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Por cuarta vez, Team Liquid es campeón

En el bello estadio Chaifetz Arena de Misuri, San Luis se jugó la final de la Lcs Summer Split 2019 Playoffs con una capacidad de 10 mil espectadores, vieron cómo se consagraba por cuarta vez consecutiva campeón a Team Liquid ante Cloud 9 con un ajustado 3-2.

Cloud 9 acumula su sexta derrota consecutiva en finales, parece ser una maldición que el equipo lleva a cuestas, y que deberán trabajar psicológicamente como equipo para superar ese sabor amargo, ya que son esas derrotas tan cercanas a las victorias las que perduran en la memoria.

C9 inicio con un mejor nivel en la final y logro ser más proactivo a partir de sufrir la primer derrota en la partida. Tomaron muy buenas decisiones y lograron explotar las ventajas, además el jungla Svenskeren con su destacada participación obtuvieron la ventaja de 2-1.

Sin embargo, cuando más cerca de la victoria se está, es ahí donde hay que ser más contundentes y más fuertes de mente, y eso fue lo que fallo el equipo C9, a diferencia de Team Liquid que supo leer y aprovechar los errores del rival a pesar de estar por debajo de las kills en el early game, y poder quedarse con la cuarta partida, dejando como resultado final 2-2.

La quinta partida, fue con un Tl totalmente arrasador desde el early game, dominando cada sector del mapa y con un C9 dubitativo, que no supo poder contrarrestar las acometidas.

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Esports Gaming PC

¡Tenemos Campeón Argentino!

9z Team se transforma en el nuevo campeón de la Liga Master Flow y clasifica al Torneo Regional Sur, que deberá enfrentarse con Azules Esports y los futuros campeones nacionales de Uruguay y Perú, por un cupo para jugar la promoción de la LLA.

Desde las 15 horas en estadio emblemático de Obras Sanitarias, el templo de Rock se vio asediado por fanáticos de League of Legends, al igual que Twitch y Youtube con más de 15 mil espectadores para ver esta gran final Argentina entre Isurus Gaming vs 9z Team, con un resultado de 3-1 para 9z Team.

El primer punto fue para 9z Team, de forma arrasadora ante un dubitativo Isurus, que no logro contener la presión del Lee Sin de Frostrike, que se aseguró asesinatos tras asesinato, tomando el control de la partida, explotando la ventaja para dar el golpe final.

El segundo punto lo aseguraron los tiburones, con un equipo con campeones que tienen control de masas, comenzaron abrirse camino al nexo enemigo con la destrucción de las torres de los tres carriles, sin embargo 9z Team no se rindió, con el barón en su poder trato de detener la presión, pero esto no fue suficiente.

El tercer punto, fue muy reñido ya que hasta el minuto 17 ambos equipos estaban empatados en asesinatos, con una destacada participación del Tresh de Tsunami y un mal posicionamiento de Jarvan IV de Follow, le daría la ventaja a 9z Team que la cerraría rápidamente con la bonificación del barón para no despertar a los tiburones.

El cuarto punto, con un aplastante Aatrox de Nate que dejaría a la Irelia de Sabaneti en una difícil situación que trato de recuperarse con el farmeo de los súbditos.  Con un increíble robo de Barón por parte de Follow con su Rek’Sai trato de contener a su rival, pero esto no fue suficiente para los tiburones con tener la abrumadora ventaja de 9z Team que se llevó el punto final y así se consagro como Campeón.

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Need for Speed Heat, la fuerza policíaca no anda con rodeos

Need for Speed Heat es el vigésimo cuarta entrega de la emblemática serie de Need for Speed y conmemorará el 25 aniversario. Desarrollado por Ghost Games y publicado por Electronic Arts, para las plataformas: PlayStation 4, Xbox One y Pc. Hubo un rumor de una posible salida para Nintendo Switch y Stadia, sin embargo EA comunico oficialmente que no van a lanzar el juego en ninguna plataforma diferente, a las ya anunciadas con anterioridad.

Manteniendo la característica principal de la saga, es un juego de carreras ambientado en un mundo abierto llamado Palm City, inspirado en la ciudad de Miami, Florida.

A diferencia del Need for Speed Payback, no incluye un ciclo de día y de noche de 24 horas, si no que el jugador podrá cambiar el mismo entre el día y la noche, teniendo características diferentes.

Durante el día, los jugadores podrán participar en eventos de carreras sancionados, que lo recompensarán con dinero efectivo para poder invertir en autos nuevos y mejoras. En cambio, en la noche tendrá la posibilidad de correr en carreras clandestinas, que le dará reputación a medida de que vaya ganando.

Otra mejora que va a tener según la desarrolladora Ghost Games es las persecuciones policiales, mucho más agresiva gracias al concepto llamado presión y será un gran reto para los conductores, ya que contara con nuevos vehículos de persecución como los helicópteros y los rhinos, por lo tanto los jugadores deberán realizar maniobras de esquive para dejarlos atrás, para sacarlos de la carretera, utilizar el escenario para inmovilizarlos, u ocultarse en la oscuridad esperando el amanecer.  Los conductores tomaran la decisión de ser conservadores e ir a lo seguro, o ser más agresivos y jugar de forma arriesgada y obtener grandes mejoras y bonus para su vehículo.

Contará con 127 autos de 33 marcas diferentes con Ferrari regresando al juego después de su ausencia en Payback, pero Toyota es vez no estará presente. Esto se confirmó gracias a una pregunta en Twitter realizada por un usuario a los fabricantes, que desde su filial en Gran Bretaña anuncio su salida de la franquicia con un polémico tuit: “No, no estaremos en ese juego. Puedes encontrar nuestro coches en títulos como Gran Turismo Sport, el cual no promueve las carreras urbanas ilegales”.

Despertando el desconcierto de muchos fans y jugadores de la franquicia, ya que Toyota siempre ha estado presente en el juego y además ha participado en producciones cinematográficas como la saga de Fast and the Furious.

La fecha de salida de este gran juego de carreras es el 8 de noviembre del 2019.

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Esports Gaming PC

Llego la gran final Argentina de League of Legends

League of Legends tendrá su gran final hoy sabado 24 de Agosto a las 17 horas en el emblemático Estadio Obras de CABA, es la Liga Master Flow, entre Isurus Gaming y 9z Team.
9z Team es el popular equipo del streamer Frankkaster, que debuto este año en la Liga de Videojuegos Profesional, pero mantienen relaciones comerciales y otros contratos en otros deportes electrónicos, mientras que Isurus Gaming el experimentado campeón latinoamericano, nos presenta un segundo equipo para esta competencia nacional, ocho equipos arrancaron el torneo, hoy solo quedan ellos dos.

La llegada de la Liga de Videojuegos Profesional (LVP) al país, está brindando apoyo y estructura para profesionalizar los equipos emergentes y no depender de torneos internacionales. Por lo tanto la LVP busca promover a los equipos de eSports en un ámbito donde podrán evitar las altas inversiones y costos elevados. Tendrá un nuevo campeón y que va a tener la posibilidad de jugar en la clasificatoria por un lugar en la Liga Latinoamericana que reúne a los mejores del continente.
Las entradas se encuentran totalmente agotadas, si no eres uno de los afortunados que vera de forma presencial el evento no te preocupes vas a poder ver la final por el canal 601 de Cablevisión Flow, por Twitch y Youtube.

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Gaming Switch

El Lobo Blanco se muestra Switch

Llegando como un maná caído del cielo, viene a la querida Nintendo Switch, un juego tan aclamado y galardonado como es The Witcher 3 de la desarrolladora CD Projekt RED.

The Witcher 3 es un juego RPGs del 2015, a pesar de ya tener varios años en el mundo gamer, vuelve como un vendaval a nuestras vidas, impulsado por el hype de los fans ante la inminente llegada de la serie de Netflix.
A pesar de la alegría de muchos, también genero incertidumbre, ya que como todos saben este juego es muy demandante gráficamente, y la Switch no es una consola que tenga como una fortaleza su rendimiento.
No obstante, poco a poco hemos podido ver imágenes y pequeños vídeos donde muestran a The Witcher 3 siendo ejecutado por la consola, pero no fue hasta el lunes 19 de Agosto que nos mostraron un gameplay alrededor de los 40 minutos, donde logramos ver realmente como es el port.
Dejándonos a todos totalmente anonadados y sorprendidos.

En modo TV el juego corre a 720 pixeles, mientras que a modo portátil a 540 pixeles. Tiene una gran fidelidad, estabilidad y muestra mínimas ralentizaciones.
Se han mantenido las características originales, incluidos los desmembramientos, y se ha adaptado la interfaz, con un tamaño de los textos adecuado pensado en el modo portátil.
La distancia de dibujado es sorprendente por lo amplia que es, a pesar de que se haya reducido parcialmente en esta versión. Durante las distintas cinemáticas se puede visualizar como se incrementa la calidad gráfica, con muchos más detalles en general.

El sistema de iluminación es otra característica que se ha logrado mantener del videojuego original. Visualmente se aprecia una fuerte adaptación en la texturización del entorno, específicamente en la vegetación, pero se ha mantenido el característico viento, dándole más vida y movimiento a los árboles, plantas, flores y demás. Piort Chrzanowski productor de CD Projeckt RED detalló cómo había sido posible la gran hazaña, llevada a cabo por Saber Interactive: “Cuando se trata de expectativas, queremos traerles la misma experiencia. Así que nuestro objetivo fue traer el mismo juego: sin cortar nada, sin cambiar cosas a menos que realmente fueran necesarias. CDPR estuvo abierto con Saber Interactive para guiarlos en el proceso, pero fueron ellos quienes se encargaron de hacer el port”

Desde lo personal como fanática del mundo The Witcher, estoy esperando con un entusiasmo abrumador al 15 de octubre, no porque no lo haya jugado nunca (voy por la tercera vez en la pc) si no porque cuando uno tiene algo que ama, quiere que todo el mundo se enamore y sienta mariposas en el estómago, porque fue un juego que marcó un antes y un después en el mundo gamer, donde las grandes desarrolladores se inspiraron en él para crear mundos abiertos y darle al jugador la posibilidad de elegir su senda (cof cof Assassin’s Creed Origins)
Es una adaptación muy bien lograda y cuidada, manteniendo las características principales del videojuego. Compra asegurada para aquellos que jamás lo han jugado, o como yo que quieren jugar con el lobo blanco desde la comodidad de su baño.
Nos vemos en la senda, va fail.

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Gaming PC PS4 Xbox One

Wasteland 3 te congela con su gameplay

Winter is coming es la secuela de la emblemática saga de videojuegos de Wasteland, siendo éste un juego de rol por turnos de ciencia ficción, apocalíptico, monstruos, magia y fantasía.

Con motivo de la Gamescom 2019 celebrada en Colonia, Alemania. Se ha liberado finalmente un tráiler que nos deja ver un poco de lo que será el gameplay del juego.

Su fecha de salida será el 1° trimestre de 2020 para Pc, Xbox One y Playstation 4. El mismo esta desarrollado y editado por inXile entertainment y dirigido por Brian Fargo.

Este videojuego posee un cambio rotundo sobre sus antecesores no solo por donde esta ambientado si no que le va a permitir al jugador una mayor libertad de acción incluyendo vehículos que, al poder almacenar suministros y utilizarlos para cubrirse del fuego enemigo, nos va a brindar nuevas opciones estratégicas durante las batallas, siendo esto una gran diferencia del wasteland 2.

En esta entrega contralaremos al gran equipo noviembre, que es enviado a la fría e inhóspita región de Colorado, Estados Unidos, donde nos enfrentaremos a bandidos, robots y otros mutantes.

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Gaming Switch

Remasterización: El Rey León y Aladdín

Que bella sorpresa me he llevado hoy, al enterarme de esta magnífica noticia. Virgin Interactive, compañía que apuesta a la remasterización de esos juegos clásicos, exitosos y que nos generan una saludable añoranza. Toso esto nos enteramos por la filtración de un evento privado de la empresa GameStop.

Se viene la remasterización de El Rey León y de Aladdin para las actuales consolas y no sabemos si PC dado que la empresa GameStop no se dedica a la venta de estos.

Foto tomada durante la GameStop

Si bien esto es algo muy reciente por lo que no cuento con demasiada información y/o detalles, puedo decirles que estos juegos se podrán jugar en resolución 1080p, que van a poder adelantar o retrasar a cualquier punto.

Cuando los puzzles se vuelvan muy complejos o demasiado difíciles de resolver, podremos hacer que el titulo tome el control para mostrarles a los usuarios como se debe terminar cada etapa.

También va estar incluida la bella banda sonora original y las versiones de los juegos para SNES y Sega Génesis de cada juego que se lanzaron en los años 90.

Ahora bien, es muy difícil tratar de ser imparcial al momento de hablar de estos juegos, que son parte de mi infancia.

El Rey León

Era mi favorito de los dos, su complejidad creciente, me permitía crecer junto con Simba pasando cada nivel, más difícil que el anterior, reconocer sus habilidades y asimilar las nuevas.

Además de las canciones divertidas que trabajan al unísono junto con el leoncito.

Perdí cientos de veces, me enojaba y me frustraba pero no me daba por vencida, seguía intentándolo por mi cuenta, ya que las guías eran inexistentes.

Aladdín

Un gran juego, complejo y difícil, con un gran arco de crecimiento, te hacia mejorar y crecer.

Armados con un sable debíamos superar esos grandes desafíos, y buscar la mayoría cantidad de oro de escarabajos y los raros diamantes muy bien ocultos.

La genial banda sonora te transportaba a ese mundo de fantasías que era la ciudad de Agrabah.