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El competitivo de League of Legends cambia su formato

La escena competitiva de League of Legends experimentará un cambio radical en su formato. Riot Games y la Liga Profesional de Videojuegos (LVP) han anunciado que dejarán de organizar ligas nacionales para crear dos “SuperLigas” regionales, una para el norte y otra para el sur.

Esto implica que el número de equipos profesionales de League of Legends que aspiran a clasificarse para la LLA se reducirá de 70 a solo 20, repartidos en 10 por cada región.

Los equipos que formarán parte de la región norte son (LRN): Saprissa Esports, Janus Esports, Bandits Gaming, Pirate Dreams, Wala Snikt, Descuyado Esports, Osaka y Fuego

Los equipos que integrarán la región sur son (LRS): Ebro, Eclipse Gaming, Furious Gaming, Globant Emerald Team, Malvinas Gaming, Meta Gaming, Primate, Spectacled Bears, Undead BK, Wap Esports.

El objetivo de esta reestructuración es conseguir un ecosistema más profesional y competitivo, donde solo participen los equipos más comprometidos con la competencia y que tengan proyectos deportivos y económicos sostenibles en el tiempo.

Todos los equipos seleccionados ya tenían experiencia previa en las diferentes ligas de la LVP, lo que les da un “respaldo” por haber apoyado siempre la competición.

Con este nuevo formato se pretende recuperar la rivalidad sana entre la región norte y la región sur, que primero se enfrentarán entre sí en sus respectivas regiones y luego se unirán para competir contra la región rival.

La liga tendrá una final especial entre las regiones con un premio adicional de 50 mil dólares, aparte de los 100 mil dólares que se repartirán en cada región por la liga en general. Este es un price pool histórico para una competencia de nivel Tier 2.

Queda esperar que tal resulta este nuevo producto competitivo de League of Legends y como potenciara al Tier 1 en el futuro, que es el lugar al que todos aspiran llegar.

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League of Legends | ¿Cuántas líneas hay en LoL? (Roles)

Si estás pensando en comenzar a jugar League of Legends, lo mejor es ir conociendo los detalles esenciales de este popular juego, para que de esta manera, sea más sencillo alcanzar una experiencia de juego satisfactoria.

Así como hablamos de la cantidad de campeones entre los que es posible elegir para jugar, (casi 160), también es importante saber los puntos más básicos sobre los que se apoya la jugabilidad de LoL. Uno de estos puntos más fundamentales, respecta a La Cantidad de Líneas (Roles) que Hay en LoL.

¿Cuántas líneas hay en LoL?

Es verdad que cuando se habla de líneas, lo primero que se viene a la mente es la cantidad de Carriles que existen en el juego, lo cual es bastante natural, ya que como todos deben saber a estas alturas, existen tres “calles”, “carriles” o “líneas” principales que recorren la arena de batalla desde una base a otra: Top, Mid y Bottom (literalmente, Superior, Media e Inferior).

Lo que no resulta tan intuitivo cuando recién se está ingresando a League of Legends, es el hecho de que cuando se habla de Líneas, los aparentemente “obvios” tres conceptos (Top, Mid y Bot) son modificados y reemplazados por otros cinco: Top, Mid, ADC, Supp y JG

Estos nombres ya no hacen referencia a los carriles, sino a los Roles que existen dentro de League of Legends: Top Laner, Mid Laner (raramente llamado también AP Carry), AD Carry, Support y Jungler. Cada una de estas posiciones toma un rol particular a lo largo de la partida y cada uno de los campeones disponibles se encuentra orientado principalmente a cumplir de uno a tres de esos roles. 

De esta forma, los tres Carriles y la Jungla de la Grieta del Invocador, se dividen entre los cinco Roles, quedando la formación final del equipo con la siguiente organización:

  • Un Campeón en el carril Superior (el Top Liner)
  • Un Campeón en el carril Medio (el Mid Laner o AP Carry)
  • Dos Campeones en el carril Inferior (el AD Carry y el Support)
  • Un Campeón en la Jungla

Esta configuración corresponde al meta establecido en League of Legends, es decir, “la forma de jugar”, aunque esto no evita que algunos equipos experimenten con alineaciones que varían en la cantidad de campeones en cada una de las posiciones.

Top Laner, o simplemente Top (Tanques)

La línea o Carril Superior es generalmente el hogar de los combates más solitarios de League of Legends. Aquí se ubican, por regla general, los campeones que cuentan con más resistencia en sus estadísticas, ya sea con más armadura o más vida, es decir, los Tanques. Aún así, en algunas ocasiones es posible ver Campeones de un tipo diferente, aunque suele ser el caso de los jugadores más experimentados.

Como se mencionaba, los campeones de esta línea suelen ser los que combaten más en solitario, al menos durante las primeras etapas de la partida, pero pueden ser necesitados como apoyo en otras ubicaciones (generalmente la línea Inferior), una llamada a la que acuden normalmente utilizando el hechizo de Teletransporte.

El rol que cumplen los Campeones de esta línea se suele acomodar a lo que el equipo requiera según el curso del enfrentamiento, pero generalmente su función principal es la de Iniciar los combates que incluyen a todos los Campeones del equipo, absorbiendo grandes cantidades de daño, además de ejercer presión en las líneas de los extremos del mapa.

Mid Laner o AP Carry (Magos y Asesinos)

Este es el rol que ocupa a los Campeones que suelen ocuparse del Carril Central del mapa. Esta línea está casi exclusivamente dedicada a los personajes Asesinos y Magos que basan sus ataques y habilidades en su habilidad mágica, es decir su Poder de Habilidad (Ability Power) y es debido a esta característica que a veces son denominados AP Carry.

Por regla general, en esta línea suelen predominar los combates de uno contra uno, aunque también es una de las líneas más frecuentadas por los Jungleros. Debido a la constante amenaza de una posible emboscada por parte del Junglero enemigo, es necesario que el Mid Laner mantenga una buena visibilidad de la zona circundante, para evitar encontrarse en un combate de uno contra dos tanto como sea posible.

ADC o AD Carry (Tiradores)

Esta línea o rol, ubicada en el Carril Inferior, está generalmente cubierta por los Campeones de rango o Tiradores, que son los personajes que son capaces de realizar ataques desde distancias que otros campeones simplemente no pueden igualar. El rasgo común a todos estos Campeones es el de requerir que el jugador desarrolle el dominio de sus mecánicas de juego, sacando máximo provecho del desgaste producido al enemigo a través del daño progresivo con ataques con básicos mientras se mantiene la distancia (“Kiteo”).

Cuando se desatan las batallas cinco contra cinco, los Campeones ADC son los responsables de causar la mayor cantidad de daño al equipo rival destacando por la cantidad de Daño de Ataque que son capaces de infligir (de ahí la denominación AD Carry). Como contraparte de su capacidad de ataque, son los Campeones que mayor riesgo tienen de ser eliminados rápidamente, ya que sus estadísticas de defensa y vida suelen ser las más bajas.

Support o Supp (Soportes)

Esta línea o rol es ocupada por los Campeones que tienen como función principal la de acompañar (y muchas veces proteger) al AD Carry, convirtiéndose en un dúo casi permanente de estos personajes. Esto se debe sobre todo a que la mayoría de los otros roles no suele necesitar la asistencia del Soporte, salvo situaciones muy puntuales que pueden darse o no cada partida. 

En los combates cinco contra cinco, estos Campeones se ocupan sobre todo de las curaciones y la protección de sus compañeros, generalmente desde una distancia segura, aunque pueden entrar en combate directo, sobre todo si tienen estadísticas comunes a los Tanques. Los soportes pueden también ser Asesinos o Magos que tienen habilidades con efecto pasivo de apoyo.

JG, Jungler o Junglero (Jungla)

Esta es la zona que se ubica cubriendo el área que está entre cada uno de los Carriles. Se trata del área del mapa con mayor extensión y menos visibilidad, por lo que es recomendable contar con algún ítem que otorgue visión y estar siempre pendiente ante la posibilidad de que el Junglero enemigo (u otro campeón que esté “rotando”) aparezca de repente.

En esta zona se encuentra muchos campamentos con monstruos que son neutrales (es decir, atacan a cualquier campeón, sin importar el equipo al que pertenezca). Cuando estos monstruos son derrotados entregan oro y experiencia que ayuda a subir rápidamente de nivel. Además, existen enemigos especiales que otorgan grandes bonificaciones, que pueden afectar a un solo campeón o a todo el equipo.

Básicamente, estos son todos los roles (o líneas) que existen en League of Legends. También hay que recordar que los papeles que cumple cada campeón pueden ir mutando con el desarrollo de cada partida, por lo que siempre hay que estar preparado para usar más de una táctica de combate y hasta para cubrir una línea diferente a la planeada antes de comenzar a jugar.

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League of Legends | ¿Qué es el efecto bola de nieve en LoL?

Los aficionados a League of Legends que no llevan mucho tiempo en la comunidad o que simplemente juegan sin demasiada preocupación por los esports, probablemente ya hayan escuchado el término “bola de nieve”, o más comúnmente la expresión “hacer snowballing”. Para todos aquellos jugadores que todavía no saben muy bien lo que significa eso, aquí vamos a dejar su significado y cómo se aplica a League of Legends.

¿Qué es hacer Snowball o Bola de Nieve?

Snowball o Bola de Nieve es un término que se aplica a la realización de una buena jugada o inversión de los recursos de un juego, para que eso genere una ventaja que derive en mayores ganancias futuras, encadenando una acción con otra, aumentando siempre la ventaja y así poder terminar las partidas en tiempos rápidos.

¿Qué es hacer Snowball en League of Legends?

Utilizar la expresión “hacer bola de nieve” tiene mucho sentido, ya que hace referencia a la forma en la que una bola de nieve, cuando rueda cuesta abajo en un campo nevado, se va haciendo más grande en el camino. Este efecto de crecimiento continuo es el que los jugadores de League of Legends describen al hablar de «hacer snowball» o “snowballear”. Básicamente, hace referencia a ganar una ventaja en las etapas tempranas de la partida (en lo que se denomina Early Game), lo que permite avanzar a las fases posteriores del enfrentamiento, facilitando llegar hasta el nexo del rival y destruirlo en un tiempo relativamente corto.

Para generar el snowball, se suelen comprar lo que son llamados “ítems de snowball”. Estos ítems son aquellos que hacen más fuertes al campeón con el paso del tiempo, a menos que el personaje sea asesinado regularmente. Aunque por sí mismos estos ítems tengan estadísticas bajas, le permiten al campeón acumular cargas de cierto efecto que se reflejan en el aumento de una estadística (que puede ser poder de habilidad o daño de ataque, por ejemplo).

Este tipo de ítems gana dos cargas por cada asesinato logrado y una carga por cada asistencia. No ganan cargas de forma retroactiva, es decir, los asesinatos y las asistencias realizadas antes de la compra del ítem no otorgan bonificaciones. La cantidad puede estar limitada a las 20 cargas, una vez que se alcanza el límite se desbloquea una bonificación mientras que no se pierdan las cargas. Cuando el campeón que las posee es asesinado, pierde un tercio de las cargas que posee, redondeando para abajo la cantidad perdida. Para finalizar, las cargas están ligadas al ítem, por lo que si se vende, se pierden. Volver a comprar el ítem no devuelve las cargas.

Desde Nomicom realizamos algunas guías de League of Legends: Cuantos campeones hay en LOL 2022, Qué son las minileyendas en lol, Cómo descargar tus partidas de LOL y Qué son los poros en lol.

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League of Legends | ¿Cuántos campeones tiene LoL en 2022?

Desde que League of Legends fue estrenado oficialmente durante el año 2009 la cantidad de campeones del juego aumentó considerablemente, llegando actualmente a casi cuadruplicar la cantidad original de personajes que existía en la plantilla de estreno.

Desde Nomicom realizamos varias guías de League of Legends: Cuánto pesa el LoL en PC 2022, Cuantas regiones tiene LoL, Cómo jugar League of Legends principiantes y Qué es PVP en lol.

¿Cuántos campeones hay en LoL en 2022?

Al momento en que se publica este artículo la cantidad de campeones que están presentes en League of Legends ya alcanzó los 159. Esta cantidad ya casi cuadruplica a los 40 campeones que tenía el juego cuando se lanzó hace 13 años. Esta cantidad de personajes de donde se puede elegir crea la posibilidad de que las estrategias utilizadas para alcanzar la victoria en la Grieta del Invocador sean de lo más variadas, ayudando a que LoL siga teniendo una vigencia importante en la comunidad de amantes de los videojuegos. Además, el gran manejo que hace Riot Games con el juego se deriva en que la popularidad del League of Legends no pare de aumentar.

Actualmente, para empezar a jugar a League of Legends no es necesario tener demasiados conocimientos sobre los diferentes personajes que existen, así como el lore que hay detrás de cada uno y que conforman la historia del mundo de Runaterra. Pero sí es necesario tomarse un tiempo para conocer las diferentes mecánicas de juego, así como la mejor forma de jugar, dependiendo del rol y los personajes que más le gusten al jugador.

Campeones agregados durante 2022

A pesar de que solo llevamos tres meses dentro del año 2022, Riot Games ya lanzó dos campeones nuevos a la plantilla de personajes, aumentando más aún las opciones a la hora de jugar: 

  • Zeri: Se trata de una joven llena de vida originaria de Zaun que tiene como mayor rasgo de personalidad su determinación. Sus poderes se basan en la electricidad, la cual canaliza para recargar tanto su arma como a ella misma. Por sus habilidades basadas en la electricidad es capaz de hacer mucho daño, debido a lo que dentro del meta de League of Legends, ocupa el puesto de ADC.
  • Renata Glasc: Una de las mujeres más poderosas de Zaun, es conocida como la Quimobaronesa, ya que su imperio empresarial se basa en la producción de diferentes esencias que son amadas en todo el mundo, un éxito la llevó a elevarse socialmente hasta codearse con las personas más acaudaladas. Sus habilidades se basan en los efectos químicos y su rol dentro del meta de League of Legends es el de Soporte.
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League of Legends | ¿Cómo descargar las partidas de LoL?

Igual que sucede con otros juegos, uno de los momentos más emocionantes (y satisfactorios) en League of Legends se da cuando logramos conseguir una gran victoria. Aunque también se da que aunque no logremos ganar una partida, resulta que la batalla es “digna de recordar” debido a que pudimos conseguir hacer algunas buenas jugadas. Y una de las mejores formas de recordar estos momentos es ver una repetición de nuestra partida, por lo que la pregunta resulta lógica: ¿Cómo descargar las partidas de LoL?

Desde Nomicom realizamos varias guías de League of Legends: Qué es PVP en lol, Cómo jugar League of Legends principiantes y Qué son las minileyendas en lol.

Descargar las partidas de LoL (Repeticiones)

En la página de soporte de League of Legends podemos encontrar bastante información al respecto, por lo que aquí vamos a responder esta pregunta de una forma más resumida y sencilla, para que así “aceleremos un poco el trámite”, comenzando por lo más básico:

¿Dónde encuentro las repeticiones de mis partidas de LoL?

Cuando haya terminado la partida, en la parte de arriba a la derecha de la pantalla de final de partida, se puede ver el botón de Descarga, al lado del de Detalles Avanzados. Además de este lugar, se puede encontrar la repetición en el historial de partida.

Con este proceso se descargará la repetición como un archivo de formato .rofl, que se puede reproducir solamente desde la aplicación de League of Legends. Una vez que el archivo esté en el disco interno de nuestro ordenador, el botón de Descarga de la repetición será reemplazado por el de Ver Repetición.

Entonces ¿Puedo ver la Repetición de otra forma?

La partida completa se descarga solamente en forma de archivo .rofl, por lo que solo es posible reproducirla con la aplicación de League of Legends, pero durante la reproducción de la Repetición es posible grabar los momentos que más nos gusten gracias al grabador de video integrado de la aplicación.

Los momentos que grabemos durante la reproducción de la Repetición se guardan como momentos “Destacados”. Para grabar, solo es necesario hacer click en el botón Grabar (el que tiene el círculo rojo) para comenzar la grabación, y volver a pulsar el mismo botón para detenerla.

Una vez que se haya grabado un momento Destacado, la grabación se guarda en el disco interno de nuestro dispositivo. La ruta por defecto en la que se guardan los momentos Destacados es:
C:\Usuarios\[Nombre del usuario del ordenador]\Documentos\LeagueofLegends\Highlights. 

Los archivos guardados de las grabaciones de momentos Destacados se encuentran en formato .webm, este formato de video es de código abierto y compatible con HTML5, por lo que se puede reproducir de forma nativa con los navegadores de internet más populares, como Google Chrome (y aquellos basados en Chromium) y Mozilla Firefox, por ejemplo.

Además, el archivo de video de formato .webm se puede reproducir de forma externa con el reproductor de video VLC Media Player, por lo que es una buena opción para visualizar los momentos Destacados que tengamos guardados en nuestro ordenador.

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League of Legends | ¿Qué son las Minileyendas?

Comenzaste a jugar League of Legends y descubriste Teamfight Tactics. Y jugando TFT, te diste cuenta de que se pueden ver unos pequeños avatares que están presentes en cada partida de esta versión de LoL más orientada a la estrategia. Entonces, aquí vamos a hacer un pequeño resumen de qué son las Minileyendas en LoL.

¿Qué son las Minileyendas en LoL?

De acuerdo con una publicación oficial de uno de los desarrolladores de League of Legends, las minileyendas son las criaturas más bonitas de todo el juego, incluso más que los poros. Se trata de unos seres que destacan por lo expresivo y cumplen el rol de ser el avatar del jugador en Teamfight Tactics, además de tener participaciones en las partidas ARAM con gestos y poses de acuerdo a como nos vaya en la partida.

El jugador puede desbloquear cualquiera de los tipos existentes de Minileyendas por 750 RP. En un principio, solo había seis tipos, que eran: Aliplata, Furicuerno, Runente, Fantasmín, Topobrero y Emplumadín (con las siguientes Series, se fueron agregando tipos) Además de poder adquirirse con Riot Points, los jugadores reciben como recompensa del Pase de TFT un huevo de Minileyenda de forma gratuita, del que puede nacer un Aliplata, un Runente o un Topobrero.

Las Minileyendas como acompañantes

Según los desarrolladores, cuando se encontraban en el proceso de diseñar a las Minileyendas, tomaron inspiración en las sensaciones que les producía jugar partidas de TFT, por lo que decidieron que estos personajes puedan representar esas sensaciones. Agregaron también un sistema de evolución, gracias al que los jugadores pueden hacer avanzar a su Minileyenda, viendo como cambia de forma a medida que gana estrellas.

¿Qué aspectos pueden tener las Minileyendas?

Las Minileyendas pueden tener tres aspectos que ayudan a que cada jugador tenga una colección única de criaturas. Estos aspectos son los siguientes:

  • Variantes: Cada especie puede tener hasta seis Variantes (la básica y cinco más), donde algunas Variantes pueden ser más raras que otras. Además, no es un requisito obligatorio contar con la versión básica para obtener las Variantes más raras. Cada una de las Variantes tiene su propia identidad y accesorios.
  • Huevos Raros de Series: Con la finalidad de que no sea completamente aleatoria la Minileyenda que el jugador reciba cuando adquiere un nuevo Huevo de Minileyenda en la Tienda, existen diferentes series de huevos raros a las que se pueden acceder. Las primeras que aparecieron fueron llamadas, adecuadamente Serie 1 (Aliplatas, Furicuernos y Fantasmines) y Serie 2 (Runentes, Emplumadines y Topobreros) a las que más tarde se agregaron nuevas Series numeradas. En cada huevo puede encontrarse cualquiera de las seis variantes de una de los tres tipos de Minileyendas que corresponden a su serie, por lo que dentro de las probabilidades de aparición se encuentra la versión básica.
  • Evolución de Estrellas: Si el jugador consigue más de una vez la misma Minileyenda, la criatura en cuestión gana una estrella, con lo que evoluciona, de la misma forma que lo hacen los campeones en las partidas de TFT. La diferencia con el juego de tablero es que para aumentar de nivel no se necesitan tres “copias” de la misma Minileyenda: Cada Minileyenda “repetida”, aumenta automáticamente en una estrella a la que ya poseía el jugador. Una vez que una Minileyenda alcanza el Nivel 3, no vuelven a aparecer más Minileyendas del mismo tipo.

Como se puede ver, las Minileyendas tocan el lado “coleccionista” de los jugadores de League of Legends, lo que le da un nuevo giro a la idea de tener un avatar que los represente cada vez que juegan una partida de Teamfight Tactics.

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League of Legends | ¿Qué son los Poros?

Si ya comenzaron a jugar League of Legends y alcanzaron el nivel suficiente para desbloquear las partidas ARAM, abrán notado algo particular en este nuevo mapa: los campeones no están “solos” en el Abismo de los Lamentos… es decir, sí, son diez, peleando cinco contra cinco pero, además de ellos, hay más habitantes en el lugar y no, no hablamos de los comerciantes.

Nos referimos a los Poros, las pequeñas bolas de pelo que saltan de un lado a otro mientras sonríen y que se ponen a dar vueltas de contentas cada vez que les damos una porogalleta. Pero, ahora que ya sabemos de quiénes hablamos… ¿QUÉ son los poros?

¿Qué son los poros en LoL?

Aunque actualmente no hay una página dedicada a ellos dentro de la web oficial de League of Legends, en diferentes páginas de la comunidad, todavía queda la descripción de los Poros que se había dado a conocer en los foros oficiales del juego. En esa web, los poros eran descritos en un verso, de la siguiente forma:

“Nacidos del amor, llenos de júbilo;
inocentes, libres, mágicos y puros.
Fieles y confiables, aunque ingenuos a veces son,
tiernos y peludos: la clave está en su corazón”.

Resulta que los poros son los habitantes más misteriosos del Abismo de los Lamentos; ellos son la encarnación, al mismo tiempo, de la Verdad, el Valor y la Inocencia. Son unas criaturas que tienen un pelaje de color azul claro, casi blanco, que se acerca al color de la nieve de Fréljord. Además, tienen la parte baja del vientre, en forma de corazón, según se dice, por estar hechos puramente de amor. 

¿Cómo son los Poros de League of Legends?

Tienen cuernos, pero que no son rígidos, sino que se comportan como normalmente lo hacen las orejas de los perros, lenvantándose cuando se ponen contentos y quedando bajos cuando se asustan o se entristecen. Son capaces de “remar” entre la nieve gracias a sus patas delanteras, lo que demuestra que tienen bastante fuerza para su tamaño, tanto que muchos creen que los poros son indestructibles, sobre todo porque se los ha visto sobrevivir a grandes caídas y los efectos de las batallas que se libran en el Abismo de los Lamentos.

Se puede notar que suelen jadear sacando la lengua y esto se debe a que son tan cálidos que se sienten calientes al tacto, lo que evidentemente es su forma de sobrevivir a las temperaturas del Abismo. Aman las Porogalletas, que casualmente se encuentran glaseadas con Hielo de Fréljord

En cuanto a su relación con los Campeones de League of Legends, hay dos registros bien documentados: el primero es el más conocido, ya que la relación de amistad entre Braum y los poros es algo conocido ampliamente. En cuanto a Vel’Koz, él pudo notar que los poros tienen un efecto extraño en la gente que se encuentra cerca de los poros: estas criaturas hacen que quienes están en su presencia actúen como si su inteligencia decayera un poco… ¿Tal vez esto se debe a la ternura que despiertan en los demás?

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League of Legends | ¿Qué es PvP en LoL?

League of Legends es uno de los MOBA más populares. Enfrenta a equipos de cinco integrantes que deben aplicar tácticas estratégicas para llegar a la base enemiga y destruir su Nexo central. Esto es bastante autoexplicativo, pero aún así, es posible que que en algún momento no se entienda muy bien la diferencia entre el modo PvP y el modo Versus IA.

¿Qué es PvP en LoL?

En League of Legends, al igual que en todos los juegos online, el modo PvP es el que describe a las partidas que se realizan entre jugadores humanos. Se utilizan la notación PvP por la expresión “Player versus Player”, que se traduce directamente como “Jugador contra Jugador”. Esto significa que en las partidas de este tipo, no intervienen Campeones que estén controlados por la Inteligencia Artificial.

De acuerdo con la información oficial de League of Legends, existen ciertos requisitos para poder desbloquear modos de juego según se progresa en el juego:

  • En primer lugar, los jugadores novatos pueden participar solamente en partidas Cooperativas contra la Inteligencia Artificial en el mapa de la Grieta del Invocador y en partidas personalizadas, para de esta forma, ir comenzando a familiarizarse con las mecánicas de LoL.
  • Una vez que el jugador alcanza el nivel 3, se desbloquean las partidas ARAM, partidas 5v5 en el Abismo de los Lamentos, que son partidas donde se juega con un personaje aleatorio, con todos los jugadores compitiendo en un solo carril.
  • Al llegar al nivel 9, el jugador puede comenzar a utilizar la herramienta de Práctica.
  • Las partidas Jugador contra Jugador (PvP) se desbloquean a partir de la llegada al nivel 10, siempre y cuando el jugador haya adquirido 20 campeones. Para llegar a esta cantidad, es válido hacerlo comprando los personajes con Esencias Azules o con RP (Riot Points, es decir, con dinero real).
  • Finalmente, para participar en las partidas PvP clasificatorias (también conocidas como Rankeds), tanto en su formato Solo/Duo y Flexible 5v5, los jugadores deben haber alcanzado el nivel 30, también con la condición de contar con al menos 20 campeones adquiridos.

Las partidas PvP son sensiblemente más difíciles que las partidas Cooperativas contra la Inteligencia Artificial, ya que los rivales son humanos jugando en tiempo real. Cuando se comienza a jugar contra adversarios humanos los jugadores empiezan a notar que los Campeones controlados por la Inteligencia Artificial son bastante predecibles, por lo que una vez se llega a nivel 30, es recomendable usar las partidas contra la inteligencia artificial como una herramienta de práctica adicional.

Desde Nomicom realizamos varias guías sobre League of Legends: Cuantas regiones tiene LoL, Qué tarjeta gráfica se necesita para jugar al LoL, Cuánto pesa el LoL en PC 2022, Cuál es el mejor servidor para jugar LoL y Cómo jugar League of Legends principiantes.

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League of Legends | ¿Cuáles son las mascotas en LoL?

Como sabemos, en League of Legends, los jugadores controlan a un Campeón, jugando en equipos de cinco integrantes, buscando destruir el Nexo del enemigo. También conocemos la existencia de diferentes monstruos, que se pueden encontrar en todo el mapa. Pero hay un concepto que existe en League of Legends y que no es conocido por todos los jugadores, o por lo menos, no por su nombre: Las Mascotas.

¿Cuáles son las mascotas en League of Legends?

Sí, en League of Legends existen las Mascotas, aunque no en el sentido más conocido del concepto. No se trata de una criatura pequeña que acompaña al jugador en todo momento como si se tratara de una compañía. El término Mascota se utiliza para designar a un tipo especial de “súbdito” que está ligado a un solo Campeón: pueden ser producto de una habilidad, una característica particular del personaje, o simplemente un efecto visual; de la misma manera, algunos tienen vida propia, otros pueden ser controlados directamente y otros son estáticos; para cerrar, algunos incluso son capaces de lanzar habilidades.

A continuación, dejaremos una breve explicación de cuáles son las Mascotas que se pueden encontrar en League of Legends, agrupadas de acuerdo a su tipo y características propias.

Señuelos:

Las mascotas consideradas Señuelos, son básicamente Campeones en casi todos los sentidos, ya que son iguales en cuanto a la prioridad de los ataques de las torres y su validez como objetivos de las habilidades. La excepción se encuentra en que el daño que causan se atribuye al jugador que las activa. Algunos de estos Señuelos pueden curarse a sí mismos gracias al robo de vida, si es que lo poseen. Ejemplos de Señuelos son la Imagen Especular de LeBlanc y la Alucinación de Shaco.

Súbditos:

Se consideran Súbditos a las Mascotas que tienen las mismas prioridades de objetivo que los que son generados por el nexo, es decir, tienen una prioridad de objetivo menor a la de un Campeón en cuanto a las Habilidades y los ataques de las Torretas. En cuanto a los ataques que realizan, si el daño se basa en el AD del Súbdito, no aplica efectos de Habilidad; sí aplican estos efectos cuando el daño del Súbdito se basa en su AP. Otros tipos de daño, como el causado por el Aura de Tibbers sí aplican efectos de Habilidad. Ejemplos de este tipo de Mascotas son los siguientes:

  • Entre los Súbditos controlables por el jugador, se encuentran el oso de Annie, Tibbers y los Hijos de la Tumba invocados por Mordekaiser.
  • Son Súbditos automáticos el Enjambre de Arañas de Elise y el Invocar Pequeño Vacío de Malzahar.
  • Por último, existen Súbditos estáticos, como la Torreta de Élite H-28Q de Heimerdinger y la Caja Sorpresa de Shaco.

Mecánicas:

Estos tipos de mascotas son más variados entre sí, reciben su nombre por ser mecánicas de juego en sí mismas, poseyendo aspectos que son similares a los de un Súbdito, pero tienen comportamientos diferentes. Algunos ejemplos de estas Mascotas, son los Soldados de Arena de Azir, la hada Pix de Lulú, el águila Valor de Quinn y el cuervo Beatrice de Swain.

Trampas y Torres:

Entre las trampas se encuentran las Mascotas que son entidades por temática, es decir, tienen la apariencia de un ser, pero en su uso, no son diferentes a una de las trampas que algunos personajes son capaces de colocar en el suelo (como las trampas de Caitlyn, por ejemplo). En este grupo se encuentran la Araña Volátil de Elise y el Lanzamiento de Retoño de Yoric.

Compañeros:

Por último, se encuentran las mascotas que aparecen como parte de la temática del Campeón, parte de la activación de una habilidad o simplemente hacen aparición en algunos de los aspectos de los campeones. 

Ejemplos de Mascotas que son Compañeros, son los siguientes:

  • Cuando Ashe usa su habilidad Tiro de Halcón, lanza un Halcón Espiritual que recorre el mapa.
  • Ezreal Pulso de Fuego cuenta con una inteligencia artificial de nombre Pearl, con la que suele discutir durante la batalla.
  • Graves, en una muestra de cariño, nombró Destiny a su arma.
  • Nunu va montado a hombros de un Yeti que se llama Willump
  • La vida de Irelia está conectada con la voluntad de las hojas que tiene como arma.
  • Jinx le dió nombre a sus armas, llamando Pow-Pow a su ametralladora, Chispas a su Pistola y Carapescado a su lanzamisiles (y también habla con ellos).
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League of Legends | Principiantes: ¿Cómo jugar?

En esta ocasión vamos a dirigirnos a aquellos jugadores que recién estén empezando su camino en League of Legends, explicando algunos conceptos básicos que son útiles para todos los que estén teniendo su primer contacto con un juego de estas características, para que puedan disfrutar de una forma más cómoda sus primeros pasos dentro del LoL.

De esta forma, tal como decíamos, lo que vamos a tratar aquí son los conceptos básicos que hay que tener en cuenta en una partida para empezar a manejarse dentro de la Grieta del Invocador. Las herramientas competitivas y el uso de las técnicas más avanzadas, son cosas que llegan con el tiempo, gradualmente, mientras cada jugador va desarrollando su propio estilo de juego y rol preferido en el que se va a especializar.

Con esto en mente, aquí les dejamos algunos conceptos básicos para jugadores que están comenzando a jugar League of Legends (asumiendo que ya descargaron el juego, lo instalaron y crearon una cuenta):

¿Cómo jugar League of Legends siendo principiante? Conceptos Básicos

Objetivos del juego:

Repasando un poco, League of Legends es un MOBA, una Arena de Batalla Multijugador Online, en el que se enfrentan dos grupos de cinco jugadores (cada uno controlando un Campeón), aplicando estrategias de combate en equipo, con el objetivo de destruir los Súbditos, las Torretas, los Inhibidores y el Nexo del enemigo. Entonces, para tener una idea de cómo se desarrollan las partidas, aquí está la descripción de cada uno de estos elementos:

  • Súbditos: son los enemigos más «pequeños» que se encuentran en la grieta, se generan por oleadas en el Nexo enemigo y avanzan atacando a los rivales que encuentran en el camino. Son débiles y solo se detienen a atacar cuando un rival o estructura enemiga entra en su campo de visión. Tienen una variante, el Súper Súbdito, más poderoso y resistente, que aparece (uno por oleada) solamente cuando un Inhibidor es destruido.
  • Torretas: son la primera línea de defensa del rival y el primer objetivo a destruir. Atacan a las unidades enemigas que entran dentro de su radio de acción (Súbditos o Campeones) y otorgan visibilidad en el mapa. Sus ataques tienen como prioridad a los Súbditos.
  • Inhibidores: Son tres estructuras (una por cada Carril) cercanas al Nexo y que tienen la protección de una Torreta. Si son destruidos, aparecerán Super Súbditos aliados en el carril correspondiente durante el período de tiempo que el Inhibidor tarda en reaparaecer.
  • Nexo: Está custodiado por dos Torretas y es la estructura central de la Base enemiga, Objetivo final y principal del juego: cuando el Nexo de un equipo es destruido, el equipo es derrotado sin importar la ventaja que haya conseguido hasta el momento.

El mapa y su distribución:

Sabiendo cuáles son las amenazas que existen dentro del mapa, ahora vamos a identificar la distribución principal que tiene esta arena de batalla, siendo las zonas más identificables los Carriles (También conocidas como Líneas, o Calles) y la Jungla (que a su vez tiene otros puntos estratégicos dentro).

  • Carril Superior: es conocido por su nombre en inglés, Top Lane, caracterizada por ser el lugar donde se enfrentan los jugadores que controlan a los Campeones con mayor fuerza y defensa. Durante las primeras etapas de la partida, aquí se desarrollan combates que suelen ser solitarios uno contra uno, más centrados en la eliminación de amenazas puntuales.
  • Carril Central: en la Mid Lane, se suelen ubicar los Campeones con mayor velocidad de movimiento y los magos, personajes caracterizados por poder de ataque explosivo. Los combates suelen tener un mayor factor de riesgo, ya que pueden ser uno contra uno y de repente convertirse en un dos contra uno o dos contra dos. Es necesario elegir bien el momento para realizar un ataque.
  • Carril Inferior: este es el que lleva también el nombre de Bot Lane, donde suelen posicionarse los Campeones de rango (débiles en el inicio pero con gran capacidad de escalar en daño por segundo), quienes suelen ir acompañados por los Campeones de soporte, quienes brindan apoyo y protección.
  • Jungla: Se llama así por ser la zona de bosque ubicada entre los diferentes carriles. Es la más extensa en el mapa, se encuentra dividida por un río que la separa en dos mitades que son una un reflejo de la otra. Además, cuenta con campamentos de enemigos neutrales que atacan a cualquier campeón que los ataque, sin importar de qué equipo sea. Es el área de juego de los Campeones “jungleros”, encargados de emboscar a los enemigos de los diferentes carriles, o acudir en ayuda de un aliado que se encuentra en problemas.

Como agregado, hay que mencionar que en la Jungla se encuentran campamentos especiales:
Uno es el campamento donde se aparecen los Dragones, monstruos especiales que aparecen periódicamente y otorgan una ventaja especial al equipo (dependiendo de qué clase de dragón aparezca). Se ubica al lado del río, cerca del Carril Inferior.
El otro campamento es el que otorga la bonificación más poderosa, aquí aparecen dos monstruos especiales: en las primeras etapas de la partida aparece el Heraldo de la Grieta, cuando este monstruo es eliminado, deja un objeto con el cual se lo puede volver a invocar, para que avance por cualquiera de los tres Carriles destruyendo las estructuras a su paso. En etapas avanzadas de la partida, aparece el Barón Nashor, un monstruo gigante y poderoso que suele requerir la cooperación de la mayoría o todos los integrantes de un equipo para ser eliminado. Cuando el Barón es eliminado, otorga una bonificación de daño a todo el equipo, además de aumentar el daño causado por los Súbditos que estén cerca de los campeones que tienen el aumento. Este campamento se encuentra cerca del Carril Superior.

Los campeones:

League of Legends cuenta actualmente con la enorme cifra de 159 Campeones que pueden ser controlados por el jugador, cada uno con sus propias habilidades y características. Ellos se encuentran agrupados por los roles que pueden desempeñar, lo cual está basado en las estadísticas internas que poseen. Aparte de sus ataques básicos, los Campeones tienen Habilidades (una Pasiva y varias Activas), con las que pueden atacar a sus rivales.

Cada Campeón tiene una Habilidad Pasiva, que tiene efecto permanente. Dependiendo de qué Campeón se trate, su efecto es único, ya que no hay dos personajes que tengan una misma Habilidad Pasiva. Dependiendo de cuál sea el caso, las habilidades Pasivas tienen efectos diversos, pudiendo actuar sobre el propio jugador o los rivales, en solitario o en grupo, siempre que se cumplan ciertas condiciones específicas.

En cuanto a Habilidades Activas de los Campeones, cada personaje tiene cuatro Habilidades, tres de las que son consideradas “normales” y una, la más poderosa o singular, es considerada Definitiva. Las habilidades son los hechizos que el jugador decide cuándo y cómo utilizar. Pueden ser de los más diversos tipos, variando ampliamente en el alcance y los efectos que tienen, pudiendo tratarse tanto de ataques a corta distancia y de un solo uso, como de múltiples usos consecutivos (en un corto período de tiempo) y que alcanzan a cubrir grandes distancias. 

En algunos casos, las habilidades definitivas tienen alcance “infinito”, ya que permiten atacar a enemigos que se encuentran tan lejos como el límite opuesto del mapa. También son particularmente singulares, las que tienen un efecto “global”, afectando a todos los Campeones de un equipo, sin importar dónde estén.

Para utilizar las habilidades, es necesario que el Campeón tenga suficiente Maná (con algunas contadas excepciones).

Recomendaciones especiales para los principiantes

Habiendo conocido los conceptos más básicos del combate, es muy recomendable seguir todos los Tutoriales del juego, y dedicar tiempo a las prácticas. League of Legends incluyó hace poco tiempo una herramienta muy útil dedicada especialmente a la práctica, por lo que ahora los jugadores pueden pasar el tiempo que deseen conociendo a fondo a los campeones antes de lanzarse a una partida “en serio”.

Por último y por sobre todas las cosas, no preocuparse por ir despacio. League of Legends es un juego que lleva muchos años lanzado y que tiene permanentes actualizaciones de balance y lanzamientos de nuevos campeones, por lo que una de las mejores recomendaciones es “tomarlo con calma”.

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