamiento de Bravely Default II para Nintendo Switch. Con éste anuncio, confirmó el lanzamiento para 2020 (aunque sin especificar fecha). Con un desarrollo en manos de experimentadas personas, y un compositor que promete excepcional música, todo parece indicar un éxito seguro.

Bravely … ¿ Dos o Tres ?

Aunque el nombre del juego es bastante claro, dejó alguna que otra duda en el aire. Aunque lleva el nombre “II”, es la tercera entrega de la saga, ya que anteriormente ha sido publicado Braverly Second. La publicada en 2015 fue una secuela directa, así que habrá que esperar más detalles para ajustar la línea temporal.

Todo el embrollo de títulos, no empaña el hecho de que fue un anuncio inesperado. Los primeros juegos Bravely publicados en 3DS, fueron unos títulos sobresalientes, que se convirtieron en juegos de culto. No queda ninguna duda que todos sus fans han quedado muy contentos con la noticia del nuevo lanzamiento. Y con las ventas que ha logrado la consola nipona, es muy probable que nazcan nuevos seguidores de ésta serie de juegos.

Con ésta noticia, queda claro que los clásicos JRPG vuelven a llegar a la exitosa consola de Nintendo en 2020. Ésta vez, es gracias a la gente responsable de Octopath Traveler y la misma saga Bravely. El currículum que presentan, los convierte en gente que sabe lo que hace. En el video revelado, se confirma que la composición musical queda en manos de Revo, quien fue celebrado por la banda sonora de Bravely Default.

Es cierto que no hubo muchos detalles, pero algo firme es que se tratará de un viaje a un nuevo mundo. Se espera una nueva historia por descubrir, donde cada uno de los jugadores podrán disfrutar mientras acompañan el viaje de unos nuevos Héroes de la Luz.

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Top 5: un podio personal para los 8-bits.

El día de hoy, traigo un Top 5. Bastante personal, por cierto. Durante mis primeros años jugando videojuegos, la consola que estaba en casa era la NES, o como la conocía (al igual que todos, diría) “El Family”. En ésta consola podíamos disfrutar cientos de juegos, sobre todo a los conocidos cartuchos recopilatorios. Ésos cartuchos que contenían varios títulos, desde los tradicionales que contenían dos juegos, hasta los archifamosos 1000en1. Generalmente los cartuchos que contenían más de cinco juegos no eran oficiales, y en muy pocos casos traían una cantidad seria, digamos. ¿Por qué no era seria? Fácil: al insertar un cartucho que contenía una cantidad astronómica de juegos, nos encontrábamos con un menú de selección de juegos, todos numerados… y repetidos. Generalmente antes de poder pasar de “página” en la lista, ya nos dábamos cuenta de que los nombres empezaban a repetirse. Y teníamos suerte si encontrábamos más de cinco o seis juegos en nuestro flamante cartucho de 9999 en 1 (sí, algunos prometían esas cifras, otros incluso más).

Personalmente, yo me considero un afortunado, ya que poseía un cartucho de “18 juegos” en los que la cantidad de repeticiones era baja. Ése cartucho amarillo (todavía recuerdo el color), fue el primer cartucho que tuve, y tenía al menos diez juegos diferentes. Se puede decir que en esos diez juegos, se concentran varios años de mi infancia, al menos en cuanto respecta a juegos de video. Con el tiempo, tendría más cartuchos, más juegos… y así iría conociendo un amplio repertorio de títulos desarrollados para la mítica consola de 8 bits.

Éste Top 5 incluye los juegos que mejor recuerdo, en buena parte por haberlos jugado con mi hermano. Es un Top 5 que, al mismo tiempo que un podio, es un paseo por mi infancia junto al “Family”.

5. Battle Wings (B-WINGS en Japón)

Para iniciar el top, un scrolling shooter publicado en 1985 por Data East, que llegó a América en 1986. En el, el jugador controla una nave durante 30 niveles. Además, podemos acoplar a nuestra nave distintos módulos, “alas”, que dan diferentes capacidades de disparo. Los enemigos son naves mecánicas, y jefes al final de cada nivel. Además de seleccionar el tipo de módulo deseado al iniciar la partida, podemos encontrar otros durante los niveles, reemplazando el elegido al principio si lo deseamos. Escondidos en diferentes bloques, se pueden encontrar varios objetos, entre ellos tréboles, picas, corazones o diamantes que otorgan puntos. También se podía encontrar una estrella fugaz, que si es atrapada, permite saltarse tres niveles.

4.Battle City.

Nacido en 1985 y desarrollado por Namco, fue uno de los primeros juegos en permitir a dos personas jugar en simultáneo, compartiendo pantalla y cooperando. Controlábamos a un tanque (amarillo para el Jugador 1 y verde para el 2). El objetivo era defender la base, representada por un águila, en un nivel plagado de enemigos. Si un jugador disparaba accidentalmente a su compañero, lo paralizaba. El jugador paralizado permanecía en ése estado por unos segundos, aunque podía seguir disparando. Contaba con 35 Niveles y cada uno terminaba cuando todos los enemigos eran destruídos. Si un enemigo o uno de los jugadores disparaba al águila de la base se terminaba el juego.

3.Nuts & Milk.

Es un juego de puzzle, creado en 1983 por Hudson Soft. El juego lleva el nombre de los personajes. Milk, a quien controlamos, debe llegar a casa de su novia Nuts para rescatarla, sin que los enemigos lo toquen. Cuando lo logra, los enemigos caen al agua y el nivel finaliza con Milk y Nuts entrando en la casa. Si los enemigos caen al agua durante el nivel, vuelven a aparecer en su posición inicial. Si Milk choca un enemigo, pierde una vida. Cada nivel tiene su propio truco, algunos simples, con un solo enemigo, y otros más complejos con tres de ellos. Dentro de cada nivel terminado con 3 u 8, habrá un Bonus!, en el que Milk debe llegar hasta Nuts en 32 segundos.

2.Balloon Fight.

Desarrollado por Nintendo para la NES en 1984. En él controlamos al personaje llamado Balloon Fighter (qué original!), capaz de volar gracias a dos globos que tiene atados a su espalda. El objetivo es explotar los globos que tienen los enemigos (uno cada uno), cuando caen al piso, se deben pisar para derrotarlos definitivamente. Si no son pisados, vuelven a inflar un globo, volviéndose más rápidos. Se puede jugar de a dos, y en éste modo, ambos jugadores cooperan contra el enemigo, aunque es posible reventar los globos del otro jugador, dándole un toque competitivo. También incluye un minijuego llamado Balloon Trip, en el que hay que avanzar por una pantalla de scroll lateral, explotando burbujas.

1.Contra.

Infaltable en un top como éste. ¿Qué más se puede decir sobre éste clásico de Konami que no se haya dicho antes? Con soporte para dos jugadores cooperando, en éste shooter controlamos a los comandos Bill y Lance, en una misión con el objetivo de destruir una organización alienígena. Contamos con un arma por defecto, la que tiene menor daño, pero que podemos mejorar durante los niveles, cuando atrapamos objetos específicos. Ocho niveles de gran dificultad, un arsenal muy variado, música genial, con enemigos que no dejan de aparecer, y Bosses en cada uno, llegando al centro de la isla para derrotar al alienígena que opera de Final Boss. Si quieren leer una reseña más amplia del juego, les dejo éste link donde podran encontrar mucha más información sobre Contra.

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The Game Awards 2019: lista de nominados

Tenemos la nueva edición de los The Game Awards 2019, se trata de un evento en el cual se premian los mejores videojuegos del 2019 en diferentes y muy variadas categorías.

Se realizará en Microsoft Theater de Los Angeles Estados Unidos, el 12 de diciembre. Además contará con la conducción de Geoff Keighley, y comentó lo siguiente:

«El show de este año celebrará el acto de la creación, todo ello mientras entrego y cedo el escenario a un grupo de equipos visionarios seleccionados para compartir sus nuevos proyectos con todos vosotros».

El ganador del mejor juego del año 2018 fue God of War 4, mientras que en el 2017 el premio se lo llevo The Legend of Zelda: Breath of the Wild,, al igual que en los años anteriores se llevaron este tan deseado premio: OverwatchThe Witcher 3: Wild Hunt y Dragon Age: Inquisition.

The Game Awards se trata de un espectáculo sumamente importante para la industria de los videojuegos, ya que cuenta con las grandes figuras como Nintendo, Microsoft y Sony, además se trata de un evento en el que votan los medios de todo el mundo.

Lista de Nominados
Juego del año

Control (Remedy/505 Games)

Death Stranding(Kojima Productions/SIE)

Super Smash Bros. Ultimate(Bandai-Namco/Sora/Nintendo)

Resident Evil 2(Capcom/Capcom)

Sekiro: Shadows Die Twice(From Software/Activision)

The Outer Worlds(Obsidian/Private Division)

Mejor dirección en un videojuego

Control (Remedy/505 Games)

Death Stranding (Kojima Productions/SIE)

Resident Evil 2 (Capcom/Capcom)

Sekiro: Shadows Die Twice(From Software/Activision)

Outer Wilds(Mobius Digital/Annapurna)

Mejor narrativa en un videojuego

A Plague Tale: Innocence(Asobo/Focus Home)

Control (Remedy/505)

Death Stranding(Kojima Productions/SIE)

Disco Elysium(ZA/UM)

The Outer Worlds(Obsidian/Private Division)

Mejor dirección artística

Control(Remedy/505)

Death Stranding(Kojima Productions/SIE)

Gris (Nomada Studio/Devolver)

Sayonara Wild Hearts(Simogo/Annapurna)

Sekiro: Shadows Die Twice(From Software/Activision)

The Legend of Zelda: Link’s Awakening(Grezzo/Nintendo)

Mejor banda sonora/música

Cadence of Hyrule(Brace Yourself Games/Nintendo)

Death Stranding(Kojima Productions/SIE)

Devil May Cry 5(Capcom)

Kingdom Hearts III(Square Enix)

Sayonara Wild Hearts(Simogo/Annapurna)

Mejor diseño de sonido

Call of Duty: Modern Warfare(Infinity Ward/Activision)

Control (Remedy/505)

Death Stranding(Kojima Productions/SIE)

Gears 5(The Coalition/Xbox Game Studios)

Resident Evil 2(Capcom)

Sekiro: Shadows Die Twice(From Software/Activision)

Mejor actuación

Ashly Burchas Parvati Holcomb, The Outer Worlds

Courtney Hopeas Jesse Faden, Control

Laura Baileyas Kait Diaz, Gears 5

Mads Mikkelsenas Cliff, Death Stranding

Matthew Porrettaas Dr. Casper Darling, Control

Norman Reedusas Sam Porter Bridges, Death Stranding

Games for Impact (Juegos por el impacto)

Concrete Genie(Pixelopus/SIE)

Gris(Nomada Studio/Devolver)

Kind Words(Popcannibal)

Life is Strange 2(Dontnod/Square Enix)

Sea of Solitude(Jo-Mei Games/EA)

Mejor juego como servicio

Apex Legends(Respawn)

Destiny 2(Bungie)

Final Fantasy XIV(Square Enix)

Fortnite(Epic Games)

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege(Ubisoft Montreal/Ubisoft)

Mejor juego independiente

Baba Is You(Hempuli)

Disco Elysium(ZA/UM)

Katana ZERO(Askiisoft/Devoler)

Outer Wilds(Mobius Digital/Annapurna)

Untitled Goose Game(House House/Panic)

Mejor juego para móviles

Call of Duty: Mobile(TiMi Studios/Activision)

GRINDSTONE(Capybara Games)

Sayonara Wild Hearts(Simogo/Annapurna)

Sky: Children of Light(Thatgamecompany)

What the Golf?(Tribland)

Mejor soporte a la comunidad

Apex Legends(Respawn/EA)

Destiny 2(Bungie)

Final Fantasy XIV(Square Enix)

Fortnite(Epic Games)

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege(Ubisoft Montreal/Ubisoft)

Mejor juego de realidad virtual/realidad aumentada

Asgard’s Wrath(Sanzaru Games/Oculus Studios)

Blood & Truth(SIE London Studio/SIE)

Beat Saber(Beat Games)

No Man’s Sky(Hello Games)

Trover Saves the Universe(Squanch Games)

Mejor juego de acción

Apex Legends(Respawn/EA)

Astral Chain(Platinum Games/Nintendo)

Call of Duty: Modern Warfare(Infinity Ward/Activision)

Devil May Cry 5(Capcom/Capcom)

Gears 5(The Coalition/Xbox Game Studios)

Metro Exodus(4A Games/Deep Silver)

Mejor juego de acción/aventura

Borderlands 3(Gearbox/2K)

Control (Remedy/505 Games)

Death Stranding(Kojima Productions/SIE)

Resident Evil 2(Capcom)

The Legend of Zelda: Link’s Awakening(Grezzo/Nintendo)

Sekiro: Shadows Die Twice(From Software/Activision)

Mejor juego de rol

Disco Elysium(ZA/UM)

Final Fantasy XIV(Square Enix)

Kingdom Hearts III(Square Enix)

Monster Hunter World: Iceborne(Capcom)

The Outer Worlds(Obsidian/Private Division)

Mejor juego de lucha

Dead or Alive 6(Team Ninja/Koei Tecmo)

Jump Force(Spike Chunsoft/Bandai Namco)

Mortal Kombat 11(NetherRealm/WBIE)

Samurai Showdown(SNK/Athlon)

Super Smash Bros. Ultimate(Bandai Namco/Sora/Nintendo)

Mejor juego familiar

Luigi’s Mansion 3(Next Level Games/Nintendo)

Ring Fit Adventure(Nintendo EPD/Nintendo)

Super Mario Maker 2(Nintendo EPD/Nintendo)

Super Smash Bros. Ultimate(Bandai Namco/Sora/Nintendo)

Yoshi’s Crafted World (Good-Feel/Nintendo)

Mejor juego de estrategia

Age of Wonders: Planetfall(Triumph Studios/Paradox)

Anno 1800(Blue Byte/Ubisoft)

Fire Emblem: Three Houses(Intelligent Systems/Koei Tecmo/Nintendo)

Total War: Three Kingdoms(Creative Assembly/Sega)

Tropico 6(Limbic Entertainment/Kalypso Media)

Wargroove (Chucklefish)

Mejor juego de carreras o deportes

Crash Team Racing Nitro-Fueled(Beenox/Activision)

DiRT Rally 2.0(Codemasters)

eFootball Pro Evolution Soccer 2020(PES Productions/Konami)

F1 2019(Codemasters)

FIFA 20(EA Sports)

Mejor juego multijugador

Apex Legends(Respawn/EA)

Borderlands 3(Gearbox/2K)

Call of Duty: Modern Warfare(Infinity Ward/Activision)

Tetris 99(Arika/Nintendo)

Tom Clancy’s The Division 2(Massive Entertainment/Ubisoft)

Juego Indie más Fresco Presented by Subway

ZA/UMfor Disco Elysium

Nomada Studiofor Gris

DeadToast Entertainmentfor My Friend Pedro

Mobius Digitalfor Outer Wilds

Mega Critfor Slay the Spire

House Housefor Untitled Goose Game

Premio al creador de contenido del año

Courage – Jack Dunlop

Dr. Lupo- Benjamin Lupo

Ewok- Soleil Wheeler

Grefg- David Martínez

Shroud- Michael Grzesiek

Mejor juego eSports

Counter-Strike: Global Offensive(Valve)

DOTA2(Valve)

Fortnite (Epic Games)

League of Legends(Riot Games)

Overwatch(Blizzard)

Mejor jugador eSports

Kyle ‘Bugha’ Giersdorf(Immortals, Fortnite)

Lee ‘Faker’ Sang-hyeok(SK Telecom, League of Legends)

Luka ‘Perkz’ Perkovic(G2 Esports, League of Legends)

Oleksandr ‘S1mple’ Kostyliev(Natus Vincere, CSGO)

Jay ‘Sinatraa’ Won(SF Shock, Overwatch)

Mejor equipo eSports

Astralis (CS:GO)

G2 Esports(LOL)

OG (DOTA2)

San Francisco Shock(OWL)

Team Liquid(CS:GO)

Mejor evento eSports

2019 Overwatch League Grand Finals

EVO 2019

Fortnite World Cup

IEM Katowice 2019

League of Legends World Championship 2019

The International 2019

Mejor entrenador eSports

Eric ‘adreN’ Hoag(Team Liquid, CS:GO)

Nu-ri ‘Cain’ Jang (Team Liquid, LOL)

Fabian ‘GrabbZ’ Lohmann(G2 Esports, LOL)

Kim ‘Kkoma’ Jeong-gyun (SK Telecom T1, LOL)

Titouan ‘Sockshka’ Merloz(OG, DOTA2)

Danny ‘Zonic’ Sørensen (Astralis, CSGO)

Mejor presentador eSports

Eefje «Sjokz» Depoortere

Alex «Machine» Richardson

Paul «Redeye» Chaloner

Alex «Goldenboy» Mendez

Duan «Candice» Yu-Shuang

 

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Overwatch 2 por fin es confirmado

Overwatch 2 después de mucho tiempo y rumores al fin se confirma en la Blizzcon

Hace unas pocas horas en la ceremonia de apertura de la Blizzcon 2019 nos confirmaron la secuela de Overwatch llamado Overwatch 2.

Para presentarnos el juego, Blizzcon nos muestra una cinemática en modo historia donde podemos ver a Winston, Tracer y Mei ir a una misión de ayuda a Paris, donde una horda de robots son quienes ponen en peligro la ciudad.

Todo parece estar bajo control pero un enemigo demasiado poderoso aparece sin embargo esta vez Overwatch no tiene el suficiente personal para hacerle frente. Así que por el momento todo parece perdido hasta que los demás del equipo vuelven a reunirse y podemos ver a Reinhardt, Genji, Brigitte, Mercy y Echo llegar para ayudar, terminando en una nostálgica reunión de los héroes, cerrando con el logo de Overwatch 2.

Metodo de juego:

Tal y como se comentaba, la principal novedad serán las modalidades PvE. Una de ellas incluirá misiones que se centrarán, esta vez sí que sí, en el argumento. Por supuesto, se podrán jugar en cooperativo para hasta cuatro personas.

Luego están las misiones de héroe, que también será contenido PvE pero sin seguir un hilo argumental. Están pensadas para ir repitiéndolas de diferentes formas y obtener recompensas. Aquí, los personajes subirán de nivel y aprenderán habilidades.

Un detalle interesante del trailer de corte cinematográfico es que nos deja ver que Overwatch 2 tendrá énfasis en el trabajo en equipo. Así pues, aunque haya cosas nuevas, la realidad es que la cooperación seguirá siendo la esencia de la franquicia. Cabe mencionar que seguirá contenido con ofertas PvP para los amantes del competitivo.

 

Los heroes de Overwatch recibirán un cambio estético, que según Jeff Kaplan, serán los 31 que actualmente el juego, los que pasarán a la secuela. También podemos ver un poco de las misiones que tendremos y el sistema de niveles que tendrán los personajes, así como nuevos contenidos, mapas y misiones altamente rejugables.

Lo más sorprendente de todo esto es que Overwatch 2 tendrá crossplay con el primero. Es decir, que los usuarios de ambas entregas jugarán entre sí, y los nuevos personajes y mapas de la secuela también estarán en la primera.

En Blizzard aseguran que no quieren que nadie se quede atrás. Asimismo, los jugadores del primer Overwatch que se pasen al segundo, conservarán todas sus skins, recompensas y logros.

No se ha dado fecha oficial, pero es probable que Overwatch 2 sea lanzado en algún punto de 2020.

 

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James Cameron habla de Terminator: Dark Fate

Terminator: Dark Fate, la nueva película de la saga de Terminator, se estrena este jueves para alegría de todos. El productor de la película James Cameron dio algunas entrevistas sobre la nueva película y el futuro potencial más allá de este remake de las películas de la franquicia que creó en 1984.

James Cameron

Cameron, que actualmente se encuentra en Nueva Zelanda filmando las secuelas de “Avatar”, fue entrevistado por Collider y habló de que temas exploraría cualquier posible secuela de Dark Fate, primera de una trilogía de películas relativamente independientes.

«Más o menos tenemos una idea sobre cómo se verán las cosas en el futuro y sabemos a dónde va nuestra historia porque en realidad ya teníamos otra (…) los créditos de guion de la historia de la película son un poco raros porque también aparecen Chic Eglee y Josh Friedman acreditados porque nos sentamos en la sala y dividimos la historia en tres películas antes de centrarnos en la primera de las tres propuestas, que es Dark Fate. Entonces, si llegamos a esa etapa, realmente hay una trama que se extiende hasta una tercera película. Hay mucho pensado sobre esas vías porque cuando te sientas a escribir planeas muchas posibilidades de forma sólida.»

Cameron explico que un gran motivador para que regrese a la franquicia es abordar el tema clave de las dos películas originales, la relación potencialmente tensa de la humanidad con la inteligencia artificial.

«No creo que Dark Fate haya tocado aún el tema de la relación humana con la inteligencia artificial. Lo que queríamos obtener en la primera película era esta idea de que las cosas seguirán sucediendo. Los nombres cambiarán, pero el conflicto básico continuará teniendo lugar hasta que se resuelva de una forma u otra. Creo que hemos puesto una base y, si tenemos oportunidad, sabemos a dónde llevar la historia».

«Comienzas con algo simple y luego elaboras, si se puede, en una serie de películas. Si están hechas por las mismas personas con las mismas intenciones y la misma filosofía, entonces puede haber una especie de arco en la historia en varias películas. Pero dicho eso, creo que Dark Fate se sostiene como una muy buena historia única».

Cast

Terminator: Dark Fate se estrena el próximo jueves 31 de octubre y cuenta con un cast que promete revitalizar la saga. Mackenzie Davis interpreta a Grace, un híbrido entre máquina y humano; Gabriel Luna y Arnold Schwarzenegger encarnan a los Terminator y, por supuesto, la gran estrella de la función es Linda Hamilton que, de nuevo en la piel de Sarah Connor, promete regalarnos a la mujer más badass del 2019.

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Todo las novedades del D23 de Disney

Aún con la expo de Disney en ciernes tenemos muchas noticias de este universo que incluye a su futuro servicio de streaming Disney+ como el producto estrella de la Casa del Ratón y que estrena en noviembre de este año en EE.UU., pero sin fecha oficial para Latinoamérica.

  • The Mandalorian: Con el poster oficial publicado nos avisora una especie de western intergaláctico que se las trae.
  • La Dama y El Vagabundo: Siguiendo las adaptaciones de los clásicos animados de Disney, le toca el turno a esta famosa parejita de canes amantes del spaghetti. El tratamiento es similar al del Rey León estrenada este año.
  • High School Musical: El Musical: La vuelta de estos adolescentes cantantes y bailarines también aterrizan en Disney+. Veremos si se desarrolla como la serie del Disney Channel o algo completamente nuevo.
  • Noelle: una peli original ambientada en Navidad con Anna Kendrick y Bill Hader. Una comedia sobre los hijos de Papá Noel, es decir Disney al cubo.
  • El mundo según Jeff Goldblum: Esto sí es inesperado, pero por la sinopsis oficial cuenta algo que calza con él: un detrás de escena de las cosas cotidianas (cómo se fabrica el helado, la construcción de parlantes, etc). La verdad que compro, un tipo que desde su «weirdness» atrapa.

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