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League of Legends Wild Rift parche de actualización v2.4a, llega con una gran cantidad de contenido

League of Legends Wild Rift es la versión exclusiva del popular videojuego de Riot Games de ordenadores, para dispositivos móviles con Android e iOS y en el día de hoy, ha recibido una nueva actualización, siendo la versión 2.4a. Los responsables de esta propuesta han compartido, en su blog oficial, todo el contenido que se lanzará junto con este parche, siendo la llegada de Tresh, cambios de equilibrio para campeones, objetos y más novedades. A continuación, les vamos a explicar en profundidad todo lo que ha llegado en esta actualización.

Llega Tresh a League of Legends Wild Rift

La actualización de League of Legends Wild Rift ha incorporado a un nuevo campeón, el cual se trata de Tresh, el carcelero implacable, quien está descripto como un ser sádico y astuto, un ambicioso e incansable espíritu de las Islas de la Sombra. Siendo un guardián de secretos arcanos, terminó cayendo ante su poder por encima de la vida y la muerte. Desde Riot Games explican las características de este personaje de la siguiente manera:

«Ahora sobrevive torturando a sus víctimas con prolongados e inimaginables tormentos. Su último suspiro no significa el fin de sus sufrimientos, pues Thresh siembra la agonía en sus mismas almas y las aprisiona en su nefasta linterna para torturarlas durante toda la eternidad«.

Equilibrio de campeones en League of Legends Wild Rift

Como ya es habitual en cada actualización, los desarrolladores realizan el tradicional equilibrio de campeones, de esta manera, se aseguran de que todos los personajes tengan parámetros competitivos y no por debajo o por arriba del estándar de nivel. A continuación, los campeones que debieron recibir un ajuste:

  • Akshan:
    • Estadísticas básicas:
      • Crecimiento de ataque: 3,6 → 4,5.
      • Maná básico: 345 → 390.
      • Regeneración de maná básica: 12 → 15.
      • Velocidad de ataque adicional inicial: 30 % → 40 %.
    • Pasiva: Artimañas
      • Velocidad de movimiento: 40-80 (según el nivel) → 40-120 (según el nive
    • Habilidad Bumerán vengador
      • Coste de maná: 60/70/80/90 → 50/60/70/80.
    • Definitiva Merecido:
      • Enfriamiento: 90/65/60 s → 75/65/55 s.
      • Nueva habilidad: ahora puede ejecutar súbditos.
  • Annie:
    • Estadísticas básicas:
      • Vida básica: 570 → 530.
    • Habilidad Incineración
      • Coste de maná: 60/70/80/90 → 70/80/90/100.
  • Blitzcrank:
    • Habilidad Agarre misil
      • Daño básico: 80/140/200/260 → 100/160/220/280.
  • Camille:
    • Habilidad Tiro de gancho:
      • Duración del aturdimiento: 1 s → 0,75 s.
    • Definitiva Ultimátum hextech:
      • Enfriamiento: 90/75/60 s → 100/85/70 s.
  • Corki:
    • Estadísticas básicas:
      • Armadura por nivel: 4,3 → 3,9.
    • Habilidad Valquiria:
      • Enfriamiento: 20/18/16/14 s → 22/20/18/16 s.
  • Dr. Mundo:
    • Estadísticas básicas:
      • Vida básica: 650 → 690.
      • Regeneración de vida básica: 9 → 12.
    • Habilidad Cuchilla infectada
      • Coste de vida: 45/60/75/90 → 30/45/60/75.
    • Definitiva Sadismo:
      • Regeneración de vida total: 50/75/100 % → 60/85/110 %.
  • Fizz:
    • Pasiva Tridente piedramar:
      • Relación de daño a monstruos: 150 % → 120 %.
    • Habilidad Juguetón/Gamberro:
      • Enfriamiento: 15,5/13,5/11,5/9,5 s → 16/14/12/10 s.
    • Definitiva Carnaza para tiburones:
      • Enfriamiento: 65/55/45 s → 80/65/50 s.
  • Graves:
    • Estadísticas básicas:
      • Daño de ataque básico por nivel: 4,5 → 3,6.
  • Jax:
    • Estadísticas básicas:
      • Velocidad de ataque básica adicional: 20 % → 10 %.
    • Pasiva Asalto implacable:
      • Presenta 2 acumulaciones de Asalto implacable al atacar a campeones o súbditos enemigos.
      • Máximo de acumulaciones de Asalto implacable: 8 → 10.
      • Velocidad de ataque adicional por acumulación de Asalto implacable: 3,6/4,2/4,8/5,4/6/6,6/7,2/7,8/8,4/9/9,6/10,2/10,8/11,4/12 → 3/3,6/4,2/4,8/5,4/6/6,6/7,2/7,8/8,4/9/9,6/10,2/10,8/11,4.
    • Habilidad Contraataque:
    • Nueva habilidad: Jax recibe un 25 % menos de daño de campeones mientras está en posición defensiva.
  • Lucian:
    • Estadísticas básicas:
      • Daño de ataque básico: 58 → 64.
      • Daño de ataque básico por nivel: 4,55 → 2,65.
      • Armadura por nivel: 4,3 → 3,9
    • Habilidad Persecución implacable:
      • Enfriamiento: 22/19/16/13 s → 23/20/17/14 s.
  • Maestro Yi:
    • Estadísticas básicas:
      • Armadura por nivel: 3,5 → 3,9
    • Habilidad Golpe fulgurante:
      • Daño adicional a monstruos: 75/110/145/180 → 90/125/160/195
    • Habilidad Estilo Wuju:
      • Daño verdadero adicional: 18/30/42/54 → 25/40/55/70.
    • Definitiva Imparable:
      • Enfriamiento: 85/75/65 s → 75/60/45 s.
      • Velocidad de movimiento: 25 %/35 %/45 % → 35 %/45 %/55 %.
  • Rammus:
    • Estadísticas básicas:
      • Regeneración de maná por nivel: 1,1 → 0,9.
      • Resistencia mágica por nivel: 1,6 → 0,8.
    • Habilidad Posición defensiva:
      • Daño a monstruos: 100 % → 150 %.
    • Definitiva Golpe veloz:
      • Daño básico: 125/200/275 → 100/175/250.
      • Daño de Reverberación!: 35/60/85 → 30/45/60.
      • Ahora, la descripción muestra correctamente el daño de Reverberación!.
  • Rengar:
    • Habilidad Rugido de batalla:
      • Daño básico: 80/110/140/170 → 50/90/130/170.
    • Habilidad Golpe bola:
      • Valor de la ralentización: 45/60/75/90 % → 30/50/70/90 %.
    • Definitiva Emoción por la cacería:
      • Enfriamiento: 90/75/60 s → 100/80/60 s.
  • Seraphine:
    • Se ha corregido un error: ahora Clímax Musical aplica correctamente el daño antes de comprobar si el objetivo está ralentizado.
      • Esto implica que el Cetro de Cristal de Rylai funciona con la habilidad Clímax Musical ¡y transforma la ralentización en inmovilización!
  • Soraka:
    • Habilidad Inyección astral:
      • Enfriamiento: 8/6/4/2 s → 5/4/3/2 s.
      • Nueva habilidad: Si se usa durante Rejuvenecimiento, el coste de vida se reduce en 70/80/90/100 %.

Se incorporan nuevos accesorios

En esta actualización de League of Legends Wild Rift se han incorporado dos nuevos accesorios, los cuales se pueden conseguir comprándolos en la tienda virtual del videojuego, ya sea de manera individual, en pack o bien, a través cofres de Poro; estos últimos presentan una gran cantidad de contenido estético muy divertido como emoticonos, retiradas, emblemas y mucho más. Los nuevos elementos incorporados en este parche son:

  • Baratija: Perdiendo los estribos.
  • Icono: Minijefe.

Nueva rotación de campeones gratuitos

A partir de mañana, va a iniciar una nueva rotación de campeones gratuitos, de esta manera, los jugadores van a tener la posibilidad de probar nuevos personajes por varios días, en todas las partidas normales que deseen. Si les gustan, van a poder comprarlos con la moneda virtual del videojuego y formarán parte de la biblioteca personal de personajes de manera permanente. Los campeones son los siguientes:

  • 19 al 25 de agosto: Darius, Fizz, Graves, Jhin, Kai’Sa, Katarina, Leona, Olaf, Renekton y Soraka.
  • 26 de agosto al 1 de septiembre: Ahri, Alistar, Aurelion Sol, Camille, Ezreal, Jarvan IV, Lee Sin, Riven, Thresh y Tristana.

Se estrenan nuevos skins

En cuanto a los aspectos, desde Riot Games han anunciado la incorporación de nuevos skins de una temática ya conocida por los jugadores del MOBA en su versión para ordenador, pero que cambia en algunos detalles para esta edición de dispositivos móviles. Al igual que en la otra versión, estos aspectos continúan siendo meramente estéticos y no aportan ninguna ventaja real en el juego. En esta oportunidad los aspectos son:

  • Thresh pulso de fuego: el cual estará disponible el 13 de agosto.
  • Kha’Zix estrella oscura: el cual estará disponible el 19 de agosto.
  • Varus estrella oscura: el cual estará disponible el 19 de agosto.

League of Legends: Wild Rift es un videojuego gratuito del tipo MOBA, basado del juego original del popular título de PC, League of Legends, desarrollado por Riot Games para Android e iOS. Desde Nomicom hemos realizado una guía completa con algunos consejos y tips para aquellos jugadores que jamás hayan jugado algún MOBA o nunca han jugado al título de PC. También, hemos elaborado una guía en la que se explica el uso de las Motas Azules y las monedas de Poro, siendo las monedas virtuales exclusivas del videojuego.

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League of Legends Wild Rift actualización 2.3a que trae grandes novedades y cambios

Los jugadores que utilicen dispositivos móviles con Android e iOS de League of Legends Wild Rift se encontrarán con una nueva actualización gratuita en el día de hoy, miércoles 16 de junio de 2021, siendo la versión 2.3a Riot Games ha compartido en su blog oficial los diferentes detalles del parche veraniego que presenta nuevos contenidos, cambios de equilibrio para algunos campeones, objetos y mucho más.

Cambios de equilibro para campeones de League of Legends Wild Rift

Como es habitual en cada parche de actualización se realizan algunas modificaciones a las estadísticas básicas a los campeones del MOBA.

Ahri

  • Estadísticas básicas:
  • Armadura básica: 35 → 30.

Evelynn

  • (Definitiva) Hacedora de viudas:
    • [NUEVO] Ahora el 250 % de daño por ejecución solo se aplica a campeones.

Janna

  • (2) Céfiro:
    • Daño básico: 65/125/185/245 → 55/105/155/205.

Katarina

  • (P) Ansia:
    • Relación del poder de habilidad: 0,58 – 1,0 según el nivel → 0,48 – 0,9 según el nivel.
  • (Definitiva) Loto mortal:
    • [NUEVO] Ahora, fija la velocidad de movimiento de Katarina en 125 mientras gira, en lugar de tratarlo como una ralentización que se podría reducir adquiriendo resistencia a dicho efecto.

Leona

  • (3) Hoja del cénit:
    • Alcance: 7,5 → 8.

Wukong

  • (1) Golpe aplastante:
    • Curación al golpear a súbditos: 50 % → 80 %.

Zin Zhao

  • Estadísticas básicas:
    • Resistencia mágica: 30 → 38.
    • Vida obtenida al subir de nivel: 105 → 115.
    • Vida al nivel 15: 2120 → 2260.

Nuevos cambios en objetos y hechizos

Esta nueva actualización trae varios cambios en algunos objetos y hechizos, siendo los siguientes:

  • Rescoldo de Bami:
    • Modificación del daño contra monstruos y súbditos: 50 % → 25 %.
  • Égida de Fuego Solar:
    • Modificación del daño contra monstruos y súbditos: 50 % → 25 %.
  • Llegada del invierno:
    • Maná otorgado: 8 → 12.
  • Prender: Alcance del lanzamiento:
    • 5,5 → 6.
  • Aplastar:
    • [NUEVO] Pasiva: Restaura 4 de maná por segundo estando en la jungla o el río.

Se estrenan nuevos accesorios y nuevos aspectos

En esta ocasión el parche 2.3a trae a Wild Rift nuevos accesorios, estos elementos se pueden adquirir a través de dinero real en la tienda de objetos y son:

  • Emoticonos:
    • Estoy de servicio.
    • Dale un par de vueltas.
    • Demasiado guay para la piscina.
  • Iconos:
    • Desde que amanece.

Por otra parte, se lanzarán en el trascurso de los días nuevos aspectos estéticos que tienen una nueva temática veraniega, debido a que en el hemisferio norte está por empezar la estación del verano; estos skin son sólo para algunos campeones y se pueden adquirir en la tienda de objetos por dinero real.

  • Fiora fiesta en la piscina.
  • Lee Sin fiesta en la piscina.
  • Leona fiesta en la piscina.
  • Lulu fiesta en la piscina.
  • Orianna fiesta en la piscina.
  • Renekton fiesta en la piscina.
  • Zed exterminador galáctico: dicho aspecto estará disponible el 24 de junio.

Una nueva rotación de campeones gratuitos

Desde mañana hasta las siguientes semanas, se producirá una nueva rotación de campeones gratuitos que estarán disponibles en el juego y quedarán de esta manera:

  • Del 17 al 23 de junio:
    • Alistar, Diana, Draven, Ezreal, Irelia, Orianna, Rammus, Riven, Soraka y Xin Zhao.
  • Del 24 al 30 de junio:
    • Braum, Corki, Darius, Evelynn, Katarina, Kha’Zix, Leona, Malphite, Seraphine y Xayah

League of Legends: Wild Rift es un videojuego gratuito del tipo MOBA basado del juego original del popular título de PC de League of Legends desarrollado por Riot Games para Android e iOS.

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League of Legends Wild Rift actualización 2.3 llega Riven, Irelia y mucho más novedades

Para los jugadores de League of Legends Wild Rift, se anunció el día de hoy la llegada de una nueva actualización que llevará al juego a la versión 2.3. Desde Riot Games han compartido en su blog oficial todos los detalles que posee este parche, el cual recibe una gran cantidad de novedades, siendo la más destacada la incorporación de dos campeones: Riven e Irelia, además de nuevas runas y los clásicos ajustes de equilibrio. A continuación les contamos todas las novedades.

Llegan nuevos campeones a League of Legends Wild Rift

La versión de League of Legends para dispositivos móviles recibe dos nuevos campeones que estarán disponibles para ser seleccionados.

Irelia, la danza de las cuchillas

«La ocupación noxiana de Jonia produjo muchos héroes, pero ninguno más improbable que la joven Irelia de Navori. Se entrenó en las antiguas danzas de su gente y adaptó su arte para la guerra, usando movimientos elegantes y diligentemente practicados para hacer levitar una variedad de cuchillas letales. Tras demostrar su valía como luchadora, la convirtieron en líder y representante de la resistencia y, hasta el día de hoy, sigue dedicada a la preservación de su tierra natal».

Se lee en la descripción de Irelia.

Riven, la exiliada

«Riven, antaño maestra de la espada de las huestes de Noxus, ascendió de rango gracias a la fuerza de su convicción y a su brutal eficiencia, y fue recompensada con una espada rúnica legendaria y un escuadrón propio. Sin embargo, en el frente jonio, la fe de Riven por su nación se vio puesta a prueba y, finalmente, quebrada. Tras cortar todo lazo con el imperio, busca encontrar su lugar en un mundo destrozado, a pesar de que abundan los rumores de que Noxus ha sido reforjado. Ahora, obligada a regresar encadenada, se enfrenta al juicio de su antigua tierra natal…»

Se lee en la descripción de Riven.

Ajustes de equilibrio a los campeones

El parche 2.3 de Wild Rift ha traído algunas modificaciones y ajustes de equilibrio a los siguientes campeones:

Akali

  • Estadísticas básicas
    • Vida básica: 650 → 570.
    • Vida por nivel: 115 → 125.
    • Vida total al nivel 15: 2260 → 2320.
    • Armadura: 35 → 30.
  • (1) Pleno de cinco puntas
    • Energía: 95/90/85/80 → 130/110/90/70.
  • (2) Velo del crepúsculo
    • Restaura 80 de energía.
    • Aumenta en 80 el total de energía mientras la habilidad está activa.
  • (3) Voltereta shuriken
    • Daño básico del shuriken: 40/80/120/160 → 30/60/90/120.
    • Relación de daño de ataque del shuriken: 0,35 → 0,25.
    • Relación de poder de habilidad del shuriken: 0,5 → 0,3.
    • Daño básico del deslizamiento: 40/80/120/160 → 70/120/170/220.
    • Relación de daño de ataque del deslizamiento: 0,35 → 0,5.
    • Relación de poder de habilidad del deslizamiento: 0,5 → 0,8.
  • (Definitiva) Ejecución perfecta
    • Primer lanzamiento: Daño físico → Daño mágico.
    • [NUEVO] Relación de poder de habilidad del primer lanzamiento: 0,3.
    • Relación de poder de habilidad del segundo lanzamiento: 0,5 → 0,4.
    • Relación de poder de habilidad máxima: 1,5 → 1,2.

Blitzcrank

  • (P) Barrera de maná
    • Enfriamiento: 80 s → 50 s.
  • (2) Sobrecarga
    • Enfriamiento: 15 s → 12 s.

Camille

  • (3) Tiro de gancho
    • Al pulsar para lanzar, se detectan los obstáculos del terreno que se encuentran frente a Camille y se dispara en esa dirección.
    • Pulsar para lanzar no tendrá efecto si no hay obstáculos del terreno frente a Camille.

Darius

  • (P) Potencia noxiana
    • Daño de ataque obtenido con el máximo de acumulaciones: 29/43/57/71/85/99/113/127/141/155/169/183/197/211/225 → 22/30/38/46/58/70/82/94/112/130/148/166/186/206/226.

Diana

  • Estadísticas básicas
    • Vida: 610 → 570.
  • (P) Hoja lunaplata
    • Relación del poder de habilidad: 0,6 → 0,5.
  • (Definitiva) Lluvia de luna
    • Daño básico mínimo: 175/225/275 → 150/200/250.
    • Daño básico máximo: 350/450/550 → 300/400/500.

Fizz

  • (P) Tridente piedramar
    • El daño pasivo a lo largo del tiempo ahora inflige un 200 % del daño a los monstruos neutrales.
  • (3) Juguetón/Gamberro
    • Maná: 95/100/105/110 → 85/90/95/100.
    • Enfriamiento: 16/14/12/10 s → 15,5/13,5/11,5/9,5 s.
    • Daño básico: 70/140/210/280 → 85/150/215/280.

Garen

  • Estadísticas básicas
    • Aumento de vida: 135 → 125.
    • Aumento de armadura: 6,4 → 5,8.
  • (Definitiva) Justicia demaciana
    • Enfriamiento: 65/60/55 s → 80/70/60 s.

Gragas

  • (2) Furia ebria
    • Reducción de daño básica: 10/13/16/19 % → 8/11/14/17 %.
    • Daño en función de la vida máxima del objetivo: 8 % → 7 %.

Kennen

  • (1) Shuriken atronador
    • Daño básico: 65/120/175/230 → 75/130/185/240.
  • (2) Tensión eléctrica
    • Enfriamiento: 15/12/9/6 s → 12/10/8/6 s.

Kha’Zix

  • (P) Amenaza invisible
    • Radio del aislamiento: 400 → 300.

Pantheon

  • (Definitiva) Gran descarga estelar
    • [NUEVO] Penetración de armadura: 10/15/20 %.

Rakan

  • Estadísticas básicas
    • Resistencia mágica básica: 30 → 34.
    • Resistencia mágica por nivel: 0,8 → 1,2.
    • Resistencia mágica total al nivel 15: 41,2 → 50,8.
  • (P) Plumas encantadas
    • Reducción del enfriamiento del escudo al nivel 15: 17,6 → 14,8 s.
    • 40/38,4/36,8/35,2/33,6/32/30,4/28,8/27,2/25,6/24/22,4/20,8/19,2/17,6 s → 40/38,2/36,4/34,6/32,8/31/29,4/27,4/25,6/23,8/22/20,2/18,4/16,6/14,8 s.

Rammus

  • Estadísticas básicas
    • Armadura básica por nivel: 5,1 → 4,7.
    • Armadura al nivel 15: 117 → 111.
  • (2) Posición defensiva
    • Daño básico de Armazón de pinchos: 5/10/15/20 → 8/10/12/14.

Renekton

  • Estadísticas básicas
    • Daño de ataque básico: 64 → 70.
  • (1) Preferencia por el dócil
    • Curación por impacto: 4/6/8/10 → 6/9/12/15.
    • Daño básico: 60/110/160/210 → 70/120/170/220.
    • Relación del DA adicional: 80 % → 90 %.
    • Daño básico mejorado: 90/165/240/315 → 105/180/255/330.
    • Relación de DA adicional mejorada: 120 % → 135 %.

Twisted Fate

  • (3) Baraja de cartas
    • [NUEVO] Velocidad de ataque pasiva: 15/20/25/30 %.
    • Velocidad de ataque adicional de la activa: 55/70/85/100 % → 40/50/60/70 %.

Wukong

  • (1) Vara dorada
    • Enfriamiento: 8/7/6/5 s → 8/7,5/7/6,5 s.
    • [NUEVO] Ahora cura un 10 % de vida adicional.
    • Los ataques de Wukong y su clon reducen el enfriamiento de Vara dorada en 0,5 s.
  • (2) Guerrero pícaro
    • Enfriamiento: 16/14/12/10 s → 18/17/16/15 s.

Xin Zhao

  • Estadísticas básicas
    • Daño de ataque básico: 64 → 58.
  • (P) Determinación
    • Cantidad de curación básica: 9,6 a 60 → 6,8 a 60.
  • (1) Golpe de tres garras
    • Daño básico: 25/30/35/40 → 20/25/30/35.
  • (2) El viento se convierte en rayo
    • El barrido y la estocada ahora golpean algo detrás de Xin Zhao.
    • Alcance de la estocada: 6 → 8.
    • Enfriamiento: 12/11/10/9 s → 12/10,5/9/7,5 s.
    • Relación de daño de ataque del segundo golpe: 0,8 → 0,7.
    • Ahora la estocada desafía a los campeones y monstruos, además de otorgar visión del objetivo durante 3 s.
    • Si golpea a múltiples objetivos, desafía al que se encuentre más lejos de Xin Zhao.
    • El daño a los súbditos se reduce un 50 %.
  • (3) Carga audaz
    • Alcance del lanzamiento contra objetivos desafiados: 5,5 → 8,5.
    • Relación del poder de habilidad: 60 % → 80 %.
  • (Definitiva) Guardia de media luna
    • Daño: 75/175/275 → 75/150/225.
    • [NUEVO] Relación de poder de habilidad: 80 % del poder de habilidad.
    • Duración: 3 s → 5 s.
    • [ELIMINADO] Las habilidades y ataques básicos aumentan la duración de Guardia de media luna.

Ziggs

  • Estadísticas básicas
    • Daño pasivo contra estructuras: 200 % → 150 %.

Nuevas características de League of Legends Wild Rift

Este nuevo parche trae contenido extra y se añaden nuevas características especiales como:

  • Amigos cercanos:
    • Los jugadores pueden ahora subir de nivel en equipo junto a sus amistades más cercanas y conseguir de esta manera nuevos títulos de amistad.
    • Pueden invitar a hasta un total de 20 amigos para que se conviertan en amistades cercanas.
      • Una vez que después de que sus amigos acepten la solicitud para entablar una amistad cercana, pueden aumentar el nivel de amistad hasta cuatro veces jugando en equipo y tienen la posibilidad de enviar regalos.
  • Suscripciones de amistad:
    • Los usuarios pueden suscribirse hasta tres amigos de la lista para que recibirán notificación cuando se conectan o terminan una partida.
    • Aparecerán en la parte superior de la lista de amigos.
  • Vuelve ARAM:
    • Regresa para su segunda ronda de pruebas.
    • Estará disponible de junio a julio.
  • Selección de campeón:
    • Durante en la selección de campeón de las clasificatorias, los usuarios pueden intercambiar puestos en el orden de reclutamiento para optar por campeones con los que se sientan más cómodos y contrarrestar las selecciones enemigas.
  • Herramientas de red:
    • Ahora pueden comprobar la conexión antes de entrar en partida si presionan el icono que se encuentra en la esquina superior derecha de la pantalla de inicio.
    • Además, pueden realzar pruebas de red basadas en la partida que acabéis de jugar.
  • 4G/Wifi:
    • Se ha incorporado una opción de doble canal de 4G/wifi para los jugadores que quieran sacar el máximo partido a su conexión en partida.

Accesorios de la versión 2.3

En esta ocasión se incorporan nuevos contenidos a Wild Rift que pueden conseguir y/o comprar a través de distintos medios y son:

  • Baratijas:
    • Afilada y letal.
    • Has sido exiliado.
    • Aplastabotones.
    • Descanso para comer.
    • Pelusa mullida.
  • Iconos:
    • Damas del filo.
    • Furia de la hoja.
  • Retiradas:
    • Avalancha de pelusas.

Nuevas runas de la versión 2.3

Se incorpora nuevas runas al catálogo actual el cual tiene como objetivo de aumentar la variedad antes de iniciar a jugar, estas están disponibles a partir de ahora en el juego y son:

  • Runa Clave – Irrupción de fase:
    • Golpea a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en 3 segundos otorga una gran cantidad de velocidad de movimiento y de resistencia a la ralentización.
  • Valor – Revestimiento de huesos:
    • Una vez que después de recibir daño de un campeón, los siguientes 3 ataques o habilidades de campeones infligen menos daño.
  • Valor – Fuerzas renovadas:
    • Otorga regeneración de vida adicional.
    • Después de recibir daño de un campeón enemigo, recuperas parte de la vida que te falte.
    • Dicho este efecto se puede duplicar para los campeones cuerpo a cuerpo.
  • Valor – Caparazón adaptable:
    • Otorga vida máxima adicional y mejora tus defensas cuando tengan menos del 50 % de vida.

Rotación de campeones gratuitos

Para las siguientes semanas, así es como quedan las rotaciones de campeones gratuitos, los cuales estarán disponibles en el juego:

  • Del 3 al 9 de junio:
    • Aurelion Sol.
    • Dr. Mundo.
    • Galio.
    • Gragas.
    • Graves.
    • Leona.
    • Nami.
    • Singed.
    • Tristana.
    • Vayne.
  • Del 10 al 16 de junio:
    • Amumu.
    • Fiora.
    • Jhin.
    • Kennen.
    • Lee Sin.
    • Lulu.
    • Miss Fortune.
    • Sona.
    • Twisted Fate,.
    • Ziggs.

Nuevos aspectos

Estos son los skins que se lanzarán en el transcurso de esta versión:

  • Irelia Orden del Loto.
  • Riven de recreativa.
  • Kai’Sa de recreativa.
  • Sona de recreativa.
  • Ziggs jefe de batalla.

League of Legends: Wild Rift es un videojuego gratuito del tipo MOBA basado del juego original del popular título de PC de League of Legends desarrollado por Riot Games para Android e iOS.